A visszajelzések kihasználásának elmulasztása döntő hiányosságokat okoz a túlzott internetes játékosok között (2014)

Psychiatry Res. 2014 június 28. pii: S0165-1781 (14) 00536-8. doi: 10.1016 / j.psychres.2014.06.033.

Yao YW1, Chen PR1, Chen C2, Wang LJ3, Zhang JT4, Xue G5, Deng LY6, Liu QX7, Yip SW8, XY Fang9.

Absztrakt

Az internetes játékfüggőség (IGA) egyre növekvő mentálhigiénés kérdés világszerte. A korábbi tanulmányok felfedték a döntéshozatali zavarokat a túlzott internetes játékosok (EIG) esetében, akiknek magas az IGA tünetei. A visszacsatolás feldolgozásának szerepe azonban az EIG-k döntéshozatali hiányában nem ismert. A jelen tanulmány célja a visszacsatolás feldolgozásának hatása a kockázatnak kitett döntéshozatali hiányokra az EIG-k körében, a Game of Dice Task (GDT) és a GDT módosított változatának felhasználásával, amelyben nem adtak visszajelzést. Huszonhat EIG-t és 26-et illesztettünk alkalmi internetes játékosokra (OIG). Az eredmények azt mutatták: (a) az OIG-k jobban teljesítettek az eredeti GDT-n, mint a módosított GDT-n (nincs visszajelzési feltétel); az EIG-k azonban mindkét feladathoz hasonlóan teljesítettek; (b) az EIG-k és az OIG-k azonos módon hajtják végre a módosított GDT-t; az EIG-k azonban kedvezőtlenebb lehetőségeket választottak, mint az eredeti GDT OIG-i; c) Az EIG-k az eredeti GDT-vel kapcsolatban az OIG-ekhez képest ritkábban használták visszajelzéseket. Ezek az eredmények arra engednek következtetni, hogy az EIG-k nem képesek visszajelzéseket felhasználni döntéseik optimalizálására, amelyek a kockázatnak kitett rossz döntéshozatal alapjául szolgálhatnak.

Szerzői jog © 2014. Kiadja: Elsevier Ireland Ltd.

KEYWORDS:

Döntéshozatal; Visszajelzés feldolgozása; Game of Dice Task; Internetes játékfüggőség