Tengsl við heilablóðfall og geðræn vandamál í unglingum með tölvuleiki á netinu (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 og Jeffrey S. Anderson4

Greinin birtist fyrst á netinu: 22 DEC 2015

Fíkniefni, DOI: 10.1111 / adb.12347

Leitarorð: Heilasamband; fMRI; Hagnýtur segulómun; Netspilunarröskun

Abstract

Langvarandi tölvuleikja á netinu getur haft margvísleg og flókin áhrif á vitsmuna manna og þroska heila á bæði neikvæða og jákvæða vegu. Ekki er nú samstaða um megináhrif tölvuleikjaleikja hvorki á þroska heila né tengsl við geðræn vandamál. Í þessari rannsókn voru 78 unglingar með internetspilunarröskun (IGD) og 73 samanburðar einstaklingar án IGD, þar með talinn undirhópar án annarra geðrænna sjúkdóma með alvarlega þunglyndi og með athyglisbrest á ofvirkni (ADHD), með í 3 T hvíld ástand virkni segulómun greiningar. Alvarleiki netspilunarröskunar, þunglyndis, kvíða og ADHD einkenna var metinn með Young Internet Addiction Scale, Beck Depression Inventory, Beck Anxiety Inventory og kóreska ADHD matskvarðanum, í sömu röð. Sjúklingar með IGD sýndu aukna virkni fylgni milli sjö para svæða, allir ánægðir q <0.05 Hlutfall rangra uppgötvana í ljósi margra tölfræðilegra prófa: vinstra augnsvið að framan í framhlið, vinstra augnsvæði í framan til hægra fremra einangurs, vinstra dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC) til vinstri tímabundið mót (TPJ), hægri DLPFC til hægri TPJ , hægri heyrnabörkur til hægri hreyfibörkur, hægri heyrnabarkur við viðbótarmótorsvæði og hægri heyrnabörkur við bakhlið framan á cingulate. Þessar niðurstöður geta táknað þjálfunaráhrif af lengdum leik og bent til hættu eða tilhneigingar hjá leikmönnum fyrir of tengingu við sjálfgefna stillingu og stjórnunarnetkerfi sem geta tengst geðrænum meðvirkni.


 

Heili nauðungarleikjaspilara getur verið „víraður“ á annan hátt

Janúar 11, 2016 eftir Dennis Thompson, fréttaritari Healthday

(Heilbrigðisdagur) —Gjarnir þvingaðra tölvuleikjaspilara geta verið „tengdir“ á annan hátt, nýjar rannsóknir benda til.

Rannsókn á næstum 200 suður-kóreskum drengjum, sem gerð var af vísindamönnum í Utah, tengdu langvinnan tölvuleikjaspilun við mismunandi tengsl milli ákveðinna svæða í heila. Vísindamennirnir bentu hins vegar á að ekki allar þessar breytingar eru neikvæðar.

Þráhyggju tölvuleikja er stundum kallað netspilunarröskun. Þeir sem verða fyrir áhrifum spila leikina svo mikið að þeir sakna oft máltíða og missa svefn, samkvæmt bakgrunnsupplýsingum rannsóknarinnar.

Heilaskannanir voru gerðar á 106 strákum á aldrinum 10 til 19 sem leituðu meðferðar við röskuninni, sem er alvarlegt vandamál í Suður-Kóreu, sögðu vísindamennirnir. Hafrannsóknastofnunin var borin saman við skannanir 80 annarra drengja án röskunarinnar.

Vísindamennirnir vildu sjá hvaða svæði í heila voru virkjuð samtímis í hvíld, merki um tengingu.

Skannanir á drengjum með spilasjúkdóm sýndu meiri tengingu milli nokkurra para heilanetsins. Sumt af þessu gæti leitt til skorts á einbeitingu og lélegu höggstjórnun, en aðrir gætu hjálpað leikmönnum að bregðast við nýjum upplýsingum, samkvæmt rannsókninni sem birt var á netinu nýlega í tímaritinu Fíkniefni.

„Flestur munur sem við sjáum gæti talist gagnlegur. Góðu breytingarnar gætu þó verið óaðskiljanlegar frá vandamálum sem þeim fylgja, “sagði yfirhöfundur rannsóknarinnar, Dr. Jeffrey Anderson, í fréttatilkynningu frá háskólanum. Anderson er dósent í taugalækningum.

Meðal hugsanlegra ávinnings er aukin samhæfing milli heila neta sem vinna úr sjón og hljóð og annars sem beinir athygli að mikilvægum atburðum og undirbýr viðkomandi til að grípa til aðgerða, sögðu vísindamennirnir. Í tölvuleik, bættu þeir við, gæti þessi aukna samhæfing hjálpað leikmanni að bregðast hraðar við komandi bardagamanni. Og í lífinu gæti það hjálpað manni að bregðast við bolta sem rúllar fyrir framan bíl eða framandi rödd.

„Tengsl milli þessara gæti leitt til öflugri getu til að beina athygli að skotmörkum og þekkja nýjar upplýsingar í umhverfinu, “sagði Anderson. „Breytingarnar gætu í raun hjálpað einhverjum til að hugsa betur.“

Á bakhliðinni sögðu vísindamennirnir langvarandi tengist mismun á tengingu heila sem einnig sést hjá fólki með geðklofa, Downs heilkenni og einhverfu. Aukin tengsl á þessum heilasvæðum tengjast einnig , tóku þeir fram.

„Að hafa þessi tengslanet of tengd getur aukið athyglisbrest,“ sagði Anderson.

Meðan rannsóknin fann tengsl milli leikjatruflana og , það stofnaði ekki beint orsök og afleiðingarsamband.

Það er enn óljóst ef langvarandi Notkun veldur þessum heilabreytingum eða hvort fólk sem hefur þennan mun er vakið að tölvuleikjum, sögðu Anderson og samstarfsmenn hans.