Pavlovian-to-instrumentális transzfer: új paradigma az internetes alkalmazások használatával kapcsolatos patológiai mechanizmusok értékelésére (2018)

Behav Brain Res. 2018 március 6; 347: 8-16. doi: 10.1016 / j.bbr.2018.03.009.

Vogel V1, Kollei I1, Duka T2, Snagowski J3, Márka M3, Müller A4, Loeber S5.

Absztrakt

Jelenleg jelentős hiányzik az olyan humán vizsgálatokból, amelyek a feltételes jelek hatását vizsgálták volna az instrumentális válaszadásra, bár ezeket a folyamatokat alapvető mechanizmusoknak tekintik, amelyek hozzájárulnak az addiktív viselkedés kialakulásához és fenntartásához. Nem állnak rendelkezésre olyan tanulmányok, amelyek ezeket a folyamatokat értékelnék az internetes játékok vagy az internetes vásárlási alkalmazások szempontjából. Így kifejlesztettünk egy Pavlovian-to-instrumental transfer (PIT) -Paradigm-et, amely megvalósítja az internetes játékokkal és az internetes vásárlási alkalmazásokkal kapcsolatos étvágygerjesztő ingereket, és megvizsgáltuk, hogy megfigyelhető-e eredmény-specifikus PIT-hatás. Ezenkívül felmértük, hogy a játék- vagy vásárlási alkalmazások, a személyiségjegyek és a stressz problémás használata befolyásolja-e a kísérleti esetleges ismeretek elsajátítását a pavlovi képzés során, valamint a feltételes ingerek hatását az instrumentális válaszadásra. Hatvanhat résztvevőnek PIT-paradigmát, az internetes játékzavar és az internetes vásárlási rendellenesség (s-IAT) szűrését, valamint a személyiségjegyekről (NEO-FFI, BIS-15) és az észlelt stresszről (PSQ20) szóló kérdőíveket adtak be. A PIT-Paradigma bemutatta az internetes játékokkal és az internetes vásárlási alkalmazásokkal kapcsolatos jutalmakhoz kötődő ingerek hatásait az ilyen jutalmak megszerzéséhez szükséges instrumentális válaszokra. Az eredmények arra is rámutattak, hogy a problémás internetes játékok súlyossága, de nem az internetes vásárlás hozzájárult a kísérleti esetek ismeretének megszerzéséhez. A stressz, az extraverzió, a neurotizmus és a nemek további prediktorként jelentek meg. A különböző erősítők várható várakozása erősen befolyásolta a „gaming PIT” hatást; azonban a jelen tanulmányban értékelt változók egyike sem mutatott semmilyen hatást a „shopping PIT” hatásra. A jövőbeni kutatások indokolttá teszik ezen eredmények kiterjesztését olyan kóros felhasználási mintákkal rendelkező résztvevők bevonásával, amelyek internethasználati rendellenességnek minősíthetők.

KEYWORDS: Étvágygerjesztés; Műszeres válaszadás; Internetes játék; Internetes vásárlás; GÖDÖR; Pavlovian-instrumentális átvitel

PMID: 29522786

Doi: 10.1016 / j.bbr.2018.03.009