JMIR Ment Health. 2015 Apr 22;2(2):e12. doi: 10.2196 / mental.3805.
Khazaal Y1, Achab S1, Billieux J2, Thorens G1, Zullino D1, Dufour M3, Rothen S1.
Abstract
Inngangur:
The Internet Addiction Test (IAT) er algengasta spurningalistann til að skjár fyrir vandkvæða notkun á netinu. Engu að síður er umræðuefni þess að ræða ennþá, sem flækir samanburð meðal núverandi rannsókna. Flestar fyrri rannsóknir voru gerðar með nemendum eða samfélagssýnum þrátt fyrir líkurnar á því að internetnotkun sé meiri hjá notendum tiltekinna forrita, svo sem leikja á netinu eða fjárhættuspil.
HLUTLÆG:
Til að meta staðreyndar uppbyggingu breyttrar útgáfu IAT sem fjallar um sérstakar umsóknir, svo sem tölvuleiki og póker á netinu.
aðferðir:
Tveir fullorðnir sýni-eitt sýnishorn af internetgamers (n = 920) og eitt sýnishorn af pókerleikara á netinu (n = 214) - var ráðið og lokið á netinu útgáfu af breyttu IAT. Báðar sýnin voru skipt í tvo undirsýni. Tveir meginþáttagreiningar (PCAs), fylgt eftir af tveimur staðfestum þáttagreiningum (CFAs), voru keyrðir sérstaklega.
Niðurstöður:
Niðurstöður aðalhluta greiningu benda til þess að einn þáttur líkan passa gögnum vel yfir báðum sýnum. Með hliðsjón af veikleika sumra IAT-efna var fyrirhuguð 17-atriði breytt útgáfa af IAT.
Ályktanir:
Í þessari rannsókn var metið í fyrsta skipti þáttaröð uppbyggingu breyttrar útgáfu af nettengdum IAT á sýnishorn af netkerfum og sýnishorn af pókerleikendum á netinu. Stærðin virðist viðeigandi við mat á slíkum hegðun á netinu. Nánari rannsóknir á breyttum 17-hlutum IAT útgáfunni eru nauðsynlegar.
Lykilorð:
Internet Addiction Test (IAT); Internet fíkn; World of Warcraft; staðreyndarskipulag; gegnheill multiplayer online hlutverkaleikur; póker leikmenn; fullgildingu