Internet og Video Game Fíkn: Greining, Faraldsfræði og Neurobiology (2018)

Child Adolesc Psychiatr Clin N Am. 2018 Apr;27(2):307-326. doi: 10.1016/j.chc.2017.11.015.

Sussman CJ1, Harper JM2, Stahl JL3, Weigle P.4.

Abstract

Á síðustu 2 áratugum hefur verið mikil aukning á aðgengi og notkun stafrænna tækni, þar með talið internetið, tölvuleikir, snjallsímar og félagsleg fjölmiðla. Hegðunarvald fíkniefnaneyslu hófst í tengslum við rannsóknir. Nýleg þátttaka í gaming gaming röskun sem skilyrði fyrir frekari rannsókn í DSM-V nýtt nýja bylgju vísindamanna, þannig að auka skilning okkar á þessum skilyrðum. Í þessari grein er rannsakað núverandi rannsóknir, kenningar og æfingar varðandi greiningu, faraldsfræði og taugabólgu af internetinu og tölvuleiknum.

Lykilorð: Fíkn; Tölva; Digital; IGD; Internet; Internet gaming röskun; Tölvuleikur

PMID: 29502753

DOI: 10.1016 / j.chc.2017.11.015