ポルノ使用についての抜粋によるインターネット中毒研究

ポルノの使用に関するインターネット中毒の研究からの抜粋

インターネットでのポルノの使用に関する特定の研究からの抜粋


強迫的インターネット使用の予測:それはセックスについてのすべてです! (2006)

Meerkerk GJ、Van Den Eijnden RJ、Garretsen HF。

サイバーシチコル 2006 2月; 9(1):95-103。

本研究の目的は、の予測力を評価することであった。 強迫インターネット使用(CIU)の開発に関するさまざまなインターネットアプリケーション。 この研究は、1年の間隔で2波の縦方向設計をしています。

横断的に見ると、ゲームとエロチカはCIUに関連する最も重要なインターネットアプリケーションのようです。 縦断的に、エロチカに多くの時間を費やすことは、年後にCIU 1の増加を予測しました。 Tさまざまなアプリケーションの中毒性はさまざまです。 エロチカは最も可能性が高いようです。


インターネットでのポルノ写真の鑑賞:インターネットのセックスサイトを過剰に利用するための性的覚醒度の評価と心理 - 精神症状の役割(2011)

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2011 Jun;14(6):371-7. doi: 10.1089/cyber.2010.0222.

インターネット中毒テスト(IAT)およびオンラインの性行為のためのIATの修正版(IATsex)、ならびに心理的症状および性格の側面を測定するいくつかのさらなるアンケートも参加者に実施された。

結果は、オンラインの性行為に関連する日常生活の自己申告による問題は、ポルノ素材の主観的な性的興奮度、心理的症状の世界的な重症度、および日常生活でインターネットのセックスサイトにいるときのセックスアプリケーションの使用数によって予測される一方、インターネットの性的サイトに費やされた時間(1日当たりの分数)は、IATsexスコアの変動の説明にそれほど寄与しませんでした。 パーソナリティファセットはIATsexスコアと有意に相関していませんでした.

サイバーセックス依存症のトピックは高い臨床的関連性を有するが、それは以前の研究ではほとんど無視されてきた。 16,17一般的にインターネット活動の認知的または人格的相関に関する研究の大部分では、オンライン/コンピュータゲーマーは主にサンプルに含まれていたか18 – 20または異なるオンライン活動間の区別はなされていません。サイバーセックス依存症の行方不明です。

我々は、過剰なサイバーセックスの維持に潜在的に寄与する認知的および脳のメカニズムと、物質依存または行動嗜癖(例えば、病的ギャンブル)を有する個人について記載されているメカニズムとの間にいくつかの類似点を見ます。 たとえば、アルコール依存症や薬物関連の画像に直面したときに、アルコール依存症または他の物質依存症の被験者の脳が感情的に反応することが知られています。30– 32他の研究もその欲求反応を強調しています病理学的ギャンブルなどの行動中毒を持つ被験者や、最近ではWorld of Warcraftの33や他のコンピュータゲームをプレイしている被験者でさえも見られます。刺激は中毒性の行動の重要な相関関係です。

したがって、性的刺激の処理、性的喚起および活動、ならびに行動嗜癖のある個人の渇望反応に関与する脳領域も、サイバーセックスとの関連における中毒性行動の発達および維持に極めて重要であると考えられます。

議論

インターネットポルノ写真を見たときの主観的な性的覚醒と、IATsexによって測定されたサイバーセックスの過剰さに起因する日常生活における自己申告の問題との間に正の関係を見出した。 主観的な覚醒度の評価、心理的症状の世界的な重症度、および使用されたセックスアプリケーションの数は、IATsexスコアの重要な予測因子でしたが、インターネットのセックスサイトに費やされた時間はIATsexスコアの変動の説明に有意には寄与しません.

インターネットポルノ写真を見ている間の主観的な性的興奮評価がサイバーセックスサイトの過剰使用による日常生活における自己申告問題に関連しているという発見は、物質依存または行動嗜癖のある個人における手がかり反応性に関する以前の研究に照らして解釈される.

序論で概説したように、依存性行動の維持に潜在的に寄与するメカニズムとしての手がかり反応性は、物質依存性または行動中毒のいずれかを有するいくつかの患者群において実証されている。 18,19,30 – 33これらの研究は、中毒関連の刺激を見ることに対する欲求反応が中毒性行動の重要な相関関係であるという見解に収束します。

我々の研究ではインターネットポルノ写真を見ることの脳相関を調べなかったが、我々はインターネットポルノ刺激に対する主観的反応性とサイバーセックス依存症への傾向との間の潜在的な関連についての最初の実験的証拠を見出した。.


ポルノ画像処理はワーキングメモリパフォーマンスを妨害する(2012)

Jセックス解像度。 2012 11月の20。

一部の個人は、睡眠不足や予定の忘れなど、人生に悪影響を及ぼすことがあるなど、インターネットの性的婚約中およびその後に問題を報告しています。 この種の問題を引き起こす可能性があるメカニズムの1つは、インターネットセックス中の性的興奮がワーキングメモリ(WM)の容量を妨げ、関連する環境情報を無視し、それによって不利な意思決定をもたらす可能性があることです。 結果は、残りの3つの画像条件と比較して、4-backタスクのポルノ画像条件において、より悪いWM性能を明らかにした。

さらに、階層的回帰分析は、ポルノ写真の主観的評価ならびにオナニー衝動の緩和効果によって、ポルノ写真状態における感度の変動の説明を示した。 Rポルノ画像処理による性的興奮の指標はWMのパフォーマンスを妨げるという見解にエスルースは寄与している。 中毒関連の手がかりによるWMの干渉は物質依存からよく知られているので、調査結果はインターネット中毒に関して議論されている。


性的画像処理はあいまいさ(2013)下での意思決定を妨げる

アーチセックスビハウ。 2013 6月4。

性的刺激を閲覧するとき、個人はいくつかの決定を下さなければならず、すべてが正または負の結果につながる可能性があります。 意思決定の調査によると、あいまいな状況下での決定は、以前の決定に続いて受けた結果によって影響を受けることが示されています。 性的興奮は意思決定プロセスを妨げる可能性があり、したがって長期的には不利な意思決定につながるはずです。 現在の研究では、82人の異性愛者の男性参加者が性的写真を見て、性的興奮に関して評価し、性的写真の提示の前後の現在の性的興奮のレベルを示すように求められました。 その後、被験者はアイオワギャンブルタスクの41つの修正バージョンのいずれかを実行しました。このタスクでは、性的な写真が不利なカードデッキの有利な写真と中立的な写真に表示されました(n = 41 / n = XNUMX)。

セクシュアル・ピクチャーズが有益なデッキにリンクされたときのパフォーマンスと比較して、セクシュアル・ピクチャが不利なカード・デッキに関連すると、意思決定のパフォーマンスが悪化しました。 主観的な性的興奮は、仕事の状態と意思決定のパフォーマンスとの関係を調整した。 この調査では、性的興奮が意思決定を妨害し、サイバーセックスの使用状況において何人かの人々が否定的な影響を受ける理由を説明する可能性があることを強調した。


サイバーセックス中毒:現実の性的接触ではなく、ポルノを見るときに性的興奮を経験することで違いが生まれる(2013)

行動中毒のジャーナル。

経験的証拠は広く欠けているが、サイバーセックス依存症は物議を醸して議論されています。 その開発と維持のメカニズムに関してBrand他。 (2011)は、サイバーセックスによる強化は、反応性が高まり、否定的な結果が無視されているにもかかわらず、サイバーセックスの使用が繰り返されることを説明する渇望を引き起こすはずであると仮定している。 この仮説を支持するために、2つの実験的研究が行われた。

2番目の研究の目的は、健康な(n = 25)サイバーセックスユーザーと問題のある(n = 25)サイバーセックスユーザーを比較することによって、最初の研究の結果を検証することでした。

結果は、性的覚醒の指標とインターネットポルノの合図への渇望が、最初の研究でサイバーセックス依存症への傾向を予測したことを示しています。 さらに、問題のあるサイバーセックスユーザーはポルノの合図による性的興奮や欲求反応の増加を報告しています。 どちらの研究でも、実際の性的接触の数と質は、サイバーセックス依存症と関連していなかった。

その結果は満足度仮説を支持するものであり、それは強化、学習メカニズム、そして欲求がサイバーセックス依存症の開発と維持に関連するプロセスであると仮定している。 性的実生活の接触が不十分または不十分な場合、サイバーセックス依存症を十分に説明できない.


インターネットポルノの異性愛者の女性ユーザーのサイバーセックス中毒は、満足度仮説(2014)によって説明することができます。

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2014 Aug;17(8):505-11.

インターネット中毒の文脈では、サイバーセックスは、ユーザーが中毒性のある使用行動を発達させる危険にさらされているインターネットアプリケーションであると考えられています。 男性に関しては、実験的研究により、インターネットポルノの合図に反応した性的覚醒および欲求の指標は、インターネットポルノユーザー(IPU)におけるサイバーセックス依存症の重症度に関連していることが示されています。 女性に関する匹敵する調査は存在しないので、この調査の目的は、異性愛者の女性におけるサイバーセックス依存症の予測因子を調査することです。

51女性のIPUと51女性のインターネット以外のポルノユーザー(NIPU)を調べた。

結果は、IPUがポルノ写真をより興奮させるものとして評価し、NIPUと比較してポルノ写真の提示により大きな欲求を報告したことを示した。 さらに、欲求、性的興奮度、性的興奮に対する感受性、問題のある性行動、および精神症状の重症度などから、IPUにおけるサイバーセックス依存症の傾向が予測された。 関係にあること、性的接触の数、性的接触に対する満足、およびインタラクティブなサイバーセックスの使用は、サイバーセックス中毒とは関連がなかった. これらの結果は以前の研究で異性の男性について報告されたものと一致している.


認知行動ビュー(2014)からのサイバーセックス中毒に寄与する因子に関する経験的証拠と理論的考察

性依存症と強制性:治療と予防のジャーナル、 ボリューム21, 問題4、2014

前の研究は、積極的な強化と手がかり反応性がCA開発の中心的なメカニズムであると考えられている間、何人かの個人がCAに対して脆弱であるかもしれないことを示唆します。 この研究では、155異性愛者の男性が100ポルノ写真を評価し、性的興奮の増加を示しました。 さらに、CAに対する傾向、性的興奮に対する感受性、および一般的な性の機能不全の使用が評価された。 この研究の結果は、CAに対する脆弱性の要因があることを示しており、CAの発症における性的満足および機能不全対処の役割についての証拠を提供しています。


前頭前野制御とインターネット依存:神経心理学的および神経画像所見の理論モデルとレビュー(2015)

Front Hum Neurosci。 2014 5月27; 8:375。

ほとんどの人は、航空会社やホテルの予約など、日常生活の中で個人的な目標を達成するための機能的なツールとしてインターネットを使用しています。 しかし、個人の中には、インターネットの使用に対するコントロールの喪失に苦しんでいる人もいて、個人的な苦痛、心理的依存の症状、そして多様な否定的な結果がもたらされています。 この現象はしばしばインターネット中毒と呼ばれます。 DSM-5の付録に含まれているのはインターネットゲーム障害だけです。 しかし、インターネット中毒は、中毒性の行動を発展させる危険性があるインターネットの側面であるサイバーセックス、オンラインリレーション、ショッピング、および情報検索を伴う他のアプリケーションの問題のある使用も含む可能性があることはすでに議論されています。

神経心理学的調査は、特定の実行前制御機能における特定の前頭前野機能がインターネット中毒の症状に関連していることを指摘しており、それはインターネットの習慣性使用の開発および維持に関する最近の理論モデルと一致する。 インターネット中毒を患っている個人が、彼らの第一選択の用途を表すインターネット関連の手がかりに直面している場合、管理プロセスは特に減少します。 たとえば、インターネット関連の手がかりを処理すると、ワーキングメモリのパフォーマンスと意思決定が妨げられます。 これと一致して、機能的神経画像および他の神経心理学的研究からの結果は、手がかり反応性、欲求、および意思決定がインターネット中毒を理解するための重要な概念であることを実証している。 経営統制の縮小に関する調査結果は、病的ギャンブルなどの他の行動中毒と一致しています。 彼らはまた、中毒としての現象の分類を強調しています、なぜなら物質依存性の発見といくつかの類似点もあるからです。 1つの治療目標は、特定の認知やインターネット使用の期待値を変更することによってインターネット使用に対する管理を強化する必要があるため、神経心理学的および神経画像の結果は、臨床上重要な影響を及ぼします。

特定のインターネットアプリケーション(SIA)の習慣性使用の開発と維持に関して、我々は主張します - 以前の研究と一致し、そしてデイビスによるモデルに従って(2001- 精神病理学的症状が特に関与していること(Brand et al。、 2011; クスとグリフィス、 2011; Pawlikowskiとブランド、 2011; Laierら、 2013a; Pawlikowskiら、 2014) 我々はまた、特定の人の素因が、個人が特定のアプリケーションの使用から満足を得て、これらのアプリケーションを再び使い過ぎる可能性を高めるという仮説を立てます。 そのような特定の素因の一例は、高い性的興奮です。 (Cooperら、 2000a,b; バンクロフトとブカディノビッチ、 2004; ソールズベリー、 2008; カフカ、 2010), それは、彼/彼女が性的興奮と満足を予想するので、個人がインターネットポルノを使用する可能性をより高くします (Meerkerkら、 2006; 若い、 2008). 一般的な習慣性行動で想定されるように、そのようなインターネットアプリケーションが特定の欲求を満たすことができるという期待は、これらのインターネットアプリケーションが頻繁に使用される可能性を高めると信じています。 (RobinsonとBerridge、 2000, 2003; EverittとRobbins、 2006) そして、個人がそのようなアプリケーションの使用に対するコントロールの喪失を引き起こす可能性があること。 その結果、満足感が得られ、その結果、そのようなアプリケーションの使用、さらには特定のインターネット使用の期待値および対処スタイルが積極的に強化されます。 これは、例えばサイバーセックス依存症のためにすでに示されました (Brandら、 2011; Laierら、 2013a) そしておそらくオンラインゲームのためのメカニズムでもあります (例えば、Tychsenら、 2006; ええ、 2006) より一般的な精神病理学的傾向(例、うつ病や社会不安)は、否定的に強化されると考えられています。 これは、特定のインターネットアプリケーション(インターネットポルノなど)も、現実の問題から気をそらすため、または孤独や社会的孤立などの否定的な感情を回避するために使用できることが原因である可能性があります。 我々のモデルの主な議論は図に要約されている。 Figure11.


ポルノで立ち往生していますか? マルチタスク状況におけるサイバースペースキューの過度の使用または無視は、サイバーセックス中毒(2015)の症状に関連し、

J Behavアディクト。 2015 Mar;4(1):14-21.

ポルノ教材などのサイバーセックスコンテンツを中毒性の方法で消費する人がいて、それが私生活や仕事に深刻な悪影響をもたらすことがあります。 否定的な結果をもたらすメカニズムの1つは、サイバーセックスの使用と他のタスクおよび人生の義務との間の目標指向の切り替えを実現するために必要となる可能性がある、認識および行動に対する経営者による管理の減少です。

この側面に取り組むために、我々は104男性参加者を2セットのエグゼクティブマルチタスクパラダイムで調査しました:1セットは人の写真から成り、他のセットはポルノ写真から成りました。 両方のセットにおいて、写真は一定の基準に従って分類されなければならなかった。 このマルチタスクパラダイムでは、パフォーマンスのバランスが悪くなると、サイバーセックス依存症になる傾向が高まることがわかりました。 この傾向がある人は、ポルノ写真の制作を酷使したり無視したりすることがよくありました。

その結果は、ポルノ素材に直面したときにマルチタスク性能に対する実行制御の低下がサイバーセックス依存症から生じる機能不全の行動および悪影響に寄与することを示唆している。 しかしながら, サイバーセックス依存症の傾向がある人は、依存症の動機づけモデルで論じられているように、ポルノ素材を避けるか近づく傾向があります。

現在の研究の結果は、問題のあるサイバーセックス使用の開発および維持のための実行制御機能、すなわち前頭前野によって仲介される機能の役割に向けられている(によって示唆されるように)。 Brandら、2014) 特に、消費を監視し、ポルノ素材と他のコンテンツを適切な方法で切り替える能力の低下は、サイバーセックス依存症の発生と維持における1つのメカニズムかもしれません。


サイバーセックス中毒における暗黙の関連性:陰性写真による暗黙の関連性テストの適用(2015)

アディクトビハウ。 2015 5月16; 49:7-12。

最近の研究では、サイバーセックス依存症と物質依存の類似性が示されており、サイバーセックス依存症を行動依存症として分類することを主張しています。 物質依存では、暗黙の連想が重要な役割を果たすことが知られており、そのような暗黙の連想はこれまでのところサイバーセックス依存症では研究されていない。 この実験的研究では、128異性愛者の男性参加者は、ポルノ写真で修正された暗黙の連想テストを完了しました。

肯定的な感情を持つポルノ写真の暗黙の関連付けとサイバーセックス依存症への傾向、問題のある性行動、性的興奮に対する感受性、および主観的な欲求との間の正の関係。 さらに、緩和された回帰分析により、高い主観的欲求を報告し、ポルノ写真と肯定的な感情との肯定的な暗黙の関連を示した個人、特にサイバーセックス依存症の傾向があることが明らかになった。 調査結果は、サイバーセックス依存症の発症と維持におけるポルノ写真との積極的な暗黙の関連付けの潜在的な役割を示唆している。 さらに、現在の研究の結果は物質依存研究からの知見に匹敵し、サイバーセックス中毒と物質依存または他の行動中毒との間の類似性を強調している.


サイバーセックス中毒の症状は、ポルノの刺激に近づいたり避けたりすることにつながります。普通のサイバーセックスユーザー(2015)のアナログサンプルの結果

Front Psychol。 2015 5月22; 6:653。

サイバーセックス依存症の現象論、分類、および診断基準に関するコンセンサスはありません。 いくつかのアプローチは、アプローチ/回避傾向が重要なメカニズムである物質依存性との類似性を示しています。 何人かの研究者は、中毒関連の決定状況の中で、個人は中毒関連の刺激に近づくまたは避ける傾向を示すかもしれないと主張しました。

結果は、サイバーセックス依存症の傾向がある個人がポルノ刺激に近づくかまたは避ける傾向があることを示しました。 さらに、緩和回帰分析により、性的興奮性が高く、性的行動に問題があり、接近/回避傾向が高い個人では、サイバーセックス依存症の症状が高いことが報告されています。 物質依存性と同様に、結果はアプローチ傾向と回避傾向の両方がサイバーセックス依存症において役割を果たすかもしれないことを示唆している。

さらに、性的興奮に対する感受性と問題のある性行動との相互作用は、サイバーセックスの使用により、日常生活における主観的な苦情の重症度に累積的な影響を及ぼす可能性があります。

調査結果は、サイバーセックス依存症と物質依存の類似性についてのさらなる実証的証拠を提供します。 そのような類似点は、サイバーセックスと薬物に関連した合図の同程度の神経処理に帰せられるかもしれません。


成人による精神的および肉体的健康指標と性的に露骨なメディア使用行動(2011)

Jセックスメッド。 2011 Mar;8(3):764-72.

本質的に未踏の、そしてここで焦点となっているのは、SEMBと性的ではない精神的および身体的健康指標との間の潜在的な関係です。

連続的に測定された6つの健康指標(抑うつ症状、精神的および肉体的健康の減少日数、健康状態、生活の質、およびボディマス指数)の変動性をSEMBの2つのレベル(ユーザー、非ユーザー)にわたって調べた。

559 Seattle-Tacomaのサンプル インターネット利用の成人は2006で調査されました。 回答者の性別ごとにSEMBでパラメータ化された多変量一般線形モデル(2×2)要因計画を、いくつかの人口統計の調整を組み込んで計算した。

結果: SEMBは36.7%で報告されました(n = 205) サンプルの ほとんどのSEMBユーザー(78%)は男性でした。 人口統計を調整した後、SEMBユーザーは、非ユーザーと比較して、抑うつ症状がより大きくなり、生活の質が低下し、精神的および身体的健康が減った日数が少なくなり、健康状態が低下したと報告しました。


インターネット依存症(2012)の人々における線条体ドーパミン輸送体の減少

バイオメディカルとバイオテクノロジー, ボリューム2012

近年、インターネット依存症(IAD)は世界中でより一般的になり、その壊滅的な影響がユーザーや社会に与える認識が急速に高まっています。 本研究は99mTc-TRODAT-1シングルフォトンエミッションコンピュータ断層撮影(SPECT)脳スキャンによって測定された線条体ドーパミントランスポーター(DAT)レベルがIAD患者において変化したかどうかを決定するために設計された。 SPNECT脳スキャンは、XNUMX男性IAD被験体およびXNUMX健康年齢適合対照で得た。

IADの被験者はほぼ毎日インターネットを使用しており、毎日8時間(平均±SD、10.20±1.48時間)をモニターの前で過ごしています。 主にサイバー友達とのチャット、オンラインゲームのプレイ、オンラインポルノまたはアダルト映画の鑑賞用。 これらの被験者は当初、青年期の初期段階(平均年齢±SD、12.80±1.92歳)でインターネットに慣れていて、6歳以上(平均±SD、7.60±1.52歳)にIADの徴候を示していました。

線条体のDAT発現レベルは、対照と比較して、IADを有する個体において有意に減少し、そしてV、W、およびRaは大きく減少したことが示された。 まとめると、これらの結果は、IADが脳に重大な損傷を引き起こす可能性があることを示唆しており、神経画像所見の所見は、IADがドーパミン作動性脳系の機能不全と関連していることをさらに示している。 私達の調査結果はまたIADが他の習慣性の無秩序と同じような神経生物学的異常を共有するかもしれないという主張を支持する


インターネット中毒者に対するインターネットばく露の異なる心理的影響(2013)

PLoS One。 2013;8(2):e55162. doi: 10.1371/journal.pone.0055162.

この研究では、インターネット中毒者やインターネット利用率の低い人々の気分や心理状態に対するインターネットの露出の直接的な影響を調べました。 参加者は、インターネット中毒、気分、不安、鬱病、統合失調症、および自閉症の特性のレベルを探求するために一連の心理テストを受けました。 その後、彼らは15 minの間インターネットにさらされ、気分と現在の不安について再テストされました。

インターネット利用率が高いユーザーは、インターネット利用率が低いユーザーと比較して、インターネット利用後の気分の著しい低下も示しました。 インターネット中毒者の気分に対するインターネットへの曝露の直接的な悪影響は、インターネットの使用に急速に再参加することによって彼らの気分の低さを軽減しようと試みる個人による使用の増加に寄与し得る。

同様に、問題行動の目的への暴露は気分を減らすことがわかった 【26]特にポルノにはまっている人 【5], 【27]。 インターネットの使用のためのこれらの理由(すなわちギャンブルとポルノ)の両方が問題のあるインターネットの使用と強く関連しているので 【2], 【3], 【14]これらの要因がインターネット中毒にも寄与しているのかもしれません。 【14]。 確かに、問題のある行動への関与のそのような悪い影響は、それ自体で、これらの否定的な感情を回避するためにこれらの高い確率の問題のある行動へのさらなる関与を生み出す可能性がある。 【28].

その結果、「インターネット中毒者」の前向きな気分に対するインターネットの露出の著しい悪影響が示されました。 この効果はインターネット中毒の理論モデルで示唆されています 【14], 【21] インターネットセックス依存症に対するポルノへの曝露の悪影響についても、同様の発見が注目されています。 【5], これらは中毒間の共通点を示唆するかもしれない。 この気分への悪影響は、中毒の分類に必要とされるように示唆された、禁断効果に類似していると考えることができることも示唆する価値があります。 1, 【2], 【27].

かなりの数のインターネットユーザーのためのインターネットの主な用途の2つとして、ポルノとギャンブルへのアクセスを得ることであることを指摘しておくべきです。 【4], 【5] これらの後者の活動は明らかに中毒性の可能性のある状態の影響を受けやすい、それは「インターネット中毒」に関連するすべての結果が実際に他の形態の中毒の表れ(すなわちポルノグラフィーまたはギャンブル)であるかもしれません。


2年間にわたるギリシャの青年期学生におけるインターネット中毒の進化親の絆の影響(2012)

エウルチャイルド思春期精神医学。 2012 Feb 4。

我々は、インターネット乱用について、コス島の12-18とその両親の、思春期の学生集団全体の横断的研究からの結果を提示する。

私達の結果はそれを示します インターネット中毒 増加する 2年前の最初の調査からの現象と戦うための予防の試みがなされなかったこの集団で。 この増加はインターネットの可用性の増加と平行しています。

両親は自分の子供の見積もりと比較した場合、コンピューターの関与のレベルを過小評価する傾向があります。 インターネット閲覧に関する保護者による安全対策は、予防的な役割が小さいため、青年をインターネット中毒から保護することはできません。 インターネット中毒に最も関連した3つのオンライン活動は、オンラインポルノ、オンラインギャンブル、およびオンラインゲームを見ることでした。


インターネット中毒(2012)

Duodecim. 2012;128(7):741-8.

インターネット中毒は、インターネットの管理されていない有害な使用として定義されています。 これは、ゲーム、さまざまな性的行為、メールの過剰使用、チャット、SMSメッセージングの3つの形式で現れます。. 男の子と男性では、うつ病はそれの原因よりも中毒の結果である可能性があります。 ADHDは、この症状を発症する重要な背景要因のようです。


問題がある インターネット 3カ国の3つの医療学校からの学生の使用とその相関(2015)

アカッド精神医学 2015 7月1。

著者は、クロアチア、インド、ナイジェリアの各XNUMX校の大学院の学位コースに在籍する医学生の間で問題のあるインターネット使用を評価および比較し、これらの学生の間で問題のある使用の相関関係を評価することを目的としました。 アンケートには、参加者の社会人口統計学的プロファイルとヤングのインターネット依存症テストが含まれていました。

最終分析には842科目が含まれた。 全体として、回答者の38.7および10.5%は、軽度および中等度のカテゴリーに採点されました. 学生のごく一部(0.5%)が重度のカテゴリーに採点されました。 さらに、カットオフ以上のスコアを獲得した参加者のかなり高い割合が、ブラウジング、ソーシャルネットワーキング、チャット、ゲーム、ショッピング、ポルノ鑑賞にインターネットを使用していました。 ただし、電子メールまたは学術活動のためのインターネットの使用に関して、2つのグループ間に違いはありませんでした。


病理学的インターネットの使用 - 多次元であり、1次元ではありません(2013)

15年2013月XNUMX日依存症の研究と理論

病的インターネット使用(PIU)が明確な実体であるのか、それともインターネットゲームのプレイのような特定のインターネット活動の病的使用とインターネットのセックスサイトでの時間の消費との間で区別されるべきかは、依然として議論のテーマです。 本研究の目的は、異なる特定のインターネット活動に関連したPIUの共通点と相違点の理解を深めることに貢献することでした。 特定のインターネット活動の使用に関して異なる3つのグループの個人を調べた。1つのグループの69被験者はもっぱらインターネットゲーム(IG)を使用したが、134被験者はIPを使用した(しかしIGはしない)。そして116対象はIGとIPの両方を使用した(すなわち、インターネットの非特異的使用)。

結果は、内気さと生活の満足度がIGの病理学的使用に向かう傾向の重要な予測因子であるが、IPの病理学的用途にはないことを示している。 オンラインで過ごした時間はIGとIPの両方の問題のある使用のための重要な予測でした。 さらに、IGとIPの病理学的使用の症状の間に相関は見られなかった。 IPは主に刺激や性的覚醒を達成するという観点から満足のために使用されているのに対し、ゲームは社会的欠陥(例えば、恥ずかしさ)と人生の満足を補償するために使用されるかもしれないと結論します。

これらの結果は、PIUを単一の現象と見なすのではなく、将来の研究においてインターネット使用のさまざまな側面を差別化することに対する需要を支持しています。


ドーパミン作動系がインターネット中毒に及ぼす影響(2011)

Acta Medica Medianae 2011; 50(1):60-66。

フルPDF

現象論的、神経生物学的および薬理学的データは、物質依存症の病理心理学と病理学的ギャンブルにおける類似性を示しており、これらはインターネット依存症との類似性に間接的に関連しています。 ゲームからの刺激に応答して、常習者は、対照群よりも、うなじ領域、左背側、前頭前野、および左傍海馬回においてより多くの脳活動を示した。 6週間のブプロピオン療法、インターネットやビデオゲームをプレイしたいという願望、総プレイ時間、そして背側前頭前野における誘発された脳活動は中毒者とともに低下します。

インターネット依存症のサブタイプ(18) 一般化されたインターネット中毒はそれほど一般的ではなく、インターネットサービスとコンテンツの多次元的な過度の使用を含み、通常はこの使用の特定の目的はありません。 この形式は、チャット、インスタントメッセージング、フォーラム、ディスカッショングループなどのソーシャルインタラクション、およびオンラインサーフィン、趣味に基づいた検索エンジンの使用など、コンピュータとインターネットの一般的な依存症に主に関連しています。 ただし、一般的なインターネットの使用よりも、特定のオンラインコンテンツや活動に夢中になる人が増えています。

インターネットの悪用のサブタイプの想定の正確な数に関して合意はありません。 しかし、4つか5つのタイプが最も一般的に定義されており、彼の作品では、Hinićは概念6 + 1サブタイプを強調しています。

1 サイバーリレーショナル依存

2 サイバーセックス依存症

3 情報過多

4 ネットゲーム

5 強迫的なオンラインショッピング

6 コンピュータとIT中毒

7 中毒の混合タイプ


インターネットセックス依存症:危険因子、発達段階、および治療

アメリカの行動科学者、9月2008 vol。 52番号 1 21-37

キンバリーS.ヤング

インターネットセックス依存症は、通常、オンラインポルノの閲覧、ダウンロード、および取引、あるいは大人のファンタジーロールプレイルームでの関与を伴います。 成人向けWebサイトは、幅広い種類の性的関心を満たす電子商取引の最大のセグメントです。 性的に露骨なマテリアルがオンラインで広く利用されていることを考えると、インターネットのセックス依存症はユーザーの間で最も一般的な問題のオンライン行動です。


大学生のサンプルにおけるインターネット使用と病理学的インターネット関与

Psychiatrike. 2011 Jul-Sep;22(3):221-30.

[ギリシャ語、モダンの記事]

参加者はアテネ大学の514大学生で、インターネット利用のさまざまな側面についてアンケートに回答しました。 ヤングのインターネット依存症テスト、オンラインギャンブル依存症とサイバーセクシュアル依存症を調査するスケール、および自殺念慮と向精神薬の使用を調査するスケール.

病的なインターネットへの関与を発症する危険性がある対象は、他のグループと比較して、オンラインギャンブル中毒、サイバーセックス中毒、自殺念慮およびアルコール乱用のレベルが著しく高かった。 特に若い人々における病理学的なインターネットの関与は、精神保健専門家の診断的および治療的な範囲に組み込まれるべきである新しい精神病理学的パラメータです。


ギリシャの大学生の間での問題のあるインターネット利用:否定的な心理的信念、ポルノサイト、およびオンラインゲームの危険因子を伴う序数的ロジスティック回帰

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2011 Jan-Feb;14(1-2):51-8.

平均して、問題のあるインターネットユーザーは、問題のないインターネットユーザーよりもMSN、フォーラム、YouTube、ポルノサイト、チャットルーム、広告サイト、Google、Yahoo!、電子メール、FTP、ゲーム、およびブログを使用します。PIUの主な危険因子は男性であること、失業プログラムへの登録、否定的信念の存在、ポルノサイトの訪問、およびオンラインゲームのプレイ. したがって、PIUはギリシャの大学生の間で流行しており、保健当局によって注意が払われるべきです。


青年期における潜在的な問題と問題のあるインターネット使用の危険因子と心理社会的特徴:横断的研究(2011)

BMC公衆衛生。 2011; 11:595

調査結果は、潜在的なPIUとPIUは、性的情報の検索、社交化、および対話型ゲームプレイを含む娯楽の目的でインターネットを利用することと独立して関連していたことを示した。 さらに、潜在的なPIUが教育目的でインターネットを利用することと逆の関係にあったことは注目に値する。 これまでの報告によると、インターネットユーザーの4分の1以上が性的情報や教育へのアクセスにインターネットを利用しています[19,37,38]。

性的教育の目的のためのインターネットの頻繁な使用とインターネットへのアクセスの両方が、ポルノのインターネットサイトの使用[39,40]とその結果のPIU [41]の重要な予測因子であることがわかっています。 それゆえ、PIUは、インターネットそれ自体ではなく、アクセスされたインターネットサイトの特定のコンテンツに続いて開発および/または顕在化することが提案されている。


キプロスの若者(2014)におけるインターネット中毒性行動の予測因子と心理社会的影響

Int J Adolesc Med Health。 2014月6。

横断研究デザインは、キプロスの青年の無作為標本(n = 805)の間で適用された。平均年齢:14.7歳).

調査対象集団の中で、ボーダーライン依存性インターネット使用(BIU)と中毒性インターネット使用(AIU)の有病率はそれぞれ18.4%と2%でした。. BIUとAIUの決定要因には、性的情報を検索し、金銭的賞を受賞したゲームに参加する目的でインターネットにアクセスすることが含まれていました。

BIUとAIUの両方が、思春期の若者の著しい行動的および社会的不適応と有害に関連していた。


インターネットプロセス依存テスト:インターネットによって促進されるプロセスへの依存のスクリーニング(2015)

Behav Sci(バーゼル) 2015 Jul 28;5(3):341-352.

インターネットプロセス中毒テスト(IPAT)は、インターネットによって促進される可能性のある潜在的な中毒性のある行動をスクリーニングするために作成されました。 IPATは、「インターネット中毒」という用語は構造的に問題があるという考え方で作成されました。インターネットは、さまざまな中毒性のプロセスにアクセスするために使用する媒体にすぎないためです。 しかし、中毒を促進する上でのインターネットの役割は最小限に抑えることはできません。したがって、インターネットによって促進された特定のプロセスに研究者および臨床医を効果的に向かわせる新しいスクリーニングツールは有用であろう。 この調査は、インターネットプロセス依存テスト(IPAT)が優れた妥当性と信頼性を実証することを示しています。 IPATでは、4つの習慣性のあるプロセスが効果的にスクリーニングされました。オンラインビデオゲームのプレイ、オンラインソーシャルネットワーキング、オンラインの性行為、そしてネットサーフィンです。 さらなる研究と研究の限界への影響を説明します。


性的興奮性と機能不全の対処法は同性愛者男性のサイバーセックス中毒を決定する(2015)

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2015 9月16

最近の調査結果は、サイバーセックス依存症(CA)の重症度と性的興奮性の指標との関連、および性的行動による対処が性的興奮性とCA症状との関係を媒介することを示しています。 この研究の目的は、同性愛者の男性のサンプルでこの調停をテストすることでした。 アンケートでは、CAの症状、性的興奮に対する感受性、ポルノ使用の動機、問題のある性行動、心理的症状、および実生活とオンラインでの性行動を評価しました。 さらに、参加者はポルノビデオを見て、ビデオプレゼンテーションの前後に性的興奮を示しました。 結果は、CA症状と性的興奮および性的興奮性の指標、性行動による対処、および心理的症状との間に強い相関関係を示した。 CAは、オフラインの性行動および毎週のサイバーセックス使用時間と関連していませんでした。 性行動による対処は、性的興奮性とCAの間の関係を部分的に媒介した。 その結果は、以前の研究で同性愛者の男性と女性について報告されたものと同等であり、CAの理論的仮定の背景に対して議論され、それはサイバーセックス使用による正と負の強化の役割を強調する.


青年および成人におけるインターネット依存、心理的苦痛、および対処の反応(2017)

Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2017 4月17。 土井:10.1089 / cyber.2016.0669。

インターネットの使用が増えるにつれて、メリットとリスクも高まります。 したがって、個人のインターネット使用に問題がある場合を特定することが重要です。 本研究では、449歳から16歳までの71人の参加者が、ソーシャルメディアや自助グループを含む幅広い英語を話すインターネットフォーラムから調達されました。 これらのうち、68.9%は問題のないユーザー、24.4%は問題のあるユーザー、6.7%は中毒性のあるインターネットユーザーとして分類されました。 ディスカッションフォーラムの使用率の高さ、反芻レベルの高さ、セルフケアのレベルの低さは、青年期のインターネット中毒(IA)の主な要因でした。 成人の場合、IAは主にオンラインビデオゲームおよび性的活動、低いEメール使用、ならびに高い不安および高い回避的対処への関与を通じて予測されていた。 問題のあるインターネット利用者は、成人では感情および回避対処反応が高く、青年期は反すうが高く、セルフケアが低いと回答しています。 回避対処反応は心理的苦痛とIAの関係を媒介した。 これらの所見は、臨床医がIAに関連するさまざまな要因を標的にするための介入をデザインするのを助けるかもしれない。


青年期における病理学的インターネット使用、サイバーいじめおよび携帯電話使用:ギリシャにおける学校ベース研究(2017)

Int J Adolesc Med Health。 2017 4月22。 pii:/j/ijamh.ahead-of-print/ijamh-2016-0115/ijamh-2016-0115.xml 土井:

この研究は、インターネット中毒(IA)といじめの有病率を調査し、病理学的行動を開発するリスクが高い青年のプロファイルを調べた。 この横断的な学校ベースの研究では、8053中学校および30高校(21-12歳)の18学生が、多段階層別無作為抽出法に基づいて参加するよう招待されました。 インターネット支援テスト(IAT)は、社会人口統計、インターネット活動、およびいじめの経験に関する情報とともに使用されました。

5500人の学生が参加しました(回答率69.4%)。 病的なインターネット使用(IAT≧50)は526(10.1%)で見つかりましたが、403(7.3%)は被害者としてのサイバーいじめを経験し、昨年は367(6.6%)が加害者として経験しました。 多変数モデルでは、週末の携帯電話とインターネットの使用、インターネットカフェへの訪問、チャットルームの使用、およびいじめへの関与のために、IAのオンライン時間が増加しました。 サイバーいじめの被害者は年配の女性、Facebook、チャットルームの利用者である可能性が高く、加害者は男性の、年上のインターネット利用者およびポルノサイトのファンである可能性が高いです。 加害者も被害者である可能性がかなり高いようでした[オッズ比(OR)= 5.51、信頼区間(CI):3.92-7.74]。


高校生の間での問題のあるインターネット利用:有病率、関連要因および性差(2017)

Psychiatry Res。 2017 7月24; 257:163-171。 doi:10.1016 / j.psychres.2017.07.039

本研究は、高校生の間での問題のあるインターネット利用(PIU)の有病率を測定し、性差を強調しているPIUに関連する要因を特定することを目的とした。 学生は人口統計学の特性とインターネット使用のパターンに関する情報を収集する自己管理された、匿名の質問表に記入しました。 全ロジスティック回帰分析を実施して、サンプル全体および性別によってPIUに関連する要因を特定した。

25の学校と2022の学生が調査に参加しました。 PIUの有病率は男性で14.2%、女性で10.1%でした。 男性15歳および女性14歳は、女性の間で年齢とともに次第に低下する最も高いPIU有病率を有していた。 両親がインターネットの使用を管理していると宣言した生徒は13.5%のみでした。 T彼は孤独感、使用頻度、接続時間数、ポルノサイトへのアクセスなどの感覚が、両方の性別でPIUのリスクと関連していました。 職業訓練校への参加、チャットやファイルダウンロードの活動、男性間のインターネット利用ポイント、女性間の若い年齢はPIUと関連していたが、情報検索は女性間で保護されていた。 PIUは今後数年間で公衆衛生問題になる可能性があります。 肉体的および精神的健康への影響を検討する必要があります。


新興成人期におけるビデオゲーム中毒:マッチした健康なコントロールと比較したビデオゲーム中毒者の病理学の横断的証拠(2017)

J Affect Disord。 2017 Aug 18; 225:265-272。 doi:10.1016 / j.jad.2017.08.045

ストックデールL1, コインSM2.

Internet Gaming Disorder Scale(IGDS)は、ビデオゲーム中毒の広く使用されている尺度であり、ビデオゲームをプレイするすべての人々のわずかな割合に影響を与える病理です。 新興の成人男性は、ビデオゲーム中毒者である可能性が非常に高いです。 IGDSに基づいてビデオゲーム中毒者と見なされる人々が、年齢、性別、人種、および配偶者の有無に基づいた対照者と比較してどのように評価されるかを調べた研究者はほとんどいません。

中毒者は、コントロールと比較して、より悪い精神的健康、およびより悪い衝動コントロールおよびADHD症状を含む認知機能を有していた。 さらに、中毒者はうつ病や不安の増加を含む精神的困難の増加を示し、社会的に孤立していると感じ、インターネットポルノの病理学的使用の症状を示す可能性が高かった。 女性のビデオゲーム中毒者は、悪い結果をもたらす危険性があります。


年齢関連多面的問題としての問題のあるインターネット利用:2サイト調査(2018)からの証拠

アディクトビハウ。 2018 2月12; 81:157-166。 doi:10.1016 / j.addbeh.2018.02.017。

問題のあるインターネットの使用(PIU; Internet Addictionとも呼ばれる)は、現代社会において深刻化している問題です。 私たちの目的は、PIUに関連する特定のインターネット活動を識別し、それらの関連付けにおける年齢と性別の中程度の役割を探求することでした。 1749以上の年齢の18参加者をメディア広告を通じて、2つのサイト(米国と南アフリカ)でインターネットベースの調査で募集しました。 分析にはなげなわ回帰を使用しました。

具体的なインターネット活動は、一般的なサーフィン(lassoβ:2.1)、インターネットゲーム(β:0.6)、オンラインショッピング(β:1.4)、オンラインオークションWebサイトの使用(β:0.027)、ソーシャルを含むより高い問題のあるインターネット使用スコアに関連しました。ネットワーキング(β:0.46) とオンラインポルノの使用 (β:1.0)。 年齢は、PIUとロールプレイングゲーム(β:0.33)、オンラインギャンブル(β:0.15)、オークションWebサイトの使用(β:0.35)、ストリーミングメディア(β:0.35)の関係を緩和し、年齢が高いほど高いPIUのレベル。 性別および性別×インターネット活動が問題のあるインターネット使用スコアに関連しているという決定的な証拠はありませんでした。 注意欠陥多動性障害(ADHD)と社交不安障害は若い参加者(それぞれ25歳以下、β:0.35と0.65)の高いPIUスコアと関連していたが、全般性不安障害(GAD)と強迫性障害(OCD)は高齢の参加者(55歳以上、β:それぞれ6.4および4.3)の高いPIUスコアに関連しています。

多くの種類のオンライン行動(例:買い物、 ポルノ、 一般的なサーフィンは、多面的な障害としての問題のあるインターネット使用の診断分類をサポートするゲームよりも、インターネットの不適応使用との間に強い関係を持っています。 さらに、問題のあるインターネット使用に関連するインターネット活動および精神医学的診断は、公衆衛生上の影響を伴い、年齢によって異なります。

要約すると、DSM-5はインターネットゲームの障害を障害の候補として強調していますが、他の種類のオンライン行動(ショッピング、ポルノ、一般的なサーフィンなど)はゲームよりもインターネットの不適応な使用と強い関係があります。 問題のあるインターネットの使用に関連する精神科の診断とインターネットの活動は年齢によって異なりますが、これは公衆衛生に影響を与えます。 これらの結果は、問題のあるインターネットの使用に関連するインターネット活動についての限られた知識に貢献し、多面的な障害として問題のあるインターネットの使用の診断分類に貢献する可能性があります。


青年期における衝動性と中毒関連行動(2018)

J Behavアディクト。 2018 4月12:1-14。 土井:10.1556 / 2006.7.2018.22。

レーマートムセンK1, Callesen MB1, ヘッセンM1, クヴァンムTL1, ペダーセンMM1, Pedersen MU1, Voon V2.

背景とねらい

衝動性は中毒性行動の危険因子です。 UPPS − P衝動性モデルは薬物中毒およびギャンブル障害と関連しているが、他の非薬物中毒関連行動におけるその役割はあまり理解されていない。 我々はUPPS-P衝動性の特性と、これらの行動へのさまざまな関与を伴う若年者における複数の物質的および非物質的な中毒関連行動の指標との関連性を調べることを目指した。

メソッド

参加者(N = 109、16〜26歳、69%男性)は、依存症関連の行動への関与の幅広い分布を達成するために、外部化の問題のレベルに基づいて全国調査から選択されました。 参加者は、UPPS-Pアンケートと、物質(アルコール、大麻、その他の薬物)と非物質(インターネットゲーム、ポルノ、食品)の問題のある使用を評価する標準化されたアンケートに回答しました。 回帰分析を使用して、衝動性特性と依存症関連行動の指標との関連を評価しました。

結果

UPPS-Pモデルは、問題のあるインターネットゲームを除くすべての中毒関連行動の指標と積極的に関連していました。 完全に調整されたモデルでは、感覚探索および忍耐力の欠如はアルコールの問題のある使用と関連し、緊急性は大麻の問題のある使用と関連し、そして忍耐力の欠如は大麻以外の薬物の問題のある使用と関連した。 さらに、切迫感と忍耐力の欠如は過食と関連し、忍耐力の欠如はポルノの問題のある使用と関連していた。

議論と結論

我々は、複数の中毒関連行動にわたる形質衝動性の役割を強調しています。 危険にさらされている若者における我々の調査結果は、依存症の発症のための潜在的な予測因子として、そして潜在的な予防的治療標的としての切迫性と忍耐力の欠如を強調している。

PMID:29642723

DOI: 10.1556/2006.7.2018.22


インターネットの問題のある使用法(2018)へのヨーロッパの研究ネットワークのためのマニフェスト

10月2018、ヨーロッパの神経精神薬理学

土井:10.1016 / j.euroneuro.2018.08.004

プロジェクト: 問題のあるインターネット利用のためのCOST Action 16207ヨーロッパのネットワーク

ラボ: 行動医学研究室

フルPDF

インターネットは現在、世界中のいたるところに普及しています。 それは積極的な用途(例えば、情報への迅速なアクセス、迅速なニュースの配布)を有する一方で、多くの個人はインターネットの問題のある用途(PUI)を開発します。 インターネットは、過度かつ強迫的なビデオゲーム、強迫的な性行為、購買、ギャンブル、ストリーミングまたはソーシャルネットワークの使用を含む、機能的に損害を与える行動を導き、それに貢献する可能性があります。。 生涯にわたるPUIの健康と社会的費用について、公的および国家の保健当局の懸念が高まっています。 ゲーム障害は、診断分類システムに精神障害として含めることが検討されており、加盟国による検討のためにリリースされたICD-11バージョンにリストされていました。 障害の定義、臨床ツールの検証、有病率、臨床パラメーター、脳ベースの生物学、社会的健康経済的影響、および経験的に検証された介入と政策アプローチについて、より多くの研究が必要です。 PUIの種類とパターンの規模と性質における潜在的な文化の違いをよりよく理解して、最適な医療政策とサービス開発に情報を提供する必要があります。 この目的のために、Horizo​​n 2020に基づくEUは、衝動的、強迫的、および中毒性の障害の分野全体から科学者と臨床医を集めて、新しい16207年間の科学技術協力(COST)アクションプログラム(CA XNUMX)を開始しました。ネットワーク化された学際的研究をヨーロッパ全体およびそれを超えてPUIに進め、最終的には規制政策と臨床診療に情報を提供しようとしています。 このホワイトペーパーでは、早期介入のために脆弱な個人を特定する目的で、PUIの理解を深めるために必要な、ネットワークによって特定されたXNUMXつの重要で達成可能な研究の優先順位について説明します。 このネットワークは、共同研究ネットワーク、共有多国籍データベース、多施設共同研究、共同出版を可能にするものとします。