Kórházi kezelést kereső problémás internetes játékosok személyisége és pszichológiai tényezői (2019)

Első pszichiátria. 2019 Aug 28, 10: 583. doi: 10.3389 / fpsyt.2019.00583. eCollection 2019.

Seong W1, Hong JS1, Kim S1, Kim SM1, Han DH1.

Absztrakt

Bevezetés: Az internetes játékzavarral (IGD) kapcsolatos korábbi tanulmányok összefüggést jelentettek a személyiségjegyek és az internet vagy az internetes játékok impulzív vagy problémás használata között, de a kapott eredmények következetlenek voltak. Vizsgálatunk hipotézise az volt, hogy a személyiségjegyek társulnak az egyén internetes játékokhoz való választásához, az egyén pszichés állapota pedig az addiktív viselkedés kórházi kezeléséhez.

Módszer: A jelenlegi tanulmányban azokat a személyeket vették nyilvántartásba, akik túlzott internetes játékról számoltak be, és kórházba látogattak kezelésre, és problémás internetes játékcsoportként definiálták őket; reklám útján további 138, gyakori játékosokat és 139 ritkán játszó személyt toboroztak. Az összes résztvevő adatainak többszörös logisztikus regressziós elemzésével a hierarchikus változók diszkrét halmaza, játékpreferenciával (gyakori játékosok + problémás játékosok) vagy problematikus internetes játékokkal mint függő változóval, hozzáadódott az 1. modell demográfiai tényezőihez, személyiségjegyekhez a 2. modellnél és a pszichológiai állapot a 3. modellnél.

Eredmények: A temperamentum az internetes játékpreferenciák potenciális tényezője volt. Ezenkívül a 2. modell, amely mind a demográfiai tényezőket, mind a személyiségjegyeket tartalmazta, jelentős tényező volt az internetes játékpreferencia kiszámíthatóságának növelésére, maximális pontossággal, 96.7% -kal. A jelenlegi vizsgálat három modellje közül a 2. és a 3. modell kombinált 2. modellel és a beteg pszichés állapotával összefüggésbe hozta a problémás internetes játékokat.

Megbeszélés: A jelenlegi tanulmány azt mutatta, hogy a személyiségjegyek potenciális tényezők, amelyek összefüggésben vannak az egyén játékszeretetével. Ezen túlmenően a rendellenes pszichés állapot, különösen a depressziós hangulat és a figyelemhiány arra késztetheti a problémás internetes játékokkal küzdő embereket, hogy kórházba keressenek kezelést.

KEYWORDS: Figyelem hiány; depresszió; egészséges internethasználat; internetes játék zavar; temperamentum és karakter

PMID: 31551820

PMCID:PMC6736619

Doi: 10.3389 / fpsyt.2019.00583