Árásargirni og skaðleg áhrifamikill eiginleiki koma í veg fyrir bata af nettóleikaröskun (2018)

Framhaldsfræðingur. 2018 Júní 26; 9: 263. doi: 10.3389 / fpsyt.2018.00263. eCollection 2018.

Lee SY1, Lee HK1, Bang SY2, Jeong H3, Yim HW3, Kweon YS1.

Abstract

Bakgrunnur: Tiltölulega lítið er vitað um hvaða taugasálfræðilegir þættir stuðla að bata frá Internet gaming disorder (IGD).

aðferðir: Með upplýstum samþykki var gerð árgangarannsókn á höfuðborgarsvæðinu í Seoul, Suður-Kóreu, til að kanna gang IGD hjá ungmennum. Í upphafi metum við sálfélagslegar ráðstafanir og leikjatengdar ráðstafanir eins og Young's Internet Addiction Test (IAT) og Aggression Questionnaire. Blaðra hliðræna áhættuverkefnið var einnig framkvæmt til að kanna áhættuhegðun. Alls voru 60 einstaklingar sem sýndu fram á þrjú eða fleiri viðmið í greiningarviðtölum um IGD og IAT stig 50 eða hærri. Eftir stutta foreldraþjálfun við upphaf var þátttakendum fylgt eftir eftir 3 og 6 mánuði (n = 31). Grunngildi voru borin saman milli hópsins sem ekki var bættur (<10% bati á IAT stigi) og bætts hóps (≥30% bata í IAT stigi) með Mann-Whitney U-próf ​​eða kí-kvaðrat próf með tvístíft tölfræðilega þýðingu 0.05.

Niðurstöður: Hópurinn sem ekki var endurbættur og sá hópur sem batnaði var ekki sýndur marktækur munur varðandi lýðfræði eða IAT stig við upphaf. Samt sem áður voru IAT stig marktækt hærri í hópnum sem ekki var bættur bæði 3 og 6 mánuði. Hópurinn sem ekki var endurbættur var einnig líklegri til að sýna hærri árásargirni og forðast skaða en bætti hópurinn í upphafi.

Umræður: Meta ætti unglinga með óhófleg spilavandamál vegna árásargirni og forðast skaða þar sem þau stuðluðu að verri batahorfum. Fyrir þá sem eru með mikla árásargirni eða forðast skaða, ætti að íhuga virkari meðferðarúrræði.

Lykilorð: námskeið; gaming röskun; forðast skaða; andúð; batahorfur; bata; Taka áhættu

PMID: 29997529

PMCID: PMC6028732

DOI: 10.3389 / fpsyt.2018.00263

Frjáls PMC grein