Áhrif tímabundinna og langtímaáhrifa á sjónvarpsþættir á netinu (2018)

J Behav fíkill. 2018 Jan 9: 1-8. gera: 10.1556 / 2006.6.2017.089.

Lukavská K1,2.

Abstract

Bakgrunnur og markmið Þessi rannsókn beinist að hlutverki tímasjónarmiða (TP) í netleiki (IGD). Gerð var byggð rannsókn á 377 gegnheilum hlutverkaleikjaspilurum á fjölspilunarleik á netinu og síðan fylgdi 3 ára eftirfylgni þar sem 48 virkir leikmenn úr upprunalega úrtakinu tóku þátt. Við lögðum til að TP-þættir (neikvæður TP og framtíðar jákvæður TP) hefðu áhrif á annað hvort núverandi IGD einkenni eða frekari þróun IGD með tímanum. Með öðrum orðum, áhrif TP eru stöðug. Að lokum voru leikjanotkunarmynstur greind í skilningi breytinga á leiktíma og IGD einkenna hjá leikurum eftir 3 ár. Aðferðir Til að fá aðgang að breytunum voru tvær vogir gefnar í gegnum netbirgðir, Zimbardo Time Perspective Inventory-short og Charlton og Danforths 'Core Addiction Scale, bæði árið 2012 (N = 377) og 2015 (N = 48). Tíminn sem leikur venjulega eyddi að spila var fenginn með sjálfskýrslum. Niðurstöður Helstu forsendur rannsóknarinnar voru staðfestar. Bæði neikvætt TP og framtíðar jákvætt TP voru staðfest sem marktækir spár fyrir tilvist IGD einkenna, annaðhvort strax eða á næstu 3 árum. Gögn um leikjanotkun sýndu marktæka lækkun á spilatíma og IGD einkennum á milli 0 og 3 í rannsókninni.

Lykilorð: Internet gaming röskun; langsum; gegnheill multiplayer hlutverkaleikaleikir; tími sjónarhorni

PMID: 29313730

DOI: 10.1556/2006.6.2017.089