スーザン・ヴィッラーニ、メリーランド州
ボリューム40、問題4、4月2001、ページ392〜401
http://dx.doi.org/10.1097/00004583-200104000-00007
抽象
DevOps Tools Engineer試験のObjective
過去10年以内に出版された、子供や青年に対するメディアの影響に関する研究文献をレビューする。
方法
コンピュータテクノロジーで調査されたメディアカテゴリには、テレビと映画、ロックミュージックとミュージックビデオ、広告、ビデオゲーム、およびコンピュータとインターネットが含まれます。
革 新 的 な 最 新 車 両 の 設 計 ・ 開 発 に 焦 点 を 合 わ せ 、 デ ジ タ ル ・ト ラ ン ス フ ォ ー メ ー シ ョ ン を実現する業界最高のエンジニアリングと IT のベストプラクティス
1990より前の研究では、子どもたちが行動を学び、メディアによって形作られた価値体系を持っていることが文書化されました。 それ以来、メディア研究はコンテンツと視聴パターンに焦点を合わせてきました。
結論
メディアへの露出の主な影響は、暴力的で攻撃的な行動の増加、アルコールやタバコの使用を含むリスクの高い行動の増加、性行為の開始の加速です。 新しい形式のメディアは十分に研究されていませんが、他のメディア形式に関する初期の研究の論理的な拡張と、ますます洗練されたメディアで平均的な子供が費やす時間を通じて懸念が保証されます。
キーワード
- メディア;
- テレビ;
- 暴力;
- 性的活動;
- 物質使用
小児および青年期の精神医学におけるこの一連の10年の更新は、7月の1996から始まりました。 トピックは、新しい研究の重要性とその臨床的または発達的意義の両方のために、再認定に関するAACAP委員会と協議して選択されます。 著者は、5または6の最も重要な参照の前にアスタリスクを配置するように求められています。
MKD
1750のケネディクリーガースクール、Villani博士への転載要求E.フェアモントアベニュー、ボルチモア、MD 21231