Forkeppni þvermenningarleg rannsókn á Hikikomori og Internet Gaming Disorder: Hófleg áhrif leikjatíma og búsetu hjá foreldrum (2019)

Fíkill Behav Rep. 2018 Okt. 26; 9: 001-1. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.10.001.

Stavropoulos V1, Anderson EE2, Skegg C3, Latifi MQ4, Kuss D5, Griffiths M5.

Abstract

Bakgrunnur:

Internet Gaming Disorder (IGD) og Hikikomori (öfgafullt form félagslegrar fráhvarfs í raunveruleikanum, þar sem einstaklingar einangra sig frá samfélaginu) hafa báðir verið lagðir fram sem geðraskanir sem krefjast frekari klínískra rannsókna, sérstaklega meðal ungra fullorðinna.

Hlutlæg:

Til að bæta við þær bókmenntir, sem notuð voru, notaði þessi rannsókn þvermenningarlega, þversniðshönnun til að kanna tengsl Hikikomori og IGD, og ​​hugsanleg stjórnandi áhrif tilkynnts leikjatíma og búa hjá foreldrum.

Aðferð:

Tvö online sýnishorn af 153 áströlskum og 457 bandarískum og Norður-Amerískum ungum fullorðnum leikmönnum af Massively Multiplayer Online (MMO) leikjum var safnað. Skal-stutt form níu atriða á netinu spilatruflanir (IGDS-SF9) og Hikikomori félagsleg fráhvarfsmælikvarði voru gefin til að meta vídd IGD og Hikikomori, í sömu röð.

Niðurstöður:

Línulegar aðhvarfsgreiningar staðfestu að Hikikomori einkenni eru tengd IGD. Að auki bentu hófsemi til að samtökin versnuðu með lengri spilatíma hjá báðum íbúum. Spilamenn sem bjuggu með foreldrum sínum var verulegur stjórnandi sambandsins fyrir ástralska sýnishornið.

Ályktanir:

Mikil raunveruleg fráhvarf félagslegs fráhvarfs og IGD eru tengd, og þetta samband eykst fyrir þá sem eyða meiri tíma í að spila MMO á dag og, fyrir ástralska þátttakendur, sem búa með foreldrum sínum.

Lykilorð: Mikil fullorðinsár; Spilafíkn; Hikikomori; Internet gaming röskun; Gegnheill fjölspilunarleiki á netinu; Netleikir; Félagslegt afturköllun

PMID: 31193743

PMCID: PMC6541872

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.10.001