Am J Health Behav. 2016 Nov;40(6):705-716.
Abstract
HLUTLÆG:
Við skoðuðum algengi netspilunarröskunar meðal Suður-Kóreuskóla grunnskólanema, ríkjandi einkenni netspilunarröskunar og samböndin milli slíkrar röskunar og ósálfræðilegra sálrænna einkenna (þ.e. kvíða, þunglyndi og hvatvísi) og með líkamlegri árásargirni .
aðferðir:
Gögnum var safnað úr landsúrtaki 2024 nemenda (70.3% leikur; 50.6% strákar). Spilatruflun og algeng einkenni voru mæld með 9 greiningarviðmiðunum sem lagðar voru til í DSM-5.
Niðurstöður:
Niðurstöður okkar sýndu að 5.9% úrtaksins (strákar 10.4%, stelpur 1.2%) voru flokkaðir sem unglingar með spilasjúkdóm. Á meðan reyndist 8% (strákar 14.2%, stelpur 5.9%) úr sýninu vera í mikilli hættu á spilasjúkdómi. Algeng einkenni voru breyting á skapi, hegðunarleikni, átök, fráhvarf og bakslag í þeirri röð. Alls voru 9.2%, 15.1% og 10.9% unglinganna með spilasjúkdóm, sem voru ekki geðrofaðir, sálrænn kvíði, þunglyndi og hvati. Nærri 11% nemenda með netspilunarröskun voru með 2 sálfræðileg einkenni sem ekki voru geðrof eða meira.
Ályktun:
Þessar niðurstöður veita stuðningsgagnrýni um að netspilunarröskun á internetinu geti leitt til alvarlegrar vanlíðunar og að það geti verið tengt comorbid einkennum sem skipta máli fyrir þróun eða framhald leikjatruflunarinnar.
PMID: 27779939