スロットマシンのプレイにおけるニアミスとストップボタン:それらがプレイヤーに与える影響の調査、そして誤った認識を助長する可能性がある(2017)

J Gambl Stud。 2017 7月12。 doi:10.1007 / s10899-017-9699-x。

ディクソンMJ1, ラルチェCJ2, スタンジM1, グレイドンC1, Fugelsang JA1.

抽象

現代のカジノでは、マルチラインスロットマシンは、従来の132リールスロットマシンと比較してますます人気が高まっています。 研究の不足は、ニアミスのユニークな提示とマルチラインスロットマシンでの停止ボタンの使用が、プレー中のスキルとエージェンシーの認識に関連する誤った認識にどのように影響するかを調べました。 したがって、私たちの目標は、ニアミスの結果とストップボタンの使用に関する誤った認識の蔓延を判断し、ストップボタンがプレーヤーの勝ち、負け、ニアミスの結果の経験に影響を与えたかどうかを確認することでした。 オンタリオ州のカジノから13.6人のギャンブラーを募集しました。 彼らはスロットマシンシミュレーターの16つのバージョンをプレイしました。XNUMXつは停止ボタン付き、もうXNUMXつは停止ボタンなしです。 プレー中の勝ち、負け、ニアミスに対するプレーヤーの覚醒[皮膚コンダクタンス反応(SCR)、スピンボタンへの圧力)、行動反応(強化後の一時停止(PRP)]を測定しました。より堅牢な生理学的SCRとストップボタンゲームで勝つためのより長いPRP。また、ストップボタンゲームで遭遇したニアミスは、より大きなSCRによってインデックス付けされるように、プレーヤーの覚醒とフラストレーションのレベルを高め、スピンボタンに加えられて開始する力が大きくなると予測しました。次のスピン。プレー後に、ストップボタンとニアミスにそれぞれ関連する誤った認識が評価されました。結果は、少数ではあるが意味のある割合のプレーヤーがストップボタン(XNUMX%)とニアミス(XNUMX%)について誤った認識を持っていたことを示しました。 。プレーヤーはスピンボタンを強く押し、停止ボタンを使用するとすべての結果でSCRが大きくなりました。また、停止ボタンを含むゲームでは、プレーヤーはニアミスのために一時停止が長くなりました。 停止ボタンは、一部のプレーヤーのスキルの誤った認識を助長し、その結果、そのようなプレーヤーがマルチラインスロットマシンでの結果をどのように認識するかに影響を与えることを示唆しています。

キーワード:

認知バイアス; 誤った認識; 欲求不満; ギャンブル; コントロールの錯覚; ニアミス; 停止ボタン; 構造的なゲーム機能

PMID:28702882

DOI: 10.1007 / s10899-017-9699-x