Ástríða eða fíkn? Samsvarar heilbrigt móti vandkvæðum notkun tölvuleikja í sýni frönskumælandi venjulegra leikmanna (2018)

Fíkill Behav. 2018 Feb 27; 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, Long J2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J5.

Abstract

Gagnrýni á núverandi greiningaraðferðir við leikröskun er sú að þær taki ekki tillit til þess að mikil og endurtekin þátttaka sé í sjálfu sér ekki vandamál og hún tengist ekki endilega neikvæðum afleiðingum. Til að takast á við þessar deilur notuðum við staðfestingarþáttagreiningu (CFA) til að prófa, hjá venjulegum leikur (N = 268), hvort hægt sé að greina háa (en heilbrigða) þátttöku frá erfiðri þátttöku með því að nota spurningalistann Fíkn-þátttöku (Charlton & Danforth, 2007). Við prófuðum síðan hvort mismunatengsl eru á milli þátttöku- og fíknibygginga, DSM-5 viðmiðunar fyrir netleiki (IGD) og sálfræðilegra þátta sem tengjast leikjanotkun og misnotkun (sjálfskýrð hvatvísi, hvöt til að spila og þunglyndi). Niðurstöður gáfu til kynna að líkan sem heldur þátttöku og fíkn sem tveimur aðgreindum, en skyldum, smíðum passar vel við gögnin. Í öðru lagi sýndum við að þrátt fyrir að báðar smíðarnar séu tengdar við fjölda IGD viðmiðana sem eru samþykktar er sambandið meira áberandi fyrir fíknina. Í þriðja lagi sást mismunarmynstur fylgni við aðrar breytur rannsóknarinnar, sem styður enn frekar þörfina á að greina þessar tvær byggingar. Rannsókn okkar leggur áherslu á að rannsókna sé þörf til að betrumbæta greiningaraðferðina við leikröskun til að forðast að blanda saman heilbrigðri ástríðu og sjúklegri hegðun.

Lykilorð: Fíkn; Trúlofun; Internet gaming röskun; Online gaming

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031