Video Game Fíkn og lífstíll Breytingar: Áhrif fyrir Umönnunaraðila Burden (2016)

Indian J Psychol Med. 2016 Mar-Apr;38(2):150-1. doi: 10.4103/0253-7176.178811.

Sharma MK1.

Abstract

Takmörkun fyrirliggjandi upplýsinga um sjónarhorn umönnunaraðila við stjórnun notenda of mikla notkun tækni. Núverandi málaflokkur kannar umönnunarþungann sem tengist notendum ávanabindandi notkun tölvuleikja. Notendur og umönnunaraðilar leituðu til heilbrigðrar notkunar tækni (SHUT heilsugæslustöð) fyrir stjórnun. Þeir voru metnir með Griffith forsendum fyrir tölvuleik; Spurningalisti um almenna heilsu og viðtalsáætlun fyrir fjölskyldubyrði Það sýnir fram á ávanabindandi notkun tölvuleikja og áhrif hans á lífsstíl notenda og tilvist geðrænna vanlíðunar / fjölskyldubyrði hjá umönnunaraðilum. Umönnunaraðilar greindu einnig frá truflun á sálfélagslegu léni og úrræðaleysi til að stjórna of mikilli notkun. Það hefur áhrif á uppbyggingu stuðningshóps og þjónustu til að takast á við vanlíðan foreldra og gera þeim kleift að takast á við truflun hjá notendum.

Lykilorð:

Umönnunaraðilar; notendur; tölvuleikur

INNGANGUR

Aukið netnotkun, sérstaklega tölvuleikir hefur sést meðal notenda undanfarin ár. Umönnunaraðilar hafa lýst yfir áhyggjum af birtingarmyndum of mikillar notkunar tölvuleikja á notendum í formi sviksemi frá skóla til leiks, tapað fræðilegum einkunnum í skólanum, fækkað félagsstarfi; pirringur ef hann getur ekki spilað lengri tíma eða ráðlagt að hætta; aukning á tjáningu yfirgangs; verkir í úlnlið og verkir í hálsi. [1,2,3,4] Það leiðir einnig til nærveru geðræna vanlíðan meðal umönnunaraðila og missi ánægjulegrar athafna. Sérhver veikindi hafa áhrif á einstaklinginn sem og þá sem eru í sambandi við líkamlega, tilfinningalega, fræðilega, vitsmunalega, vanlíðan og félagslega truflun. Þetta leiðir til samskiptavandamála, vanhæfni til að hjálpa einstaklingnum meðal mikilvægra annarra. Þessi áhrif birtast sem byrði. [5] Byrð er sagt að mestu leyti ákvarðað af fjölskylduumhverfi hvað varðar aðferðarstíl mismunandi fjölskyldumeðlima og umburðarlyndi þeirra gagnvart frávikshegðun sjúklinga. [6] Þó að gagnrýni og tiltækar bókmenntir fjalli um tilvist fíknar í tæknina er ekki mikið um birt verk um umönnunarbyrði sem rekja má til óhóflegrar notkunar tækni hjá einstaklingum.

Fara til:

Málaskýrsla

Mál þetta mun leggja áherslu á umönnunarþungann sem tengist óhóflegri notkun tækni hjá einstaklingnum. Foreldrarnir (einstætt fjölskylda) leituðu til heilsugæslunotkunarþjónustunnar (SHUT) í Bangalore, Karnataka, Indlandi til að stjórna tölvuleik notandans. Það er fyrsta heilsugæslustöðin á Indlandi sem heldur utan um tæknifíkn. Mál 1: 26 ára læknisfræðingur, uppfyllti skilyrði tölvuleikjafíknar samkvæmt Griffith skilyrðum. [2] Hann notaði helst til að eyða tíma í leikstofunni frekar heima. Hann var vanur að eyða launum sínum í að uppfylla kröfur um að leika leik. Önnur vanvirkni sem sést í formi minnkaðs svefns, skorts á persónulegu hreinlæti, óreglulegum matarvenjum og minni samskiptum við vini og foreldra. Hann var vanur að verða árásargjarn / pirraður við foreldra, hvenær sem honum var ráðlagt / beðið um að leita sér aðstoðar eða hætta tölvuleik. Foreldrarnir eru með geðræna vanlíðan vegna 12 liða Almennt spurningalisti um heilsufar [7] og viðtalsáætlun fjölskylduálags [8] benda til truflunar í tómstundastarfi, samskiptum fjölskyldunnar, líkamlegri og andlegri heilsu. Þeir sögðu frá áhyggjum af of mikilli notkun tækninnar hjá notendum og áhrifum hennar sem og minni áhuga á ánægjulegri starfsemi. Aðrir vanstarfsemi sem sést í formi minnkandi framleiðni á vinnustað, svefntruflunum og tíðar heimsókn til fagaðila vegna þess stjórnunar. Þeir rekja það til vanhæfni til að stjórna vanvirkni lífsstíl notenda. Mál II: 18 ára drengur hafði of mikla notkun tölvuleikja síðustu 2 árin. Hann var með tölvuleikjafíkn samkvæmt Griffith Crietria. [2] Óhófleg spilamennska leiddi til þess að áhugi á námi missti sem og að fá lága námsárangur. Önnur vanvirkni sem sést í formi minnkandi umönnunar sjálfs, truflunar á líffræðilegum aðgerðum, forðast snertingu við aðra og hegðunarbreytingar í formi pirringa þegar ráðlagt er að hætta aðgang að tölvuleik. Foreldrarnir eru með geðræna vanlíðan vegna 12 liða Almennt spurningalisti um heilsufar [7] og viðtalsáætlun fjölskylduábyrgðar benda til truflunar á tómstundastarfi, fjölskylduvenju, samskiptum fjölskyldunnar, líkamlegri og andlegri heilsu. Þeir rekja það til hjálparleysi við að stjórna geðrænum vandamálum notenda. Það byrjar líka að hafa áhrif á lífstíl þeirra hvað varðar minnkun þátttöku í ánægjulegri starfsemi; truflun í svefni sem rekja má til tíðar athugunar á athöfnum notenda á nóttunni og vandamál milli einstaklinga.

Fara til:

Umræða

Í báðum tilvikum er um að ræða geðræna vanlíðan og lífsstílbreytingar sem rekja má til vanstarfsemi sem tengjast notendum óhóflegrar tækni. Niðurstöðurnar hafa verið staðfestar með tiltækum fræðiritum fyrir notendur efna. Álagið hefur sést hjá umönnunaraðilum efnisnotenda. Um það bil 95-100% umönnunaraðila tilkynntu um í meðallagi eða alvarlega álag á fjölskylduálagskvarðann fyrir notendur. Það var meira um truflun á venjubundinni fjölskyldu, fjárhagslegu álagi, truflun á samskiptum fjölskyldunnar og truflun á frístundum fjölskyldunnar. [9Umönnunaraðilar hafa tilhneigingu til að tilkynna trufla líkamlega heilsu, þ.mt svefnleysi, höfuðverk og þyngdartap, [10] og er líklegra að fresta því að leita eftir formlegu samráði. [11,12] Hærra hlutfall þunglyndis og kvíða meðal umönnunaraðila. [12,13]

Fara til:

Ályktanir

Tækninotkunin birtist ekki aðeins ávanabindandi meðal notendanna heldur hefur hún einnig áhrif á sálræna líðan umönnunaraðilanna. Nauðsynlegt er að kanna aðra ákvarðanir um byrði umönnunaraðila, huglæga reynslu þess, tilvist efnisnotkunar og hlutverk persónuleika. Með því að sérhæfð þjónusta er ekki fyrir hendi hefur það áhrif á byggingu stuðningshóps og þjónustu til að takast á við vanlíðan foreldra og gera þeim kleift að takast á við vanvirkni hjá notendum.

Fara til:

Neðanmálsgreinar

Uppruni stuðnings: Ekkert

Hagsmunaárekstur: Ekkert.

Fara til:

HEIMILDIR

1. Griffiths læknir. Netfíkn: Er hún virkilega til. Í: Gackenbach J, ritstjóri. Sálfræði og internetið: Ópersónuleg, mannleg og gagnkvæm mannleg forrit. 2nd útgáfa. New York: Academic Press; 1998. bls. 50 – 150.

2. Griffiths MD, Hunt N. Háð tölvuleikjum unglinga. Psychol Rep. 1995; 82: 475 – 80. [PubMed]

3. McCowan TC. Space Invaders úlnlið. N Engl J Med. 1981; 304: 1368. [PubMed]

4. Miller DL. Nintendo háls. Getur Med Assoc J. 1991; 145: 1202. [PMC ókeypis grein] [PubMed]

5. Platt S. Mæla byrði geðsjúkdóma á fjölskylduna: Mat á nokkrum matskvarða. Psychol Med. 1985; 15: 383 – 93. [PubMed]

6. Steinglass P. Áfengisfjölskyldan heima: Mynstur samspils í þurrum, blautum og umbreytingastigum áfengissýki. Arch Gen geðlækningar. 1981; 38: 578 – 84. [PubMed]

7. Goldberg D. General Health Spurningalisti (GHQ-12) GL mat takmarkað, London, WAL, UK. 1992

8. Pai S, Kapur KL. Álagið á fjölskyldu geðsjúkra: Uppbygging viðtalsáætlunar. Br J geðlækningar. 1981; 138: 332 – 5. [PubMed]

9. Mattoo SK, Nebhinani N, Kumar BN, Basu D, Kulhara P. Fjölskyldaálag vegna fíknar: Rannsókn frá Indlandi. Indverski J Med Res. 2013; 137: 704 – 11. [PMC ókeypis grein] [PubMed]

10. Vitaliano PP, Zhang J, Scanlan JM. Er umönnun hættuleg heilsu manns. Metagreining? Psychol Bull. 2003; 129: 946–72. [PubMed]

11. Burton LC, Newsom JT, Schulz R, Hirsch CH, þýska PS. Fyrirbyggjandi heilsuhegðun meðal umönnunaraðila hjónabandsins. Fyrri Med. 1997; 26: 162 – 9. [PubMed]

12. Gallant þingmaður, Connell CM. Spámenn um minnkaða sjálfsumönnun meðal maka umönnunaraðila eldri fullorðinna með veikindasjúkdóma. J Heilsufaraldur. 1997; 9: 373 – 95. [PubMed]

13. Grunfeld E, Coyle D, Whelan T, Clinch J, Reyno L, Earle CC, o.fl. Fjölskylda umönnunarálag: Niðurstöður langsum rannsóknar á brjóstakrabbameini og helstu umönnunaraðilum þeirra. CMAJ. 2004; 170: 1795 – 801. [PMC ókeypis grein] [PubMed]