Notkun tveggja vefur-undirstaða fíkn Stroops að mæla athygli hlutdrægni hjá fullorðnum með Internet Gaming Disorder (2016)

J Behav fíkill. 2016 Okt 25: 1-8.

Jeromin F1, Rief W1, Barke A1.

Abstract

Bakgrunnur og markmið

Fólk með vímuefnaneyslu og meinafræðilega spilafíkla sýnir athygli á hlutdrægni. Í rannsóknarstofu fundum við athygli á hlutdrægni með því að nota fíkn Stroop hjá fullorðnum með Internet Gaming Disorder (IGD). Við miðuðum að því að kanna þessi áhrif með því að nota tvær tilraunir á vefnum.

aðferðir

Rannsókn 1: Leikur með IGD, frjálslegur leikur og ekki leikur (N = 81, 28.1 ± 7.8 ár) lauk vefbundinni fíkn Stroop með fullkomlega slembaðri orðaröð. Þeir sáu tölvutengd og hlutlaus orð í fjórum litum og gáfu til kynna orðalitinn með því að ýta á takka. Rannsókn 2: Leikur með IGD, frjálslegur leikur og ekki leikur (N = 87, 23.4 ± 5.1 ár) lauk vefbundinni fíkn Stroop og klassískum Stroop (ósamkvæmum litum og hlutlausum orðum), sem báðir höfðu blokkarhönnun. Við bjuggumst við því að í báðum rannsóknum myndu aðeins leikarar með IGD bregðast hægar við tölvutengdum orðum í fíkninni Stroop. Þess var vænst að allir hópar myndu bregðast hægar við ósamræmdum litorðum í klassískum Stroop.

Niðurstöður

Í hvorugu rannsókninni gerðu leikmennirnir með IGD mismunandi viðbragðstíma við tölvutengdum orðum samanborið við hlutlaus orð. Í rannsókn 2 brugðust allir hópar hægar við ósamræmdir litarorð en hlutlaus orð sem staðfestu réttmæti online viðbragðstímamatsins.

Discussion

Spilamenn með IGD sýndu ekki marktækan hlutdrægni. IGD getur verið frábrugðið vímuefnaneyslu og meinafræðilegum fjárhættuspilum að þessu leyti; Að öðrum kosti gæti verið að gera tilraunir á internetinu hafa valdið villubreytileika sem gerði það erfiðara að greina hlutdrægni.

Lykilorð: Internet gaming röskun; Stroop; fíkn Stroop; gaumgæfni

PMID: 27776420

DOI: 10.1556/2006.5.2016.075