Þáttur Uppbygging Internet Addiction Test í online leikur og póker leikmenn (2015)

2015 Apr 22;2(2):e12. doi: 10.2196 / mental.3805.

Khazaal Y1, Achab S1, Billieux J2, Thorens G1, Zullino D1, Dufour M3, Rothen S1.

Abstract

Inngangur:

The Internet Addiction Test (IAT) er algengasta spurningalistann til að skjár fyrir vandkvæða notkun á netinu. Engu að síður er umræðuefni þess að ræða ennþá, sem flækir samanburð meðal núverandi rannsókna. Flestar fyrri rannsóknir voru gerðar með nemendum eða samfélagssýnum þrátt fyrir líkurnar á því að internetnotkun sé meiri hjá notendum tiltekinna forrita, svo sem leikja á netinu eða fjárhættuspil.

HLUTLÆG:

Til að meta staðreyndar uppbyggingu breyttrar útgáfu IAT sem fjallar um sérstakar umsóknir, svo sem tölvuleiki og póker á netinu.

aðferðir:

Tveir fullorðnir sýni-eitt sýnishorn af internetgamers (n = 920) og eitt sýnishorn af pókerleikara á netinu (n = 214) - var ráðið og lokið á netinu útgáfu af breyttu IAT. Báðar sýnin voru skipt í tvo undirsýni. Tveir meginþáttagreiningar (PCAs), fylgt eftir af tveimur staðfestum þáttagreiningum (CFAs), voru keyrðir sérstaklega.

Niðurstöður:

Niðurstöður aðalhluta greiningu benda til þess að einn þáttur líkan passa gögnum vel yfir báðum sýnum. Með hliðsjón af veikleika sumra IAT-efna var fyrirhuguð 17-atriði breytt útgáfa af IAT.

Ályktanir:

Í þessari rannsókn var metið í fyrsta skipti þáttaröð uppbyggingu breyttrar útgáfu af nettengdum IAT á sýnishorn af netkerfum og sýnishorn af pókerleikendum á netinu. Stærðin virðist viðeigandi við mat á slíkum hegðun á netinu. Nánari rannsóknir á breyttum 17-hlutum IAT útgáfunni eru nauðsynlegar.

Lykilorð:

Internet Addiction Test (IAT); Internet fíkn; World of Warcraft; staðreyndarskipulag; gegnheill multiplayer online hlutverkaleikur; póker leikmenn; fullgildingu