Videojáték és internet-függőség. A kutatás jelenlegi állapota (2013)

Nervenartzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[Német nyelvű cikk]

Absztrakt

Az interaktív képernyő-média használata széles körben elterjedt, és néhány felhasználó számára patológiás tünetekhez vezet, amelyek fenomenológiai szempontból hasonlóak a függőségi rendellenességek jeleivel. Megkülönböztethetők a számítógépes játékok és más internetes alkalmazások, például a közösségi média addiktív felhasználása. A múltban hiányoztak az új rendellenesség osztályozására szolgáló általános kritériumok. A DSM-5 esetében kilenc kritériumot javasolnak az internetes játékzavarok diagnosztizálására. Jelenleg a videojátékokra helyezik a hangsúlyt, mivel a legtöbb tanulmányt ezen a területen végezték el.

A prevalencia-becsléseket a standard diagnosztikai intézkedések hiánya miatt nehéz értelmezni, és az internetes függőség gyakoriságának tartománya 1 és 4.2% között van az általános német populációban. Az arány magasabb a fiatalabb egyéneknél.

A számítógépes játékfüggőség prevalenciája 0.9% és 1.7% között található a serdülőknél. Annak ellenére, hogy az érintettek komoly komorbiditással bírnak, a jelenlegi kutatások rámutatnak, hogy az addiktív médiahasználat önálló rendellenesség.