Upplifun á reynslu og tæknilegum fíkniefni hjá unglingum (2016)

J Behav fíkill. 2016 Jun;5(2):293-303. doi: 10.1556/2006.5.2016.041.

García-Oliva C1, Piqueras JA1.

Abstract

Bakgrunnur og markmið Þessi rannsókn fjallar um notkun á vinsælum upplýsinga- og samskiptatækni (UT) hjá unglingum: Netinu, farsímum og tölvuleikjum. Samband tölvunotkunar og reynslusparnaðar (EA), smíði sem hefur komið fram sem undirliggjandi og transdiagnostic við margs konar sálfræðileg vandamál, þ.mt hegðunarfíkn, er skoðað. EA vísar til sjálfsstjórnunarstefnu sem felur í sér viðleitni til að stjórna eða flýja frá neikvæðum áreiti eins og hugsunum, tilfinningum eða tilfinningum sem vekja sterka vanlíðan. Þessi stefna, sem getur verið aðlögunarhæf til skamms tíma, er vandmeðfarin ef hún verður ósveigjanlegt mynstur. Þannig var markmið þessarar rannsóknar að kanna hvort EA-mynstur tengdust ávanabindandi eða vandasömri notkun UST hjá unglingum. Aðferðir Alls voru 317 nemendur á spænsku suðaustur milli 12 og 18 ára ráðnir til að fylla út spurningalista sem innihélt spurningar um almenna notkun hvers og eins upplýsingatækni, spurningalista um forvarnir til reynslu, stutta úttekt á persónuleikaeinkennunum Big Five og sértækum spurningalistum um vandkvæða notkun á internetinu, farsíma og tölvuleiki. Niðurstöður Fylgnigreining og línuleg aðhvarf sýndi að EA skýrði að mestu leyti niðurstöður varðandi ávanabindandi notkun internetsins, farsíma og tölvuleiki, en ekki á sama hátt. Að því er varðar kyn sýndu strákar erfiðari notkun tölvuleiki en stelpur. Varðandi persónuleikaþætti tengdist samviskusemi öllu ávanabindandi hegðun. Umræða og ályktanir Við ályktum að EA sé mikilvæg smíða sem ber að íhuga í framtíðarlíkönum sem reyna að skýra ávanabindandi hegðun.

Lykilorð:

unglingar; hegðunarfíkn; reynslusöm forðast; tæknifíkn