(REMISSION) Raunveruleika meðferðarmeðferð við tölvuleiki (2014)

Áfengisalkóhól. 2014 Sep; 49 Suppl 1: i19. doi: 10.1093 / alcalc / agu052.88.

Kim SM, Han DH.

Abstract

INNGANGUR:

Rannsóknir með hagnýtum segulómun (fMRI) hafa sýnt fram á truflun í cortico-limbic hringrásinni hjá einstaklingum með Internet gaming röskun (IGD). Við sannað að raunverulegur veruleiki meðferð (VRT) fyrir IGD myndi bæta hagnýtur tengsl cortico-limbic hringrás.

aðferðir:

Á Chung-Ang háskólasjúkrahúsinu voru 24 fullorðnir með IGD og 12 frjálslegur leikur notendur ráðnir. IGD hópurinn var handahófi úthlutað í hópinn með vitsmunalegum hegðun (CBT) (N = 12) og VRT hópnum (N = 12). Alvarleg IGD var metin með Internet fíkniskala Young (YIAS) fyrir og eftir meðferðartímabilið. Með því að nota hvíldarstaða fMRI var hagnýtur tengsl frá sæðisfrumum (posterior cingulate (PCC)) til annarra heilaþátta rannsakað.

Niðurstöður:

Á meðferðartímabilinu sýndu bæði CBT og VRT hópar verulega lækkun á YIAS stigum. Í upphafi sýndi IGD hópinn minni tengingu við cortico-striatal-limbic hringrásina. Í CBT hópnum jókst tengingin frá PCC fræi til tvíhliða lenticular kjarnans og heilahimnubólgu meðan á 8-fundi CBT stendur. Í VRT hópnum jókst tengingin frá PCC fræjum til vinstri þvagræsilyfja í framhleypni á 8-fundi VRT.

Ályktun:

Meðferð á IGD með VRT virtist bæta alvarleika IGD, sem sýndi svipaða virkni við CBT og auka jafnvægi cortico-striatal-limbic hringrásarinnar.

© Höfundur 2014. Medical ráðið á áfengi og Oxford University Press. Allur réttur áskilinn.