Neurobiological tengist Internet gaming röskun: Líkindi við meinafræðilegan fjárhættuspil (2015)

Fíkill Behav. Nóvember 2015 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstract

Fjöldi stórleikja á netinu (MMO) fjölgar á heimsvísu ásamt þeim heillandi sem þeir hvetja. Vandamál eiga sér stað þegar notkun MMO verður óhófleg á kostnað annarra lífssviða. Þrátt fyrir að það sé ekki tekið með formlegum hætti enn sem truflun í algengum greiningarkerfum er internetspilröskun (IGD) talin „skilyrði fyrir frekari rannsókn“ í kafla III í DSM-5. Núverandi endurskoðun miðar að því að veita yfirlit yfir vitrænar og taugalíffræðilegar upplýsingar sem nú eru til um IGD, með sérstakri áherslu á hvatvísi, áráttu og næmi fyrir umbun og refsingu. Að auki berum við einnig þessar niðurstöður um IGD saman við gögn úr rannsóknum á sjúklegu fjárhættuspili (PG) - svo langt eina ástandið sem opinberlega er flokkað sem atferlisfíkn í DSM-5. Margfeldi líkt hefur sést í taugalíffræði IGD og PG, mælt með breytingum á heilastarfsemi og hegðun. Bæði sjúklingar með IGD og þeir sem voru með PG sýndu skert næmi fyrir tapi; aukin viðbrögð við leikjatölvum og fjárhættuspil, í sömu röð; aukin hvatvís valhegðun; afbrigðilegt umbunarnám; og engar breytingar á vitrænum sveigjanleika. Að lokum er sönnunargagnagrunnurinn um taugalíffræði leikja- og fjárhættusjúkdóma farinn að lýsa upp líkt hvort tveggja. Hins vegar, þar sem aðeins nokkrar rannsóknir hafa fjallað um taugalíffræðilega grundvöll IGD, og ​​sumar þessara rannsókna þjást af verulegum takmörkunum, er þörf á frekari rannsóknum áður en hægt er að réttlæta IGD sem aðra hegðunarfíkn í næstu útgáfur af ICD og DSM.