Andrea Sansone, MD, Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Lenzi Andrea, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD
Doi: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001
Absztrakt
A videojátékok használata minden korosztályban egyre gyakrabban fordul elő, és annak ellenére, hogy számos tudományos bizonyíték bizonyítja az elektronikus szórakoztatás szerepét az emberi egészségben, nincs bizonyíték a videojátékok használata és a szexuális egészség között.
A videojátékok használata és a férfi szexuális egészség közötti összefüggés vizsgálata.
A két validált kérdőívet, a korai magömlés diagnosztikai eszközt (PEDT) és a Nemzetközi Erekciós Funkció Indexet (IIEF-15) adtuk meg a 18-nak a 50 éves korig, akiket szociális hálózatokon és konkrét weboldalakon vettek fel. A kérdőíveken kívül az önkénteseket arra kérték, hogy tájékoztassanak a játékszerzési szokásairól és életmódjáról.
A IIEF-15 és a PEDT kiterjesztett változata, beleértve a játékszerzési szokásokat és a releváns életstílusokat is.
18. június 2014-tól 31. július 2014-ig 599 18-50 éves férfi töltötte ki a kérdőíveket. Százkilencvenkilenc férfi nem számolt be szexuális tevékenységről az elmúlt 4 hét során; négy rekordot elutasítottak eredendő hibák miatt. A fennmaradó 396 kérdőívet elemezték, 287 „játékos” (átlagosan napi 1 óra / óra játékkal) és 109 „nem játékos” adta meg az összes szükséges információt. A korai magömlés alacsonyabb előfordulását találtuk a játékosokban a nem játékosokhoz képest (az átlagos PEDT-pontszám = 3.57 ± 3.38 vs 4.52 ± 3.7, P <, 05, ill. A IIEF-15 elemzése nem mutatott szignifikáns különbséget a játékosok és a nem játékosok között az erekció, az orgazmus funkciója és az általános elégedettség területén. A szexuális vágy tartományának medián pontszáma magasabb volt a nem játékosok esetében (a medián pontszám [interkvartilis tartomány] 9 [8–9], illetve 9 [8–10]; P = .0227).
Ezek az eredmények alátámasztják a videojáték-használat és a férfi szexuális egészség közötti összefüggést. A nem játékosokkal összehasonlítva a 1 órát / napot meghaladó videojátékokat játszó férfiak kevésbé valószínű, hogy korai magömléssel rendelkeznek, de nagyobb valószínűséggel csökkent a szexuális vágy.
Ez az első tanulmány, amelynek célja a férfi szexuális egészségének értékelése a játékosokban. A PEDT és a IIEF pontszámok és a videojáték-használat közötti összefüggést azonosítottuk; ezek a megállapítások azonban beavatkozási vizsgálatokon keresztül érvényesítést igényelnek. Ezenkívül az önkénteseket szociális hálózatokon vették fel, ezáltal növelve a toborzási torzítás kockázatát.
Tudomásunk szerint ez az első megfigyelő tanulmány, amely az elektronikus szórakozás és a férfi szexualitás közötti kapcsolatot vizsgálja, különösen az ejakulációs válasz és a szexuális vágy.