Forrannsókn á trufluðu virknikerfi hjá einstaklingum með netspilunarröskun: Vísbendingar frá samanburði við notendur afþreyingar leikja (2019)

Fíkill Behav. 2019 9. nóvember; 102: 106202. doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.106202.

Chen S1, Li H2, Wang L3, Du X4, Dong GH5.

Abstract

Þrátt fyrir að netspilun geti leitt til truflunar á netspilun (IGD) eru flestir leikmenn notendur afþreyingar leikja (RGU) sem þróa ekki IGD. Enn sem komið er er útvortis skipulag virkra heila heila neta í IGD ennþá illa skilið. Að taka RGU við sem stjórnunarhóp gæti lágmarkað hugsanleg áhrif leikjareynslu og kunnáttu sem tengist spilinu á taugaeinkenni IGD einstaklinga. Í þessari rannsókn notuðum við fræðilegar greiningar á línuriti til að kanna bráðefnafræðilega skipulag á innri virkni heilaneta í IGD. 61 þátttakandi í IGD og 61 samsvarandi þátttakendur í RGU voru fengnir til að gangast undir aðgerða segulómun. Hagnýtanet heila heilans var smíðað með þröskuldum fylgnigildum að hluta til 90 heilasvæða og gröfum var beitt til að greina efnafræðilega eiginleika þeirra, þar með talið smáheim, skilvirkni og hnútahlutverk. Báðir IGD og RGU hópar sýndu skilvirka og efnahagslega litla heimsvistfræði í heilastarfsemi. Þrátt fyrir að enginn marktækur munur hafi verið á hópum á alþjóðlegum eiginleikum sýndu einstaklingar með IGD samanborið við þá sem voru með RGU aukin hnútahlutfall í umbun, þrá, tilfinningalegum minni og skynjunar-mótor vinnslusvæðum. Þessar niðurstöður benda til að truflun á virkni netsins, sem einkennist af aukinni hvatningu hvata og skynjunar-mótor samhæfingu, geti veitt nýtt sjónarhorn til að skilja taugaeinkenni sem liggja að baki IGD.

Lykilorð: Hvatning hvatning; Netspilunarröskun; Notandi afþreyingar leikja; Smáheimur

PMID: 31801105

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2019.106202