Az internetes szerencsejáték-zavarok elterjedtsége a koreai serdülők és a nem pszichotikus pszichológiai tünetek és a fizikai agresszió (2016) között

Am J Health Behav. 2016 Nov;40(6):705-716.

Yu H1, Cho J2.

Absztrakt

OBJEKTÍV:

Megvizsgáltuk az internetjáték-rendellenességek gyakoriságát a dél-koreai középiskolás diákok körében, az internetjáték-rendellenesség domináns tüneteit, valamint az ilyen rendellenesség és a nem pszichotikus pszichológiai tünetek (pl. Szorongás, depresszió és impulzivitás), valamint a fizikai agresszió közötti összefüggéseket. .

MÓD:

Az adatokat az 2024 hallgatók nemzeti mintájából gyűjtötték (70.3% játékosok; 50.6% fiúk). A játék zavarát és az elterjedt tüneteket a DSM-9-ben javasolt 5 diagnosztikai kritériumok alapján mértük.

EREDMÉNYEK:

Eredményeink azt mutatták, hogy a minta 5.9% -át (fiúk 10.4%, lányok 1.2%) a szerencsejáték-rendellenességgel rendelkező serdülőknek osztályozták. Eközben a mintának 8% -án (fiúk 14.2%, lányok 5.9%) magas a játékzavarok kockázata. A leggyakoribb tünetek a hangulatmódosítás, a viselkedésérzékenység, a konfliktusok, az elvonulás és a visszaesés, ebben a sorrendben. A játékproblémás serdülők összesen 9.2% -án, 15.1% -án és 10.9% -ánál nem pszichotikus pszichológiai szorongás, depresszió és impulzivitási tünetek voltak. Az internetjáték-rendellenességgel küzdő hallgatók csaknem 11% -ánál voltak 2 nem pszichotikus pszichológiai tünetek.

KÖVETKEZTETÉS:

Ezek az eredmények alátámasztó empirikus bizonyítékokat szolgáltatnak arról, hogy az internetes játék rendellenesség súlyos szorongást okozhat, és hogy társulhat olyan komorbid tünetekkel, amelyek relevánsak a játék zavarának kialakulásában vagy folytatódásában.

PMID: 27779939

Doi: 10.5993 / AJHB.40.6.3