Áhættumat og áhættusamt ákvarðanatöku í Internet gaming röskun: Áhrif á online gaming í setningu neikvæðra afleiðinga (2016)

J Psychiatr Res. 2016 Feb; 73: 1-8. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2015.11.011.

Dong G1, Potenza MN2.

Höfundar upplýsingar

  • 1Sálfræðideild, Zhejiang Normal University, Jinhua, Zhejiang Province, PR Kína. Rafræn heimilisfang: [netvarið].
  • 2Geðdeild, barnanámsmiðstöð, CASAColumbia, læknadeild Yale háskólans, New Haven, CT, Bandaríkjunum.

Abstract

Einstaklingar með Internet gaming disorder (IGD) halda áfram leikjum þrátt fyrir slæmar afleiðingar. Nákvæmur gangur sem liggur að baki þessari hegðun er þó ekki þekktur. Í þessari rannsókn voru gögn frá 20 IGD einstaklingum og 16 annars sambærilegum heilbrigðum samanburðarfólki (HCs) skráð og borin saman þegar þeir voru í áhættuhópi og áhættusömri ákvarðanatöku við aðgerða segulómunar (fMRI). Meðan á áhættu var að ræða og samanborið við HCS, völdu IGD einstaklingar fleiri áhættuhagkvæmar rannsóknir og sýndu minni virkjun á fremra cingulate, posterior cingulate og mid temporal gyrus. Við áhættusamar ákvarðanatöku og samanborið við HCS sýndu einstaklingar með IGD styttri svörunartíma og minni aðgerð á óæðri framan og yfirburða tímabundna gyri. Samanlagt benda gögn til þess að einstaklingar í IGD sýni skert stjórnun stjórnenda við val á áhættuhagkvæmum vali og þeir taki áhættusamar ákvarðanir á hraðari hátt og með minni ráðningu á svæðum sem hafa áhrif á höggstjórn. Þessar niðurstöður benda til hugsanlegrar taugalífeðlisfræðilegrar stoðs fyrir hvers vegna IGD einstaklingar geta sýnt lélega stjórn á hegðun sinni í leikleit jafnvel þegar þeir lenda í neikvæðum afleiðingum og veita möguleg meðferðarmarkmið fyrir inngrip í þessum hópi.

Lykilorð:

Netspilunarröskun; Taka áhættu; Áhættusöm ákvarðanataka