(AMOUNT OF USE) Skilgreining fíkn og mikil þátttaka í tengslum við online leikur leika (2007)

Tölvur í mannlegri hegðun

Bindi 23, útgáfu 3, Maí 2007, síður 1531-1548

John P. Charltona,, 1, Ian DW Danforthb, 1, 2

Abstract

Í þessari rannsókn var fjallað um hvort greinarmun á kjarna- og útlægum viðmiðum fyrir hegðunarfíkn, sem áður hefur verið dregin með tilliti til tölvunaraðgerða almennt, á við um tiltekið svið spilunar gegn mikilli multiplayer online leikur. Spurningalistar voru gefin út á Netinu til 442 leikmanna. Þáttagreining á gögnum studdi fyrri niðurstöður fyrir computing almennt. Fíkniefni sem hlaðinn er á atriði sem tappa áður skilgreindar grundvallarviðmiðanir (átök, fráhvarfseinkenni, endurfall og endurtekningar og hegðunarvandamál) og (ekki sjúkleg) þátttakaþáttur sem hlaðinn er á atriði sem tappa áður skilgreindar útlimum viðmiðanir (vitsmunaleg þolinmæði, umburðarlyndi og euforði). Greining á tíðni svörunar styður því að þróunarferli sé til staðar þar sem jaðarviðmið eru uppfyllt fyrir grundvallarviðmiðanir. Leikmenn sem kunna að vera talin háðir með einföldu flokkunarkerfi sem felur aðeins í sér grundvallarviðmiðanirnar, var sýnt fram á að eyða verulega meiri tíma í að spila í viku en þeir sem samþykktu aðeins jaðarviðmiðanirnar. Niðurstaðan er sú að rannsóknin styður þá hugmynd að það sé óviðeigandi að nota nokkurn af áður notuðu viðmiðunum um fíkn þegar rannsóknir eða greining á tölvutengdum fíkniefnum er að finna. Einnig er fjallað um afleiðingar núverandi niðurstaðna fyrir miðlunarsamvinnuaðferðir á Netinu.

Leitarorð

  • Fíkn;
  • Örvunarörðugleikar;
  • Tölvuleikir;
  • Computer viðhorf;
  • Taxonomies

Samsvarandi höfundur. Tel .: + 44 1204 903 142; fax: + 44 1204 399 074.

1

Báðir höfundar gerðu jöfn framlög í þessari grein.

2

Núverandi heimilisfang: 8500 16th Street, #T4, Silver Spring, MD 20910, USA.