A problémás videojátékok lejátszása a serdülők emocionális szorongásával függ össze (2016)

Adicciones. 2016 szeptember 29: 745. doi: 10.20882 / adicciones.745.

[Cikk angol, spanyol nyelven]

Gonzálvez MT1, Espada JP, Tejeiro R.

Absztrakt

A videojátékok problémás használata növekvő kockázatot jelent. A serdülők videojátékoknak való magas expozíciója számos különféle rendellenességgel összefüggésben van, de a problémás videojátékok és az érzelmi jólét közötti kapcsolat ismeretlen. A tanulmány célja a serdülőkből álló mintában a problémás videojátékok elemzése és annak meghatározása, hogy vannak-e különbségek az online és az offline játékosok között, a szorongással és a depressziós tünetekkel való kapcsolat megvizsgálása mellett. A serdülőkből álló minta (N = 380) önjelentéseket készített a videojátékok használatáról, valamint a szorongás és a depresszió tüneteiről.

Megállapítottuk, hogy a nők 7.4% -a és a férfiak 30% -a problémás játéknak tekinthető. Az online játékosok csaknem 12-szer nagyobb valószínűséggel játszottak nagy frekvencián, mint az offline játékosok (χ2 (1, 267) = 72.72, p <001, OR = 11.63, 95% CI [6.31, 21.43]). A hímek gyakrabban játszanak, és több online játékot folytatnak (χ2 (1, 267) = 50.85, p <001, OR = 6.74, 95% CI [3.90, 11.64]), egyértelmű összefüggésben a problémás videojátékok és a szorongás között r = 24; p <001). A nőknél kapcsolat van a problémás videojátékok és a depresszió között (r = .19; p <.05). Eredményeink hozzájárulnak a problémás videojátékokhoz kapcsolódó pszichológiai változók jobb megértéséhez. Stratégiák megvalósítását javasoljuk a kóros játék és a kapcsolódó problémák megelőzése érdekében.

PMID: 27749970

Doi: 10.20882 / adicciones.745