Video Game Fíkn Test: Gildi og Psychometric Einkenni.

Rooij AJ, Schoenmakers TM, Eijnden RJ, Vermulst AA, Mheen DV.

Heimild

1 IVO Addiction Research Institute, Rotterdam, Hollandi.

Abstract

Útdráttur Rannsóknin rannsakar áreiðanleika, gildi og mælingar í bága við tölvuleikinn á fíkniefni (VAT). Leikur-fíkn vandamál eru oft tengd við internetið virkt online leikur; VSK hefur einstaka ávinning að það sé fræðilega og empirically tengt við fíkniefni. Rannsóknin notaði gögn (n = 2,894) úr stórum sýnishornum pappírs- og blýanturannsóknarrannsókn, gerð í 2009 í framhaldsskólum í Hollandi. Þannig var aðal uppspretta gagna stórt sýnishorn af skólabörnum (á aldrinum 13-16 ára). Mælingar innihéldu fyrirhugaðar virðisaukaskatti, skv. Netnotkun skv. Vikulegum vinnustundum í ýmsum leikjum og nokkrum sálfélagslegum breytum. VSK sýndi framúrskarandi áreiðanleika, framúrskarandi byggingargildi, einfalt líkan sem passaði og miklar mælingar á milli kynja, þjóðernis og námsárs, sem gefur til kynna að hægt sé að bera saman mælikvarða yfir mismunandi undirhópa með litlum hlutdrægni. Í stuttu máli getur virðisaukaskatturinn verið gagnlegt í nánari rannsókn á tölvuleiknum og það stuðlar að umræðu um hugsanlega þátttöku á hegðunarsjúkdómum í komandi DSM-V.