Lífeðlisfræðilegur örvunarskortur í fíknilegum leikjum er mismunandi eftir því sem leikurinn er valinn (2014)

Eur Addict Res. 2014;20(1):23-32. doi: 10.1159 / 000349907. Epub 2013 Ágúst 1.

Metcalf O1, Pammer K.

Abstract

Bakgrunnur / markmið:

Mikil umræða hefur verið um geðsjúkdómafræðina í óhóflegri spilamennsku og hvort hún feli í sér fíkn. Núverandi rannsókn rannsakaði lífeðlisfræðilegt og huglægt magn af örvun hjá leikurum af tveimur tegundum og tengslin milli skynjun og leikjafíknar.

aðferðir:

Hjartsláttartíðni (HR), blóðþrýstingur (BP) og framkoma húðarinnar voru skráð í upphafi, meðan á leik stóð í 15 mín. Og eftir leik í 30 gegnheill fjölspilunarleikari (MMORPG) og 30 fyrstu persónu skotleikur (FPS) karlkyns leikur . Spilamenn voru greindir sem háðir með spurningalistanum um fíkn og þátttöku. Skynsókn var mæld með því að nota Arnett úttekt á skynjun.

Niðurstöður:

Háðir MMORPG leikur (n = 16) sýndu verulega minnkun á hjarta- og æðastarfsemi meðan á leik stóð samanborið við grunnlínu og sýndu verulegar aukningar eftir leik. Fíknir FPS leikur (n = 13) hafði verulegar aukningar á BP meðan á leik stóð sem fækkaði verulega eftir leik. Til samanburðar hafði verulegum fækkun HR án spilafullra MMORPG leikur (n = 14) meðan á leikjum stóð en BP hjá leikjum MMORPG og FPS sem ekki voru háðir (n = 17) jókst við leik og eftir leik. Engin marktæk tengsl voru á milli tilfinningaleitar og fíknar.

Ályktun:

Það eru lífeðlisfræðilegir örvunarskortir hjá fíknum leikurum og þessi munur er mismunandi eftir tegund leiksins.