Fjölþjóðleg samanburður á tölvuöskun og sálfélagslegum vandamálum gagnvart velferð: Meta-greining á 20 löndum (2018)

Tölvur í mannlegri hegðun

Volume 88, Nóvember 2018, síður 153-167

https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563218303108

Highlights

• Tengingin milli tölvuleiki á netinu og sálfræðileg vandamál er alhliða.

• Jákvæð tengsl milli IGD og mannleg vandamál eru mismunandi milli landa.

• Andhverfa tengslin milli IGD og sálfræðilegrar vellíðunar eru mismunandi milli landa.

• Líf ánægju, afl fjarlægð og menningarleg karlmennsku útskýra slíkar afbrigði.

Abstract

Internet leikjatruflanir (IGD) hafa verið skoðaðir af fræðimönnum sem (a) sjúkdómsvaldandi sjúkdóma sem koma fram við sálfræðileg vandamál (samhæfingarathorbidity), (b) vansköpunarháttar viðbrögð við mikilli mannleg vandamál (mannleg virðisrýrnun) og c) ófullnægjandi sjálf -reglur með undirliggjandi hvöt til að endurheimta sálfélagslegt vellíðan (þynningaráhrif tilgáta). Við skoðuðum samtökin milli IGD einkenna og fjóra helstu viðmiðanir (sálfræðileg vandamál, mannleg vandamál, sálfræðileg vellíðan og mannleg velferð) og borið saman stærð þessara samtaka í löndum. Til að prófa þessar tilgátur, gerðum við blandað áhrif meta-greiningu á 84 sjálfstæðum sýnum sem samanstanda af 58,834 þátttakendum frá 20 löndum. Niðurstöðurnar sýndu í meðallagi sterkar jákvæðar sambönd milli IGD einkenna og sálfræðilegra vandamála í öllum löndum, og veita suma stuðning við alheims hugsunarhugmyndanna. Samanburðurinn á milli mannlegrar skerðingar var betra við löndin lægri (vs. hærra) í aflsstyrk, sem sýndi sterkari fylgni milli IGD-einkenna og mannlegra vandamála. Tilgátan um þynningaráhrif var meira þolanleg fyrir lönd heldur hærra (vs. lægri) í innlendri lífsánægju eða lægri (vs. hærra) í menningarlegri karlmennska, sem hver og einn sýndi veikari (vs. sterkari) andstæða fylgni milli hjartasjúkdóms einkenna og mannlegrar brunns -being.