J Behav fíkill. 2018 maí 23: 1-2. gera: 10.1556 / 2006.7.2018.42. [Epub á undan prenta]
Abstract
Mikið hefur verið um umræðu um hve miklu leyti mismunandi tegundir og myndefni gaming kunna að teljast skaðlegar af sjónarhornum einstaklinga og almennings. Nýleg viðburður þar sem tilkynnt var að sjúkrahúsaðili hefði látist dauða meðan umönnun var að ræða var gaming virði að íhuga sem dæmi um hvernig gaming gæti afvegaleiða einstaklinga frá vinnuverkefnum eða annarri starfsemi með hugsanlegum neikvæðum afleiðingum. Eins og 11th útgáfa af alþjóðlegri flokkun sjúkdóma er þróuð, eru atburðir eins og þessir mikilvægir að muna þegar miðað er við aðila eins og og mynda viðmiðanir fyrir truflun eða hættulegum leikjum.
Lykilorð: Alþjóðleg flokkun sjúkdóma; Internet gaming röskun; fíkn; ávanabindandi hegðun; hegðunarvandamál hættulegt gaming
PMID: 29788753