Sambönd milli athyglisverðar ofvirkni og einkenni á netinu gaming röskun: Er samkvæmni milli tegunda einkenna, kynja og landa? (2019)

Fíkill Behav Rep. 2019 Jan 2; 9: 100158. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100158.

Stavropoulos V1, Adams BLM2, Skegg CL3, Dumble E1, Trawley S1, Gomez R4, Pontes HM5.

Abstract

Bakgrunnur:

Videogame fíkn hefur verið stungið upp sem fyrirbyggjandi röskun í 2013 af American Psychiatric Association (APA) og var nýlega opinberlega viðurkennd sem geðheilbrigðisröskun af Alþjóðaheilbrigðismálastofnuninni (WHO). Þrátt fyrir að nokkrar rannsóknir hafi bent athyglisbrest og ofvirkni (ADHD) sem lykiláhættuþáttur fyrir Internet Gaming Disorder (IGD), verður enn að skoða samspil ADHD og IGD einkenna við kynjamun milli menningarheima.

Hlutlæg:

Þessi rannsókn skoðaði hófsandi áhrif kyns í tengslum ADHD og IGD hjá tveimur þjóðum.

Aðferð:

Þversniðskönnun á netinu var þróuð til að ráða 164 ástralska (MAldur = 23.01, SD = 3.35, mínAldur = 18, hámarkAldur = 31, Karlar n = 121, 73.80%) og 457 Bandaríkin og Norður-Ameríku (MAldur = 25.25 ár, SD = 2.76, mínAldur = 18 ár, MaxAldur = 29 ár, karlar = 265, 57.98%) Massively Multiplayer Online (MMO) leikmenn á aldrinum 18 til 29 ára.

Niðurstöður:

Línustig reglna aðhvarfs, hófsemi og hóflegrar hófs í greiningum leiddi í ljós að þátttakendur sem sýndu meiri einkenni eftirtektar og ofvirkni sýndu hærra stig IGD-tengda hegðun í sýnunum tveimur. Ennfremur voru þessi samtök ólík kyn milli landanna tveggja. Nánar tiltekið, ofvirkni-hvatvís, sem og ómeðvitað karlar í Bandaríkjunum kynntu hærri stig af röskun gaming.

Ályktun:

Niðurstöðurnar varpa ljósi á þörfina fyrir þvermenningarlegar og einkenni sem beinast að einkennum á breiðari IGD sviðinu.

Lykilorð: Ofvirkni athyglisbrests, kyn, menning; Fullorðnir; Netspilunarröskun; Gífurlegur fjölspilunarleiki á netinu

PMID: 30671530

PMCID: PMC6327637

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100158

Frjáls PMC grein