A Chen Internet Addiction Scale-Gaming verziójának klinikai hasznossága az internetes játék zavarában a DSM-5-ben fiatal felnőttek körében (2019)

Int J Környezetvédelmi Közegészségügy. 2019 okt. 28; 16 (21). pii: E4141. doi: 10.3390 / ijerph16214141.

Ko CH1,2,3, Chen SH4, Wang CH5, Tsai WX6, Jen JY7,8,9.

Absztrakt

Célkitűzések: A mentális rendellenességek diagnosztikai és statisztikai kézikönyve, ötödik kiadás (DSM-5) tartalmazza az internetes játékzavarok (IGD) diagnosztikai kritériumait. Ez a tanulmány (1) kiértékelte (5) a Chen Internet Addiction Scale-Gaming Version (CIAS-G) szűrési, diagnosztikai és prevalencia-becsült pontjait az IGD számára a DSM-2-ben; és (XNUMX) a CIAS-G és az alsó skála pontszámainak különbségei IGD, normál játékosok (RG) és más kontroll alanyok között.

Módszerek: 69, IGD, 69 RG és 69 egészséges résztvevőt toborzottunk pszichiáter által a DSM-5 IGD kritériumok alapján végzett diagnosztikai interjúk alapján. Minden résztvevő kitöltötte a CIAS-G-t, és a klinikai globális benyomás skála alapján értékelték ki.

Eredmények: Az optimális szűrési és diagnosztikai határértékek a DSM-68 kritériumok alapján 97.1 vagy annál több (érzékenység, 76.8%; specifitás, 72%) és 85.5 vagy annál (érzékenység, 87.0%; specifitás, 5%) az IGD esetében. A 76 vagy annál nagyobb küszöbérték a legtöbb téves diagnosztizáláshoz szükséges, és ez volt az optimális prevalencia becsült küszöbérték.

Következtetések: A szűrési küszöbérték felhasználható az IGD-vel rendelkező egyének azonosítására további diagnosztikai interjúk céljából, a diagnózis megerősítése érdekében a klinikai körülmények között vagy kétlépcsős epidemiológiai értékeléshez. A diagnosztikai határpont ideiglenesen diagnosztizálja az IGD-t, ha a diagnosztikai interjú nem áll rendelkezésre. A prevalencia becsült küszöbértéke felhasználható az IGD prevalenciájának becslésére nagyszabású járványtani vizsgálatok során, amikor a további diagnosztikai interjúk kivitelezhetetlen. A CIAS-G klinikai és járványügyi hasznossága indokolja a további vizsgálatokat.

KEYWORDS: CIAS; DSM-5; internetes játék zavar; érzékenység; sajátosság

PMID: 31661785

Doi: 10.3390 / ijerph16214141