Behav Addict. 2019 május 23: 1-7. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.19.
Besser B1, Loerbroks L1, Bischof G1, Bischof A1, Rumpf HJ1.
Absztrakt
HÁTTÉR ÉS CÉLKITŰZÉSEK:
Az "Internet Gaming Disorder" (IGD) diagnózis bekerült a XNUMX. Évi ötödik kiadásába Diagnosztikai és statisztikai kézikönyve Mentális zavarok. A kilenc kritériumot azonban nem vizsgálták kellőképpen a diagnosztikai értékük tekintetében. Ez a tanulmány az internet-függőség szélesebb körű megközelítésére összpontosít, beleértve az egyéb internetes tevékenységeket is. Még nem világos, hogy az IA konstrukciója mennyiségi és homogenitású, és hogy az egyes kritériumok hogyan járulnak hozzá a magyarázott varianciához.
MÓD:
Három általános feltáró tényező elemzést és multinomiális logisztikus regressziós analízist végeztünk egy általános népességalapú mintából gyűjtött információk alapján.n = 196), a munkaügyi központokban toborzott emberek mintája (n = 138), és egy hallgatói mintát (n = 188).
EREDMÉNYEK:
A felnőttek mindkét mintája különálló egyfaktoros megoldást mutat. A hallgatói minta elemzése kétfaktoros megoldást javasol. Csak egy elem (8 kritérium: a negatív hangulatból való kilépés) rendelhető a második tényezőhöz. Összességében a nyolcadik kritérium magas jóváhagyási aránya mindhárom mintában alacsony diszkriminációs erőt mutat.
MEGBESZÉLÉS ÉS KÖVETKEZTETÉSEK:
Összességében az elemzés azt mutatja, hogy az IA konstrukcióját egy dimenzióban képviselik az IGD diagnosztikai kritériumai. A hallgatói minta azonban jelzi a kritériumok életkori sajátosságainak teljesülését. A „Menekülés a negatív hangulat elől” kritérium elégtelen lehet a problémás és nem problémás internethasználat megkülönböztetésében. Az eredmények további vizsgálatokat érdemelnek, különös tekintettel a kritériumok különböző korcsoportokban, valamint nem előre kiválasztott mintákban való teljesítésére.
KEYWORDS: DSM-5 kritériumok; Internet Gaming Disorder; internet függőség
PMID: 31120319