Front Psychol. 2019 Nov 19, 10: 2559. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02559.
Musetti A.1, Mancini T.1, Corsano P.1, Santoro G.2, Cavallini MC3, Schimmenti A2.
Absztrakt
Háttér:
Szükség van arra, hogy jobban megértsük a rosszindulatív személyiségjegyek, a pszichopatológiai tünetek, a játékpreferencia és a videojátékok különféle felhasználása közötti összefüggést. Ebben a tanulmányban egy személyközpontú megközelítést alkalmaztunk a videojáték-lejátszók különféle altípusainak azonosítására, és megvizsgáltuk, hogy különböznek a személyiség profilja, a klinikai tünetek és a videojáték-felhasználás szempontjából.
Módszerek:
A problémás játékot a kilenc elemből álló Internet Gaming Disorder Scale és a saját jelentésben szereplő videojátékok ideje alatt 366 serdülő és fiatal felnőtt játékos mintájában vizsgáltuk. A résztvevők befejezték a rosszul alkalmazkodó személyiségtartományokra (a személyiség-nyilvántartás a DSM-5 rövid formájára), az alexithymia (Toronto Alexithymia Scale-20 tételek) és a pszichopatológiai tünetek (DSM-5, 1. szintű önértékelés XNUMX. szintű átfogó tüneti intézkedése) vonatkozó intézkedéseket, és beszámoltak arról, hogy a videojátékok műfaját, melyeket részesítettek előnyben.
Eredmények:
Személyközpontú, klaszteranalitikus megközelítést alkalmazva négy videojáték-csoportot azonosítottunk (alkalmi, szenvedélyes, elfoglalt és rendellenes), amelyek bemutatják a problémás játék pontszámainak és a videojátékok online játékához töltött idő sajátos kombinációit. A nem problémás játékosok (alkalmi és szenvedélyes) képviselik a minták nagy részét (a résztvevők 62.3% -a). Azok a nagymértékben bevont játékosok, akiknek túl sok képernyőideje volt videojátékoknak (rendezetlen játékosok), a legjobban mutatták ki a rosszindulatú személyiségjegyeket és a pszichopatológiai tüneteket, és a Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) játékok legnagyobb kihasználását jellemezték.
Következtetés:
Ezeknek az eredményeknek klinikai következményei vannak annak meghatározására, hogy fontos-e meghatározni, hogy a problémás játéktevékenységek tükrözik-e egy diszfunkcionális érzelmek-központú megbirkózási stratégiát, hogy elkerüljék a belső kellemetlen érzelmi vagy az általánosan veszélyeztetett érzelmi és társadalmi működést.
KEYWORDS: alexithymia; klaszteranalízis; rosszindulatú személyiségjegyek; problémás játék; pszichopatológia
PMID: 31803104
PMCID: PMC6877750