Þróun á netinu og ótengda samþættingargáfu fyrir heilbrigða notkun á netinu: kenning og frumrit (2018)

. 2018; 9: 492.

Birt á netinu 2018 Apr 13. doi:  10.3389 / fpsyg.2018.00492

PMCID: PMC5908967

PMID: 29706910

Xiaoyan Lin,1,2, Wenliang Su,1,3,* og Marc N. Potenza4,5

Abstract

Netið hefur orðið óaðskiljanlegur hluti af daglegu lífi okkar og hvernig er best að nota internetið er mikilvægt fyrir bæði einstaklinga og samfélagið. Byggt á fyrri rannsóknum er lagt til að hægt sé að kynna á netinu og utanaðkomandi samþættingu til að stinga upp á ramma til að íhuga jafnvægi og jafnvægi í notkun á netinu. Samræmingarhugsunin leggur til að heilbrigðara mynstur notkunar á Netinu sé hægt að ná með samræmda samþættingu á netinu og offline heima fólks. Samþætting á netinu / offline er lagt til að sameina sjálfsmynd, mannleg samskipti og félagslega virkni bæði með huglægum og hegðunarþáttum með því að fylgja meginreglum um samskipti, flutning, samkvæmni og "forgangsverkefni fyrst". Til að byrja að prófa forsenduna varðandi tengsl milli stigs samþættingar og sálfræðilegra niðurstaðna, voru gögn fyrir núverandi rannsókn safnað frá 626 grunnnámi (41.5% karlmenn). Þátttakendur lauk vog fyrir tengingu á netinu og án nettengingar, fíkniefni, kostir og gallar af notkun internetsins, einmanaleika, útfærslu og lífsánægju. Niðurstöðurnar leiddu í ljós að viðfangsefni með meiri tengingu á netinu / offline hafa meiri ánægju í lífinu, meiri aukning og jákvæðari skynjun á Netinu og minni einmanaleika, minni fíkn á netinu og færri neikvæðar skynjun á Netinu. Samþætting miðlar tengslin milli útdráttar og sálfræðilegra niðurstaðna, og það getur verið fyrirkomulagið sem liggur að baki mismuninum á milli "ríkur fá auðæfi" og tilfinningar um félagslegar bætur. Áhrif á tilgátu á netinu og offline samþættingu eru rædd.

Leitarorð: samþættingarhugsun, samþættingarreglur, ríkir fá ríkari, félagslegar bætur, Internet fíkn, erfið Internetnotkun, heilbrigður netnotkun, net og ótengdur samþættingarskala

"...Þversögnin um tæknilega byltingu er sú að þú þarft að fara án nettengingar til að finna visku og tilfinningalega skýrleika til að nýta þér bestu líf þitt á netinu."

-Pico Iyer

Hvernig gengur lífið dag frá degi? Er það í jafnvægi og allt eins og það á að vera? Er jafnvægi hvort sem litið er á veraldlega stöðu eða andlega? Lífið er eins og það er. Það er ekki alltaf sólskyn. Það koma reglulega lægðir með rok og rigningu. Við vitum að í heildar samhenginu er lægð hluti af vistkerfi að leita að jafnvægi. Stundum erum við stödd í miðju lægðarinnar. Þar er logn og gott veður, sama hvað gengur á þar sem stormurinn er mestur. Sama lögmál gildir varðandi þitt eigið líf. Ef þú ert í þinn miðju, þínum sannleik þá heldur þú alltaf jafnvægi átakalaust. Sama hvað gustar mikið frá þér þegar þú lætur til þín taka. Huldufólk hefur gefið okkur hugleiðslu sem hjálpar okkur að finna þessa miðju, finna kjarna okkar og sannleikann sem í honum býr. Þegar þú veist hver þú ert og hvers vegna þú ert hér, mun líf þitt vera í flæðandi jafnvægi. Hugleiðslan virkjar þekkinguna sem er í vitund jarðar og færir hana með lífsorkunni inn í líkama okkar. Þar skoðar hún hugsana og hegðunar munstrið og athugar hvort það myndar átakalausu flæðandi jafnvægi. Hinn möguleikinn er falskt jafnvægi sem hafa þarf fyrir að viðhalda með tilheyrandi striti, áhyggjum og ótta. Síðan leiðbeinir þessi þekking okkur að því jafnvægi sem er okkur eðlilegt. Við blómstrum átakalaust, líkt og planta sem vex átakalaut frá fræi í fullþroska plöntu sem ber ávöxt.

Hvort sem internetið hefur jákvæð eða neikvæð áhrif á einstaklinga hefur verið umdeild mál frá því að hún kom til. Netið hefur gegnt sífellt mikilvægu hlutverki í lífi fólks og landamærin á Netinu og raunveruleikanum hefur orðið óskýrt. hins vegar er vaxandi áhyggjuefni meðal annars um vandamál sem það kann að hafa myndað eða kynnt og skortur á skýrum viðmiðunarreglum um heilbrigða notkun á netinu (; ; ). Fyrstu rannsóknir hafa framleitt nokkrar tilgátur (lýst hér að neðan) til að hjálpa til við að útskýra sambandið milli heima og utanaðkomandi heima (; ; ).

Ríkur fá ríkari tilgátu

The Rich Get Richer Tilgáta (2002) leggur til að einstaklingar með meiri útfærslu eða sem eru öruggari í félagslegum aðstæðum væri líklegri til að nota internetið til að lengja félagslega netkerfi sín og auka gæði vináttu þeirra (; ). Samkvæmt þessari tilgátu geta einstaklingar sem eru útdregnir og þegar hafa sterka félagslega hæfileika, gert betur í því að deila gleði sinni og biðja um hjálp á netinu og fá þannig aukið félagslegan stuðning og meiri ánægju í lífinu í gegnum cyberspace (; ; ; ). Enn fremur eru leikmenn í Internetleikjum sem tilkynna meiri árangur í hinum raunverulega heimi líklegri til að spila leiki eins og World of Warcraft (WOW) á heilbrigðu hátt en þeir sem skynja raunveruleikann mistök (). Hins vegar verða "fátækir fátækari" samkvæmt þessari tilgátu. Fólk sem er innrautt, hefur meiri félagslegan kvíða og hefur lakari félagslega færni og traust væri líklegri til að nota internetið til að flýja frá og koma í veg fyrir vandamál í raunveruleikanum og það gæti leitt til neikvæðra niðurstaðna ().

Hugsun félagslegra bóta

Þvert á móti bendir til þess að tilfinningar um félagsleg endurgjald (Poor Get Richer hypothesis) benda til þess að einstaklingar með hærra stig af félagslegri kvíða eða lægri stigum félagslegrar stuðnings sem nota internetið myndi sýna meiri vellíðan en þeir sem einnig hafa mikla félagslegu kvíða en ekki notaðu internetið (; ; , ). Samkvæmt þessari tilgátu veitir nafnleyndin á Netinu einstaklinga með öruggari félagslegu ástandi vegna minni hættu á sjálfsskuldbindingum vegna skorts á óverulegum vísbendingum (sbr.). Enn fremur getur internetið veitt fleiri fólki tækifæri til að fá félagslegan stuðning, kanna sjálfsmynd þeirra og félagsleg einkenni () og bæta félagslega hæfileika sína (), auk aukinnar möguleika á að nýta sér auðlindir á netinu (). Að auki, lagði til að starfsemi á netinu væri gagnlegt fyrir einstaklinga að mynda veikburða tengsl í félagslegu neti sem væri mjög gagnlegt fyrir þá sem voru með minni sjálfsálit til að bæta félagslegt höfuðborg sína en væri skaðlegt fyrir þá sem höfðu meiri sjálfsálit þar sem það myndi draga úr tækifærum þeirra til að viðhalda sterku tengslunum sínum án nettengingar. Með öðrum orðum, "fátæku verða ríkari" og "ríkir fá lakari".

Samkvæmt ofangreindum tilgátum getur notkun internetsins haft jákvæð eða neikvæð áhrif eftir einstökum munum. Þar sem bæði ofangreindar forsendur hafa nokkrar fylgigögn er mikilvægt að skilja þá þætti sem taka þátt í að ákvarða hvenær "ríkir verða ríkari," "fátækir verða fátækari," "fátækt verða ríkari" og "ríkur verða fátækari".

Óákveðinn greinir í ensku tengsl á netinu og án nettengingar

Hugmyndin um tengingu á netinu og án nettengingar var fyrst lagt til af . Að hans mati skapar sameining samlegðaráhrif og sameining á netinu og utanaðkomandi búsetu myndi leiða til auðgaðrar þróunar og velmegunar. Hann útskýrði einnig sex samþættingaraðferðir um hvernig tengjast tengingu á netinu og án nettengingar (td "að segja á netinu félaga um ónýtt líf manns og" og "koma á netinu hegðun án nettengingar"). Samþættir sjónarhornið leggur áherslu á sátt og jafnvægi milli heima á netinu og offline. það er að búa í stærri samþætt heimi væri betra en að lifa í tveimur einangruðum heimi.

Hins vegar er aðlögunarsjónarmiðið langt frá vel viðurkennt af fræðasamfélagi og ábyrgist aukið fræðilegt umfjöllun, einkum með tilliti til þess að stuðla að heilbrigðu mynstri notkunar á Netinu. Þess vegna miðar nútíma handritið að því að fara fram á netinu og ótengda samþættingargáfu sem gæti leitt til samþættingar cyber og raunverulegra heima og stuðlað að heilbrigðu mynstri netnotkunar.

Uppbygging á netinu og ótengda samþættingarprófun

Afhverju ættir þú að samþætta Online / Offline Lén? Fræðileg bakgrunnur

Kerfisfræði kenna áherslu á fyrirkomulag og samskipti milli hlutanna og hvernig þeir geta unnið saman í heild (). Einn af mikilvægu innsýnunum frá kerfisfræði er heildræn útsýni á tengsl á netinu / offline. Almennt meginreglunni um heilahylkingu var langur saman af Aristóteles í þeirri fullyrðingu að "heildin er meira en summa hlutanna." Það er þó ljóst að heildin getur verið meiri en summa hlutanna eða minna, allt eftir því hvernig hlutarnir eru skipulögð og samskipti. Í heildrænni heimssýn er heimurinn talin samþætt heild fremur en sundurhluti söfnuðu hluta (); Því ætti að vera meðhöndluð á netinu og utanaðkomandi heima sem samþætt heild. Ef við mistekst að viðurkenna tengsl sín og einbeita okkur einum einum til þeirra geta komið fram óæskilegar afleiðingar.

Önnur innsýn frá kerfisfræði er mikilvægi þess að koma á forgang og samvinnu hluta innan kerfis. Samkeppni gæti hugsanlega gerst þegar ekki eru nægar fjármunir til staðar til að allt gerist, þannig að eitthvað fer fram á kostnað annars annars (). The online og offline veröld má íhuga undir samkeppni að nokkru leyti, vegna þess að bæði keppa um fjárfestingu tíma og orku fólks. Ef forgangsröðun er ekki skýrt komið á fót, getur þessi tegund af takmörkun auðlinda leitt til eyðileggjandi samkeppnishæfrar virkni (). Dregið úr samkeppni getur valdið lélegum árangri, svo sem átökum og bilunum sem koma fram í tengslum við fíkniefni). Í kerfinu á netinu / offline heima er mikilvægt að ótengda lífið ætti að taka meiri forgang þegar keppt er um persónulegar auðlindir, sem þýðir að við ættum að mæta meira að kröfum í raunveruleikanum. Til viðbótar við samkeppni gætu net- og utanríkisheimurinn unnið samvinnu fyrir sameiginlega markmið. Vefheimurinn gæti virkað sem hvati til að auka og efla raunverulegt líf fólks. Kerfið með samvinnufélagi myndi líklega hafa fleiri kosti þegar það keppti við kerfi með innri samkeppni (). Þrátt fyrir að samstarf megi ekki skila hámarksfjárhæð fyrir einstaka hlutum getur gagnkvæm samvinna leitt til besta endurgjalds fyrir allt kerfið (; ), búa til framtíðarbætur (). Þess vegna getur gagnvirkt samstarfsmikill meðal heima og utanríkisheima einnig stuðlað að persónulegri þróun og aðlögun til lengri tíma litið.

Að lokum, samkvæmt kerfisfræði, samþættingaraðferð getur verið tilvalin leið fyrir skipulagningu heima og utanríkisheima, sem er gert ráð fyrir að skapa hagstæðustu kosti í núverandi stafrænu umhverfi.

Yfirlit yfir ályktun á netinu og utanaðkomandi samþættingu

Við leggjum til fyrirsögn á netinu og utanaðkomandi samþættingu, sem bendir til þess að heilbrigðara mynstur um notkun internetsins verði náð með samræmdum samþættingu á netinu og ótengdum heimi fólks í eina heila heim, með því að samþætta sjálfsmat á netinu og án nettengingar, mannleg sambönd, og félagslega starfsemi á vitsmunalegum og hegðunarvöldum.

Þrátt fyrir að netheimurinn og raunveruleikinn sé öðruvísi, leggjum við til að þeir yrðu sameinuð saman í eina heimi (sjá Mynd Mynd1A1A). Tilgátan bendir til þess að hærra samræmda samþættingar geti endurspeglað heilbrigðara mynstur um notkun internetsins og leitt til betri sálfræðilegrar heilsu og vellíðunar. Tilraunir til að koma í veg fyrir raunveruleika reynslu eða losna við raunverulegan heim frá netheiminum geta skapað andlegan og félagslega aðlögunarvandamál.

Ytri skrá sem inniheldur mynd, mynd, osfrv.

Fulltrúi skýringarmynd af tengingu á netinu / offline. (A) Sameining lén; (B) Samþættingarreglur.

Hvað á að samþætta: Þrjár lén fyrir tengingu á netinu / offline

Þó að sex á netinu og offline samþætting aðferðir leiðbeinandi af hafa lagt fram verðmætar upplýsingar um hvernig á að varðveita sátt og sameiningu netheimsins og raunverulegra verka, voru þau aðallega lögð áhersla á lén tengsl og tengd hegðun. Mikilvægi þess að sameina sjálfsmynd og félagslega virkni hefur einnig verið lýst (; ; ; ). Í ljósi fyrri bókmennta og fræðilegrar bakgrunnar mælum við með því að til að stuðla að samþættingu ætti að einbeita sér að sjálfsmyndum tveggja heima, mannleg sambönd og félagslega virkni samþættingu í hugræn og hegðunarríki.

Sameining sjálfstætt auðkenni

Sameining sjálfstætt einkenni leggur áherslu á jafnvægi sjálfsvottunar í skilningi og viðhaldi samræmi í sjálfstætt kynningu á hegðun innan heima og heima. Fólk ætti að sýna fram á samræmi í sjálfsvottun og sjálfsákvörðun milli heima á netinu og offline og á sama hátt upplifa fáein misræmi á mati annarra. Þeir ættu einnig að kynna svipaða persónulega mynd og sýna svipaða hegðunarstíl bæði á netinu og utanaðkomandi lén.

Rannsóknir hafa veitt nokkrar vísbendingar til að styðja þetta hugtak. Til dæmis bendir rannsóknir á að sjálfstraust á netinu án nettengingar () eða raunveruleg-hugsjón sjálfsskortur og skelfing () getur leitt til lægri sálfræðilegrar vellíðunar og óhóflegrar þátttöku í starfsemi á Netinu. Til dæmis, internet leikur sem hefur maladaptive cognitions tengjast cyber heiminum eru líklegri til að hafa meiri Internet gaming röskun einkenni (). Hins vegar er líklegt að einstaklingar sem eru betur færir um að tjá og birta sanna sig á Netinu hafi líklegri til að hafa gert náinn vini á netinu og hafa flutt þessi vinir inn í raunverulegan heiminn (; ; ).

Samskiptatengsl Sameining

Samskiptatengsl felur í sér samskipti á netinu sem viðbót við raunveruleg tengsl við augliti til auglitis og val á samskiptum við þekkta og ónefnda vini gagnvart óþekktum einstaklingum. Fólk ætti að flytja sambönd í gegnum heiminn í gegnum netamiðlun við þekktir (á móti óþekktum) einstaklingum og fundum með netvinkum í raunveruleikanum til að ná meiri skörun í báðum hópunum. Þeir gætu einnig látið offline vini vita hvað er að gerast í lífi sínu á netinu og öfugt.

Online / offline sambandsaðlögun getur valdið betri árangri. Til dæmis geta samskipti við núverandi vini á netinu leitt til meiri vináttuskilríkja og aukinnar vellíðunar, en að spjalla við ókunnuga kann ekki að sýna fram á þetta (, ; ). Að spila á netinu leiki með þekktum vinum í raunveruleikanum getur hjálpað leikmönnum að forðast erfið internetnotkun og bæta offline líf sitt með því að ná árangri og árangri á netinu (). Þessir leikmenn geta einnig upplifað minna einmanaleika í heimi heimsins en leikmenn sem ekki spila með þekktum fólki (). útskýrði að tengsl eru erfitt að viðhalda í gegnum heiminn einum, nema að það séu frekari tengingar eins og tengsl án nettengingar og aðrar líkur.

Félagsleg virkni Sameining

Félagsleg virkni felur í sér samskipti einstaklinga við umhverfi þeirra og fullnustu þeirra hlutverka innan umhverfisins (; ). Samþætting félagslegrar virkni bendir til þess að hvatning til notkunar á Netinu sé að þjóna raunveruleikanum (td félagslegum, skólastarfi, vinnu eða fjölskylduverkefnum) og forðast að sjá cyberspace sem flótta úr raunverulegum vandamálum. Frá hegðunarvanda sjónarhorni ætti onlineverkefni að mestu að tengjast fræðilegum störfum / starfi / daglegu lífi og eru samþykkt af öðrum í kringum einstaklinginn (td fjölskyldumeðlimir) sem stuðla að virkni virkni.

Samfélagsleg og sálfræðileg áhrif internetsins eru háð því að það virkar fyrir notendur (). Hagnýtt eða gagnrýna stefnumörkun um notkun á netinu gæti haft jákvæð áhrif á sálfræðileg vellíðan með því að bæta félagslega samþættingu (). Til dæmis hafa rannsóknir sýnt fram á að þyngri afþreyingarnotkun tengdist lakari fræðilegum árangri (), en fræðileg notkun internetsins gæti bætt árangur skóla (). Að auki hefur áhrif félagslegra aðgerða á fræðilegum og atvinnuverkefnum verið mikilvæg umfjöllun um vandkvæða notkun á netinu (; ; ), með niðurstöður sem gefa til kynna mikilvægi þess að nota internetið til að þjóna raunveruleikanum frekar en að flýja úr því.

Hvernig á að samþætta: Fjórar meginreglur Online / Offline Integration

Við leggjum til fjórar almennar reglur um tengingu á netinu / Communication, Transfer, Cónæmi og Offline fyrst (CTCO) meginreglur. The CTCO meginreglur eru lagt til að vera helstu aðferðir til að ná á netinu / offline samþættingu (sjá Mynd Mynd1B1B).

Samskiptareglur

Samskipti eru einn mikilvægur þáttur með tilliti til samskipta samskipta (). Fyrir samþættingarprófunina þýðir þetta að ekki ætti að aðgreina net og utanaðkomandi lén í tvö einangruð heim, en þau ættu að vera brúuð í gegnum upplýsingaskipti. Samkvæmt samskiptareglunni er fólki ráðlagt að kynna heiminn á heiminn (td tilfinningar, athafnir og vinir) í ótengda heiminn sinn og öfugt. Að vera fær um að skiptast á upplýsingum frjálst og opinskátt á milli tveggja heimanna er fyrsta skrefið til að ná samþættingu.

Samskipti hjálpa til við að efla gagnkvæma skilning á netinu og utanríkis heima, þannig að lágmarka mismun, auðvelda gagnkvæm nám og stuðla að samhæfingu til að virka í heild. Samskipti geta einnig hjálpað fólki að koma á heilsusamlegri notkun á internetinu. Ekki hafa leynileg mynstur Internetnotkun getur stuðlað að heilbrigðu notkun og komið í veg fyrir vandkvæða notkun.

Flutningsreglur

Byggt á samskiptum tveggja heima getur fólk náð nánari samþættingu með sendingu. Flutningsreglan nær til hugmyndarinnar um að ein heimur (td á netinu) gæti verið nýtt uppspretta þróunar fyrir annan heim (td offline) og þeir gætu lært af öðru. Vegna mismunandi eiginleika heima og heima, geta þeir veitt meira pláss og möguleika til þess að gera tilraunir með nýjum eiginleikum, kanna nýjar hæfileika og kynnast nýjum vinum. Þegar þróað er eða nær frá einum heimi til annars má einstaklingar flytja þessar nýju hugmyndir, hugmyndir eða upplýsingar. Með því að beita flutningsreglunni má mörkin milli heimanna veikjast og samhæfingar þeirra eru kynntar.

Samkvæmni meginreglan

Þrátt fyrir að aðgerðir heimsins og heimsins séu ólíkir, þá er mikilvægt að samræmdu stéttarfélagið sé samkvæmni milli þeirra. Slík samkvæmni getur falið í sér líkindi í kynntar auðkenni, jafngildar mat og viðbótarmarkmið, meðal annarra þátta. Því meiri sem líkt er fyrir í tveimur heimunum, því líklegra er að hægt sé að ná fullkomnu og samkvæmu heild. Það skal tekið fram að samkvæmni er ekki kyrrstöðu, heldur öflugt ferli frá misræmi við samkvæmni sem náðst er með skilvirkri samskiptum og flutningi.

Offline First Principle

Samþætting þýðir ekki að á netinu og offline heimarnir séu samsíða og jöfn. Sem manneskjur starfa við í líkamlegu heiminum og enginn getur lifað eingöngu í stafrænum heimi. Ennfremur höfum við lagað að líkamlegum heimi í milljónum ára í gegnum þróun, en netheimur hefur aðeins verið til staðar í nokkra áratugi. Svipað er að fólk sem er of lélegur frá raunverulegum heimi getur verið næm fyrir líkamlegum og geðsjúkdómum. Í þessum skilningi, hegðun á netinu ætti að þjóna raunverulegu lífi fólks og vera að mestu leyti samþætt á grundvelli raunveruleikans, frekar en hins vegar. Til að koma á slíkum forgangi er einnig nauðsynlegt þegar online / offline lén keppa um auðlind takmarkað líf mannsins ().

Könnun á tilgátu

Eins og bent er á í tilgátu okkar að aukning á netnotkun á netinu og án nettengingar myndi leiða til betri sálfræðilegra niðurstaðna, sögðum við að meiri samþætting væri tengd minni fíkn Internet, fleiri kostir og færri misnotkun netnotkunar, minni einmanaleika og meiri lífs ánægju meðal háskólanemenda í þessari rannsókn (H1). Í fyrri rannsóknum fengu útfelldir einstaklingar meira og höfðu betri sálfræðilegan árangur en innhverfir einstaklingar frá netnotkun (; ). Við getum gert ráð fyrir að aukningin myndi tengast aukinni samþættingu (H2) og stigið af samþættingu myndi miðla tengslin milli útdráttar og þessara sálfræðilegra ráðstafana (td Internet fíkn, einmanaleika og lífsánægju, H3). Þar sem "tilfinningin" ríkur er auðugari "og tilgátur um félagslegar bætur hafa átök í því að spá fyrir um hvort einstaklingar, sem eru aðdáendur og innhverfir, myndu njóta góðs af eða verða verri vegna notkunar á Netinu, getum við gert ráð fyrir að samþætting verði tekin til greina í þessu fyrirbæri og gert ráð fyrir að bæði útfelldir og innhverfir einstaklingar gætu "orðið ríkari" (hafa betri sálfræðilega fylgni) undir hærri samþættingarstigum en þeim sem eru lágir í samþættingu ("fá lakari"; H4).

Aðferð

Þátttakendur

Þessi rannsókn var samþykkt af Siðanefnd um rannsóknir á Institute of Psychological and Cognitive Sciences, Fuzhou University. Allir þátttakendur voru háskólanemendur ráðnir frá Fujian Jiangxia University og Fujian Landbúnaðar- og skógræktarháskólanum, staðsett í suðausturhluta Kína. Þeir bauðst til að svara spurningalistunum nafnlaust í gegnum könnun á netinu og samtals 742 svarendur luku spurningalistum. Eftir að skoða einstaklinga sem veita óviðeigandi eða ógilda svör (n = 116), fengum við 626 gilt svör við frekari greiningu. Af lokasýnið voru 260 (41.5%) karlkyns og sýnið hafði meðalaldur 20.1 (SD = 1.4).

Ráðstafanir

Online og offline samþættingar mælikvarða (OOIS)

Sjálfstætt, 15-hlutur OOIS spurningalistinn var notaður til að meta þátttakendur á netinu og án samþættingar (sjá viðauka 1 í viðbótarefni). Samkvæmt rammum á netinu / offline samþættingar tilgátu, OOIS hefur þrjú subscales, hver með fimm atriði, sem endurspeglar sjálfsmynd samþættingu (SI, Cronbach α = 0.69), sambönd sameining (RI, Cronbach α = 0.66) og félagslega virkni sameining (SFI, Cronbach α = 0.57). Stærðin sýndi góðan þátt í líkaninu (χ2 = 386.95, x2/df = 4.45, RMSEA = 0.075, GFI = 0.92, CFI = 0.89). Hver hlutur spyr um samþættingu á netinu og offline reynslu (td, "Vinir mínir á netinu vita vel hvernig ég er í raunveruleikanum"). Þátttakendur svöruðu þeim atriðum sem nota X.UMX-punkta Likert mælikvarða, þar sem 4 = mjög ósammála; 1 = ósammála; 2 = sammála; og 3 = mjög sammála. Áreiðanleiki stuðullinn af heildarmagni var 4 í rannsókninni. OOIS stigið var reiknað sem summa af þremur áföngum skora og hærri OOIS stig benda til hærra stigi samþættingar.

Netnotkun ákvörðunarvottunar spurningalisti (IDBQ)

The IDBQ er byggt á Transtheoretical Model (þ.e.) og er hannað til að meta ákvörðunarmörk fólks um notkun þeirra á netinu (). Spurningalistinn hefur 38 atriði, þar á meðal kostir og gallar. Kostirnir eru samanstendur af 16-atriðum (td "Internetið léttir spennu námsins eða lífsins."), En niðursveiflan hefur 22 atriði (td "internetið gerði mér mistekist að klára fræðilegan heimavinnu mína á áætlun." ). The IDBQ sýndu góðan áreiðanleika og gildi og gæti þjónað sem mælitæki fyrir ákvarðanir um kínverska háskólanemendur varðandi notkun þeirra á netinu (). Þátttakendur svara þeim atriðum sem nota X.UMX-punkta Likert mælikvarða (4 = mjög ósammála, 1 = mjög sammála). Áreiðanleyfisstuðullinn í rannsókninni var 4 fyrir kostirnir og 0.91 fyrir neikvæða undirskriftina.

Greiningarspurning um internetfíkn (IADQ)

The IADQ er spurningalisti 8-hlutar þróað af að skjár fyrir fíkniefni. Svör við "Já" skora 1; svör við "nei" skora 0. Í þessari rannsókn var Cronbach's α 0.73.

Ánægja með lífsskala (SWLS)

The SWLS er stutt 5-hlutur tæki hannað til að mæla alþjóðlega huglægar tilfinningar um ánægju með líf mannsins (). Þátttakendur bregðast við atriðum með 4-punkti Likert mælikvarða (1 = mjög ósammála, 5 = mjög sammála). Cronbach er α í þessari rannsókn var 0.87, sem gefur til kynna að mælikvarði sýndi mikla innri samkvæmni.

UCLA einmanaleiki

Spurningalisti 20-hlutar var notaður til að mæla huglæg félagslegt einmanaleika (). Þátttakendur svara þeim atriðum sem nota 4-punktar mælikvarða (1 = aldrei, 2 = sjaldan, 3 = stundum, 4 = venjulega). Stuðullinn alfa í þessari rannsókn var 0.83.

Extraversion

Extraversion var dregin úr stuttri útgáfu af kínversku Big Five Personality Inventory (CBF-PI-B; ). CBF-PI-B er 40-hlutur mælikvarði sem samanstendur af fimm undirskriftum: samkomulagi, hreinskilni, útvíkkun, taugaveiklun og samviskusemi. Skalatriði eru metnar á 6-punkti Likert mælikvarða (1 = ósammála, 6 = sammála mjög). Stuðningur við gildistíma CBF-PI-B hefur verið sýnt fram á tengslin við Big Five Inventory (r = 0.58 ~ 0.83, ). The extraversion subscale hefur átta hluti, og Cronbach er α fyrir núverandi rannsókn var 0.82, sem benti til góðrar innri samkvæmni.

Tölfræðilegar greiningar

Allar tölfræðilegar greiningar voru gerðar með því að nota SPSS (útgáfa 19, IBM Corp.). Pearson fylgni var notuð til að fá aðgang að bivariate samtökum. Hefðbundin margfeldi afturhvarf var notuð til að kanna tengslin milli útdráttar, samþættingar og sálfræðilegra niðurstaðna.

Miðlun áhrif voru prófuð með SPSS Fjölvi PROCESS (v3.0) fyrir bootstrapping eins og kveðið er á um . Óbein miðgildisáhrif voru metin með 95% öryggisbilum með því að nota prósentuaðferðina byggð á 5,000 ræsistýringu. Ef öryggisbilið inniheldur ekki núll, þá bendir það til þess að óbein áhrif geti talist tölfræðilega marktæk ().

Miðað við meðalskorið OOIS voru þátttakendur skipt í háþættingu (stærri en meðal, n = 262) og lág-sameining (minna en meðal, n = 364) hópar. Á sama hátt voru þátttakendur skipt í útdrátt (n = 326) og innrauða (n = 300) hópar sem byggjast á stigum sem voru yfir eða undir meðaltali utanáliggjandi stig. Síðan voru 2 × 2 ANOVAs gerðar með útfærslu (útdráttur og innrauða) og sameining (lág og hár) þjóna sem breytileiki milli myndefna. Sérstök greining var gerð fyrir fíkniefni, einmanaleika og lífsánægju. Til að auðveldara bera saman niðurstöðurnar, z stig fyrir hinar ýmsu breytur voru notaðar. Partial η2 var gefið sem áhrifastærð þegar við á. Bonferroni leiðrétting var notuð til að stilla niður niðurstöður margra samanburða í einföldum áhrifum.

Niðurstöður

Lýsandi tölfræði og fylgni

Lýsandi tölfræði og fylgni milli rannsóknarbreytur er lýst í Tafla Table11. Þrjár OOIS subscales voru jákvæðir í tengslum við hvert annað (r = 0.20 til 0.38, ps <0.01). Eins og tilgáta var gerð í H1 voru SI, RI, SFI, sem og heildarstig OOIS neikvæð fylgni við netfíkn (r = -0.15 til -0.34, ps <0.01), gallar (r = -0.12 til -0.36, ps <0.01) og einsemd (r = -0.27 til -0.43, ps <0.01). RI, SF og OOIS fylgdu jákvætt með kostum (r = 0.10 ~ 0.15, ps <0.01) og OOIS var ekki í tengslum við SI (r = 0.01, ns). OOIS og þrír áskrifendur hennar voru einnig jákvæðir í tengslum við ánægju lífsins (r = 0.13-0.23, ps <0.01). Eins og spáð var í H2 fannst aukaatriði jákvætt fylgni við OOIS undirþrep og heildarstig þess (r = 0.20-0.31, ps <0.01).

Tafla 1

Lýsandi tölfræði um og núll-röð fylgni milli rannsóknarbreytur.

 12345678910111213
(1) Aldur1            
(2) Kyna0.12 **1           
(3) SI0.01-0.08 *1          
(4) RI0.06-0.19 **0.38 **1         
(5) SFI-0.06-0.010.21 **0.20 **1        
(6) OOIS0.01-0.14 **0.76 **0.74 **0.63 **1       
(7) Internet tímib0.15 **-0.06-0.06-0.03-0.13 **-0.10 *1      
(8) Internet fíkn0.10 *-0.12 **-0.26 **-0.15 **-0.33 **-0.34 **0.17 **1     
(9) Kostir0.01-0.020.010.15 **0.10 **0.12 **0.13 **0.15 **1    
(10) gallar0.080.03-0.22 **-0.12 **-0.36 **-0.32 **0.20 **0.49 **0.29 **1   
(11) Extraversion0.060.11 **0.20 **0.24 **0.22 **0.31 **-0.04-0.19 **0.09 *-0.13 **1  
(12) Einmanaleiki0.030.06-0.36 **-0.30 **-0.27 **-0.43 **0.020.34 **-0.08 *0.41 **-0.41 **1 
(13) Lífsánægju-0.020.040.13 **0.16 **0.22 **0.23 **0.01-0.24 **0.09 *-0.18 **0.23 **-0.38 **1
M20.07/15.3114.0013.7943.115.452.2546.5044.2428.9544.4714.49
SD1.36/2.212.071.954.473.151.9410.5514.626.108.213.80
 
SI, sjálfsmynd samþættingu; RI, Samband Sameining; SFI, félagsleg virkni Sameining; OOIS, heildarfjöldi nettó og ótengdra samþættingarstærð. aKyn var kóða sem karlmaður = 1, kvenkyns = 0. bInternet tími var mældur sem fjöldi á netinu klukkustund á dag. *p <0.05, **p <0.01.

Tekur samþætting miðla sambandi milli viðbótar og sálfræðilegra útkomna?

Til að prófa fyrirhugaða miðlun áhrif sameiningar (H3) voru óbein og bein áhrif útreiknings á sálfræðilegum niðurstöðum reiknuð með 5,000 ræsistýringu. Aldur, kyn og Internet tími voru innifalinn sem samræmdar breytur. Niðurstöður ræsistjórans sýndu að sameiningin miðlaði fullkomlega sambandinu milli útbreiðslu og fíkniefna og áætlunin um miðlunartruflanir var -0.04 með 95% ræsigreiningu CI af -0.05 til -0.02 (sjá Mynd Mynd2A2A). Miðlun áhrif á einmanaleika var veruleg og að hluta og áætlunin var -0.15 með 95% stígvélarlínu CI af -0.22 til -0.10 (sjá Mynd Mynd2B2B). Mengunaráhrif á ánægju lífsins voru einnig verulegar og að hluta til og áætlunin var 0.04 með 95% ræsigreiningu CI af 0.02-0.06 (sjá Mynd Mynd2C2C). Þessar niðurstöður benda til þess að H3 var studd. Við gerðum einnig röð af hierarchic mörgum regression líkan á þessum þremur sálfræðilegum niðurstöðum. Aldur, kyn og Internet tími voru slegin inn í fyrsta skrefið og síðan útfærsla í skrefi 2 og loks voru þrír OOIS subscales SI, RI og SFI færðir inn í skrefi 3. Niðurstöðurnar eru sýndar í viðbótartöflu S1.

Ytri skrá sem inniheldur mynd, mynd, osfrv.

Samþætting miðlar sambönd milli útreikninga og sálfræðilegra niðurstaðna (N = 5000 ræsigreiningarmyndir). Afleiddar breytingar á sálfræðilegum niðurstöðum: (A) Internet fíkn; (B) einmanaleika; (C) ánægju lífsins. Samþætting var mæld sem heildarfjöldi nettó og ótengdra samþættingarskala. Allar leiðir eru mældar með ófullnægjandi afturábaksstuðlum. *p <0.05, **p <0.01. Leið c = heildaráhrif (ekki miðlað) Leið c'= bein (stjórnandi sáttasemjari) áhrif.

Mismunur í samskiptum milli sálfræðilegra aðgerða, aukaútfærslu og samþættingar

Til að kanna H4 voru tvíhliða ANOVAs gerðar til að kanna tölfræðileg áhrif útdráttar (útdráttar og innrauða) og samþættingu (lág og hár) við fíkniefni, einmanaleika og lífsánægju sérstaklega.

Fyrir fíkniefni sýndu niðurstöður umtalsverða aðaláhrif fyrir samþættingu, F(1,622) = 22.12, p <0.01, að hluta η2 = 0.034, og einnig fyrir útfærslu, F(1,622) = 9.12, p <0.01, að hluta η2 = 0.015. Á heildina litið tilkynnti háan sameiningahóp verulega lægra hlutfall af fíkniefniM = -0.26, SD = 0.86) en lítið samþættingarhópur (M = 0.19, SD = 1.05). Aukin hópur tilkynnti einnig verulega lægri tilhneigingu til fíkniefna á netinu (M = -0.16, SD = 0.92) en við innrauða hópinn (M = 0.17, SD = 1.06). The aukaversion × sameining samskipti var ekki tölfræðilega marktækur, F(1,622) = 0.55, ns, að hluta η2 = 0.001. Einföld áhrif greiningar benda til þess að í samanburði við lítinn samruna sýndu há samruna bæði í útdregnum og innhverfum hópum lægra hlutfall af fíkniefnumps <0.01). Viðeigandi leiðir og samanburður er settur fram í Mynd Mynd3A3A.

Ytri skrá sem inniheldur mynd, mynd, osfrv.

Sameining, útfærsla og sálfræðileg tengsl þeirra. (A) Meina Z stig af fíkniefni, einmanaleika og lífsánægju sem fall af tengingu á netinu / offline (lág eða hár) og útfærsla (útdráttur eða innhverf). (B) Skýringarmynd á sálfræðilegum áhrifum ólíkrar tengingar á netinu og án nettengingar fyrir viðbótarmenn og innflytjenda. p <0.1, *p <0.05, **p <0.01.

Fyrir einmanaleika benda niðurstöður til verulegra aðaláhrifa fyrir samþættingu, F(1,622) = 53.12, p <0.01, að hluta η2 = 0.079, og einnig fyrir útfærslu, F(1,622) = 37.22, p <0.01, að hluta η2 = 0.056. Á heildina litið tilkynnti háan sameiningarshópur verulega lægri einmanaleika (M = -0.40, SD = 1.06) samanborið við lítinn samþættingarhóp (M = 0.28, SD = 0.84). Útdráttur hópurinn sýndi einnig marktækt minni tilhneigingu til einmanaleika (M = -0.28, SD = 1.01) samanborið við innhverfu hópinn (M = 0.30, SD = 0.90). The aukaversion × sameining samskipti var ekki tölfræðilega marktækur, F(1,622) = 2.81, ns, að hluta η2 = 0.005. Einföld áhrif greiningar benda til þess að í samanburði við lágt samþættingu sýndu mikla sameining í bæði útdregnum og innhverfum hópum verulega minni einmanaleika (ps <0.01). Viðeigandi leiðir og samanburður er settur fram í Mynd Mynd3A3A.

Til að fullnægja lífsgæðum sýndu niðurstöður umtalsverða aðaláhrif fyrir samþættingu, F(1,622) = 6.85, p <0.01, að hluta η2 = 0.011, og einnig fyrir útfærslu, F(1,622) = 17.45, p <0.01, að hluta η2 = 0.027. Á heildina litið tilkynnti háan sameiningahóp umtalsvert hærra stig lífs ánægju (M = 0.17, SD = 1.02) en lítið samþættingarhópur (M = -0.12, SD = 0.96). Aukin hópur tilkynnti einnig marktækt hærra hlutfall lífs ánægju (M = 0.19, SD = 0.99) en innhverf hópur (M = -0.21, SD = 0.97). The aukaversion × sameining samskipti var ekki tölfræðilega marktækur, F(1,622) = 0.02, ns, að hluta η2 <0.001. Einfaldar áhrifagreiningar bentu til þess að samanburður við litla samþættingu sýndi mikil samþætting bæði í öfugum og innhverfum hópum lítillega meiri lífsánægju (p = 0.062 fyrir extravert og p = 0.067 fyrir innrauða). Viðeigandi leiðir og samanburður eru kynntar í Mynd Mynd3A3A.

Ofangreindar niðurstöður benda til þess að extravert hafi betri sálfræðileg fylgni ("ríkur") en innrautt ("fátækur") almennt. Hins vegar, eins og sýnt er í Mynd Mynd3A3A, aukin einstaklingar með mikla samþættingu munu fá betri sálfræðilegar ráðstafanir ("ríkur verða ríkari") en þeir sem eru lágir í samþættingu ("ríkur fá lakari"). Á sama hátt munu innrauttir einstaklingar með mikla samþættingu á netnotkun hafa betri sálfræðilegar ráðstafanir ("fátækar verða ríkari") en þeir sem eru lágir í samþættingu ("fátækir fá lakari"). Þess vegna var H4 studd. Skýringarmynd á sálfræðilegum áhrifum ólíkrar tengingar á netinu / offline samþættingu fyrir útfrá og innhverfu hópa er kynnt í Mynd Mynd3B3B.

Almenn umræða

Markmið rannsóknarinnar var að reyna að kynna og þróa nýtt fræðilegt sjónarhorn á tölvunarfræði byggt á fyrri vinnu, þ.e. á netinu og utanaðkomandi samþættingarprófun. Tilgátan er í takt við kerfisfræði um hvernig á að skipuleggja tengsl á netinu og offline heima á samvinnu og afkastamikill hátt (). CTCO meginreglur eru settar fram sem helstu aðferðir til að ná samskiptum á netinu og án nettengingar þar sem meginreglur samskipta og flutnings hjálpa til við að draga úr mörkum á netinu / offline heiminum og stuðla að samhæfingu þeirra, en samkvæmni og ótengdar fyrstu reglur geta veitt stefnu að samþættingu ferli. Byggt á fyrri niðurstöðum er gert ráð fyrir að sjálfsmyndin, mannleg samskipti og félagsleg virkni séu mikilvæg lén sem fólk ætti að forgangsraða með tilliti til samþættingar. Tilgátan leggur áherslu á mikilvægi þess að skapa samlegðaráhrif milli heima á netinu og utanríkis, sem bendir til þess að heilbrigð netkerfi nær ekki til eða skipta um raunverulega heiminn. Þess í stað þurfa einstaklingar aðlögunarferli fyrir bæði og ætti að sýna fram á jafnvægi milli reynslu á netinu og offline.

Tilgátan leggur til að betri samþætt notkun á Netinu sé hagstæður. Í samræmi við hugmyndaframkvæmd okkar sýndu núverandi rannsókn að tengsla á netinu / tengingu var jákvæð í tengslum við lífsánægju og jákvæða skynjun á Netinu (kostir), sem og neikvæð fylgni við ráðstafanir um fíkniefni, einmanaleika og neikvæð viðhorf á Netinu (gallar). Sumir persónulegir eiginleikar geta veitt styrkleika til samþættingaraðferðar og því gera líkur á að einstaklingur sé "ríkari". Til dæmis komumst við að fólk sem hafði meiri útfærslu væri líklegri til að hafa hærra stig á netinu / offline samþættingu (r = 0.31, p <0.01), og samþætting miðlaði samböndum milli útúrsnúninga og sálfræðilegra ráðstafana. Þessi niðurstaða getur að hluta skýrt fyrirbærið „ríkir verða ríkari“ í Bandaríkjunum Rannsókn, þar sem notkun á Netinu spáði betra niðurstöðum fyrir þá sem voru meira útdráttar en verri niðurstöður fyrir fleiri einstaklinga sem voru á móti.

Rannsókn okkar getur einnig hjálpað til við að útskýra augljós deilur milli nokkurra hugmynda um samkeppni, þar með talið "ríkur fá ríkari" tilgáta () og tilfinningar um félagslegar bætur ("fátækt verða ríkari"; ; ). Eins og sýnt er í Mynd Figure33, innhverfir einstaklingar kunna að njóta góðs af mikilli samþættingu á internetnotkun (fátækar verða ríkari) og útdráttaraðilar geta versnað vegna lágt samþættingar (ríkur fá fátækari), í samræmi við tilgátu félagslegrar bætur. Á hinn bóginn geta innhverfir einstaklingar orðið verri vegna lítillar samruna (fátækir fá fátækari) og útdráttaraðilar geta haft hag af mikilli samþættingu (ríkur fá ríkari), í samræmi við "ríkur auðæfi" tilgátan. Þess vegna getur sameiningin verið kerfið sem undirstrikar muninn á spáum frá tilgátunni um félagslegan bætur og "hinn ríkti ríkari" tilgátu. Það er, að "ríkur" (td útdráttur hópur) eða "fátækur" (td innhverf hópur) getur ekki endilega orðið ríkari eða lakari í sjálfu sér, með samþættingarstigi sem stuðlar að stefnu. Nánari rannsóknir eru nauðsynlegar til að kanna hvernig samþætting á netinu og utanaðkomandi tengist sálfræðilegum breytum, einkum með tímanum sem hægt er að skoða í langtímarannsóknum.

Möguleg forrit af samþættingarhugsuninni

Samþættingartillagan hefur mikilvæg áhrif. Það kann að vera hægt að koma í veg fyrir fíkniefni með því að bæta samþættingarstig á hegðun á netinu. Einstaklingar með erfiðan internetnotkun geta haft erfiðleika við að viðhalda jafnvægi eða stjórna notkun þeirra í tengslum við daglegt líf (). Slíkir einstaklingar kunna að hafa misskilningsvitanir með tilliti til tveggja heimanna og þeir geta notað internetið til að flýja úr erfiðleikum í hinum raunverulega heimi (). Þeir geta einnig vanrækt mikilvæg tengsl () og lenda í vandræðum á vinnustaðnum () eða í skólanum (). Þrátt fyrir að margar íhlutunaráætlanir fyrir fíkniefni hafi verið þróaðar og prófaðar í mismiklum mæli (), samþættingarhugsunin hefur hugsanlega gildi í að koma nýjum hugmyndum til klínískra eða fræðilegra inngripa fyrir þessa íbúa. Til dæmis leggur tilgátan áherslu á mikilvægi sjálfsmyndar, samskipta og samfélagslegrar aðlögunar fyrir heilbrigðan netnotkun og rannsóknir okkar höfðu veitt upphafsgögn sem sýndu að mikil þátttaka í þessum þremur lénum tengist lægri fíkniefni. Ráðstafanir geta lagt áherslu á þessi lén og stuðlað að tengingu á netinu / offline við CTCO meginreglur í reynd. Samþættingin ætti að gera offline-fyrst sem stefnumörkun og geta auðveldað samþættingarstig í gegnum samskipti sem fyrsta skrefið með síðari vinnu sem felur í sér flutning á hverju léni til annars til að ná meiri samkvæmni og samhljómi á netinu og raunveruleikanum. Þar sem internetfíklar nota venjulega internetið sem flótti (), er hægt að þróa forrit til að draga úr vandkvæðum netnotkun fólks með því að bæta stigið að samþættingu á netinu og utanaðkomandi rýmum og að kanna slíkar möguleikar og kanna þær beint.

Tilgátan er ekki aðeins fræðileg ramma til að meta hvernig fólk notar internetið en einnig öflugt tól til að meta hugsanleg áhrif á netkerfi með samþættingu. Fyrsta stefna getur verið tengd immersion: því meiri immersion í stafrænu vöru, því meiri tilhneiging fólk getur þurft að forðast raunverulega heiminn (); Þannig geta þeir upplifað hættu á milli stafrænna og raunverulegra umhverfis. Til dæmis, Augmented Reality (AR), sem blandar netkerfi í raunveruleikann, getur stuðlað að samþættingu á netinu / offline (, bls. 85), en Virtual Reality (VR), sem er gríðarleg, gagnvirk reynsla mynda af tölvu, getur stuðlað að sundrungu frá hinum raunverulega heimi. Þannig getur síðarnefnda líklegra til að leiða til ósamhæfingar og erfiðrar notkunar, þó að þessi möguleiki tryggi beinan reynsluna. Önnur stefna getur falið í sér fólk sem einstaklingar hafa samband við og hvort þau séu þekkt eða óþekkt í raunveruleikanum, svo og hvort greindar eða nafnlausir reikningar séu hvattar. Farsímar forrit eins og LinkedIn og WhatsApp, sem voru fyrst og fremst hönnuð fyrir fólk til að hafa samband við og deila með öðrum sem þeir vita þegar þeir eru (td vinir og fjölskyldur), geta merkt sem hærra samskiptatækni fyrir samþættingu en þeir sem eru ókunnugir / nafnleysi GaGa eða Yik Yak. Gögn benda til þess að leika með þekktum fólki í online leikur getur valdið lægri skynjuðu einmanaleika en að spila með óþekktum fólki (). Þriðja stefnan getur falið í sér félagslega netvörur og samskiptatækni. Mynd-, radd- og myndræn samskipti eru áberandi í forritum eins og Instagram eða Skype, sem nota mikið af sjónrænum eða heyrnarupplýsingum sem eru dæmigerðar fyrir hefðbundna augliti til auglitis samskipta og eru fræðilega meira samþættar en þær sem eru aðallega textafengdar félagslegar netþjónustu (SNS), eins og Facebook og Twitter. Í samanburði við að slá inn, geta sjón- og heyrnartölur sem notaðir eru í samskiptum mynda meiri gæði samskipta, þróa betri vináttu og draga úr skynjuðu einmanaleika (). Til viðbótar við ofangreindu eru aðrar mögulegar aðferðir sem hægt er að draga úr samþættingarreglunum. Þessi rannsókn bendir til að verktaki ætti að íhuga aðlögun aðferðir við hönnun vöru, sérstaklega ef þeir miða að því að ná jafnvægi milli skemmtunar og tengsl við raunveruleikann. Mismunandi aðferðir sem notuð eru við rafala á vörum sem þeir eru að þróa geta leitt til þess að fólk samþykkir mismunandi tengingar á netinu / offline.

Takmarkanir og framtíðarrannsóknir

Þrátt fyrir að núverandi rannsóknin feli í sér fyrstu skrefin í að byggja upp kjarna hugtaka samþættingarhugsunarinnar og veita forkeppni sönnun þess að mismunandi stig samþættingar geti haft mismunandi sálfræðilegar niðurstöður, þá eru takmarkanir sem ætti að vera beint til. Í fyrsta lagi, þótt aðlögunarlén og meginreglurnar sem fyrirhugaðar voru hér byggðu á fyrri bókmenntum og kerfisfræði, þurfa þeir enn frekar að rannsaka og skoða þær í framtíðinni. Í öðru lagi var OOIS þróað og skoðuð byggt á háskólanemum í Kína og framtíðarrannsóknir ættu að kanna gildi þess í öðrum aldurshópum og öðrum menningarheimum. Í þriðja lagi var uppbygging núverandi mælikvarða byggð á lénum fremur en meginreglunum. Þar að auki endurspeglast samþættingarreglurnar meðal OOIS atriði. Til dæmis, hluturinn, "mínir vinir eða fjölskyldumeðlimir mínir vita vel hvernig ég er á Netinu," endurspeglar meginregluna um samskipti. Á sama hátt er hluturinn "Fólk sem ég samskipti á Netinu og sem ég samskipti við í raunveruleikanum eru að mestu þau sömu" endurspeglar meginregluna um samkvæmni. Engu að síður skulu framtíðarrannsóknir mæla meginreglurnar beint til að meta hvernig einstaklingar nálgast samþættingu. Að lokum voru niðurstöðurnar úr þessari rannsókn byggð á samhengis hönnun, þannig að við gátum ekki greint orsök og áhrif tengsl milli samþættingar á netinu / offline og niðurstaðan framtíðarrannsóknir geta nýtt sér langvarandi aðferðir eða tilraunaverkefni til að kanna hugsanlegar orsakasambönd.

Framtíðarrannsóknir ættu að kanna að hve miklu leyti tengslanet á netinu og án nettengingar getur tekið tillit til hugsanlegrar mismunar í samskiptum einstaklinga og hegðun notkunar í Internetinu, einkum þar sem samþætting getur átt sér stað sem miðlungs eða miðlungsbreytur milli einstakra einstakra mismunandi og sálfræðilegra niðurstaðna. Í þessu ferli ætti að íhuga athugun á öðrum þáttum (td hugsanlegum áhrifum af hlutfallslegri félagslegri hagkvæmni móti ókosti). Flestar vörur á netinu geta haft fleiri bein tengsl við raunveruleikann, rannsóknir sem bera saman tengsl milli mismunandi vara (eða þætti þess) með mismunandi aðlögunartækni (td nafnleysi og þekking, hermaður stig félagslegrar viðveru og immersion) myndi Vertu áhugavert, verðmæt og hugsanlega áhrifamikill með tilliti til heilsuverndar. Frá sjónarhóli almenningsheilbrigðis eru þættir sem væntanlega tengjast betri eða verri heilsu með tímanum mikilvægar til að bera kennsl á. Það kann því að vera mjög þýðingarmikið fyrir vísindamenn að kanna hvaða eiginleikar sem kunna að spá fyrir um aðlögunarhegðun með tímanum, sérstaklega ef samhæfingarstig er að finna í meðallagi tengsl við heilsu og vellíðan. Rannsóknin á verndar- og áhættuþáttum eins og þau tengjast stigi tengingar á netinu / án nettengingar geta því haft verulegar hagnýtar og almenningslegar afleiðingar.

Niðurstaða

Rannsóknin kynnti nýtt fræðilegt sjónarhorn á cyber-sálfræði, samþættingarhugsunina, sem veitir nýja ramma til að kanna sambandið milli heima á netinu og offline. Tilgátan er lögð fram til að sameina sjálfsmynd, mannleg sambönd og félagsleg virkni á vitsmunalegum og hegðunarvöldum með því að fylgja meginreglum um samskipti, flutning, samkvæmni og "forgangsverkefni fyrst". Rannsóknin bendir til þess að samhljóða samþætting á netinu og offline reynsla tengist minni fíkn, meiri kostir og færri galla varðandi notkun á netinu, minni einmanaleika, meiri útfærslu og meiri ánægju í lífinu. Samþætting miðlar samböndum milli útreikninga og sálfræðilegra niðurstaðna og samþætting getur verið undirliggjandi tilgáta sem virðist mismunandi spá frá "ríku, fá ríkari" og tilgátur um félagslegar bætur. Fyrirhuguð sameiningartilgáta hefur margvísleg áhrif fyrir skilning okkar á hegðun notkunar á Netinu.

Höfundur Framlög

WS var ábyrgur fyrir fræðilegu hugtakinu og námshönnun. XL stuðlað að gagnasöfnun og forkeppni greiningu. WS og XL skrifaði fyrsta drög handritsins. MP veitti gagnrýninn endurskoðun handritsins fyrir hugverk. Allir höfundar stuðluðu að og hafa samþykkt endanlegt handrit.

Afneitun ábyrgðar

Skoðanirnar sem fram koma í handritinu eru frá höfundum og ekki endilega þeim fjármögnunarstofnunum sem ekki höfðu fengið inntak í innihald handritsins.

Hagsmunaárekstur

MP hefur samráð við og ráðlagt Shire, INSYS, Rivermend Health, Opiant / Light Lake Therapeutics og Jazz Pharmaceuticals; fékk rannsóknarstuðning (til Yale) frá Mohegan Sun Casino og National Center for Responsible Gaming; þátt í könnunum, pósti eða símafundum sem tengjast eiturlyfjafíkn, truflun á hvataskyni eða öðrum heilsufarslegum efnum; ráðfært fyrir lögstofur og fjárhættuspilara um málefni sem tengjast eftirlitsstjórn og fíkn; og gefið fræðileg fyrirlestra í stórum hringum, CME viðburðir og öðrum klínískum / vísindalegum vettvangi. Hinir höfundar lýsa því yfir að rannsóknirnar hafi farið fram án þess að viðskiptabundin eða fjárhagsleg tengsl væru túlkuð sem hugsanleg hagsmunaárekstur.

Acknowledgments

Höfundarnir eru þakklátir fyrir Jiying Huang fyrir aðstoð hennar í gagnasöfnuninni.

Neðanmálsgreinar

 

Fjármögnun. Þessi rannsókn var fjármögnuð af Náttúrufræðistofnun Kína (Grant No. 31771238), Fujian Social Science Project (Grant No. FJ2015B117) og Kína Scholarship Council (Grant No. 201706655002). Þátttöku þingmanna var studd af styrktarstofu frá Miðstöð um ábyrgan leik og miðstöð um fíkniefni og efnaskipti.

 

Meðmæli

  • Akhter N. (2013). Tengsl milli fíkniefna og fræðilegrar frammistöðu meðal háskólanema. Náms. Res. Rev. 8 1793-1796. 10.5897 / ERR2013.1539 [Cross Ref]
  • Anioke JN (2017). Fjölmiðlaáhrif á félagsleg og siðferðileg þróun barna: guðfræðileg siðferðileg rannsókn í Afríku. Sértrúarsöfnuður. Relig. Foli. 5 113–122. 10.17265/2328-2177/2017.03.001 [Cross Ref]
  • Armstrong L., Phillips JG, Saling LL (2000). Mögulegir þættir þyngri internetnotkun. Int. J. Hum. Tölva. Foli. 53 537-550. 10.1006 / ijhc.2000.0400 [Cross Ref]
  • Bertalanffy LV (1969). Almenn kerfisfræði: Stofnanir, þróun, umsóknir. New York, NY: George Braziller.
  • Bessière K., Seay AF, Kiesler S. (2007). Hin fullkomna álfur: kennimark í heimi Warcraft. Cyberpsychol. Behav. Soc. Netw. 10 530-535. 10.1089 / cpb.2007.9994 [PubMed] [Cross Ref]
  • Bosc M. (2000). Mat á félagslegri starfsemi í þunglyndi. Compr. Geðlækningar 41 63–69. 10.1016/S0010-440X(00)90133-0 [PubMed] [Cross Ref]
  • Capra F. (1997). Líf lífsins: Ný vísindaleg skilningur á lifandi kerfum. New York, NY: Anchor.
  • Chen S.-H., Weng L.-J., Su Y.-J., Wu H.-M., Yang P.-F. (2003). Þróun kínverskra netsins á fíkniefni og sálfræðilegri rannsókn. Chin. J. Psychol. 45 279-294.
  • Desjarlais M., Willoughby T. (2010). Langtíma rannsókn á tengslum milli unglinga stráka og tölvu stelpur nota með vini og vináttu gæði: stuðningur við félagslegar bætur eða ríkur-fá-ríkari tilgátu? Tölva. Hum. Behav. 26 896-905. 10.1016 / j.chb.2010.02.004 [Cross Ref]
  • Diener E., Emmons RA, Larsen RJ, Griffin S. (1985). Fullnægingin með lífsskala. J. Pers. Meta. 49 71–75. 10.1207/s15327752jpa4901_13 [PubMed] [Cross Ref]
  • Eklund L. (2015). Brúa online / offline skipta: dæmi um stafræna gaming. Tölva. Hum. Behav. 53 527-535. 10.1016 / j.chb.2014.06.018 [Cross Ref]
  • Ellison NB, Steinfield C., Lampe C. (2007). Ávinningurinn af Facebook "vinir:" félagsleg fjármagn og háskólanemendur "á netinu félagslegur net staður. J. Comput. Mediat. Commun. 12 1143-1168. 10.1111 / J.1083-6101.2007.00367.x [Cross Ref]
  • Greenfield DN (1999). Raunverulegur fíkn. Oakland, CA: New Harbinger Publications.
  • Griffiths M. (2010). Internet misnotkun og internet fíkn á vinnustað. J. Vinnustaður Lærðu. 22 463-472. 10.1108 / 13665621011071127 [Cross Ref]
  • Gross EF, Juvonen J., Gable SL (2002). Netnotkun og vellíðan í unglingsárum. J. Soc. Vandamál 58 75-90. 10.1111 / 1540-4560.00249 [Cross Ref]
  • Hauser OP, Rand DG, Peysakhovich A., Nowak MA (2014). Samstarf við framtíðina. Nature 511 220-223. 10.1038 / nature13530 [PubMed] [Cross Ref]
  • Hayes AF (2017). Inngangur að miðlun, meðhöndlun og skilyrt vinnslugreiningu 2nd Edn. New York, NY: Guilford Press.
  • Khan S., Gagné M., Yang L., Shapka J. (2016). Exploring sambandið milli sjálfstæðra hugmynda unglinga og offline og félagsleg heimur heimsins. Tölva. Hum. Behav. 55 (Pt B) 940-945. 10.1016 / j.chb.2015.09.046 [Cross Ref]
  • Kim SY, Kim M.-S., Park B., Kim J.H., Choi HG (2017). Samtökin á milli notkunar tíma og frammistöðu skóla á meðal kóreska unglinga eru mismunandi í samræmi við tilgang internetnotkunar. PLoS One 12: e0174878. 10.1371 / journal.pone.0174878 [PMC ókeypis grein] [PubMed] [Cross Ref]
  • King DL, Delfabbro PH (2016). Vitsmunalegt sálfræðileg tölfræðileg þekking á internetinu í unglingsárum. J. Abnorm. Child Psychol. 44 1635–1645. 10.1007/s10802-016-0135-y [PubMed] [Cross Ref]
  • Konungur DL, Delfabbro PH, Griffiths MD, Gradisar M. (2011). Mat á klínískum rannsóknum á fíkniefnum með Internetinu: kerfisbundin endurskoðun og samantektarmat. Clin. Psychol. Rev. 31 1110-1116. 10.1016 / j.cpr.2011.06.009 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kraut R., Kiesler S., Boneva B., Cummings J., Helgeson V., Crawford A., et al. (2002). Internet þversögn endurskoðuð. J. Soc. Vandamál 58 49-74. 10.1111 / 1540-4560.00248 [Cross Ref]
  • Kubey RW, Lavin MJ, Barrows JR (2001). Netnotkun og háskólastig í fræðilegum árangri: snemma niðurstöður. J. Commun. 51 366–382. 10.1111/j.1460-2466.2001.tb02885.x [Cross Ref]
  • Kuhn A. (1974). The Logic of Social Systems. San Francisco, CA: Jossey-Bass Publishers.
  • Lei L., Liu M. (2005). Sambandið við persónuleika unglinga með því að nota félagslega þjónustu á netinu. Acta Psychol. Synd. 37 797-802.
  • Lei L., Yang Y. (2007). Þróun og staðfesting unglinga meinafræðilegan netnotkun mælikvarða. Acta Psychol. Synd. 39 688-696. 10.1089 / cyber.2012.0689 [Cross Ref]
  • Li D., Liau A., Khoo A. (2011). Að kanna áhrif raunverulegs hugsunar sjálfs misræmis, þunglyndis og ófleka, á sjúklegan spilun meðal gríðarlega fjölspilunar á netinu unglinga leikur. Cyberpsychol. Behav. Soc. Netw. 14 535-539. 10.1089 / cyber.2010.0463 [PubMed] [Cross Ref]
  • Liu Q., Su W., Fang X., Luo Z. (2010). Uppbygging netnotkun ákvörðunarvottorðs spurningalista hjá háskólanemendum. Psychol. Dev. Náms. 26 176-182. 10.16187 / j.cnki.issn1001-4918.2010.02.010 [Cross Ref]
  • Majolo B., Ames K., Brumpton R., Garratt R., Hall K., Wilson N. (2006). Mannlegt vináttu favors samvinnu í vandamálinu í endurteknum fangi. Hegðun 143 1383-1395. 10.1163 / 156853906778987506 [Cross Ref]
  • Martonèik M., Lokša J. (2016). Spilarðu World of Warcraft (MMORPG) leikmenn minna einmanaleika og félagslegan kvíða í heimi á netinu (raunverulegur umhverfi) en í raunveruleikanum (offline)? Tölva. Hum. Behav. 56 127-134. 10.1016 / j.chb.2015.11.035 [Cross Ref]
  • McKenna KY, Green AS, Gleason ME (2002). Tengsl myndun á internetinu: Hver er stórt aðdráttarafl? J. Soc. Vandamál 58 9-31. 10.1111 / 1540-4560.00246 [Cross Ref]
  • Mobus GE, Kalton MC (2015). Meginreglur Systems Science. New York, NY: Springer; 10.1007 / 978-1-4939-1920-8 [Cross Ref]
  • Muller KW, Beutel ME, Egloff B., Wolfling K. (2014). Rannsóknir á áhættuþáttum fyrir ónæmiskerfi á netinu: samanburður á sjúklingum með ávanabindandi gaming, sjúklegan fjárhættuspilara og heilbrigða stjórn á þeim fimm einkennum sem einkennast af persónuleika. Eur. Fíkill. Res. 20 129-136. 10.1159 / 000355832 [PubMed] [Cross Ref]
  • Müller KW, Dreier M., Beutel ME, Duven E., Giralt S., Wölfling K. (2016). A falinn tegund af fíkniefni? Mikil og ávanabindandi notkun félagslegra neta á unglingum. Tölva. Hum. Behav. 55 (Pt A) 172-177. 10.1016 / j.chb.2015.09.007 [Cross Ref]
  • Peris R., Gimeno MA, Pinazo D., Ortet G., Carrero V., Sanchiz M., et al. (2002). Online spjallrásir: raunverulegur rými samskipta fyrir félagslega stilla fólk. Cyberpsychol. Behav. 5 43-51. 10.1089 / 109493102753685872 [PubMed] [Cross Ref]
  • Peter J., Valkenburg PM, Schouten AP (2005). Þróa fyrirmynd unglinga vináttu myndun á netinu. Cyberpsychol. Behav. 8 423-430. 10.1089 / cpb.2005.8.423 [PubMed] [Cross Ref]
  • Peter J., Valkenburg PM, Schouten AP (2006). Einkenni og ástæður unglinga sem tala við ókunnuga á netinu. Cyberpsychol. Behav. 9 526-530. 10.1089 / cpb.2006.9.526 [PubMed] [Cross Ref]
  • Pothos EM, Perry G., Corr PJ, Matthew MR, Busemeyer JR (2011). Skilningur á samvinnu í Dilemma fangelsinu. Pers. Einstaklingur. Dif. 51 210-215. 10.1016 / j.paid.2010.05.002 [Cross Ref]
  • Prochaska JO, Diclemente CC, Norcross JC (1992). Í leit að því hvernig fólk breytist: forrit til ávanabindandi hegðunar. Am. Psychol. 47 2–16. 10.1037/0003-066X.47.9.1102 [PubMed] [Cross Ref]
  • Russell DW (1996). UCLA einmanaleiki mælikvarði (útgáfa 3): áreiðanleiki. Gildistími og þáttur uppbygging. J. Pers. Meta. 66 20–40. 10.1207/s15327752jpa6601_2 [PubMed] [Cross Ref]
  • Schouten AP, Valkenburg PM, Peter J. (2007). Foreldraforeldra og unglinga á netinu samskipti og nálægð þeirra við vini. Dev. Psychol. 43:267. 10.1037/0012-1649.43.2.267 [PubMed] [Cross Ref]
  • Selfhout MHW, Branje SJT, Delsing M., Ter Bogt TFM, Meeus WHJ (2009). Mismunandi gerðir af netnotkun, þunglyndi og félagslegri kvíða: hlutverk skynja vináttuskilríki. J. Adolesc. 32 819-833. 10.1016 / j.adolescence.2008.10.011 [PubMed] [Cross Ref]
  • Shepherd R.-M., Edelmann RJ (2005). Ástæður fyrir internetnotkun og félagsleg kvíða. Pers. Einstaklingur. Dif. 39 949-958. 10.1016 / j.paid.2005.04.001 [Cross Ref]
  • Snodgrass JG, Lacy MG, Dengah HJF, II, Fagan J. (2011a). Menningarsamræmi og andleg vellíðan í World of Warcraft: online leikur sem vitsmunaleg tækni af "frásog-immersion". Cogn. Technol. 16 11-23.
  • Snodgrass JG, Lacy MG, Dengah HJF, II, Fagan J. (2011b). Að auka eitt líf frekar en að lifa tveimur: spila MMOs með offline vini. Tölva. Hum. Behav. 27 1211-1222. 10.1016 / j.chb.2011.01.001 [Cross Ref]
  • Suler JR (2000). Uppeldi á netinu og án nettengingar: Samþættir meginreglan. Sálfræði Cyberspace. Fáanlegt á: http://users.rider.edu/~suler/psycyber/integrate.html [aðgangur September 10, 2006].
  • Suler JR (2016). Sálfræði stafrænnar aldurs: Menn verða Electric. New York, NY: Cambridge University Press; 10.1017 / CBO9781316424070 [Cross Ref]
  • Utz S. (2015). Hlutverk sjálfsupplýsinga á félagslegur netkerfi: ekki aðeins náinn, heldur einnig jákvætt og skemmtilegt sjálfsupplýsinga aukið tilfinningu tengingarinnar. Tölva. Hum. Behav. 45 1-10. 10.1016 / j.chb.2014.11.076 [Cross Ref]
  • Valkenburg PM, Peter J. (2007a). Samskipti á netinu og unglinga: Að prófa örvunina móti tilgátu tilfærslu. J. Comput. Mediat. Commun. 12 1169-1182. 10.1111 / J.1083-6101.2007.00368.x [Cross Ref]
  • Valkenburg PM, Peter J. (2007b). Foreldraforeldra og unglinga á netinu samskipti og nálægð þeirra við vini. Dev. Psychol. 43:267. 10.1037/0012-1649.43.2.267 [PubMed] [Cross Ref]
  • Valkenburg PM, Peter J. (2009). Félagslegar afleiðingar internetið fyrir unglinga áratug rannsókna. Curr. Dir. Psychol. Sci. 18 1-5. 10.1111 / J.1467-8721.2009.01595.x [Cross Ref]
  • Van den Eijnden RJ, Meerkerk G.-J., Vermulst AA, Spijkerman R., Engels RC (2008). Vefkennsla, þvingunarnotkun og sálfélagsleg vellíðan meðal unglinga: langtímarannsókn. Dev. Psychol. 44:655. 10.1037/0012-1649.44.3.655 [PubMed] [Cross Ref]
  • van Engin E., Wright KB (2016). Predictors að virkja áreynsla á netinu á móti ánægjuverndarsjóðum eftir neikvæðar lífshættir. Tölva. Hum. Behav. 59 431-439. 10.1016 / j.chb.2016.02.048 [Cross Ref]
  • Wang M., Dai X., Yao S. (2011). Þróun kínverskra stóra fimm persónuleika birgða (CBF-PI) III: Psychometric eiginleika CBF-PI stutta útgáfu. Chin. J. Clin. Psychol. 19 454-457. 10.16128 / j.cnki.1005-3611.2011.04.004 [Cross Ref]
  • Weiser EB (2001). Aðgerðir netnotkunar og félagsleg og sálfræðileg afleiðing þeirra. Cyberpsychol. Behav. 4 723-743. 10.1089 / 109493101753376678 [PubMed] [Cross Ref]
  • Weissman MM (1975). Mat á félagslegri aðlögun: endurskoðun á tækni. Arch. Geðlækningar 32 357-365. 10.1001 / archpsyc.1975.01760210091006 [PubMed] [Cross Ref]
  • Yau YHC, Potenza MN (2014). Tölvusnápur og hegðunarvandamál. Geðlæknir. Ann. 44 365–367. 10.3928/00485713-20140806-03 [Cross Ref]
  • Ungt KS (1998). Internet fíkn: Tilkoma nýrrar klínískrar röskunar. Cyberpsychol. Behav. 1 237-244. 10.1089 / cpb.1998.1.237 [Cross Ref]
  • Young KS, Brand M. (2017). Sameina fræðileg líkön og meðferð aðferðir í tengslum við Internet gaming röskun: persónulegt sjónarmið. Framan. Psychol. 8: 1853. 10.3389 / fpsyg.2017.01853 [PMC ókeypis grein] [PubMed] [Cross Ref]