Patológiás játékhasználat felnőtteknél, akik autizmus spektrum-zavar (2017) és anélkül

PeerJ. 2017 június 26; 5: e3393. doi: 10.7717 / peerj.3393. eCollection 2017.

Engelhardt CR1, Mazurek MO2,3, Hilgard J4.

Absztrakt

Ez a tanulmány azt vizsgálta, hogy az autizmus spektrum rendellenességgel (ASD) szenvedő felnőtteknél nagyobb-e a kóros játék használatának kockázata, mint a jellemzően fejlődő (TD) felnőtteknél. A résztvevők között 119 felnőttek szerepeltek, ASD-vel és anélkül. A résztvevők elvégezték azokat a méréseket, amelyekben felmérték a videojátékok napi óráinak felhasználását, a videojátékokhoz töltött szabad idő százalékát és a kóros játékhasználat tüneteit. Az eredmények azt mutatták, hogy az ASD-ben szenvedő felnőttek a videojáték-patológia több tünetét elfogadták, mint a TD-felnőttek. Ez a kapcsolat erős volt, élvezve az 300,000-1-es esélyeket a bayes-i modell összehasonlításában. Az eredmények azt is kimutatták, hogy az ASD-vel szenvedő felnőttek több napi órát töltöttek videojátékok lejátszásával, és szabadidejük nagyobb százalékát töltöttek videojátékok játszmájában, mint a TD felnőtteknél. A modell-összehasonlítások még a napi videojáték órákban és a játékokra eltöltött szabad időben megfigyelt eltérésekhez való igazítás után bizonyítékot találtak az ASD státusához kapcsolódó játékpatológiai pontszámok eltérésére. Ezenkívül a videojátékok escapizmusának motívumai társultak a játék patológiájának pontszámaival mind ASD, mind TD felnőtteknél, egy korábbi jelentés megismétlésével és kiterjesztésével. Összegezve, az patológiás játék használatának kockázata nagyobb az ASD felnőtteknél, mint a TD felnőtteknél. Ezek az eredmények arra utalnak, hogy az ASD-kben szenvedő felnőtteknél a patológiás vadállalatok fontos klinikai figyelem középpontjában vannak.

KEYWORDS: felnőttek; Autizmus spektrum zavar; Kóros játék használata; Videojáték-függőség; Videójátékok

PMID: 28663933

PMCID: PMC5488854

Doi: 10.7717 / peerj.3393