Ofbeldi tölvuleikir, externalizing hegðun og prosocial hegðun: Fimm ára langtímarannsókn á unglingsárum (2018)

Dev Psychol. 2018 Oct;54(10):1868-1880. doi: 10.1037/dev0000574.

Coyne SM1, Warburton WA2, Essig LW1, Stockdale LA1.

Abstract

Áratugir rannsókna á áhrifum ofbeldis í fjölmiðlum hafa skoðað tengsl milli þess að skoða árásargjarn efni í fjölmiðlum og árásargirni og framsóknarhegðun. Hins vegar hafa núverandi lengdarrannsóknir haft tilhneigingu til að skoða eingöngu árásargirni og þroskahegðun sem niðurstöður með takmörkuðu úrvali mögulegra milligönguaðila. Núverandi rannsókn skoðar tengsl á milli þess að spila ofbeldisfulla tölvuleiki og utanaðkomandi og prosocial hegðun á 5 ára tímabili á unglingsárum. Að auki er rannsóknin skoðuð hugsanlega sáttasemjara þessara samtaka, þar með talin samúð, velvild og sjálfsstjórnun. Þátttakendur voru 488 unglingar (Mage barns á Wave 1 = 13.83, SD = 0.98) og foreldrar þeirra, sem luku sjálfs- og foreldraaðgerðum á þremur mismunandi tímapunktum með 2 ára millibili. Niðurstöður leiddu í ljós að snemma útsetning fyrir ofbeldi í tölvuleikjum var óbeint tengd lægra þroskahegðun sem miðlað var af lægra stigi velvilja. Að auki tengdist ofbeldisleikur snemma við tölvuleiki hærra stig ytri hegðunar á þversniðsstiginu, en ekki 5 árum síðar. Fjallað er um afleiðingar niðurstaðna fyrir unglinga og foreldra.

PMID: 30234338

DOI: 10.1037 / dev0000574