Internet gaming truflun og vellíðan: Scale Validation (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Nov;19(11):674-679.

Sarda E1, Bègue L1, Bry C2, Gentile D3.

Abstract

Ofnotkun á online leikur er þekktur fyrir að vera í öfugri tengslum við ýmsar vísbendingar um vellíðan. Þessi grein staðfestir DSM-5 viðmiðanirnar um truflanir á internetinu (IGD) og greinir tengsl þess við fimm vísbendingar um vellíðan: lífsánægja, einmanaleika, kvíði, þunglyndi og fræðileg frammistöðu í frönskumælandi sýni 693-leikmanna. Rannsóknar- og staðfestingarstuðlarannsóknir sýndu einfalda uppbyggingu IGD viðmiðana. IGD mælikvarði sýndu fullnægjandi gildi og áreiðanleika og var tengt á samræmdan hátt með vellíðanum. The IGD mælikvarða virðist vera viðeigandi ráðstafanir til að meta tölvuleiki fíkn og mun stuðla að því að auka samanburðarhæfni alþjóðlegra rannsókna á tölvuleiki fíkn.

Lykilorð: DSM-5; Internet fíkn; online gaming; tölvuleikur

PMID: 27831752

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0286