A sportolások eredményeként a problémás játék nagyobb arányban fordul elő? A globális helyzet áttekintése (2019)

Behav Addict. 2019 szeptember 25: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.46.

Chung T1, S összeg1, Chan M.1, Lai E.1, Cheng N.1.

Absztrakt

HÁTTÉR ÉS CÉLKITŰZÉSEK:

A videojátékok nagyon elterjedtek a modern kultúrában, különösen a fiatalok körében, és a felhasználók többsége számára egészséges hobbi. Az utóbbi években azonban egyre inkább világszerte felismerték, hogy a túlzott videojátékok jelentős funkcionális károsodáshoz és pszichológiai nehézségekhez vezethetnek a játékosok jelentős kisebbsége számára. Az Esports a videojátékok egyik változata. Ez egy viszonylag új jelenség, de jelentős követőket vonzott szerte a világon, és többmillió dolláros iparág. Ennek az ismertetőnek az a célja, hogy áttekintse a globális helyzetet a sport és a kapcsolódó közegészségügyi vonatkozások vonatkozásában.

MÓD:

Nem szisztematikus felülvizsgálatot végeztek. Az internetről és a PubMed-ből származó információkat összegyűjtötték és bemutatták játékfajtákként, a fajták és a hatások nagyságrendje, népszerűsége, pénzbeli fiskális hatása, kormányzati bevonás és közegészségügyi következmények formájában.

EREDMÉNYEK:

Különböző típusú sportok léteznek, de a játékok műfaja szerint nem volt egyértelmű kategorizálás. Számos versenyen szerencsejáték-társaságok szervezték szerte a világon, hatalmas nyereményalapokkal, és ezeknek a rendezvényeknek néhány része állami támogatással rendelkezik. Kevés információt fedeztek fel az esportok egészségügyi következményeiről.

MEGBESZÉLÉS ÉS KÖVETKEZTETÉSEK:

Az információforrások többsége kereskedelmi környezetből származott, és nem jelentették össze az összeférhetetlenséget, ami a jelenlegi helyzet elfogult képét eredményezheti. Amikor a szerencsejáték-tevékenységeket továbbra is előmozdítják a sportok égisze alatt, ésszerűnek tűnik számítani a problémás játék növekedésére, és ezáltal a játékzavarok és a veszélyes játékok növekvő gyakoriságára. A szerencsejáték-kiegészítők / rendellenességek kezelésére irányuló kezelési szolgáltatások iránti kereslet növekedésével a világ különböző országaiban, ez jelentős közegészségügyi aggodalomra ad okot. Több empirikus alapú kutatásra van szükség a témában.

KEYWORDS: esport; túlzott játék; játékfüggőség; játékzavar; problémás játék; videójátékok

PMID: 31553236

Doi:10.1556/2006.8.2019.46