Gioco di spine: Modern day oppium (2019)

Forze Armate Med J India. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Che PS1, Prakash J2, Srivastava K3.

Astratto

Con l'avvento di Internet e della comunicazione mobile lo spazio virtuale del world wide web è diventato un parco giochi; le persone che vi si collegano a un orizzonte lontano completamente sconosciuto l'un l'altro sono giocatori; tastiera, touchpad e joystick sono diventati strumenti di gioco; webmaster, sviluppatore di app sono arbitri auto-designati del gioco; mentre i media virtuali sono i più grandi spettatori di sempre in questo anfiteatro del web. Sempre più giovani si stanno appassionando a questo e stanno gradualmente diventando dipendenti da questi giochi. L'Organizzazione Mondiale della Sanità lo ha riconosciuto come malattia medica diagnosticabile e incluso come IGD (Internet Gaming Disorder) nella sua classificazione internazionale delle malattie (ICD) -11 rilasciato in 2018. Vari aspetti di questo problema sono discussi in questo articolo.

PAROLE CHIAVE: comportamento coinvolgente; Effetti collaterali; Disturbo del gioco su Internet; Videogiochi; Mondo virtuale

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

DOI: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006