Gangguan game internet pada masa remaja awal: Asosiasi dengan kesehatan mental orang tua dan remaja (2017)

Eur Psychiatry. 2017 Jan 14; 43: 14-18. doi: 10.1016 / j.eurpsy.2016.12.013.

Wartberg L.1, Kriston L2, Kramer M3, Schwedler A3, Lincoln TM4, Kammerl R5.

Abstrak

LATAR BELAKANG:

Gangguan permainan Internet (IGD) telah dimasukkan dalam Manual Diagnostik dan Statistik Gangguan Mental (DSM-5). Saat ini, hubungan antara IGD pada remaja awal dan kesehatan mental sebagian besar tidak dapat dijelaskan. Dalam penelitian ini, hubungan IGD dengan kesehatan mental remaja dan orang tua diselidiki untuk pertama kalinya.

METODE:

Kami mensurvei pasangan keluarga 1095 (remaja berusia 12-14 tahun dan orang tua terkait) dengan kuesioner standar untuk IGD serta untuk kesehatan mental remaja dan orang tua. Kami melakukan analisis regresi linier (dimensi) dan logistik (pendekatan kategoris).

HASIL:

Baik dengan pendekatan dimensional dan kategoris, kami mengamati hubungan yang signifikan secara statistik antara IGD dan gender pria, tingkat perilaku antisosial remaja yang lebih tinggi, masalah pengendalian amarah, masalah emosi, masalah harga diri, hiperaktif / kurang perhatian dan kecemasan orangtua (model regresi linier: dikoreksi R2= 0.41, model regresi logistik: Nagelkerke's R2= 0.41).

KESIMPULAN:

IGD tampaknya dikaitkan dengan masalah internalisasi dan eksternalisasi pada remaja. Selain itu, temuan penelitian ini memberikan bukti pertama bahwa tidak hanya remaja tetapi juga kesehatan mental orang tua relevan dengan IGD pada remaja awal. Kesehatan mental remaja dan orang tua harus dipertimbangkan dalam program pencegahan dan intervensi untuk IGD pada masa remaja.

KATA KUNCI: Remaja; Kegelisahan; Hiperaktif; Kecanduan internet; Gangguan game internet; Induk

PMID: 28365463

DOI: 10.1016 / j.eurpsy.2016.12.013