Útbreiðsla á truflunum á internetinu í unglingum: Meta-greining á þremur áratugum (2018)

Scand J Psychol. 2018 Júlí 13. doi: 10.1111 / sjop.12459.

Fam JY1.

Abstract

Inntaka „Internet gaming disorder (IGD)“ í fimmtu útgáfu Diagnostic and statistical manual of mental problems (DSM-5) skapar mögulega rannsóknarlínu. Þrátt fyrir þá staðreynd að unglingar eru viðkvæmir fyrir IGD höfðu rannsóknir greint frá fjölmörgum algengismati hjá þessum íbúum. Markmið þessarar greinar er að fara yfir birtar rannsóknir á algengi IGD meðal unglinga. Viðeigandi rannsóknir fyrir mars 2017 voru auðkenndar í gegnum gagnagrunna. Alls uppfylltu 16 rannsóknir skilyrði fyrir þátttöku. Sameinuð tíðni IGD meðal unglinga var 4.6% (95% CI = 3.4% -6.0%). Karlkyns unglingar tilkynntu almennt hærra algengi (6.8%, 95% CI = 4.3% -9.7%) en kvenkyns unglingar (1.3%, 95% CI = 0.6% -2.2%). Greiningar undirhópa leiddu í ljós að algengismat var hæst þegar rannsóknir voru gerðar á: (i) 1990. áratugnum; (ii) nota DSM viðmið fyrir sjúklegt fjárhættuspil; (iii) skoða leikröskun; (iv) Asía; og (v) lítil sýni (<1,000). Þessi rannsókn staðfestir skelfileg tíðni IGD meðal unglinga, sérstaklega meðal karla. Með hliðsjón af aðferðafræðilegum halla á undanförnum áratugum (eins og að treysta á DSM viðmið fyrir „sjúklegt fjárhættuspil,“ með orðinu „Internet“ og litlum úrtaksstærðum) er mikilvægt að vísindamenn beiti sameiginlegri aðferðafræði til að meta þessa röskun.

Lykilorð: DSM-5; Internet gaming röskun; unglinga; meta-greining; algengi

PMID: 30004118

DOI: 10.1111 / sjop.12459