Motivi per il questionario di gioco online: le sue proprietà psicometriche e la correlazione con i sintomi del disordine di gioco in Internet tra i cinesi (2017)

J Behav Addict. 2017 Mar 6: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.007.

Wu AM1, Lai MH2, Yu S1, Lau JT3,4, Lei MW1.

Astratto

Contesto e obiettivi

Il disturbo del gioco su Internet (IGD) impone una potenziale minaccia per la salute pubblica in tutto il mondo. I motivi del gioco sono fattori potenzialmente salienti di IGD, ma le ricerche sulle motivazioni del gioco cinese sono scarse. Questo studio ha valutato empiricamente le proprietà psicometriche della versione cinese dei Motivi per il questionario di gioco online (C-MOGQ), il primo inventario che misura sette diversi motivi di gioco applicabili a tutti i tipi di giochi online. Abbiamo anche studiato le associazioni tra vari motivi di gioco e sintomi IGD tra i giocatori cinesi.

Metodi

Trecentoottantatre giocatori cinesi adulti online (età media = 23.7 anni) hanno volontariamente completato il nostro sondaggio online anonimo nel mese di dicembre 2015.

Risultati

I risultati dell'analisi fattoriale confermativa hanno supportato un modello a due fattori con un fattore generale che include tutti gli elementi C-MOGQ (Motivazione generale) e sette fattori specifici non correlati (Fuga, Coping, Fantasia, Sviluppo abilità, Ricreazione, Competizione e Social). Sono state osservate elevate consistenze interne della scala globale e delle sottoscale. La validità relativa ai criteri di questa versione cinese è stata supportata anche dalle correlazioni positive dei punteggi in scala C-MOGQ con soddisfazione psicologica del bisogno e tempo trascorso a giocare. Inoltre, abbiamo scoperto che un'elevata motivazione generale (associata a un alto motivo di fuga e a un basso motivo di sviluppo delle abilità) era associata a più sintomi IGD riportati dai nostri partecipanti cinesi.

Discussione e conclusioni

I nostri risultati hanno dimostrato l'utilità di C-MOGQ nella misurazione dei motivi di gioco dei giocatori cinesi online, e raccomandiamo la considerazione sia del punteggio totale che dei punteggi di sottoscala in studi futuri.

PAROLE CHIAVE:  Internet; dipendenza; modellistica bi-fattore; gioco; motivazioni; convalida in scala

PMID: 28264590

DOI: 10.1556/2006.6.2017.007