Internetes játékok zavarai és jóléte: A skála ellenőrzése (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Nov;19(11):674-679.

Sarda E1, Bègue L1, Bry C2, D. pogány3.

Absztrakt

Az online játékok túlzott használata ismert módon fordítottan összefügg a jólét különféle mutatóival. Ez a cikk validálja az internetjáték-rendellenességek (IGD) DSM-5 kritériumait, és elemzi azok kapcsolatát a jólét öt mutatójával: élettel való elégedettség, magány, szorongás, depresszió és tudományos teljesítmény egy 693 játékosok francia nyelvű mintájában. A feltáró és megerősítő faktor elemzések az IGD kritériumok egy tényezőjének felépítését mutatták. Az IGD skála kielégítő érvényességet és megbízhatóságot mutatott, és következetesen kapcsolódott a jóléti intézkedésekhez. Az IGD skála megfelelőnek tűnik a videojáték-függőség értékeléséhez, és hozzájárul a videojáték-függőséggel kapcsolatos nemzetközi kutatások összehasonlíthatóságának javításához.

KEYWORDS: DSM-5; Internet függőség; online játék; videojáték

PMID: 27831752

Doi: 10.1089 / cyber.2016.0286