Internet Gaming Disorder meðal slóvenska Primary Schoolchildren: Niðurstöður frá þjóðlegum fulltrúa Dæmi um unglinga (2016)

J Behav fíkill. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.

Pontes HM1, Macur M2, Griffiths MD1.

Abstract

Bakgrunnur og markmið

Frá því að IGD (Internet Gaming Disorder) var tekið upp í síðustu (fimmtu) útgáfu greiningar- og tölfræðilegrar handbókar um geðraskanir (DSM-5) sem bráðabirgðatruflun hafa nokkur sálfræðileg skimunartæki verið þróuð til að meta IGD, þar á meðal 9 atriða Internet Gaming Disorder Scale - Short-Form (IGDS9-SF) - stutt, gilt og áreiðanlegt tæki.

aðferðir

Vegna skorts á rannsóknum á IGD í Slóveníu miðaði þessi rannsókn að því að skoða sálfræðiseiginleika IGDS9-SF auk þess að kanna tíðni IGD í landsbundnu dæmigerðu úrtaki áttunda bekkinga frá Slóveníu (N = 1,071).

Niðurstöður

IGDS9-SF gekk í gegnum strangar geðfræðilegar athuganir hvað varðar gildi og áreiðanleika. Líkan á byggingu var rannsakað með staðfestandi þáttagreiningu til að kanna staðreyndarbyggingu IGDS9-SF og einsdráttar uppbygging virtist passa vel í gögnin. Samhliða og staðfesting á viðmiðun voru einnig rannsökuð með því að skoða tengsl IGD og viðeigandi sálfélagslegra og leikjatengdra aðgerða, sem réttlættu þessar gerðir. Hvað varðar áreiðanleika, fékk slóvenska útgáfan IGDS9-SF framúrskarandi árangur varðandi innra samræmi þess á mismunandi stigum og prófið virðist vera gilt og áreiðanlegt tæki til að meta IGD meðal slóvenskra ungmenna. Að lokum reyndist algengi IGD vera um það bil 2.5% í öllu sýninu og 3.1% meðal leikuranna.

Umræða og niðurstaða

Samanlagt sýna þessar niðurstöður hæfi IGDS9-SF og ábyrgist frekari rannsóknir á IGD í Slóveníu.