Le associazioni tra giochi di basso livello, giochi di alto livello e uso problematico di alcol (2019)

Addict Behav Rep. 2019 Può 6; 10: 100186. doi: 10.1016 / j.abrep.2019.100186.

Erevik E.K1, Torsheim T1, Andreassen CS2,3, Krossbakken E1, Veda Ø4,5, Pallesen S1.

Astratto

L'attuale studio mirava a indagare le associazioni tra gioco e diversi modelli di consumo problematico di alcol, controllando importanti dati demografici, personalità e covariate di salute mentale. I dati sono stati raccolti da un sondaggio online durante l'autunno 2016 (N = 5217). Gli studenti che un anno prima avevano partecipato a un sondaggio tra gli studenti di Bergen, in Norvegia, sono stati invitati a partecipare. Sono state condotte analisi di regressione logistica binaria grezza e aggiustata al fine di valutare la relazione tra diversi modelli di consumo problematico di alcol e gioco (ad esempio gioco di basso livello e gioco di alto livello rispetto a nessun gioco) controllando nel contempo importanti covariate. I diversi gruppi di gioco sono stati classificati in base al numero di sintomi di "dipendenza da gioco" (in totale sette) che hanno approvato: 4> sintomi = gioco di basso livello, 4 ≤ sintomi = gioco di alto livello. Solo lo 0.2% (n = 11) ha approvato tutti e sette i sintomi. Il gioco di basso livello è stato positivamente associato a modelli di consumo problematico di alcol nelle analisi grezze; queste associazioni sono diventate non significative durante il controllo delle variabili demografiche. I giochi di alto livello erano inversamente associati a modelli di consumo problematico di alcol durante il controllo delle covariate demografiche, della personalità e della salute mentale. La relazione inversa tra giochi di alto livello e consumo problematico di alcol (quando si controllano le covariate) suggerisce che un forte investimento nel gioco può proteggere dall'uso eccessivo di alcol e dai danni alcol correlati. Le possibili spiegazioni discusse per le associazioni inverse includono giocatori di alto livello che hanno meno tempo a disposizione per bere, intossicazione incompatibile con il gioco e / o giocatori di alto livello che sperimentano sufficiente soddisfazione / fuga e legame sociale dal gioco, quindi hanno meno bisogno di alcol.

PAROLE CHIAVE: Consumo di alcol; Gaming; Disturbo del gioco; Salute mentale; Personalità; Studenti

PMID: 31193377

PMCID: PMC6527943

DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100186

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