Fíkill Behav. Nóvember 2015 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.
Fauth-Bühler M1, Mann K2.
Abstract
Fjöldi stórleikja á netinu (MMO) fjölgar á heimsvísu ásamt þeim heillandi sem þeir hvetja. Vandamál eiga sér stað þegar notkun MMO verður óhófleg á kostnað annarra lífssviða. Þrátt fyrir að það sé ekki tekið með formlegum hætti enn sem truflun í algengum greiningarkerfum er internetspilröskun (IGD) talin „skilyrði fyrir frekari rannsókn“ í kafla III í DSM-5. Núverandi endurskoðun miðar að því að veita yfirlit yfir vitrænar og taugalíffræðilegar upplýsingar sem nú eru til um IGD, með sérstakri áherslu á hvatvísi, áráttu og næmi fyrir umbun og refsingu. Að auki berum við einnig þessar niðurstöður um IGD saman við gögn úr rannsóknum á sjúklegu fjárhættuspili (PG) - svo langt eina ástandið sem opinberlega er flokkað sem atferlisfíkn í DSM-5. Margfeldi líkt hefur sést í taugalíffræði IGD og PG, mælt með breytingum á heilastarfsemi og hegðun. Bæði sjúklingar með IGD og þeir sem voru með PG sýndu skert næmi fyrir tapi; aukin viðbrögð við leikjatölvum og fjárhættuspil, í sömu röð; aukin hvatvís valhegðun; afbrigðilegt umbunarnám; og engar breytingar á vitrænum sveigjanleika. Að lokum er sönnunargagnagrunnurinn um taugalíffræði leikja- og fjárhættusjúkdóma farinn að lýsa upp líkt hvort tveggja. Hins vegar, þar sem aðeins nokkrar rannsóknir hafa fjallað um taugalíffræðilega grundvöll IGD, og sumar þessara rannsókna þjást af verulegum takmörkunum, er þörf á frekari rannsóknum áður en hægt er að réttlæta IGD sem aðra hegðunarfíkn í næstu útgáfur af ICD og DSM.