ការគាំទ្រដ៏ខ្លាំងក្លាសម្រាប់“ ការសាកល្បងអាសអាភាសដ៏អស្ចារ្យ” - TEDx Glasgow (២០១២)៖ ទំព័រ ២

សេចក្តីផ្តើម

ទំព័រនេះ, និង ទំព័រទីពីរផ្តល់ការគាំទ្រជាក់ស្តែងសម្រាប់ការទាមទារដែលបានដាក់ចេញ ការពិសោធន៍ពនធ៍ដ៏អស្ចារ្យ ហ្គារីវ៉លសុន | TEDxGlasgow (និង ការស្លាប់របស់មនុស្ស, ដោយ Philip Zimbardo) ។ ស្លាយ PowerPoint និងអត្ថបទដែលជាប់ទាក់ទងគ្នាត្រូវបានអមដោយ (1) ការស្រង់សំដីដើម / ប្រភពដែលបន្តដោយការគាំទ្រការស្រាវជ្រាវ (2) និងភស្តុតាងព្យាបាលដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំអន្តរកម្ម។ ស្លាយ 18 ដល់ 35 មាននៅខាងក្រោម. ទំព័រទីមួយមានស្លាយ 1 ដល់ 17 ។

វាសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថា ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ ការពិភាក្សា TEDx នេះគឺជាការឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងហ្វីលីពហ្សីមដូដូ“បាត់បង់មនុស្សសុន្ទរកថា TED ដែលទស្សនិកជននៅហ្គោហ្គោសបានមើលមុនពេលសុន្ទរកថា។

ចាប់តាំងពីខែធ្នូឆ្នាំ 2009 មកការស្រាវជ្រាវនិងការគាំទ្រភ័ស្តុតាងជាច្រើនបានមកដល់ដើម្បីគាំទ្រ ការពិសោធន៍អាសអាភាសដ៏អស្ចារ្យ ការអះអាងបឋមចំនួនបីដែលត្រូវបានគេ:

  1. អ៊ិនធឺណិសិចអាចបណ្តាលឱ្យមានភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទ;
  2. ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ិនធឺណែតអាចនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀនសំខាន់ៗ 3 ដែលត្រូវបានកំណត់ក្នុងការញៀនសារធាតុ។ និង
  3. ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ិនធឺណេអាចធ្វើអោយស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនិងផ្លូវចិត្តកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ (បញ្ហាប្រមូលផ្តុំ, ការថប់បារម្ភសង្គម, ការធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ល) ។

ខាងក្រោមនេះគឺជា សង្ខេបខ្លី ភស្តុតាងជាក់ស្តែងនិងព្យាបាលដែលគាំទ្រការអះអាងដែលធ្វើឡើង ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ

1) ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ិនធឺណេអាចបណ្តាលអោយមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទ:

2) ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ិនធឺណែតអាចនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀនសំខាន់ៗ 3 ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការញៀនសារធាតុ:

ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ ការចុះបញ្ជីការញៀនតាមអ៊ិនធរណេតចំនួន ១០ ដែលបានគាំទ្រទ្រឹស្ដីរបស់ខ្ញុំដែលថាការញៀនអ៊ីនធឺណិត (និងការញៀនអ៊ីនធឺណេតដូចជាល្បែងនិងអាសអាភាស) មានហើយពាក់ព័ន្ធនឹងយន្តការនិងការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដូចគ្នានឹងការញៀនផ្សេងទៀត។ វិស័យសិក្សានេះកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង។ គិតត្រឹមឆ្នាំ ២០១៩ មានការញៀនអ៊ីនធឺណិតចំនួន ៣៥០“ ការសិក្សាខួរក្បាល” ។ ពួកគេទាំងអស់រាយការណ៍ពីការរកឃើញផ្នែកសរសៃប្រសាទនិងការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលចំពោះអ្នកញៀនអ៊ិនធឺរណែតស្របតាមគំរូនៃការញៀន (បញ្ជីឈ្មោះ ការញៀនអ៊ីនធឺណិត“ ការសិក្សាខួរក្បាល”)។ លើសពីនេះទៀតការរចនានៃការសិក្សាអំពីការញៀនអ៊ីនធឺណេតជាច្រើនបានគាំទ្រការអះអាងដែលប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត បណ្តាលឱ្យ (នៅក្នុងមួយចំនួន) រោគសញ្ញាដូចជាជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ADHD, ការថប់បារម្ភជាដើមបញ្ជីនៃការសិក្សាបែបនេះ: ការសិក្សាបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតនិងការប្រើប្រាស់អាសអាភាស បណ្តាលឱ្យ រោគសញ្ញានិងការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាល.

ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ បានពិពណ៌នាអំពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលសំខាន់ៗចំនួនបីដែលកើតមានជាមួយនឹងការញៀនសិច: (1) Sensitization, (2) ការរំងាប់អារម្មណ៍និង (3) សៀគ្វីដែលមិនដំណើរការ (hypofrontaneous) ។ ចាប់តាំងពីខែមីនា 2012 ការស្រាវជ្រាវសរសៃប្រសាទជាច្រើនលើអ្នកប្រើសិចនិងអ្នកញៀនសិចត្រូវបានគេចេញផ្សាយ។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងបីនៃខួរក្បាលទាំងនេះត្រូវបានគេកំណត់អត្តសញ្ញាណក្នុងចំណោម 54 សិក្សាតាមសរសៃប្រសាទលើអ្នកប្រើសិចជាញឹកញាប់និងអ្នកញៀនស៊ិច:

  • ការសិក្សាដែលរាយការណ៍អំពីការប្រែលប្រួល (ការប្រើប្រតិកម្មនិងការឃ្លាន) នៅក្នុងអ្នកប្រើសិច / អ្នកញៀនសិច៖ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27.
  • ការសិក្សាដែលធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ធូរស្រាលឬហត់នឿយ (ជាលទ្ធផលនៅក្នុងការអត់ធ្មត់) ក្នុងអ្នកប្រើសិច / អ្នកញៀនសិច: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
  • ការសិក្សាដែលរាយការណ៍ពីដំណើរការរបស់អ្នកដឹកនាំដែលទន់ខ្សោយ (hypofrontrality) ឬផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាព prefrontal នៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់សិច / អ្នកញៀនផ្លូវភេទ: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19.

នេះ 54 សិក្សាតាមសរសៃប្រសាទ (MRI, fMRI, EEG, neuropsychological, អ័រម៉ូន) ផ្តល់នូវការគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ម៉ូដញៀននេះ, ដូចជាការធ្វើ ការពិនិត្យនិងអត្ថាធិប្បាយអក្សរសិល្ប៍ថ្មីៗចំនួន ២៨ ដោយអ្នកឯកទេសសរសៃប្រសាទកំពូល ៗ មួយចំនួននៅលើពិភពលោក។

ខ្ញុំក៏បានពិពណ៌នាអំពីការកើនឡើងឬទម្លាប់នៅក្នុងការនិយាយ TEDx របស់ខ្ញុំ (ដែលអាចជាការបង្ហាញពីការញៀន) ។ ការសិក្សាស្រាវជ្រាវចំនួន ៥ ឥឡូវនេះបានសួរអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសពិសេសអំពីការកើនឡើងចូលទៅក្នុងប្រភេទថ្មីឬការអត់អោនដែលបញ្ជាក់ទាំងពីរ (1, 2, 3, 4, 5) ។ ប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តប្រយោលផ្សេងៗឬគណនីព្យាបាល ការសិក្សាបន្ថែម 40 បានរាយការណ៍ថាការរកឃើញស្របនឹងទំលាប់ទៅនឹង“ សិចធម្មតា” ឬការកើនឡើងទៅក្នុងប្រភេទខ្លាំងនិងមិនធម្មតា។

ចំពោះការដកវិញរាល់ការសិក្សាដែលសាកសួរបានរាយការណ៍ពីរោគសញ្ញានៃការដកប្រាក់។ បច្ចុប្បន្ន ការសិក្សាចំនួន ១០ រាយការណ៍ពីរោគសញ្ញានៃការដកខ្លួនចេញនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាស.

តើមានអ្វីអំពីការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលញៀននឹងសិច? នៅទីនោះ។ មិនមាន។។ ខណៈពេលដែលអ្នកនិពន្ធនាំមុខនៃ។ Prause et al ។ , 2015 បានអះអាងថាការសិក្សារបស់នាងតែម្នាក់ឯង EEG ដែលបានក្លែងបន្លំការញៀនអាសអាភាស, ឯកសារដែលពិនិត្យឡើងវិញដោយមិត្តភក្តិចំនួន ១០ មិនយល់ព្រម៖ ការរិះគន់ពីមិត្តភក្ដិរបស់អ្នក Prause et al។ , 2015។ អ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទលើឯកសារទាំងនេះបញ្ជាក់ថា Prause et al។ បានរកឃើញពិតប្រាកដដានយីហោ / ទម្លាប់ (ស្របជាមួយការអភិវឌ្ឍន៍នៃការញៀននេះ) តិច សកម្មភាពខួរក្បាលដើម្បីសិច vanilla (រូបភាព) ត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹង ធំជាង ការប្រើប្រាស់សិច។ មិនគួរឱ្យជឿ, នេះ Prause et al។ ក្រុមបានអះអាងដោយក្លែងបន្លំថាបានក្លែងបន្លំគំរូគ្រឿងញៀនសិចជាមួយនឹងកថាខណ្ឌតែមួយដែលបានយកចេញពីនេះ ឆ្នាំ ២០១៦“ លិខិតផ្ញើជូនអ្នកកែសំរួល” ជាការពិតលិខិតរបស់ប្រេលស៍មិនបានក្លែងបន្លំអ្វីទេព្រោះការរិះគន់យ៉ាងទូលំទូលាយនេះបានបង្ហាញថា: លិខិតរបស់អ្នកនិពន្ធ "Prause et al ។ (2015) ក្លែងបន្លំចុងក្រោយបំផុតនៃការព្យាករណ៍ពីការញៀន " (2016​).

ប៉ុន្តែ“ ការញៀនសិច” មិនមាននៅក្នុងអេភីអេទេ ផលិតកម្ម DSM-5, សិទ្ធិ? នៅពេល APA បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសៀវភៅដៃចុងក្រោយនៅក្នុង 2013 (DSM-5)វាមិនបានពិចារណាជាផ្លូវការនូវ "ការញៀនអ៊ីនធឺណេត" ដែលជ្រើសរើសយកជំនួសឱ្យការជជែកវែកញែក "ជំងឺដែលមិនប្រក្រតី" ។ ពាក្យចុងក្រោយសម្រាប់ឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យដាក់បញ្ចូលដោយ DSM-5's ក្រុមការងារផ្លូវភេទផ្ទាល់ខ្លួនបន្ទាប់ពីប៉ុន្មានឆ្នាំនៃការពិនិត្យឡើងវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងសម័យប្រជុំ "បន្ទប់ផ្កាយ" លើកទី 11 (យោងទៅតាមសមាជិកក្រុមការងារ) ផ្សេងទៀត ផលិតកម្ម DSM-5 មន្រ្តីបានច្រានចោលឯកសណ្ឋានឯកតោភាគីដោយឯកតោភាគី, ដោយលើកហេតុផលដែលត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាមិនត្រឹមត្រូវ.

គ្រាន់តែមុនពេល DSM-5's បោះពុម្ភផ្សាយនៅក្នុង 2013, លោក Thomas Insel, បន្ទាប់មកនាយកវិទ្យាស្ថានជាតិសុខភាពផ្លូវចិត្ត, បានព្រមានថាវាដល់ពេលដែលវាលសុខភាពផ្លូវចិត្តត្រូវបញ្ឈប់ដោយផ្អែកលើ DSM។ របស់ខ្លួន“ភាពទន់ខ្សោយគឺជាការខ្វះសុពលភាព” គាត់ពន្យល់ហើយ“យើងមិនអាចទទួលជោគជ័យបានទេប្រសិនបើយើងប្រើប្រភេទ DSM ជា“ ស្តង់ដារមាស។" គាត់​បាន​បន្ថែម, "នោះហើយជាមូលហេតុដែល NIMH នឹងត្រូវបានតម្រង់ទិសការស្រាវជ្រាវរបស់ខ្លួនចេញពីប្រភេទ DSMs ។ និយាយម៉្យាងទៀត NIMH មានគម្រោងបញ្ឈប់ការស្រាវជ្រាវមូលនិធិដោយផ្អែកលើស្លាក DSM (និងអវត្តមានរបស់ពួកគេ) ។

អង្គការពេទ្យធំ ៗ កំពុងធ្វើដំណើរទៅមុខ APA ។ នេះ សមាគមន៍គ្រឿងញៀនអាមេរិចកាំង (ASAM) បានញ៉ាំអ្វីដែលគួរជាក្រចកចុងក្រោយក្នុងមេទ័ពជជែកពិភាក្សារឿងអាសអាភាសនៅខែសីហា 2011 ពីរបីខែមុនពេលខ្ញុំរៀបចំកិច្ចពិភាក្សា TEDx របស់ខ្ញុំ។ អ្នកជំនាញការផ្នែកគ្រឿងញៀនកំពូល ៗ នៅឯ ASAM បានចេញផ្សាយព័ត៌មានរបស់ពួកគេ និយមន័យនៃការញៀនដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ និយមន័យថ្មី ធ្វើឱ្យមួយចំនួននៃចំណុចសំខាន់ ខ្ញុំបាននិយាយនៅក្នុងការនិយាយរបស់ខ្ញុំ។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺការញៀនអាកប្បកិរិយាប៉ះពាល់ដល់ខួរក្បាលតាមរបៀបជាមូលដ្ឋានដូចថ្នាំញៀន។ ក្នុង​ន័យ​ផ្សេងទៀត, ការញៀនគឺជាជំងឺមួយសំខាន់ (លក្ខខណ្ឌ), មិនមានច្រើន។ ASAM បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា ការញៀនឥរិយាបទផ្លូវភេទមាន ហើយចាំបាច់ត្រូវតែបណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលជាមូលដ្ឋានដែលមាននៅក្នុងការញៀនសារធាតុ។

អង្គការសុខភាពពិភពលោកហាក់ដូចជាត្រៀមខ្លួនដើម្បីកំណត់សិទ្ធិនយោបាយរបស់ APA ។ សៀវភៅណែនាំរោគវិនិច្ឆ័យវេជ្ជសាស្ត្រដែលត្រូវបានប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនៅលើពិភពលោក, ចំណាត់ថ្នាក់អន្តរជាតិនៃជម្ងឺ (ICD-11), មាន ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថ្មី។ សមរម្យសម្រាប់ការញៀនសិច: "វិបតិ្តឥរិយាបថផ្លូវភេទ។ "ICD-11 ក៏មានការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថ្មីសម្រាប់ការញៀនហ្គេមវីដេអូ: ជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីធឺណិត.

3) ការប្រើសិចអ៊ីធឺណិតអាចធ្វើអោយស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនិងអារម្មណ៍កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើង

ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ បានពិពណ៌នា "ការពិសោធន៍ផ្សេងៗទៀតក្នុងនោះបុរសវ័យក្មេងដែលលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសបានរាយការណ៍អំពីការបំបាត់បញ្ហាផ្លូវចិត្តនិងការយល់ដឹង។ TGPE ក៏បានពិពណ៌នាអំពី“ ការញៀនស្រើបស្រាល” (ការញៀនអ៊ីនធឺណិតនិង ប្រភេទរងរបស់វា) ធ្វើឱ្យធ្ងន់ធ្ងរឬបណ្តាលឱ្យមានរោគសញ្ញាដូចជាអ័ព្ទខួរក្បាលបញ្ហាប្រមូលផ្តុំការថប់បារម្ភទូទៅការធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងការថប់អារម្មណ៍ក្នុងសង្គម។ មាន 2020 មាន ការសិក្សាទាក់ទងគ្នារាប់រយ និង ការសិក្សាតាមលំដាប់លំដោយ 90 គាំទ្រការអះអាងនេះ។

នៅក្នុង 2016 លោក Gary លោក Wilson បានបោះពុម្ភផ្សាយឯកសារពិនិត្យឡើងវិញពីរមិត្តភក្តិ:

ចំណាំ: មួយចំនួននៃតំណភ្ជាប់គឺដើម្បីកំណែនៃការសិក្សាដែលបានលេចឡើងនៅលើ www.yourbrainonporn.com ។ តំណភ្ជាប់នៅទីនោះនាំឱ្យមានការសិក្សាអរូបីនិងការសិក្សាពេញនិយមនៅកន្លែងផ្សេងទៀត។


ស្លាយស្លាយ ១៨-៣៥ និងអក្សរសិល្ប៍អេស។ អូ


SLIDE 18

ប្រសិនបើការលេបថ្នាំងងឹតនៅតែបន្ត, វាអាចនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដែលត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងអ្នកញៀនទាំងអស់:

  1. ជាដំបូងការឆ្លើយតបដែលមានភាពស្រណុកស្រួលចាប់ផ្តើម - ដូច្នេះការសប្បាយប្រចាំថ្ងៃធ្វើឱ្យអ្នកញៀនសិចរបស់យើងមិនពេញចិត្ត (ការអស់សង្ឃឹម) ។
  2. ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះការផ្លាស់ប្តូររូបរាងកាយផ្សេងទៀតធ្វើឱ្យរូបលោកហួសប្រមាណសកម្មភាពចំពោះសិច (ការយល់ដឹង) ។ អ្វីផ្សេងទៀតនៅក្នុងជីវិតរបស់គាត់ហាក់ដូចជាគួរឱ្យធុញ, ប៉ុន្តែសិចពិតជាបាញ់ឡើងសៀគ្វីរង្វាន់របស់គាត់។
  3. នៅទីបំផុតថាមពលរបស់គាត់រលាយ - ដូចជានាយកប្រតិបត្តិនៃខួរក្បាលរបស់គាត់ខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខប្រែប្រួល

ខ្ញុំមិនអាចសង្កត់ធ្ងន់បានទេ៖ ការញៀនទាំងអស់ចែករំលែកការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដូចគ្នានិងត្រូវបានបង្កឡើងដោយការផ្លាស់ប្តូរម៉ូលេគុលដូចគ្នា - DeltaFosB ។

ជំនួយដើម:

Slide 18 បានអះអាងថាការស្រើបស្រាលមេរោគអេកឃ្លីអ៊ីនធើណេតអាចនាំអោយមានការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលជាមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងការញៀនផ្សេងៗ។ ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ បានពិពណ៌នាអំពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលធំ ៗ ចំនួន ៣ ដែលកើតឡើងជាមួយនឹងការញៀនសិច៖ (១) ការប្រែលប្រួលអារម្មណ៍ (២) ការថយចុះកម្តៅនិង (៣) សៀគ្វីផ្នែកខាងមុខផ្នែកសម្ផស្ស (ដំណើរការមិនល្អ) ។ ការអះអាងអំពីតួនាទីរបស់ DeltaFosB ក្នុងការឃ្លាំមើលការប្រើប្រាស់បង្ខំនិងការញៀនត្រូវបានដោះស្រាយនៅលើផ្ទាំងមុន។

ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដ៏សំខាន់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការញៀនថ្នាំនិងអាកប្បកិរិយា (ការធ្វើឱ្យរំញោចការវាស់សីតុណ្ហភាពនិងដំណើរការបុព្វបទដែលដំណើរការមិនសូវល្អ) ត្រូវបានគេពិពណ៌នានៅក្នុងការពិនិត្យជាច្រើននៃអក្សរសិល្ប៍ដូចជាក្រដាសនេះដោយប្រធាន NIDA Nora Volkow: ការញៀនៈការថយចុះការប្រែលប្រួលនៃរង្វាន់និងការបង្កើនការរំពឹងទុកបង្កើនការពុះពារលើសៀគ្វីត្រួតពិនិត្យខួរក្បាល។

ពាក្យបណ្តឹងដែលថាការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាល 3 ដូចគ្នាទាំងនេះកើតឡើងក្នុងការញៀនមិនមែនគ្រឿងញៀនត្រូវបានគាំទ្រដោយការស្រាវជ្រាវ neurological រាប់រយដែលបង្ហាញថាការញៀនអាកប្បកិរិយា (ការញៀនអាហារ, ល្បែងលេងល្បែង, ហ្គេមវីដេអូនិង ការញៀនអ៊ីនធឺណិត និង ការញៀនសិច) និងការញៀនសារធាតុញៀនរួមគ្នាជាច្រើន យន្តការមូលដ្ឋាន នាំឱ្យក ការប្រមូលផ្តុំនៃការផ្លាស់ប្តូរចែករំលែក ក្នុងកាយវិការខួរក្បាលនិងគីមីសាស្ត្រ។ នេះមិនមែនជារឿងភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេដោយសារតែថ្នាំអាចបង្កើនឬរារាំងមុខងារសរីរៈដែលមានស្រាប់។

ឧទាហរណ៍ថ្នាំញៀនទាំងអស់និងឥរិយាបថញៀនអាចចែករំលែកយន្តការដ៏សំខាន់មួយនៃសកម្មភាព: ការកាត់បន្ថយនៃ dopamine នៅក្នុង nucleus accumbens (ហៅផងដែរថាមជ្ឈមណ្ឌលរង្វាន់) ។ ការចំណាយលើសលប់រ៉ាំរ៉ៃនិងការកើនឡើងដំបៅស្លាដូហ្វាមីន ΔFosB ដើម្បីកកកុញបន្តិចម្តង ៗ នៅតាមតំបន់សំខាន់ៗនៃខួរក្បាល។ (ΔFosBគឺមួយ កត្តាចម្លងពោលគឺប្រូតេអ៊ីនដែលភ្ជាប់ទៅនឹងហ្សែនរបស់អ្នកហើយបើកឬបិទវា។ ) ផ្លាស់ប្តូរ DeltaFosB ការឆ្លើយតបហ្សែនរបស់យើងដែលនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដែលអាចវាស់វែងបាន។ ទាំងនេះចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង ការលើកទឹកចិត្តឧទាហរណ៍សកម្មភាពប្រតិកម្មខ្ពស់នៃសៀគ្វីរង្វាន់របស់ខួរក្បាលប៉ុន្តែឆ្លើយតបទៅនឹងមូលហេតុជាក់លាក់ដែលវាទាក់ទងនឹងការញៀន។ នេះបើយោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវ Eric Nestler,

[ΔFosBគឺ] ស្ទើរតែដូចជា a ប្ដូរម៉ូលេគុល។ …នៅពេលដែលវាត្រូវបានបកវានឹងនៅមួយរយៈហើយមិនងាយទៅណាឡើយ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញឆ្លើយតបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងរ៉ាំរ៉ៃនៃការរំលោភបំពានគ្រឿងញៀនស្ទើរតែទាំងអស់។ វាត្រូវបានគេសង្កេតឃើញផងដែរបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់ខ្ពស់នៃ រង្វាន់ធម្មជាតិ (ការធ្វើលំហាត់ប្រាណ, sucrose, របបអាហារជាតិខ្លាញ់ខ្ពស់, ការរួមភេទ).

ខ្ញុំនឹងបញ្ចូលការពិនិត្យឡើងវិញនៃអក្សរសិល្ប៍មួយចំនួនដែលគាំទ្រដល់អត្ថិភាពនៃការញៀនអាកប្បកិរិយា (ដើម្បីភាពសាមញ្ញអ្នកខ្លះបានបោះពុម្ពផ្សាយបន្ទាប់ពីការនិយាយរបស់ខ្ញុំក៏ត្រូវបានចុះបញ្ជីផងដែរ)៖

  1. Neurobiology និងពន្ធុវិទ្យានៃបញ្ហាត្រួតពិនិត្យ Impulse: ទំនាក់ទំនងជាមួយការញៀនគ្រឿងញៀន (2008)
  2. ភាពងាយរងគ្រោះនៃខួរក្បាលដែលបានចែករំលែកបើកផ្លូវសម្រាប់ការញៀនមិនល្អ: ការឆ្លាក់រូបនៃការញៀនថ្មី? (2010)
  3. សេចក្តីណែនាំអំពីការញៀនឥរិយាបថ (2010)
  4. Probing Behavior រំខាននិង Impulsive ពីគំរូសត្វទៅ Endophenotypes: ការពិនិត្យឡើងវិញ Narrative (2010)
  5. រង្វាន់ធម្មជាតិការថែទាំសរសៃប្រសាទនិងការញៀនមិនមែនគ្រឿងញៀន (2011)
  6. ការពិនិត្យឡើងវិញនៃជម្ងឺសរសៃប្រសាទនិងពន្ធុនៃការញៀនឥរិយាបថ: ការស្រាវជ្រាវមួយកំពុងរីកចម្រើន (2013)
  7. វិធីសាស្រ្តទាក់ទងនឹង neurocognitive ដើម្បីយល់អំពី neurobiology នៃការញៀន (2013)
  8. កាយវិការមុខងារនៃបញ្ហាត្រួតពិនិត្យការញ័រ (2013)
  9. ទស្សនៈ: បញ្ហាទាក់ទងនឹងការញៀនឥរិយាបថ, Mark Potenza (2015)
  10. ការញៀនឥរិយាបថក្នុងការប្រើប្រាស់ថ្នាំញៀន: ពីយន្តការទៅការពិចារណាជាក់ស្តែង (2016)
  11. វិមាត្រនៃការយល់ដឹងក្នុងការញៀនឥរិយាបថ (2016)
  12. តួនាទីនៃ“ ការចង់បាន” និង“ ការដើរលេង” ក្នុងការជម្រុញឥរិយាបទ៖ ល្បែងស៊ីសងអាហារនិងការញៀនគ្រឿងញៀន (ឆ្នាំ ២០១៦)
  13. ភាពអន្តរកាលក្នុងការញៀន: សម្មតិកម្មបន្តបន្ទាប់គ្នាទាក់ទងនឹងការលើកទឹកចិត្តខុសប្រក្រតីភាពមិនប្រក្រតីហុនឌុលនិងការរៀនសូត្រតាមអវិជ្ជមាន (2016)
  14. ការញៀនអាកប្បកិរិយានិងការញៀនសារធាតុគួរតែត្រូវបានកំនត់ដោយភាពស្រដៀងគ្នារបស់ពួកគេមិនមែនជាភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេ (2017)
  15. ការធ្វេសប្រហែសនិងការញៀននឹងអាកប្បកិរិយាអាចចែករំលែកនូវដំណើរការដែលមានភាពស្រដៀងគ្នានៃភាពមិនប្រក្រតី (2017)

ទំព័រខាងក្រោមមានការសិក្សាការសិក្សាសរសៃប្រសាទរាប់រយដែលពិពណ៌នាអំពីយន្តការនិងការប្រែប្រួលខួរក្បាលស្របតាមគំរូញៀន:

ដូចដែលបានពណ៌នាមុននេះអ្នកលក់ដាច់បំផុតរបស់ណាន់ដូដាប់នៅឆ្នាំ ២០០៧ ខួរក្បាលដែលផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង បានអះអាងថាការញៀនអាកប្បកិរិយា (រាប់បញ្ចូលទាំងរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណេត) មាន។ ដកស្រង់ពីការគាំទ្រនៃការបញ្ចាំងស្លាយនេះ:

ការញៀនរូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណែតមិនមែនជានិមិត្តរូបទេ។ មិនមែនការញៀនទាំងអស់សុទ្ធតែប្រើគ្រឿងញៀនឬគ្រឿងស្រវឹងនោះទេ។ មនុស្សអាចញៀនល្បែងស៊ីសងសូម្បីតែរត់។ អ្នកញៀនទាំងអស់បង្ហាញពីការបាត់បង់នូវសកម្មភាពនៃការទប់ស្កាត់ការស្វែងរកវាចេញទោះបីជាមានផលវិបាកអវិជ្ជមានក្តីក៏ការបង្កើតភាពអត់ធ្មត់ដើម្បីឱ្យពួកគេត្រូវការកម្រិតខ្ពស់នៃការរំញោចសម្រាប់ការពេញចិត្តនិង ដកប្រាក់បទពិសោធន៍ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចប្រើប្រាស់នូវសកម្មភាពញៀនបានទេ។

ការញៀនទាំងអស់គឺជាប់ទាក់ទងនឹងការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលរយៈពេលយូរជួនកាលអស់ជីវិត។ ចំពោះអ្នកញៀនការកំចាត់គឺមិនអាចទៅរួចនោះទេហើយពួកគេត្រូវតែជៀសវាងសារធាតុឬសកម្មភាពទាំងស្រុងប្រសិនបើពួកគេចង់ជៀសវាងអាកប្បកិរិយាញៀន។

ក្នុងឆ្នាំ ២០១១ មានតែការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធប្រសាទចំនួន ៣ ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ (ពីរលើប្រធានបទសម្មតិកម្ម) ការស្រាវជ្រាវមួយលើអ្នកប្រើអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត) ។ សញ្ញាសំគាល់សរសៃប្រសាទទាំងបីដែលត្រូវបានរាយការណ៍ត្រូវនឹងគំរូនៃការញៀន៖

1) ការស៊ើបអង្កេតបឋមនៃលក្ខណៈមិនប្រកាន់ជំហរនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយការរើសអើង (2009) - (មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយជាង) ជាបឋមអ្នកញៀនភេទ។ ការសិក្សាបានរាយការណ៍អំពីអាកប្បកិរិយាដែលមិនចេះនិយាយកាន់តែច្រើននៅក្នុងកិច្ចការ Go-NoGo ក្នុងការញៀនផ្លូវភេទ (ប្រៀបធៀបនឹងអ្នកចូលរួម) ។ ការស្កេនខួរក្បាលបានបង្ហាញថាអ្នកញៀនការរួមភេទមានបញ្ហាស្បែកសដែលមានរាងពងក្រពើ។ របកគំហើញនេះគឺស្របជាមួយនឹងភាពលាក់ពុតនៃភាពញៀន។

2) ភាពខុសគ្នាដែលបានរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងទៅលើវិធានការនៃមុខងារប្រតិបត្តិនិងអាកប្បកិរិយាមិនប្រក្រតីក្នុងគំរូបុរសនិងអ្នកជំងឺក្នុងសហគមន៍ (2010) - (មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយជាង) ។ ដកស្រង់ៈ

អ្នកជំងឺដែលស្វែងរកជំនួយសម្រាប់អាកប្បកិរិយាធ្លាក់ចុះជាញឹកញាប់បង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសនៃភាពមិនចេះនិយាយការរឹងការយល់ដឹងការវិនិច្ឆ័យខ្សោយឱនភាពនៃបទបញ្ជាអារម្មណ៍និងការយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនពេកចំពោះការរួមភេទ។ លក្ខណៈទាំងនេះខ្លះក៏ជារឿងធម្មតាដែរក្នុងចំណោមអ្នកជំងឺដែលមានរោគវិកលចរិកដែលទាក់ទងទៅនឹងការងាប់លិង្គ។ ការសង្កេតទាំងនេះបាននាំឱ្យមានការស៊ើបអង្កេតបច្ចុប្បន្ននៃភាពខុសគ្នារវាងក្រុមនៃអ្នកជំងឺដែលទាក់ទងនឹងសម្មតិកម្ម (n = ៨៧) និងគំរូសហគមន៍ដែលមិនមែនជាសហពន្ធ័ (n = ៩២) នៃបុរសដែលប្រើសារពើភ័ណ្ឌវាយតម្លៃឥរិយាបទនៃការប្រតិបត្តិមុខងារ - មនុស្សពេញវ័យកំណែអាកប្បកិរិយាសម្មតិកម្មត្រូវបានទាក់ទងជាវិជ្ជមាន ជាមួយនឹងការចង្អុលបង្ហាញជាសកលនៃភាពមិនដំណើរការរបស់នាយកប្រតិបត្តិនិងចំនួនរងនៃ BRIEF-A ។ ការរកឃើញទាំងនេះផ្តល់នូវភស្តុតាងបឋមគាំទ្រដល់សម្មតិកម្មដែលថាភាពមិនដំណើរការរបស់នាយកប្រតិបត្តិអាចត្រូវបានជាប់ទាក់ទងក្នុងឥរិយាបទចង្អុលបង្ហាញ។

3) ការមើលរូបភាពអាសអាភាសនៅលើអ៊ីនធើណិត: តួនាទីនៃការវាយតម្លៃអំពីអារម្មណ៍ផ្លូវភេទនិងរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្ត - ផ្លូវចិត្តសម្រាប់ការប្រើប្រាស់គេហទំព័រផ្លូវភេទអ៊ិនធឺរណែត (2011) - (មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយជាង) ។ ដកស្រង់ៈ

ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាបញ្ហានៃការរួមភេទតាមអ៊ីនធឺណេតដែលត្រូវបានរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងសកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ីនធឺរណែតត្រូវបានគេទស្សន៍ទាយដោយការស្ទាបស្ទង់ខាងផ្លូវភេទនៃសម្ភារៈអាសអាភាសភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្តនិងចំនួននៃកម្មវិធីរួមភេទដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលដែលនៅលើបណ្ដាញអ៊ិនធឺរណិតនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ខណៈពេលដែលចំណាយពេលលើគេហទំព័រផ្លូវភេទអ៊ិនធឺណេត (នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ) មិនបានរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការពន្យល់អំពីភាពខុសគ្នានៅក្នុងពិន្ទុ IATsex ។ យើងឃើញភាពស្រដៀងគ្នារវាងយន្តការខួរក្បាលនិងខួរក្បាលដែលអាចរួមចំណែកដល់ការថែរក្សា cybersex លើសនិងអ្នកដែលបានពិពណ៌នាសម្រាប់បុគ្គលដែលមានការពឹងផ្អែកលើសារធាតុញៀន

ទីបំផុតពាក្យបណ្តឹងរបស់ស្លាយ 18 ត្រូវបានផ្អែកលើគោលការណ៍ដែលបានដាក់ចេញដោយអង្គការធំមួយដែលបានលះបង់ចំពោះការញៀនថ្នាំនិងការស្រាវជ្រាវ, សមាគមអាមេរិចនៃការញៀនថ្នាំ (ASAM), នៅក្នុងរបស់ពួកគេ ២០១១“ និយមន័យថ្មីនៃការញៀន”៖ ការបង្ហាញពីសញ្ញារោគសញ្ញានិងអាកប្បកិរិយាដែលស្របនឹងការញៀនបង្ហាញពីក្រុមតារានិករ ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលខាងក្រោម បានកើតឡើង (ដូចជា: ការយល់ដឹង, សម្រាក, សៀគ្វី prefrontal ដែលមិនដំណើរការ (hypofrontality), សៀគ្វីស្ត្រេសមិនដំណើរការ) ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថានិយមន័យថ្មីរបស់អេអេមបានបញ្ចប់ការជជែកដេញដោលគ្នាថាតើការញៀននិងការរួមភេទអាសអាភាសគឺជា“ ការញៀនពិត” ឬអត់។ ចាប់ពី សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានរបស់ ASAM:

និយមន័យថ្មីនេះបណ្តាលមកពីដំណើរការរយៈពេល ៤ ឆ្នាំដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងដោយមានអ្នកជំនាញជាង ៨០ នាក់កំពុងធ្វើការលើវារួមមានអាជ្ញាធរផ្នែកញៀនថ្នាំគ្លីនិកថ្នាំញៀននិងអ្នកស្រាវជ្រាវផ្នែកប្រព័ន្ធប្រសាទនាំមុខនៅទូទាំងប្រទេស។ ការរីកចម្រើន ២ ទសវត្សផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រខាងវិទ្យាសាស្ត្របានបញ្ចុះបញ្ចូល ASAM ថាការញៀនត្រូវការកំណត់ឡើងវិញដោយអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាល។

ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាទាំងការញៀននិងអាកប្បកិរិយាគីមីនាំឱ្យមានការប្រែប្រួលដ៏ធំដូចគ្នានឹងការវិភាគខួរក្បាលនិងសរីរវិទ្យា។ មួយ អ្នកនាំពាក្យ ASAM បានពន្យល់:

និយមន័យថ្មីមិនមានការសង្ស័យទេថារាល់ការញៀនមិនថាសុរាហេរ៉ូអ៊ីនឬការរួមភេទគឺមានលក្ខណៈដូចគ្នា។ វេជ្ជបណ្ឌិត Raju Haleja ជាអតីតប្រធានសមាគមថ្នាំញៀនកាណាដានិងជាប្រធានគណៈកម្មាធិការ ASAM ដែលបង្កើតនិយមន័យថ្មីបានប្រាប់កាសែត The Fix ថា“ យើងកំពុងពិនិត្យមើលការញៀនជាជំងឺមួយដែលផ្ទុយនឹងអ្នកដែលមើលឃើញដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ ជំងឺ។ ការញៀនគឺជាការញៀន។ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលជំរុញខួរក្បាលរបស់អ្នកក្នុងទិសដៅនោះទេនៅពេលដែលវាបានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅអ្នកងាយនឹងទទួលរងនូវការញៀនទាំងអស់” ។ …ការរួមភេទការលេងល្បែងស៊ីសងឬការញៀនចំណីអាហារមានសុពលភាពផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តដូចជាការញៀនស្រាឬហេរ៉ូអ៊ីនឬម៉ាទឹកកក។

សម្រង់ពី សំនួរចម្លើយរបស់ ASAM

សំណួរ: តើមានអ្វីខុសគ្នាពីនិយមន័យថ្មីនេះ?

ចម្លើយ៖ ការផ្តោតអារម្មណ៍នាពេលកន្លងមកជាទូទៅលើសារធាតុដែលទាក់ទងនឹងការញៀនដូចជាអាល់កុលហេរ៉ូអ៊ីនកញ្ឆាឬកូកាអ៊ីន។ និយមន័យថ្មីនេះបញ្ជាក់ច្បាស់ថាការញៀនមិនមែនអំពីគ្រឿងញៀនទេវានិយាយអំពីខួរក្បាល។ វាមិនមែនជាសារធាតុដែលមនុស្សម្នាក់ប្រើដែលធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាអ្នកញៀនទេ។ វាមិនទាំងបរិមាណឬភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់ឡើយ។ ការញៀនគឺនិយាយអំពីអ្វីដែលកើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្សម្នាក់នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងសារធាតុដែលផ្តល់រង្វាន់ឬអាកប្បកិរិយាដែលផ្តល់រង្វាន់ហើយវាច្រើនទៀតអំពីសៀគ្វីផ្តល់រង្វាន់នៅក្នុងខួរក្បាលនិងរចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលដែលទាក់ទងជាងវានិយាយអំពីសារធាតុគីមីឬឥរិយាបទខាងក្រៅដែលបានបើករង្វាន់នោះ សៀគ្វីអគ្គីសនី។

សេចក្តីសង្ខេបខ្លីនៃចំណុចសំខាន់ៗរបស់អេ។ អេ។ អេ។

  1. ការញៀនឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទូទៅដូចគ្នាទោះបីជាវាកើតឡើងនៅក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសារធាតុគីមីឬអាកប្បកិរិយាក៏ដោយ។
  2. ការញៀនគឺជាជំងឺចម្បង។ វាមិនចាំបាច់បណ្តាលមកពីបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តដូចជាអារម្មណ៍ឬបញ្ហាបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ នេះធ្វើឱ្យទស្សនៈទូទៅពេញនិយមថាអាកប្បកិរិយាញៀនតែងតែជាទម្រង់នៃការប្រើថ្នាំដោយខ្លួនឯងដើម្បីបន្ធូរបន្ថយភាពរំខានផ្សេងទៀត។
  3. ទាំងពីរអាកប្បកិរិយានៃអាកប្បកិរិយានិងគ្រឿងញៀនបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់ដូចគ្នាទៅនឹងចរន្តសរសៃប្រសាទដូចគ្នា: ការប្រឆាំងនឹងភាពឆ្អឹងស្រើបស្រាលការធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ធូរស្រាលការផ្លាស់ប្តូរសៀគ្វីស្ត្រេស។
  4. និយមន័យថ្មីលុបបំបាត់ចោលនូវភាពខុសគ្នានៃការញៀននិងការបង្ខិតបង្ខំ” ដែលត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីបដិសេធអត្ថិភាពនៃការញៀនអាកប្បកិរិយាដែលរួមមាន“ ការញៀនអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទ” ។

សម្រង់ពី សំនួរចម្លើយរបស់ ASAM ទាក់ទងនឹងការញៀននិងការរួមភេទអាសអាភាស (អេអេមបានលើកឡើងអំពី“ ការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទ” ១០ ដងនៅក្នុងនិយមន័យនិងសំណួរចំលើយរបស់ខ្លួនក្នុងឆ្នាំ ២០១១ - ច្រើនជាងការញៀនទាំងអស់ដែលបានបញ្ចូលគ្នា។ )

សំណួរ: និយមន័យថ្មីនៃការញៀននេះសំដៅទៅលើការញៀនដែលទាក់ទងនឹងល្បែងម្ហូបអាហារនិងអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទ។ តើ ASAM ពិតជាជឿថាម្ហូបអាហារនិងការរួមភេទញៀនមែនទេ?

ចម្លើយ: ការញៀននឹងល្បែងត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងល្អនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនទសវត្សមកហើយ។ តាមពិតការបោះពុម្ពចុងក្រោយរបស់អេឌីអឹមអេសអេស (អេអឹមអេ ៥ -៥) នឹងចុះបញ្ជីបញ្ហាល្បែងស៊ីសងក្នុងផ្នែកតែមួយជាមួយនឹងបញ្ហាការប្រើប្រាស់សារធាតុញៀន។ និយមន័យថ្មីរបស់អេអេមអេសធ្វើឱ្យការចាកចេញពីការញៀននឹងការអាស្រ័យលើសារធាតុដោយគ្រាន់តែរៀបរាប់ពីរបៀបដែលការញៀនក៏ទាក់ទងទៅនឹងអាកប្បកិរិយាដែលផ្តល់រង្វាន់ផងដែរ។ នេះជាលើកទីមួយហើយដែលអេអេសអេបានកាន់កាប់តំណែងជាផ្លូវការមួយដែលថាការញៀនមិនមែនជា“ ភាពអាស្រ័យនៃសារធាតុ” តែមួយមុខគត់នោះទេ។ និយមន័យនេះនិយាយថាការញៀនគឺនិយាយអំពីមុខងារនិងសៀគ្វីខួរក្បាលនិងរបៀបរចនាសម្ព័ននិងមុខងារខួរក្បាលរបស់មនុស្សដែលញៀននឹងខុសគ្នាពីរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារខួរក្បាលរបស់មនុស្សដែលមិនមានការញៀន។ វានិយាយអំពីរង្វាន់សៀគ្វីនៅក្នុងខួរក្បាលនិងសៀគ្វីដែលទាក់ទងប៉ុន្តែការសង្កត់ធ្ងន់មិនមែនទៅលើរង្វាន់ខាងក្រៅដែលធ្វើសកម្មភាពលើប្រព័ន្ធរង្វាន់នោះទេ។ អាកប្បកិរិយាខាងចំណីអាហារនិងផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយាល្បែងអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង“ ការស្វែងរករង្វាន់” ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងនិយមន័យថ្មីនៃការញៀន។

សំណួរ: តើអ្នកណាមានការញៀនម្ហូបអាហារឬការញៀនស៊ិច?

ចម្លើយ: យើងទាំងអស់គ្នាមានសៀគ្វីទទួលរង្វាន់ខួរក្បាលដែលធ្វើឱ្យអាហារនិងការរួមភេទមានភាពរីករាយ។ តាមពិតនេះគឺជាយន្តការនៃការរស់រានមានជីវិត។ នៅក្នុងខួរក្បាលដែលមានសុខភាពល្អរង្វាន់ទាំងនេះមានយន្តការផ្តល់យោបល់សម្រាប់ការឆ្អែតឬ“ គ្រប់គ្រាន់” ។ នៅក្នុងនរណាម្នាក់ដែលមានការញៀន, សៀគ្វីបានក្លាយទៅជាមិនដំណើរការដូចជាសារទៅបុគ្គលក្លាយជា 'កាន់តែច្រើន' ដែលនាំឱ្យមានការស្វែងរក pathological នៃរង្វាន់និង / ឬការផ្តល់ជំនួយសង្គ្រោះតាមរយៈការប្រើប្រាស់សារធាតុនិងឥរិយាបទ។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ពាក្យបណ្តឹងដែលបានដាក់នៅលើស្លាយ ១៨ ឥឡូវនេះត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងពេញទំហឹងដោយការស្រាវជ្រាវ។ “ ការគាំទ្រដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព” សម្រាប់ស្លាយ ១៨ ត្រូវបានបែងចែកជា ៤ ផ្នែក៖

  1. ការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទលើអ្នកប្រើសិចនិងអ្នកញៀនការរួមភេទ
  2. ការពិនិត្យឡើងវិញនៃអក្សរសិល្ប៍ឬការពិនិត្យឡើងវិញ narrative
  3. ការញៀនឥរិយាបថនិង DSM និង ICD
  4. បណ្ដឹងមិនគាំទ្រ

ការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទលើអ្នកប្រើសិចនិងអ្នកញៀនការរួមភេទ:

ការពិនិតឡើងវិញដ៏សំខាន់នេះដោយនាយកវិទ្យាស្ថានជាតិស្តីពីការរំលោភសេពសន្ថវៈនិងការសេពគ្រឿងស្រវឹង (NIAAA) ចចអេហ្វកូបូនិងនាយកវិទ្យាស្ថានជាតិស្តីពីការរំលោភបំពានគ្រឿងញៀន (NIDA) Nora D. Volkowត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ កាសែត New England Journal of Medicine: បុព្វហេតុប្រព័ន្ធប្រសាទពីខួរក្បាលគំរូនៃការញៀន (2016)។ អត្ថបទពិពណ៌នាអំពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលសំខាន់ៗដែលពាក់ព័ន្ធនឹងទាំងការសេពគ្រឿងញៀននិងអាកប្បកិរិយាខណៈពេលដែលមានបញ្ជាក់នៅក្នុងកថាខណ្ឌដំបូងរបស់ខ្លួនថាការញៀនផ្លូវភេទមានៈ

"យើងសន្និដ្ឋានថាវិទូផ្នែកខាងវិទ្យាសាស្ត្របន្តគាំទ្រដល់គំរូនៃការញៀននៃខួរក្បាល។ ការស្រាវជ្រាវផ្នែកសរសៃប្រសាទក្នុងវិស័យនេះមិនត្រឹមតែផ្តល់នូវឱកាសថ្មីសម្រាប់ការបង្ការនិងព្យាបាលការញៀនសារធាតុញៀននិងការទាក់ទងនឹងការញៀនអាកប្បកិរិយាដែលពាក់ព័ន្ធ (ឧទាហរណ៍អាហារ, ការរួមភេទនិងល្បែង) ... ។ "

ក្រដាសវ៉ុលកាវនិងកូបានគូសបញ្ជាក់ពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាំងបីដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងស្លាយ ១៨ (ការលើកទឹកចិត្ត, អារម្មណ៍ស្ងប់ស្ងាត់, សៀគ្វី prefrontal ដែលមិនដំណើរការ) រួមជាមួយទីបួន - ប្រព័ន្ធភាពតានតឹងដែលមិនដំណើរការ។ ចាប់តាំងពីខែមីនា 2012 ការស្រាវជ្រាវសរសៃប្រសាទជាច្រើនលើអ្នកប្រើសិចនិងអ្នកញៀនសិចត្រូវបានគេចេញផ្សាយ។ រាល់ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាំងបួននេះត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងចំណោម 40 សិក្សាតាមសរសៃប្រសាទលើអ្នកប្រើសិចជាញឹកញាប់និងអ្នកញៀនស៊ិច:

  • របាយការណ៍សិក្សា ការលើកទឹកចិត្ត ឬប្រទះឃើញសកម្មភាពក្នុងអ្នកប្រើសិច / អ្នកញៀនសិច: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20.
  • របាយការណ៍សិក្សា អារម្មណ៍ស្ងប់ស្ងាត់ ឬទម្លាប់នៅក្នុងអ្នកប្រើសិច / អ្នកញៀនសិច: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
  • ការសិក្សាដែលរាយការណ៍ពីដំណើរការរបស់អ្នកដឹកនាំក្រីក្រ (hypofrontality) ឬការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាព prefrontal នៅក្នុងអ្នកប្រើសិច / អ្នកញៀនសិច: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13.
  • ការសិក្សាបង្ហាញថា ប្រព័ន្ធភាពតានតឹងដែលមិនដំណើរការ នៅក្នុងអ្នកប្រើសិច / អ្នកញៀនសិច: 1, 2, 3.

ការសិក្សាសរសៃប្រសាទនីមួយៗមានការពិពណ៌នាឬសម្រង់និងរាយអំពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការញៀន 4 ដែលទើបតែរៀបរាប់ថាការរកឃើញរបស់វាគាំទ្រ (ខ្ញុំបានបញ្ចូលការសិក្សាចំនួន ៣ ដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយមុនឆ្នាំ ២០១២)៖

1) ការស៊ើបអង្កេតបឋមនៃលក្ខណៈមិនប្រកាន់ជំហរនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយការរើសអើង (2009) - [សៀគ្វីមិនដំណើរការនៅផ្នែកខាងមុខ / មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយ] - ការសិក្សារបស់អេអឹមអេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ ពាក់ព័ន្ធនឹងការញៀនភេទ។ ការសិក្សាបានរាយការណ៍អំពីអាកប្បកិរិយាដែលមិនចេះនិយាយកាន់តែច្រើននៅក្នុងកិច្ចការ Go-NoGo ក្នុងការញៀនផ្លូវភេទ (ប្រៀបធៀបនឹងអ្នកចូលរួម) ។ ការស្កេនខួរក្បាលបានបង្ហាញថាអ្នកញៀនការរួមភេទបានធ្វើឱ្យមានបញ្ហារាងពងក្រពើដែលមានរាងពងក្រពើមុនពេលប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រង។ ការដកស្រង់ៈ

បន្ថែមពីលើវិធានការរាយការណ៍ពីខ្លួនឯងអ្នកជំងឺ CSB ក៏បានបង្ហាញពីភាពមិនច្បាស់លាស់បន្ថែមទៀតលើការងារអាកប្បកិរិយាដែលជានីតិវិធី Go-No Go ។

លទ្ធផលក៏បង្ហាញផងដែរថាអ្នកជម្ងឺ CSB បានបង្ហាញពីកម្រិតពហុកោសិកាដែលមានភាពខុសគ្នាខ្ពស់ជាងការត្រួតពិនិត្យ។ ការវិភាគសមាហរណកម្មមួយបានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងសំខាន់រវាងវិធានការជម្រុញនិងតំបន់ខ្សោយតិចតួចបំផុត (FA) និងវេជ្ជបណ្ឌិតប៉ុន្តែមិនមានសមាគមដែលមានវិធានការតំបន់ខាងមុខល្អឥតខ្ចោះទេ។ ការវិភាគស្រដៀងគ្នានេះបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានយ៉ាងខ្លាំងរវាងសរសៃឈាមខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខនិងរង្វាស់ឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយកំហិត។

2) ភាពខុសគ្នាដែលបានរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងទៅលើវិធានការនៃមុខងារប្រតិបត្តិនិងអាកប្បកិរិយាមិនប្រក្រតីក្នុងគំរូបុរសនិងអ្នកជំងឺក្នុងសហគមន៍ (2010) - [មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយ] - ការដកស្រង់ៈ

អ្នកជំងឺដែលស្វែងរកជំនួយសម្រាប់អាកប្បកិរិយាធ្លាក់ចុះជាញឹកញាប់បង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសនៃភាពមិនចេះនិយាយការរឹងការយល់ដឹងការវិនិច្ឆ័យខ្សោយឱនភាពនៃបទបញ្ជាអារម្មណ៍និងការយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនពេកចំពោះការរួមភេទ។ លក្ខណៈទាំងនេះខ្លះក៏ជារឿងធម្មតាដែរក្នុងចំណោមអ្នកជំងឺដែលមានរោគវិកលចរិកដែលទាក់ទងទៅនឹងការងាប់លិង្គ។ ការសង្កេតទាំងនេះបាននាំឱ្យមានការស៊ើបអង្កេតបច្ចុប្បន្ននៃភាពខុសគ្នារវាងក្រុមនៃអ្នកជំងឺដែលទាក់ទងនឹងសម្មតិកម្ម (n = ៨៧) និងគំរូសហគមន៍ដែលមិនមែនជាសហពន្ធ័ (n = ៩២) នៃបុរសដែលប្រើសារពើភ័ណ្ឌវាយតម្លៃឥរិយាបទនៃការប្រតិបត្តិមុខងារ - មនុស្សពេញវ័យកំណែអាកប្បកិរិយាសម្មតិកម្មត្រូវបានទាក់ទងជាវិជ្ជមាន ជាមួយនឹងការចង្អុលបង្ហាញជាសកលនៃភាពមិនដំណើរការរបស់នាយកប្រតិបត្តិនិងចំនួនរងនៃ BRIEF-A ។ ការរកឃើញទាំងនេះផ្តល់នូវភស្តុតាងបឋមគាំទ្រដល់សម្មតិកម្មដែលថាភាពមិនដំណើរការរបស់នាយកប្រតិបត្តិអាចត្រូវបានជាប់ទាក់ទងក្នុងឥរិយាបទចង្អុលបង្ហាញ។

3) ការមើលរូបភាពអាសអាភាសនៅលើអ៊ីនធើណិត: តួនាទីនៃការវាយតម្លៃអំពីអារម្មណ៍ផ្លូវភេទនិងរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្ត - ផ្លូវចិត្តសម្រាប់ការប្រើប្រាស់គេហទំព័រផ្លូវភេទអ៊ិនធឺរណែត (2011) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការប្រែលប្រួលកាន់តែខ្លាំងនិងមុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយ) - ការដកស្រង់៖

ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាបញ្ហានៃការរួមភេទតាមអ៊ីនធឺណែតត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថាមានការរួមភេទតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលមានលក្ខណៈអាសអាភាសនៃភាពយឺតយ៉ាវនៃភាពអាសអាភាសនៃភាពអាសអាភាសនៃភាពអាសអាភាសនិងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្ត។ ខណៈពេលដែលចំណាយពេលលើគេហទំព័រផ្លូវភេទអ៊ិនធឺណេត (នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ) មិនបានរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការពន្យល់អំពីភាពខុសគ្នានៅក្នុងពិន្ទុ IATsex ។ យើងឃើញភាពស្រដៀងគ្នារវាងយន្តការខួរក្បាលនិងខួរក្បាលដែលអាចរួមចំណែកដល់ការថែរក្សា cybersex លើសនិងអ្នកដែលបានពិពណ៌នាសម្រាប់បុគ្គលដែលមានការពឹងផ្អែកលើសារធាតុញៀន។

4) ដំណើរការរូបភាពអាសអាភាសជ្រៀតជ្រែកជាមួយនឹងសម្មត្ថភាពសតិការងារ (2013) [សេចក្តីប៉ងប្រាថ្នាកាន់តែខ្លាំងឡើង / ការលើកទឹកចិត្តនិងមុខងារប្រតិបត្តិក្រីក្រ] - សម្រង់មួយ:

បុគ្គលមួយចំនួនរាយការណ៍អំពីបញ្ហាក្នុងអំឡុងពេលនិងបន្ទាប់ពីការរួមភេទតាមអ៊ិនធ័រណែតដូចជាការគេងមិនលក់និងការភ្លេចការណាត់ជួបដែលមានផលវិបាកអវិជ្ជមាន។ យន្តការមួយដែលមានសក្តានុពលនាំឱ្យមានបញ្ហាទាំងនេះគឺការស្ទាបស្ទង់ផ្លូវភេទក្នុងអំឡុងពេលរួមភេទតាមអ៊ិនធឺរណិតអាចរំខានដល់សមត្ថភាពនៃការចងចាំ (WM) ដែលបណ្តាលឱ្យមានការធ្វេសប្រហែសនៃពត៌មានទាក់ទងនឹងបរិស្ថានហើយដូច្នេះការសំរេចចិត្តមិនល្អ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញឱ្យឃើញកាន់តែច្បាស់អំពីស្នាដៃរបស់ WM នៅក្នុងស្ថានភាពរូបភាពអាសអាភាសនៃការងារ 4 back បើប្រៀបធៀបទៅនឹងលក្ខខណ្ឌរូបភាពដែលនៅសល់ 3 ។ ការរកឃើញត្រូវបានពិភាក្សាទាក់ទងនឹងការញៀនអ៊ិនធឺណិដោយសារតែការជ្រៀតជ្រែករបស់ WM តាមរយៈការនិយាយទាក់ទងនឹងការញៀនត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ពីភាពអាស្រ័យរបស់សារធាតុ។

5) ដំណើរការរូបភាពផ្លូវភេទដោយជ្រៀតជ្រែកជាមួយការសម្រេចចិត្តនៅក្រោមភាពមិនច្បាស់លាស់ (2013) [សេចក្តីប៉ងប្រាថ្នាកាន់តែខ្លាំងឡើង / ការលើកទឹកចិត្តនិងមុខងារប្រតិបត្តិក្រីក្រ] - សម្រង់មួយ:

ការសម្តែងការសម្រេចចិត្តគឺកាន់តែអាក្រក់នៅពេលដែលរូបភាពអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកាតខ្វះខាតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការសម្តែងនៅពេលរូបភាពផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងនាវាដែលមានគុណសម្បត្តិ។ ភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនៃប្រធានបទសម្របសម្រួលទំនាក់ទំនងរវាងស្ថានភាពការងារនិងការសម្រេចចិត្តធ្វើ។ ការសិក្សានេះបានសង្កត់ធ្ងន់ថាភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទបានជ្រៀតជ្រែកក្នុងការសម្រេចចិត្តដែលអាចពន្យល់ថាហេតុអ្វីបានជាបុគ្គលខ្លះមានផលវិបាកអវិជ្ជមានក្នុងបរិបទនៃការប្រើ cybersex ។

6) ការញៀន Cybersex: ការស្រើបស្រាលផ្លូវភេទដែលមានបទពិសោធន៍នៅពេលដែលមើលរូបអាសអាភាសនិងមិនមែនទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទពិតប្រាកដធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា (2013) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការប្រែលប្រួលកាន់តែខ្លាំងនិងមុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយ) - ការដកស្រង់៖

លទ្ធផលបង្ហាញថាសូចនាករនៃការស្ទុះស្ទារផ្លូវភេទនិងការលោភលន់ចំពោះការប្រើអ៊ីនធឺណែតបានទស្សន៍ទាយពីទំនោរទៅរកការញៀនអ៊ិនធើសេសក្នុងការសិក្សាដំបូង។ លើសពីនេះទៅទៀតវាត្រូវបានគេបង្ហាញថាអ្នកប្រើ cyberexex មានបញ្ហារាយការណ៍អំពីអារម្មណ៍រំភើបនិងការស្ទាក់ស្ទើរផ្លូវភេទកាន់តែខ្លាំងដែលបណ្តាលមកពីការបង្ហាញអត្ថបទអាសអាភាស។ នៅក្នុងការសិក្សាទាំងពីរចំនួននិងគុណភាពជាមួយទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទជីវិតពិតមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការញៀន cybersex ។ លទ្ធផលនេះគាំទ្រដល់សម្មតិកម្មនៃការពេញចិត្តដែលសន្មតថាការពង្រឹងយន្តការរៀននិងការចង់បានជាដំណើរការពាក់ព័ន្ធក្នុងការអភិវឌ្ឍនិងថែរក្សាការញៀនអ៊ិនធើសេស។ ទំនាក់ទំនងជីវិតផ្លូវភេទមិនល្អឬមិនពេញចិត្តមិនអាចពន្យល់បានពីការញៀនអ៊ីនធឺណិតស៊ីប៊េស។

7) បំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទមិនមែនជាការនិយាយសម្រើបទេ, ទាក់ទងទៅនឹងការឆ្លើយតបខាងសរសៃប្រសាទបានលើកឡើងដោយរូបភាពផ្លូវភេទ (2013) - [សកម្មភាពប្រតិកម្មកាន់តែស៊ីជម្រៅទាក់ទងនឹងចំណង់ផ្លូវភេទតិច៖ ការប្រែលប្រួលនិងទម្លាប់រស់នៅ] - ការសិក្សា EEG នេះត្រូវបានគេផ្សព្វផ្សាយ នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ជាភស្តុតាង ប្រឆាំង អត្ថិភាពនៃការញៀនសិច / ការរួមភេទ។ មិន​ដូច្នេះ​ទេ។ Steele et al ។ ពិតជាផ្តល់ការគាំទ្រដល់អត្ថិភាពទាំងការញៀនសិចនិងការប្រើប្រាស់សិចប្រើប្រាស់ផ្លូវភេទដែលមិនគ្រប់គ្រង។ តើយ៉ាងដូចម្ដេច? ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាការអាន EEG ខ្ពស់ (ទាក់ទងទៅនឹងរូបភាពអព្យាក្រឹត) នៅពេលដែលប្រធានបទត្រូវបានគេបង្ហាញរូបថតអាសអាភាស។ ការសិក្សាបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថាអ័រម៉ូន P300 កើនឡើងនៅពេលអ្នកញៀនត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងអក្សរ (ដូចជារូបភាព) ទាក់ទងនឹងការញៀន។

ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែកំហុសឆ្គងនៃវិធីសាស្ត្រការរកឃើញមានការសង្ស័យ: 1) ការសិក្សានេះមិនមានក្រុមត្រួតពិនិត្យសម្រាប់ការប្រៀបធៀបទេ។ 2) មានភាពខុសគ្នា (បុរស, ស្រី្ត, មិនសេនេទិច) ។ 3) មិនត្រូវបានគេពិនិត្យរកមើលបញ្ហាផ្លូវចិត្តឬការញៀនឡើយ។ 4) កម្រងសំណួរត្រូវបានធ្វើឱ្យមានសុពលភាពចំពោះការញៀនសិច។

ស្របជាមួយនឹង ការសិក្សាស្កេនខួរក្បាលនៅសាកលវិទ្យាល័យ Cambridgeការស្រាវជ្រាវ EEG នេះក៏បានបង្ហាញពីសកម្មភាពប្រតិកម្មកាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះការរួមភេទជាមួយសិច តិច បំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការរួមភេទជាមួយដៃគូ។ ដើម្បីដាក់វិធីមួយផ្សេងទៀត - បុគ្គលដែលមានសកម្មភាពខួរក្បាលកាន់តែច្រើនចំពោះរឿងអាសអាភាស ជាជាងសម្រេចកាមដោយខ្លួនដើម្បីសិចជាជាងរួមភេទជាមួយមនុស្សពិត។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល អ្នកនាំពាក្យការសិក្សា Nicole Prause បានអះអាងថា អ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសគ្រាន់តែមាន "ចំណង់ផ្លូវភេទខ្ពស់" ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែលទ្ធផលនៃការសិក្សាបាននិយាយថា ផ្ទុយពិតប្រាកដ (បំណងប្រាថ្នារបស់ប្រធានបទសម្រាប់ការរួមភេទដែលមានដៃគូកំពុងធ្លាក់ចុះទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់សិចរបស់ពួកគេ) ។ ឯកសារដែលពិនិត្យមើលដោយមិត្តភក្តិចំនួនប្រាំមួយពន្យល់ពីការពិត៖ 1, 2, 3, 4, 5, 6។ សូមមើលផងដែរ រិះគន់ YBOP យ៉ាងទូលំទូលាយ។

8) រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងការតភ្ជាប់មុខងារភ្ជាប់ជាមួយការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការ: ខួរក្បាលនៅលើអាសអាភាស (2014) - [ការសន្សំសំចៃ, ទម្លាប់, និងសៀគ្វីខ្សែត្រាណឹកដែលមិនដំណើរការ] ។ វិទ្យាស្ថាន Max Planck វិទ្យាស្ថាន fMRI បានរាយការណ៍ថា 3 ការរកឃើញប្រព័ន្ធប្រសាទទាក់ទងទៅនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការប្រើសិច: (1) រង្វាន់តិចជាងបញ្ហាប្រព័ន្ធពណ៌ប្រផេះ (dorsal striatum) (2) ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសៀគ្វីរង្វាន់តិចខណៈពេលដែលរូបថតរូបថតខ្លី (3) រវាងចតុរណកនិងអ័រវ័រអញ្ចាញ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានបកប្រែការរកឃើញ 3 ជាការចង្អុលបង្ហាញពីឥទ្ធិពលនៃការប៉ះពាល់សិចរយៈពេលយូរ។ ការសិក្សានេះបាននិយាយថា "

នេះគឺស្របជាមួយនឹងសម្មតិកម្មដែលការប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងសកម្មភាពរញ៉េរញ៉ៃដែលនាំឱ្យមានការថយចុះនៃការឆ្លើយតបសរសៃប្រសាទធម្មជាតិទៅនឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ។.

ការពិពណ៌នាបានបង្ហាញថាការតភ្ជាប់មុខងារដែលមានភាពខ្សោយរវាង PFC និង striatum ការសិក្សានេះបាននិយាយថា "

ភាពមិនដំណើរការនៃសៀគ្វីនេះត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងជម្រើសអាកប្បកិរិយាមិនសមរម្យដូចជាការស្វែងរកគ្រឿងញៀនមិនថាលទ្ធផលអវិជ្ជមានមានសក្តានុពលក៏ដោយ

អ្នកដឹកនាំដឹកនាំ Simone Kühnបានអត្ថាធិប្បាយនៅក្នុងអត្ថបទមួយអំពីការស្រាវជ្រាវនេះ:

យើងសន្មត់ថាប្រធានបទដែលមានការប្រើសិចខ្ពស់ត្រូវការបង្កើនការរំញោចដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ដូចគ្នា។ នោះអាចមានន័យថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសជាទៀងទាត់ឬតិចជាងនេះចេញក្រៅប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់អ្នក។ វានឹងសមនឹងសម្មតិកម្មយ៉ាងពេញលេញដែលថាប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់ពួកគេត្រូវការការរីកចម្រើនលូតលាស់។

9) Neural ទំនាក់ទំនងនៃសកម្មភាពឡើងវិញកោសល្យវិច័យក្នុងបុគ្គលដែលមាននិងដោយគ្មានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទចាប់រំលោភ (2014) ការសិក្សាដំបូងនៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យ Cambridge University បានរកឃើញគំរូសកម្មភាពខួរក្បាលដូចគ្នាចំពោះអ្នកញៀនសិច (ប្រធានបទ CSB) ដែលត្រូវបានគេមើលឃើញក្នុងការញៀនថ្នាំនិងការសេពគ្រឿងស្រវឹង។ អ្នកដឹកនាំស្រាវជ្រាវ Valerie Voon បាននិយាយថា:

មានភាពខុសគ្នាច្បាស់លាស់នៅក្នុងសកម្មភាពខួរក្បាលរវាងអ្នកជំងឺដែលមានឥរិយាបថផ្លូវភេទនិងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អ។ ភាពខុសគ្នាទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីអ្នកញៀនថ្នាំ។

Voon និងអ្នកផ្សេងទៀតក៏បានរកឃើញផងដែរថាអ្នកញៀនសិចមានភាពសម គំរូញៀនដែលទទួលយក នៃការចង់បាន“ វា” បន្ថែមទៀតប៉ុន្តែ មិនមាន ចូលចិត្ត "វា" ទៀត។ ដកស្រង់ៈ

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អប្រធានបទរបស់ CSB មានចំណង់ផ្លូវភេទច្រើនឬមានបំណងចង់ ច្បាស់ ចង្អុលបង្ហាញនិងទទួលបានពិន្ទុកាន់តែច្រើនទៅ erotic ដូច្នេះបង្ហាញពីការបែកបាក់គ្នារវាងការចង់បាននិងការចូលចិត្ត

អ្នកស្រាវជ្រាវក៏បានរាយការណ៍ផងដែរថាប្រធានបទ 60% (អាយុជាមធ្យម: 25) មានការលំបាកក្នុងការសម្រេចការរីករាលដាល / ភាពរំជើបរំជួលជាមួយនឹងដៃគូពិតប្រាកដប៉ុន្តែអាចទទួលបានការរួមភេទជាមួយសិច។ នេះបង្ហាញពីការលើកទឹកចិត្តឬទម្លាប់។ សម្រង់:

មុខវិជ្ជា CSB បានរាយការណ៍ថាជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈអាសអាភាសច្រើនហួសប្រមាណ… .. មានមុខងារផ្លូវភេទថយចុះឬងាប់លិង្គជាពិសេសក្នុងទំនាក់ទំនងរាងកាយជាមួយនឹងស្ត្រី (ទោះបីជាមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយសម្ភារៈសិចក៏ដោយ) …

ប្រធានបទរបស់ CSB បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អមានការលំបាកកាន់តែខ្លាំងជាមួយនឹងភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនិងមានបញ្ហាផ្លូវភេទកាន់តែច្រើនក្នុងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទប៉ុន្តែមិនសំដៅទៅលើសម្ភារៈផ្លូវភេទទេ។

10) ការលើកកម្ពស់ការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមចំពោះការយល់ដឹងផ្លូវភេទនៅក្នុងបុគ្គលដែលមាននិងមិនមានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទចាប់បង្ខំ (2014) - [ការប្រែលប្រួល / ប្រតិកម្មដដែលៗ] - ការសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យខេមប្រីជទី ២ ។ ការដកស្រង់ៈ

ការរកឃើញរបស់យើងអំពីភាពលំអៀងនៃការយកចិត្តទុកដាក់បានបង្ហាញថាការត្រួតស៊ីគ្នាដែលអាចធ្វើទៅបានជាមួយនឹងភាពលំអៀងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ដែលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងការសិក្សាអំពីគ្រឿងញៀនដែលទាក់ទងនឹងបញ្ហានៃការញៀន។ របកគំហើញទាំងនេះប្រែទៅជាការរកឃើញថ្មីនៃប្រតិកម្មតបទៅនឹងប្រសាទទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទចំពោះអ្នកញៀនសិចនៅក្នុងបណ្តាញដែលស្រដៀងនឹងការទាក់ទងនឹងការសិក្សាប្រតិកម្មថ្នាំនិងផ្តល់ការគាំទ្រដល់ទ្រឹស្តីលើកទឹកចិត្តនៃការញៀនដែលផ្អែកលើការឆ្លើយតបមិនត្រឹមត្រូវចំពោះហេតុផលផ្លូវភេទនៅក្នុង អ្នកញៀនសិច] ។ របកគំហើញនេះបង្ហាញពីការសន្ទនារបស់យើងនាពេលថ្មីៗនេះដែលថាវីដេអូអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពកាន់តែធំនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្រដៀងទៅនឹងការសិក្សាស្រាវជ្រាវដែលមាននៅក្នុងសកម្មភាពប្រតិកម្មថ្នាំ។ បំណងប្រាថ្នាឬការចង់បានច្រើនជាងការចូលចិត្តត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់បន្ថែមទៀតជាមួយសកម្មភាពនៅក្នុងបណ្តាញសរសៃប្រសាទនេះ។ ការសិក្សាទាំងនេះរួមគ្នាផ្តល់ការគាំទ្រសម្រាប់ទ្រឹស្តីលើកទឹកចិត្តលើកទឹកចិត្តនៃការញៀនដែលផ្អែកលើការឆ្លើយតបមិនសមរម្យឆ្ពោះទៅរកការរួមភេទនៅក្នុងស៊ីអេសប៊ី។

11) ការញៀន Cybersex ក្នុងអ្នកប្រើភេទស្រីដែលស្រលាញ់ភេទផ្ទុយគ្នានៃរូបអាសអាភាសតាមអិនធឺណែតអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយសម្មតិកម្មការពេញចិត្ត (2014) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង] - ការដកស្រង់ៈ

យើងបានពិនិត្យអ្នកប្រើអាសអាភាសភេទស្រី IPU 51 និងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមិនមែនជាអ៊ិនធឺណិតជាស្ត្រី (NIPU) ។ ដោយប្រើកម្រងសំណួរយើងបានវាយតម្លៃពីភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការញៀនស៊ីបសឺអ៊ីសទូទៅក៏ដូចជាទំនោរចិត្ដរំភើបផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទទូទៅនិងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្ត។ លើសពីនេះទៀតគំរូពិសោធន៍រួមទាំងចំណាត់ថា្នាក់អារម្មណ៍នៃរូបភាពអាសអាភាស 51 ក៏ដូចជាសូចនាករនៃបំណងប្រាថ្នាត្រូវបានធ្វើឡើង។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថា IPU បានវាយតម្លៃរូបភាពអាសអាភាសជាការលើកទឹកចិត្តបន្ថែមទៀតហើយបានរាយការណ៍ពីបំណងប្រាថ្នាកាន់តែខ្លាំងដោយសារតែការបង្ហាញរូបភាពអាសអាភាសបើប្រៀបធៀបទៅនឹង NIPU ។ លើសពីនេះទៅទៀតការលោភលន់ការស្ទាបស្ទង់ផ្លូវភេទនៃរូបភាពភាពចាប់អារម្មណ៍ចំពោះការរំញោចផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហានិងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្តបានព្យាករណ៍អំពីនិន្នាការឆ្ពោះទៅរកការញៀនអ៊ិនធើសេសក្នុង IPU ។ ការរួមភេទទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទការពេញចិត្តជាមួយការទាក់ទងផ្លូវភេទនិងការប្រើអ៊ិនធើណិតដែលមានអន្តរកម្មមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការញៀនអ៊ិនធើសេសទេ។ លទ្ធផលទាំងនេះគឺស្របទៅនឹងអ្នកដែលត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមានបុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានៅក្នុងការសិក្សាមុន ៗ ។ ការរកឃើញទាក់ទងនឹងការពង្រឹងភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទយន្តការនៃការរៀនសូត្រនិងតួនាទីនៃការឆ្លើយតបឡើងវិញនិងបំណងប្រាថ្នាក្នុងការបង្កើតការញៀនអ៊ិនធើសេសក្នុង IPU ចាំបាច់ត្រូវពិភាក្សា។

12) ភស្តុតាងជាក់ស្តែងនិងការពិចារណាទ្រឹស្តីអំពីកត្តាដែលរួមចំណែកដល់ការញៀន Cybersex ពីទិដ្ឋភាពអាកប្បកិរិយានៃការយល់ដឹង (2014) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង] - ការដកស្រង់ៈ

ធម្មជាតិនៃបាតុភូតមួយដែលគេហៅថាការញៀនស៊ីបសឺស៊ី (CA) និងយន្តការនៃការអភិវឌ្ឍរបស់វាត្រូវបានពិភាក្សា។ ការងារពីមុនបានបង្ហាញថាបុគ្គលខ្លះអាចងាយរងគ្រោះនឹង CA ខណៈពេលដែលការគាំទ្រជាវិជ្ជមាននិងសកម្មភាពឡើងវិញត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាយន្តការស្នូលនៃការអភិវឌ្ឍ CA ។ នៅក្នុងការសិក្សានេះ, បុរសស្រលាញ់ភេទផ្ទុយគ្នា 155 បានចាត់ថ្នាក់រូបភាពអាសអាភាស 100 និងបានបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃការស្រើបស្រាលផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ លើសពីនេះទៅទៀត, ទំនោរទៅរក CA, ភាពចាប់អារម្មណ៍ចំពោះការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទនិងការប្រើប្រាស់ផ្លូវភេទមិនធម្មតាត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ លទ្ធផលនៃការសិក្សានេះបង្ហាញថាមានកត្តាងាយរងគ្រោះចំពោះ CA និងផ្តល់ភស្តុតាងសម្រាប់តួនាទីនៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងការដោះស្រាយមិនប្រក្រតីក្នុងការអភិវឌ្ឍ CA ។

13) ភាពល្អប្លែកៗនិងការយកចិត្តទុកដាក់ដល់រង្វាន់ផ្លូវភេទ (2015) ការសិក្សាអំពីសាកលវិទ្យាល័យអឹមខេមប្រាយមួយទៀត។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងការញៀនសិចចូលចិត្តភាពថ្មីថ្មោងខាងផ្លូវភេទនិងកត្តាទាក់ទងនឹងសិច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយខួរក្បាលរបស់អ្នកញៀនសិចមានទំលាប់លឿនជាងរូបភាពផ្លូវភេទ។ ដោយសារចំណូលចិត្តភាពថ្មីថ្មោងមិនមានជាយូរមកហើយវាត្រូវបានគេជឿជាក់ថាការញៀនសិចជំរុញភាពស្វាហាប់ក្នុងការប៉ុនប៉ងដើម្បីជំនះទំលាប់និងភាពគ្មានទីពឹង។

អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលបានបង្ខំត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តថ្មីសម្រាប់ការរួមភេទបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរូបភាពគ្រប់គ្រងនិងចំណង់ចំណូលចិត្តទូទៅសម្រាប់អត្ថបទដែលមានលក្ខខណ្ឌទាក់ទងនឹងសុខភាពផ្លូវភេទនិងរូបិយវត្ថុធៀបនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អ។ បុគ្គលបុគ្គល CSB ក៏មានទម្លាប់ប្រដាប់បន្ដិចបន្ដួចខ្លាំងជាងមុនទៅនឹងដងខ្លួននិងរូបភាពរូបិយវត្ថុម្តងហើយម្តងទៀតជាមួយនឹងកំរិតនៃទម្លាប់ដែលទាក់ទងនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតផ្លូវភេទ។ អាកប្បកិរិយានៃវិធីសាស្ត្រចំពោះអត្ថបទទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទដែលអាចបែកបាក់ពីចំណង់ចំណូលចិត្តថ្មីត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពលំអៀងដំបូងចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទ។ ការសិក្សានេះបានបង្ហាញថាបុគ្គលរបស់ CSB មានចំណង់ចំណូលចិត្តប្រសើរឡើងសម្រាប់ភាពថ្មីថ្មោងខាងផ្លូវភេទដែលអាចសម្របសម្រួលដោយទម្លាប់ cingulate កាន់តែច្រើនរួមជាមួយនឹងការបង្កើនទូទៅនៃលក្ខខណ្ឌដើម្បីរង្វាន់។ សម្រង់មួយ:

សម្រង់មួយ ពីសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានដែលពាក់ព័ន្ធ:

ពួកគេបានរកឃើញថានៅពេលដែលអ្នកចូលចិត្តរួមភេទមើលរូបភាពផ្លូវភេទដដែលម្តងហើយម្តងទៀតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អពួកគេមានសកម្មភាពថយចុះខ្លាំងនៅក្នុងតំបន់នៃខួរក្បាលដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាផ្នែកមួយនៃខួរក្បាល។ ព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗ។ នេះគឺសមស្របនឹង 'ទម្លាប់' ដែលអ្នកញៀនបានរកឃើញនូវការជម្រុញដូចគ្នានិងមិនសូវទទួលបានរង្វាន់ - ឧទាហរណ៍អ្នកផឹកកាហ្វេអាចទទួលបានកាហ្វេអ៊ីនពីពែងដំបូងរបស់ពួកគេប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅនៅពេលដែលពួកគេផឹកកាហ្វេកាន់តែតិច ការភ្ញាក់ផ្អើលក្លាយជា។

ប្រសិទ្ធិភាព habituation ដូចគ្នានេះបានកើតឡើងនៅក្នុងបុរសដែលមានសុខភាពល្អដែលត្រូវបានបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀតវីដេអូសិចដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកគេមើលវីដេអូថ្មីកម្រិតនៃការចាប់អារម្មណ៍និងភាពរំជើបរំជួលវិលត្រលប់ទៅកម្រិតដើមវិញ។ នេះមានន័យថាដើម្បីទប់ស្កាត់ទម្លាប់ប្រដាប់បន្តពូជអ្នកញៀននឹងការរួមភេទនឹងត្រូវស្វែងរកការផ្គត់ផ្គង់រូបភាពថ្មី។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត habituation អាចជំរុញការស្វែងរករូបភាពប្រលោមលោក។

វេជ្ជបណ្ឌិតវូនបាននិយាយថា "ការរកឃើញរបស់យើងមានជាប់ទាក់ទងជាពិសេសក្នុងបរិបទនៃរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត" ។ វាមិនច្បាស់ទេថាអ្វីដែលបង្កឱ្យមានការញៀនការរួមភេទនៅកន្លែងដំបូងហើយវាទំនងជាមនុស្សមួយចំនួនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានការចិញ្ជឹមច្រើនជាងការញៀននោះប៉ុន្តែការផ្គត់ផ្គង់រូបរាងផ្លូវភេទប្រលោមលោកដែលគ្មានទីបញ្ចប់ហាក់បីដូចជាជួយដល់ការញៀនរបស់ពួកគេ។ ពិបាកនឹងគេចផុត»។

14) ស្រទាប់ផ្នែកសរសៃប្រសាទនៃបំណងផ្លូវភេទនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានឥរិយាបថដោយប្រើចរន្តអាក្រក់ (2015) - ការសិក្សាប្រតិកម្មរបស់ជនជាតិកូរ៉េនេះថតចម្លងការសិក្សាខួរក្បាលផ្សេងទៀតលើអ្នកប្រើប្រាស់សិច។ ដូចការសិក្សានៅសាកលវិទ្យាល័យខេមប្រ៊ីដវារកឃើញលំនាំនៃសកម្មភាពខួរក្បាលដែលបណ្តាលមកពីអ្នកញៀនផ្លូវភេទដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំរូនៃអ្នកញៀនគ្រឿងញៀន។ ស្របនឹងការសិក្សាអាឡឺម៉ង់ជាច្រើនវាបានរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរនៅផ្នែកខាងកណ្តាលផ្នែកខាងមុខដែលត្រូវនឹងការផ្លាស់ប្តូរដែលសង្កេតឃើញនៅក្នុងអ្នកញៀនគ្រឿងញៀន។ អ្វីដែលថ្មីនោះគឺថាការរកឃើញត្រូវគ្នានឹងគំរូនៃការធ្វើចលនារាងពងក្រពើមុនពេលអ្នកញៀនថ្នាំ៖ ប្រតិកម្មកាន់តែខ្លាំងទៅនឹងរូបភាពផ្លូវភេទនៅតែរារាំងការឆ្លើយតបទៅនឹងសកម្មភាពរំញោចដែលធម្មតា។ ការដកស្រង់ៈ

ការសិក្សារបស់យើងមានគោលបំណងដើម្បីស៊ើបអង្កេតភាពទាក់ទងខាងសរសៃប្រសាទនៃចំណង់ផ្លូវភេទជាមួយនឹងរូបភាពដែលទាក់ទងនឹងមុខងារម៉ាញេទិកដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍។ មនុស្ស ២២ នាក់ដែលមាន PHB និងការគ្រប់គ្រងសុខភាពដែលត្រូវគ្នានឹងអាយុត្រូវបានគេស្កេនខណៈពេលពួកគេមើលសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទនិងភេទ។ កម្រិតនៃចំណង់ផ្លូវភេទរបស់ប្រធានបទត្រូវបានគេវាយតម្លៃដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទនីមួយៗ។ ទាក់ទងនឹងការគ្រប់គ្រងមនុស្សម្នាក់ៗដែលមាន PHB មានបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទនិងញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងពេលរួមភេទជាមួយនឹងសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មកាន់តែប្រសើរឡើងត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងដាប់ប៊ែលឡាដិនថូសឺរទាបទាបជាងអ័រឌីសអ័រឌីសអ័រហ្គីសថូឡាមសនិងអឌ្ឍគោលផ្នែកខាងផ្នែកខាងមុខនៅក្រុម PHB ជាងក្រុមត្រួតពិនិត្យ។ លើសពីនេះលំនាំអេម៉ូក្លូប៊ីនៅតំបន់ដែលបានធ្វើឱ្យសកម្មខុសគ្នារវាងក្រុម។ ស្របជាមួយនឹងការរកឃើញនៃការសិក្សារូបភាពតាមខួរក្បាលនៃសារធាតុញៀននិងការញៀនអាកប្បកិរិយាបុគ្គលដែលមានចរិតលក្ខណៈនៃ PHB និងបំណងប្រាថ្នាកាន់តែប្រសើរឡើងបានបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពនៅតំបន់ផ្នែកខាងកណ្តាលនិងតំបន់រង។

15) ការធ្វើត្រាប់តាមសក្តានុពលវិជ្ជមានចុងក្រោយដោយរូបភាពផ្លូវភេទនៅក្នុងអ្នកប្រើដែលមានបញ្ហានិងការគ្រប់គ្រងមិនត្រូវនឹង“ ការញៀនអាសអាភាស” (ឆ្នាំ ២០១៥) - [ទំលាប់] - ការសិក្សា EEG លើកទីពីរពីក្រុមរបស់ Prause ។ ការសិក្សានេះបានប្រៀបធៀបមុខវិជ្ជាឆ្នាំ ២០១៣ ពី Steele et al។ ឆ្នាំ ២០១៣ ដល់ក្រុមត្រួតពិនិត្យជាក់ស្តែង (មិនទាន់ទទួលបានលទ្ធផលពីគុណវិបត្តិនៃវិធីសាស្ត្រដូចគ្នាដែលមានឈ្មោះខាងលើ) ។ លទ្ធផល៖ បើប្រៀបធៀបនឹងការគ្រប់គ្រង“ បុគ្គលដែលមានបញ្ហាគ្រប់គ្រងការមើលសិចរបស់ពួកគេ” មាន ទាប ការឆ្លើយតបខួរក្បាលចំពោះការប៉ះពាល់រយៈពេលមួយវិនាទីចំពោះរូបថតសិចវ៉ានីឡា។ អ្នកនិពន្ធឈានមុខគេអះអាងថាលទ្ធផលទាំងនេះគឺជា“ ការញៀនសិចដ៏អាក្រក់” ។ អ្វីដែលអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តស្របច្បាប់អាចអះអាងបានថាការសិក្សាអវិជ្ជារបស់ពួកគេបានធ្វើឱ្យកក្រើក សាលាដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អ?

នៅក្នុងការពិត, ការរកឃើញរបស់ Prause et al ។ តម្រឹម 2015 យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយ កូញុននិងហ្គលលីនណាត (2014​), ដែលបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់សិចកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងការធ្វើឱ្យខួរក្បាលមិនសូវសកម្មក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសវ៉ានីឡា។ សូមសរសើរ et al ការរកឃើញក៏តម្រឹមជាមួយ Banca et al ។ 2015 ដែលមាន #13 នៅក្នុងបញ្ជីនេះ។ លើសពីនេះទៅទៀត, ការសិក្សា EEG ផ្សេងទៀត បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែច្រើនចំពោះស្ត្រីទាក់ទងនឹងការធ្វើសកម្មភាពខួរក្បាលតិចទៅនឹងសិច។ ការអាន EEG ទាបមានន័យថាប្រធានបទត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់តិចជាងរូបភាព។ និយាយឱ្យសាមញ្ញអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារូបភាពឋិតិវន្តនៃសិចវ៉ានីឡា។ ពួកគេធុញទ្រាន់ (ទម្លាប់រស់នៅឬគ្មានទីពឹង) ។ សូមមើលនេះ រិះគន់ YBOP យ៉ាងទូលំទូលាយ. ប្រាំពីរសន្លឹកពិនិត្យឡើងវិញឯកសារបានឯកភាពថាការសិក្សានេះពិតជាបានរកឃើញការទម្លាយ / ទម្លាប់ក្នុងអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់ (ស្របជាមួយការញៀន): 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

16) HPA អព្យាក្រឹតភាពមិនប្រក្រតីលើបុរសដែលមានជម្ងឺសិច (2015) - [ការឆ្លើយតបនឹងស្ត្រេសមិនដំណើរការ] - ការសិក្សាមួយដែលមានអ្នកញៀននឹងការរួមភេទភេទប្រុសចំនួន ៦៧ នាក់និងការគ្រប់គ្រងអាយុ ៣៩ ។ អ័ក្សអ៊ីប៉ូតាឡាម - ភីតធរីរី - អាដូណែន (HPA) គឺជាអ្នកលេងកណ្តាលក្នុងការឆ្លើយតបភាពតានតឹងរបស់យើង។ ការញៀន ផ្លាស់ប្តូរសៀគ្វីស្ត្រេសរបស់ខួរក្បាល នាំទៅរកអ័ក្ស HPA ដែលមិនដំណើរការ។ ការស្រាវជ្រាវលើអ្នកញៀននឹងការរួមភេទ (hypersexuals) បានរកឃើញការឆ្លើយតបនៃភាពតានតឹងដែលបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរកឃើញជាមួយនឹងការញៀន។ សម្រង់ពីសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន:

ការស្រាវជ្រាវត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបុរស 67 ដែលមានជំងឺមិនប្រក្រតីនិង 39 ដែលមានសុខភាពល្អ។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះជំងឺមិនប្រក្រតីនិងជំងឺរលាកសន្លាក់រ៉ាំរ៉ៃដែលមានជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តឬជំងឺផ្លូវចិត្តកុមារភាព។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកម្រិតទាបនៃ dexamethasone នៅមុនពេលធ្វើតេស្តដើម្បីរារាំងការឆ្លើយតបនៃសរីរសាស្ត្ររបស់ពួកគេហើយបន្ទាប់មកនៅពេលព្រឹកបានវាស់កម្រិតនៃអ័រម៉ូនស្ត្រេស Cortisol និង ACTH ។ ពួកគេបានរកឃើញថាអ្នកជំងឺដែលមានសតិបញ្ជាមានកម្រិតខ្ពស់នៃអរម៉ូនបែបនេះជាងការត្រួតពិនិត្យសុខភាពដែលជាភាពខុសគ្នាដែលនៅតែមានបន្ទាប់ពីការគ្រប់គ្រងលើជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងជំងឺផ្លូវចិត្ត។

សាស្រ្តាចារ្យចូគីនននិយាយថា“ បទបញ្ញត្តិស្ត្រេស Aberrant ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញកាលពីពេលថ្មីៗនេះចំពោះអ្នកដែលមានជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងចង់ធ្វើអត្តឃាតក៏ដូចជាអ្នករំលោភបំពានសារធាតុ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះការផ្តោតសំខាន់លើថាតើការប៉ះទង្គិចក្នុងវ័យកុមារភាពអាចនាំឱ្យប្រព័ន្ធប្រព័ន្ធភាពតានតឹងក្នុងរាងកាយថយចុះតាមរយៈយន្តការអេជែនទិកឬហៅម្យ៉ាងទៀតថាតើបរិស្ថានផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេអាចមានឥទ្ធិពលលើហ្សែនដែលគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធទាំងនេះបានយ៉ាងដូចម្តេច។ យោងទៅតាមអ្នកស្រាវជ្រាវលទ្ធផលបានបង្ហាញថាប្រព័ន្ធប្រសាទសាស្រ្តដូចគ្នាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការរំលោភបំពានផ្សេងទៀតអាចអនុវត្តចំពោះអ្នកដែលមានជំងឺសសៃឈាម។

17) ការត្រួតពិនិត្យពីមុននិងអ៊ិនធឺណិញញៀន: គំរូទ្រឹស្តីនិងការពិនិត្យឡើងវិញនៃការរកឃើញ neuropsychological និង neuroimaging (2015) - [សៀគ្វីដំណើរទៅមុខមិនប្រក្រតីនៃមុខងារ / មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយនិងការប្រែលប្រួល] - ដកស្រង់ៈ

ស្របនឹងលទ្ធផលនេះពីលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវប្រព័ន្ធប្រសាទសាស្រ្តនិងការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធប្រសាទដទៃទៀតបានបង្ហាញថាប្រតិកម្មប្រតិកម្មការលោភលន់និងការសម្រេចចិត្តគឺជាគំនិតសំខាន់សម្រាប់ស្វែងយល់ពីការញៀនអ៊ីនធឺណិត។ ការរកឃើញលើការកាត់បន្ថយការត្រួតត្រាប្រតិបត្តិគឺស្របទៅនឹងការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងៗដូចជាការលេងល្បែងស៊ីសងរោគសាស្ត្រជាដើម។ ពួកគេក៏សង្កត់ធ្ងន់លើការបែងចែកប្រភេទនៃបាតុភូតនេះជាការញៀនព្រោះវាក៏មានភាពស្រដៀងគ្នាជាច្រើនជាមួយនឹងការរកឃើញនៅក្នុងភាពអាស្រ័យនៃសារធាតុ។ លើសពីនេះទៅទៀតលទ្ធផលនៃការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្នគឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការរកឃើញពីការស្រាវជ្រាវដែលពឹងផ្អែកលើសារធាតុនិងសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើភាពស្រដៀងគ្នារវាងការញៀនស៊ីប៊ែរបឺរនិងភាពអាស្រ័យនៃសារធាតុឬការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀត។

18) សមាគមទាំងស្រុងក្នុងការញៀន cybersex: ការធ្វើចំណាកស្រុកនៃការសាកល្បងសមាគម Implicit ជាមួយរូបភាពអាសអាភាស។ (2015) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង] - ដកស្រង់ៈ

ការសិក្សានាពេលថ្មីៗនេះបង្ហាញពីភាពស្រដៀងគ្នារវាងការញៀនស៊ីប៊ែរបឺរនិងភាពអាស្រ័យនៃសារធាតុហើយជជែកវែកញែកដើម្បីចាត់ថ្នាក់ការញៀនតាមអ៊ីនធឺណិតជាការញៀនអាកប្បកិរិយា។ នៅក្នុងការពឹងផ្អែកលើសារធាតុសមាគមត្រូវបានគេដឹងថាដើរតួយ៉ាងសំខាន់ហើយសមាគមដែលមិនច្បាស់លាស់នេះមិនត្រូវបានគេសិក្សានៅក្នុងការញៀនតាមអ៊ីនធឺណិតទេ។ នៅក្នុងការសិក្សាពិសោធន៍នេះអ្នកចូលរួមភេទផ្ទុយគ្នាចំនួន ១២៨ នាក់បានបញ្ចប់ការធ្វើតេស្តិ៍សមូហភាពសមាគមន៍ (អាយ។ អាយ។ ហ្គ្រីនវ៉ាលម៉ាកម៉ាកហ្គីនិង Schwartz, ១៩៩៨) បានកែប្រែជាមួយនឹងរូបភាពអាសអាភាស។ លើសពីនេះទៀតអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាការប្រែលប្រួលទៅរកភាពរំភើបខាងផ្លូវភេទទំនោរទៅរកការញៀនតាមអ៊ិនធឺរណែតនិងការលោភលន់ចង់បានដោយសារការមើលរូបភាពអាសអាភាសត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ លទ្ធផលបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងវិជ្ជមានរវាងទំនាក់ទំនងជាក់ស្តែងនៃរូបភាពអាសអាភាសជាមួយនឹងអារម្មណ៍វិជ្ជមាននិងទំនោរឆ្ពោះទៅរកការញៀនតាមអ៊ិនធឺរណែតអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទមានភាពរសើបចំពោះការរំភើបខាងផ្លូវភេទក៏ដូចជាការលោភលន់។ លើសពីនេះទៀតការវិភាគតំរែតំរង់កម្រិតមធ្យមបានបង្ហាញថាបុគ្គលដែលបានរាយការណ៍អំពីការឃ្លានឆ្អឹងដែលមានប្រធានបទខ្ពស់និងបង្ហាញពីភាពវិជ្ជមាននៃរូបភាពអាសអាភាសជាមួយនឹងអារម្មណ៍វិជ្ជមានជាពិសេសមានទំនោរទៅរកការញៀនតាមអ៊ិនធឺរណែត។ ការរកឃើញនេះបានបង្ហាញពីតួនាទីសក្តានុពលនៃការផ្សារភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងវិជ្ជមានជាមួយរូបភាពអាសអាភាសក្នុងការអភិវឌ្ឍនិងថែរក្សាការញៀនស៊ីប៊ែរ។ លើសពីនេះទៅទៀតលទ្ធផលនៃការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្នគឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការរកឃើញពីការស្រាវជ្រាវដែលពឹងផ្អែកលើសារធាតុនិងសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើភាពស្រដៀងគ្នារវាងការញៀនស៊ីប៊ែរបឺរនិងភាពអាស្រ័យនៃសារធាតុឬការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀត។

19) រោគសញ្ញានៃការញៀនកុំព្យូទ័រស៊ីប៊ែសស៊ីសអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការខិតជិតនិងការជៀសវាងសកម្មភាពរំញោចអាសអាភាស។ លទ្ធផលពីគំរូអាណាឡូកនៃអ្នកប្រើ cybersex ធម្មតា (2015) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង] - ដកស្រង់ៈ

វិធីសាស្រ្តមួយចំនួនចង្អុលបង្ហាញភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភាពអាស្រ័យសារធាតុដែលនិន្នាការ / ចៀសវាងគឺជាយន្តការដ៏សំខាន់។ អ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានអះអាងថានៅក្នុងស្ថានភាពការសម្រេចចិត្តទាក់ទងនឹងការញៀនថ្នាំបុគ្គលម្នាក់ៗអាចបង្ហាញពីទំនោរទៅរកការជៀសវាងឬការជក់បារីដែលទាក់ទងនឹងការញៀន។ ក្នុងការសិក្សាបច្ចុប្បន្ន 123 បុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាបានបញ្ចប់វិធីសាស្រ្ត - ជៀសវាង - ភារកិច្ច (AAT; Rinck និង Becker, 2007) បានកែប្រែដោយរូបភាពអាសអាភាស។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃអ្នកចូលរួម AAT រឺក៏ត្រូវតែរុញច្រានសកម្មភាពអាសអាភាសអាសអាភាសឬទាញពួកគេឆ្ពោះទៅរកខ្លួនឯងដោយប្រើយ៉យស្ទីក។ ភាពរសើបចំពោះការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហានិងទំនោរទៅនឹងការញៀនកុំព្យូទ័រស៊ីប៊ែសស៊ីសត្រូវបានគេវាយតម្លៃដោយកម្រងសំណួរ។

លទ្ធផលបានបង្ហាញថាបុគ្គលដែលមាននិន្នាការឆ្ពោះទៅរកការញៀនអ៊ិនធើសេសមានទំនោរទៅរកវិធីសាស្រ្តឬចៀសវាងការញុះញង់រឿងអាសអាភាស។ លើសពីនេះទៅទៀតការវិភាគតំរែតំរង់កម្រិតមធ្យមបានបង្ហាញថាបុគ្គលដែលមានការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទខ្ពស់និងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាដែលបង្ហាញពីចំនុចខ្ពស់នៃការចៀសវាងមានសញ្ញានៃការញៀនអ៊ិនធើសេស។ ភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភាពអាស្រ័យសារធាតុលទ្ធផលបានបង្ហាញថានិន្នាការនិយមនិងការចៀសវាងអាចដើរតួក្នុងការញៀនអ៊ិនធើសេស។ លើសពីនេះទៅទៀតការទំនាក់ទំនងជាមួយភាពប្រែប្រួលចំពោះការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាអាចមានឥទ្ធិពលលើភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃពាក្យបណ្តឹងតាមប្រធានបទនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃដោយសារការប្រើប្រាស់ cybersex ។ ការរកឃើញនេះផ្តល់នូវភស្តុតាងជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតសម្រាប់ភាពស្រដៀងគ្នារវាងការញៀន cybersex និងភាពអាស្រ័យនៃសារធាតុ។ ភាពស្រដៀងគ្នានេះអាចត្រូវបានត្រលប់ទៅរកដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលអាចប្រៀបធៀបបាននៃ cybersex - និងទាក់ទងនឹងគ្រឿងញៀន។

20) ទទួលបានរូបអាសគ្រាម? ការប្រើលើសលប់ឬការធ្វេសប្រហែសនៃការប្រើស៊ីបហ្សេហ្សេសក្នុងស្ថានភាពការងារច្រើនត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនអ៊ិនធើសេស (2015) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការប្រែលប្រួលកាន់តែច្រើននិងការគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិកាន់តែខ្សោយ] - ដកស្រង់ៈ

បុគ្គលខ្លះប្រើប្រាស់មាតិកាអ៊ីនធឺណិតដូចជាសម្ភារៈអាសអាភាសក្នុងលក្ខណៈឃោឃៅមួយដែលនាំឱ្យមានផលវិបាកអវិជ្ជមានធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុងជីវិតឯកជនឬការងារ។ យន្តការមួយដែលនាំទៅរកផលវិបាកអវិជ្ជមានអាចកាត់បន្ថយការគ្រប់គ្រងលើការយល់ដឹងនិងអាកប្បកិរិយាដែលអាចជាចាំបាច់ដើម្បីសំរេចបាននូវគោលដៅដែលផ្ដោតលើការផ្លាស់ប្តូររវាងការប្រើ cybersex និងភារកិច្ចនិងកាតព្វកិច្ចផ្សេងៗនៃជីវិត។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះយើងបានសើុបអង្កេតបុរសចូលរួម 104 ជាមួយនឹងគំរូកិច្ចការជាច្រើនដែលមានពីរឈុត: សំណុំមួយមានរូបភាពមនុស្សហើយសំណុំមួយផ្សេងទៀតមានរូបភាពអាសអាភាស។ នៅក្នុងការកំណត់ទាំងពីររូបភាពត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយយោងទៅតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាក់លាក់។ គោលដៅជាក់ស្តែងគឺត្រូវធ្វើការលើភារកិច្ចចាត់ថ្នាក់ទាំងអស់ឱ្យស្មើគ្នាដោយប្តូររវាងសំណុំនិងភារកិច្ចចាត់តាំងតាមរបៀបដែលមានតុល្យភាព។

យើងបានរកឃើញថាការសម្តែងមានតុល្យភាពតិចតួចនៅក្នុងគំរូកិច្ចការច្រើននេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងនិន្នាការកើនឡើងខ្ពស់ចំពោះការញៀន Cybersex ។ មនុស្សដែលមាននិន្នាការនេះជាញឹកញាប់ត្រូវបានប្រើហួសប្រមាណឬមិនយកចិត្តទុកដាក់ធ្វើការលើរូបភាពអាសអាភាស។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថាការកាត់បន្ថយការគ្រប់គ្រងលើការធ្វើកិច្ចការច្រើនពេកនៅពេលដែលប្រឈមនឹងសម្ភារៈអាសអាភាសអាចបង្កឱ្យមានឥរិយាបថមិនប្រក្រតីនិងផលវិបាកអវិជ្ជមានដែលបង្កឡើងដោយការញៀនអ៊ិនធើសេស។ ទោះជាយ៉ាងណា, បុគ្គលដែលមានទំនោរឆ្ពោះទៅរកការញៀន cybersex ហាក់ដូចជាមានទាំងទំនោរដើម្បីជៀសវាងឬដើម្បីទាក់ទងសម្ភារៈអាសអាភាស, ដូចដែលបានពិភាក្សានៅក្នុងម៉ូដែលជម្រុញនៃការញៀន។

21) ការទូទាត់នាពេលអនាគតសម្រាប់កម្សាន្តបច្ចុប្បន្ន: ការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងការពន្យារពេលបញ្ចុះតម្លៃ (2015) - [ការគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិខ្សោយ៖ ការពិសោធន៍បង្កហេតុ] - ដកស្រង់ៈ

ការសិក្សាទី ១ ៈអ្នកចូលរួមបានបំពេញកម្រងសំណួរប្រើរូបអាសអាភាសនិងពន្យារពេលបញ្ចុះតម្លៃនៅម៉ោង ១ ហើយបន្ទាប់មកម្តងទៀត ៤ សប្តាហ៍ក្រោយមក។ អ្នកចូលរួមរាយការណ៍អំពីការប្រើប្រាស់អាសអាភាសដំបូងខ្ពស់ជាងអត្រាបង្ហាញពីការបញ្ចុះអត្រាការពន្យាពេលកាន់តែខ្ពស់នៅម៉ោង ២ ដែលគ្រប់គ្រងការបញ្ចុះតម្លៃពន្យាពេលដំបូង។ ការសិក្សាទី ២៖ អ្នកចូលរួមដែលបានចៀសវាងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសបានបង្ហាញពីការបញ្ចុះតម្លៃយឺតជាងអ្នកចូលរួមដែលមិនបរិភោគអាហារដែលពួកគេចូលចិត្ត។

រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណែតគឺជារង្វាន់ផ្លូវភេទដែលរួមចំណែកដល់ការពន្យារពេលបញ្ចុះតម្លៃខុសពីរង្វាន់ធម្មជាតិដទៃទៀតទោះបីជាការប្រើប្រាស់មិនបានបង្ខូចឬញៀនក៏ដោយ។ ការស្រាវជ្រាវនេះបានធ្វើឱ្យមានការរួមចំណែកដ៏សំខាន់ដែលបង្ហាញថាផលប៉ះពាល់នេះហួសពីការស្រើបស្រាល។

ការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសអាចផ្តល់នូវការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទភ្លាមៗប៉ុន្តែអាចមានផលប៉ះពាល់ដែលឆ្លងកាត់និងប៉ះពាល់ដល់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃជីវិតរបស់មនុស្សជាពិសេសទំនាក់ទំនង។

ការរកឃើញនេះបានបង្ហាញថារូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណែតគឺជារង្វាន់ផ្លូវភេទដែលរួមចំណែកដល់ការពន្យារពេលបញ្ចុះតម្លៃខុសពីរង្វាន់ធម្មជាតិផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការព្យាបាលរូបភាពអាសអាភាសដែលជាការជំរុញតែមួយគត់ក្នុងការផ្តល់រង្វាន់លើកទឹកចិត្តនិងការញៀននិងការអនុវត្តន៍តាមនេះក្នុងលក្ខណៈបុគ្គលនិងការទំនាក់ទំនង។

22) ភាពរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទនិងការលំបាកក្នុងការសំរេចចិត្តក្នុងការកំនត់នូវការញៀន Cybersex ក្នុងការរួមភេទជាមួយបុរសភេទ (2015) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / ការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង] - ដកស្រង់ៈ

ការរកឃើញនាពេលថ្មីៗនេះបានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងរវាងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការស៊ី CyberSex និងសូចនាករនៃការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទហើយការដោះស្រាយដោយអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទបានសម្របសម្រួលទំនាក់ទំនងរវាងភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនិងរោគសញ្ញា CA ។ គោលបំណងនៃការសិក្សានេះគឺដើម្បីធ្វើការស្រាវជ្រាវនេះនៅក្នុងគំរូបុរសស្រឡាញ់ភេទដូចគ្នាមួយ។ សំនួរបានវាយតម្លៃរោគសញ្ញារបស់ CA មានភាពរសើបចំពោះការរំញោចខាងផ្លូវភេទការជម្រុញការប្រើរូបភាពអាសអាភាសអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទបញ្ហារោគសញ្ញាផ្លូវចិត្តនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនៅក្នុងជីវិតពិតនិងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកចូលរួមបានមើលវីដេអូអាសអាភាសនិងបង្ហាញពីភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទរបស់ពួកគេមុននិងក្រោយការបង្ហាញវីដេអូ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញពីការជាប់ទាក់ទងយ៉ាងខ្លាំងរវាងរោគសញ្ញា CA និងសូចនាករនៃការរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនិងភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទការទប់ទល់នឹងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនិងរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្ត។ CA មិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនៅក្រៅអ៊ីនធឺណិតនិងការប្រើ cybersex ប្រចាំសប្តាហ៍។ ការដោះស្រាយដោយអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទបានសម្របសម្រួលទំនាក់ទំនងរវាងភាពរំជួលចិត្តខាងផ្លូវភេទនិង CA ។ លទ្ធផលនេះគឺប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមានបុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានិងស្ត្រីក្នុងការស្រាវជ្រាវពីមុននិងត្រូវបានពិភាក្សាប្រឆាំងនឹងប្រវត្តិនៃការសន្មតទ្រឹស្តីនៃ CA ដែលបង្ហាញពីតួនាទីនៃការពង្រឹងវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានដោយសារការប្រើប្រាស់ cybersex ។

23) តួនាទីនៃការវះកាត់ប្រព័ន្ធប្រសាទនៅក្នុងទ្រឹស្តីជីវសាស្ត្រនៃជម្ងឺសតិបញ្ជៀស (2016) - [ការឆ្លើយតបស្ត្រេសនិងការរលាកដែលមិនដំណើរការ] - ការសិក្សានេះបានរាយការណ៍ថាមានកំរិតខ្ពស់នៃការរាលដាលនៃដុំសាច់មហារីក necrosis Factor (TNF) ចំពោះអ្នកញៀនភេទនៅពេលប្រៀបធៀបនឹងការគ្រប់គ្រងដែលមានសុខភាពល្អ។ ការកើនឡើងកម្រិត TNF (សញ្ញាណសំគាល់នៃការរលាក) ក៏ត្រូវបានគេរកឃើញផងដែរនៅក្នុងអ្នករំលោភបំពានសារធាតុនិងសត្វដែលញៀនគ្រឿងញៀន (អាល់កុលហេរ៉ូអ៊ីនមេត) ។ មានការជាប់ទាក់ទងគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងកម្រិត TNF និងការធ្វើមាត្រដ្ឋានចំណាត់ថ្នាក់ដែលវាស់ស្ទង់សម្មតិកម្ម។

24) មេទីលនៃអ័ក្សអេចភីអេសទាក់ទងទៅនឹងបុរសដែលមានជម្ងឺហឹង្សា (2017) - [ការឆ្លើយតបស្ត្រេសមិនដំណើរការ] - នេះគឺជាការតាមដាន # 8 ខាងលើ ដែលបានរកឃើញថាអ្នកញៀនការរួមភេទមានប្រព័ន្ធស្ត្រេសមិនដំណើរការដែលជាការផ្លាស់ប្តូរកោសិកាប្រសាទ - អរម៉ូន endocrine ដែលបណ្តាលមកពីការញៀន។ ការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរហ្សែនហ្សែនទៅលើហ្សែនដែលជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការឆ្លើយតបភាពតានតឹងរបស់មនុស្សហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការញៀន។ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរអេទីឡែន។ លំដាប់ឌីអិនអេមិនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទេ (ដូចជាកើតឡើងជាមួយការផ្លាស់ប្តូរមួយ) ។ ផ្ទុយទៅវិញហ្សែនត្រូវបានដាក់ស្លាកហើយការបញ្ចេញមតិរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងឬចុះក្រោម (វីដេអូខ្លីពន្យល់ epigenetics) ។ ការផ្លាស់ប្តូរអេវិហ្សែណេដែលបានរាយការណ៍នៅក្នុងការស្រាវជ្រាវនេះបាននាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរហ្សែន CRF ។ CRF គឺជាសារធាតុសរសៃប្រសាទនិងអរម៉ូន ដែលជំរុញឱ្យមានអាកប្បកិរិយាញៀន ដូចជាការឃ្លាន, និងជាមួយ កីឡាករសំខាន់ នៅក្នុងការជាច្រើននៃរោគសញ្ញាការដកហូតដែលបានជួបប្រទះនៅក្នុងការតភ្ជាប់ជាមួយ សារធាតុ និង ការញៀនអាកប្បកិរិយារួមបញ្ចូលទាំង ការញៀនសិច.

25) ឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលមានកំហិត: កម្រិតស្រាលនិងកម្រិតមធ្យមនិងអន្តរកម្ម (2016) - [សៀគ្វីនិងផ្នែកខាងមុខដែលមិនដំណើរការ] នេះគឺជាការសិក្សារបស់អេមអេហ្វអេអេ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រង CSB ប្រធានបទដែលមានសុខភាពល្អ (អ្នកញៀនសិច) បានបង្កើនបរិមាណ amygdala ខាងឆ្វេងនិងកាត់បន្ថយការភ្ជាប់មុខងាររវាង amygdala និង dorsolateral prefrontal cortex DLPFC ។ ការកាត់បន្ថយការភ្ជាប់មុខងាររវាងអ័កម៉ីដាឡានិងផ្នែកខាងកណ្តាលផ្នែកខាងមុខតម្រឹមជាមួយនឹងការញៀនសារធាតុ។ វាត្រូវបានគេគិតថាការតភ្ជាប់ខ្សោយកាត់បន្ថយការគ្រប់គ្រងរបស់ Cortex prefrontal នៅលើការលើកទឹកចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាញៀន។ ការសិក្សានេះបានបង្ហាញថាការពុលគ្រឿងញៀនអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាពណ៌ប្រផេះតិចហើយដូច្នេះការកាត់បន្ថយបរិមាណអាមីហ្គីឡាចំពោះអ្នកញៀនគ្រឿងញៀន។ អាមីដិដាឡាមានសកម្មភាពជាប់លាប់ក្នុងកំឡុងពេលមើលរឿងសិចជាពិសេសអំឡុងពេលដែលមានការប៉ះពាល់ផ្លូវភេទលើកដំបូង។ ប្រហែលជាថេរ ផ្លូវភេទ ភាពថ្មីថ្មោងនិងការស្វែងរកនិងការស្វែងរកនាំឱ្យមានឥទ្ធិពលតែមួយគត់លើអាមីដឌីឡានៅក្នុងអ្នកប្រើសិចដែលបង្ខំចិត្ត។ ម៉្យាងទៀតការញៀនអាសអាភាសជាច្រើនឆ្នាំនិងផលវិបាកអវិជ្ជមានធ្ងន់ធ្ងរគឺស្ត្រេសណាស់ - និងគភាពតានតឹងផ្នែកសង្គមដែលទាក់ទងនឹងបញ្ហានេះ បានកើនឡើង បរិមាណអាមីហ្កាឡា។ សិក្សា #16 ខាងលើ បានរកឃើញថា“ អ្នកចូលចិត្តរួមភេទ” មានប្រព័ន្ធស្ត្រេសខ្លាំង។ តើភាពស្មុគស្មាញរ៉ាំរ៉ៃទាក់ទងនឹងការញៀនសិចនិងការរួមភេទរួមជាមួយកត្តាដែលធ្វើឱ្យការរួមភេទមានលក្ខណៈពិសេសនាំអោយមានបរិមាណអាមីហ្គាតកាន់តែច្រើនដែរឬទេ? សម្រង់មួយ:

ការរកឃើញនាពេលបច្ចុប្បន្នរបស់យើងបានបង្ហាញពីការកើនឡើងខ្ពស់នៅក្នុងតំបន់មួយដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងការលើកទឹកចិត្តលើកទឹកចិត្តនិងការផ្សារភ្ជាប់នៃការសម្រាករបស់រដ្ឋទាបនៃបណ្តាញគ្រប់គ្រងបទប្បញ្ញត្តិពីលើចុះក្រោម។ ការរំខាននៃបណ្តាញបែបនេះអាចពន្យល់ពីអាកប្បកិរិយាអាកប្បកិរិយខុសឆ្គងឆ្ពោះទៅរករង្វាន់ដ៏សម្បូរបែបសម្រាប់បរិស្ថានឬប្រតិកម្មកាន់តែប្រសើរឡើងទៅនឹងការលើកទឹកចិត្តរបស់អ្នកគាំទ្រ។ ទោះបីជាការរកឃើញរបស់យើងមានភាពផ្ទុយគ្នាជាមួយអ្នកដែលមាននៅក្នុង SUD ក៏ដោយ, ការស្រាវជ្រាវនេះអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពខុសគ្នាដែលជាមុខងារនៃប្រសិទ្ធភាព neurotoxic នៃការប៉ះពាល់នឹងថ្នាំរ៉ាំរ៉ៃ។ ភស្តុតាងដែលលេចឡើងបង្ហាញថាសក្តានុពលត្រួតស៊ីគ្នាជាមួយដំណើរការញៀនជាពិសេសគាំទ្រទ្រឹស្ដីលើកទឹកចិត្តលើកទឹកចិត្ត។ យើងបានបង្ហាញថាសកម្មភាពនៅក្នុងបណ្តាញភាពស្រើបស្រាលនេះត្រូវបានគេលើកកម្ពស់បន្ទាប់ពីការប៉ះពាល់ទៅនឹងការបញ្ចេញមតិផ្លូវភេទដែលមានអត្ថន័យខ្ពស់ឬពេញចិត្ត។ [Brand et al ។ 2016; Seok និង Sohn, 2015; វូននិងអេ។ អិល។ 2014] រួមជាមួយការលំអៀងការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀត [Mechelmans et al, 2014] ហើយមានបំណងប្រាថ្នាជាក់លាក់ចំពោះខួរកូនផ្លូវភេទប៉ុន្តែមិនមែនបំណងចំណង់ផ្លូវភេទទូទៅទេ [Brand et al, 2016; វូននិងអេ។ អិល។ 2014] ។ ការបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការបញ្ជាក់ផ្លូវភេទច្បាស់លាស់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់បន្ថែមទៅនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ការកំណត់ផ្លូវភេទដែលបញ្ជាក់ពីទំនាក់ទំនងរវាងលក្ខខណ្ឌនៃការរួមភេទនិងភាពលំអៀងនៃការយកចិត្តទុកដាក់ [Banca et al ។ 2016] ។ ការរកឃើញនៃសកម្មភាពដែលបានលើកកម្ពស់ទាក់ទងនឹងការនិយាយទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទខុសគ្នាពីលទ្ធផល (ឬសកម្មភាពដែលមិនមានល័ក្ខខ័ណ្ឌ) ដែលការបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍អាចស្របនឹងគំនិតនៃការអត់ឱនធ្វើអោយចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទប្រលោមលោកកើនឡើង [Banca et al ។ 2016] ។ រួមគ្នាការរកឃើញទាំងនេះជួយពន្យល់ឱ្យបានច្បាស់លាស់អំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃ CSB ដែលនាំឆ្ពោះទៅរកការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនអំពីជំងឺនិងការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃសញ្ញាព្យាបាលដែលអាចធ្វើទៅបាន។

26) សកម្មភាព Ventral Striatum នៅពេលមើលរូបភាពអាសអាភាសដែលចូលចិត្តមានទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនអ៊ីនធឺរណែត (2016) - [សកម្មភាពប្រតិកម្ម / ការប្រែលប្រួលកាន់តែច្រើន] - ការសិក្សារបស់អេមអេហ្វអេអេអេអេអ៊ែរ។ ការស្វែងរកលេខ ១៖ សកម្មភាពកណ្តាលរង្វាន់ (ventral striatum) ខ្ពស់ជាងសម្រាប់រូបភាពអាសអាភាសដែលចូលចិត្ត។ ការស្វែងរកលេខ ២៖ ប្រតិកម្មតបរបស់វីតាល់រ៉ូទ្រីមទាក់ទងនឹងពិន្ទុនៃការរួមភេទតាមអ៊ិនធរណេត។ ការរកឃើញទាំងពីរបង្ហាញពីការប្រែលប្រួលនិងតម្រឹមជាមួយឯកសារ គំរូញៀន។ អ្នកនិពន្ធបានលើកឡើងថា“ មូលដ្ឋានសរសៃប្រសាទនៃការញៀនអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតគឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការញៀនផ្សេងទៀត” ។ ការដកស្រង់ៈ

ការញៀនអ៊ីនធឺណែតមួយប្រភេទគឺការប្រើរូបអាសគ្រាមលើសលប់ដែលត្រូវបានគេសំដៅទៅលើការញៀនអ៊ីនធឺណេតឬអ៊ីនធឺរណែត។ ការស្រាវជ្រាវ Neuroimaging បានរកឃើញសកម្មភាពរលកសន្លាក់នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមបានមើលការរំញោចផ្លូវភេទជាក់ស្តែងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងសម្ភារៈផ្លូវភេទ / ផ្លូវភេទមិនច្បាស់។ ឥឡូវនេះយើងបានសន្និដ្ឋិថាក្រុមល្ខោនល្មោភកាមគួរតែឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសដែលគេពេញចិត្តបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសដែលមិនពេញចិត្តហើយថាសកម្មភាពស្រូបខ្យល់របស់ស្រទាប់ផ្ទុយគ្នានេះគួរតែទាក់ទងនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនអ៊ីនធឺណែត។ យើងបានសិក្សាអ្នកចូលរួមប្រុសស្រលាញ់ភេទប្រុស 19 ជាមួយគំរូរូបភាពរួមទាំងសម្ភារៈអាសអាភាសដែលមិនពេញចិត្ត។

រូបភាពពីប្រភេទដែលពេញនិយមត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ថាមានភាពរំជើបរំជួល, មិនសូវសប្បាយចិត្តនិងមានភាពជិតស្និទ្ធនឹងគំនិត។ ការឆ្លើយតបរបស់ក្រុម ventral striatum គឺកាន់តែខ្លាំងចំពោះលក្ខខណ្ឌដែលគេពេញចិត្តបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរូបភាពមិនពេញចិត្ត។ សកម្មភាពស្រាវជ្រាវរបស់ក្រុម Ventral នៅក្នុងកម្រិតពណ៌នេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតដោយខ្លួនឯង។ ភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញាប្រធានបទក៏ជាសញ្ញាទស្សទាយដ៏សំខាន់តែមួយគត់នៅក្នុងការវិភាគតំរែតំរង់មួយជាមួយការឆ្លើយតបតាមរលកធាតុអាកាសដែលជាអថេរពឹងផ្អែកនិងរោគសញ្ញាប្រធានបទនៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទទូទៅអាកប្បកិរិយា hypersexual ការធ្លាក់ទឹកចិត្តភាពប្រែប្រួលរវាងមនុស្សនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនៅក្នុងថ្ងៃចុងក្រោយដែលជាអ្នកព្យាករណ៍ ។ លទ្ធផលនេះគាំទ្រដល់តួនាទីរបស់ក្រុមបាតុករក្នុងការដំណើរការការរំពឹងទុករង្វាន់និងការពេញចិត្តដែលបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងសម្ភារៈអាសអាភាសប្រធានបទ។ យន្តការសម្រាប់ការស្មានទុកជាមុនរង្វាន់នៅក្នុងសន្លឹកបង្ហូរទឹកម៉ូត្រអាចរួមចំណែកដល់ការបកស្រាយអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទថាហេតុអ្វីបានជាបុគ្គលដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តនិងចេតនាផ្លូវភេទមានហានិភ័យខ្ពស់ចំពោះការបាត់បង់ការត្រួតត្រារបស់ពួកគេលើការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត។

27) ការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណះអំណោយផលនិងការផ្សារភ្ជាប់សរសៃប្រសាទលើប្រធានបទដែលមានឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយការបង្ខិតបង្ខំ (2016) - [ប្រតិកម្មកាន់តែស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀត / ការប្រែលប្រួលអារម្មណ៍និងសៀគ្វីផ្នែកខាងមុខដែលមិនដំណើរការ] ការសិក្សារបស់អាឡឺម៉ង់ fMRI នេះបានរកឃើញនូវលទ្ធផលសំខាន់ពីរពី Voon និងអ្នកផ្សេងទៀត, 2014 និង ឃួននិងហ្គលលីណាតឆ្នាំ ២០១៤។ របកគំហើញសំខាន់ៗៈភាពទាក់ទងគ្នានៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនិងការតភ្ជាប់សរសៃប្រសាទត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងក្រុមស៊ីអេសប៊ី។ យោងទៅតាមអ្នកស្រាវជ្រាវការផ្លាស់ប្តូរដំបូង - ការធ្វើឱ្យសកម្មអាមីឌាឡាកើនឡើងខ្ពស់ - អាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពងាយស្រួល (ខ្សែភ្លើងកាន់តែប្រសើរឡើងចំពោះសញ្ញាអព្យាក្រឹតដែលបានទស្សន៍ទាយរូបភាពសិច) ។ ការផ្លាស់ប្តូរទីពីរ - ការថយចុះការតភ្ជាប់រវាង ventiat striatum និង cortex prefrontal - អាចជាសញ្ញាសំគាល់សម្រាប់សមត្ថភាពខ្សោយក្នុងការគ្រប់គ្រងការលើកទឹកចិត្ត។ អ្នកស្រាវជ្រាវបាននិយាយថា“ការប្រែប្រួលទាំងនេះគឺស្របតាមការសិក្សាដទៃទៀតដែលធ្វើការស៊ើបអង្កេតការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃបញ្ហានៃការញៀននិងភាពមិនចុះចាញ់នៃការគ្រប់គ្រង។ ការរកឃើញនៃការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់មេអាល់ដាឡាកាន់តែច្បាស់ឡើង ៗការលើកទឹកចិត្ត) និងការកាត់បន្ថយការតភ្ជាប់រវាងមជ្ឈមណ្ឌលរង្វាន់និង Cortex prefrontal (hypofrontality) គឺជាការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលធំពីរដែលត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការញៀនសារធាតុ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកប្រើប្រាស់ ៣ នាក់ក្នុងចំណោម ២០ នាក់ដែលប្រើសិចដែលមានអារម្មណ៍ច្របូកច្របល់បានទទួលរងពីបញ្ហា“ ឈានដល់ចំណុចកំពូល” ។ ការដកស្រង់ៈ

ជាទូទៅការអង្កេតសកម្មភាពអាមីដាល់បានកើនឡើងនិងការថយចុះនៃចរន្តឆ្វង់ - បំពង់ខ្យល់ PFC ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការប៉ាន់ស្មានអំពីការវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលរបស់ CSB ។ ប្រធានបទដែលមាន CSB ហាក់ដូចជាងាយនឹងបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងសញ្ញាអព្យាក្រឹត្យជាផ្លូវការនិងសកម្មភាពបរិស្ថានពាក់ព័ន្ធនឹងផ្លូវភេទ។ ដូច្នេះមុខវិជ្ជាទាំងនេះទំនងជានឹងជួបប្រទះនូវសញ្ញាដែលបង្ហាញពីឥរិយាបថខិតជិត។ មិនថានេះនាំឱ្យ CSB ឬជាលទ្ធផលរបស់ CSB មួយត្រូវតែឆ្លើយដោយការស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគត។ លើសពីនេះទៀតដំណើរការគ្រប់គ្រងការខូចខាតដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងក្នុងការថយចុះគូស្វាមីភរិយាចរាចរមុន - បឋមដែលអាចជួយដល់ការថែរក្សាឥរិយាបថដែលមានបញ្ហា។

28) ការបង្ខិតបង្ខំនៅទូទាំងការប្រើឱសថមិនត្រឹមត្រូវនិងគ្រឿងញៀនមិនត្រឹមត្រូវ (2016) ការសិក្សាពីសាកលវិទ្យាល័យខេមប្រ៊ីជបានប្រៀបធៀបទិដ្ឋភាពនៃការបង្ខិតបង្ខំក្នុងការសេពគ្រឿងស្រវឹងអ្នកញ៉ាំស្រាអ្នកញៀនល្បែងវីដេអូនិងអ្នកញៀនសិច (ស៊ីអេសប៊ី) ។ ការដកស្រង់ៈ

ផ្ទុយទៅនឹងបញ្ហាដទៃទៀត CSB បើប្រៀបធៀបទៅនឹង HV បានបង្ហាញពីការទិញកាន់តែលឿនដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលរួមជាមួយការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្ពស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌរង្វាន់ដោយមិនគិតពីលទ្ធផល។ ប្រធានបទរបស់ CSB មិនបានបង្ហាញពីការខូចខាតជាក់លាក់ណាមួយនៅក្នុងការរៀនផ្លាស់ប្តូរឬការផ្លាស់ប្តូរការសិក្សាទេ។ ការរកឃើញទាំងនេះប្រមូលផ្តុំទៅនឹងការរកឃើញមុនរបស់យើងពីចំណង់ចំណូលចិត្តដែលជំរុញអោយមានឥទ្ធិពលខាងផ្លូវភេទឬរូបិយវត្ថុដែលជាទូទៅបានលើកឡើងពីការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរឡើងចំពោះរង្វាន់។Banca et al ។ , 2016) ។ ការសិក្សាបន្ថែមទៀតដោយប្រើប្រាស់រង្វាន់ដ៏មានតម្លៃត្រូវបានបង្ហាញ។

29) បំណងប្រាថ្នាចង់បានភាពអាសអាភាសនិងការសិក្សារួមគ្នាព្យាករណ៍ពីនិន្នាការឆ្ពោះទៅរកការញៀន Cybersex នៅក្នុងគំរូនៃអ្នកប្រើប្រាស់ Cybersex ធម្មតា (2016) - [សកម្មភាពប្រតិកម្មកាន់តែប្រសើរឡើង / ការប្រែលប្រួលអារម្មណ៍ការឆ្លើយតបកាន់តែប្រសើរឡើង] - ការសិក្សាប្លែកនេះផ្តោតលើមុខវិជ្ជាដែលមានរាងអព្យាក្រឹតពីមុនដែលព្យាករណ៍ពីរូបអាសអាភាស។ ការដកស្រង់ៈ

មិនមានមតិឯកច្ឆន្ទណាមួយពាក់ព័ន្ធនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរោគសញ្ញានៃការញៀនកុំព្យូទ័រស៊ីបស៊ីអេសទេ។ វិធីសាស្រ្តមួយចំនួនស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភាពអាស្រ័យលើសារធាតុដែលការសិក្សាដែលទាក់ទងគឺជាយន្តការដ៏សំខាន់មួយ។ នៅក្នុងការសិក្សានេះមនុស្សប្រុសស្រលាញ់ភេទផ្ទុយគ្នា 86 បានបញ្ចប់នូវកម្មវិធីស្តង់ដា Pavlovian ទៅជាឧបករណ៍ផ្ទេរឧបករណ៍ដែលបានកែសម្រួលដោយរូបភាពអាសអាភាសដើម្បីស៊ើបអង្កេតការសិក្សារួមគ្នាក្នុងការញៀន cybersex ។ លើសពីនេះទៅទៀតការចង់បានរបស់អ្នកគាំទ្រដោយមើលរូបភាពអាសអាភាសនិងទំនោរទៅនឹងការញៀនស៊ីបស៊ីអេសត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញពីប្រសិទ្ធិភាពនៃបំណងប្រាថ្នាតាមបំណងលើទំនោរឆ្ពោះទៅរកការញៀន cybersex ដែលត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការសិក្សារួមគ្នា។ ជារួមការរកឃើញទាំងនេះចង្អុលបង្ហាញពីតួនាទីដ៏សំខាន់នៃការរៀនសូត្រសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៏នៃការញៀនអ៊ិនធើសេសនិងផ្តល់នូវភស្តុតាងជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតសម្រាប់ភាពស្រដៀងគ្នារវាងការពឹងផ្អែកលើសារធាតុញៀននិងការញៀនអ៊ិនធើសេស។ សរុបសេចក្ដីលទ្ធផលនៃការសិក្សានាពេលថ្មីៗនេះបានបង្ហាញថាការរៀនសូត្ររួមគ្នាអាចដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើតការញៀនអ៊ិនធើសេស។ ការរកឃើញរបស់យើងផ្តល់នូវភស្តុតាងបន្ថែមទៀតសម្រាប់ភាពស្រដៀងគ្នារវាងការញៀន cybersex និងការពឹងផ្អែកសារធាតុចាប់តាំងពីឥទ្ធិពលនៃបំណងប្រាថ្នានិងការរៀនសូត្ររួមគ្នាត្រូវបានបង្ហាញ។

30) ស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងការបង្ខិតបង្ខំពីផ្លូវភេទនិងភាពមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពាក្យដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទនៅក្នុងក្រុមមនុស្សដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ (2017) - [សកម្មភាពប្រតិកម្មកាន់តែច្រើនឡើង ៗ / ការប្រែលប្រួលអារម្មណ៍] ការសិក្សានេះចម្លងការរកឃើញ នេះសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យ Cambridge Universityដែលបានប្រៀបធៀបភាពលំអៀងយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកញៀនសិចទៅនឹងការគ្រប់គ្រងដែលមានសុខភាពល្អ។ នេះជាអ្វីដែលថ្មី៖ ការសិក្សាទាក់ទងនឹង“ ឆ្នាំនៃសកម្មភាពផ្លូវភេទ” ជាមួយនឹង ១) ពិន្ទុនៃការញៀនផ្លូវភេទនិង ២) លទ្ធផលនៃភារកិច្ចលំអៀងដែលត្រូវយកចិត្តទុកដាក់។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ក្នុងការញៀនផ្លូវភេទ។ តិចជាងមុន ឆ្នាំនៃបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទត្រូវបានទាក់ទងនឹង ធំជាង លំអៀងដោយយកចិត្តទុកដាក់ (ការពន្យល់ពីការលំអៀង) ។ ដូច្នេះពិន្ទុនៃការបង្ខិតបង្ខំផ្លូវភេទខ្ពស់ជាង + បទពិសោធន៍ផ្លូវភេទតិចជាងឆ្នាំ = សញ្ញាកាន់តែច្រើននៃការញៀន (ភាពលំអៀងយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែខ្លាំងឬការជ្រៀតជ្រែក) ។ ប៉ុន្តែភាពលំអៀងនៃការយកចិត្តទុកដាក់មានការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់ដែលច្របូកច្របល់ហើយបាត់ទៅវិញនៅចំនួនខ្ពស់បំផុតនៃបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទ។ អ្នកនិពន្ធបានសន្និដ្ឋានថាលទ្ធផលនេះអាចបង្ហាញថារយៈពេលច្រើនឆ្នាំនៃ“ សកម្មភាពផ្លូវភេទដែលបង្ខំចិត្ត” នាំឱ្យមានទំលាប់កាន់តែច្រើនឬការស្ពឹកស្រពន់ជាទូទៅនៃការឆ្លើយតបដែលរីករាយ។ ដកស្រង់ចេញពីការសន្និដ្ឋាន៖

ការបកស្រាយមួយដែលអាចទៅរួចសម្រាប់លទ្ធផលទាំងនេះគឺថានៅពេលដែលបុគ្គលម្នាក់ដែលរួមភេទជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងអាកប្បកិរិយាឃោរឃៅកាន់តែច្រើននោះភាពរំជើបរំជួលដែលទាក់ទងនឹងមានការរីកចម្រើន [36-38] ហើយថាយូរ ៗ ទៅនោះអាកប្បកិរិយាធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះត្រូវបានទាមទារសម្រាប់កម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលដូចគ្នា។ វាត្រូវបានគេអះអាងបន្ថែមទៀតថានៅពេលបុគ្គលម្នាក់ចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាឃោរឃៅបន្ថែមទៀតប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានក្លាយទៅជាអសមត្ថភាពទៅនឹងសកម្មភាពរំញោចឬរូបភាពផ្លូវភេទធម្មតាហើយបុគ្គលជាច្រើនបានជំរុញឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលកាន់តែខ្លាំងដើម្បីដឹងអំពីភាពរំជើបរំជួលដែលចង់បាន។ នេះគឺសមស្របនឹងការងារដែលបង្ហាញថាបុរសដែលមានសុខភាពល្អបានក្លាយទៅជាទម្លាប់ទៅនឹងការរំញោចច្បាស់លាស់ក្នុងកំឡុងពេលនិងថាទម្លាប់នេះត្រូវបានកំណត់ដោយការឆ្លើយតបថយចុះនៃការស្ទុះស្ទារនិងការទទួលយកចំណីអាហារ [39] ។ នេះបានបង្ហាញថាអ្នកចូលរួមដែលកាន់កាប់ច្រើនជាងភេទបានក្លាយទៅជា "ស្ពឹក" ឬមិនសូវជាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពាក្យពេចន៍ដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទដែលបានប្រើក្នុងការសិក្សានេះហើយការបង្ហាញបែបនេះបានបន្ថយភាពលំអៀងដោយយកចិត្តទុកដាក់ខណៈដែលអ្នកដែលមានការថយចុះនិងមិនសូវមានបទពិសោធនៅតែបង្ហាញថាការជ្រៀតជ្រែក ដោយសារតែ stimuli នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនយល់ដឹង

31) ការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍បន្ទាប់ពីមើលរូបអាសអាភាសនៅលើអ៊ីនធឺរណែតត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងរោគសញ្ញានៃការមើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែត (2016) - [ការឃ្លាតឆ្ងាយ / អារម្មណ៍កាន់តែច្រើនការមិនចូលចិត្ត] - ការដកស្រង់៖

លទ្ធផលចំបងនៃការសិក្សាគឺថាទំនោរទៅរកភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត (អាយឌីអេស) មានទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានជាមួយនឹងអារម្មណ៍ជាទូទៅភ្ញាក់ដឹងខ្លួននិងស្ងប់ស្ងាត់ក៏ដូចជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងភាពតានតឹងក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃនិងការជម្រុញឱ្យប្រើរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតទាក់ទងនឹងការស្វែងរកការរំភើប។ និងការចៀសវាងអារម្មណ៍។ លើសពីនេះទៀតទំនោរឆ្ពោះទៅរកអាយភីអាយមានទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានទៅនឹងអារម្មណ៍មុននិងក្រោយពេលមើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតក៏ដូចជាការកើនឡើងនៃអារម្មណ៍ល្អនិងស្ងប់ស្ងាត់។ ទំនាក់ទំនងរវាងទំនោរឆ្ពោះទៅរកអាយភីអាយនិងការស្វែងរកការរំភើបដោយសារតែការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតអាសអាភាសត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការវាយតម្លៃនៃការពេញចិត្តនៃការឈានដល់ចំនុចកំពូល។ ជាទូទៅលទ្ធផលនៃការសិក្សាគឺស្របនឹងសម្មតិកម្មដែលអាយឌីអេសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការជម្រុញក្នុងការស្វែងរកភាពស្រើបស្រាលខាងផ្លូវភេទនិងចៀសវាងឬទប់ទល់នឹងអារម្មណ៍ច្របូកច្របល់ក៏ដូចជាការសន្មតថាការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍បន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់អាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងអាយភីឌី (Cooper et al ។ , 1999 និង Laier និងម៉ាក, 2014).

32) អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាចំពោះមនុស្សវ័យក្មេង: សមាគមនៅទូទាំងអថេររោគវិនិច្ឆ័យ, អាកប្បកិរិយានិងអថេរ neurocognitive (2016) - [មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយជាងនេះ] - បុគ្គលដែលមានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហា (PSB) បានបង្ហាញពីកង្វះសរសៃប្រសាទ - ប្រសាទជាច្រើន។ ការរកឃើញទាំងនេះបង្ហាញថាកាន់តែខ្សោយ មុខងារប្រតិបត្តិ (hypofrontality) ដែលជា លក្ខណៈពិសេសខួរក្បាលសំខាន់ដែលកើតមានក្នុងការញៀនថ្នាំ។ សម្រង់ពីរបី:

លទ្ធផលគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយដែលបានមកពីការវិភាគនេះគឺថា PSB បានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងយ៉ាងសំខាន់ជាមួយនឹងកត្តាគ្លីនិកជាច្រើនដែលរួមមានការគោរពខ្លួនឯងទាបការថយចុះគុណភាពនៃជីវិតកំរិត BMI ខ្ពស់និងអត្រាជំងឺឆ្កួតជ្រូកខ្ពស់សម្រាប់ជំងឺជាច្រើន។

... វាក៏អាចធ្វើទៅបានដែរដែលលក្ខណៈពិសេសគ្លីនិកដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងក្រុម PSB ពិតជាលទ្ធផលនៃអថេរទីបីដែលផ្តល់នូវការកើនឡើងដល់ PSB ទាំងពីរនិងលក្ខណៈពិសេសគ្លីនិកដទៃទៀត។ កត្តាសក្តានុពលមួយដែលបំពេញតួនាទីនេះអាចជាឱនភាពសរសៃប្រសាទដែលបានរកឃើញនៅក្នុងក្រុម PSB ជាពិសេសទាក់ទងទៅនឹងការចងចាំការងារការជម្រុញនិងការសំរេចចិត្ត។ តាមរយៈលក្ខណៈនេះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរកមើលបញ្ហាដែលបង្ហាញនៅក្នុង PSB និងលក្ខណៈពិសេសគ្លីនិកបន្ថែមទៀតដូចជាភាពមិនធម្មតានៃអារម្មណ៍ទៅនឹងឱនភាពពិសេស។

ប្រសិនបើបញ្ហាយល់ដឹងក្នុងការវិភាគនេះគឺជាលក្ខណៈសំខាន់នៃ PSB នេះអាចមានការជាប់ទាក់ទងនឹងគ្លីនិកគួរកត់សម្គាល់។

33) មុខងារប្រតិបត្តិនៃបុរសដែលចាប់រំលោភភេទនិងកាមរលមផ្លូវភេទមុននិងក្រោយពេលមើលវីដេអូស្រើបស្រាល (2017) - [មុខងារប្រតិបត្តិខ្សោយជាងការឃ្លាតឆ្ងាយ / ប្រែលប្រួលអារម្មណ៍] - ការប៉ះពាល់នឹងមុខងារអាសអាភាសដែលប៉ះពាល់ដល់មុខងារប្រតិបត្តិចំពោះបុរសដែលមានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទបង្ខំប៉ុន្តែមិនមានការគ្រប់គ្រងល្អ។ មុខងារប្រតិបត្តិរបស់ជនក្រីក្រនៅពេលដែលប៉ះពាល់នឹងការញៀនដែលទាក់ទងនឹងការញៀនគឺជាសញ្ញាណសំគាល់នៃភាពមិនប្រក្រតីនៃសារធាតុ (បង្ហាញទាំងពីរ ផ្លាស់ប្តូរសៀគ្វី prefrontal និង ការលើកទឹកចិត្ត) ។ សម្រង់:

ការស្រាវជ្រាវនេះបង្ហាញពីភាពបត់បែននៃការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរបន្ទាប់ពីការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទដោយការត្រួតពិនិត្យធៀបនឹងអ្នកចូលរួមដែលរួមភេទ។ ទិន្នន័យទាំងនេះគាំទ្រគំនិតដែលថាបុរសដែលរួមភេទតាមផ្លូវភេទមិនត្រូវបានគេទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីឥទ្ធិពលនៃការរៀនដែលអាចកើតមានពីបទពិសោធន៍ដែលអាចនាំឱ្យមានការកែប្រែអាកប្បកិរិយាប្រសើរជាងមុន។ នេះក៏អាចត្រូវបានគេយល់ថាជាកង្វះនៃឥទ្ធិពលនៃការរៀនសូត្រពីក្រុមផ្លូវភេទនៅពេលដែលពួកគេមានការរួមភេទស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលកើតឡើងនៅក្នុងវដ្តនៃការញៀនផ្លូវភេទដែលចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃការយល់ដឹងផ្លូវភេទបន្ទាប់មកភាពសកម្មនៃការរួមភេទ ស្គ្រីបហើយបន្ទាប់មកដល់ចំនុចកំពូល, ជាញឹកញាប់ណាស់ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រឈមនឹងស្ថានភាពគ្រោះថ្នាក់។

34) តើគ្រឿងអលង្ការអាចក្លាយទៅជាញៀន? ការសិក្សាមួយរបស់ fMRI លើបុរសដែលស្វែងរកការព្យាបាលចំពោះរូបភាពអាសអាភាសដែលប្រើ (2017) - ការសិក្សាប្រតិកម្មរបស់អេមអាយអិមពាក់ព័ន្ធនឹងគំរូគំរូដែលមានសកម្មភាពប្រតិកម្មពិសេសដែលរូបភាពអព្យាក្រឹតកាលពីមុនព្យាករណ៍ពីការលេចចេញរូបភាពអាសអាភាស។ ការដកស្រង់ៈ

បុរសដែលមាននិងមិនមានបញ្ហានៃការប្រើប្រាស់សិច (PPU) មានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងប្រតិកម្មខួរក្បាលចំពោះការទស្សន៍ទាយរូបភាពស្រើបស្រាលប៉ុន្តែមិនមានប្រតិកម្មទៅនឹងរូបភាពស្រើបស្រាលដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ ទ្រឹស្តីការលើកទឹកចិត្តលើកទឹកចិត្តនៃការញៀន។ សកម្មភាពខួរក្បាលនេះត្រូវបានអមដោយការបង្កើនអាកប្បកិរិយាដើម្បីមើលរូបភាពដែលស្រើបស្រាល (ខ្ពស់ជាងការចង់បាន) ។ ប្រតិកម្មតបរបស់វីតាល់សម្រាប់ការស្មានព្យាករណ៍រូបភាពស្រើបស្រាលមានជាប់ទាក់ទងយ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃភី។ ភី។ ចំនួននៃការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសក្នុងមួយសប្តាហ៍និងចំនួននៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងប្រចាំសប្តាហ៍។ ការរកឃើញរបស់យើងបានបង្ហាញថាដូចជាការប្រើប្រាស់សារធាតុញៀននិងការលេងល្បែងស៊ីសងដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនិងអាកប្បកិរិយាដែលទាក់ទងទៅនឹងដំណើរការនៃការសម្រុះសម្រួលដែលទាក់ទងទៅនឹងលក្ខណៈពិសេសដែលទាក់ទងនឹងគ្លីនិករបស់ភី។ ភី។ អេស។ របកគំហើញទាំងនេះបង្ហាញថាភី។ ភី។ ភីអាចតំណាងឱ្យការញៀនអាកប្បកិរិយាហើយអន្តរាគមន៍ដែលជួយក្នុងការតម្រង់គោលដៅអាកប្បកិរិយានិងសារធាតុញៀនធានាការពិចារណាសម្រាប់ការសម្របខ្លួននិងការប្រើប្រាស់ក្នុងការជួយបុរសជាមួយ PPU ។

35) វិធានការនៃអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍ដែលមិនគិតស្មាននិងមិនគិតស្មានតើពួកគេប្រែប្រួលជាមួយភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសអាភាសឬទេ? (2017) - [ទំលាប់ឬការផ្លាស់ប្តូរទីជម្រក] - សិក្សាវាយតម្លៃការឆ្លើយតបរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សិច (ការអាន EEG និងការឆ្លើយតបចាប់ផ្តើម) ចំពោះរូបភាពដែលជំរុញឱ្យមានអារម្មណ៍ផ្សេងៗគ្នា - រួមទាំង erotica ។ ការសិក្សាបានរកឃើញភាពខុសគ្នាផ្នែកសរសៃប្រសាទជាច្រើនរវាងអ្នកប្រើសិចប្រេកង់ទាបនិងអ្នកប្រើសិចប្រេកង់ខ្ពស់។ ការដកស្រង់ៈ

ការរកឃើញបានបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសកើនឡើងហាក់ដូចជាមានឥទ្ធិពលលើការឆ្លើយតបមិនដឹងខ្លួនរបស់ខួរក្បាលចំពោះសកម្មភាពរំញោចអារម្មណ៍ដែលមិនត្រូវបានបង្ហាញដោយខ្លួនឯង។

4.1 ។ ការវាយតម្លៃជាក់ស្តែង: គួរអោយចាប់អារម្មណ៍ក្រុមសិចខ្ពស់កំណត់អត្រារូបភាពស្រើបស្រាលកាន់តែមិនល្អជាងក្រុមប្រើមធ្យម។ អ្នកនិពន្ធបានលើកឡើងថានេះអាចដោយសារតែលក្ខណៈទន់ភ្លន់ទាក់ទងនឹងរូបភាព "រោលរាល" ដែលមាននៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់ IAPS ដែលមិនផ្តល់កម្រិតនៃការភ្ញោចដែលពួកគេអាចស្វែងរកជាធម្មតាដូចដែលវាត្រូវបានបង្ហាញដោយ Harper និង Hodgins [58] ថាការមើលញឹកញាប់នូវសម្ភារៈអាសអាភាសបុគ្គលជាច្រើនតែងរាលដាលចូលក្នុងសម្ភារៈដែលខ្លាំងក្លាដើម្បីរក្សាកម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលនៃសរីរៈដូចគ្នា។ ប្រភេទអារម្មណ៍ "រីករាយ" បានឃើញការវាយតម្លៃ valence ដោយក្រុមទាំងបីនេះដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រើកម្រិតខ្ពស់ការវាយតម្លៃរូបភាពតិចជាងមិនល្អបន្តិចជាក្រុមផ្សេងទៀត។ នេះអាចជាថ្មីម្តងទៀតដោយសារតែរូបភាព "រីករាយ" ដែលបានបង្ហាញមិនត្រូវបាន stimulating គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បុគ្គលនៅក្នុងក្រុមប្រើខ្ពស់។ ការសិក្សាបានបង្ហាញជាប្រចាំនូវការចុះខ្សោយខាងសរីរៈក្នុងការកែច្នៃនៃមាតិកាដែលស្រអាប់ដោយសារតែឥទ្ធិពលនៃទម្លាប់ក្នុងបុគ្គលដែលឧស្សាហ៍ស្វែងរកសម្ភារៈអាសអាភាស [3, 7, 8] ។ វាជាការអះអាងរបស់អ្នកនិពន្ធថាផលប៉ះពាល់នេះអាចជាលទ្ធផលនៃលទ្ធផលដែលបានអង្កេត។

4.3 ។ ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនត្រលប់ក្រោយ (SRM): ប្រសិទ្ធភាពនៃការភ្ញាក់ផ្អើលដែលមានទំហំខ្ពស់ជាងនេះត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងក្រុមប្រើសិចតិចតួចអាចពន្យល់បានដោយអ្នកដែលនៅក្នុងក្រុមដោយចេតនាជៀសវាងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសព្រោះពួកគេយល់ថាវាមិនល្អ។ ផ្ទុយទៅវិញលទ្ធផលដែលទទួលបានអាចបណ្តាលមកពីឥទ្ធិពលនៃទម្លាប់ដែលបុគ្គលម្នាក់ៗនៅក្នុងក្រុមទាំងនេះមើលរូបភាពអាសអាភាសច្រើនជាងអ្វីដែលពួកគេបាននិយាយយ៉ាងច្បាស់ដោយសារមូលហេតុនៃការអាម៉ាស់ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃដោយសារតែផលប៉ះពាល់នៃទម្លាប់ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញនូវការឆ្លើយតបភ្លឹបភ្លែតៗ [41, 42].

36) ការប៉ះពាល់ទៅនឹងការរួមភេទផ្លូវភេទជម្រុញការបញ្ចុះតម្លៃកាន់តែច្រើននាំឱ្យមានការចូលរួមកាន់តែច្រើនក្នុងការលួចចម្លងអ៊ិនធឺណេតក្នុងចំណោមបុរស (2017) នៅក្នុងការសិក្សាពីរដែលទាក់ទងនឹងការរំញោចផ្លូវភេទដែលបណ្តាលឱ្យមាន៖ ១) ការបញ្ចុះតម្លៃពន្យារពេលកាន់តែខ្លាំង (អសមត្ថភាពក្នុងការពន្យាពេលការដឹងគុណ) ២) ទំនោរកាន់តែខ្លាំងក្នុងការចូលរួមក្នុងសកម្មភាពអ៊ិនធឺណិត។ ទំនោរក្នុងការទិញទំនិញក្លែងក្លាយនិង hack គណនីហ្វេសប៊ុករបស់នរណាម្នាក់។ រួមជាមួយគ្នានេះបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសបង្កើនភាពរំជើបរំជួលហើយអាចកាត់បន្ថយមុខងារប្រតិបត្តិមួយចំនួន (ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងការវិនិច្ឆ័យការគិតពិចារណាពីផលវិបាកការត្រួតពិនិត្យការគិតគូរ) ។ ដកស្រង់ៈ

មនុស្សជាញឹកញាប់ជួបប្រទះបញ្ហារំញោចផ្លូវភេទក្នុងអំឡុងពេលប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត។ ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាការជម្រុញដល់ការជម្រុញផ្លូវភេទអាចនាំឱ្យមានការជម្រុញកាន់តែច្រើនចំពោះបុរសដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងការបញ្ចុះតម្លៃខាងសាច់ឈាមកាន់តែច្រើន (មានន័យថាទំនោរចូលចិត្តតូចជាងមុនទៅនឹងទំហំធំនិងអនាគត) ។

សរុបសេចក្តីមកលទ្ធផលបច្ចុប្បន្នបង្ហាញពីការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងសកម្មភាពរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ (ឧទាហរណ៍ដូចជាការប៉ះពាល់នឹងរូបភាពសិចស៊ីឬសម្លៀកបំពាក់ដែលមានការស្ទាបស្ទង់ផ្លូវភេទ) និងការជាប់ពាក់ព័ន្ធរបស់បុរសលើការលួចបន្លំអ៊ិនធឺរណែត។ ការរកឃើញរបស់យើងណែនាំថាភាពមិនចេះចប់និងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងរបស់បុរសដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយការបញ្ចុះតម្លៃខាងសាច់ឈាមគឺងាយនឹងបរាជ័យក្នុងការប្រឈមមុខនឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទគ្រប់ទីកន្លែង។ បុរសអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការត្រួតពិនិត្យថាតើការប៉ះពាល់នឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការជម្រុញនិងឥរិយាបថរបស់ពួកគេ។ ការរកឃើញរបស់យើងណែនាំថាការប្រឈមនឹងការជម្រុញផ្លូវភេទអាចល្បួងបុរសឱ្យចុះចាញ់ការបំពានច្បាប់អ៊ិនធើណែត

លទ្ធផលបច្ចុប្បន្នបានបង្ហាញថាភាពរំញោចផ្លូវភេទដែលអាចរកបានខ្ពស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអ៊ិនធឺរណែតអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាមិនល្អតាមអ៊ិនធឺរណែតរបស់បុរសជាងការគិតពីមុន។

37) អ្នកទស្សន៍ទាយសម្រាប់ (បញ្ហា) ការប្រើអ៊ិនធឺរណិតសម្ភារៈផ្លូវភេទ: តួនាទីនៃការលើកទឹកចិត្តការលើកទឹកចិត្តផ្លូវភេទនិងនិន្នាការវិធីទំលាប់ឆ្ពោះទៅរកសម្ភារៈពន្យល់ផ្លូវភេទ (2017) - [ប្រតិកម្មល្អិតល្អន់ / កាន់តែប្រសើរឡើង / ការចាប់អារម្មណ៍ / បំណងប្រាថ្នា] - ការដកស្រង់ៈ

ការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានស៊ើបអង្កេតថាតើការលើកទឹកចិត្តផ្លូវភេទនិងទំនោរទៅរកវិធីសាស្រ្តផ្លូវភេទឆ្ពោះទៅរកសម្ភារៈផ្លូវភេទគឺជាការព្យាករណ៍ពីការប្រើប្រាស់ SEM មានបញ្ហានិងការចំណាយពេលវេលាប្រចាំថ្ងៃរបស់ SEM ។ នៅក្នុងការពិសោធន៍អាកប្បកិរិយាយើងបានប្រើវិធី - វិធីជៀសវាង (AAT) ដើម្បីវាស់ស្ទង់ទំនោរទៅរកវិធីសាស្រ្តជាក់ស្តែងចំពោះសម្ភារៈផ្លូវភេទ។ ការជាប់ទាក់ទងវិជ្ជមានរវាងនិន្នាការវិធីសាស្ដ្រទៅនឹង SEM និងពេលវេលាប្រចាំថ្ងៃដែលចំណាយទៅលើការមើល SEM អាចពន្យល់ដោយផលប៉ះពាល់ដោយការយកចិត្តទុកដាក់: និន្នាការវិធីសាស្ដ្រមួយដែលមានន័យខ្ពស់អាចត្រូវបានគេបកស្រាយថាជាការលំអៀងចំពោះការគិតគូរ SEM ។ ប្រធានបទដែលលំអៀងទៅនឹងការយកចិត្តទុកដាក់នេះអាចទាក់ទាញអ្នកអោយចាប់អារម្មណ៍លើផ្លូវភេទនៅលើអ៊ិនធឺរណែតដែលជាលទ្ធផលនៃការចំណាយពេលច្រើនលើគេហទំព័រ SEM ។

ការវិភាគថ្មីៗអំពីអក្សរសិល្ប៍:

ឯកសារពិនិត្យពិច័យពីរលើកដំបូងបង្អស់ដែលមាននៅខាងក្រោមផ្ដល់នូវបរិបទកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវសរសៃប្រសាទមុន។ អត្ថបទដកស្រង់ដំបូងពី Park et al ។, 2016 ពន្យល់ពីរបៀបដែលរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតដើរតួនាទីជាសកម្មភាពលើកទឹកចិត្តដ៏មានអានុភាពនិងពង្រឹងខ្លួនឯង (ការស្រាវជ្រាវខាងលើជាច្រើនត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុង):

3.3 ។ រូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណែតប្រើជាសកម្មភាពពង្រឹងខ្លួនឯង

ដោយសារប្រព័ន្ធរង្វាន់លើកទឹកចិត្តឱ្យសារពាង្គកាយចងចាំនិងនិយាយឡើងវិញអំពីអាកប្បកិរិយារិះគន់ដូចជាការរួមភេទការញ៉ាំនិងការទំនាក់ទំនងសង្គមការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតអាចក្លាយជាសកម្មភាពពង្រឹងខ្លួនឯង [95] ។ ប្រព័ន្ធរង្វាន់គឺងាយរងគ្រោះនឹងការរៀនពេទ្យ [96], ជាពិសេសចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់, ដូចជាហានិភ័យខ្ពស់នៃការញៀន [97, 98] និងការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគតកាន់តែច្រើននៃ "រូបអាសគ្រាមរូបអាសគ្រាម" (ការរួមភេទនិងរូបភាពអាសអាភាសរបស់កុមារ) [99] ។ ការស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមពន្យល់ពីការត្រួតលើគ្នានៃស្រទាប់ខាងសរសៃប្រសាទនៃការរៀនផ្លូវភេទនិងការញៀន [100, 101] ។ ឧទាហរណ៍អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនិងថ្នាំញៀនធ្វើឱ្យកោសិកាសរសៃប្រសាទដូចគ្នានឹងរចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធរង្វាន់ដូចគ្នា (NAc, amygdala មូលដ្ឋាន, តំបន់ដែលមានពីមុន)102] ។ ផ្ទុយទៅវិញភាពត្រួតស៊ីគ្នាតិចតួចណាស់រវាងអត្ថប្រយោជន៍ធម្មជាតិដទៃទៀតដូចជាម្ហូបអាហារទឹកនិងគ្រឿងញៀនដូចជាកូកាអ៊ីននិងមេតំហ្វេតាមីន [102] ។ ដូច្នេះការប្រើមេតំហ្វេតាមីនជ្រើសរើសយន្តការដូចគ្នានិងស្រទាប់ខាងសរសៃប្រសាទក៏ដូចជារង្វាន់ធម្មជាតិនៃការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ [103] ។ នៅក្នុងការសិក្សាមួយផ្សេងទៀតអ្នកញៀនកូកាអ៊ីនមានទម្រង់សកម្មភាពខួរក្បាលស្ទើរតែដូចគ្នានៅពេលមើលរូបអាសអាភាសនិងការនិយាយទាក់ទងនឹងការញៀនប៉ុន្តែគំរូនៃខួរក្បាលពេលមើលឈុតឆាកធម្មជាតិខុសគ្នាទាំងស្រុង [104].

លើសពីនេះទៅទៀតទាំងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទម្តងហើយម្តងទៀតនិងការគ្រប់គ្រងចិត្តសាស្ត្រម្តងហើយម្តងទៀតនាំឱ្យមានបទបញ្ជានៃ Delta FosB ដែលជាកត្តាចម្លងសរីរាង្គដែលជំរុញឱ្យមានការប្រែប្រួល neuroplastic ជាច្រើនដែលធ្វើអោយរំញោចប្រព័ន្ធ dopamine mesolimbic ចំពោះសកម្មភាពដែលត្រូវសួរ [103] ។ ទាំងការប្រើប្រាស់ថ្នាំញៀននិងរង្វាន់ផ្លូវភេទបទបញ្ជានេះនៅក្នុងចរន្តសរសៃប្រសាទ NAC ដូចគ្នាត្រូវបានសម្របសម្រួលតាមរយៈអ្នកទទួលថ្នាំ dopamine [103] ។ ដំណើរការនេះបានធ្វើឱ្យបុគ្គលម្នាក់ៗមានអារម្មណ៍ភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងសកម្មភាពរុញច្រានដែលទាក់ទងទៅនឹងសកម្មភាព (បង្កើនភាពរីករាយលើកទឹកចិត្ត) [105] ។ ការប៉ះពាល់ទៅនឹងខាន់ស្លង់ដែលទាក់ទងនឹងបន្ទាប់មកបង្កឱ្យមានសេចក្តីប៉ងប្រាថ្នាក្នុងការចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយា (បង្កើន "ចង់បាន") ហើយអាចនាំឱ្យការប្រើប្រាស់ដោយកំហិត [106] ។ ក្នុងការប្រៀបធៀបរង្វាន់ផ្លូវភេទទៅនឹងសារធាតុបំពានអ្នកស្រាវជ្រាវ Pitchers et al ។ ការសន្និដ្ឋានថា "រង្វាន់ឱសថធម្មជាតិនិងគ្រឿងញៀនមិនមែនត្រឹមតែដើរតាមផ្លូវសរសៃប្រសាទដូចគ្នានោះទេពួកគេបានប្រមូលផ្តុំទៅលើអ្នកសម្របសម្រួលម៉ូលេគុលដូចគ្នានិងទំនងជានៅកោសិកាសរសៃប្រសាទដូចគ្នានៅក្នុង NAC ដើម្បីជះឥទ្ធិពលដល់ការលើកទឹកចិត្តនិងការចង់បាននៃប្រភេទនៃរង្វាន់ទាំងពីរប្រភេទ "[103] ។ ស្រដៀងគ្នានេះការពិនិត្យឡើងវិញ 2016 ដោយ Kraus, Voon និង Potenza បានអះអាងថា "ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទូទៅអាចរួមចំណែកដល់ឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយបង្ខិតបង្ខំនិងបញ្ហាការប្រើសារធាតុញៀនហើយការស្រាវជ្រាវថ្មីៗនេះបង្ហាញពីភាពស្រដៀងគ្នាទាក់ទងនឹងការចង់បាននិងភាពលម្អៀង"107].

រហូតមកដល់ពេលនេះហានិភ័យសុខភាពសក្តានុពលនៃរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតមិនត្រូវបានគេយល់ច្បាស់ដូចជាការប្រើប្រាស់គ្រឿងស្រវឹងនិងថ្នាំជក់នោះទេហើយការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសតាមអីុនធឺណិតត្រូវបានគេបង្ហាញយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាអាកប្បកិរិយាធម្មតានិងសង្គមដែលអាចទទួលយកបាន [108,109] ។ ប្រហែលនេះហើយជាមូលហេតុដែលបុរសយឺតយ៉ាវក្នុងការផ្សារភ្ជាប់ការមើលរូបអាសគ្រាមរបស់ពួកគេជាមួយនឹងបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់, "តើនរណាមិនមើលសិចថ្ងៃនេះ?" ជាមួយនៃសេវារបស់យើងបានសួរគ្រូពេទ្យរបស់គាត់។ គាត់បានចាត់ទុកការវិវត្តនៃបញ្ហារបស់គាត់ជាធម្មតាហើយប្រហែលជាភស្តុតាងនៃការស្រើបស្រាលខ្ពស់ [110] ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមានភស្តុតាងកាន់តែច្រើនដែលបង្ហាញថាវាជាការបង្ហាញពីដំណើរការទាក់ទងនឹងការញៀន [31, 52, 54, 73, 86, 107, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122] ។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវហ្វាងឡង់បានរកឃើញថា "ការកម្សាន្តសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ" គឺជាហេតុផលទូទៅបំផុតសម្រាប់ការប្រើអ៊ិនធឺណិតយ៉ាងតឹងរ៉ឹង [123] និងការសិក្សាវែងៗរយៈពេល 1 ឆ្នាំអំពីកម្មវិធីអ៊ិនថឺណិតបានបង្ហាញថារូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណែតអាចមានសក្តានុពលខ្ពស់បំផុតសម្រាប់ការញៀន [124] ដោយការលេងហ្គេមអ៊ីនធឺរណែតស្ថិតនៅលំដាប់ទីពីរនៅក្នុងការសិក្សាទាំងពីរ។ រហូតមកដល់ពេលនេះភាពមិនប្រក្រតីនៃការលេងល្បែងអ៊ីនធើណែត (IGD) ត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការសិក្សាបន្ថែមទៀត សៀវភៅរោគវិនិច្ឆ័យនិងស្ថិតិនៃបញ្ហាផ្លូវចិត្ត (DSM-5) [125] ខណៈអ៊ិនធឺណិរញៀនបញ្ហាញៀនមិនមាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយតាមទស្សនៈរបស់អ្នកស្រាវជ្រាវជនជាតិអង់គ្លេសលោកហ្គីហ្វីតស៍ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការញៀនការរួមភេទគឺស្រដៀងគ្នានឹង IGD"73] ។ ការពិតអ្នកជំនាញផ្នែកញៀនជាច្រើនកំពុងអំពាវនាវឱ្យមានការញៀនអ៊ិនធឺណិតដែលត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាបញ្ហាទូទៅមួយដែលមានប្រភេទជាក់លាក់ជាងដូចជាហ្គេមនិងរូបអាសគ្រាម [118, 126, 127, 128] ។ ការពិនិត្យឡើងវិញ 2015 ក៏បានសន្និដ្ឋានថាការញៀនតាមអ៊ីនធឺរណិតគួរតែត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាប្រភេទនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ DSM [118].

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អ្នកផ្តល់សេវាកម្មទីពីររបស់យើងបានជួបនូវលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាច្រើនដែលស្នើឡើងសម្រាប់ IGD នៅក្នុង DSM-5 ដែលត្រូវបានកែតម្រូវសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត។ គាត់បានបង្ហាញដូចខាងក្រោម: (1) ការកាន់កាប់ដោយមានរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែ; (2) ការបាត់បង់ការចាប់អារម្មណ៍លើការរួមភេទជាមួយនឹងដៃគូជីវិតពិតរបស់គាត់ជាផលវិបាកមួយ; (3) មានដូចជាការឆាប់ខឹងនិងការអាក់អន់ចិត្ត។ (4) ដែលស្វែងរករូបភាពអាសអាភាសដើម្បីបំបាត់នូវអារម្មណ៍អាក្រក់របស់គាត់។ (5) អសមត្ថភាពក្នុងការលូតលាស់ទោះបីជាមានបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរក៏ដោយ។ និង (6) ទៅវត្ថុក្រាហ្វិកច្រើនទៀត។

សម្រង់ពី រូបអាសអាភាស, ការសប្បាយ, និងផ្លូវភេទ: ឆ្ពោះទៅកាន់គំរូនៃការលើកកម្ពស់ហេឌុនីននៃការប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអ៊ិនធឺណេតភេទ (2017)ដែលបង្ហាញពីមូលហេតុដែលសិចអ៊ីនធើណែតអាចត្រូវបានពង្រឹងជាពិសេស:

ការពង្រឹងហេដូន

នៅចំណុចទី 2 នៃគំរូយើងបង្ហាញថាអាយភីបានបម្រើការងារជាការពង្រឹងដ៏ខ្លាំងក្លានៃការជម្រុញផ្លូវភេទ។ ខណៈពេលដែលសកម្មភាពផ្លូវភេទនៃប្រភេទណាមួយទំនងជាផ្តល់ផលល្អដល់កម្រិតខ្លះ IP បង្ហាញពីសក្តានុពលសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរង្វាន់ពិសេសដែលអាចទទួលបានជោគជ័យបន្តទៀតប្រលោមលោកនិងរង្វាន់ភ្លាមស្ទើរតែនៅក្នុងលក្ខណៈមួយដែលមានលក្ខណៈពិសេសតែមួយគត់និងល្អិតល្អន់បំផុត (ឧទាហរណ៍ Gola et al ។ 2016) ។ ការងារដែលមានប្រជាប្រិយភាពជាច្រើនដែលមិនមែនជាបទពិសោធន៍បានស្នើច្រើន (ឧទាហរណ៍ Foubert, 2016, Wilson, 2014, Struthers, 2009) ។ លើសពីនេះទៀតការពិនិត្យមានកម្រិតមួយចំនួនបានចាត់ទុកថាលទ្ធភាពដែល IP តំណាងឱ្យសកម្មភាពសេដ្ឋកិច្ចដែលមិនមានផលល្អ (ឧទាហរណ៍ Barrett, 2010, Hilton, 2013, Grinde, 2002) នៅក្នុងបរិបទនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយរហូតមកទល់នឹងពេលនេះមិនមានការពិនិត្យឡើងវិញជាលំដាប់អំពីលទ្ធភាពដែលរូបភាពអាសអាភាសតំណាងឱ្យរង្វាន់កិត្តិយសដែលមានឥទ្ធិពលជាពិសេសនោះទេ។ នៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោមយើងពិនិត្យឡើងវិញនូវភស្តុតាងសម្រាប់ជំហានទី 2 នេះ។

ហេតុអ្វី IP អាចត្រូវបានពង្រឹងជាពិសេស?

សញ្ញាណនៃការរំញោចដែលទទួលបានរង្វាន់ខ្ពស់ត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងហ្មត់ចត់នៅក្នុងអក្សរសាស្ត្រផ្សេងៗអស់ជាច្រើនទសវត្សមកហើយ។ ការលេងល្បែង (Zuckerman & Kuhlman, ២០០០; Fauth-Buhler, ម៉ាន់, និងផូថុន, ២០១៦), គ្រឿងញៀន (Nesse & Berridge, ១៩៩៧) និងសូម្បីតែហ្គេមវីដេអូ (Koepp et al ។ , ១៩៩៨) សុទ្ធតែត្រូវបានគេណែនាំថាជាសកម្មភាពរំញោចដែលផ្តល់រង្វាន់យ៉ាងខ្លាំង។ ទាញយកដ្រាយវឌ្ឍនភាព។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍នីមួយៗដែលបានរៀបរាប់ខាងលើឥរិយាបទ (ឧទាហរណ៍ល្បែងស៊ីសង) កេងចំណេញដ្រាយវឌ្ឍនភាព (ឧទាហរណ៍ការស្វែងរកអារម្មណ៍ / ការប្រថុយប្រថាន) និងផ្តល់រង្វាន់យ៉ាងខ្លាំង (ឧទាហរណ៍សក្តានុពលបាត់បង់ - ឈ្នះ) ដែលផ្តល់រង្វាន់ដោយផ្ទាល់និងភ្លាមៗ។ ។ ដូចគ្នានេះផងដែរដូចដែលបានពិភាក្សាពីមុនលំនាំនេះត្រូវបានគេកត់ត្រាយ៉ាងល្អជាពិសេសនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ស្តីពីភាពអត់ឃ្លាន។

 ភាពអត់ឃ្លានគឺជាដ្រាយដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយការវិវឌ្ឍន៍ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត (Pinel, Assanand, & Lehman, 2000; van de Pos & Ridder, 2006) ។ ស្រដៀងគ្នានឹងចំណង់ផ្លូវភេទដែរភាពអត់ឃ្លានក៏ពាក់ព័ន្ធនឹងសមាសធាតុផ្សំផងដែរ (ឡូវ៉េនិងប៊ររិន, ២០០៧) ។ មនុស្សទទួលបានការរីករាយពីការទទួលទានអាហារដែលបំពេញតាមតម្រូវការជីវសាស្ត្រមូលដ្ឋាន (មេឡាឆ្នាំ ២០០៦) ។ ទោះយ៉ាងណាមនុស្សក៏មានសមត្ថភាពពិសេសក្នុងការបង្កើតរង្វាន់ដែលមិនធ្លាប់មានសម្រាប់ខ្លួនពួកគេដែលឆ្លងកាត់ការចំណាយថាមពលនិងការខិតខំជាច្រើនដែលជាប្រវត្តិសាស្ត្រចាំបាច់សម្រាប់ដ្រាយវណ្ណៈ។ នេះជាភស្ដុតាងយ៉ាងច្បាស់ក្នុងពេលថ្មីៗ (ក្នុងការវិវត្តន៍របស់មនុស្ស) ការមកដល់នៃចំណីអាហារដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់។ អាហារទាំងនេះច្រើនតែពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមផ្សំដ៏មានរសជាតិឈ្ងុយឆ្ងាញ់រសជាតិផ្អែមនិងប្រៃដែលផ្តល់រង្វាន់យ៉ាងច្រើនដល់ដ្រាយភាពអត់ឃ្លានដែលមានការវិវត្តជាបណ្តើរ ៗ (Gearhardt, Davis, Kuschner, & Brownell, ២០១១) ។ យូរ ៗ ទៅការឃោសនានៃចំណីអាហារបែបនេះរួមជាមួយភាពងាយស្រួលដែលពួកគេអាចចូលបានទាំងតម្លៃនិងអត្រាប្រេវ៉ាឡង់បានបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរវប្បធម៌ទូទៅនៅក្នុងទម្លាប់នៃការទទួលទានអាហារ (Drewnowski & Spectre, 2007; Hardin-Fanning & Rayens, 2006) , ការប្រើប្រាស់ចំណីអាហារបន្ថែមទៀត (Monteiro et al ។ , 2011), ការធាត់កើនឡើង (Gearhardt et al ។ , 2004) ហើយក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរលំនាំនៃការប្រើប្រាស់ចំណីអាហារដែលហាក់ដូចជាញៀនឬបង្ខិតបង្ខំ (Gearhardt et al ។ , 2015) ។ ការងារមុន ៗ ក៏បានលើកឡើងអំពីភាពស្រដៀងគ្នាស្រដៀងគ្នាជាមួយអាយ។ ភី។ អ៊ីដែលមានបញ្ហា (សាល, ២០១៣; ស្នេហា, ឡៃយើ, ម៉ាក, ហាដ, ហាជឡាឡា, ឆ្នាំ ២០១៥) ។

ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភាពស្រេកឃ្លានរូបភាពអាសអាភាសទំនងជាដណ្តើមយកមនុស្សទៅជាមនុស្សដែលមានការវិវឌ្ឍន៍ចេញពីផ្លូវភេទ (Malamuth, 1996, Salmon, 2012) ។ ការបើកផ្លូវភេទគឺជាសភាវគតិមនុស្សជាមូលដ្ឋានដែលចាំបាច់សម្រាប់ការរស់រានរបស់សត្វ។ ដូចដែលត្រូវបានគេប្រកែកនៅកន្លែងផ្សេងទៀត (ឧ។ សាឡីន, 2012) រូបអាសអាភាសបានបង្កើតឡើងតាមរបៀបមួយដើម្បីបំពេញនូវការបើកបរដោយវិធីតែមួយគត់។ ជាពិសេសរូបអាសអាភាសទាញយកការវិវត្តន៍ដើម្បីជំរុញភាពរឹងមាំនិងភាពថ្មីថ្មោងនៅក្នុងដៃគូផ្លូវភេទ (Salmon, 2012) ខណៈពេលដែលនៅតែអនុញ្ញាតឱ្យមានការអភិរក្សកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនិងថាមពលតាមរយៈកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងផ្នែកសង្គមតិចតួចបំផុត។ ទោះបីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទមានអាយុកាលជាងមួយសតវត្សមកហើយក៏ដោយក៏ភាពខុសគ្នាការច្នៃប្រឌិតភាពទាន់សម័យលទ្ធភាពនិងលទ្ធភាពទទួលបាន IP បានធ្វើឱ្យវាក្លាយទៅជាការជំរុញតែមួយគត់ក្នុងបរិបទនៃការវិវត្តន៍របស់មនុស្សតាមរបៀបស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអាហារហួសប្រមាណ។ ជារួមកត្តាទាំងនេះចង្អុលទៅរកការជំរុញមួយដែលជារង្វាន់ខ្ពស់និងតែមួយគត់ដើម្បីជំរុញចលនាវិវត្តផ្លូវភេទ។

លទ្ធភាពទទួលបាន IP

សម្រាប់មនុស្សជាច្រើនរង្វាន់ដែលទទួលបានយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងងាយស្រួលជារឿយៗត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការចង់បានរង្វាន់ដែលពន្យាពេលសូម្បីតែរង្វាន់ដែលពន្យាពេលអាចមានលក្ខណៈល្អប្រសើរជាងមុន (ឧទាហរណ៍ការពន្យាពេលការពន្យាពេលការពន្យាពេលការបញ្ចុះ; ប៊ីកែលនិងម៉ាចស៍ឆ្នាំ ២០០១) នេះគឺជាធាតុផ្សំមួយនៃអ្វីដែលបង្កើតឱ្យមានទម្លាប់បង្កើតសារធាតុរីករាយដល់ចិត្តសាស្ត្រ (ឧទាហរណ៍ប៊ីកលែលនិងម៉ាស្កាចឆ្នាំ ២០០១)៖ ទោះបីជាកត្តាផ្សេងទៀតអាចរួមចំណែកដល់ទម្រង់អាកប្បកិរិយាញៀន (ឧទាហរណ៍ការពឹងផ្អែកខាងសរីរវិទ្យាការបង្កើតហ្សែន) ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការរំញោច ហើយរង្វាន់ភ្លាមៗអាចជាទម្លាប់បង្កើត។ ផ្អែកលើចំណុចនេះការងារខាងទ្រឹស្តីមុនបានអះអាងថាបច្ចេកវិទ្យាអ៊ីនធឺណេតភ្លាមៗបង្កើតផលនៃឥរិយាបទអ៊ិនធឺរណែតក្នុងអត្រាមួយដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកដោយការរំញោចមិនមែនគីមី (ដាវីស ២០០១) ។

តាំងពីដំបូងការស្រាវជ្រាវនៅលើអាយភីបានសង្កត់ធ្ងន់ម្តងហើយម្តងទៀតអំពីធម្មជាតិភ្លាមៗនៃបរិស្ថានតាមអ៊ិនធរណេតដែលតំណាងឱ្យការកែតម្រូវបញ្ហាថ្មីនិងមានសក្តានុពលទៅនឹងលក្ខណៈអំណោយផលនៃស្តង់ដារនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទជាទូទៅ (Cooper et al ។ , 1998, Schwartz & Southern, 2000) ។ ចំណែកឯការប្រាស្រ័យទាក់ទងផ្លូវភេទជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានការខិតខំប្រឹងប្រែងក្នុងសង្គមនិងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទសាមញ្ញបោះពុម្ពឬថតត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ការខិតខំនិងចំណាយដើម្បីទទួលបាន (ឧទាហរណ៍ការបើកបរទៅនិងចំណាយប្រាក់ល្ខោនឬហាងលក់ទំនិញសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ) អាយភីអាចចូលដំណើរការបានយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងងាយស្រួល។ វាមានគុណសម្បត្តិដូចជាការពង្រឹងទំនាក់ទំនងនៃឥរិយាបទជាក់លាក់មួយសម្រាប់ការពេញចិត្តនៃចំណង់ផ្លូវភេទនិងការបើកបរ។

អាយភីទំនងជាតំណាងឱ្យវិធីងាយបំផុតមួយដើម្បីទទួលបានការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅក្នុងបរិបទនៃការវិវត្តរបស់មនុស្ស។ នៅក្នុងការសិក្សាអំពីគុណភាពដែលត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញកាលពីពេលមុន (Rothman et al ។ , 2015) នៃយុវជនទីក្រុងខាងក្នុងប្រធានបទសំខាន់ទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសគឺភាពអាចរកបាននិងភាពសាមញ្ញ។ លើសពីនេះទៀតនៅក្នុងគំរូដូចគ្នានេះដែរក៏មានរបាយការណ៍អំពីការប្រើប្រាស់ IP មួយផ្នែកផងដែរដោយសារតែភាពងាយស្រួលដែលអាយភីអាយពេញចិត្តនឹងចំណង់ផ្លូវភេទឬបន្ធូរបន្ថយភាពតានតឹងខាងផ្លូវភេទ។ អាយភីងាយស្រួលប្រើធម្មតាដែលរួមចំណែកដល់ការប្រើប្រាស់គំរូ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរនៅក្នុងការសិក្សាដែលមានគុណភាព (Löfgren-Mårtenson & Månsson, 2010) នៃក្មេងជំទង់ស៊ុយអែត (N= 73; 49% male; ជួរ 14-20) IPU ត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាជាមធ្យោបាយងាយស្រួលនិងងាយស្រួលក្នុងការទទួលបាននូវអារម្មណ៍សប្បាយរីករាយនិងការបញ្ចេញភាពតានតឹងផ្លូវភេទ។ រួមគ្នា, ការរកឃើញទាំងនេះផ្តល់នូវការគាំទ្រមួយចំនួនសម្រាប់ការសន្និដ្ឋានថាមួយនៃទិដ្ឋភាពតែមួយគត់នៃអ៊ិនធឺណិគឺសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការផ្តល់រង្វាន់ភ្លាមផ្លូវចិត្តនិងបំណងប្រាថ្នា។

ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយសម្រង់ពាក់ព័ន្ធ:

1) ការញៀន Cybersex (2015)។ សម្រង់:

មនុស្សជាច្រើនប្រើកម្មវិធី cybersex ជាពិសេសរូបភាពអាសអាភាស។ បុគ្គលមួយចំនួនមានការបាត់បង់នៃការគ្រប់គ្រងលើការប្រើ cybersex របស់ពួកគេនិងរាយការណ៍ថាពួកគេមិនអាចគ្រប់គ្រងការប្រើ cybersex របស់ពួកគេបើទោះបីជាពួកគេទទួលរងផលវិបាកអវិជ្ជមាន។ នៅក្នុងអត្ថបទថ្មីៗនេះការញៀនអ៊ិនធើណិសត្រូវបានចាត់ទុកជាប្រភេទនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិត។ ការសិក្សាមួយចំនួននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានធ្វើការស៊ើបអង្កេតស្របគ្នារវាងការញៀនអ៊ិនធើសេសនិងការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងៗទៀតដូចជាហ្គេមអ៊ីនធឺរណែតជាដើម។ ប្រតិកម្មឈ្លានពាននិងការលោភលន់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការញៀនអ៊ិនធើសេស។ ម៉្យាងទៀតយន្តការនៃការអភិវឌ្ឍនិងការថែរក្សាការញៀនអ៊ិនធើសេសមានភាពខ្សោយក្នុងការសម្រេចចិត្តនិងមុខងារប្រតិបត្តិ។ ការសិក្សាផ្នែកប្រសាទសាស្ត្រគាំទ្រដល់ការសន្មតនៃការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងការញៀនអ៊ិនធើសេសនិងការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងៗក៏ដូចជាការពឹងផ្អែកសារធាតុពុល។

2)  សរសៃប្រសាទនៃអ៊ិនធឺណិញៀនញៀន: ការពិនិត្យឡើងវិញនិងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព (2015)។ ការពិនិត្យឡើងវិញហ្មត់ចត់នៃអក្សរសិល្ប៍សរសៃប្រសាទដែលទាក់ទងទៅនឹងការញៀនអ៊ិនធឺណិប្រភេទរង, ជាមួយនឹងការផ្តោតអារម្មណ៍ពិសេសលើការញៀនសិចអ៊ីនធឺណេ។ ការពិនិត្យឡើងវិញនេះក៏បានធ្វើការរិះគន់ផងដែរទៅលើការសិក្សាពីរលើកដែលផ្តោតលើ EEG ដោយក្រុមដែលដឹកនាំដោយ Prause (អ្នកដែលអះអាងថាការរកឃើញបានសង្ស័យលើការញៀនសិច) ។ សម្រង់:

មនុស្សជាច្រើនទទួលស្គាល់ថាអាកប្បកិរិយាជាច្រើនដែលមានសក្តានុពលប៉ះពាល់ដល់សរសៃឈាមរង្វាន់ក្នុងខួរក្បាលមនុស្សនាំឱ្យបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងនិងរោគសញ្ញាដទៃទៀតនៃការញៀននៅក្នុងបុគ្គលយ៉ាងហោចណាស់។ ទាក់ទងនឹងការញៀនអ៊ិនធឺណិតការស្រាវជ្រាវខាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានគាំទ្រការសន្មតថាដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលមានមូលដ្ឋានស្រដៀងគ្នានឹងការញៀនសារធាតុញៀន។ សមាគមន៍ចិត្តសាស្រ្តអាមេរិច (APA) បានទទួលស្គាល់ឥរិយាបថទាក់ទងនឹងអ៊ីនធឺរណែតមួយដែលទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺរណែតដែលជាបញ្ហាញៀនដែលអាចអោយមានការសិក្សាបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការពិនិតឡើងវិញ 2013 នៃសៀវភៅណែនាំរោគវិនិច្ឆ័យនិងស្ថិតិរបស់ពួកគេ។ ឥរិយាបថទាក់ទងនឹងអ៊ិនធ័រណែតផ្សេងទៀតដូចជាការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតនៃរូបអាសអាភាសមិនបានគ្របដណ្ដប់ទេ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនេះយើងផ្តល់សេចក្តីសង្ខេបនៃគំនិតដែលបានស្នើការញៀនមូលដ្ឋានហើយផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពទូទៅមួយអំពីការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទលើការញៀនអ៊ិនធឺណេតនិងជំងឺលេងអ៊ីនធឺណិត។ លើសពីនេះទៅទៀតយើងបានពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវអក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្រ្តដែលមាននៅលើការញៀនអ៊ីនធឺណែតញៀននិងភ្ជាប់លទ្ធផលទៅនឹងគំរូញៀន។ ការពិនិត្យមើលនេះនាំទៅដល់ការសន្និដ្ឋានថាការញៀនអ៊ីនធឺណែតការញៀនចូលទៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌញៀននិងចែករំលែកយន្តការមូលដ្ឋានស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងការញៀនសារធាតុញៀន។ រួមគ្នាជាមួយការសិក្សាអំពីការញៀនអ៊ិនធឺណែតនិងល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតយើងឃើញភស្តុតាងដ៏រឹងមាំដើម្បីពិចារណាឥរិយាបថប្រើអ៊ិនធឺណិតញៀនជាការញៀនអាកប្បកិរិយា។

3) ការញៀនការរួមភេទជាជំងឺ: ភស្តុតាងសម្រាប់ការវាយតំលៃ, ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការឆ្លើយតបចំពោះអ្នករិះគន់ (2015)ដែលផ្តល់នូវតារាងមួយដែលត្រូវចំណាយលើការរិះគន់ជាក់លាក់នៃការញៀនសិច / ការរួមភេទដែលផ្តល់នូវការស្រង់សម្តីដែលប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ សម្រង់:

នៅពេលយើងបន្ដប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាបុគ្គលម្នាក់ៗគ្រួសារនិងសង្គមដែលទាក់ទងនឹងការញៀនក៏ដូចជាវិធីព្យាបាលការញៀនក៏ត្រូវផ្លាស់ប្តូរដែរ។ ការព្យាបាលការញៀនបានកើតមានជាយូរមកហើយប៉ុន្តែមានផ្លូវវែងឆ្ងាយទៀត។ ដូចដែលបានឃើញនៅក្នុងអត្ថបទនេះការរិះគន់ជាទូទៅនៃការរួមភេទជាការញៀនស្របច្បាប់មិនត្រូវបានលើកឡើងទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងចលនានៅក្នុងសហគមន៍ព្យាបាលនិងវិទ្យាសាស្ត្រអស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ។ មានភស្តុតាងវិទ្យាសាស្រ្តជាច្រើននិងការគាំទ្រសម្រាប់ការរួមភេទក៏ដូចជាអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានទទួលយកជាការញៀន។ ការគាំទ្រនេះគឺបានមកពីវិស័យជាច្រើននៃការអនុវត្តនិងផ្តល់ក្តីសង្ឃឹមមិនគួរឱ្យជឿដើម្បីយកចិត្តទុកដាក់លើការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងពិតប្រាកដនៅពេលដែលយើងយល់កាន់តែច្បាស់ពីបញ្ហា។ ទសវត្សរ៍នៃការស្រាវជ្រាវនិងការអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងវិស័យថ្នាំពន្ធុនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានបង្ហាញពីយន្តការខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការញៀន។ អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តបានសម្គាល់ឃើញផ្លូវទូទៅដែលប៉ះពាល់ដោយអាកប្បកិរិយាញៀនក៏ដូចជាភាពខុសគ្នារវាងខួរក្បាលនៃអ្នកញៀននិងអ្នកមិនជក់បារីដែលបង្ហាញពីធាតុផ្សំរួមនៃការញៀនដោយមិនគិតពីសារធាតុឬអាកប្បកិរិយា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅតែមានគម្លាតរវាងភាពជឿនលឿនខាងវិទ្យាសាស្ដ្រនិងការយល់ដឹងដោយសាធារណៈទូទៅគោលនយោបាយសាធារណៈនិងការជឿនលឿននៃការព្យាបាល។

4) អាកប្បកិរិយានៃអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលចាប់រំលោភ: វិទ្យាសាស្រ្តដែលកំពុងរីកចម្រើន (2016)។ សម្រង់:

ទោះបីជាមិនបានរួមបញ្ចូលក្នុង DSM-5 ក៏ដោយក៏ឥរិយាបថផ្លូវភេទកំហឹង (CSB) អាចត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យឃើញថា ICD-10 ជាជំងឺត្រួតពិនិត្យមិនចាញ់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការជជែកវែកញែកអំពីការធ្វើចំណាត់ថ្នាក់របស់ CSB (ដូចជាភាពមិនប្រក្រតីនៃការជម្រុញការចងចាំលក្ខណៈពិសេសនៃជំងឺភេវស៊ុកការញៀនឬការបន្តនៃអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទតាមបទដ្ឋាន) ភាពចន្លោះប្រហោងបច្ចុប្បន្នក្នុងការស្រាវជ្រាវមានភាពស្មុគស្មាញក្នុងការសម្រេចចិត្តច្បាស់លាស់ថាតើ CSB ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាល្អបំផុតឬទេ ការស្រាវជ្រាវបន្ថែមគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីស្វែងយល់ពីលក្ខណៈពិសេសទាក់ទងទៅនឹងប្រសិទ្ធភាពនៃការព្យាបាលដែលទាក់ទងទៅនឹងលទ្ធផលនៃការព្យាបាលសម្រាប់ CSB ។ ការចាត់ថ្នាក់ CSB ជា "ការញៀនអាកប្បកិរិយា" នឹងមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងសំខាន់ចំពោះគោលនយោបាយកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងទប់ស្កាត់និងព្យាបាល ... .. ដែលមានភាពស្រដៀងគ្នាមួយចំនួន រវាង CSB និងការញៀនគ្រឿងញៀនការអន្តរាគមន៍ដែលមានប្រសិទ្ធិភាពសម្រាប់ការញៀនអាចមានការសន្យាសម្រាប់ CSB ដូច្នេះការផ្តល់ការយល់ដឹងទៅក្នុងការណែនាំក្នុងការស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគតដើម្បីស៊ើបអង្កេតលទ្ធភាពនេះដោយផ្ទាល់។

5) តើអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទគួរចាប់អារម្មណ៍ត្រូវចាត់ទុកថាជាការញៀនមែនទេ? (2016)។ សម្រង់:

ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ DSM-5, ជំងឺល្បែងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាមួយនឹងបញ្ហានៃការប្រើសារធាតុញៀន។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះបានជំទាស់នឹងជំនឿថាការញៀនបានកើតឡើងតែតាមរយៈការញ៉ាំសារធាតុផ្លាស់ប្តូរចិត្តនិងមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងសំខាន់ចំពោះគោលនយោបាយយុទ្ធសាស្រ្តបង្ការនិងព្យាបាល [97] ។ ទិន្នន័យបានបង្ហាញថាការចូលរួមហួសប្រមាណនៅក្នុងអាកប្បកិរិយាដទៃទៀត (ឧ។ ល្បែងលេងល្បែងផ្លូវភេទផ្សារទំនើប) អាចចែករំលែកការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងហ្សែនហ្សែននិងសរសៃប្រសាទនិងបាតុភូតបាតុភូតទាក់ទងនឹងការញៀន [2,14] ។

តំបន់មួយទៀតដែលត្រូវការការស្រាវជ្រាវបន្ថែមរួមបញ្ចូលការគិតអំពីរបៀបដែលការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាអាចជះឥទ្ធិពលដល់អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទរបស់មនុស្ស។ ទិន្នន័យដែលបង្ហាញថាអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទត្រូវបានសម្របសម្រួលតាមអ៊ិនធរណេតនិងកម្មវិធីស្មាតហ្វូន [98-100], ការស្រាវជ្រាវបន្ថែមគួរតែពិចារណាពីរបៀបដែលបច្ចេកវិជ្ជាឌីជីថលទាក់ទងនឹង CSB (ឧ។ ការរួមភេទដោយអន្ទះអន្ទាក់ចំពោះរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតឬការនិយាយរួមភេទ) និងការចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទប្រថុយប្រថាន (ឧ។ រួមភេទដៃគូរួមភេទច្រើនដង) ។

លក្ខណៈពិសេសត្រួតស៊ីគ្នារវាង CSB និងបញ្ហាប្រើប្រាស់សារធាតុញៀន។ ប្រព័ន្ធបញ្ជូនសរសៃប្រសាទទូទៅអាចរួមចំណែកដល់ជំងឺកាមរោគនិងបញ្ហានៃការប្រើសារធាតុញៀនហើយការស្រាវជ្រាវថ្មីៗនេះបង្ហាញពីភាពស្រដៀងគ្នាដែលទាក់ទងនឹងការលោភលន់និងការយកចិត្តទុកដាក់។ ការព្យាបាលតាមវេជ្ជសាស្ត្រនិងការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រស្រដៀងគ្នាអាចអនុវត្តចំពោះ CSB និងញៀនសារធាតុញៀន។

6) មូលដ្ឋានប្រសាទសាស្ត្រនៃការផ្សារភ្ជាប់គ្នា (2016)។ សម្រង់:

ការញៀនឥរិយាបថនិងជាពិសេសការនិយាយត្រិះរិះគួររំលឹកយើងពីការពិតដែលថាអាកប្បកិរិយាញៀនពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធរស់រានមានជីវិតរបស់យើង។ ការរួមភេទគឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់ក្នុងការរស់រានមានជីវិតនៃប្រភេទសត្វព្រោះវាជាផ្លូវសម្រាប់ការបន្តពូជ។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលការរួមភេទត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការរីករាយនិងមានគុណសម្បត្តិល្អហើយបើទោះបីជាវាអាចក្លាយទៅជាការញៀនក៏ដោយក៏ការរួមភេទអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមវិធីគ្រោះថ្នាក់និងការប្រឆាំងគ្នា។ ការស្វែងរកគោលដៅដំបូងរបស់បុគ្គល ... ។ ភស្តុតាងហាក់ដូចជាបង្កប់ន័យថាការផ្លាស់ប្តូរនៅផ្នែកខាងមុខ lobe អាមេហ្គាដាឡា hippocampus, hypothalamus, septum និងតំបន់ខួរក្បាលដែលដំណើរការរង្វាន់បានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងការកើតឡើងនៃ hypersexuality នេះ។ ការស្រាវជ្រាវអំពីហ្សែននិងវិធីព្យាបាលរោគសរសៃប្រសាទបានចង្អុលបង្ហាញពីការចូលរួមរបស់ប្រព័ន្ធ dopaminergic ។

7) ឥរិយាបថផ្លូវភេទប្រេស្តារជាការញៀនឥរិយាបថ: ផលប៉ះពាល់នៃអ៊ីនធឺណិតនិងបញ្ហាផ្សេងទៀត (2016)។ សម្រង់:

ខ្ញុំបានធ្វើការស្រាវជ្រាវពិសោធន៍ទៅលើការញៀនឥរិយាបថខុស ៗ គ្នាជាច្រើន (ល្បែងល្បែងវីដេអូការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតការហាត់ប្រាណការរួមភេទការងារជាដើម) ហើយបានប្រកែកថាប្រភេទនៃឥរិយាបថផ្លូវភេទមានបញ្ហាខ្លះអាចចាត់ទុកថាជាការញៀនការរួមភេទអាស្រ័យលើ និយមន័យនៃការញៀនបានប្រើ [2-5]... ។

ក្រដាសនេះក៏ហាក់ដូចជាមានការសន្មត់ជាមូលដ្ឋានថាការស្រាវជ្រាវជាក់ស្តែងពីទស្សនវិស័យខាងហ្សែន / ហ្សែនគួរតែត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនជាងពីទស្សនវិស័យផ្លូវចិត្ត។ មិនថាអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាត្រូវបានពិពណ៌នាថាជា CSB ការញៀនការរួមភេទនិង / ឬជំងឺ hypothermal មានរាប់ពាន់នាក់នៃការព្យាបាលផ្លូវចិត្តនៅជុំវិញពិភពលោកដែលព្យាបាលជំងឺដូចជា 7។ ហេតុដូច្នេះភស្តុតាងវេជ្ជសាស្ត្រពីអ្នកដែលជួយនិងព្យាបាលអ្នកជំងឺគួរតែត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យកាន់តែច្រើនពីសហគមន៍ចិត្តសាស្រ្ត ... ។

ការអះអាងថាការអភិវឌ្ឍដ៏សំខាន់បំផុតក្នុងវិស័យ CSB និងការញៀនការរួមភេទគឺជារបៀបដែលអ៊ិនធឺណិតកំពុងផ្លាស់ប្តូរនិងសម្របសម្រួល CSB [2, 8, 9]។ រឿងនេះមិនត្រូវបានគេលើកឡើងរហូតដល់វគ្គបញ្ចប់នៅឡើយទេការស្រាវជ្រាវលើការញៀនផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេត (ខណៈពេលដែលមានមូលដ្ឋានគ្រឹះតូចតាច) មានតាំងពីចុងទសវត្សឆ្នាំ ១៩៩០ រួមទាំងទំហំគំរូរហូតដល់ទៅជិត ១០ ០០០ នាក់។ [10-17]។ ការពិតមានការពិនិត្យថ្មីៗនៃទិន្នន័យពិសោធន៏ទាក់ទងនឹងការញៀននិងការរួមភេទតាមអ៊ិនធឺណិត 4,5។ ទាំងនេះបានគូសបញ្ជាក់អំពីលក្ខណៈជាក់លាក់ជាច្រើននៃអ៊ិនធឺណិតដែលអាចជួយសម្របសម្រួលនិងជំរុញទំនោរញៀនទាក់ទងនឹងឥរិយាបថផ្លូវភេទ (លទ្ធភាពទទួលបានលទ្ធភាពមិនមានភាពអនាមិកការងាយស្រួលការរត់គេចខ្លួនការមិនទុកចិត្តជាដើម) ។

8) ការស្វែងរកភាពច្បាស់លាស់នៅក្នុងទឹកភក់: ការពិចារណាអនាគតសម្រាប់ការចាត់ចំណាត់ថ្នាក់ឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលញៀនដូចជាការញៀន (2016)។ សម្រង់:

ថ្មីៗនេះយើងបានពិចារណាពីភស្តុតាងសម្រាប់ការចាត់ចំណាត់ថ្នាក់ឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយបង្ខំ (CSB) ជាការញៀនមិនមែនសារធាតុ (អាកប្បកិរិយា) ។ ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើងបានរកឃើញថា CSB បានចែករំលែកការព្យាបាលស្របតាមទ្រឹស្តីវេជ្ជសាស្ត្រនិងបាតុភូតអភិក្រមទាក់ទងនឹងបញ្ហាការប្រើប្រាស់សារធាតុ ... ។

ទោះបីជាសមាគមចិត្តសាស្រ្តអាមេរិកបានច្រានចោលជំងឺផ្លូវភេទលើសទម្ងន់ [4] ពី DSM-5 ក៏ដោយក៏ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃ CSB (ចំណង់ផ្លូវភេទហួសហេតុ) អាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយប្រើ ICD-10 [13] ។ ស៊ីអេសប៊ីក៏កំពុងត្រូវបានពិចារណាដោយអាយឌីស៊ី -១១ [១៤] ទោះបីជាការដាក់បញ្ចូលចុងក្រោយរបស់វាមិនប្រាកដក៏ដោយ។ ការស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគតគួរតែបន្តបង្កើតចំណេះដឹងនិងពង្រឹងក្របខ័ណ្ឌសម្រាប់ការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅស៊ីអេសប៊ីនិងបកប្រែព័ត៌មាននេះទៅជាការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគោលនយោបាយការការពារការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការខិតខំព្យាបាលដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាននៃស៊ីអេសប៊ី។

9) ការបញ្ចូលការគិតគូរពីចិត្តវិទ្យានិង neurobiological ទាក់ទងនឹងការអភិវឌ្ឍនិងការថែទាំបញ្ហាអ៊ិនធឺណិ - ការប្រើប្រាស់ជាក់លាក់: អន្តរកម្មនៃគំរូបុគ្គល - ការយល់ដឹង - ការប្រតិបត្តិ (2016)។ ការពិនិត្យឡើងវិញនៃយន្តការដែលជាមូលដ្ឋាននៃការអភិវឌ្ឍនិងការថែរក្សាភាពមិនជាក់លាក់នៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតរួមមាន“ ភាពមិនមើលតាមអ៊ិនធឺរណែត” ។ អ្នកនិពន្ធបានណែនាំថាការញៀនអាសអាភាស (និងការញៀនតាមអ៊ិនធឺរណែត) ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាជាការប្រើអ៊ិនធឺរណែតនិងត្រូវបានដាក់ជាមួយការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀតដែលស្ថិតនៅក្រោមភាពមិនស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់សារធាតុដែលជាអាកប្បកិរិយាញៀន។

ទោះបីជា DSM-5 ផ្តោតលើហ្គេមអនឡាញក៏ដោយក៏ចំនួនអ្នកនិពន្ធដែលមានអត្ថន័យបង្ហាញថាបុគ្គលដែលស្វែងរកការព្យាបាលក៏អាចប្រើកម្មវិធីអ៊ិនធឺរណែតផ្សេងទៀតឬគេហទំព័រដែលគួរឱ្យញៀនផងដែរ ... ។

ពីស្ថានភាពនៃការស្រាវជ្រាវនាពេលបច្ចុប្បន្នយើងសូមណែនាំឱ្យមានបញ្ហានៃការប្រើអ៊ិនធឺណិតនៅក្នុង ICD-11 ខាងមុខនេះ។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ថាក្រៅពីល្បែងអ៊ិនធឺណិតហ្គេមប្រភេទដទៃទៀតនៃកម្មវិធីក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។ វិធីសាស្ត្រមួយអាចទាក់ទងនឹងការបញ្ចូលពាក្យទូទៅនៃបញ្ហាប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតដែលក្រោយមកអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយពិចារណាកម្មវិធីដំបូងដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ (ឧទាហរណ៍បញ្ហាលេងល្បែងអ៊ិនធឺណិត, ល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត, ជំងឺអ៊ិនធឺណិ - ការទំនាក់ទំនងនិងជំងឺអ៊ិនធឺណិ - ការដើរទិញឥវ៉ាន់ជំងឺ) ។

10) សារពាង្គកាយនៃការញៀនផ្លូវភេទ: ជំពូកពីសារពាង្គកាយនៃការញៀន, សារមន្ទីរ Oxford (2016) - សម្រង់:

យើងពិនិត្យឡើងវិញអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទសម្រាប់ការញៀនរួមទាំងការញៀនពីធម្មជាតិឬដំណើរការហើយបន្ទាប់មកពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលវាទាក់ទងទៅនឹងការយល់ដឹងបច្ចុប្បន្នរបស់យើងអំពីការរួមភេទជារង្វាន់ធម្មជាតិដែលអាចក្លាយទៅជា "មិនអាចគ្រប់គ្រងបាន" ក្នុងជីវិតបុគ្គល។

វាច្បាស់ណាស់ថានិយមន័យនិងការយល់ដឹងបច្ចុប្បន្ននៃការញៀនបានផ្លាស់ប្តូរដោយផ្អែកលើចំណេះដឹងទាក់ទងនឹងរបៀបដែលខួរក្បាលរៀននិងបំណងប្រាថ្នា។ ចំណែកឯការញៀនផ្លូវភេទត្រូវបានកំណត់ពីមុនដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យអាកប្បកិរិយាឥឡូវនេះវាត្រូវបានគេមើលឃើញផងដែរតាមរយៈកែវភ្នែកនៃប្រព័ន្ធប្រសាទ។ អ្នកដែលមិនយល់ឬមិនយល់ពីគំនិតទាំងនេះអាចបន្តប្រកាន់ខ្ជាប់នូវទស្សនវិស័យខាងសរសៃប្រសាទប៉ុន្តែអ្នកដែលអាចយល់ពីឥរិយាបថក្នុងបរិបទជីវវិទ្យាគំរូថ្មីនេះផ្តល់នូវនិយមន័យរួមនិងមុខងារនៃការញៀនផ្លូវភេទដែលផ្តល់ព័ត៌មាន ទាំងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនិងអ្នកព្យាបាលរោគ។

11) អភិក្រមប្រព័ន្ធប្រសាទវិទ្យាចំពោះការញៀនសិចតាមអ៊ីនធឺណិត (2017) - សម្រង់:

សម្ភារៈអាសអាភាសដែលអាចរកបានបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃអ៊ីនធឺណិត។ ជាលទ្ធផលនៃការនេះ, បុរសសួរសម្រាប់ការព្យាបាលជាញឹកញាប់បន្ថែមទៀតដោយសារតែការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់ពួកគេគឺមិនមានការត្រួតពិនិត្យ; ឧទាហរណ៍ពួកគេមិនអាចបញ្ឈប់ឬកាត់បន្ថយឥរិយាបថមានបញ្ហារបស់ពួកគេទោះបីជាពួកគេប្រឈមនឹងផលវិបាកអវិជ្ជមាន ... ។ នៅក្នុងរយៈពេលពីរទសវត្សចុងក្រោយនេះការសិក្សាជាច្រើនជាមួយវិធីសាស្រ្តទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រសាទជាពិសេសរូបភាពស្រដៀងគ្នានឹងម៉ាញ៉េទិច (fMRI) ត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីរកមើលទំនាក់ទំនងទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការមើលរូបភាពអាសអាភាសក្រោមលក្ខខណ្ឌពិសោធន៏និងការទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។ ដោយទទួលបានលទ្ធផលពីមុនការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមច្រើនពេកអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងយន្តការប្រព័ន្ធប្រសាទដែលគេស្គាល់ថាជាមូលដ្ឋាននៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃការញៀនទាក់ទងនឹងសារធាតុ។

ចុងបញ្ចប់យើងបានសង្ខេបពីការសិក្សាដែលបានធ្វើការស៊ើបអង្កេតពីទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមលើសកម្រិតលើកម្រិតសរសៃប្រសាទ។ បើទោះបីជាការខ្វះការសិក្សាតាមបណ្តោយមួយ, វាគឺជា plausible ថាលក្ខណៈដែលបានអង្កេតនៅក្នុងបុរសដែលមានការញៀនផ្លូវភេទគឺលទ្ធផលមិនមែនជាមូលហេតុនៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសហួសកំរិតនោះទេ។ ការសិក្សាភាគច្រើនបានរាយការណ៍ពីសកម្មភាពប្រតិកម្មខ្លាំងក្លានៅក្នុងសៀគ្វីរង្វាន់ចំពោះសម្ភារៈផ្លូវភេទក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសច្រើនជាងក្នុងប្រធានបទការត្រួតពិនិត្យដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរកឃើញនៃការញៀនទាក់ទងនឹងសារធាតុ (សូមមើលការពិនិត្យឡើងវិញដោយ Chase និងបងប្រុស 2011 Garrison និង Potenza 2014) ។ លទ្ធផលដែលទាក់ទងនឹងការថយចុះការជាប់លាប់នៃការជាប់ទាក់ទងគ្នាមុនពេលដែលមានរូបអាសគ្រាមអាចត្រូវបានគេបកស្រាយថាជាសញ្ញានៃការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងខ្សោយលើអាកប្បកិរិយាញៀននេះ។ ថ្វីបើការយល់ដឹងខាងវិទ្យាសាស្រ្តទាំងអស់ពីការសិក្សាទាំងនេះគាំទ្រគំនិតនៃការញៀនរូបអាសគ្រាមក៏ដោយក៏នៅតែមានសំណួរជាច្រើនដែលបើកចំហ។ ឈ្មោះតែពីរបី: តើការអធ្យាស្រ័យគឺជាលក្ខខណ្ឌចាំបាច់នៃការញៀនមើលរូបអាសអាភាសទេ? តើការផ្លាស់ប្តូរសម្ភារៈផ្លូវភេទដែលចូលចិត្តឧទាហរណ៍ឆ្ពោះទៅរកវត្ថុចម្លែកជាងមុនគឺជាសញ្ញានៃការអភិវឌ្ឍនៃការអត់ឱនដែរឬទេ? តើការចំណាយពេលវេលាទៅលើរូបភាពអាសអាភាសជាការចង្អុលបង្ហាញពីការអត់ឱនដែរឬទេ? តើរោគសញ្ញានៃការដកប្រាក់ត្រូវបានគេមើលឃើញក្នុងគ្រប់មុខវិជ្ជាដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកញៀនរូបអាសអាភាសដែរឬទេ? តើអន្ដរាគមន៍ព្យាបាលដែលត្រូវបានគេស្គាល់ពីការញៀនទាក់ទងនឹងសារធាតុដែលអាចផ្ទេរបានដោយជោគជ័យទៅនឹងការញៀនមើលរូបអាសអាភាសទេ? សំណួរទាំងអស់នេះត្រូវតែត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងការស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគតដើម្បីឆ្លើយបន្ថែមថាតើគំនិតនៃការប្រើរូបអាសអាភាសជាការញៀនគឺជាការសមស្របឬមិនសមរម្យ។

12) ឥរិយាបថផ្លូវភេទហួសប្រមាណគឺជាជម្ងឺញៀន? (2017) - សម្រង់:

ជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលមានកំហិតត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការដាក់បញ្ចូលក្នុង DSM-5 ប៉ុន្តែត្រូវបានគេដកចេញទោះបីជាការបង្កើតលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្លូវការនិងការធ្វើតេស្តសាកល្បងលើវាលក៏ដោយ។2 ការបដិសេធនេះបានរាំងស្ទះដល់កិច្ចប្រឹងប្រែងការពារការស្រាវជ្រាវនិងការព្យាបាលហើយបានបន្សល់ទុកនូវគ្រូពេទ្យដោយគ្មានការវិនិច្ឆ័យជាផ្លូវការចំពោះជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទ។

ការស្រាវជ្រាវទៅលើ neurobiology នៃជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទកំហែងបានបង្កើតការរកឃើញទាក់ទងទៅនឹងលំអៀងការយកចិត្តទុកដាក់, លក្ខណៈសម្បត្តិនៃការលើកទឹកចិត្តនិងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីខួរក្បាលដែលមានមូលដ្ឋានដែលបង្ហាញពីភាពស្រដៀងគ្នាច្រើនជាមួយនឹងការញៀន។4 ជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលកំពុងត្រូវបានគេស្នើឡើងថាជាជំងឺត្រួតពិនិត្យដោយច្រឡំនៅក្នុង ICD-11 ស្របទៅនឹងទិដ្ឋភាពដែលបានស្នើសុំថាការចង់បានការបន្តការចូលរួមបើទោះបីជាមានផលវិបាកអវិជ្ជមានការចូលរួមឃាត់ឃាំងនិងការថយចុះការគ្រប់គ្រងដែលតំណាងឱ្យលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃជំងឺត្រួតពិនិត្យអន្ទះអន្ទែង។5 ទិដ្ឋភាពនេះអាចមានភាពសមស្របចំពោះបញ្ហាត្រួតពិនិត្យអន្ទាក់មួយចំនួនរបស់ DSM-IV ជាពិសេសការលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយធាតុផ្សំទាំងនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាចំណុចសំខាន់នៃការញៀនហើយនៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពី DSM-IV ទៅ DSM-5 ប្រភេទជម្ងឺការត្រួតពិនិត្យ Impulse មិនមែនជាកន្លែងដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញដោយមានការផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះល្បែងនិងចាត់ទុកថាជាជម្ងឺញៀន។2 បច្ចុប្បន្នវិបសាយសាកល្បងបេតា ICD-11 បានចុះបញ្ជីភាពមិនប្រក្រតីនៃការត្រួតពិនិត្យនិងរួមបញ្ចូលទាំងបញ្ហានៃអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទការប្រើថ្នាំ pyromania, kleptomania និងជំងឺផ្ទុះកើតឡើង។3

ជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលមានការគម្រាមកំហែងហាក់ដូចជាសមស្របទៅនឹងបញ្ហាញៀនដែលមិនមែនជាគ្រឿងញៀនដែលត្រូវបានស្នើឡើងសម្រាប់ ICD-11 ស្របជាមួយនឹងរយៈពេលនៃការញៀនការរួមភេទតិចជាងនេះដែលត្រូវបានស្នើឡើងសម្រាប់ជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទតឹងតែងនៅលើគេហទំព័រ ICD-11 ។3 យើងជឿថាការចាត់ថ្នាក់នៃឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយបង្ខំដែលជាជំងឺញៀនគឺស្របជាមួយនឹងទិន្នន័យថ្មីៗនិងអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់គ្រូពេទ្យអ្នកស្រាវជ្រាវនិងបុគ្គលដែលទទួលរងផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់ពីជំងឺនេះ។

ការញៀនឥរិយាបថ, DSM, ICD:

ប៉ុន្តែ“ ការញៀនសិច” មិនមាននៅក្នុងអេភីអេទេ ផលិតកម្ម DSM-5, សិទ្ធិ? សមាគមន៍ចិត្តសាស្រ្តអាមេរិច (APA) រហូតមកដល់ពេលនេះបានអូសជើងរបស់ខ្លួនរួមបញ្ចូលទាំងការប្រើសិចដែលញៀននិងការគៀបសង្កត់នៅក្នុងសៀវភៅដៃរោគវិនិច្ឆ័យរបស់ខ្លួន។ នៅពេលដែលវាបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសៀវភៅដៃចុងក្រោយនៅក្នុង 2013 (DSM-5)វាមិនបានពិចារណាជាផ្លូវការនូវ "ការញៀនអ៊ីនធឺណេត" ដែលជ្រើសរើសយកជំនួសឱ្យការជជែកវែកញែក "ជំងឺដែលមិនប្រក្រតី" ។ ពាក្យចុងក្រោយសម្រាប់ឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យដាក់បញ្ចូលដោយ DSM-5's ក្រុមការងារផ្លូវភេទផ្ទាល់ខ្លួនបន្ទាប់ពីប៉ុន្មានឆ្នាំនៃការពិនិត្យឡើងវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងសម័យប្រជុំ "បន្ទប់ផ្កាយ" លើកទី 11 (យោងទៅតាមសមាជិកក្រុមការងារ) ផ្សេងទៀត ផលិតកម្ម DSM-5 មន្រ្តីបានច្រានចោលឯកសណ្ឋានឯកតោភាគីដោយឯកតោភាគី, ដោយលើកហេតុផលដែលត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាមិនត្រឹមត្រូវ.

នៅក្នុងការឈានដល់ទីតាំងនេះ, នេះ ផលិតកម្ម DSM-5 ភ័ស្តុតាងផ្លូវការដែលមិនយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានរាយការណ៍ជាទូទៅអំពីរោគសញ្ញារោគសញ្ញានិងអាកប្បកិរិយាដែលមានជាប់ទាក់ទងនឹងការបង្ខិតបង្ខំនិងការញៀនពីអ្នកជំងឺនិងគ្រូពេទ្យនិងការណែនាំជាផ្លូវការរបស់អ្នកឯកទេសខាងវេជ្ជសាស្រ្តនិងស្រាវជ្រាវរាប់ពាន់នាក់នៅសមាគមឱសថញៀនអាមេរិច។ នៅក្នុង 2011 ASAM បានបង្កើតនូវសេចក្តីថ្លែងការណ៍គោលនយោបាយសាធារណៈទូលំទូលាយជាមួយសំណួរចាស់ជាច្រើនដោយបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាការញៀននឹងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទគឺជាការពិតហើយការញៀនគឺជាជំងឺចម្បងដែលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលជាមូលដ្ឋាន។ ពីសំនួរសួរ ASAM:

សំណួរ: និយមន័យថ្មីនៃការញៀននេះសំដៅទៅលើការញៀនដែលទាក់ទងនឹងល្បែងម្ហូបអាហារនិងអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទ។ តើ ASAM ពិតជាជឿថាម្ហូបអាហារនិងការរួមភេទញៀនមែនទេ?

ចម្លើយ៖ និយមន័យអេអេសអេថ្មីធ្វើឱ្យការចាកចេញពីការញៀននឹងការអាស្រ័យលើសារធាតុដោយគ្រាន់តែរៀបរាប់ពីវិធីដែលការញៀនក៏ទាក់ទងទៅនឹងអាកប្បកិរិយាដែលផ្តល់រង្វាន់ផងដែរ។ …និយមន័យនេះនិយាយថាការញៀនគឺនិយាយអំពីមុខងារនិងដំណើរការនៃខួរក្បាលនិងរបៀបរចនាសម្ព័ននិងមុខងារខួរក្បាលរបស់មនុស្សដែលញៀននឹងខុសគ្នាពីរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារខួរក្បាលរបស់មនុស្សដែលមិនញៀន។ …អាកប្បកិរិយាខាងចំណីអាហារនិងផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយាល្បែងអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង“ ការស្វែងរករង្វាន់នៃរង្វាន់” ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងនិយមន័យថ្មីនៃការញៀន។

ចៃដន្យ, នេះ DSM បានទទួលការរិះគន់ដ៏ល្បីល្បាញលោកថូម៉ាសអ៊ិនសែលបន្ទាប់មកជានាយកវិទ្យាស្ថានជាតិសុខភាពផ្លូវចិត្តដែលបានជំទាស់ទៅនឹងវិធីសាស្រ្តរបស់ខ្លួនដែលមិនអើពើនឹងសរីរវិទ្យានិងទ្រឹស្តីវេជ្ជសាស្រ្តដើម្បីបង្កើតរោគសញ្ញាតែមួយគត់នៅក្នុងរោគសញ្ញា។ ការអនុញ្ញាត្តិអនុញ្ញាតឱ្យមានការសម្រេចចិត្តនយោបាយដែលខុសពីការពិត។ ឧទហរណ៍ DSM នៅពេលដែលបានចាត់ថ្នាក់ស្រឡាញ់ភេទដូចជាជំងឺផ្លូវចិត្ត។

គ្រាន់តែមុនពេល DSM-5's បោះពុម្ភផ្សាយនៅ 2013, Insel បានព្រមានថាវាដល់ពេលដែលវាលសុខភាពផ្លូវចិត្តត្រូវបញ្ឈប់ដោយផ្អែកលើ DSM។ របស់ខ្លួន“ភាពទន់ខ្សោយគឺជាការខ្វះសុពលភាព” គាត់ពន្យល់ហើយ“យើងមិនអាចទទួលជោគជ័យបានទេប្រសិនបើយើងប្រើប្រភេទ DSM ជា“ ស្តង់ដារមាស។" គាត់​បាន​បន្ថែម, "នោះហើយជាមូលហេតុដែល NIMH នឹងត្រូវបានតម្រង់ទិសការស្រាវជ្រាវរបស់ខ្លួនចេញពីប្រភេទ DSMs ។ និយាយម៉្យាងទៀត NIMH គ្រោងនឹងបញ្ឈប់ការស្រាវជ្រាវថវិកាដោយផ្អែកលើ DSM ស្លាក (និងអវត្តមានរបស់ពួកគេ) ។

ចាប់តាំងពី DSM-5 'ការបោះពុម្ពផ្សាយរបស់គាត់, ការញៀនអ៊ីនធឺណេតរាប់រយនាក់និងការសិក្សាអ៊ិនធឺណិតញៀននិងការសិក្សាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរាប់សិបនាក់នៅលើអ្នកប្រើប្រាស់សិចបានចេញមក។ ភាគច្រើននៅតែបន្តបដិសេធ DSM-5's ទីតាំង។ ចៃដន្យ, បើទោះបីជាការយកចិត្តទុកដាក់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទៅ DSM-5's ជំហរអ្នកអនុវត្តដែលធ្វើការជាមួយអ្នកដែលមានឥរិយាបថផ្លូវភេទមានបញ្ហាបានបន្តធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យបញ្ហាបែបនេះ។ ពួកគេបានប្រើប្រាស់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យផ្សេងទៀតនៅក្នុង ផលិតកម្ម DSM-5 ក៏ដូចជាមួយពី ICD-10 បច្ចុប្បន្នសៀវភៅណែនាំរោគវិនិច្ឆ័យដែលប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់អង្គការសុខភាពពិភពលោក ចំណាត់ថ្នាក់អន្តរជាតិនៃជំងឺ។ ដូចបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុង អត្ថបទទិនានុប្បវត្តិ 2016 នេះ ដោយលោកបណ្ឌិត Richard Krueger:

ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដែលអាចសំដៅទៅលើអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលបានបង្ខំត្រូវបានបញ្ចូលក្នុង DSM និង ICD អស់ជាច្រើនឆ្នាំហើយឥឡូវនេះអាចត្រូវបានធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យស្របច្បាប់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកដោយប្រើទាំង DSM-5 និងការវិនិច្ឆ័យរោគវិនិច្ឆ័យ ICD-10 ដែលបានអនុញ្ញាតថ្មីៗនេះ។ ជំងឺឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាកំពុងត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា ICD-11 ។

Krueger គឺជាសាស្រ្តាចារ្យរងខាងផ្នែកចិត្តសាស្ត្រនៅមហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្ត្រនិងវះកាត់សាកលវិទ្យាល័យ Columbia និងបានជួយកែប្រែផ្នែកជំងឺផ្លូវភេទ ផលិតកម្ម DSM-5.

ជាថ្មីម្តងទៀតព័ត៌មានដ៏ធំមួយគឺថាអង្គការសុខភាពពិភពលោកហាក់ដូចជាត្រៀមខ្លួនដើម្បីកំណត់ការប្រុងប្រយ័ត្នហួសហេតុរបស់ APA ។ លើកក្រោយនៃសៀវភៅដៃរោគវិនិច្ឆ័យរបស់ខ្លួន ICD, គឺចេញក្នុង 2018 ។ សេចក្តីព្រាងបេតារបស់ ថ្មី ICD-11 រួមបញ្ចូលទាំងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ "អាកប្បកិរិយាឥរិយាបថផ្លូវភេទ" ក៏ដូចជាមួយសម្រាប់ "ជំងឺដោយសារតែអាកប្បកិរិយាញៀន។ ក្រោយមកទៀតនឹងរួមបញ្ចូលទាំង“ វិបល្លាសល្បែង” និង“ វិបល្លាសល្បែង” ។

ដូចជាសម្រាប់ កំណែ 2013 ផលិតកម្ម DSM-5វាត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ការញៀនអាកប្បកិរិយាដោយដាក់“ ភាពមិនស្រួលក្នុងល្បែង” នៅក្នុងបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងការញៀននិងការញៀន។ លើសពីនេះទៀតលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យបឋមសម្រាប់“ វិបសាយលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែត” ឥឡូវត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសៀវភៅដៃ។ អត្ថាធិប្បាយឆ្នាំ ២០១៧ នេះ - ការញៀនលើសពីសារធាតុតើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះអេឌីអឹម? - គូសបញ្ជាក់ពីភាពមិនស៊ីចង្វាក់គ្នានិងតក្កវិជ្ជាខុសដែលត្រូវបានប្រើដោយសមាគមន៍ចិត្តសាស្រ្តអាមេរិក (អេ។ ភី។ អេ។ អេ។ អេ។ អេស) នៅ ផលិតកម្ម DSM-5ជាពិសេសទាក់ទងនឹងការដោះស្រាយបញ្ហានៃអាកប្បកិរិយាញៀនដែលទាក់ទងទៅនឹងការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិត។ សម្រង់ពីរបី:

យើងបន្តមានការព្រួយបារម្ភអំពីការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងស្ថិតិនៃជម្ងឺផ្លូវចិត្តជំនាន់ទី ៥ (DSM-5) នៅតែមានស្តង់ដារក្នុងការវាយតម្លៃផ្នែកចិត្តសាស្រ្តឬវិកលចរិកព្រោះវាមានភាពមិនស៊ីចង្វាក់គ្នាផ្ទុយគ្នានិងការបន្តផ្តោតលើនាមវេទិករោគវិនិច្ឆ័យដែលហួសជំហាន។ ការស្រាវជ្រាវនិងការអនុវត្តនាពេលបច្ចុប្បន្នជាពិសេសនៅក្នុងផ្នែកនៃការញៀនថ្នាំ… ..

ASAM បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃការញៀនគឺអំពីបញ្ហាទូទៅនៅក្នុងសៀគ្វីខួរក្បាលមិនមែនភាពខុសគ្នានៃសារធាតុឬមាតិកាឬឥរិយាបថ (ASAM, 2011) ។ ដូេចះេយែផ្អកេលើមតិរបស់អនកជំនញនិងេគលនេយបល់ែដលបនពិនិតយេនកនុងង Love et (2015) ក្រដាសវាមិនសមហេតុសមផលទេដែលថា APA បានបដិសេធឥរិយាបថអ៊ិនធឺរណែតមួយចំនួនខណៈដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដទៃអនុញ្ញាត។ ការសម្រេចចិត្តនិងសេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះមិនមានលក្ខណៈឡូជីខលហើយមិនស្របតាមភស្តុតាងវិទ្យាសាស្ត្រដែលមានស្រាប់និងកំពុងលេចឡើង។ ដោយតក្កនេះការមើល IP ច្រើនហួសប្រមាណនិងការលេងហ្គេមអ៊ីនធើណែតច្រើនហួសប្រមាណមានភាពខុសគ្នាច្រើនបើទោះបីជាការត្រួតស៊ីគ្នារវាងប្រព័ន្ធរង្វាន់នៃខួរក្បាលនិងការផ្តល់សក្តានុពលសម្រាប់ការតាំងពិព័រណ៍នៃអាកប្បកិរិយាសង្គមនិងស្រដៀងគ្នានេះក៏ដោយ។ នេះគឺ "មិនជាប់ទាក់ទងនឹងជីវសាស្រ្តនិងអាកប្បកិរិយា" (Hilton, 2013) ។

ការយល់ច្រឡំនៃការពិសោធសរសៃប្រសាទញៀនអាចត្រូវបានគេមើលឃើញបន្ថែមទៀតនៅក្នុងផ្នែករោគវិនិច្ឆ័យរបស់ DSM-5 សម្រាប់ IGD ដែលពួកគេបានយោងក្រុមនិងក្រុមទិដ្ឋភាពជាលក្ខណៈពិសេសនៃជំងឺ។ ដោយតក្កនេះការប្រើបំពានសារធាតុនៅក្នុងបារឬនៅឯពិធីជប់លៀងអាចបង្កើតបានជាការរំលោភបំពានសារធាតុប៉ុន្តែការប្រើសារធាតុពុលក្នុងពេលតែមួយមិនមាន។ ដើម្បីបង្កើតការប្ៀបប្ដូចទាក់ទងនឹងអ៊ិនធឺណិតតក្កវិជ្ជាបញ្ជាអ្នកដែលលេងល្បែង World of Warcraft ច្រើនពេកគឺជាអ្នកញៀនប៉ុន្តែអ្នកដែលលេងកំទេចស្ករកៅស៊ូគឺមិនមែនទេ។ ការបណ្តេញចេញពីវិទ្យាសាស្ត្រដែលបានបង្កើតឡើងដោយ APA គឺជាអ្វីដែលហាក់ដូចជាបាននាំ NIMH ឱ្យចាកឆ្ងាយពីការស្រាវជ្រាវមូលដ្ឋានលើប្រភេទ DSM ហើយជំនួសឱ្យការស្រាវជ្រាវស្តង់ដាវិទ្យាសាស្រ្តដែលមានមូលដ្ឋានលើខ្លួនឯង (Insel et al ។ , 2013) ។

យើងជម្រុញឱ្យសហគមន៍ការស្រាវជ្រាវនិងព្យាបាលមានភាពម៉ឺងម៉ាត់និងមានភាពស៊ីសង្វាក់ជាងមុនដូច្នេះប្រជាជនដែលរងគ្រោះដោយការញៀនទទួលបានការវាយតម្លៃល្អប្រសើរជាងមុននិងការវាយតម្លៃរួមដែលនឹងដឹកនាំការព្យាបាលនិងការតាមដានកាន់តែប្រសើរឡើងក្នុងបរិបទនៃការញៀនជាជំងឺរ៉ាំរ៉ៃជាជាងការផ្តោតអារម្មណ៍បច្ចុប្បន្នលើមួយ ឬឥរិយាបថឥរិយាបថច្រើនដែលអាចឬមិនអាចគ្រប់គ្រងបានខណៈពេលដែលទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃការញៀននៅតែមិនដោះស្រាយ។

ការអះអាងមិនគាំទ្រ:

ជាអកុសល ខ្ញុំត្រូវតែដោះស្រាយការអះអាងដែលធ្វើឡើងដោយអតីតអ្នកស្រាវជ្រាវ UCLA Nicole Prause ។ នៅក្នុងមតិយោបល់ផ្សេងៗ អត្ថបទ និងធ្វីតធឺ Prause បានអះអាងថាមិនត្រឹមតែបានធ្វើនោះទេ។ Prause et al ។ , 2015 ក្លែងបន្លំ“ស្នូលស្នូលនៃគំរូញៀននេះ biomarker ប្រតិកម្មឡើងវិញ," ប៉ុន្តែ​ការ​ដែល "ស៊េរីនៃការសម្តែងអាកប្បកិរិយាដែលចម្លងដោយមន្ទីរពិសោធន៍ឯករាជ្យ [ក្លែងបន្លំ] ការព្យាករណ៍ផ្សេងទៀតនៃគំរូញៀននេះ"។

លោក Prause បានដកស្រង់ខ្លឹមសារនៃលិខិតរបស់លោកស្រីក្នុងឆ្នាំ ២០១៦ ដែលជាភ័ស្តុតាងសម្រាប់ការអះអាងខាងលើ៖Prause et al ។ (2015) ក្លែងបន្លំចុងក្រោយនៃការព្យាករណ៍ពីការញៀន. និយាយឱ្យស្រួលទៅប្រាសបានប្រមូលពងមាន់ដែលបានខ្ជះខ្ជាយទាំងអស់របស់នាងចូលទៅក្នុងកន្ត្រកមួយដែលជាកថាខណ្ឌតែមួយនៅចុងបញ្ចប់នៃលិខិតរបស់នាងការពារវិធីសាស្ត្រនិងការបកស្រាយ។ Prause et al ។ , 2015។ ការវិភាគខាងក្រោមនៃ“ លិខិតទៅអ្នកកែសំរួល” របស់ Prause ដើរតួជាការរកឃើញនូវ“ ពងមាន់” ដែលអ្នកចូលចិត្តរបស់ debunker ៈ ការរិះគន់អំពី: លិខិតរបស់អ្នកនិពន្ធ "Prause et al ។ (2015) ក្លែងបន្លំចុងក្រោយបំផុតនៃការព្យាករណ៍ពីការញៀន " (2016​).

នៅក្នុងរយៈពេលខ្លី, មិនមានការសិក្សាដែល "ក្លែងបន្លំការញៀនសិច" ។ ទំព័រនេះ រាយរាល់ការសិក្សាដែលវាយតម្លៃរចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងមុខងាររបស់អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតសិច។ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ននេះការសិក្សានីមួយៗផ្តល់នូវការគាំទ្រដល់គំរូនៃការញៀនអាសអាភាស (រួមទាំងការសិក្សា EEG ពីររបស់ Prause ដែលបានចុះបញ្ជីមុននេះ៖ ១) Steele et al ។, 2013, 2) Prause et al ។, 2015 ។

វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាមានតែការសិក្សាមួយក្នុងចំណោមការសិក្សាដែល Prause បានលើកឡើងនៅក្នុង "Letter to the editor" មានប្រធានបទដែលមានលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការញៀនសិច។ អ្នកអានសិទ្ធិនោះ។ ក្នុងចំណោមការសិក្សាទាំងអស់បានលើកឡើងថាមានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមានក្រុមអ្នកញៀនសិចនិង 71% នៃប្រធានបទទាំងនោះ បានរាយការណ៍ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានធ្ងន់ធ្ងរ។ ចំណុចសំខាន់៖ អ្នកមិនអាចក្លែងបន្លំ“ ការញៀនសិច” បានទេប្រសិនបើការសិក្សាដែលអ្នកលើកឡើងមិនស៊ើបអង្កេតលើមុខវិជ្ជាណាដែលត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាជាអ្នកញៀនសិចដោយប្រើលក្ខណៈស្តង់ដារ។

សំខាន់ជាងនេះទៅទៀតលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរបស់ Prause សម្រាប់ការក្លែងបន្លំមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយការញៀនសិចឬឯកសារយោងរបស់នាងមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានស្នើរបស់នាង។ ឧទាហរណ៍លិខិតរបស់ Prause បានអះអាងថា“ ការងាប់លិង្គគឺជាផលវិបាកអវិជ្ជមានទូទៅបំផុតនៃការប្រើប្រាស់សិច។ នេះ​គឺជា អាគុយម៉ង់ចំបើងបុរស ដោយសារគ្មានក្រដាសដែលពិនិត្យឡើងវិញពីមិត្តភក្ដិធ្លាប់បានអះអាងថាភាពមិនប្រក្រតីនៃការងាប់លិង្គគឺជាផលវិបាកនៃការប្រើសិចដោយសារតែការប្រើប្រាស់សិច # 1 ។ លើសពីនេះទៀតពាក្យបណ្តឹងនេះបានកំណត់ខ្លួនវាទៅនឹងផលវិបាកនៃការប្រើប្រាស់សិចដែលមិនដូចគ្នានឹងផលវិបាកនៃសិច ការញៀន។ ឧទាហរណ៍មួយទៀត Prause បានអះអាងថាអ្នកញៀនសិចគ្រាន់តែមាន“ ចំណង់ផ្លូវភេទខ្ពស់” ។ ទីមួយការអះអាងថាអ្នករួមភេទអាសអាភាសនិងអ្នកញៀនផ្លូវភេទគ្រាន់តែមាន“ ចំណង់ផ្លូវភេទខ្ពស់” ប៉ុណ្ណោះ ការសិក្សាថ្មីៗចំនួន 24។ ទី 2 នាងបានលើកឡើងអំពីការសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង (Steele et al ។, 2013) ជាការគាំទ្រ, នៅឡើយទេវាពិតជាបានរកឃើញថាអ្នកប្រើសិចដែលមានសកម្មភាពកាន់តែខ្លាំងឡើង - ប្រតិកម្មទៅនឹងសិចមាន តិច ចង់រួមភេទជាមួយដៃគូ។ ទីបីនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ 2013 សូមសរសើរ បានសារភាពថាមានមនុស្សជាច្រើន Steele et al។ មុខវិជ្ជាមានបញ្ហាតិចតួច (មានន័យថាពួកគេមិនមែនជាអ្នកញៀនសិចទេ) ។

ដោយសារ Prause បានអះអាងថាការសិក្សាពី EEG របស់នាងចំនួនពីរគឺ "ការញៀនសិចតាមបទល្មើស" សូមពិនិត្យមើលអ្វីដែល Prause បានអះអាងថាតើអ្វីទៅដែលការសិក្សាពិតជាបានរាយការណ៍និងអ្វីដែលបានពិនិត្យមើលឡើងវិញពីមិត្តភក្កិផ្សេងទៀតអំពីការសិក្សា។

ទី 1 ការសិក្សាពីរលើប្រូសេស (Prause et al ។, 2015, Steele et al ។, 2013 ។) ពាក់ព័ន្ធនឹង មុខវិជ្ជាដូចគ្នា។ គុណវិបត្តិដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងការសិក្សា Prause គឺថាគ្មាននរណាម្នាក់ដឹងថាតើមុខវិជ្ជារបស់ Prause មួយណាដែលបានបំពេញតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យគោលដៅសម្រាប់ការញៀនសិចទេ។ មុខវិជ្ជាទាំងនោះត្រូវបានជ្រើសរើសពី Pocatello, Idaho តាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមអ៊ិនធរណេតដែលស្នើសុំឱ្យមនុស្សដែល“ជួបប្រទះបញ្ហាដែលកំណត់ការមើលរូបភាពផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ "Pocatello រដ្ឋអៃដាហូមានជាងមនុស្សជាង 20 ម៉ឺននាក់ប្រធានបទជាច្រើនអាចមានអារម្មណ៍បែបនេះ ណាមួយ ចំនួននៃការប្រើសិចគឺជាបញ្ហាដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ។ ដូច្នេះអ្នកដែលគេហៅថា "អ្នកញៀនសិច" មិនមែនជាអ្នកញៀនគ្រឿងញៀនទេព្រោះពួកគេមិនដែលត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាញៀនសិចនោះទេ។ សូមកុំធ្វើខុស Steele et al ។, 2013 ក៏មិន Prause et al។ , 2015 បានពណ៌នាប្រធានបទ 55 ទាំងនេះថាជាអ្នកញៀនសិចឬអ្នកប្រើសិច។ បញ្ជាក់ពីលក្ខណៈចម្រុះនៃមុខវិជ្ជារបស់នាង Prause បានទទួលស្គាល់ សំភាសន៍ 2013 ថាប្រធានបទ 55 ខ្លះមានបញ្ហាតិចតួច (ដែលមានន័យថាពួកគេមាន មិនមាន អ្នកញៀនសិច):

“ ការសិក្សានេះរាប់បញ្ចូលតែមនុស្សដែលរាយការណ៍ពីបញ្ហាដែលមានចាប់ពី អនីតិជន ដើម្បីឱ្យមានបញ្ហាច្រើនពេកការគ្រប់គ្រងការមើលការរំញោចផ្លូវភេទ។

ដូច្នេះការសិក្សាទាំងពីរមិនអាចត្រូវបានប្រើដោយស្របច្បាប់ដើម្បី“ ក្លែងបន្លំ” អ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយការញៀនឡើយ។

ក្រៅពីការបង្កើតមុខវិជ្ជាណាមួយដែលជាប់ទាក់ទងនឹងការរួមភេទសិចការសិក្សាស្រាវជ្រាវបានធ្វើ មិនមែនជាប្រធានបទសម្រាប់បញ្ហាផ្លូវចិត្ត, អាកប្បកិរិយាដាស់តឿនឬការញៀនផ្សេងៗទេ។ នេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់“ ការសិក្សាខួរក្បាល” លើការញៀនក្រែងលោភាពវង្វេងស្មារតីបង្ហាញលទ្ធផលដែលគ្មានន័យ។ គុណវិបត្តិដ៏គ្រោះថ្នាក់មួយទៀតគឺប្រធានបទនៃការសិក្សាពីប្រូមិនមានលក្ខណៈខុសប្លែកពីគេទេ។ ពួកគេបាន បុរសនិងស្ត្រី, រួមទាំង XHTT មិនរើសអើងភេទ, ប៉ុន្តែត្រូវបានគេទាំងអស់បានបង្ហាញស្តង់ដារ, ប្រហែលជាមិនចាប់អារម្មណ៍, ភេទប្រុស + ស្រី។ នេះគ្រាន់តែបញ្ចុះការរកឃើញណាមួយ។ ហេតុអ្វី? ការសិក្សាក្រោយពេលសិក្សាបានបញ្ជាក់ ថាបុរសនិងស្ត្រីមានការឆ្លើយតបខួរក្បាលខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងចំពោះរូបភាពឬខ្សែភាពយន្តផ្លូវភេទ។ នេះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកស្រាវជ្រាវទាក់ទងនឹងការញៀនធ្ងន់ធ្ងរបានផ្គុំយកប្រធានបទដោយយកចិត្តទុកដាក់

ទីពីរក្នុងនាមជាក្រុមប្រធានបទ "ជួបប្រទះបញ្ហាដែលគ្រប់គ្រងការមើលរូបភាពផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ" ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាអាក្រក់ឬទម្លាប់ទៅនឹងសិចវ៉ានីឡាដែលត្រូវនឹងការព្យាករណ៍នៃគំរូនៃការញៀន។ នេះជាអ្វីដែលការសិក្សានីមួយៗ ជាការពិត បានរាយការណ៍អំពីប្រធានបទ:

  1. Steele et al ។, 2013: បុគ្គលដែលមានប្រតិកម្មកាន់តែច្រើនចំពោះសិចមាន តិច ប្រាថ្នាចង់រួមភេទជាមួយដៃគូក៏ប៉ុន្តែមិនមានបំណងចង់ធ្វើកាមដោយខ្លួនឯងនោះទេ។
  2. Prause et al ។, 2015: អ្នកប្រើសិចកាន់តែញឹកញាប់ តិច ការធ្វើឱ្យខួរក្បាលសកម្មដល់រូបភាពអាសអាភាសនៃសិច vanilla ។ ការអាន EEG ទាបមានន័យថាប្រធានបទ "អ្នកញៀនសិច" កំពុងតែយកចិត្តទុកដាក់តិចតួចលើរូបភាព។

គំរូច្បាស់មួយចេញពីការសិក្សាទាំងពីរ៖“ អ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហា” ត្រូវបានគេបោះបង់ចោលឬទំលាប់ទៅនឹងរឿងអាសអាភាសវ៉ាន់នីឡាហើយអ្នកដែលមានប្រតិកម្មនឹងរឿងអាសអាភាសច្រើនតែចូលចិត្តរួមភេទដោយខ្លួនឯងជាងការរួមភេទជាមួយមនុស្សពិតប្រាកដ។ និយាយឱ្យសាមញ្ញពួកគេត្រូវបានគេ desensitized (ជាការបង្ហាញជាទូទៅនៃការញៀន) និងការរំញោចសិប្បនិម្មិតដែលពេញចិត្តចំពោះរង្វាន់ធម្មជាតិដ៏មានឥទ្ធិពលខ្លាំង (ការរួមភេទដែលមានដៃគូ) ។ មិនមានវិធីដើម្បីបកស្រាយលទ្ធផលទាំងនេះជាការក្លែងបន្លំការញៀនសិចទេ។

Prause ក៏បានបង្ហាញការបកស្រាយខុសពីការរកឃើញនៃការសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាងទៅកាន់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ (ដែលជាហេតុផលចម្បងដែលគេហទំព័រនេះត្រូវមានកាតព្វកិច្ចរិះគន់ការរៀនសូត្រ / ការអះអាងរបស់ Prause) ។ ជាឧទាហរណ៍នៅទីនេះពាក្យបណ្តឹងមួយចំនួននៅជុំវិញ Steele et al ។, 2013 និង Prause et al ។, 2015.

Steele et al ។ , 2013: Praux, ជា Steele et al។ អ្នកនាំពាក្យបានអះអាងថាការឆ្លើយតបខួរក្បាលរបស់ប្រធានបទរបស់នាងគឺខុសគ្នាពីប្រភេទនៃអ្នកញៀនដទៃទៀត (កូកាអ៊ីនគឺជាឧទាហរណ៍) ។ បទសម្ភាសន៍ពីរបីនៃ Prause៖

សំភាសន៍ទូរទស្សន៍:

អ្នកយកព័ត៌មានៈ“ ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញរូបភាពប្លែកៗជាច្រើនហើយតាមដានសកម្មភាពខួរក្បាលរបស់ពួកគេ” ។

ប្រការ៖“ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាបញ្ហាផ្លូវភេទជាការញៀនយើងរំពឹងថានឹងមានការឆ្លើយតបប្រសើរជាងចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទទាំងនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាវាជាបញ្ហាអសមត្ថភាពយើងរំពឹងថានឹងមានការថយចុះនូវការឆ្លើយតបចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទទាំងនោះ។ ហើយការពិតដែលយើងមិនបានឃើញទំនាក់ទំនងណាមួយបានបង្ហាញថាមិនមានការគាំទ្រច្រើនក្នុងការមើលអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទទាំងនេះជាការញៀននោះទេ។

ចិត្តវិទ្យាថ្ងៃនេះ សំភាសន៍:

តើអ្វីជាគោលបំណងនៃការសិក្សា?

Praux: ការសិក្សារបស់យើងបានធ្វើតេស្តថាតើអ្នកដែលរាយការណ៍ពីបញ្ហាបែបនេះមើលទៅដូចជាអ្នកញៀនផ្សេងទៀតមកពីការឆ្លើយតបខួរក្បាលរបស់ពួកគេចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទ។ ការសិក្សាពីការញៀនថ្នាំដូចជាកូកាអ៊ីនបានបង្ហាញនូវការឆ្លើយតបខួរក្បាលស្របតាមរូបភាពនៃគ្រឿងញៀនការរំលោភបំពានដូច្នេះយើងបានព្យាករណ៍ថាយើងគួរតែមើលឃើញគំរូដូចគ្នាចំពោះអ្នកដែលរាយការណ៍អំពីបញ្ហាផ្លូវភេទប្រសិនបើវាជាការពិតមួយ។ ញៀន។

តើនេះបង្ហាញថាការញៀនការរួមភេទគឺជារឿងមិនពិតទេ?

ប្រូសៈប្រសិនបើការស្រាវជ្រាវរបស់យើងត្រូវបានចម្លងការស្រាវជ្រាវទាំងនេះតំណាងឱ្យបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំមួយចំពោះទ្រឹស្តីដែលមានស្រាប់នៃការញៀន "ការញៀន" ។ ហេតុផលដែលការស្រាវជ្រាវទាំងនេះបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមមួយគឺថាវាបង្ហាញថាខួរក្បាលរបស់ពួកគេមិនឆ្លើយតបនឹងរូបភាពដូចជាអ្នកញៀនថ្នាំដទៃទៀត។ ញៀន។

ការអះអាងខាងលើនេះបានបញ្ជាក់ថា“ ប្រធានបទរបស់ខួរក្បាលមិនបានឆ្លើយតបដូចអ្នកញៀនថ្នាំដទៃទៀត” នោះមិនពិតទេហើយឥឡូវគ្មានកន្លែងណាត្រូវបានរកឃើញឡើយ។ ការសិក្សាពិតប្រាកដ។ វាត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍របស់ Prause ប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុង Steele et al។ , 2013, ប្រធានបទមានការអាន EEG (P300) ខ្ពស់នៅពេលមើលរូបភាពផ្លូវភេទដែលជាអ្វីដែលកើតឡើងនៅពេលអ្នកញៀនមើលរូបភាពទាក់ទងនឹងការញៀនរបស់ពួកគេ (ដូចនៅក្នុង ការស្រាវជ្រាវលើអ្នកញៀនថ្នាំកូកាអ៊ីន) ។ ផ្ដល់មតិនៅក្រោម ចិត្តវិទ្យាថ្ងៃនេះ សំភាសន៍ នៃ Prause, សាស្រ្តាចារ្យផ្នែកចិត្តសាស្ត្រជាន់ខ្ពស់ John A. Johnson បាននិយាយ:

“ គំនិតរបស់ខ្ញុំនៅតែច្របូកច្របល់នៅឯ Prause បានអះអាងថាប្រធានបទរបស់នាងមិនបានឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពផ្លូវភេទដូចជាខួរក្បាលរបស់អ្នកញៀនថ្នាំឆ្លើយតបនឹងថ្នាំរបស់ពួកគេនោះទេព្រោះនាងបានរាយការណ៍ថាមានអានុភាពខ្ពស់ជាង P៣០០ ។ ដូចគ្នានឹងអ្នកញៀនថ្នាំដែលបង្ហាញការភ្លក្ស P300 នៅពេលបង្ហាញជាមួយជម្រើសនៃថ្នាំរបស់ពួកគេ។ តើនាងអាចទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានដែលផ្ទុយពីលទ្ធផលជាក់ស្តែងយ៉ាងដូចម្តេច?

វេជ្ជបណ្ឌិតចនសុនដែលគ្មានយោបល់លើការញៀនការរួមភេទ, បានអធិប្បាយជាលើកទីពីរនៅក្រោមបទសម្ភាសន៍របស់ Prause:

លោក Mustanski បានសួរថា "តើអ្វីទៅជាគោលបំណងនៃការសិក្សានេះ?" ហើយ Prause បានឆ្លើយថា "ការសិក្សារបស់យើងបានធ្វើការសាកល្បងថាតើអ្នកដែលរាយការណ៍បញ្ហាបែបនេះមានបញ្ហាដូចទៅនឹងអ្នកញៀនដទៃទៀតដែរឬអត់ពីការឆ្លើយតបរបស់ខួរក្បាលចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទ" ។

(ចនសុនបាននិយាយថា) ប៉ុន្តែការសិក្សាមិនបានប្រៀបធៀបការថតខួរក្បាលពីមនុស្សដែលមានបញ្ហាក្នុងការគ្រប់គ្រងការមើលអ៊ីស្ត្រូកាតាមអ៊ិនធរណេតទៅនឹងការថតសម្លេងខួរក្បាលពីអ្នកញៀនថ្នាំនិងការថតខួរក្បាលពីក្រុមដែលមិនមែនជាអ្នកញៀននោះទេដែលជាមធ្យោបាយជាក់ស្តែងដើម្បីមើលថាតើខួរក្បាល ការឆ្លើយតបពីក្រុមដែលមានបញ្ហាមើលទៅដូចជាការឆ្លើយតបខួរក្បាលរបស់អ្នកញៀនឬអ្នកញៀន ...

ឯកសារដែលពិនិត្យដោយមិត្តភក្តិចំនួនប្រាំបានលាតត្រដាងការពិតអំពីកង្វះការគាំទ្រចំពោះការអះអាងរបស់លោក Prause អំពីការងាររបស់ក្រុមនាង។

  1. 'បំណងប្រាថ្នាខ្ពស់' ឬ 'គ្រាន់តែ' ការញៀនមួយ? ការឆ្លើយតបទៅ Steele et al។ (2014), ដោយ Donald L. Hilton, Jr. , MD
  2. Neural Correlates នៃប្រតិកម្មកំប្លែងផ្លូវភេទនៅក្នុងបុគ្គលដែលមាននិងមិនមានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដោយការបង្ខិតបង្ខំ (2014) ដោយ Valerie Voon ថូម៉ាសប៊ីម៉ូលប៉ូឡាប៊ែកា, ឡូរ៉ាផើរ័រឡូរ៉លម៉ូរីសម៉ុនម៉ីតឆេលតាតណាណារ៉ាឡាប៉ា Judy Karr, Neil A. Harrison, Marc N. Potenza និង Michael Irvine
  3. Neuroscience នៃការញៀនអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតៈការពិនិត្យឡើងវិញនិងបច្ចុប្បន្នភាព (២០១៥) ដោយ Todd Love, Christian Laier, Matthias Brand, Linda Hatch & Raju Hajela
  4. តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016), ដោយលោក Brian Y. ឧទ្យាន, លោក Gary Wilson, លោក Jonathan Berger, ម៉ាថាយ Christman, Bryn Reina, លោក Frank ប៊ីស្សព, Warren P. Klam និង Andrew P. Doan
  5. វិធានការសតិអារម្មណ៍ដែលមិនដឹងខ្លួននិងមិនសតិអារម្មណ៍: តើពួកគេប្រែប្រួលជាមួយភាពញឹកញាប់នៃការមើលរូបអាសអាភាសឬទេ? (2017) ដោយ Sajeev Kunaharan, Sean Halpin, Thiagarajan Sitharthan, Shannon Bosshard និង Peter Walla

2) Prause et al ។ 2015:

នៅក្នុងពាក្យបណ្តឹងដែលមិនបានគាំទ្រលើកដំបូងរបស់នាង Prause បានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈនៅលើគេហទំព័រមន្ទីរពិសោធន៍ SPAN របស់នាងដោយប្រកាសថាការសិក្សារបស់នាងតែម្នាក់ឯងគឺ“ ការញៀនអាសអាភាស” ។

អ្វីដែលអ្នកស្រាវជ្រាវអាចនឹងអះអាងថា debunk មួយ បានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អក្នុងវិស័យស្រាវជ្រាវ និងដើម្បីបដិសេធ ការសិក្សាទាំងអស់ពីមុន ជាមួយការសិក្សា EEG តែមួយ?

Nicole Prause ក៏បានអះអាងដែរថាការសិក្សារបស់នាងមាន 122 មុខវិជ្ជា (ន។ ) តាមពិតការសិក្សានេះមាន“ អ្នកប្រើសិចស៊ី” ចំនួន ៥៥ នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកចូលរួម ៦៧ នាក់ផ្សេងទៀត គ្រប់គ្រងមិនមែនទេ មុខវិជ្ជា។

នៅក្នុងពាក្យបណ្តឹងទីបីគួរឱ្យសង្ស័យ, Prause, et al ។ បានចែងក្នុងទាំងអរូបីនិងនៅក្នុងតួនៃការសិក្សា:

ទាំងនេះគឺជាទិន្នន័យខាងសរីរវិទ្យាដំបូងបង្អស់របស់មនុស្សដែលរាយការណ៍អំពីបញ្ហាបទបញ្ញត្តិ VSS ។

នេះមិនមែនជាករណីនោះទេ សិក្សា Cambridge fMRI ត្រូវបានបោះពុម្ពជិតមួយឆ្នាំមុន។

ដោយសារតែ Prause et al។ , 2015 បានរាយការណ៍ តិច សកម្មភាពខួរក្បាលរបស់វីតាមីនសិច (រូបភាព) ទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់សិចកាន់តែច្រើន។ វាត្រូវបានគេចុះបញ្ជីខាងលើដើម្បីគាំទ្រដល់សម្មតិកម្មដែលការប្រើសិចរយៈពេលយូរធ្វើឱ្យមានការស្ទុះឡើងផ្លូវភេទ។ និយាយឱ្យងាយ, អ្នកប្រើសិចរ៉ាំរ៉ៃត្រូវបានធុញទ្រាន់ដោយរូបភាពឋិតិវន្តនៃការសិច ho-hum (ការរកឃើញរបស់វាប៉ារ៉ាឡែល គួននិងហ្គលលីណាត។ , 2014) ។ ការរកឃើញទាំងនេះគឺស្របតាមការអត់ធ្មត់ដែលជាសញ្ញានៃការញៀន។ ភាពអត់ធ្មត់ត្រូវបានកំណត់ថាជាការឆ្លើយតបតិចតួចរបស់មនុស្សចំពោះថ្នាំឬសកម្មភាពដែលជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់ម្តងហើយម្តងទៀត។ ប្រាំពីរសន្លឹកពិនិត្យឡើងវិញឯកសារបានឯកភាពថាការសិក្សានេះបានរកឃើញពិតប្រាកដដានយោល / ប្រេកង់ក្នុងអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់

  1. ការថយចុះ LPP សម្រាប់រូបភាពផ្លូវភេទនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហាអាចស្របជាមួយម៉ូដែលញៀន។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើគំរូ (ការអត្ថាធិប្បាយលើ Prause, Steele, Staley, Sabatinelli, & Hajcak, 2015)
  2. សរសៃប្រសាទនៃអ៊ិនធឺណិញៀនញៀន: ការពិនិត្យឡើងវិញនិងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព (2015)
  3. អាកប្បកិរិយានៃអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលចាប់រំលោភ: វិទ្យាសាស្រ្តដែលកំពុងរីកចម្រើន (2016)
  4. តើអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទឃោរឃៅគួរចាត់ទុកជាការញៀនឬទេ? (2016)
  5. តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016)
  6. វិធានការនៃអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍ដែលមិនគិតស្មាននិងមិនគិតស្មានតើពួកគេប្រែប្រួលជាមួយភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសអាភាសឬទេ? (2017)
  7. យន្ដការចក្ខុវិស័យក្នុងវិបល្លាសផ្លូវភេទតឹងរ៉ឹង (2018)

អ្នកនិពន្ធនៃការរិះគន់លើកដំបូងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ Mateusz Gola បានសង្ខេបវាឡើងយ៉ាងត្រឹមត្រូវ:

“ ជាអកុសលចំណងជើងដិតរបស់ Prause et al ។ អត្ថបទឆ្នាំ ២០១៥ បានជះឥទ្ធិពលលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងច្រើនដូច្នេះការធ្វើឱ្យមានការសន្និដ្ឋានបែបវិទ្យាសាស្ត្រមិនសមហេតុផល។

ការស៊ើបអង្កេតបន្តិចបន្តួចបានបង្ហាញនូវការអះអាងផ្ទុយគ្នាអំពីការសិក្សាទាំងពីរ។ ចូល Steele et al ។, 2013 និង ប្រកាសអំពីប្លុក Steele et al។ Praux រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យខួរក្បាលតិចជាងមុន (ការរកឃើញរបស់ Prause et al ។ , 2015) នឹងចង្អុលបង្ហាញអំពីទម្លាប់ឬការញៀន។

នៅក្នុង 2013 Prause បានអះអាងថា Steele et al ។ នេះគឺជាលើកដំបូងដែលការអាន EEG ត្រូវបានកត់ត្រាសម្រាប់អ្វីដែលគេហៅថា“ សហសញ្ញា។ ” ចាប់តាំងពីនេះគឺជា“ ដំបូង” Prause បានសារភាពថាវាជាការរំពឹងទុកសុទ្ធថាតើ“ សហសញ្ញា” គួរ មាន EEG អានុភាពខ្ពស់ឬទាបជាងប្រធានគ្រប់គ្រងសុខភាព:

“ នេះគឺជាលើកទីមួយហើយដែល ERPs ត្រូវបានគេកត់ត្រាទុកនៅក្នុងអ៊ីប៉ូតេអ៊ីសហើយអក្សរសិល្ប៍ស្តីពីការញៀន (ខ្ពស់ជាង ៣០០) និងភាពមិនអត់ធ្មត់ (P300 ទាប) បង្ហាញពីការព្យាករណ៍ផ្ទុយទិសដៅនៃឥទិ្ធពលចង្អុលបង្ហាញត្រូវបានបញ្ជាក់ជាមូលដ្ឋានទ្រឹស្តី” ។ នោះគឺគ្មានមូលដ្ឋានអ្វីទាល់តែសោះ។ ]

As បានពន្យល់នៅទីនេះ Steele et al ។ ឆ្នាំ ២០១៣ គ្មានក្រុមត្រួតត្រាទេដូច្នេះ Prause មិនអាចប្រៀបធៀបការអាន EEG របស់អ្នកញៀននឹងអាសអាភាសទៅនឹងអ្នកដែលមិនញៀនទេ។ ជាលទ្ធផលការសិក្សាឆ្នាំ ២០១៣ របស់នាងមិនបានប្រាប់យើងអំពីការអាន EEG សម្រាប់បុគ្គលដែលមានសុខភាពល្អឬ“ សហសញ្ញា” ទេ។ សូមបន្តទស្សនៈរបស់ Prause ចាប់ពីឆ្នាំ ២០១៣ តទៅ៖

“ ដូច្នេះបុគ្គលដែលមានចំណង់ផ្លូវភេទខ្ពស់អាចបង្ហាញពីភាពខុសគ្នា P300 រវាងភាពរំញោចផ្លូវភេទនិងការរំញោចអព្យាក្រឹតដោយសារតែភាពរីករាយនិងអារម្មណ៍រំញោច។ ម៉្យាងវិញទៀតភាពខុសគ្នានៃទំហំ P300 តិចឬច្រើនអាចត្រូវបានវាស់ដោយសារតែទម្លាប់ទៅនឹងភាពរំញោចផ្លូវភេទដែលមើលឃើញ។

នៅក្នុង 2013, Prause បាននិយាយថាការញៀនសិច, នៅពេលដែលបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការត្រួតពិនិត្យ, អាចបង្ហាញ:

  1. ខ្ពស់ ការអាន EEG ដោយសារតែការឆ្លុះបញ្ចាំងទៅរូបភាព, ឬ
  2. ទាប ការអាន EEG ដោយសារតែទម្លាប់ទៅសិច (VSS) ។

ប្រាំខែមុន Steele et al ។ 2013 ត្រូវបានគេបោះពុម្ភផ្សាយ Prause និង David Ley បានធ្វើការសហការគ្នាក្នុងការសរសេរនេះ ចិត្តវិទ្យាថ្ងៃនេះ ប្រកាសកំណត់ហេតុបណ្ដាញ អំពីការសិក្សានាពេលខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងនោះពួកគេអះអាងថា“ថយចុះការឆ្លើយតបអគ្គិសនី” នឹងបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរទីលំនៅឬការបន្សល់ទុកនូវកេរ្តិ៍ឈ្មោះ៖

ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអេអ៊ីអេត្រូវបានគ្រប់គ្រងចំពោះបុគ្គលទាំងនេះនៅពេលពួកគេមើលការរំញោចអរម៉ូនលទ្ធផលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលហើយមិនត្រូវគ្នាទៅនឹងទ្រឹស្តីនៃការញៀនផ្លូវភេទទេ។ ប្រសិនបើការមើលរូបអាសអាភាសតាមពិតកំពុងតែមានទម្លាប់ (ឬធ្វើឱ្យអសកម្ម) ដូចជាគ្រឿងញៀនអញ្ចឹងការមើលរូបអាសអាភាសអាចមានការឆ្លើយតបខាងអគ្គិសនីថយចុះនៅក្នុងខួរក្បាល។ តាមពិតនៅក្នុងលទ្ធផលទាំងនេះមិនមានការឆ្លើយតបបែបនេះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញអ្នកចូលរួមបានបង្ហាញការកើនឡើងនៃការឆ្លើយតបខួរក្បាលអគ្គិសនីទៅនឹងរូបភាពស្រើបស្រាលដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញដូចជាខួរក្បាលរបស់“ មនុស្សធម្មតា” …

ដូច្នេះយើងមាន 2013 សរសើរនិយាយ “ ថយចុះការឆ្លើយតបអគ្គិសនី” នឹងចង្អុលបង្ហាញការប្រើប្រាស់ទម្លាប់ឬក៏បង្អត់អាហារ (ដែលបង្ហាញពីការញៀន) ។ ពីរឆ្នាំក្រោយមក, នៅក្នុង 2015, នៅពេលដែល Prause បានរកឃើញភស្តុតាងនៃការចាប់អារម្មណ៍ (ជាទូទៅក្នុងគ្រឿងញៀន) នាងកំពុងប្រាប់យើង “ ថយចុះការឆ្លើយតបអគ្គិសនី” debunks ការញៀនសិច។ Huh?

ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំដែលធ្វើអន្តរាគមន៍វាបានយក Prause ដើម្បីប្រៀបធៀបទិន្នន័យប្រធានបទដែលស្រដៀងគ្នារបស់នាងជាមួយក្រុមត្រួតពិនិត្យពិតប្រាកដមួយនាងបានធ្វើការត្រលប់ក្រោយពេញលេញ។ ឥឡូវនេះនាងបានអះអាងពីភស្តុតាងនៃការរំលាយអាហារ / ទម្លាប់ដែលនាងបានរកឃើញនៅពេលនាងបានបន្ថែមក្រុមត្រួតពិនិត្យ មិនមែនទេ ភស្តុតាងនៃការញៀន (ដែលនាងបានអះអាងក្នុងឆ្នាំ ២០១៣ ថាវាអាចនឹងមាន) ។ ផ្ទុយទៅវិញម្តងទៀតនាងបានទទូចថានាងបាន“ ញៀន” ។ នេះគឺមិនស៊ីចង្វាក់គ្នានិងមិនមានវិចារណញ្ញាណហើយណែនាំថាដោយមិនគិតពីការប្រឆាំងជំទាស់នឹងការរកឃើញនាងបានប្តេជ្ញាអះអាងថា“ មានការញៀន” ។


SLIDE 19

តើអ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រវាស់ស្ទង់ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលយ៉ាងដូចម្តេច? ខួរក្បាលស្កេនគ្រប់ប្រភេទ។ ការស្កេនពិសេសទាំងនេះបង្ហាញពីការថយចុះការឆ្លើយតបចំពោះអ្នកញៀនថ្នាំ។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះនិងការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនទៀតក៏ត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការញៀនល្បែងញៀនអាហារនិងថ្មីៗនេះផងដែរ។

ជំនួយដើម:

រូបភាពសម្រាប់ស្លាយ 19 បានមកពី ការញៀនគ្រឿងញៀននិងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ neurobiological មូលដ្ឋានរបស់ខ្លួន: ភស្តុតាង neuroimaging សម្រាប់ការពាក់ព័ន្ធនៃ Cortex frontal (2002) ។ ឃ្លា“ កាត់បន្ថយការឆ្លើយតបរីករាយ” មានន័យថា អារម្មណ៍ស្ងប់ស្ងាត់ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាការថយចុះភាពប្រែប្រួលរង្វាន់។ ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀននេះពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្លាស់ប្តូរសារធាតុគីមីរយៈពេលយូរនិងការផ្លាស់ប្ដូរតាមលំដាប់ដែលទុកឱ្យញៀន មិនសូវទទួលអារម្មណ៍រំភើប។ ការសម្រកទម្ងន់ជារឿយៗបង្ហាញថាជាការអត់ធ្មត់ដែលត្រូវការតំរូវការកម្រិតខ្ពស់ឬរំញោចធំជាងដើម្បីទទួលបាននូវការឆ្លើយតបដូចគ្នា។

ផ្នែកខាងក្រោមនេះរាប់បញ្ចូលការស្រាវជ្រាវប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរាប់រយដែលគាំទ្រការអះអាងរបស់ខ្ញុំថា "ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះនិងជាច្រើនផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការញៀនល្បែងញៀនអាហារនិងថ្មីៗនេះអ្នកញៀនល្បែងវីដេអូ":

ជំនួយទាន់សម័យ:

ផ្នែកទី ៣ ខាងលើគាំទ្រយ៉ាងពេញទំហឹងចំពោះការអះអាងដែលមាននៅក្នុងស្លាយ ១៩។ ស្លាយ ១៨ ផ្តល់ការគាំទ្រជាក់ស្តែងចំពោះការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដូចគ្នាទាំងនេះដែលកើតឡើងនៅក្នុងអ្នកញៀនសិច។ ស្លាយបន្ទាប់ផ្តល់ការគាំទ្រជាក់ស្តែងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការញៀនដែលកើតឡើងនៅក្នុងអ្នកញៀនហ្គេមតាមអ៊ិនធរណេតនិងវីដេអូ។


SLIDE 20

ហើយឥឡូវនេះនៅក្នុងអ៊ិនធឺណិញៀន។ ខ្ញុំសូមអភ័យទោសសម្រាប់ការបំពេញស្លាយជាមួយការសិក្សាខួរក្បាល - ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់អោយគ្រប់គ្នាដឹងថាពួកគេមាន។ គ្រាន់តែកត់សម្គាល់កាលបរិច្ឆេទ - ទាំងនេះគឺក្តៅបិទសារព័ត៌មាន។ រហូតមកដល់ពេលនេះការស្រាវជ្រាវខួរក្បាលទាំងអស់បានចង្អុលបង្ហាញពីទិសដៅតែមួយប៉ុណ្ណោះ: ការច្នៃប្រឌិតថេរអាចបណ្តាលឱ្យមានការញៀន។ យើងដឹងរឿងនេះព្រោះនៅពេលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានពិនិត្យមើលអ្នកញៀនអ៊ិនធឺណិតការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាំងនេះបានផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង។ ជាអកុសលគ្មានការសិក្សាទាំងនេះដាច់ដោយឡែកពីអ្នកប្រើសិចអ៊ីនធឺរណែតទេបើទោះជាពួកគេបញ្ចូលវាក៏ដោយ។

នេះជាអ្នកផ្លាស់ប្តូរហ្គេម…

ជំនួយដើម:

រាល់ការសិក្សាដែលបានចុះបញ្ជីនៅលើស្លាយ ២០ បានរាយការណ៍អំពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលចំពោះអ្នកញៀនអ៊ិនធឺរណែតដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីអ្នកដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអ្នកញៀនសារធាតុញៀន (មានការសិក្សាច្រើនជាង ១០ ប៉ុន្តែនោះជាអ្វីដែលខ្ញុំអាចសាកបានជាមួយស្លាយមួយ) ។ នេះគឺជាតារាងនៃការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទលើខួរក្បាលរបស់អ្នកញៀនអ៊ិនធឺរណែតដែលត្រូវបានចេញផ្សាយពីមុន ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ។ ដោយគ្មានករណីលើកលែងការស្រាវជ្រាវទាំងនេះបានរាយការណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលនៃអ្នកញៀនអ៊ិនធឺណេតស្របតាមគំរូនៃការញៀននេះ។

  1. ភស្តុតាងសម្រាប់ការបញ្ចេញសារធាតុ dopamine នៅក្នុងវីដេអូហ្គេម (1998)
  2. ហ្សែន Dopamine និងការពឹងផ្អែកលើរង្វាន់ចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលលេងហ្គេមវីដេអូអ៊ិនធឺណេតហួសកំរិត (2007)
  3. ប្រតិកម្មរបស់សៀគ្វីជាក់លាក់នៅក្នុងល្បែងកុំព្យូទ័រទាក់ទងនឹងអ្នកលេងល្បែងច្រើនហួសប្រមាណ (2007)
  4. ឥទ្ធិពលនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតហួសប្រមាណលើសក្តានុពលពាក់ព័ន្ធនឹងព្រឹត្តការណ៍នៃការស្តាប់ (2008)
  5. សកម្មភាពខួរក្បាលបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការជម្រុញនៃល្បែងលេងហ្គេមអនឡាញ (2008) ។
  6. ផលប៉ះពាល់នៃការប្រើអ៊ីនធឺណែតហួសប្រមាណលើសក្តានុពលដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ N400 (2008)
  7. ប្រសិទ្ធិភាពនៃថ្នាំ metylphenidate លើការលេងហ្គេមវីដេអូអ៊ិនធឺណិនៅក្នុងកុមារដែលមានភាពមិនប្រុងប្រយ័ត្នភាពធាត់ការផ្ចង់អារម្មណ៍ (2009)
  8. ការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តនិងមុខងារទប់ស្កាត់ការឆ្លើយតបដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធើណែតហួសកំរិត (2009)
  9. ភាពមិនប្រក្រតីនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិតៈការសិក្សាតាមបែបអំបូរម៉្យាង (VXel-Based Based Morphometry Study) (2009)
  10. ប្រសិទ្ធិភាពនៃការប្រើអ៊ីនធឺណែតច្រើនហួសលើលក្ខណៈប្រេកង់ពេលវេលានៃ EEG (2009)
  11. ការញៀនល្បែងកុំព្យូទ័រនិងវីដេអូ - ការប្រៀបធៀបរវាងអ្នកលេងហ្គេមនិងអ្នកប្រើប្រាស់មិនមែនហ្គេម (2010)
  12. ការព្យាបាលដោយថ្នាំ Bupropion ជួយបន្ថយការលោភលន់សម្រាប់ហ្គេមវីដេអូនិងសកម្មភាពខួរក្បាលដែលបង្កឡើងដោយខួរក្បាលចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានការញៀនហ្គេមវីដេអូអ៊ិនធឺណិត (2010)
  13. ការរំលាយអាហារគ្លុយកូសនៅក្នុងតំបន់ដែលបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងការប្រើអ៊ីនធឺរណែតគឺការស្រាវជ្រាវ X-rayX-fluorodeoxyglucose positron (18)
  14. ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងសកម្មភាព Cortex Prefrontal ដោយប្រើល្បែងវីដេអូលេង (2010)
  15. ការស៊ើបអង្កេតដែលមានសក្តានុពលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តការណ៍នៃការទប់ស្កាត់ការទប់ស្កាត់កង្វះអ្នកដែលមានការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែត (2010)
  16. ការបង្ខិតបង្ខំលើមនុស្សដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ិនធឺណិតៈភស្តុតាងអេឡិចត្រុជីស្យុងពីការសិក្សា Go / NoGo (2010)
  17. ភាពខុសប្លែកគ្នានៃកម្រិតគ្រោះថ្នាក់នៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតដោយផ្អែកទៅលើការឆ្លើយតបផ្នែកស្វយ័តស្វ័យភាព: សម្មតិកម្មនៃការញៀនអ៊ិនធឺណែតនៃសកម្មភាពស្វយ័ត (2010)
  18. បង្កើនភាពដូចគ្នាក្នុងតំបន់នៅក្នុងបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេតការសិក្សារូបភាពនៃភាពស្រដៀងគ្នានឹងម៉ាញ៉េ (2010) របស់រដ្ឋ។
  19. ការស្រាវជ្រាវអំពីសក្តានុពលដែលទាក់ទងទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងការចងចាំការងារនៃការញៀនអ៊ិនធឺណែអនីតិជន (2010)
  20. កាត់បន្ថយការទទួលទានថ្នាំ Dopamine D2 ដោយប្រើ Striatal ក្នុងមនុស្សដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណេត (2011)
  21. ភាពមិនធម្មតានៃអតិសុខុមប្រាណចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេត។ (2011)
  22. ការសិក្សាបឋមនៃការញៀនអ៊ិនធឺណិតនិងមុខងារនៃការយល់ដឹងចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានមូលដ្ឋានលើការធ្វើតេស្ត IQ (2011)
  23. ការផ្លាស់ប្តូរ P300 និងការព្យាបាលអាកប្បកិរិយាខាងការយល់ដឹងចំពោះអ្នកដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេតៈការសិក្សាតាមដានរយៈពេលមួយខែ 3 (2011)
  24. អ្នកញៀនអ៊ិនធ័រណែតបង្ហាញពីភ័ស្តុតាងដែលមានសមត្ថភាពត្រួតពិនិត្យសមត្ថភាពរបស់អ្នកប្រើពីពាក្យពណ៌: Stroop task (2011)
  25. ភាពទន់ខ្សោយក្នុងការយល់ដឹងអំពីដំណាក់កាលដំបូងក្នុងអ្នកប្រើអ៊ិនធឺណិតលើសលប់ (2011)
  26. ខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការលោភលន់សម្រាប់ការលេងល្បែងតាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណែតដែលស្ថិតនៅក្រោមការប៉ះពាល់របស់អ្នកគាំទ្រលើប្រធានបទការញៀនហ្គេមអនឡាញនិងក្នុងប្រធានបទដែលត្រូវបានគេបញ្ចោញ។ (2011)
  27. Cue បានធ្វើឱ្យមានការឆ្លើយតបដោយការជម្រុញវិជ្ជមានចំពោះយុវវ័យដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2011)
  28. ភាពរសើបនៃភាពចង្អុលបង្ហាញភាពប្រសើរឡើងនិងការថយចុះការថយចុះការយល់ដឹងអំពីអ្នកញៀនអ៊ិនធឺណិតៈការសិក្សាពី fMRI ក្នុងកំឡុងពេលបំពេញការងារ (Guessing Task - 2011)
  29. សកម្មភាពខួរក្បាលនិងបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការលេងហ្គេមវីដេអូអនឡាញ (2011)
  30. ការលេងហ្គេមអនឡាញហួសប្រមាណនិងការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្ត: តើអ្នកលេង World of Warcraft ហួសហេតុមានបញ្ហាក្នុងការសម្រេចចិត្តនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌគ្រោះថ្នាក់ឬទេ? (2011)
  31. មូលដ្ឋានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃល្បែងវីដេអូ (2011)
  32. ឥទ្ធិពលនៃប្រព័ន្ធ dopaminergic លើអ៊ិនធឺណិញញៀន (2011)
  33. ផលប៉ះពាល់នៃការបញ្ចូលអេឡិចត្រូគូនូនរួមបញ្ចូលគ្នារវាងចិត្តគំនិតនិងមុខងារទាក់ទងនឹងសក្តានុពលនិងសក្តានុពលដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ P300 និងការមិនចុះសម្រុងគ្នាចំពោះអ្នកញៀនអ៊ិនធឺណិត (2012)
  34. ភាពត្រឹមត្រូវនៃបញ្ហាពណ៌សខុសធម្មតាចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធើណែត: ការសិក្សាស្ថិតិតាមលក្ខណៈភូមិសាស្ដ្រតាមទំរង់ (2012)
  35. កាត់បន្ថយការដឹកជញ្ជូន Dopamine ដោយប្រើ Striatal ចំពោះអ្នកដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេត (2012)

Slide 20 ក៏បាននិយាយផងដែរថាការសិក្សាពីការញៀនអ៊ិនធឺណេតមួយចំនួនបានកត់ត្រាពីការផ្លាស់ប្តូរនៃរោគសញ្ញាទាក់ទងនឹងការញៀននិងការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀន។ ការសិក្សាខាងក្រោមនេះបានគាំទ្រការអះអាងនេះ:

  1. ផលប៉ះពាល់នៃការបញ្ចូលអេឡិចត្រូគូនូនរួមបញ្ចូលគ្នារវាងចិត្តគំនិតនិងមុខងារទាក់ទងនឹងសក្តានុពលនិងសក្តានុពលដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ P300 និងការមិនចុះសម្រុងគ្នាចំពោះអ្នកញៀនអ៊ិនធឺណិត (2012) - បន្ទាប់ពីរយៈពេល ៤០ ថ្ងៃនៃការកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតនិងការព្យាបាលទទួលបានពិន្ទុប្រសើរលើការធ្វើតេស្តការយល់ដឹងជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ EEG ដែលត្រូវគ្នា។
  2. ការផ្លាស់ប្តូរ P300 និងការព្យាបាលអាកប្បកិរិយាខាងការយល់ដឹងចំពោះអ្នកដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេតៈការសិក្សាតាមដានរយៈពេលមួយខែ 3 (2011) - ការប្រែប្រួល EEG អាន (បង្ហាញឱនភាពនៃការយល់ដឹង) ត្រលប់ទៅកម្រិតធម្មតាបន្ទាប់ពីការព្យាបាល 3 ខែ។
  3. ខួរក្បាលជាប់ទាក់ទងនឹងបំណងប្រាថ្នាចង់លេងល្បែងតាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណែតដែលមានការប៉ះពាល់ដល់អ្នកដែលមានការញៀនហ្គេមអ៊ីនធើណែតនិងក្នុងប្រធានបទដែលត្រូវបានគេបញ្ចោញ (2011) - ខួរក្បាលនៃការញៀនអ៊ិនធឺណិបម្លែងបានឆ្លើយតបខុសពីខួរក្បាលនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិតបច្ចុប្បន្ន។
  4. ការប្រាស្រ័យទាក់ទងតាមអ៊ិនធឺណេតការប្រើអ៊ិនធឺណិតយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនិងសុខុមាលភាពផ្លូវចិត្តក្នុងចំណោមយុវវ័យ: ការសិក្សាតាមបណ្តោយ (2008) - ការសិក្សាតាមបណ្តោយព្រំដែន: "ការប្រើប្រាស់សារបន្ទាន់និងជជែកនៅក្នុងបន្ទប់ជជែកកំសាន្តត្រូវបានទាក់ទងជាវិជ្ជមានទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតនិងការធ្លាក់ទឹកចិត្ត 6 ខែក្រោយមក" ។
  5. កត្តា Precursor ឬ Sequela: ជម្ងឺវិកលចរិតចំពោះអ្នកដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេត (2011) - ចំណុចពិសេសមួយគឺមុខវិជ្ជាស្រាវជ្រាវមិនទាន់បានប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតមុនពេលចុះឈ្មោះចូលរៀននៅមហាវិទ្យាល័យ។ ការសិក្សាបានតាមដាននិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យឆ្នាំទី ១ ដើម្បីដឹងថាតើភាគរយនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិតនិងកត្តាគ្រោះថ្នាក់អ្វីខ្លះដែលអាចកើតឡើង។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំនៃសាលាភាគរយតូចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអ្នកញៀនអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកដែលបង្កើតការញៀនអ៊ីនធឺណេតដំបូងខ្ពស់ជាងមាត្រដ្ឋានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុន្តែពិន្ទុទាបសម្រាប់ការថប់បារម្ភថប់បារម្ភនិងអរិភាព។ ការដកស្រង់សម្តី៖“ បន្ទាប់ពីការអភិវឌ្ឍការញៀនអ៊ីនធឺណេតពិន្ទុខ្ពស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញចំពោះជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តការថប់បារម្ភអរិភាពភាពរំជើបរំជួលរវាងបុគ្គលនិងចិត្តសាស្ត្រដោយបង្ហាញថាទាំងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិត។ យើងមិនអាចរកឃើញអ្នកព្យាករណ៍រោគសាស្ត្រដ៏រឹងមាំចំពោះជំងឺញៀនអ៊ីនធឺណិតទេ។ បញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណិតអាចនាំមកនូវបញ្ហារោគសាស្ត្រដល់អ្នកញៀនតាមមធ្យោបាយខ្លះ។
  6. ផលប៉ះពាល់នៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធរណេតលើសុខភាពផ្លូវចិត្តវ័យជំទង់ (2010) - ការសិក្សាអំពីអនាគត៖“ លទ្ធផលបានបង្ហាញថាយុវជនដែលដំបូងឡើយមិនមានបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តប៉ុន្តែប្រើប្រាស់អ៊ិនធរណេតអាចវិវត្តទៅជាជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តដែលជាផលវិបាក” ។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ការសិក្សាជាច្រើនទៀតត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយតាំងពីពេលនោះមក ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ។ ដោយគ្មានករណីលើកលែងទាំងអស់បានរាយការណ៍ ខួរក្បាល ការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការញៀនអ៊ិនធឺណិស្របជាមួយគំរូញៀននេះ:

  1. សកម្មភាពខួរក្បាលមិនធម្មតានៃការញៀនអ៊ីនធឺណេតវ័យជំទង់នៅក្នុងភារកិច្ចគំនូរបាល់: ការទាក់ទងគ្នានៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលអាចកើតមានបានបង្ហាញដោយ fMRI (2012)
  2. ការទប់ស្កាត់ការទប់ស្កាត់ភាពកខ្វក់ក្នុងជម្ងឺញៀនអ៊ិនធឺណិត: ការសិក្សារូបភាពរូបភាពម៉ាញេទិចម៉ាញ៉េទិក។ (2012)
  3. ផលប៉ះពាល់នៃការព្យាបាលតាមគ្រួសារលើការផ្លាស់ប្តូរភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការលេងហ្គេមតាមអ៊ិនធឺណែតនិងសកម្មភាពខួរក្បាលចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែត (2012)
  4. ការលំអៀងដោយការយកចិត្តទុកដាក់និងភាពមិនប្រក្រតីចំពោះការលេងល្បែងលេងល្បែងត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងបញ្ហាលេងហ្គេមនៅក្មេងជំទង់។ (2012)
  5. ការប្រែប្រួលនៅក្នុងភាពដូចគ្នានៃតំបន់នៃការឈប់សម្រាកសកម្មភាពខួរក្បាលរបស់រដ្ឋនៅក្នុងការញៀនហ្គេមអនឡាញ។ (2012)
  6. មានកំហុសក្នុងការដំណើរការនិងការឆ្លើយតបដែលរារាំងក្នុងអ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលហួសប្រមាណ: ការសិក្សាសក្តានុពលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ (2012)
  7. សកម្មភាពខួរក្បាលសម្រាប់ទាំងការជម្រុញការលេងល្បែងនិងការជក់បារីក្នុងចំណោមមនុស្សដែលមានគំនិតក្ដៅក្រហាយជាមួយនឹងការញៀនលេងអ៊ីនធឺណិតនិងការពឹងពាក់សារជាតិនីកូទីន។ (2012)
  8. ការសិក្សារបស់ខួរក្បាល fMRI នៃខួរក្បាលដែលបង្កឡើងដោយរូបភាព cue ក្នុងការញៀនហ្គេមអនឡាញ (បុរសវ័យជំទង់) (2012)
  9. បរិមាណសារធាតុពណ៌ប្រផេះក្នុងតំបន់ខុសៗគ្នាចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានការញៀនហ្គេមនិងអ្នកលេងល្បែងអាជីព (2012)
  10. ការបង្កើតភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការបង្ហាញរូបភាពបង្ហាញពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការលេងល្បែងអុីនធឺរ (2012) ។
  11. ការវិភាគម៉ូលេគុលដែលមានមូលដ្ឋានលើ voxel នៃបញ្ហាពណ៌ប្រផេះខួរក្បាលនៅក្នុងការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2012)
  12. ភាពលំអៀងខាងការយល់ដឹងចំពោះរូបភាពទាក់ទងនឹងហ្គេមអ៊ីនធឺណែតនិងឱនភាពប្រតិបត្តិក្នុងបុគ្គលដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2012)
  13. ភាពស្មុគ្រស្មាញភាពមិនធម្មតាក្នុងវ័យជំទង់យឺតជាមួយការញៀនល្បែងអនឡាញ (2013)
  14. ប្រតិកម្មរបស់សត្វកណ្តុរនិងការរារាំងរបស់វានៅក្នុងអ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ (2013)
  15. ការថយចុះការតភ្ជាប់ខួរក្បាលមុខងារក្នុងមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2013)
  16. បញ្ហាពណ៌ប្រផេះនិងភាពមិនធម្មតានៃបញ្ហាពណ៌សក្នុងការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2013) ។
  17. ភាពបត់បែនក្នុងការយល់ដឹងអំពីការញៀនអ៊ិនធឺណេតៈភស្តុតាង fMRI ពីស្ថានភាពប្តូរទៅពិបាកនិងងាយស្រួលក្នុងការប្តូរ (2013)
  18. ការផ្លាស់ប្តូរបណ្តាញលំនាំដើមបណ្តាញការឈប់សំរាកមុខងារមុខងារនៅក្មេងជំទង់ដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2013)
  19. ការកាត់បន្ថយកម្រាស់កួរអ័ក្សក្រពើនៅក្នុងវ័យជំទង់ជាមួយការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2013)
  20. ផលប៉ះពាល់នៃការចោទប្រកាន់ក្នុងអ៊ិនធឺណែត: ផលប៉ះពាល់នៃអាកប្បកិរិយាញៀនរបស់ពួកគេ (2013) ។
  21. ទំហំនៃភាពមិនប្រក្រតីនៃភាពប្រែប្រួលនៃប្រេកង់ទាបនៅក្នុងមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនល្បែងលេងល្បែងអនឡាញ (2013)
  22. គ្រាន់តែមើលហ្គេមមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ៖ រង្វាន់ឆ្លើយតប fMRI ចំពោះភាពជោគជ័យនិងការបរាជ័យនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូកំឡុងពេលលេងយ៉ាងសកម្មនិងជំនួស (២០១៣)
  23. អ្វីដែលធ្វើឱ្យញៀនអ៊ិនធឺណិបន្តការលេងលើបណ្តាញសូម្បីតែនៅពេលដែលប្រឈមមុខនឹងផលវិបាកអវិជ្ជមានធ្ងន់ធ្ងរ? ការពន្យល់ដែលអាចធ្វើបានពីការសិក្សារបស់ fMRI (2013)
  24. ការប្រៀបធៀបកម្រិត Voxel នៃរូបភាពស្រទាប់អេកូដែលមានស្លាកអេឡិចត្រូនិចដែលមានស្លាកអេឡិចត្រូនិចជាមួយនឹងមនុស្សដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2013) ។
  25. ការធ្វើឱ្យខួរក្បាលសកម្មសម្រាប់ការឆ្លើយតបការទប់ស្កាត់ក្រោមការរំខានរបស់ល្បែងក្នុងល្បែងលេងអ៊ីនធឺណិត (2013)
  26. ការញៀនហ្គេមអនឡាញ: ទស្សនវិស័យបច្ចុប្បន្ន (2013)
  27. ការប្រៀបធៀបរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្តនិងកំរិតសេរ៉ូមនៃសរសៃប្រសាទនៅទីក្រុងសៀងហៃមានក្មេងជំទង់ដែលមាននិងគ្មានវិបល្លាសញៀនអ៊ិនធឺណិត: ការសិក្សាត្រួតពិនិត្យករណី (2013)
  28. សកម្មភាពបេតានិងហ្កាមម៉ាក្នុងការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2013)
  29. អេកូអេដ (EEG) គំរូនៃខួរក្បាលនៅក្នុងគំរូគ្លីនិកនៃមនុស្សពេញវ័យដែលត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដោយការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2013)
  30. កំហុសអប្បបរមា - ការត្រួតពិនិត្យមុខងារក្នុងមនុស្សដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណេតៈការសិក្សាអំពី fMRI ទាក់ទងនឹងព្រឹត្តការណ៍ (2013) ។
  31. ផលប៉ះពាល់នៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតលើភាពប្រែប្រួលអត្រាបេះដូងនៅក្នុងកុមារដែលមានអាយុវ័យក្មេង (2013)
  32. ការស៊ើបអង្កេតសក្តានុពលអវិជ្ជមានទាក់ទងនឹងកំហុសទាក់ទងនឹងមុខងារតាមដានក្នុងការឆ្លើយតបចំពោះបុគ្គលដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ិនធឺណេត (2013)
  33. មុខងារថយចុះនៃមុខរបួសរបស់មនុស្សដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ិនធឺណេត (2013)
  34. លំនាំ EEG នៃការសំរាកខុសពីគ្នាដែលទាក់ទងនឹងការធ្លាក់ទឹកចិត្តខូតធ្យាតក្នុងការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2014)
  35. ខួរក្បាលតាមអ៊ិនធរណេតៈទំនាក់ទំនងរវាងរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារនៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែត (2014)
  36. ការធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ការតភ្ជាប់បណ្តាញខ្សោយរបស់ Basin Ganglia ចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2014)
  37. ការត្រួតពិនិត្យពីមុននិងការញៀនអ៊ីនធឺណែតទ្រឹស្តីគំរូនិងការពិនិត្យឡើងវិញនៃការរកឃើញ Neuropsychological និង Neuroimaging (2014)
  38. ការឆ្លើយតបរបស់ Neural ចំពោះរង្វាន់ផ្សេងៗនិងប្រតិកម្មនៅក្នុងខួរក្បាលនៃការញៀនអ៊ិនធឺណែតដែលក្មេងជំទង់បានរកឃើញដោយរូបភាពមុខងារអាំងតេក្រាលម៉ាញ៉េទិច (2014)
  39. បុគ្គលញៀនអ៊ិនធឺណេតចែករំលែកភាពមិនប្រុងប្រយ័ត្ននិងភាពមិនប្រក្រតីប្រតិបត្តិជាមួយនឹងអ្នកជំងឺដែលពឹងផ្អែកលើស្រា (2014)
  40. បណ្តាញមុខងារខួរក្បាលដែលបែកខ្ញែកនៅក្នុងវិបល្លាសញៀនអ៊ិនធឺណិត: ការសិក្សារូបភាពនៃភាពស្រម៉ៃម៉ាញ៉េទិចដែលស្តារឡើងវិញ (2014)
  41. សកម្មភាពខ្ពស់ពហុភារកិច្ចត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងដង់ស៊ីតេពណ៌ប្រផេះ - ធាតិតូចជាងមុននៅក្នុងអ័រហ្គោល Cingulate Cortex (2014)
  42. ការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពខួរក្បាលក្នុងអំឡុងពេលការទប់ស្កាត់ការឆ្លើយតបនិងដំណើរការខុសនៅក្នុងប្រធានបទដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតៈការសិក្សារូបភាពម៉ាញ៉េទិច (2014)
  43. ភាពមិនប្រក្រតីដែលមានពីមុនមកនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណែត: ការវិភាគមេតានៃការសិក្សារូបភាពតាមបែបម៉ាញ៉េទិច (2014)
  44. ការជក់ចិត្តនិងការថយចុះមុខងារបង្ក្រាបការជក់បារីមុនពេលក្មេងជំទង់ជាមួយនឹងការញៀនល្បែងអ៊ីនធឺណែតដែលត្រូវបានបង្ហើបដោយការសិក្សារ fMRI របស់ Go / No-Go (2014)
  45. រូបភាព PET បង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរមុខងារនៃខួរក្បាលក្នុងការលេងល្បែងអ៊ីនធឺណេត (2014)
  46. ខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការរារាំងប្រតិកម្មក្នុងបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2014)
  47. ប្រូស្យុងម៉ាញ៉េស្យុងម៉ាញ៉េទិក (MRS) នៅក្នុងការញៀនល្បែងតាមអ៊ិនធឺណែត (2014)
  48. ឱនភាពនៃកាយសម្បទាក្នុងល្បែងអ្នកញៀនខុសគ្នាអាស្រ័យលើប្រភេទហ្គេមដែលពេញចិត្ត (2014)
  49. ទិដ្ឋភាព neurophysiological និង neuroimaging រវាងជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីនធឺណេនិងជំងឺអាល់កុលជំងឺ (2014)
  50. ការព្យាបាលជាក់ស្តែងនិម្មិតសម្រាប់ជំងឺលេងហ្គេមអនឡាញ (2014)
  51. បរិមាណពណ៌ប្រផេះមិនធម្មតានិងបរិមាណពណ៌សនៅក្នុង 'អ្នកញៀនល្បែងអ៊ីនធឺណេត' (២០១៤)
  52. ការធ្វើសមកាលកម្មត្រគាក - ហ៊ីកូកូមបុបដែលបានផ្លាស់ប្តូរទាក់ទងទៅនឹងការឈ្លានពានរបស់មនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2014)
  53. ការថយចុះហានិភ័យនៃការវាយតម្លៃចំពោះអ្នកដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតៈភស្តុតាង fMRI ពីភារកិច្ចបញ្ចុះតម្លៃ (2014)
  54. កាត់បន្ថយភាពស្មោះត្រង់និងការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2014)
  55. ការវាយតំលៃនៃការប្រែប្រួល microstructure in vivo នៅក្នុងបញ្ហាពណ៌ប្រផេះដោយប្រើ DKI នៅក្នុងការញៀនល្បែងអ៊ីនធឺណែត (2014)
  56. EEG និង ERP ដែលមានមូលដ្ឋានលើការវិភាគនៃការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2014)
  57. ការថយចុះការតភ្ជាប់មុខងារនៅក្នុងបណ្តាញគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិគឺទាក់ទងទៅនឹងមុខងារនៃមុខងារខ្សោយក្នុងការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2014)
  58. ដំណោះស្រាយការតភ្ជាប់មុខងារមុខងារផ្សេងគ្នានៅកន្លែងឈប់ជក់និងអ្នកមិនជក់បារីជាមួយនឹងការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2014)
  59. ការចូលរួមដោយជ្រើសរើសមួយនៃការភ្ជាប់មុខងារនៃមុខងារ putamen ក្នុងយុវវ័យដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2014)
  60. ភាពស្រដៀងគ្នានិងភាពខុសប្លែកគ្នារវាងល្បែងលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិតការលេងល្បែងស៊ីសងនិងការប្រើគ្រឿងស្រវឹង: ការយកចិត្តទុកដាក់លើភាពស្រើបស្រាលនិងការបង្ខិតបង្ខំ (2014)
  61. ដំណើរការប្រតិកម្មកែច្នៃក្នុងពេលទទួលយកហានិភ័យចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានលក្ខណៈពិសេសនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតមានបញ្ហា (2015)
  62. រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងការតភ្ជាប់មុខងារដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាជាមួយភាពខុសគ្នានៃបុគ្គលម្នាក់ៗក្នុងនិន្នាការអ៊ិនធឺណែតចំពោះមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានសុខភាពល្អ (2015)
  63. ការពិនិត្យប្រព័ន្ធប្រសាទហ្វេសប៊ុក“ ញៀន” (២០១៤)
  64. ការសង្ខេបខ្លីនៃការរកឃើញប្រព័ន្ធប្រសាទនៅលើអ៊ិនធឺណិត (2015) PDF
  65. ការវិវត្តន៍ថ្មីៗអំពីយន្ដការប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនិងឱសថសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើអ៊ីនធឺណិតនិងការញៀនហ្គេម (2015)
  66. ការរកឃើញអេឡិចត្រូម៉េនហ្វ្លាល់ក្រាមនិងការចាត់ថ្នាក់ក្នុងមនុស្សដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ីនធឺណែតដែលមានរូបរាងមើលភាពខុសគ្នា (2015)
  67. រូបភាពម៉ូលេគុលនិងមុខងារនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2015)
  68. សរីរាង្គអំបូរសៀគ្វីមានមុខងារសៀគ្វីនៅក្នុងវ័យជំទង់ជាមួយ អ៊ីនធឺណេត ការញៀន ភាពមិនប្រក្រតី (2015) ។
  69. តើអ៊ិនធឺរណេតបានកែប្រែសមត្ថភាពនៃការយល់ដឹងរបស់មនុស្សយ៉ាងដូចម្តេច? (2015)
  70. បញ្ហាប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺរណែតនិងមុខងារនៃប្រព័ន្ធភាពស៊ាំ (2015)
  71. ស្រទាប់ផ្នែកសរសៃប្រសាទនៃការសម្រេចចិត្តប្រថុយប្រថានក្នុងបុគ្គលដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2015)
  72. ទំនាក់ទំនងរវាងកម្រិតគ្រឿងបរិបូណ៍និងគ្រឿងញៀនអ៊ិនធឺណិតក្នុងវ័យជំទង់: ការសិក្សាសាកល្បង (2015)
  73. ការប្រើអ៊ីនធឺណិតមានបញ្ហាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកែប្រែរចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងប្រព័ន្ធរង្វាន់ខួរក្បាលរបស់ស្ត្រី។ (2015)
  74. ការធ្វើការចងចាំមុខងារប្រតិបត្តិនិងការជម្រុញក្នុងបញ្ហាញៀនអ៊ិនធ័រណិត: ការប្រៀបធៀបជាមួយការលេងល្បែងស៊ីសង (2015)
  75. បែកខ្ញែកនូវមុខងារនិងអន្តរអេឡិចត្រូនិចនៃមនុស្សពេញវ័យក្នុងអ៊ិនធឺណិត (2015)
  76. ការសិក្សាអេឡិចត្រូហ្វីស៊ីអ៊ីជីក្នុងការញៀនអ៊ិនធ័រណែតៈការពិនិត្យឡើងវិញក្នុងក្របខណ្ឌការងារពីរ (2015)
  77. មូលដ្ឋានជីវសាស្រ្តនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធើណេតមានបញ្ហា (PIN) និងផលប៉ះពាល់នៃការព្យាបាល (2015)
  78. ភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងការតភ្ជាប់មុខងាររវាងការពឹងផ្អែកស្រានិងហ្គេមអនឡាញ (2015)
  79. អន្តរកម្មបណ្តាញខួរក្បាលស្នូលនិងការយល់ដឹងក្នុងការលេងល្បែងអនឡាញបុគ្គលក្នុងវ័យជំទង់ / វ័យជំទង់ (2015)
  80. ផ្លាស់ប្តូរដង់ស៊ីតេសារធាតុពណ៌ប្រផេះនិងបង្អាក់ការតភ្ជាប់មុខងាររបស់អាមីដដាឡាចំពោះមនុស្សពេញវ័យដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  81. ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងអ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណែត: ការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺអាល់កុលនិងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព (2015)
  82. កែសម្រួលកែលម្អរង្វាន់នៅក្នុងអ្នកលេងកុំព្យូទ័រផ្លូវចិត្ត: លទ្ធផល ERP ពីការលេងហ្គេមពាក់កណ្តាលធម្មជាតិ Gaming-Design (2015)
  83. Striatum morphometry ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឱនភាពនៃការយល់ដឹងនិងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញាក្នុងប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិត (2015)
  84. បណ្តុះបណ្តាវីដេអូហ្គេមនិងប្រព័ន្ធរង្វាន់ (2015)
  85. ការថយចុះការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងមុខងារទាក់ទងនឹងគភ៌រវាងមនុស្សពេញវ័យនិងក្មេងលេងជាមួយអ៊ីនធឺរណេតៈការសិក្សាបឋមសិក្សាដោយប្រើប្រាស់សារមន្ទីរ FMRI ដែលនៅសល់ (2015))
  86. លក្ខណៈមុខងាររបស់ខួរក្បាលនៅនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  87. ការផ្លាស់ប្តូរនៃកម្រិតពណ៌ប្រផេះនិងការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងចំពោះក្មេងជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  88. ការសិក្សាមួយនៃ fMRI នៃការយល់ដឹងនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងបញ្ហា (2015)
  89. ការផ្លាស់ប្តូរការតភ្ជាប់មុខងារនៃការឈប់សំរាករបស់មនុស្សធាត់នៅមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  90. ទំនាក់ទំនងដែលមានតុល្យភាពរវាងបណ្តាញគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិនិងបណ្តាញរង្វាន់ពន្យល់អំពីអាកប្បកិរិយាស្វែងរកហ្គេមអនឡាញនៅក្នុងល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2015)
  91. តើអ៊ិនធឺរណិតដែលញៀនខួរក្បាលជិតស្និទ្ធនឹងស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាព pathological ដែរឬទេ? (2015)
  92. ការផ្លាស់ប្តូរការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការធ្វើអាស្រ័យជាមួយបុរសវ័យក្មេងដែលមានហ្គេមអនឡាញហួសប្រមាណ (2015)
  93. ផ្លាស់ប្តូរប្រតិកម្មទៅខួរក្បាលចំពោះល្បែងលេងហ្គេមបន្ទាប់ពីបទពិសោធន៍លេងល្បែង (2015)
  94. ផលប៉ះពាល់នៃវីដេអូហ្គេមលើរចនាសម្ព័ន្ធនិងខួរក្បាល: ផលប៉ះពាល់សក្តានុពលសម្រាប់ជំងឺសរសៃប្រសាទ (2015)
  95. ភាពមិនប្រក្រតីនៃតំបន់ frontolimbic ក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការពាក្យសម្បថនៅវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  96. ភាពស្រពាប់ស្រពះពីមុនមកគឺការភ្ជាប់មុខងារនិងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃល្បែងលេងអ៊ីនធឺណេត (2015)
  97. លក្ខណៈពិសេសនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីនធឺណេតនិងជំងឺអាល់កុលៈការសិក្សាអំពី EEG នៃការសម្រាក (2015)
  98. ការញៀនល្បែង (2015)
  99. ការថយចុះការតភ្ជាប់មុខងាររវាងតំបន់ tegmental តំបន់និង nucleus accumbens នៅក្នុងជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីនធឺណែត: ភស្តុតាងពីការសម្រាករូបភាពមុខងារស្រដៀងគ្នាម៉ាញ៉េទិចរបស់រដ្ឋ (2015)
  100. ការបង្ខូចការយល់ដឹងពីមុន ៗ លើការយល់ច្រឡំលើអារម្មណ៍រំខាននៅក្នុងអារម្មណ៍ក្មេងជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2015)
  101. ការប្រែប្រួលនៃប្រេកង់ដែលពឹងផ្អែកលើទំហំនៃភាពប្រែប្រួលនៃប្រេកង់ទាបក្នុងការលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  102. ការទប់ស្កាត់ការជ្រៀតជ្រែកសកម្មក្នុងចំនោមមនុស្សពេញវ័យដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  103. ការបន្ថយកម្រិតនៃការប្រែប្រួលទៅតាមកម្រិតហានិភ័យលើការធ្វើឱ្យខួរក្បាលសកម្មក្នុងកំឡុងពេលធ្វើការសំរេចចិត្តចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2015)
  104. ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណេតនិងអ៊ិនធឺណេតៈភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹងល្បែងលេងល្បែង (2015)
  105. ការភ្ជាប់ខួរក្បាលនិងជំងឺខ្សោយបេះដូងនៅវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2015)
  106. ការធ្វើតេស្តសុពលភាពនៃការព្យាករណ៍និងការស្ថាបនានៃការប្រើប្រាស់វីដេអូហ្គេមដែលបង្កឡើងដោយជម្ងឺ (2015)
  107. ការខកចិត្តនិងការចងចាំក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យទាក់ទងនឹងអ៊ីនធើណែតក្នុងចំណោមមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណិត: ការប្រៀបធៀបជាមួយភាពមិនប្រុងប្រយ័ត្ន / ភាពផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំង (2016)
  108. ឱនភាពនៅក្នុងយន្តការផ្តល់រង្វាន់និងប្រសិទ្ធិភាព cortical ខាងឆ្វេង / ស្តាំ prefrontal នៅក្នុងភាពងាយរងគ្រោះសម្រាប់ការញៀនអ៊ិនធឺណិ (2016)
  109. រូបភាពស្រដៀងគ្នានៃម៉ាញ៉េទិចនៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតចំពោះមនុស្សវ័យក្មេង (2016)
  110. អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតដែលមានបញ្ហាបង្ហាញភាពមិនប្រក្រតីនៃការគ្រប់គ្រងនិងទប់ស្កាត់ការខាតបង់: ភស្តុតាងពីសញ្ញាបញ្ឈប់និងល្បែងចម្រុះ (2016)
  111. ការផ្លាស់ប្តូរទំហំពណ៌ប្រផេះនិងភាពត្រឹមត្រូវនៃបញ្ហាពណ៌សនៅក្នុងនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យដែលមានទូរស័ព្ទអាស្រ័យលើទូរស័ព្ទ (2016)
  112. ការបញ្ឆេះចំណាប់អារម្មណ៌សំរាប់អ៊ិនធរណេតក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិត (2016)
  113. ការផ្លាស់ប្តូរមុខងារលើអ្នកជំងឺដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណែតបានបង្ហាញដោយសារធាតុ adenosine ដែលមានភាពស្មុគស្មាញលំហូរឈាម cerebral រូបភាព perfusion 99mTc-ECD SPET (2016)
  114. ប្រតិកម្មអាលុយមីញ៉ូមរបស់ផ្លូវដង្ហើមនៃការរំខានការញៀនអ៊ីនធឺណែតនៅក្នុងស្ថានភាពអារម្មណ៍អវិជ្ជមាននិងវិជ្ជមានដោយប្រើកោសិកាខ្សែភាពយន្តរំញោច (2016)
  115. ការរកឃើញប្រព័ន្ធប្រសាទទាក់ទងទៅនឹងបញ្ហាប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត (2016)
  116. ផ្ញើសារបន្ទាន់ការអាស្រ័យលើ iPod និងការពន្យារពេលការបញ្ចុះតម្លៃ (2016)
  117. សញ្ញាសម្គាល់កាយសម្បទានៃការសម្រេចចិត្តដោយលំអៀងនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតដែលមានបញ្ហា (2016)
  118. ភាពមិនប្រក្រតីនៃការប្រឈមមុខចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាញៀនអ៊ិនធឺណិតៈការសិក្សាសក្តានុពលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ (2016)
  119. ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត: ឥទ្ធិពលម៉ូលេគុលនៃវ៉ារ្យង់មុខងារលើហ្សែន OXTR ការជម្រុញពីក្រោយការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺរណែតនិងលក្ខណៈពិសេសឆ្លងកាត់វប្បធម៌ (2016)
  120. គំរូជ្រើសរើសឆានែលពីរដំណាក់កាលសម្រាប់ការចាត់ថ្នាក់សកម្មភាពអេកអេកនៃមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនអ៊ីនធឺណេត (2016)
  121. ក្របខ័ណ្ឌប្រសាទសាស្ត្រមួយដែលមានឥទ្ធិពលលើការសិក្សាអំពីការសិក្សាអំពីម៉ូលេគុលនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2016)
  122. ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលយន្តការការទប់ស្កាត់និងការលំអៀងក្នុងការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2016)
  123. ផលប៉ះពាល់នៃការលេងវីដេអូហ្គេមនៅលើលក្ខណៈសម្បត្តិ microstructural ខួរក្បាល: ការវិភាគឆ្លងនិងផ្នែកតាមបណ្តោយ (2016)
  124. ការធ្វើសកម្មភាពនៃសន្លាក់ប្រដាប់បន្តពូជនិងរន្ធគូថក្នុងកំឡុងពេលមានសកម្មភាពឡើងវិញនៅក្នុងល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2016)
  125. ការភ្ជាប់ខួរក្បាលនិងជំងឺខ្សោយបេះដូងនៅវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2016)
  126. សៀគ្វី Frontostriatal, ការឈប់សម្រាករដ្ឋមុខងារនិងការយល់ដឹងក្នុងការលេងល្បែងអ៊ីនធឺណេ (2016)
  127. ដំណើរការព័ត៌មានមិនដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្ដិការណ៍នៃការស្តាប់ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្តាប់សម្លេងចំពោះបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  128. ការញ៉ាំគ្រឿងញៀន Catecholamine និងកម្រិតនៃការថប់អារម្មណ៍នៅក្នុងយុវវ័យជាបុរសកូរ៉េដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2016)
  129. ការវិភាគតាមបណ្តាញបង្ហាញពីការភ្ជាប់មុខងារដែលទាក់ទងនឹងការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2016)
  130. ការផ្លាស់ប្តូរការតភ្ជាប់មុខងារនៃ Insula និងនុយក្លេអ៊ែរនៅក្នុងហ្គេមខ្សោយអ៊ីនធើណែត: ការសិក្សារ fMRI របស់រដ្ឋដែលកំពុងសំរាក (2016)
  131. មាតិកាទាក់ទងនឹងអំពើហឹង្សាក្នុងហ្គេមវីដេអូអាចនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនៃមុខងារនៃការតភ្ជាប់នៅក្នុងបណ្តាញខួរក្បាលដែលបានបង្ហាញដោយ fMRI-ICA ចំពោះបុរសវ័យក្មេង (2016)
  132. ភាពលំអៀងដោយការយកចិត្តទុកដាក់នៅក្នុងអ្នកលេងអ៊ីនធឺណែតច្រើនពេក: ការស៊ើបអង្កេតពិសោធន៍ដោយប្រើញៀន Stroop និងការស៊ើបអង្កេតដែលមើលឃើញ (2016)
  133. ការថយចុះការតភ្ជាប់បណ្តាញដែលមានមូលដ្ឋានលើ insula ក្នុងមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  134. បណ្តាញរបៀបលំនាំដើមដែលមិនដំណើរការនិងបណ្តាញគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិក្នុងមនុស្សដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតៈការវិភាគសមាសភាគឯករាជ្យក្រោមភារកិច្ចបញ្ចុះតម្លៃ (2016)
  135. ការធ្វើឱ្យខ្សោយសកម្មភាពអវិជ្ជមានមុនពេលធ្វើការសំរេចចិត្តមានគ្រោះថ្នាក់ចំពោះមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  136. ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធទាក់ទងនឹងការជម្រុញលើមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  137. ដំណើរការព័ត៌មានមិនដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្ដិការណ៍នៃការស្តាប់ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលទាក់ទងទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្តាប់សម្លេងចំពោះបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  138. លក្ខណៈមុខងាររបស់ខួរក្បាលនៅនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  139. សកម្មភាពខួរក្បាលចំពោះល្បែងទាក់ទងនឹងល្បែងក្នុងវិបសាយល្បែងអ៊ីនធឺរណែតក្នុងកំឡុងពេលញៀនញីកិច្ចការ (2016)
  140. ការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយានិងអាកប្បកិរិយាដែលជម្រុញដោយអ្នកលេងអ៊ីនធឺរណីហួសប្រមាណនិងការអនុវត្តដែលអាចធ្វើទៅបាននៃការព្យាបាលដោយឈ្លើយការលេងល្បែងតាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺរណី (2016)
  141. ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងសារធាតុចិញ្ចឹមនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការលេងអ៊ីនធឺរណែតនៅមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានភាពមិនប្រក្រតីនៃការផ្ចង់អារម្មណ៍លើការធ្វើលំហាត់ប្រាណ: ការស្រាវជ្រាវពីស្រទាប់ម៉ាញ៉េទិកម៉ាញ៉េទិច (MRS) (2016)
  142. សកម្មភាពផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការសម្រាកនិងការផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការអន្តរាគមន៏នៃអាកប្បកិរិយាស្រេកឃ្លានលើបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  143. ស្វែងរកមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសម្គាល់អត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងអ៊ិនធឺណិតនិងការឆ្លុះបញ្ចាំងខ្លួនឯងនៅក្នុងអ្នកប្រើបណ្តាញសង្គមផ្លូវចិត្ត (2016)
  144. ការផ្លាស់ប្តូរបណ្តាញមុខងារខួរក្បាលចំពោះអ្នកដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ីនធើណែត: ភស្តុតាងពីការឈប់សំរាក - រដ្ឋ fMRI (2016)
  145. ការសិក្សាប្រៀបធៀបឥទ្ធិពលនៃ bupropion និង escitalopram លើជំងឺលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  146. ការត្រួតពិនិត្យដំណើរការប្រតិបត្តិនិងរង្វាន់សំរាប់អ្នកញៀនល្បែងតាមអ៊ីនធឺណែតដែលមានភារកិច្ចបញ្ចៀសការពន្យារពេល: ការវិភាគសមាសភាគឯករាជ្យ (2016)
  147. ផលប៉ះពាល់នៃការធ្វើអន្ដរាគមន៍លើអាកប្បកិរិយាស្រើបស្រាលលើស្រទាប់ខាងក្នុងនៃសរសៃប្រសាទដែលបណ្ដាលឱ្យមានការចង់លេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2016)
  148. អង្គការ topological នៃបណ្តាញបញ្ហាពណ៌សនៅក្នុងបុគ្គលលេងល្បែងអនាម័យបុគ្គល (2016)
  149. កែប្រែមុខងារស្វយ័តនិងចរិតលក្ខណះផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុងមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ (2016)
  150. ផលប៉ះពាល់នៃលទ្ធផលលើភាពសេវ៉ាវ័ររវាងកម្រិតហានិភ័យនិងសកម្មភាពខួរក្បាលចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  151. ការផ្លាស់ប្តូរគុណភាពនៃជីវិតនិងមុខងារនៃការយល់ដឹងចំពោះបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត: ការតាមដានរយៈពេល 6 (2016)
  152. ការកើនឡើងនៃដង់ស៊ីតេនៃការតភ្ជាប់មុខងារនៅក្នុងមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2016)
  153. ការប្រែប្រួលនៃចង្វាក់បេះដូងនៃអ្នកញៀនល្បែងអ៊ីនធើណែតក្នុងស្ថានភាពអារម្មណ៍ (2016)
  154. ការពន្យារពេលការទទួលយកហានិភ័យនិងការច្រានចោលក្នុងចំនោមបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិតនិងវីដេអូ (2016)
  155. ការសិក្សាអេឡិចត្រូហ្វីស៊ីអ៊ីជីនៅក្នុងការញៀនអ៊ីនធឺណែតៈការត្រួតពិនិត្យឡើងវិញនៅក្នុងក្របខណ្ឌការងារពីរ (2017)
  156. បានផ្លាស់ប្តូររបៀបលំនាំដើម, បណ្តាញ fronto parietal និង salience នៅក្នុងមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានការញៀនអ៊ិនធឺណិ (2017)
  157. តួនាទីនៃការគ្រប់គ្រងស្ត្រេសអារម្មណ៍ក្នុងការញៀនអ៊ិនធឺរណែតជាក់លាក់ - ការសិក្សារបស់អេមអេហ្វអេអេអេអេអេ (អេសអេមអេស ២០១៧)
  158. ការផ្សារភ្ជាប់នៃប្រព័ន្ធប្រសាទនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតចំពោះអ្នកជំងឺកំពុងទទួលការព្យាបាលផ្លូវចិត្តសម្រាប់ការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2017)
  159. ការប្រែប្រួលកាយវិភាគវិទ្យាខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការញៀនបណ្ដាញសង្គម (2017)
  160. ផលប៉ះពាល់នៃការចាក់បញ្ចូលអេឡិចត្រូតរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការធ្វើអន្តរាគមន៍ផ្លូវចិត្តលើរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្តនិង P50 នៃសោតវិញ្ញាណដែលមានសក្តានុពលនៅក្នុងអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺញៀនអ៊ិនធឺណិ (2017)
  161. ពេលវេលាគឺជាប្រាក់: ការសម្រេចចិត្តបង្កើតទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃអ្នកប្រើខ្ពស់ក្នុងការទទួលបាននិងការបាត់បង់ជម្រើសមិនឆ្លង (2017)
  162. ភាពមិនប្រក្រតីនៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតនិងការផ្សារភ្ជាប់ខាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរបស់វា (2017)
  163. ការប្រើប្រាស់ហ្វេសប៊ុកលើស្មាតហ្វូននិងបរិមាណសារធាតុប្រផេះរបស់នុយក្លេអ៊ែរ (xNUMX)
  164. ភាពទន់ខ្សោយក្នុងការទទួលស្គាល់ការបញ្ចេញទឹកមុខនិងការញៀនអ៊ីនធឺណិត: ភាពតានតឹងដែលបានដឹងជាអ្នកសម្រុះសម្រួល (2017)
  165. ប្រតិកម្មដោយសារជំងឺ Hedonic ដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅនឹងព័ត៌មានសង្គម (2017)
  166. ការប្រែប្រួលខាងសរីរវិទ្យាខុសៗគ្នាបន្ទាប់ពីមានការប៉ះពាល់អ៊ីនធឺណិតនៅក្នុងអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណិតមានបញ្ហាខ្ពស់និងទាប (2017)
  167. ភាពខុសគ្នានៅក្នុងការសម្រាក - ស្ថានភាពឌីផេរ៉ង់ស្យែលបរិមាណអេកូអេឡិចត្រូដក្នុងវិបត្តិសេដ្ឋកិច្ច / ភាពមិនប្រក្រតីនៃការធ្វើចលនាដែលមានឬគ្មានរោគសញ្ញាមរោរប៊ី (2017)
  168. រង្វាន់ពិសេសមិនប្រក្រតីនិងការផ្តន្ទាទោសមានលក្ខណៈរសើបពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកញៀនអ៊ិនធឺណេត (2017)
  169. ភស្តុតាងពីប្រព័ន្ធកិត្តិយស, ផលប៉ះពាល់ FRN និង P300 នៅក្នុងអ៊ិនធឺណិតនៃមនុស្សវ័យក្មេង (2017)
  170. ការញៀនបណ្ដាញនៅក្នុងខួរក្បាល: លំយោលនៃកន្ត្រាក់សកម្មភាពស្វយ័តនិងវិធានការអាកប្បកិរិយា (2017)
  171. ទាញយកគុណតម្លៃនៃការតភ្ជាប់មុខងារដែលនៅសល់ដែលទាក់ទងនឹងនិន្នាការនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិត (2017)
  172. ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការយោលជីវសាស្រ្តក្នុងការគោរពខ្លួនឯងការនិរទេសនិងការញៀនអ៊ីនធឺណេតៈការសិក្សាតាមលំដាប់ (2017)
  173. ផលប៉ះពាល់នៃការពឹងផ្អែកអ៊ិនធឺរណែតលើបណ្តាញយកចិត្តទុកដាក់របស់និស្សិតមហាវិទ្យាល័យ (២០១៧)
  174. ការព្យាបាលអេឡិចត្រូនីកេតសម្រាប់ការញៀនអ៊ិនធឺណិត: ជាភស្តុតាងនៃការធ្វើឱ្យមានភាពធម្មតានៃការត្រួតពិនិត្យការញ័រក្នុងមនុស្សវ័យជំទង់ (2017)
  175. ការជម្រុញដោយ Cue ក្នុងការទាក់ទងអ៊ីនធឺណេ - ការទាក់ទងដោយប្រើគន្លឹះនៃការមើលឃើញនិងការស្តាប់នៅក្នុងគំរូគំរូសកម្មភាព (2017)
  176. ពន្យាពេលការបញ្ចុះតម្លៃនៃអ្នកលេងហ្គេមវីដេអូ: ការប្រៀបធៀបពេលវេលានៃអ្នកលេងហ្គេម (2017)
  177. ភាពតានតឹងក្នុងភាពក្មេងជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺរណែត (2017)
  178. Neurophysiological correlates នៃ inhibition ការផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីនធឺណេនិងជំងឺ obsessive-compulsive: ទស្សនវិស័យពីការលើកទឹកចិត្តនិងការបង្ខិតបង្ខំ (2017)
  179. ការលេងល្បែងបង្កើនចំណង់ចំណូលចិត្តទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងដល់បុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  180. ការផ្លាស់ប្តូរការតភ្ជាប់មុខងារនៅក្នុងបណ្តាញរបៀបលំនាំដើមនៅក្នុងជំងឺលេងហ្គេមអ៊ិនធឺណិ: ឥទ្ធិពលនៃកុមារភាព ADHD (2017)
  181. ភាពខុសគ្នារវាងសមត្ថភាពក្នុងការរៀនសូត្រនិងអាកប្បកិរិយាដែលនាំឱ្យមានភាពអន្ទះអន្ទែងនៅក្នុងបរិបទនៃការញៀនអ៊ិនធឺណែតនិងវិបត្ដិល្បែងអ៊ីធឺរណែតនៅក្រោមការពិចារណាលើយេនឌ័រ (2017)
  182. ការវិវត្តន៍ថ្មីនៅក្នុងការស្រាវជ្រាវខួរក្បាលនៃជំងឺអ៊ីនធឺណេតនិងល្បែង (2017)
  183. ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការប្រែប្រួលរោគសញ្ញានិងសកម្មភាពរលកក្នុងអ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណែត: ការសិក្សាអំពី EEG នៃការឈប់សំរាក (2017)
  184. ភាពស្មុគស្មាញនៃការឆ្លើយតបនិងល្បែងលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត: ការវិភាគមេតា (2017)
  185. ដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលមិនអាចបំបែកបានក្នុងកំឡុងពេលធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តដែលមានគ្រោះថ្នាក់ចំពោះបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ិនធឺណិត (2017)
  186. ការជាប់ទាក់ទងគ្នារវាងស្ថានភាពអារម្មណ៍និងការតភ្ជាប់មុខងារនៅក្នុងបណ្តាញរបៀបលំនាំដើមអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកពីការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតពីការត្រួតពិនិត្យសុខភាព (2017)
  187. ការផ្សារភ្ជាប់សរសៃប្រសាទក្នុងបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិតនិងជំងឺអាល់កុល: ការសិក្សាអំពីការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាង EEG និងការឈប់សម្រាក (2017)
  188. ការផ្លាស់ប្ដូរតាមលំដាប់ក្នុងស្រោមអនាម័យមុនសម្រុះសម្រួលទំនាក់ទំនងរវាងបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិតនិងអារម្មណ៍ធ្លាក់ទឹកចិត្ដ (2017)
  189. ការរំលាយលោហៈធាតុនៃការកំណត់អត្តសញ្ញាណជីវឧស្ម័នសម្រាប់ជំងឺលេងអ៊ីនធឺណិតនៅបុរសជនជាតិកូរ៉េ (2017)
  190. ការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងនិងការបាត់បង់រង្វាន់ក្នុងការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតៈលទ្ធផលពីការប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកលេងហ្គេមអនឡាញកំសាន្ត (2017)
  191. ការប្រៀបធៀបរវាងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច (EEG) ភាពមិនធម្មតារវាងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តទូទៅ (MDD) ដោយគ្មានជំងឺខួរក្បាលនិងជំងឺខួរក្បាល MDD Comorbid ជាមួយនឹងបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  192. ការសម្រេចចិត្តប្រែប្រួលការសម្រេចចិត្តប្រថុយប្រថាននិងរចនាប័ទ្មការសម្រេចចិត្តនៃល្បែងលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  193. ដំណើរការស្គេនកំប្លែងមុខក្នុងបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2017) ។
  194. ការផ្លាស់ប្តូរកម្រិត hippocampal និងការតភ្ជាប់មុខងារនៅក្នុងបុរសដែលមានបញ្ហាលេងហ្គេមអ៊ីនធើណែប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមានបញ្ហាការសេពគ្រឿងស្រវឹង (2017)
  195. ផ្លាស់ប្តូរគូស្វាម៉ីភរិយាតាមបែបលំនាំដើមបណ្តាញគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិនិងភាពធូររលុងនៅក្នុងបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  196. ភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងការភ្ជាប់មុខងារនៃអញ្ចាញធ្មេញផ្នែកខាងមុខរវាងអ្នកជក់បារីជាមួយនឹងការពឹងផ្អែកលើជាតិនីកូទីននិងបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  197. សកម្មភាពប្រែប្រួលនៃខួរក្បាលទាក់ទងនឹងបំណងប្រាថ្នានិងការឆ្លុះបញ្ចាំងក្នុងមនុស្សដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិត: ភស្តុតាងពីការប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកលេងហ្គេមអនឡាញកំសាន្ត (2017)
  198. ផលប៉ះពាល់នៃការលេងហ្គេមវីដេអូនៅលើប្លាស្ទិចនៃ hippocampus (2017)
  199. ភាពខុសគ្នានៃប្រសិទ្ធិភាពខាងប្រសាទសាស្ត្រខុសៗគ្នានៃដំណើរការព័ត៌មានក្នុងវិបសាយល្បែងអ៊ីនធឺណែតនិងជំងឺអាល់កុលដែលត្រូវបានវាស់ដោយសក្ដានុពលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ (2017)
  200. ការញៀនល្បែងវីដេអូនៅក្នុងវ័យជំទង់ដែលបានកើតឡើង: ភស្តុតាងឆ្លងកាត់ផ្នែកនៃជម្ងឺផ្លូវចិត្តក្នុងល្បែងវីដេអូហ្គេមប្រៀបធៀបទៅនឹងការត្រួតពិនិត្យសុខភាពល្អដែលផ្គូរផ្គង (2017)
  201. ការបង្កើតភាពយឺតយ៉ាវនៃភាពសុចរិតនៃរចនាសម្ព័ន្ធរបស់បញ្ហាពណ៌សមានទំនាក់ទំនងជាមួយភាពស្រើបស្រាលចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  202. ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធក្នុងការលេងហ្គេមវីដេអូដែលមានបញ្ហា (2017)
  203. ការវិភាគសមាសភាគក្រុមឯករាជ្យបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរបណ្តាញគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិត្រឹមត្រូវនៅក្នុងល្បែងលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  204. ដំណើរការនៃដំណើរការព័ត៌មានដែលមិនដំណើរការល្អចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតៈការស្រាវជ្រាវ ERP តាមដានរយៈពេល 6 ខែ (2017)
  205. បរិមាណនៃប្រូតេអ៊ីនមិនធម្មតានិងភាពមិនទៀងទាត់ចំពោះមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  206. ភាពទាន់សម័យនៃការអនុវត្តការសិក្សាអំពីរូបភាពនៃខួរក្បាលនៃល្បែងលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  207. ការប្រៀបធៀបការផ្សារភ្ជាប់រវាងខួរក្បាលរវាងល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតនិងជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីនធើណែត: ការសិក្សាដំបូង (2017)
  208. ការជក់បារីនិងកំហិតក្នុងល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺណែត: ការប្រៀបធៀបទៅនឹងជំងឺស្រវឹងនិងការប្រើគ្រឿងស្រវឹង (2017)
  209. ដំណើរការកែតម្រូវប្រតិកម្មចំពោះរង្វាន់និមិត្តសញ្ញាក្នុងបុគ្គលដែលប្រើហ្គេមអនឡាញ (2017)
  210. ឱនភាពវត្ថុធាតុពណ៌ប្រផេះរបស់ Orbitofrontal គឺជាសញ្ញានៃការលេងល្បែងតាមប្រព័ន្ធអ៊ិនធឺណិត: ការបង្រួមភស្តុតាងពីការរចនាតាមបណ្តោយនិងផ្នែកខាងមុខ (2017)
  211. ការប្រៀបធៀបឥទ្ធិពលនៃ Bupropion និង Escitalopram លើការលេងហ្គេមអនឡាញហួសប្រមាណនៅក្នុងអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តធំ (2017)
  212. ដំណើរការការយល់ចិត្តតិចតួចក្នុងបុគ្គលដែលមានវិបល្លាសញៀនអ៊ិនធឺណិតៈការសិក្សាសក្តានុពលពាក់ព័ន្ធនឹងព្រឹត្តិការណ៍ (2017)
  213. បណ្តាញខួរក្បាលរចនាសម្ព័ន្ធមិនធម្មតានៅក្នុងប្រធានបទជាមួយនឹងការញៀនអ៊ីនធឺណេត (2017)
  214. ទំនាក់ទំនងរវាងការញៀនអ៊ិនធឺណែតជាមួយនឹងកាយសម្បទារាងកាយកំរិតហ្លកូល្លីននិងកម្រិតខ្លាញ់ Leukocyte ដល់សិស្ស (2017)
  215. ការវិភាគលើការទទួលស្គាល់ការប្រើប្រាស់លើសលប់ក្នុងការប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទដោយប្រើខួរក្បាលនិងការរៀនសូត្រជ្រៅ (2017)
  216. ការប្រែប្រួលសរសៃប្រសាទរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារក្នុងវិបសាយល្បែងអ៊ីនធឺណែត: ការត្រួតពិនិត្យជាប្រព័ន្ធនិងការវិភាគមេតា (2017)
  217. តើដំណើរការសរសៃប្រសាទនៃចលនាអវិជ្ជមានបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងការញៀនឯករាជ្យនៃឥទ្ធិពលគ្រឿងញៀនដែរឬទេ? ការរកឃើញពីយុវជនវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2017)
  218. ការញៀនអ៊ីនធឺណិតបង្កភាពមិនស្មើគ្នានៅក្នុងខួរក្បាល (2017)
  219. ផលប៉ះពាល់ស្រួចស្រាវនៃការលេងហ្គេមវីដេអូធៀបនឹងការមើលទូរទស្សន៍លើសញ្ញាសម្គាល់ស្ត្រេសនិងការញ៉ាំអាហារចំពោះបុរសវ័យក្មេងដែលលើសទម្ងន់និងធាត់: ការធ្វើតេស្តត្រួតពិនិត្យដោយចៃដន្យ (2018)
  220. មុខងារ Prefrontal ដែលមិនដំណើរការគឺត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពមិនប្រក្រតីនៅក្នុងមនុស្សដែលមានបញ្ហាលេងអ៊ីនធឺណិតក្នុងកំឡុងពេលធ្វើការពន្យាពេលកាត់បន្ថយ (2017)
  221. ខ្សភ្លើង: ផលប៉ះពាល់នៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនិងបច្ចេកវិទ្យានៅលើភាពតានតឹង (cortisol) និងការរលាក (interleukin IL-6) នៅក្នុងគ្រួសារដែលមានល្បឿនលឿន (2018)
  222. ការស្វែងរកចំណង់ចង់លេងល្បែងក្មេងជំទង់ដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺណែតដោយប្រើប្រាស់ពហុម៉ូឌែលបុព្វលាភ (2018)
  223. គំរូនៃប្រព័ន្ធប្រសាទអ៊ីនធឺរណិតត្រីកោណមាត្រ (2017)
  224. ភាពខុសប្រក្រតីខាងការយល់ដឹងនិងការលេងល្បែងជិតចូលក្នុងប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺរណិបៈវិបត្តិសេដ្ឋកិច្ច: ការសិក្សាបឋម (2018)
  225. ប្រតិកម្មភាពតានតឹងស្វ័យភាពនិងការស្រេកឃ្លាននៅក្នុងបុគ្គលដែលមានការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតមានបញ្ហា (2018)
  226. ជំងឺទាក់ទងអ៊ិនធឺណិនិងរចនាសម្ព័ន្ធនៃខួរក្បាលមនុស្ស: ការយល់ដឹងដំបូងអំពីការញៀន WeChat (2018)
  227. ការផ្លាស់ប្តូរនៃការភ្ជាប់មុខងារឋិតិវន្តនិងថាមវន្តនៃការភ្ជាប់ទៅនឹងមុខរបួស Cortex នៅផ្នែកខាងក្នុងនៃប្រធានបទដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2018)
  228. ការផ្ទេរ Pavlovian ទៅឧបករណ៍: គំរូថ្មីមួយដើម្បីវាយតម្លៃយន្ដការជំងឺទាក់ទងទៅនឹងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីអ៊ិនធឺណេត (2018)
  229. ពណ៌ប្រផេះមានភាពខុសប្លែកគ្នាចំពោះភាពស្រួចស្រាវនៃមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណែត: ការធ្វើអន្តោប្រវេសន៍ (2018)
  230. រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀនអ៊ីនធឺណេតនៅក្នុងក្មេងជំទង់អ្នកលេងហ្គេមអនឡាញ (2018)
  231. ការធ្វើចរាចរកម្រិតអ័រម៉ូន MicroRNA ទាក់ទងនឹងបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2018)
  232. ការប្រែប្រួលអត្រាចង្វាក់បេះដូងក្នុងកំឡុងលេងល្បែងក្នុងល្បែងលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត (2018)
  233. ការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពណ៌ប្រផេះនិងការភ្ជាប់ទៅនឹងការឈប់សម្រាកនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតៈរូបភាពឌីជីថលដែលមានមូលដ្ឋានលើ Voxel និងការសិក្សាថតរូបភាពស្រដៀងគ្នាពីមុខងារម៉ាញ៉េទិច (2018)
  234. ការបង្កើនភាពលំអៀងនៃកម្រាលអង្កត់ផ្ចិតទាក់ទងនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញារបស់បុរសវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែត: ការសិក្សាតាមបែបសុីរ៉ូមេដ (Surface-Based Morphometric Study) (2018)
  235. ការផ្សារភ្ជាប់មុខងារទាក់ទងនឹងយេនឌ័រនិងការចង់បានក្នុងអំឡុងពេលលេងល្បែងនិងការជៀសវាងជាបន្ទាន់ក្នុងអំឡុងពេលសម្រាកដោយបង្ខំ: ផលប៉ះពាល់នៃការវិវត្តនិងវិបត្ដិនៃជំងឺលេងអ៊ីនធឺណិត (2018)
  236. Bupropion បង្ហាញពីឥទ្ធិពលផ្សេងគ្នាលើការតភ្ជាប់មុខងារខួរក្បាលចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតនិងវិបត្ដិល្បែងអ៊ិនធឺរណិត (2018)
  237. ការលេងហ្គេមអ៊ីនធឺរណីជក់ចិត្តត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការបង្កើនមុខងារតភ្ជាប់រវាងបណ្តាញលំនាំរបៀបនិងបណ្តាញវិជ្ជាជីវៈក្នុងអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តជាមួយនឹងហ្សែនស៊េរីតូនីនហ្សែន (2018)
  238. ភាពច្របូកច្របល់រវាងជំងឺលេងអ៊ីនធឺណិតនិងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត: ទំនាក់ទំនងនិងយន្តការនេន (2018)
  239. ភស្តុតាងជាបឋមនៃការផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះនៅក្នុងប្រធានបទដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងអ៊ីនធឺណែត: ការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រវត្តិនៃភាពមិនប្រក្រតីនៃការយកចិត្តទុកដាក់ / ភាពមិនប្រក្រតីនៃកុមារភាព (2018)
  240. អត្ថប្រយោជន៍រកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃព័ត៌មានបណ្តាញក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិត: ភស្តុតាងអាកប្បកិរិយានិង ERP (2018)
  241. ភាពកម្រនិងភាពមិនប្រក្រតីនៃការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតៈភស្តុតាងពីការប្រៀបធៀបអ្នកលេងហ្គេមអនឡាញកំសាន្ត (2018)
  242. ក្មេងជំទង់ដែលលេងល្បែងស៊ីសងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបន្ថែមទៀតជាមួយអ៊ីនធើណែតរបស់ពួកគេជាងខ្លួនរបស់ពួកគេផ្ទាល់: ភស្តុតាង Neural (2018)
  243. Neurobiological Correlates ក្នុងវិបសាយល្បែងនុយក្លេអ៊ែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញនូវអក្សរសិល្ប៍ជាប្រព័ន្ធ (2018)
  244. ការតម្រង់ទិសអន់ថយក្នុងយុវវ័យជាមួយការញៀនអ៊ីនធឺណិត: ភស្តុតាងពីភារកិច្ចបណ្តាញយកចិត្តទុកដាក់ (2018) ។
  245. បណ្តាញហ្សែនសង្គមនៃការលេងហ្គេមអនឡាញដែលមានសុខភាពល្អនិងមិនប្រក្រតី (2018)
  246. ការផ្លាស់ប្តូរតាមបណ្តោយនៃការផ្សារភ្ជាប់សរសៃប្រសាទចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត: ការសិក្សាអំពីការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាង EEG និងការឈប់សម្រាក។
  247. សកម្មភាពអេឡិចត្រូហ្វីស៊ីអ៊ីអេសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពងាយរងគ្រោះនៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតទៅលើប្រជាជនដែលមិនមែនជាគ្លីនិក (2018)
  248. ការជ្រៀតជ្រែកជាមួយការចាត់វិធានការអវិជ្ជមានចំពោះអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណេតដែលមានបញ្ហា: ភស្តុតាងបឋមពីភារកិច្ចផ្លូវចិត្ត (2018)
  249. ការថយចុះកម្រិតជាតិស្ករក្នុងឈាមចំពោះបុរសពេញវ័យដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិត: ការសិក្សាសាកល្បង (2018)
  250. សកម្មភាពនៃការឈប់សម្រាកនៃសៀគ្វីស្ត្រេសចាញ់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺរណេតវិបល្លាស: ការផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការព្យាបាលដោយប្រាជ្ញានិងការទស្សន៍ទាយនៃការព្យាបាលការឆ្លើយតប (2018)
  251. Neural បរិយាកាសនៃគំនិតខ្លួនឯងបង្ខូចនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណិត: ការសិក្សា MRI មុខងារ (2018)
  252. ការរើសអើងអ្នកលេងអ៊ីធឺរណែតមិនបង្កជំងឺនិងជំងឺផ្លូវភេទដោយប្រើលក្ខណៈពិសេសនៃសរសៃប្រសាទរន្ធត់ (2018)
  253. ភាពខុសគ្នារវាងសមត្ថភាពក្នុងការរៀនសូត្រនិងអាកប្បកិរិយាដែលនាំឱ្យមានភាពអន្ទះអន្ទែងនៅក្នុងបរិបទនៃការញៀនអ៊ិនធឺណែតនិងវិបត្ដិល្បែងអ៊ីធឺរណែតនៅក្រោមការពិចារណាលើយេនឌ័រ (2018)
  254. Stop Pushing Me Outway: កំរិតនៃការញៀនហ្វេសប៊ុកត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការជំរុញទឹកចិត្តសម្រាប់ Facebook Stimuli (2018)
  255. តើការបង្ខិតបង្ខំដោយចេតនាពីការលេងហ្គេមនាំឱ្យមានរូបអាសអាភាសឬទេ? ការយល់ដឹងពីការគាំងរបស់ខែមេសា 2018 នៃម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់ Fortnite (2018)
  256. ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតហួសប្រមាណត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៃការតភ្ជាប់មុខងារ Fronto-Striatal ក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការប្រតិកម្មតបវិញរង្វាន់ (2018)
  257. និពន្ធអត្ថបទ: យន្តការប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលបង្កប់ដោយល្បែងលេងល្បែងអ៊ីនធឺណិត (2018)
  258. ភាពប្រែប្រួលអត្រាបេះដូងប្រែប្រួលក្នុងកំឡុងពេលលេងហ្គេមក្នុងវិបសាយល្បែងអ៊ីនធឺរណែត: ផលប៉ះពាល់នៃស្ថានភាពក្នុងកំឡុងពេលហ្គេម (2018)
  259. ទំនាក់ទំនងទាក់ទងនឹងវណ្ណះនៃភាពមិនយល់ដឹងទូលំទូលាយទៅនឹងការញៀនទាក់ទងនឹងអ៊ិនធឺណិតនៅក្នុងការញៀនអ៊ីនធឺណេតៈការសិក្សាពី ERP (2018)
  260. អនុតំបន់នៃអតីត Cingulate Cortex បង្កើតទម្រង់ការតភ្ជាប់ខុសគ្នារវាងបុរសវ័យក្មេងជាមួយនឹងការលេងល្បែងស៊ីសងអ៊ីនធឺណេតជាមួយនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត Comorbid (2018)
  261. ភាពខុសគ្នាទាក់ទងនឹងយេនឌ័រក្នុងការឆ្លើយតបសរសៃប្រសាទចំពោះការលេងល្បែងលេងល្បែងមុននិងក្រោយលេងល្បែង: ផលប៉ះពាល់នៃភាពងាយរងគ្រោះភេទចំពោះភាពងាយរងគ្រោះនៃល្បែងអ៊ីនធើណែត (2018)

Slide 20 ក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថាការសិក្សាអំពីការញៀនអ៊ិនធឺណិតបានកត់ត្រាពីការផ្លាស់ប្តូរអាការរោគនិងការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀន។ ការសិក្សាបែបនេះចំនួន 30 ត្រូវបានផ្តល់ជូន ផ្នែកជំនួយដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃស្លាយ 11.


SLIDE 21

នៅទីបំផុតយើងមានក្រុមបុរសដែលលែងប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត។ នោះជាការត្រឹមត្រូវ។ អ្នកប្រើប្រាស់ធុនធ្ងន់កំពុងស្ម័គ្រចិត្តផ្តល់វាដោយរាប់ពាន់នាក់។ បុរសទាំងនេះគឺជាក្រុម "ក្រុមត្រួតត្រា" ដែលបាត់នៅក្នុងការពិសោធន៍សិចដ៏អស្ចារ្យ។ ពួកគេកំពុងបង្ហាញអ្នកជំនាញអំពីការផ្លាស់ប្តូរអថេរមួយដែលអាចធ្វើបាន។

ជំនួយដើម:

គ្រាន់តែពីរបីនៃវេទិការាប់រយដែលយើងបានឃើញពិភាក្សាអំពីការព្យាបាលបញ្ហាទាក់ទងនឹងសិចដោយការបំបាត់អថេរតែមួយ: សិច។

អំពីរឿងរ៉ាវដែលរៀបរាប់អំពី 5,000 ដែលបុរស (និងស្ត្រីមួយចំនួន) បានលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់សិចនិងព្យាបាលរោគសញ្ញាធ្ងន់ធ្ងររួមទាំងភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទរ៉ាំរ៉ៃបញ្ហាផ្លូវចិត្តនិងអារម្មណ៍:

របាយការណ៍រាប់រយដោយខ្លួនឯងដោយអ្នកប្រើសិចវ័យក្មេងដែលបានរាយការណ៍ពីរោគសញ្ញានិងស្ថានភាពផ្សេងៗក្រោយពីបំបាត់សិច:

ជំនួយទាន់សម័យ:

វិធីល្អបំផុតដើម្បីវាយតម្លៃពីផលប៉ះពាល់របស់សិចគឺអោយអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាក។ ក្នុងឆ្នាំ ២០១១ ការសិក្សាបែបនេះមិនទាន់ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅឡើយទេ។ ដូច្នេះខ្ញុំពឹងផ្អែកលើរឿងខ្លីៗ។ ទោះយ៉ាងណានៅឆ្នាំ ២០១៦ ខ្ញុំបានបោះពុម្ភក្រដាសដែលពិនិត្យមើលដោយមិត្តភក្តិនេះនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិ addicta: លុបបំបាត់រូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណែតប្រើដើម្បីបង្ហាញពីឥទ្ធិពលរបស់វា (2016) ។  នៅលើក្រដាសខ្ញុំរៀបរាប់អំពីការសិក្សាតិចតួចដែលអ្នកប្រើសិចលុបបំបាត់ចោលនូវភាពខុសគ្នាតែមួយគឺរឿងអាសអាភាសអ៊ីនធឺណេត។ ក្នុងនាមជា 2017 មានការសិក្សា 8 តែប៉ុណ្ណោះដែលអ្នកប្រើសបានប៉ុនប៉ងចៀសវាងពីសិច។ ការសិក្សាទាំងអស់ 8 បានរាយការណ៍ពីលទ្ធផលសំខាន់ៗ។ ប្រាំនៃការស្រាវជ្រាវចំនួន 8 មានអ្នកប្រើសិចដែលមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទធ្ងន់ធ្ងរជៀសវាងពីសិច។ ការស្រាវជ្រាវ 5 ទាំងនោះបង្ហាញពីមូលហេតុដែលអ្នកជំងឺបានព្យាបាលជំងឺផ្លូវភេទរ៉ាំរ៉ៃដោយដកចេញនូវអថេរតែមួយ (រូបអាសអាភាស):

  1. ទម្លាប់នៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួនប្រុសនិងភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទ (2016)
  2. តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016)
  3. ការអនុវត្ត masturbatory មិនធម្មតាជាកត្តា etiological ក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលនៃការមិនប្រក្រតីផ្លូវភេទបុរសវ័យក្មេង (2014)
  4. ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តផ្លូវភេទដោយការបណ្តេញចេញ: ករណីសិក្សា (2014)
  5. តើវាមានការពិបាកយ៉ាងដូចម្តេចដើម្បីព្យាបាលការឆាប់ចេញទឹកកាមក្នុងរយៈពេលខ្លីក្នុងការរួមភេទ? ប្រៀបធៀបករណីសិក្សា (2017)

ការសិក្សាចំនួនបីផ្សេងទៀត:

6) ការទូទាត់នាពេលអនាគតសម្រាប់កម្សាន្តបច្ចុប្បន្ន: ការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងការពន្យារពេលបញ្ចុះតម្លៃ (2015) - រូបភាពអាសអាភាសកាន់តែច្រើនដែលអ្នកចូលរួមបានប្រើប្រាស់ហើយពួកគេមិនសូវមានចំណាប់អារម្មណ៏ទេ។ ការសិក្សាតែមួយនេះក៏មានអ្នកប្រើប្រាស់សិចកាត់បន្ថយការប្រើសិចរយៈពេល 3 សប្តាហ៍។ ការសិក្សាបានរកឃើញថាការប្រើសិចជាបន្តគឺ មូលហេតុ ទាក់ទងទៅនឹងភាពអសមត្ថភាពកាន់តែខ្លាំងក្នុងការពន្យាពេលការដឹងគុណ (កត់សម្គាល់ថាសមត្ថភាពក្នុងការពន្យាពេលការដឹងគុណគឺជាមុខងាររបស់ផ្នែកខាងមុខនៃផ្នែកកណ្តាល។ ការសិក្សាដំបូង (ប្រធានបទមធ្យមអាយុ ២០ ឆ្នាំ) ទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលទាក់ទងនឹងពិន្ទុរបស់ពួកគេលើការងារដែលពន្យាពេល។ ដកស្រង់ៈ

រូបភាពអាសអាភាសកាន់តែច្រើនដែលអ្នកចូលរួមបានប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើននោះពួកគេបានឃើញប្រាក់រង្វាន់នាពេលអនាគតមានតម្លៃតិចជាងរង្វាន់ភ្លាមៗទោះបីជារង្វាន់នាពេលអនាគតមានតម្លៃច្រើនជាង។

ការសិក្សាទី 2 (អាយុជាមធ្យម 19) ត្រូវបានធ្វើដើម្បីវាយតម្លៃថាតើការប្រើសិច មូលហេតុ ការបញ្ចុះតម្លៃដែលពន្យារពេលឬអសមត្ថភាពដើម្បីពន្យារពេលការពេញចិត្ត។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានបែងចែក អ្នកប្រើសបច្ចុប្បន្ន ជាពីរក្រុម:

  1. ក្រុមមួយដែលជៀសវាងការប្រើប្រាស់សិចរយៈពេល 3 សប្តាហ៍,
  2. ក្រុមទីពីរជៀសវាងអាហារដែលគេចូលចិត្តអស់រយៈពេលជាង 20 សប្តាហ៍។

អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវបានប្រាប់ថាការសិក្សាគឺនិយាយអំពីការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងហើយពួកគេត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដើម្បីជៀសវាងពីសកម្មភាពដែលបានកំណត់។ ផ្នែកដ៏ឆ្លាតវៃគឺថាក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវមានក្រុមទី ២ នៃអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសមិនបរិភោគអាហារដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ប្រការនេះធានាថា ១) មុខវិជ្ជាទាំងអស់ដែលមានភារកិច្ចគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងហើយទី ២- ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់ក្រុមទី ២ មិនមានផលប៉ះពាល់អ្វីឡើយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេល ៣ សប្តាហ៍អ្នកចូលរួមបានចូលរួមក្នុងការងារដើម្បីវាយតម្លៃពីការបន្ថយការពន្យារពេល។ កំណត់សម្គាល់សំខាន់ៈខណៈពេលដែល“ ក្រុមតំរូវការអាសអាភាស” ត្រូវបានគេមើលឃើញច្បាស់ តិច អាសអាភាសជាង“ អ្នកមិនបរិភោគអាហារដែលចូលចិត្ត” ភាគច្រើនមិនបានបដិសេធទាំងស្រុងពីការមើលរឿងសិចទេ។ លទ្ធផល:

ដូចដែលបានទស្សន៍ទាយថាអ្នកចូលរួមដែលបានគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងលើបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេក្នុងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមបានជ្រើសរើសយកភាគរយខ្ពស់និងរង្វាន់ខ្ពស់ជាងនេះបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកចូលរួមដែលបានគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងលើការប្រើប្រាស់ម្ហូបអាហាររបស់ពួកគេប៉ុន្តែនៅតែបន្តប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។

ក្រុមដែលកាត់បន្ថយការមើលវីដេអូអាសអាភាសរបស់ពួកគេអស់រយៈពេល ៣ សប្តាហ៍បានបង្ហាញពីការបញ្ចុះតម្លៃតិចជាងក្រុមដែលមិនបរិភោគអាហារដែលពួកគេចូលចិត្ត។ និយាយឱ្យសាមញ្ញទៅការជៀសវាងពីការមើលរឿងអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតបង្កើនសមត្ថភាពអ្នកប្រើប្រាស់សិចក្នុងការពន្យាពេលការពេញចិត្ត។ ពីការសិក្សា៖

ដូច្ន្រះការបង្កើតការរកឃើញតាមបណ្តោយពីការសិក្សា 1 យើងបងា្ហាញថាការប្រើប្រ្រស់រូបភាពអាសអាភាសជាបន្តបនា្ទាប់គឺទាក់ទងនឹងការកាត់បន្ថយយឺតជាង។ ការអនុវត្តការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនៅក្នុងដែនផ្លូវភេទមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងលើការពន្យារពេលយឺតជាងការធ្វើលំហាត់ប្រាណទៅលើចំណង់អាហាររាងកាយដែលផ្តល់ផលប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត (ឧទាហរណ៍ការញ៉ាំអាហារដែលអ្នកចូលចិត្ត) ។

7) របៀបដែលការធ្វើឱ្យធូររលុងប៉ះពាល់ចំណង់ចំណូលចិត្ត (2016) [លទ្ធផលបឋម] - សម្រង់ពីអត្ថបទ:

លទ្ធផលនៃរលកទីមួយ - ការរកឃើញសំខាន់ៗ។

  1. ប្រវែងនៃអ្នកចូលរួមដែលមានប្រវែងវែងបំផុតដែលបានអនុវត្តមុនពេលចូលរួមក្នុងការស្ទង់មតិនេះទាក់ទងនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តពេលវេលា។ ការស្ទង់មតិលើកទីពីរនឹងឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរប្រសិនបើរយៈពេលនៃការជក់បារីរយៈពេលយូរធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមអាចពន្យាររង្វាន់បានឬប្រសិនបើអ្នកជំងឺកាន់តែច្រើនមានសមត្ថភាពសម្តែងបានយូរ។
  2. រយៈពេលយូរអង្វែងនៃការមិនបរិភោគភាគច្រើនទំនងជាបណ្ដាលឱ្យមានការជៀងវាងមិនសូវប្រឈម (ដែលល្អ) ។ ការស្ទង់មតិលើកទី 2 នឹងផ្តល់ភស្តុតាងចុងក្រោយ។
  3. បុគ្គលិកលក្ខណៈជាប់ទាក់ទងនឹងប្រវែងនៃការស្ទ្រីម។ រលកទីពីរនឹងបង្ហាញថាតើការជះទឹកមានឥទ្ធិពលលើបុគ្គលិកលក្ខណៈឬប្រសិនបើបុគ្គលិកលក្ខណៈអាចពន្យល់ពីបំរែបំរួលក្នុងប្រវែងនៃរណប។

លទ្ធផលនៃរលកទីពីរ - ការរកឃើញសំខាន់ៗ។

  1. ការមិនទទួលយកពីរូបអាសគ្រាមនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងបង្កើនសមត្ថភាពក្នុងការពន្យាពេលរង្វាន់
  2. ការចូលរួមក្នុងរយៈពេលនៃការជៀសវាងបានធ្វើឱ្យមនុស្សកាន់តែមានឆន្ទៈក្នុងការទទួលយកហានិភ័យ
  3. អ័រស៊ីនទ្រីនធ្វើឱ្យមនុស្សមានទំនោរចិត្តខ្ពស់
  4. Abstinence បានផ្តល់ឱ្យមនុស្សកាន់តែច្រើនបន្ថែមទៀត, មានមនសិការកាន់តែច្រើន, និង neurotic តិច

8) ស្នេហាដែលមិនអស់សង្ឃឹម: ការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសនិងការប្តេជ្ញាចិត្តចុះខ្សោយចំពោះដៃគូស្នេហារបស់ខ្លួន (2012) - ការស្រាវជ្រាវបានធ្វើឱ្យអ្នកជក់បារីជៀសវាងការប្រើប្រាស់សិចរយៈពេល 3 សប្តាហ៍។ នៅពេលប្រៀបធៀបក្រុមទាំងពីរនេះអ្នកដែលបន្តប្រើរូបអាសអាភាសបានរាយការណ៍ថាកម្រិតនៃការប្តេជ្ញាចិត្តទាបជាងអ្នកដែលព្យាយាមហាមឃាត់។ សម្រង់:

អន្តរាគមន៍មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការកាត់បន្ថយឬលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមក្នុងអំឡុងពេលសិក្សារយៈពេល 3 សប្តាហ៍ប៉ុន្តែមិនបានរារាំងអ្នកចូលរួមពីការបន្តការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេទេ។ សម្មតិកម្មរបស់យើងត្រូវបានគាំទ្រនៅពេលដែលអ្នកចូលរួមក្នុងរូបភាពអាសអាភាសបានរាយការណ៍ពីការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការប្តេជ្ញាចិត្តបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកចូលរួមក្នុងការជៀសវាងពីស្ថានភាពរូបអាសគ្រាម។

ដូចគ្នានេះផងដែរឥទ្ធិពលនៃការបន្តការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមលើការប្តេជ្ញាចិត្តមិនអាចពន្យល់បានពីភាពខុសគ្នាក្នុងការបន្ថយធនធានខ្លួនឯងដោយមិនមានការអនុវត្តការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងច្រើននោះទេព្រោះអ្នកចូលរួមក្នុងលក្ខខណ្ឌទាំងពីរនេះបានជៀសវាងពីអ្វីដែលរីករាយ (ឧទាហរណ៍រូបអាសអាភាសឬអាហារដែលអ្នកចូលចិត្ត) ។

ការសិក្សាដែលទាក់ទងការប្រើសិចទៅនឹងរោគសញ្ញាដែលបានពិពណ៌នា ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ:


SLIDE 22

វាជា "ការរស់ឡើងវិញរបស់មនុស្ស" ។ មុនពេលដែលខ្ញុំបន្តអ្នកប្រហែលជាចង់ដឹងថាហេតុអ្វីបានជាបុរសដែលចូលចិត្តសិចណាដែលមានចិត្តត្រឹមត្រូវនឹងបោះបង់ចោលវា។ ពីរពាក្យ:

ជំនួយដើម:

សូមមើលស្លាយមុន។


SLIDE 23

ការងាប់លិង្គ។ "សិចអ៊ីនធើណែតកំពុងសំលាប់ការសំដែងផ្លូវភេទរបស់បុរសវ័យក្មេង។ " ខណៈដែល Zimbardo និយាយថា "បុរសវ័យក្មេងកំពុងស្រវាំងជាមួយស្ត្រី" ។ ការស្ទង់មតិនេះធ្វើឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអ៊ុយក្រែនអះអាងពីអ្វីដែលយើងបានឃើញនៅប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។

ជំនួយដើម:

របស់ហ្វីលីពហ្សីមដូដូ“បាត់បង់មនុស្សការពិភាក្សា TED ដែលគាត់បាននិយាយថា“បុរសវ័យក្មេងកំពុងស្រវាំងជាមួយស្ត្រី"។

បណ្ឌិត Carlo Foresta ជាសាស្រ្តាចារ្យផ្នែកវះកាត់ជាប្រធាននៃសមាគមអ៊ីតាលីនៃជីវសាស្ត្របន្ដពូជនិងជាអ្នកនិពន្ធនៃការសិក្សាសិក្សា 300 មួយចំនួន។ អត្ថបទដែលលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Foresta បានថ្លែងថា "សិចអ៊ីធឺណិតកំពុងសំលាប់ការសំដែងផ្លូវភេទរបស់បុរសវ័យក្មេង"។

អំពីរឿងរ៉ាវដែលរៀបរាប់អំពី 5,000 ដែលបុរស (និងស្ត្រីមួយចំនួន) បានលុបចោលការប្រើប្រាស់សិចនិងព្យាបាលជំងឺផ្លូវភេទរ៉ាំរ៉ៃ។

វេទិកាស្តារអាសអាភាស - ផ្នែកដែលផ្តោតលើមុខងារផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។

ទូលំទូលាយមួយ ទស្សនាវដ្តីញូវយ៉ក អត្ថបទអំពីបាតុភូតដែលកំពុងលេចឡើង: បញ្ហាផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិច:

ជំនួយទាន់សម័យ:

លោកបណ្ឌិត Philip Zimbardo: ក្នុងការគាំទ្រដល់ការពិភាក្សា TED របស់គាត់លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Zimbardo បានបោះពុម្ពសៀវភៅចំនួនពីរ (ដែលពណ៌នាអំពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទដោយសិច) ។

លោកបណ្ឌិត Carlo Foresta បានធ្វើសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានរបស់គាត់ 2011 ជាមួយ:

  • ការបង្រៀន 2014 ពិពណ៌នាអំពីការសិក្សានាពេលខាងមុខ - ការបង្រៀនមានលទ្ធផលនៃការសិក្សាបណ្តោយនិងឆ្លងផ្នែក។ ការសិក្សាមួយទាក់ទងនឹងការស្ទង់មតិលើយុវវ័យវិទ្យាល័យ (ទំព័រ ៥២-៥៣) ។ ការសិក្សាបានរាយការណ៍ថាការខូចមុខងារផ្លូវភេទបានកើនឡើងទ្វេដងក្នុងចន្លោះឆ្នាំ ២០០៥ និង ២០១៣ ដោយមានចំណង់ផ្លូវភេទទាបកើនឡើង ៦០០% ។ ភាគរយនៃក្មេងជំទង់ដែលមានការផ្លាស់ប្តូរភេទរបស់ពួកគេ៖ ២០០៤ / ០៥: ៧,២%, ២០១២ / ១៣: ១៤.៥% ភាគរយនៃក្មេងជំទង់ដែលមានចំណង់ផ្លូវភេទទាប៖ ២០០៤ / ០៥: ១,៧%, ២០១២ / ១៣: ១០.៣% (នោះជា ៦០០ កើនឡើង% ក្នុងរយៈពេល ៨ ឆ្នាំ) ។ បណ្ឌិត។ Foresta ក៏បានពិពណ៌នាអំពីការសិក្សានាពេលខាងមុខរបស់គាត់“ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទនិងទម្រង់ថ្មីនៃជំងឺផ្លូវភេទសំណាកគំរូ 125 បុរសវ័យក្មេង, 19-25 ឆ្នាំ” (ឈ្មោះអ៊ីតាលី -“Campaign 125 giovani maschi“) ។ លទ្ធផលដែលបានមកពីការសិក្សា (ទំព័រ ៧៧-៧៨) ដែលបានប្រើព្រះគម្ពីរមរមន សន្ទស្សន៍អង្កេតអន្តរជាតិនៃកម្រងសំណួរស្តីពីមុខងារលិង្គ, បានរកឃើញថាអ្នកប្រើអាសអាភាសជាទៀងទាត់ទទួលបានពិន្ទុទាបជាង 50% នៅលើដែនចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទនិងទាបជាង 30% នៃដែនដំណើរការនៃលិង្គ។
  • ការសិក្សាដែលពិនិត្យដោយអ្នកស្រាវជ្រាវ: មនុស្សវ័យជំទង់និងសិចអ៊ីនធឺណិត: សម័យថ្មីនៃភេទ (2015) - ការសិក្សារបស់អ៊ីតាលីនេះបានវិភាគអំពីផលប៉ះពាល់នៃការសិចតាមអ៊ិនធរណេតទៅលើមនុស្សវ័យចំណាស់វិទ្យាល័យដែលជាសហអ្នកនិពន្ធ Carlo Foresta, ប្រធាននៃសង្គមអ៊ីតាលីនៃការបង្កបង្កើនននោមជីវសាស្ត្រ។ ការរកឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងគេបំផុតគឺថា 16% នៃអ្នកដែលញ៉ាំសិចច្រើនជាងមួយដងក្នុងមួយសប្តាហ៍បានរាយការណ៍ពីបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទខុសធម្មតាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកញៀនតិចជាង 0% (និង 6% ចំពោះអ្នកដែលញ៉ាំតិចជាងម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍) ។

ចាប់តាំងពី 2011 ជាង 100 អ្នកឯកទេសខាងផ្លូវភេទ (សាស្ត្រាចារ្យ urology, urologists, វិកលចរិត, ចិត្តវិទូ, sexologists, វេជ្ជបណ្ឌិត) ដែលទទួលស្គាល់និងព្យាបាលបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិចបានបោះពុម្ភផ្សាយអត្ថបទឬលេចឡើងនៅលើវិទ្យុនិងទូរទស្សន៍។ ចំណាំ: អ្នកឯកទេសផ្នែកវេជ្ជសាស្ដ្របានផ្តល់ភស្ដុតាងពីរដងនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដោយសិចនៅពេលសន្និសីទប្រចាំឆ្នាំរបស់សមាគម Urological របស់អាមេរិក។

  1. វីដេអូនៃការបង្រៀន: អេនឌៀរដែលកើតចេញពីសិច (ផ្នែក 1-4) ដែលបានបង្ហាញនៅសន្និសីទសមាគមន៍មនុស្សសាស្ត្រអាមេរិកខែឧសភា 6-10, 2016 ។ វេជ្ជបណ្ឌិតផ្នែកស្រាវជ្រាវវេជ្ជសាស្ត្រគឺលោកត្រារ៉ាប៉ាត់។
  2. ការរកឃើញថ្មីៗ: ការសិក្សារកមើលទំនាក់ទំនងរវាងសិចនិងភាពមិនប្រក្រតីនៃផ្លូវភេទ (2017) - ទិន្នន័យពីការសិក្សានាពេលខាងមុខដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសន្និសិទសមាគមន៍អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តអាមេរិកឆ្នាំ ២០១៧ ។

បញ្ជីនៃការផ្សាយការចាក់ផ្សាយវិទ្យុនិងផតឃែស្ថដែលពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកជំនាញខាងផ្លូវភេទដែលបញ្ជាក់អំពីអត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិច:

  1. រូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតអាចបណ្តាលឱ្យអសមត្ថភាព, សាស្រ្តាចារ្យ urology Carlo Foresta (2011)
  2. មើលទៅច្រើនពេក? ដោយ Robert Taibbi, LCSW (2012)
  3. តើសិចចូលរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍសង្គមទេ? ដោយ Tyger Latham, Psy.D. នៅក្នុងការព្យាបាលបញ្ហា (2012​)
  4. អ្នកជំនាញខាងជំងឺទឹកនោមលោក Lim Huat Chye៖ រូបអាសអាភាសអាចបណ្តាលអោយងាប់លិង្គងាប់របស់បុរសវ័យក្មេង (២០១២)
  5. នាយកមជ្ឈមណ្ឌលមជ្ឈមណ្ឌល Middlebury, លោកបណ្ឌិត Mark Peluso, មើលឃើញការកើនឡើងនៃជំងឺអេដស៍: ការស្តីបន្ទោសសិច (2012)
  6. ភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទ: ការកើនឡើងតម្លៃនៃការរំលោភបំពានផ្លូវភេទ (2012)
  7. "ការញៀនថ្នាំ Viagra: ពួកគេគួរតែមានភាពរឹងមាំបំផុតប៉ុន្តែការកើនឡើងនៃបុរសវ័យក្មេងមិនអាចដោះស្រាយដោយគ្មានថ្នាំគ្រាប់ពណ៌ខៀវ" (2012)
  8. អំពើពុករលួយ Hardcore នៃថាសរឹងមនុស្ស (2012)
  9. លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Oz បង្ហាញបង្ហាញពីការកើតមានអេនឌៀរ (2013)
  10. ការងាប់លិង្គកើនឡើងក្នុងចំនោមបុរសវ័យក្មេង, អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវភេទ Brandy Engler, PhD (2013)
  11. ភាពមិនប្រក្រតីនៃការលេងអ៊ីនធឺណេតនិងលិង្គដោយអ្នកឯកទេសវេជ្ជសាស្ដ្រជែមអេលីស្ទីស (FACS), FICS (2013)
  12. អ្នកនិពន្ធនារីម្នាក់ឈ្មោះ Naomi Wolf មានការពន្យល់មិនច្បាស់លាស់អំពីមូលហេតុដែលជនជាតិអង់គ្លេសមានការរួមភេទតិចជាង (2013)
  13. រូបអាសអាភាសនិងងាប់លិង្គដោយឡារីនអេ។ Smiley MD (២០១៣)
  14. អ្នកឯកទេសផ្នែកស្រាវជ្រាវវេជ្ជសាស្ត្រលោក Andrew Kramer បានពិភាក្សាអំពីបញ្ហាអេដស៍រួមទាំងការរួមភេទអេក (2013)
  15. តើអាសអាភាសបំផ្លាញជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នកឬទេ? ដោយ Robert Weiss LCSW, CSAT-S (2013)
  16. សិចអ៊ីនធើណែតច្រើនពេក: ឥទ្ធិពល SADD, ដោយ Ian Kerner បណ្ឌិត។ (2013)
  17. ដំណោះស្រាយចំពោះភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គដោយសារសិច, ដោយ Sudeepta Varma, MD, ចិត្តវិទ្យា (2013)
  18. លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Rosalyn Dischiavo លើបញ្ហាអេសដ៍ដែលបង្កឡើងដោយសិច (2013)
  19. តើសិចធ្វើឱ្យខ្ញុំចងជារៀងរហូតទេ? Salon.com (2013)
  20. កម្មវិធីវិទ្យុ: ពេទ្យវិកលចរិតវ័យក្មេងពិភាគ្សាអំពីអេដស៍របស់គាត់ (2013)
  21. ខ្សែវីដេអូរបស់វេជ្ជបណ្ឌិតវេជ្ជសាស្ត្រ៖ មូលហេតុនៃការស្ទះដង្ហើមចំពោះបុរសវ័យក្មេង - រាប់បញ្ចូលទាំងសិចតាមអ៊ិនធរណេត
  22. Chris Kraft, Ph.D. - អ្នកឯកទេសវិទូចនស៍ហាប់គីន (Johns Hopkins) បានពិភាគ្សាអំពីភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដោយសិច (2013)
  23. ហេតុអ្វីអ្នកព្យាបាលផ្លូវភេទព្រួយបារម្ភអំពីមនុស្សវ័យជំទង់ដែលមើល Internet Porn, ដោយវេជ្ជបណ្ឌិត Aline Zoldbrod (2013)
  24. តើ "ការមើលរឿងអាសអាភាសធម្មតា" មានឥទ្ធិពលទៅលើភាពមិនល្អរបស់អ្នកទេ? ដោយភ្នាក់ងារវិទូ Maryline Décarie, MA (2013)
  25. 'ពន' ធ្វើឱ្យបុរសអស់សង្ឃឹមនៅលើគ្រែ: វេជ្ជបណ្ឌិត Deepak Jumani, អ្នកឯកទេសវិទូ Dhananjay Gambhire (2013)
  26. ត្រូវការរបបអាហារសិចរយៈពេល 3 ទៅ 5 ខែដើម្បីឱ្យលិង្គឡើងរឹងម្តងទៀត Alexandra Katehakis MFT, CSAT-S (2013)
  27. គ្រាន់តែមិនអាចទទួលបានវា: ZDoggMD.com (2013)
  28. ការអស់ពេលជាសះស្បើយពីបុរសញៀនថ្នាំអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនិងអេឌីៈវីដេអូស៊ី។ អេស។
  29. Seven Sharp ជាមួយ Caroline Cranshaw - ការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការញៀនអ៊ីនធឺណេត (2013)
  30. ការពិតមិនគួរឱ្យរំភើបទេ (ស៊ុយអែត), វិកលចរិត Goran Sedvallson ។ urologist Stefan Arver, អ្នកឯកទេសចិត្តសាស្ត្រ Inger Björklund (2013)
  31. ហេតុអ្វីការសិចនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួនអាចជារឿងល្អពេក? វេជ្ជបណ្ឌិត Elizabeth Waterman (2013)
  32. ដានសាវ៉េសឆ្លើយសំណួរអំពីអេកូដែលបណ្ដាលមកពីសិច (12-2013)
  33. Irish Times: 'ខ្ញុំមិនអាចភ្ញោចបានទេលុះត្រាតែខ្ញុំមើលសិចជាមួយមិត្តស្រីរបស់ខ្ញុំ' (2016)
  34. បញ្ហាលិង្គងាប់ពីសិចច្រើនពេក - ស៊ុយអ៊ែត (2013)
  35. ខ្សែភាពយន្តអាសអាភាសបែកធ្លាយអ៊ីនធឺរណែតនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា (បណ្តាញអេនឌៀរ), វេជ្ជបណ្ឌិតណារ៉ាយ៉ាណាឌី (2013)
  36. រូបអាសគ្រាមគឺជាមនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលបានធ្វើឱ្យឌុនភ្ញាក់ឡើង: ស៊ុយអ៊ែត (2013)
  37. បុរសដែលមើលរឿងអាសអាភាសច្រើនពេកមិនអាចទទួលយកវាបានទេ, បានព្រមានអ្នកព្យាបាលការរួមភេទសិច (2014)
  38. តើអ្វីដែលបណ្តាលអោយងាប់លិង្គ?, វេជ្ជបណ្ឌិត Lohit K, MD (2014)
  39. មានអាសអាភាសប៉ះពាល់ដល់ការរួមភេទរបស់យើងដែលរស់នៅរហូត? កម្រិតប្រចាំថ្ងៃ។ (2014)
  40. ទទួលរងពីជម្ងឺអេដស៍? មូលហេតុនេះអាចធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលដោយ Michael S Kaplan, MD (2014)
  41. ការញៀនសិចនៅលើការកើនឡើងនៅ Bangalore បានដែរឬទេ? (2014)
  42. YBOP ពិនិត្យឡើងវិញនៃ "អាក្រាតថ្មី" ដោយអ្នកហែលទឹកលោក Harry Fisch, វេជ្ជបណ្ឌិត (2014)
  43. នៅពីក្រោយខ្សែភាពយន្តនេះ: បញ្ហាអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដោយភ័ណ្ឌដែលបណ្តាលមកពីការលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ, Global News Canada (2014)
  44. 'ជំនាន់ X បានវាយតំលៃ' (ការរាលដាលនៃសិច) - គ្រូពេទ្យឯកទេស Abraham Morgentaler (2014)
  45. ភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គចំពោះបុរសដែលមានសុខភាពល្អ, វេជ្ជបណ្ឌិត Andrew Doan, PhD (2014)
  46. ផលវិបាកនៃការញៀនសិចរបស់មនុស្សវ័យជំទង់។ Wrishi Raphael, MD (2014)
  47. សិចធ្វើឱ្យលិង្គមិនឡើងរឹងចំពោះបុរសវ័យក្មេង, ដោយ Global News Canada (2014)
  48. កំណត់ហេតុបណ្ដាញផ្ទាល់: ភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គ។ បណ្ឌិត Abraham Morgentaler, Gabe Deem (2014)
  49. ការមើលរឿងអាសអាភាសអាចបណ្តាលឱ្យខូចមុខងារផ្លូវភេទរបស់បុរស។ អ្នកជំនាញខាង urologists David B. Samadi និង Muhammed Mirza (ឆ្នាំ ២០១៤)
  50. វេជ្ជបណ្ឌិតនិយាយថាការមើលរឿងអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតអាចបំផ្លាញជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នក។ Harry Fisch, MD (ឆ្នាំ ២០១៤)
  51. វីដេអូលើបណ្តាញបង្កបញ្ហាលិង្គ IRL? ដោយ Andrew Smiler បណ្ឌិត (2014)
  52. តើអ្នកសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងច្រើនពេកទេ? អ្នកឯកទេសបុរាណវិទ្យា Tobias Köhler, អ្នកព្យាបាលរោគលោក Dan Drake (2014)
  53. ការបំផុសគំនិតផ្លូវភេទតាមអ៊ីនធឺរណែតអាចនាំអោយមានភាពមិនប្រក្រតីផ្លូវភេទដោយ Jed Diamond PhD (2014)
  54. ការរួមភេទច្រើនពេកដែលរួមចំណែកដល់ការងូតទឹក: អ្នកឯកទេសផ្នែកសម្ផស្សវេជ្ជសាស្ត្រ Fawad Zafar (2014)
  55. តើបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់លិង្គអាចកើតមានដែរឬទេ? ដោយ Kurt Smith, LMFT, LPCC, AFC (2015)
  56. នៅពេលដែលសិចក្លាយជាបញ្ហា (Irish Times) ។ អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវភេទ Trish Murphy, Teresa Bergin, Tony Duffy (2015)
  57. ការញៀនអាសអាភាស, ភាពពិការនិងភាពមិនប្រក្រតីនៃការងើបឡើងលិង្គដោយ Billi Caine, B.Sc Psych, RN (2015)
  58. រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងដែលបណ្តាលឱ្យងាប់លិង្គនៅវ័យក្មេង Emilio Loiacono MD (2015)
  59. អ្នកពិគ្រោះយោបល់ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង“ ប៉េស្តអាសអាភាស” អ្នកចិត្តសាស្រ្ត Seema Hingorrany & Yolande Pereira អ្នកជំនាញផ្នែកកុមារគ្រូពេទ្យ Samir Dalwai (2015)
  60. Tinder និងព្រឹកព្រលឹមនៃ "កំឡុងពេល Apocalypse" យុត្តិធម៌ Vanity Fair (2015)
  61. TEDX និយាយអំពីការបង្កើតរឿងអាសអាភាស ED និងការរួមរស់ផ្លូវភេទរបស់មនុស្សម្នាក់៖“ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីក្លាយជាព្រះសិចស៊ី” ដោយហ្គ្រេហ្គោសស្មីឌឺរ (២០១៥)
  62. រហែកនៅលើសិច៖ មើលការញៀននិងរូបអាសអាភាស។ លោកបណ្ឌិតឆាឡតឡូប៉ូពសាស្ត្រចារ្យសាកលវិទ្យាល័យ Victoria ក្នុងសាលាសុខភាពសាធារណៈ (២០១៦)
  63. គិលានុបដ្ឋាយិកាចង់ឱ្យប្រជាពលរដ្ឋនិយាយអំពីបញ្ហាងាប់លិង្គ។ Lesley Mills, គិលានុបដ្ឋាយិកាក្នុងការពិគ្រោះជំងឺ (2016)
  64. របៀបដែលសិចអ៊ីនធឺណែតកំពុងបង្កើតមនុស្សជំនាន់របស់មនុស្សដែលមិនសូវចាប់អារម្មណ៍នឹងជីវិតផ្លូវភេទពិតប្រាកដ។ បណ្ឌិត Andrew Smiler បណ្ឌិត Angela Gregory (2016)
  65. អ្នកវិទ្យាសាស្រ្ត NHS និយាយថាភាពងាយស្រួលក្នុងការចូលមើលវីដេអូអាសអាភាសគឺជាការបំផ្លាញសុខភាពបុរស។ អ្នកព្យាបាលផ្លូវចិត្តអ្នកស្រី Angela Gregory (2016)
  66. អ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅពេលអ្នកមានទំនាក់ទំនងស្នេហាជាមួយបុរសនៅក្រោមខ្សែក្រវាត់។ អ្នកឯកទេសវិទូ Emily Morse, Ph.D. (2016)
  67. ថ្នាំ Viagra ដែលមិនមានវេជ្ជបញ្ជាបានជ្រៀតចូលបន្ទប់គេងរបស់បុរសស្បែកខ្មៅសព្វថ្ងៃ។ សាស្រ្តាចារ្យខាងអតិសុខុមប្រាណលោក David B. Samadi និង Muhammed Mirza ស្ថាបនិក MD របស់ ErectileDoctor.com (២០១៦)
  68. លទ្ធផលនៃការបំផ្លាញរូបអាសគ្រាម។ បណ្ឌិត Ursula Ofman (2016)
  69. "ការញៀនអាសអាភាសអាចបំផ្លាញជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នកហើយនេះជាមូលហេតុ" ។ អ្នកឯកទេសផ្នែកផ្លូវភេទ Anand Patel MD អ្នកឯកទេសខាងការរួមភេទ Janet Eccles អ្នកឯកទេសខាងរោគសរសៃប្រសាទវេជ្ជបណ្ឌិត Nicola Ray (2016)
  70. ផតឃែស្ថៈភាពងាប់លិង្គដែលបណ្តាលមកពីភាពស្រើបស្រាល (PIED) ។ ដោយអ្នកជំនាញខាងជំងឺទឹកនោមផ្អែមដ៏ល្បីលើពិភពលោក Dudley Danoff និងវេជ្ជបណ្ឌិត Diana Wiley (២០១៦)
  71. ហេតុផលពិតប្រាកដដែលបុរសវ័យក្មេងជួបប្រទះនឹងបញ្ហាងាប់លិង្គដោយ Anand Patel, MD (2016)
  72. បែរចេញ! ហេតុអ្វីបានជារូបអាសគ្រាមអាចប៉ះពាល់ដល់ជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នក។ ដោយសាស្រ្តាចារ្យ urology បណ្ឌិត David Samadi (2016)
  73. វេជ្ជបណ្ឌិត Jason Hedges, MD, PhD (2016) បាននិយាយថា "អ្វីដែលកំពុងជំរុញឱ្យក្មេងៗស្វែងរកការព្យាបាលជំងឺអេដស៍?" ។
  74. ហេតុអ្វី បុរសត្រូវឈប់ជក់បារីអ៊ីនធឺរណែត (Andrew porn), Andrew Doan, MD, PhD (2016)
  75. របៀបដែលការរីកសាយភាយវីដេអូសិចកំពុងតែបំផ្លាញជីវិតស្នេហារបស់បុរស។ ដោយ Angela Gregory ដឹកនាំការព្យាបាលផ្លូវភេទមន្ទីរពេទ្យ Chandos Nottingham U រដ្ឋលេខាធិការនៃសង្គមជាតិនៃផ្លូវភេទ (2016)
  76. ករណីជាច្រើនទាក់ទងនឹងបញ្ហាងាប់លិង្គទាក់ទងនឹងការញៀននិងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។ Zoe Hargreaves, អ្នកព្យាបាលជំងឺចិត្តសាស្រ្ត NHS (2016)
  77. ផលប៉ះពាល់ដ៏ឃោឃៅនៃសិចអ៊ីនធើណែត។ ដោយ Rose Laing MD (2016)
  78. ការសង្គ្រោះជីវិតផ្លូវភេទពីការមិនឡើងរឹងនៃលិង្គ, Dalal Akoury MD (2016)
  79. ថ្នាំ Viagra ដែលមិនមានវេជ្ជបញ្ជាបានជ្រៀតចូលបន្ទប់គេងរបស់បុរសស្បែកខ្មៅសព្វថ្ងៃ។ សាស្រ្តាចារ្យខាងអតិសុខុមប្រាណលោក David B. Samadi និង Muhammed Mirza ស្ថាបនិក MD របស់ ErectileDoctor.com (២០១៦)
  80. បុរសជនជាតិម៉ាឡេស៊ីបានព្រមានថាសិចច្រើនអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាអេដស៍។ វេជ្ជបណ្ឌិត Mohd Ismail Mohd Tambi (2016) និងវេជ្ជសាស្ត្រគ្លីនិក
  81. ពណ៌ខ្មៅនិងសនៃខ្សែភាពយន្តខៀវ: របៀបញៀនសិចធ្វើឱ្យខូចទំនាក់ទំនង។ ដោយ Sandip Deshpande, MD (2016)
  82. នាយកសាលាឯកជនទទួលបានមេរៀនមួយនៅក្នុងសិច។ អ្នកអប់រំលីផ្លូវភេទលោកលីហ្សវ៉កឃើ (2016)
  83. សញ្ញាទាំងប្រាំមួយដែលដៃគូរបស់អ្នកមានការញៀនអាសអាភាសនិងអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ ដោយ Diana Baldwin LCSW (២០១៦)
  84. តើអាសាតល្អសម្រាប់យើងឬអាក្រក់សម្រាប់យើង? ដោយ Philip Zimbardo បណ្ឌិត។ (2016)
  85. របៀបដែលអាសអាភាសត្រូវបានគេប្លន់ផ្លូវភេទនៃបុរសវ័យក្មេងរបស់យើង។ ដោយបណ្ឌិត Barbara Winter (2016)
  86. កម្មវិធីទូរទស្សន៍ថ្មីមួយដ៏រន្ធត់បានចាក់ផ្សាយកាលពីយប់មិញហើយវាមើលឃើញមនុស្សវ័យក្មេងបានលើកទឹកចិត្តឱ្យបញ្ចេញបញ្ហានិងបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ បណ្ឌិតវ៉នរ៉ាហ្វាល (2016)
  87. តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាផ្លូវភេទទូទៅ, ដោយសារតែពួកគេអាចជាផ្លូវចិត្ត, រាងកាយ, ឬទាំងពីរ។ អ្នកនិពន្ធ Eyal Matsliah ជាអ្នកនិពន្ធរឿង "ការឈានដល់ចំណុចកំពូល" (2016)
  88. អ្នកព្យាបាលរោគអាហ្រ្វិកខាងត្បូងនិងអ្នកអប់រំផ្លូវភេទនិយាយថាការអន្តរាគមន៍ចាំបាច់ដើម្បីបញ្ឈប់ក្មេងៗនៅថ្ងៃនេះដែលទទួលរងផលប៉ះពាល់សុខភាពធ្ងន់ធ្ងរនៅពេលក្រោយក្នុងជីវិតដោយសារការញៀនមើលរូបអាសអាភាស (2016)
  89. ការញៀន Cybersex: ករណីសិក្សា។ Dorothy Hayden, LCSW (2016)
  90. របៀបដែលអាសអាភាសខូចខាតទំនាក់ទំនង Barbara Winter, Ph.D. (2016)
  91. សិចអាចជួយទំនាក់ទំនងបានប៉ុន្តែបន្តដោយប្រយ័ត្នប្រយែង។ Amanda Pasciucco LMFT, CST; Wendy Haggerty LMFT, CST (2016)
  92. របៀបដែលអ៊ីនធើណែតអាសអាភាសធ្វើឱ្យបុរសវ័យក្មេងងាប់។ អ្នកព្យាបាលផ្លូវភេទនិងសហការីនៃ Impotence Australia, Alinda Small (2016)
  93. វីដេអូ - ស្ថាបនិកហ្គូអេសហូលឌីប្រធានស្ថាបត្យកម្មនិយាយអំពីរបៀបដែលក្មេងប្រុសអភិវឌ្ឍភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គដោយប្រើថ្នាំ Viagra (2017)
  94. វេជ្ជបណ្ឌិត Kathryn Retzler អ្នកជំនាញផ្នែកអ័រម៉ូនបានពិភាក្សាអំពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គ (2017)
  95. វីដេអូ: ភាពមិនប្រក្រតីនៃការងងឹតដោយផែយោលដោយលោក Brad Salzman, LCSW, CSAT (2017)
  96. ក្មេងជនជាតិអៀរឡង់ដែលមានអាយុត្រឹមតែប្រាំពីរឆ្នាំកំពុងត្រូវបានគេសិច។ វេជ្ជបណ្ឌិត Fergal Rooney (2017)
  97. នេះជារបៀបដែលសិចកំពុងប៉ះពាល់ដល់ទំនាក់ទំនងអៀរឡង់។ អ្នកព្យាបាលការរួមភេទ Teresa Bergin (2017)
  98. តើបច្ចេកវិជ្ជាបំផ្លាញសរីរាង្គរបស់យើងឬទេ? (កំប្លែងកណ្តាលបង្ហាញ) ។ Alexandra Katehakis, MFT, CSAT-S, CST-S (2017)
  99. វិធីអប់រំយុវជនរបស់យើងអំពីការញៀនអាសអាភាសនិងគ្រោះថ្នាក់។ អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវចិត្ត Nuala Deering និងវេជ្ជបណ្ឌិត June Clyne (2017)
  100. វីដេអូ - តើសិចអាចបណ្តាលឱ្យងាប់លិង្គនិងអសមត្ថភាព? ដោយ Paul Kattupalli MD (2016)
  101. "ពនគឺជាវិបត្តិសុខភាពសាធារណៈ": អ្នកជំនាញអំពាវនាវឱ្យមានការស៊ើបអង្កេតរបស់រដ្ឋាភិបាលអំពីផលប៉ះពាល់សុខភាពរបស់សិច។ អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវភេទ Mary Hodson (2017)
  102. អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការងាប់លិង្គដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ លោកបណ្ឌិត Ralph Esposito; Elsa Orlandini Psy.D. (2017)
  103. កុំអោយបញ្ហាងាប់លិង្គធ្វើឱ្យអ្នកចុះខ្សោយ។ អ្នកចិត្តសាស្រ្ត Nuala Deering (2017)
  104. របៀបមើលភាពយន្ដអាចបណ្តាលអោយមានជំងឺលិង្គងាប់។ បណ្ឌិត Lubda Nadvi (2017)
  105. នេះជាវិធីព្យាបាលរោគព្យាបាលបុរសវ័យក្មេងជាមួយនឹង "ការមិនឡើងរឹងនៃអាកប្បកិរិយាអេក។ អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវភេទ Alinda Small, អ្នកឯកទេសខាងការវះកាត់ខាងវេជ្ជសាស្ត្រ Tanya Koens, អ្នកឯកទេស psychotherapist Dan Auerbach (2017)
  106. TEDx Talk“ ភេទអាសអាភាសនិងភាពជាបុរស” (សាស្ត្រាចារ្យ Warren Binford, 2017)
  107. ការញៀនតាមអនឡាញ: ការញៀនដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុតនៅសហរដ្ឋអាមេរិកអ្នកព្យាបាលការញៀនផ្លូវភេទលោក Chris Simon (2017)
  108. អាចមើលរឿងអាសអាភាសច្រើនប៉ះពាល់ដល់ជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នក? Jenner ប៊ីស្សព, LMFT; អ្នកចិត្តសាស្រ្ត Shirani អិម Pathak (2017)
  109. យុវជនរាយការណ៍ពីបញ្ហា“ តស៊ូនិងធុញថប់” ជាមួយនឹងជីវិតផ្លូវភេទ៖ ការសិក្សា (ឆ្នាំ ២០១៧)
  110. 'រលកលិចទឹក' នៃការញៀនសិចជាអ្នកឯកទេសព្រមានសកម្មភាពចាំបាច់ដើម្បីសង្គ្រោះជំនាន់ក្រោយ។ អ្នកព្យាបាលចិត្តសាស្រ្ត Pauline Brown (2017)
  111. ការសិក្សាបាននិយាយថាបុរសវ័យក្មេងដែលបានមើលរូបអាសអាភាសកាន់តែច្រើនដែលមានបញ្ហាងាប់លិង្គ (អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវភេទលោកបណ្ឌិត Morgan Francis 2017)
  112. ថាំងាប់លិង្គគឺជាឱសថបក្សដ៏ធំបំផុតសម្រាប់មហាអំណាចអង់គ្លេស។ អ្នកចិត្តវិទ្យាផ្លូវភេទ Raymond Francis (2017)
  113. ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការទទួលយកវាអ្នកនៅឆ្ងាយពីម្នាក់ឯងហើយជំនួយច្រើននៅទីនោះ។ វេជ្ជបណ្ឌិតយ៉ូសែបអេលឃ្យាល់ (2018)
  114. ក្រសួងសុខាភិបាលចង់បានការស្រាវជ្រាវបន្ថែមអំពីឥទ្ធិពលនៃរូបអាសគ្រាម។ អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវភេទ Jo Robertson (2018)
  115. យើងត្រូវការភាពជាម្ចាស់នៃអ្វីដែលសិចធ្វើទៅក្មេងៗ NZ ។ វេជ្ជបណ្ឌិត Mark Thorpe (2018)
  116. បញ្ហាការសម្តែងនៅក្នុងបន្ទប់គេងមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ហារបស់បុរសចំណាស់នោះទេ។ អ្នកព្យាបាលការរួមភេទ Aoife Drury (2018)
  117. ភេនគឺជា 'ការសម្ដែងរបស់ប្រជាជនប្រុស' - Evgeny Kulgavchuk, អ្នកឯកទេសខាងសិចវិទូចិត្តសាស្រ្តនិងព្យាបាលរោគ (2018)
  118. បញ្ហាងាប់លិង្គ: របៀបសិចការជិះកង់គ្រឿងស្រវឹងនិងសុខភាពមិនល្អរួមចំណែកដល់វានិងវិធី 6 យ៉ាងដើម្បីរក្សាការសម្តែងកំពូល។ សាស្រ្តាចារ្យសាស្ត្រាចារ្យសាស្ត្រាចារ្យអាមីនហារ៉ាធី (Xenox)
  119. វិទ្យាសាស្រ្តដ៏លំបាក: របៀបធ្វើឱ្យលិង្គរបស់អ្នករឹងមាំ។ ដោយ Nick Knight, MD (2018)
  120. វិធីសាស្ត្រ 9 ដើម្បីព្យាបាលជំងឺលិង្គងាប់ដែលមិនមែនជាថ្នាំ Viagra ។ បណ្ឌិត Morgentaler សាស្ត្រាចារ្យខាងផ្នែករោគវិនិច្ឆ័យនៅសាកលវិទ្យាល័យ Harvard (2018)

អត្ថបទដកស្រង់ដូចខាងក្រោម Park et al ។, 2016 ផ្តល់នូវការគាំទ្រជាក់ស្តែងសម្រាប់អត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិច។ ផ្នែកនេះក៏មានអត្ថបទពីរ 2015 ផងដែរ (មិនមែនជាការសិក្សាពិតប្រាកដ) ដែលអះអាងថាបានរកឃើញថាមានទំនាក់ទំនងតិចតួចរវាងការប្រើសិចនិងភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទ។

១.២ ។ តើរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតប្រើជាកត្តាក្នុងការបង្អាប់ផ្លូវភេទថ្ងៃនេះទេ?

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវនៅវិទ្យាស្ថាន Kinsey ស្ថិតក្នុងចំណោមមនុស្សដំបូងគេដែលរាយការណ៍អំពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការរៀបអាពាហ៍ពិពាហ៌ដែលបានជម្រុញអោយមានភាពលំអៀងទាបមិនធម្មតានៅក្នុង 2007 [27] ។ ពាក់កណ្តាលនៃមុខសញ្ញាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសពីបារ៍និងបន្ទប់ទឹកដែលជាកន្លែងដែលវីដេអូអាសអាភាសគឺជា "កន្លែងគ្រប់ទីកន្លែង" មិនអាចទទួលបានការបែងចែកក្នុងបន្ទប់ពិសោធន៍ដើម្បីឆ្លើយតបនឹងវីដេអូអាសអាភាស។ ក្នុងការនិយាយជាមួយប្រធានបទអ្នកស្រាវជ្រាវបានរកឃើញថាការប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះវីដេអូអាសអាភាសទំនងជាបណ្តាលឱ្យមានការឆ្លើយតបតិចជាងមុននិងតម្រូវការកាន់តែខ្លាំងឡើងសម្រាប់សម្ភារៈដែលមានលក្ខណៈឯកទេសឬ "ខាំង" ដើម្បីឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើល។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានរៀបចំឡើងវិញនូវការសិក្សារបស់ពួកគេដើម្បីបញ្ចូលឈុតចំរៀងដែលមានលក្ខណៈខុសៗគ្នានិងអនុញ្ញាតឱ្យជ្រើសរើសដោយខ្លួនឯង។ មួយភាគបួននៃប្រដាប់បន្តពូជរបស់អ្នកចូលរួមនៅតែមិនឆ្លើយតបតាមធម្មតា [27].

ចាប់តាំងពីពេលនោះមកភស្តុតាងបានបង្ហាញថារូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតអាចជាកត្តាមួយក្នុងការកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សនូវអត្រានៃភាពមិនប្រក្រតីនៃផ្លូវភេទ។ ជិត 6 នាក់ក្នុងចំណោម 10 នៃអ្នកទស្សនា 3962 ដែលស្វែងរកជំនួយនៅលើវេទិកា« MedHelp.org ED Forum »ដែលបានរៀបរាប់ពីអាយុរបស់ពួកគេមានអាយុតិចជាង 25 ។ ក្នុងការវិភាគលើការធ្វើអត្ថាធិប្បាយនិងអត្ថាធិប្បាយរយៈពេលប្រាំបីឆ្នាំក្នុងចំណោមពាក្យដែលជាប់ទាក់ទងជាទូទៅពាក់ព័ន្ធនឹងបញ្ហាផ្លូវភេទនៃអេដស៍ ("ED"), "សិច"28] ។ ការសិក្សា 2015 លើសិស្សវិទ្យាល័យបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតប្រើប្រេកង់ដែលទាក់ទងនឹងចំណង់ផ្លូវភេទទាប [29] ។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតច្រើនជាងមួយដងក្នុងមួយសប្តាហ៍, 16 ភាគរយបានរាយការណ៍ពីបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទទាបបើប្រៀបធៀបជាមួយ 0% ក្នុងអ្នកមិនប្រើប្រាស់ (និង 6% ចំពោះអ្នកដែលទទួលទានតិចជាងម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍) ។ ការសិក្សា 2015 មួយទៀតលើបុរស (អាយុជាមធ្យម 41.5) ដែលស្វែងរកការព្យាបាលចំពោះការរួមភេទដោយខ្លួនឯងដែលបានធ្វើ masturbated (ប្រាំពីរឬច្រើនម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍) បានរកឃើញថា 71% មានភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដោយមាន 33%30] ។ ការព្រួយបារម្ភអំពីការសម្តែងផ្លូវភេទអាចជំរុញឱ្យមានការពឹងផ្អែកបន្ថែមលើរូបភាពអាសអាភាសជាព្រីនសិច។ នៅក្នុងការសិក្សាតាមអ៊ីនធឺរណិត 2014 នៃអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណិត 11 ដែលមានខួរក្បាលដែលត្រូវបានគេស្កែនរកមើលភស្តុតាងនៃការញៀនបានរាយការណ៍ថាដោយសារតែការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណិតច្រើនពេកដែលពួកគេបានជួបប្រទះ បន្ថយចំណង់ផ្លូវភេទឬមុខងារលិង្គជាពិសេសនៅក្នុងទំនាក់ទំនងរាងកាយជាមួយស្ត្រី (ទោះបីជាមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងសម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់ស្ដែងក៏ដោយ) "[31] ។ គ្លីនិកក៏បានរៀបរាប់អំពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទទាក់ទងនឹងរូបអាសអាភាសរួមទាំង PIED ។ ជាឧទាហរណ៍ក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់សៀវភៅថ្មីឈ្មោះអាក្រាតកាយសាស្ដ្រសាស្ត្រាចារ្យហារីហ្វេសបានរាយការណ៍ថាការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតហួសប្រមាណធ្វើឱ្យខ្សោយការរួមភេទក្នុងអ្នកជំងឺរបស់គាត់ [32] និងសាស្រ្តាចារ្យផ្នែកចិត្តសាស្រ្តលោក Norman Doidge បានរាយការណ៍នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ខួរក្បាលដែលផ្លាស់ប្តូរដោយខ្លួនឯងថាការលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតបញ្ច្រាសភាពងប់ងុលនិងបញ្ហាផ្លូវភេទផ្លូវភេទលើអ្នកជំងឺរបស់គាត់ [33] ។ នៅក្នុង 2014, Bronner និង Ben-Zion បានរាយការណ៍ថាអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលចំណង់ចំណូលចិត្តបានកើនឡើងដល់រូបភាពអាសអាភាសខ្លាំងក្លាបានស្វែងរកជំនួយសម្រាប់ការរួមភេទតិចតួចក្នុងការរួមភេទ។ ប្រាំបីខែបន្ទាប់ពីការបញ្ឈប់ការប៉ះពាល់នឹងរូបអាសគ្រាមអ្នកជំងឺបានប្រាប់ពីការឈានដល់ចំណុចកំពូលនិងការបាញ់ទឹកកាមយ៉ាងជោគជ័យហើយទទួលបានជោគជ័យក្នុងការរីករាយជាមួយការរួមភេទដ៏ល្អ [34] ។ រហូតមកដល់ពេលនេះគ្មានអ្នកស្រាវជ្រាវណាម្នាក់បានសួរទៅបុរសដែលមានបញ្ហាផ្លូវភេទដើម្បីលុបចោលនូវការប្រើអ៊ីនធឺរណែតដើម្បីរកមើលថាតើវាបានរួមចំណែកដល់បញ្ហាផ្លូវភេទរបស់ពួកគេឬយ៉ាងណា។

ខណៈពេលដែលការសិក្សាអន្ដរាគមន៍បែបនេះគឺជាការបំភ្លឺបំផុតការស្រាវជ្រាវរបស់យើងលើអក្សរសិល្ប៍បានរកឃើញថាការសិក្សាមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងការប្រើរូបអាសគ្រាមជាមួយការស្ទុះស្ទារការទាក់ទាញនិងបញ្ហានៃការអនុវត្តផ្លូវភេទ [27,31,35,36,37,38,39,40,41,42,43] រួមទាំងពិបាកក្នុងការឈានដល់ចំណុចកំពូលការថយចុះចំណង់ផ្លូវភេទឬមុខងារលិង្គ [27,30,31,35,43,44], ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានលើការរួមភេទជាដៃគូ [37] ការថយចុះភាពរីករាយនៃភាពស្និទ្ធស្នាលខាងផ្លូវភេទ [37,41,45] ការថ្រទាំទំនាក់ទំនងផ្លូវភ្រទនិងទំនាក់ទំនងតិចតួច [38,39,40,43,44,45,46,47] ចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតដើម្បីទទួលបាននិងរក្សាការរំជើបរំជួលពីលើការរួមភេទជាមួយដៃគូ [42] និងការធ្វើឱ្យខួរក្បាលកាន់តែសកម្មក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសចំពោះអ្នកដែលមិនសូវចង់រួមភេទជាមួយដៃគូ [48] ។ ជាថ្មីម្តងទៀតរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតប្រើប្រេកង់ដែលទាក់ទងទៅនឹងចំណង់ផ្លូវភេទទាបនៅក្នុងថ្នាក់វិទ្យាល័យ [29] ។ ការសិក្សាពីរ 2016 សមនឹងទទួលបានការពិចារណាលម្អិតនៅទីនេះ។ ការសិក្សាលើកដំបូងបានអះអាងថាជាការសិក្សាសិក្សាថ្នាក់ជាតិដំបូងបង្អស់លើគូស្វាមីភរិយាដែលបានរៀបរាប់ពីឥទ្ធិពលនៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសជាមួយទិន្នន័យតាមបណ្តោយ។ វាបានរាយការណ៍ថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសជាញឹកញាប់នៅ Wave 1 (2006) មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងខ្លាំងនិងអវិជ្ជមានចំពោះគុណភាពនិងការពេញចិត្តក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់អ្នកចូលរួមជាមួយជីវិតផ្លូវភេទរបស់ពួកគេនៅ Wave 2 (2012) ។ អាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលរងផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានបំផុតគឺបុរសដែលបានមើលរូបអាសអាភាសតាមប្រេកង់ខ្ពស់បំផុត (ម្តងក្នុងមួយថ្ងៃឬច្រើនជាងនេះ) ។ ការវាយតម្លៃលើអថេរជាច្រើនភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសគ្រាមនៅក្នុង 2006 គឺជាអ្នកព្យាករណ៍ដ៏ខ្លាំងបំផុតទីពីរនៃគុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍ក្រីក្រនៅក្នុង 2012 [47] ។ ការសិក្សាទី 2 បានអះអាងថាជាការសិក្សាតែមួយគត់ដើម្បីស៊ើបអង្កេតដោយផ្ទាល់នូវទំនាក់ទំនងរវាងភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទចំពោះបុរសនិងការចូលរួមពាក់ព័ន្ធក្នុង OSAs ។ ការស្ទង់មតិបុរសបុរស 434 បានរាយការណ៍ថាការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាបជាងមុននិងការថយចុះមុខងាររបស់លិង្គត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតអាសអាភាសដែលមានបញ្ហា [44] ។ លើសពីនេះទៀតបុរស 20.3% បាននិយាយថាមូលហេតុមួយសម្រាប់ការប្រើរូបអាសអាភាសរបស់ពួកគេគឺ "ដើម្បីរក្សាការរំជើបរំជួលជាមួយដៃគូរបស់ខ្ញុំ" [44] ។ នៅក្នុងការរកឃើញដែលអាចបង្ហាញការកើនឡើងនៃការប្រើរូបអាសអាភាស 49% បានពណ៌នាជួនកាល "ស្វែងរកមាតិកាផ្លូវភេទឬចូលរួមនៅក្នុង OSA ដែលមិនធ្លាប់ចាប់អារម្មណ៍ចំពោះពួកគេឬថាពួកគេគិតថាគួរស្អប់ខ្ពើម"44] (p.260) ។ ទីបំផុតភាគរយនៃអ្នកចូលរួម (27.6%) បានគិតគូរពីការប្រើប្រាស់ OSAs របស់ខ្លួនជាបញ្ហា។ ខណៈពេលដែលអត្រានៃការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសដែលមានបញ្ហានេះទំនងជាមានកំរិតខ្ពស់ការស្រាវជ្រាវ 2016 មួយផ្សេងទៀតលើបុរស 1298 ដែលបានមើលរូបអាសអាភាសក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយខែចុងក្រោយនេះបានរាយការណ៍ថាអ្នកចូលរួមចំនួន 28 ភាគរយបានពិន្ទុឬលើសពីការកាត់ផ្តាច់ចំពោះជំងឺមិនប្រក្រតី [49].

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើងក៏រាប់បញ្ចូលផងដែរនូវឯកសារចំនួនពីរ 2015 ដែលអះអាងថាការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតអាសអាភាសមិនទាក់ទងទៅនឹងការលំបាកខាងផ្លូវភេទរបស់បុរសវ័យក្មេងទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយពាក្យបណ្តឹងបែបនេះហាក់ដូចជាឆាប់រហ័សចំពោះការពិនិត្យលើក្រដាសទាំងនេះនិងការរិះគន់ជាផ្លូវការ។ ក្រដាសទីមួយមានការយល់ដឹងដ៏មានប្រយោជន៍អំពីតួនាទីសក្តានុពលនៃការរួមភេទក្នុងយុវវ័យអេដស៍ [50] ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការបោះពុម្ភផ្សាយនេះបានទទួលរងការរិះគន់ចំពោះភាពខុសគ្នាការលុបចោលនិងគុណវិបត្តិនៃវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗ។ ឧទាហរណ៍វាមិនផ្តល់នូវលទ្ធផលស្ថិតិសម្រាប់រង្វាស់លទ្ធផលមុខងារនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត។ លើសពីនេះទៅទៀតខណៈដែលវេជ្ជបណ្ឌិតស្រាវជ្រាវបានចង្អុលបង្ហាញអំពីការរិះគន់ជាផ្លូវការលើក្រដាសអ្នកនិពន្ធឯកសារមិនបានផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវព័ត៌មានគ្រប់គ្រាន់អំពីចំនួនប្រជាជនដែលបានសិក្សាឬការវិភាគស្ថិតិដើម្បីបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការសន្និដ្ឋានរបស់ពួកគេ "51] ។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកស្រាវជ្រាវបានធ្វើការស៊ើបអង្កេតតែប៉ុន្មានម៉ោងនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺរណែតនៅខែមុន។ ប៉ុន្តែការសិក្សាលើការញៀនអ៊ីនធឺរណែតបានរកឃើញថាការប្រើអ៊ីនធឺរណែតដែលប្រើអ៉ីនធឺណេតតែឯងមិនទាក់ទងនឹង "បញ្ហាក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ" ទេ។ ពិន្ទុនៃការធ្វើតេស្តការធ្វើតេស្តកាមរោគ (SAST-R) និងពិន្ទុលើ IATsex ដែលវាយតម្លៃការញៀនទៅលើសកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ីនធឺណិត) [52,53,54,55,56] ។ ការទស្សន៍ទាយល្អប្រសើរជាងមុនគឺជាចំណាត់ការស្ទុះស្ទារផ្លូវភេទក្នុងអំឡុងពេលកំពុងមើលរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតដែលជាការជាប់ទាក់ទងគ្នានៃអាកប្បកិរិយាញៀននៅក្នុងការញៀនទាំងអស់ [52,53,54] ។ ក៏មានការបង្កើនភស្តុតាងផងដែរថាចំនួនពេលវេលាដែលចំណាយទៅលើការលេងវីដេអូហ្គេមអ៊ីនធើណែតមិនបានព្យាករណ៍ពីអាកប្បកិរិយាញៀននោះទេ។ "ការញៀនអាចត្រូវបានវាយតម្លែបានត្រឹមត្រូវប្រសិនបើចំណាប់អារម្មណ៍ផលវិបាកនិងលក្ខណៈបរិបទនៃអាកប្បកិរិយាក៏ជាផ្នែកនៃការវាយតម្លៃដែរ"57] ។ ក្រុមស្រាវជ្រាវចំនួនបីផ្សេងទៀតដោយប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្សេង ៗ គ្នាសម្រាប់ "ភាពផ្អែមល្ហែម" (ក្រៅពីប្រើច្រើនម៉ោង) បានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការលំបាកខាងផ្លូវភេទ [15,30,31] ។ ការស្រាវជ្រាវនេះបានបង្ហាញថាជាជាង "ការប្រើប្រាស់ច្រើនម៉ោង" អថេរច្រើនត្រូវជាប់ពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការវាយតម្លៃនៃការញៀនរូបអាសគ្រាម / ភាពផ្អែមល្ហែមហើយទំនងជាជាប់ពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការវាយតម្លៃភាពមិនប្រក្រតីផ្នែកផ្លូវភេទដែលទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាម។

ក្រដាសទីពីរបានរាយការណ៍ថាមានទំនាក់ទំនងតិចតួចរវាងភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតកាលពីឆ្នាំមុននិងអត្រាអត្រាកំណើន ED នៅក្នុងបុរសដែលរួមភេទពីន័រវេសព័រទុយហ្គាល់និងក្រូអាត [6] ។ អ្នកនិពន្ធទាំងនេះមិនដូចទៅនឹងក្រដាសមុន ៗ ទេដែលទទួលស្គាល់ថាអត្រានៃការរលាកអេដស៍ខ្ពស់ចំពោះបុរសដែលមានអាយុក្រោម 40 និងក្រោមនិងបានរកឃើញថាអេដស៍និងអត្រាចំណង់ផ្លូវភេទមានកំរិតទាបរហូតដល់ 31% និង 37% រៀងគ្នា។ ផ្ទុយទៅវិញការស្រាវជ្រាវរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតដែលបានធ្វើរួចនៅក្នុង 2004 ដោយអ្នកនិពន្ធក្រដាសមួយបានរាយការណ៍ថាអត្រានៃការធ្លាក់ចុះត្រឹមតែ 5.8% ចំពោះបុរស 35-39 [58] ។ ប៉ុន្តែដោយផ្អែកលើការប្រៀបធៀបស្ថិតិអ្នកនិពន្ធបានសន្និដ្ឋានថាការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតហាក់ដូចជាមិនមែនជាកត្តាហានិភ័យដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេង។ តាមការស្ទាបស្ទង់មតិបានបង្ហាញថាបុរសព័រទុយហ្គាល់ដែលពួកគេបានស្ទង់មតិបានរាយការណ៍ពីអត្រាទាបបំផុតនៃភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទបើប្រៀបធៀបនឹងជនជាតិន័រវេសនិងក្រូអាតហើយមានតែព័រទុយហ្គាល់តែ 40% បានរាយការណ៍ថាបានប្រើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណេត "ពីច្រើនដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ទៅប្រចាំថ្ងៃ" បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រជាជនន័រវែស , 57%, និងក្រូអាត, 59% ។ ក្រដាសនេះត្រូវបានគេរិះគន់ជាផ្លូវការចំពោះការខកខានក្នុងការប្រើប្រាស់គំរូដ៏ទូលំទូលាយដែលអាចរួមបញ្ចូលទាំងទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់និងប្រយោលរវាងអថេរដែលត្រូវបានគេស្គាល់ឬសម្មតិកម្មក្នុងការធ្វើការ [59] ។ ដោយចៃដន្យនៅក្នុងក្រដាសដែលទាក់ទងនឹងចំណង់ផ្លូវភេទដែលមានបញ្ហាតិចតួចដែលពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកចូលរួមការស្ទង់មតិដូចគ្នាពីប្រទេសព័រទុយហ្គាល់ក្រូអាស៊ីនិងន័រវែសបុរសត្រូវបានសួរថាតើកត្តាជាច្រើនដែលពួកគេជឿថាបានរួមចំណែកដល់ការខ្វះចំណាប់អារម្មណ៍ផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ ក្នុងចំណោមកត្តាផ្សេងទៀតប្រហែល 11% -22% បានជ្រើសរើសយក "ខ្ញុំប្រើរូបភាពអាសអាភាសច្រើនពេក" ហើយ 16% -26% បានជ្រើសរើស "ខ្ញុំស្តាយជាញឹកញាប់ពេក" [60].

ជាថ្មីម្តងទៀតការសិក្សាអន្ដរាគមន៍នឹងមានចំណេះដឹងច្រើនបំផុត។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយយោងទៅលើការសិក្សាជាប់ទាក់ទងគ្នា, វាទំនងជាថាការកំណត់អថេរនៃអថេរចាំបាច់ត្រូវធ្វើការស៊ើបអង្កេតដើម្បីពន្យល់ពីកត្តាហានិភ័យនៅកន្លែងធ្វើការក្នុងបញ្ហាផ្លូវភេទដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ ដំបូងវាអាចថាចំណង់ផ្លូវភេទទាបការលំបាកក្នុងការឈានដល់ចំណុចកំពូលជាមួយដៃគូនិងបញ្ហានៃការងើបឡើងលិង្គគឺជាផ្នែកមួយនៃផលប៉ះពាល់ដែលទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតដូចគ្នាហើយថាការលំបាកទាំងអស់នេះគួរតែត្រូវបានបញ្ចូលគ្នានៅពេលធ្វើការស៊ើបអង្កេតពីការជាប់ទាក់ទងគ្នាជាមួយការប្រើអ៊ីនធឺរណិត។

ទីពីរទោះបីជាវាមិនមានភាពច្បាស់លាស់ថាតើកត្តារួមផ្សំគ្នាយ៉ាងណាខ្លះដែលអាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះបានល្អនោះការប្រែប្រួលនៃវ៉ិបសាយដើម្បីស្វែងរកការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺរណែតអាចរួមបញ្ចូលការរួមភេទដោយប្រើរូបភាពអាសអាភាស (1) (2) នៃការបាញ់ទឹកកាមជាមួយដៃគូដើម្បីបាញ់ទឹកកាមជាមួយអ៊ីនធឺរណែត។ (3) វត្តមាននៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតការញៀន / hypersexuality; (4) ចំនួននៃការប្រើអ៊ិនធរណិតនៃការប្រើអ៊ិនធរណេត; (5) នៅអាយុប៉ុន្មានដែលការប្រើអ៊ីនធឺណែតតាមអ៊ីនធឺរណែតចាប់ផ្តើមហើយតើវាចាប់ផ្តើមមុនពេលពេញវ័យឬយ៉ាងណា។ (6) និន្នាការនៃការបង្កើនការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត។ (7) ទៅជាប្រភេទនៃរូបភាពអាសអាភាសច្រើនជាងនេះទៅទៀត។

Park et al ។, 2016 បន្តដោយមានការគាំទ្រផ្នែកគ្លីនិកសម្រាប់អត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិច

2 ។ របាយការណ៍គ្លីនិក

ខណៈពេលដែលការសិក្សាទាក់ទងគ្នាកាន់តែងាយស្រួលធ្វើការលំបាកក្នុងការញែកអថេរជាក់លាក់នៅកន្លែងធ្វើការក្នុងភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទមិនធ្លាប់មានពីមុនមកចំពោះបុរសដែលស្ថិតក្រោម 40 បានបង្ហាញថាការសិក្សាអន្តរាគមន៍ (ដែលប្រធានបទដែលដកចេញនូវអថេរនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតប្រើអ៊ីនធឺណែត) នឹងកំណត់ថាតើ ការតភ្ជាប់រវាងការប្រើប្រាស់របស់វានិងបញ្ហាផ្លូវភេទ។ របាយការណ៍គ្លីនិកខាងក្រោមបង្ហាញពីរបៀបដែលការសុំឱ្យអ្នកជំងឺដែលមានភាពខុសគ្នានិងមិនធម្មតាក្នុងការលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណែតអាចជួយកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់របស់វាទៅលើបញ្ហាផ្លូវភេទ។ ខាងក្រោមនេះយើងរាយការណ៍អំពីកងទ័ពបីនាក់ដែលបំពេញកាតព្វកិច្ច។ ពីរនាក់បានឃើញគ្រូពេទ្យមួយសម្រាប់ការមិនឡើងរឹងនៃលិង្គមិនមានសរីរាង្គរបស់ពួកគេ, ចំណង់ផ្លូវភេទទាបនិងការលំបាកក្នុងការសម្រេចបានចំណុចកំពូលជាមួយដៃគូមិនអាចពន្យល់បាន។ អថេរដែលបានលើកឡើងដំបូង (1), (6) និង (7) ដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងកថាខណ្ឌខាងមុខ។ បានលើកឡើងជាលើកទីពីរ (6) និង (7) ។ ពួកគេទាំងពីរមិនមានរោគសញ្ញានៃសុខភាពផ្លូវចិត្តទេ។ យើងក៏រាយការណ៍ពីអ្នកបំពេញកាតព្វកិច្ចសកម្មទីបីដែលបានជួបគ្រូពេទ្យសម្រាប់ហេតុផលសុខភាពផ្លូវចិត្ត។ គាត់បានរៀបរាប់អថេរ (6) ។

2.1 ។ របាយការណ៍ព្យាបាលដំបូង

ការបំពេញកាតព្វកិច្ចសកម្មជនអាយុពេញវ័យអាយុ 20 ដែលបានចូលបម្រើការជាទាហានកាណាដាបានបង្ហាញជាមួយការលំបាកក្នុងការសម្រេចបានដល់ចំនុចឈានដល់ចំណុចកំពូលអំឡុងពេលរួមភេទរយៈពេលប្រាំមួយខែ។ រឿងនេះបានកើតឡើងជាលើកដំបូងនៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេដាក់ពង្រាយនៅបរទេស។ គាត់បានសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងរយៈពេលប្រហែលមួយម៉ោងដោយគ្មានការឈានដល់ចំណុចកំពូលហើយលិង្គរបស់គាត់បានរលាក។ ការលំបាករបស់គាត់រក្សាការឡើងរឹងរបស់លិង្គនិងការសម្រេចបាននូវការដល់ចំនុចកំពូលបានបន្តនៅក្នុងការដាក់ពង្រាយរបស់គាត់។ ចាប់តាំងពីការវិលត្រឡប់របស់គាត់គាត់មិនអាចបញ្ចេញទឹកកាមបានទេអំឡុងពេលរួមភេទជាមួយគូដណ្តឹងរបស់គាត់។ គាត់អាចសម្រេចការឡើងរឹងរបស់លិង្គប៉ុន្តែមិនអាចឈានដល់ចំណុចកំពូលហើយក្រោយពីគាត់មានប្រវែង 10-15 គាត់នឹងបាត់បង់ការឡើងរឹងរបស់គាត់។ នេះបានបង្កបញ្ហាក្នុងទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយគូដណ្តឹងរបស់គាត់។

អ្នកជម្ងឺបានអនុម័តការធ្វើមេដោះកាយជាញឹកញាប់សម្រាប់ "ឆ្នាំ" និងម្តងឬពីរដងស្ទើរតែរាល់ថ្ងៃសម្រាប់រយៈពេលពីរឆ្នាំកន្លងមក។ គាត់បានយល់ព្រមមើលរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតសម្រាប់ការរំញោច។ ចាប់តាំងពីគាត់ទទួលបានអ៊ិនធឺណិតល្បឿនលឿនគាត់ពឹងផ្អែកលើរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណេត។ ដំបូង "porn អាសអាភាស", ដែលជាកន្លែងដែលមាតិកាមិនចាំបាច់ពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមភេទពិតប្រាកដ, "បានធ្វើល្បិចនេះ" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់ត្រូវការសម្ភារៈក្រាហ្វិចឬសម្ផស្សបន្ថែមទៀតដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។ គាត់បានរាយការណ៍ពីការបើកវីដេអូជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នានិងមើលផ្នែករំញោចបំផុត។ នៅពេលរៀបចំខ្លួនសម្រាប់ការដាក់ពង្រាយប្រហែលមួយឆ្នាំមុនគាត់មានការព្រួយបារម្ភអំពីការនៅឆ្ងាយពីការរួមភេទជាមួយដៃគូ។ ដូច្នេះគាត់បានទិញប្រដាប់ក្មេងលេងរួមភេទដែលគាត់បានពណ៌នាថាជា "ទ្វារមាសក្លែងក្លាយ" ។ ឧបករណ៍នេះដំបូងបង្អស់ធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលដែលគាត់ឈានដល់ចំនុចកំពូលក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយដូចគ្នានឹងរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតដោយការប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនគាត់ត្រូវការយូរនិងយូរជាងនេះដើម្បីបញ្ចេញទឹកកាមហើយនៅទីបំផុតគាត់មិនអាចឈានដល់ចំណុចកំពូលទាល់តែសោះ។ ចាប់តាំងពីវិលត្រលប់មកវិញពីការដាក់ពង្រាយគាត់បានរាយការណ៍ពីការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងមួយឬច្រើនដងក្នុងមួយថ្ងៃដោយប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិតនិងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ បើទោះបីជារាងកាយនិងអារម្មណ៍ទាក់ទាញដល់គូដណ្តឹងរបស់គាត់ក៏ដោយក៏អ្នកជំងឺបានរាយការណ៍ថាគាត់ពេញចិត្តនឹងឧបករណ៍នេះដើម្បីរួមភេទពិតប្រាកដដោយសារតែគាត់បានរកឃើញថាវាកាន់តែភ្ញោច។ គាត់បានបដិសេធរាល់បញ្ហាទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនង។ គាត់ក៏បានបដិសេធផងដែរនូវភាពតានតឹងផ្ទាល់ខ្លួននិង / ឬវិជ្ជាជីវៈ។ គាត់បានពណ៌នាអារម្មណ៍របស់គាត់ថាជា "ការព្រួយបារម្ភ" ព្រោះគាត់មានការព្រួយបារម្ភថាវាមានអ្វីមួយខុសពីប្រដាប់បន្តពូជរបស់គាត់ហើយគាត់ចង់អោយទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយគូដណ្តឹងរបស់គាត់ទៅធ្វើការ។ នាងចាប់ផ្តើមគិតថាគាត់មិនចាប់អារម្មណ៍នឹងនាងទៀតទេ។

វេជ្ជសាស្ត្រលោកមិនមានប្រវត្តិជំងឺឆ្លងធ្ងន់ធ្ងរការវះកាត់ឬការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យសុខភាពផ្លូវចិត្តទេ។ គាត់មិនបានប្រើថ្នាំឬថ្នាំគ្រាប់ណាមួយទេ។ លោកបានបដិសេធថាមិនប្រើផលិតផលថ្នាំជក់ទេប៉ុន្តែបានផឹកភេសជ្ជៈពីរបីដងក្នុងពិធីជប់លៀងម្តងឬពីរដងក្នុងមួយខែ។ គាត់មិនដែលខឹងសម្បារពីគ្រឿងស្រវឹង។ គាត់បានរាយការណ៍អំពីដៃគូស្នេហាជាច្រើនកាលពីអតីតកាលប៉ុន្តែចាប់តាំងពីការរួមភេទរបស់គាត់កាលពីមួយឆ្នាំមុនគូដណ្តឹងរបស់គាត់គឺជាដៃគូផ្លូវភេទតែមួយគត់របស់គាត់។ គាត់បានបដិសេធប្រវត្តិសាស្រ្តនៃជំងឺកាមរោគ។ នៅលើការពិនិត្យរាងកាយសញ្ញាប្រូតេអ៊ីនរបស់គាត់មានលក្ខណៈធម្មតាហើយការប្រឡងប្រដាប់បន្តពូជរបស់គាត់មានលក្ខណៈធម្មតាដោយមិនមានដំបៅឬម៉ាស។

នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរទស្សនកិច្ចនេះវាត្រូវបានគេពន្យល់ទៅគាត់ថាការប្រើប្រដាប់ក្មេងលេងរួមភេទមានសក្តានុពលរំខានដល់សរសៃប្រសាទលិង្គរបស់គាត់និងការមើលរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតបានផ្លាស់ប្តូរកម្រិតរបស់គាត់សម្រាប់ការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ។ គាត់ត្រូវបានគេណែនាំឱ្យឈប់ប្រើប្រដាប់ក្មេងលេងហើយមើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិត។ គាត់ត្រូវបានគេបញ្ជូនទៅផ្នែកវះកាត់ដើម្បីទទួលបានការវាយតម្លៃបន្ថែមទៀត។ នៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេមើលឃើញដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រប៉ុន្មានសប្តាហ៍ក្រោយមកគាត់បានកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺរណែតយ៉ាងខ្លាំងទោះបីជាគាត់និយាយថាគាត់មិនអាចបញ្ឈប់បានក៏ដោយ។ គាត់ឈប់ប្រើប្រដាប់ក្មេងលេង។ គាត់ត្រូវបានគេឈានដល់ចំណុចកំពូលម្តងទៀតតាមរយៈការរួមភេទជាមួយគូដណ្តឹងរបស់គាត់ហើយទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ ការវាយតម្លៃអំពីរោគទឹកនោមនេះគឺធម្មតា។

2.2 ។ របាយការណ៍គ្លីនិកទី 2

បុរសអាហ្រ្វិកជនជាតិអាមេរិកដើមកំណើតអាហ្វ្រិកវ័យក្មេងអាយុ 20 ឆ្នាំម្នាក់ដែលមានកាតព្វកិច្ចសកម្មជាបន្តបន្ទាប់មានចំនួន 40 ឆ្នាំដែលត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងការលំបាកក្នុងការសម្រេចការឡើងវិញសម្រាប់រយៈពេល 3 ខែមុន។ គាត់បានរាយការណ៍ថានៅពេលគាត់ប៉ុនប៉ងរួមភេទជាមួយប្រពន្ធគាត់គាត់មានការលំបាកក្នុងការសម្រេចការឡើងរឹងរបស់លិង្គហើយពិបាកក្នុងការរក្សាវាឱ្យបានយូរដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។ ចាប់តាំងពីក្មេងតូចបំផុតបានចូលរៀនមហាវិទ្យាល័យកាលពីប្រាំមួយខែមុនគាត់បានរកឃើញខ្លួនឯងដោយខ្លួនឯងជាញឹកញាប់ដោយការបង្កើនភាពឯកជន។ គាត់ធ្លាប់បានធ្វើកាមដោយខ្លួនឯងរាល់សប្តាហ៍ជាមធ្យមប៉ុន្តែបានកើនឡើងដល់ពីរទៅបីដងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ គាត់តែងតែប្រើរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតប៉ុន្តែជាញឹកញាប់គាត់ប្រើវាយូរជាងមុនត្រូវចំណាយពេលដល់ចំនុចកំពូលជាមួយនឹងសម្ភារៈធម្មតារបស់គាត់។ នេះនាំឱ្យគាត់ប្រើសម្ភារៈក្រាហ្វិចបន្ថែម។ មិនយូរប៉ុន្មានការរួមភេទជាមួយភរិយារបស់គាត់គឺ«មិនស្រើបស្រាល»ដូចពីមុនដែរហើយជួនកាលគាត់បានរកឃើញថាប្រពន្ធរបស់គាត់«មិនទាក់ទាញ»។ គាត់បានបដិសេធថាមិនមានបញ្ហាទាំងនេះទេក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរឆ្នាំនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេ។ គាត់មានបញ្ហាអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយសារតែប្រពន្ធរបស់គាត់សង្ស័យថាគាត់មានទំនាក់ទំនងស្នេហាដែលគាត់បដិសេធយ៉ាងខ្លាំង។

ប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្ររបស់គាត់មានសារសំខាន់សម្រាប់ជំងឺលើសឈាមដែលត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យជាងពីរឆ្នាំមុននិងត្រូវបានគេគ្រប់គ្រងយ៉ាងល្អជាមួយថ្នាំបញ្ចុះទឹកនោម: 25mg នៃ chlorthalidone ជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ គាត់មិនបានប្រើថ្នាំឬថ្នាំគ្រាប់ផ្សេងទៀតទេ។ ការវះកាត់តែមួយគត់របស់គាត់គឺការវះកាត់ផ្នែកពោះវៀនអស់រយៈពេល 3 ឆ្នាំមុន។ គាត់មិនមានជំងឺកាមរោគឬរោគសញ្ញាសុខភាពផ្លូវចិត្តទេ។ គាត់បានអនុម័តការជក់បារី 3 កញ្ចប់ក្នុងមួយសប្តាហ៍អស់រយៈពេលជាង 10 ឆ្នាំហើយផឹក 1 ទៅ 2 កំប៉ុងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ការធ្វើលំហាត់ប្រាណបានបង្ហាញពីសញ្ញាសំខាន់ៗនៅក្នុងជួរធម្មតាប្រឡងសរសៃឈាមបេះដូងនិងប្រដាប់បន្តពូជធម្មតាដោយមិនមានដំបៅឬម៉ាស។

នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រឡងនេះបញ្ហារបស់គាត់ត្រូវបានគេសន្មតថាកម្រិតនៃការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទកើនឡើងពីការប៉ះពាល់នឹងរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណិតនិងការធ្វើកាមដោយខ្លួនឯងជាញឹកញាប់។ គាត់ត្រូវបានគេណែនាំអោយឈប់មើលរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតហើយបន្ថយភាពញឹកញាប់នៃការស្ទាបអុក។ បីខែក្រោយមកអ្នកជំងឺបានរាយការណ៍ថាគាត់បានព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីចៀសវាងរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតនិងធ្វើតេស្តតិចតួចប៉ុន្តែគាត់មិនអាចធ្វើបានទេ។ គាត់បាននិយាយថានៅពេលណាដែលគាត់នៅផ្ទះតែម្នាក់គាត់បានរកមើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតដែលនៅទីបំផុតនឹងធ្វើឱ្យសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង។ ការមើលមិនធ្វើឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍ថាគាត់«អវត្តមាន»ដែលធ្វើឱ្យគាត់ឆាប់ខឹងហើយធ្វើឱ្យគាត់ចង់ធ្វើវាកាន់តែច្រើនរហូតដល់ចំណុចដែលគាត់ទន្ទឹងរង់ចាំភរិយារបស់គាត់ចាកចេញពីផ្ទះ។ គាត់ត្រូវបានផ្តល់ការបញ្ជូនទៅកាន់ការព្យាបាលអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទប៉ុន្តែគាត់បានបដិសេធ។ គាត់ចង់ព្យាយាមធ្វើការដោយខ្លួនឯង។

2.3 ។ របាយការណ៍ព្យាបាលទី 3

អ្នកយាមល្បាតដែលមានអាយុទើបតែ 80 ឆ្នាំត្រូវបានបញ្ជូនទៅមន្ទីរសុខភាពផ្លូវចិត្តក្រោយការប៉ុនប៉ងធ្វើអត្តឃាត។ អំឡុងពេលនៃការវាយតម្លៃនិងការព្យាបាលគាត់បានសារភាពថាបានផឹកស្រាទោះបីគាត់ត្រូវបានណែនាំឱ្យមិនប្រើជាតិអាល់កុលនៅពេលត្រូវបានព្យាបាលជាមួយនឹងថ្នាំប្រឆាំងនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនិងការកើនឡើងនៃការអត់ធ្មត់របស់គាត់គឺស្របជាមួយនឹងជំងឺស្រវឹងស្រាបន្តិចបន្តួចដោយសារការប្រើប្រាស់របស់គាត់ខណៈពេលកំពុងប្រើថ្នាំប្រឆាំងនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ ជាផ្នែកមួយនៃការញៀនផ្នែកនៃប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់គាត់គាត់ត្រូវបានគេសួរអំពីល្បែងល្បែងអ៊ីនធឺណិតនិងរូបអាសអាភាស។ គាត់បានបង្ហាញថាគាត់មានការព្រួយបារម្ភចំពោះការប្រើរូបអាសគ្រាមដោយចំណាយពេលច្រើនហួសប្រមាណ (24 + ហៃ) មើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណេតអស់រយៈពេលប្រហែល 6 ខែ។ គាត់ក៏បានដឹងថាគាត់បានកាត់បន្ថយចំណាប់អារម្មណ៍ខាងផ្លូវភេទលើប្រពន្ធរបស់គាត់ដោយបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការថែរក្សាស្បែកចាស់ៗដោយចូលចិត្តមើលរូបភាពអាសអាភាសដែលគាត់មិនមានបញ្ហាផ្លូវភេទ។ នៅពេលគាត់ដឹងអំពីការប្រើរូបអាសគ្រាមរបស់គាត់ច្រើនពេកគាត់ឈប់មើលវាទាំងស្រុងដោយប្រាប់អ្នកសំភាសន៍គាត់ថាគាត់ភ័យខ្លាចថាបើគាត់មើលវារហូតដល់គាត់នឹងរកឃើញថាគាត់ប្រើវាម្តងទៀត។ គាត់បានរាយការណ៍ថាបន្ទាប់ពីគាត់ឈប់ប្រើរូបអាសគ្រាមគាត់បានបាត់បង់មុខងារងាប់លិង្គរបស់គាត់។

សរុបសេចក្ដីការសិក្សាអន្ដរាគមន៍ដែលបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្ហាញពីហេតុផលដោយដកចេញនូវការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតដែលមានរូបអាសគ្រាមគឺត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីស៊ើបអង្កេតពីបញ្ហាផ្លូវភេទដែលមិនអាចពន្យល់បានដោយអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណែតដែលស្ថិតក្រោម 40 ។ ដូចដែលបានស្នើដោយរបាយការណ៍គ្លីនិករបស់យើងក៏ដូចជាភាពជោគជ័យរបស់អ្នកព្យាបាលរោគ Doidge [33] និងប៊្រុនរ៉េននិងបេនស៊ីយ៉ូន [34] ខាងលើការស្រាវជ្រាវបែបនេះអាចសួរអ្នកចូលរួមជាមួយ PIED ដែលអាចធ្វើបាន, ពិបាកក្នុងការសម្រេចបានចំណុចកំពូលជាមួយដៃគូនិង / ឬចំណង់ផ្លូវភេទ / ការពេញចិត្តទាបដើម្បីលុបបំបាត់រូបភាពអាសអាភាស។


SLIDE 24

ថ្នាំបង្កើនការរួមភេទជារឿយៗឈប់ធ្វើការសម្រាប់បុរសទាំងនេះ (ប្រសិនបើពួកគេធ្លាប់ធ្វើ) - ដោយសារតែបញ្ហារបស់ពួកគេមិនស្ថិតនៅក្រោមខ្សែក្រវាត់ដែលវីស្តារ៉ាប្រតិបត្តិការ។ ហើយក៏មិនមែនជាបញ្ហាផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេដែរ។ វាដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូររាងកាយនិងជីវគីមីនៅក្នុងខួរក្បាល - ការផ្លាស់ប្តូរទាក់ទងនឹងការញៀន។ ខួរក្បាលស្ពឹករបស់ពួកគេកំពុងបញ្ជូនសញ្ញាខ្សោយនិងខ្សោយទៅចេករបស់ពួកគេ។

ជំនួយដើម:

ការគាំទ្រដើមសម្រាប់ការប្រើអេដសិចអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើស្លាយ ២១, ២២, ២៣ និង ២៤។ សរុបមកយុវជនរាប់ពាន់នាក់ដែលមានសុខភាពល្អ (អាយុ ១៦-៤០ ឆ្នាំ) មានតែមួយទេដែលរួមភេទតែមួយឆ្នាំហើយសម្រេចកាមដោយប្រើអ៊ិនធឺរណែតអាសអាភាស។ , អភិវឌន៍ ED ដែលមិនអាចពន្យល់បាន, ការឆាប់ចេញទឹកកាម, បាត់បង់ការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះដៃគូពិតនិងអភ័យឯកសិទ្ធិ។ បុរសវ័យក្មេងទាំងនេះមានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងប្រវត្ដិសាស្ដ្រជនជាតិដើមរបបអាហាររបបអាហារហាត់ប្រាណជំនឿសាសនាជំនឿខាងសីលធម៌ប្រទេសដើមកំណើតការអប់រំស្ថានភាពសេដ្ឋកិច្ចជាដើម។

បុរសវ័យក្មេងទាំងនេះមិនអាចសម្រេចបាននូវការឡើងរឹងរបស់លិង្គដោយគ្មានការប្រើសិចទេហើយបន្តិចម្តង ៗ អ្នកខ្លះមិនអាចឡើងរឹងបាន ជាមួយ ការប្រើប្រាស់សិច។ មនុស្សជាច្រើនបានឃើញគ្រូពេទ្យថែទាំសុខភាពជាច្រើនហើយពួកគេទាំងអស់បានព្យាយាមវិធីសាស្ត្រមួយចំនួនដើម្បីព្យាបាលជំងឺកាមរោគរបស់ពួកគេដោយមិនមានលទ្ធផលអ្វីទាំងអស់។ ភាគច្រើនគឺមានការសង្ស័យយ៉ាងខ្លាំងមុនពេលព្យាបាលបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់ពួកគេដែលសិចគឺជាមូលហេតុ។ មូលហេតុនៃការរលាត់សរសៃឈាមអេដស៍របស់ពួកគេមិនមែនជាការព្រួយបារម្ភនៃការសម្តែងនោះទេនៅពេលដែលពួកគេបរាជ័យក្នុងការទទួលបានការកាប់ឆ្ឈប់នៅពេលដែលពួកគេប៉ុនប៉ងធ្វើកាមដោយអំណាចដោយគ្មានសិច។តើខ្ញុំដឹងដោយរបៀបណាថាអេដស៍របស់ខ្ញុំជាប់ទាក់ទងនឹងសិច? (TEST) ។

ពាក្យបណ្តឹងដែលបណ្ដាលមកពីសិចដែលបណ្ដាលមកពីការរាលដាលនៃជំងឺអេដស៍គឺដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀនត្រូវបានគាំទ្រដោយបទពិសោធន៍របស់បុរសរាប់ពាន់នាក់ដែលបានឈប់ប្រើសិចនិងព្យាបាលជំងឺផ្លូវភេទរ៉ាំរ៉ៃ។ ស្ទើរតែគ្រប់បុរសដែលចេញពីសិចបានរាយការណ៍ពីសញ្ញាស្រដៀងគ្នានៃរោគសញ្ញាខាងផ្លូវកាយនិងផ្លូវចិត្តនិងស៊ុមពេលវេលាស្រដៀងគ្នាសម្រាប់ការលេចឡើងនៃរោគសញ្ញាដូចជាការកកស្ទះការថប់បារម្ភការបាត់បង់ចំណង់ផ្លូវភេទ។ រោគសញ្ញានៃការឈប់ជក់បារីស្រដៀងនឹងការញៀនគ្រឿងស្រវឹងដូចជាការថប់បារម្ភការថប់បារម្ភការធុញថប់ការធ្លាក់ទឹកចិត្តអន្ទងខួរក្បាលភាពមិនធម្មតានៃការគេងភាពស្ងប់ស្ងាត់ការឈឺចាប់ការឈឺចាប់ការឈឺចាប់ជាដើម (សូមមើល: តើការដកថយពីការញៀនសិចមើលទៅដូចម្ដេច?) ។ ក្នុងរយៈពេល ១-២ សប្តាហ៍មុខវិជ្ជាភាគច្រើនជួបប្រទះនូវអ្វីដែលគេហៅថា“ ខ្សែរាបស្មើរ”៖ ចំណង់ផ្លូវភេទទាប, យល់ឃើញថាមានការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍ឬទំហំប្រដាប់ភេទ (សូមមើល៖ ជំនួយ! ខ្ញុំបានឈប់សិចប៉ុន្តែកម្លាំងរបស់ខ្ញុំទំហំលិង្គនិង / ឬចំណង់ផ្លូវភេទកំពុងថយចុះ (Flatline)) ។ ពេលវេលានៃការស្តារឡើងវិញខុសគ្នា៖ ចន្លោះឆ្នាំ ២០០៦-២០១០ ត្រូវការតែ ២-៣ ខែប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែរយៈពេលនៃការជាសះស្បើយឡើងវិញបានកើនឡើងជាលំដាប់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំនៃអន្តរាគមន៍។ អ្នកខ្លះត្រូវការពេល ៦-១២ ខែឬយូរជាងនេះ។ ទាំងអស់នេះបង្ហាញពីសំណុំជាក់លាក់នៃការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលរាងកាយហើយមិនមែនជាបញ្ហាផ្លូវចិត្តទេ។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការគាំទ្រសម្រាប់ពាក្យបណ្តឹងនៅលើស្លាយ 24 ពាក់ព័ន្ធនឹងពីរផ្នែក:

  1. សម្រង់ពី តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016) សង្ខេបអក្សរសិល្ប៍គាំទ្រដល់សម្មតិកម្មដែលថាការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការញៀនគឺនៅពីក្រោយភាពមិនប្រក្រតីផ្លូវភេទបង្កឡើងដោយសិច។
  2. បញ្ជីសិក្សាបច្ចុប្បន្នទាក់ទងការប្រើសិចទៅនឹងភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទ។

1 ។ សម្រង់ពី តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016):

3.4 ។ ការប្រែប្រួលអាកាសធាតុទាក់ទងនឹងរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែត - ភាពលំបាកនៃការរួមភេទ

យើងសន្និដ្ឋានថារូបអាសគ្រាម - ដែលនាំឱ្យមានការលំបាកខាងផ្លូវភេទរួមទាំងភាពផ្ចង់អារម្មណ៍និងការថយចុះប្រតិកម្មនៅក្នុងប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តខួរក្បាល [72, 129] និងការផ្សារភ្ជាប់សរសៃប្រសាទរបស់មនុស្សម្នាក់ៗឬទាំងពីរត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅក្នុងការសិក្សាថ្មីៗលើអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិត [31, 48, 52, 53, 54, 86, 113, 114, 115, 120, 121, 130, 131, 132, 133, 134] ។ យើងបានបំបែកផ្នែកនៃការពិភាក្សារបស់យើងទៅជាផ្នែកទាក់ទងគ្នាមួយចំនួន។

3.4.1 ។ បង្កើនការលើកទឹកចិត្តលើកទឹកចិត្តសម្រាប់រូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែត (ភាពមិនធម្មតា)

ភាពវាងវៃសំដៅលើការឆ្លើយតបដែលមានលក្ខណៈប្រែប្រួលដែលមានលក្ខណៈប្រែប្រួលទៅនឹងសញ្ញាទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់។ ការរៀនសូត្រដែលមានការភ័យខ្លាចទាក់ទងនឹងការឆ្លើយតបរបស់ប្រព័ន្ធ dopamine mesolimbic ដែលប្រសើរឡើងដែលនាំឱ្យមានការបង្ហាញពីកម្រិតនៃការជម្រុញនៃជំងឺដែលមានសក្តានុពលដល់ការស្វែងរកការញៀនថ្នាំនិងរង្វាន់ធម្មជាតិ [135, 136, 137] ។ ប្រព័ន្ធ dopamine mesolimbic ទទួលបាននូវធាតុចូលនៃ glutamate ពីតំបន់ cortical និង limbic ផ្សេងៗ។ ទ្រឹស្ដីបច្ចុប្បន្នបានលើកឡើងថាតំណភ្ជាប់សរសៃប្រសាទដែលទាក់ទងនឹងការស្វែងរកនិងការទទួលរង្វាន់ពិសេសមួយត្រូវបានកែប្រែដែលបង្កើនការឆ្លើយតបនៃប្រព័ន្ធមីម៉ូនមីនមីនមីលីមិចទៅនឹងរង្វាន់ដដែលនោះ [100, 138] ។ សមាគមអ្នកសិក្សាថ្មីដែលមានឥទ្ធិពលទាំងនេះមានមូលដ្ឋានលើទ្រឹស្ដីនៃការញៀន "ការលើកទឹកចិត្ត - ការលើកទឹកចិត្ត" (ឬ "ការលើកទឹកចិត្តការលើកទឹកចិត្ត") ។

ទាក់ទងទៅនឹងការទាក់ទងរបស់ពួកអ្នកបំរើរបស់យើងជាមួយដៃគូវាអាចទៅរួចនៅពេលដែលពួកវាបានធ្វើឱ្យមានភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទរបស់ពួកគេចំពោះរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតការរួមភេទជាមួយដៃគូលែងជួបនឹងការរំពឹងទុករបស់ពួកគេហើយលែងបណ្ដាលឱ្យមានការបញ្ចេញសារធាតុ dopamine គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើតនិងទ្រទ្រង់ការឡើងរឹង [50, 62, 139] ។ ក្នុងនាមជា Prause និង Pfaus ចំណាំ "បញ្ហាលិង្គអាចកើតឡើងនៅពេលការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទពិតប្រាកដមិនត្រូវគ្នានឹងមាតិកាទូលំទូលាយ [អាចចូលតាមអ៊ីនធឺណិត]" [50] ។ ការស្រាវជ្រាវពីមនុស្សនិងសត្វបានបង្ហាញថានៅពេលការរំពឹងទុកមិនត្រូវបានគេរកឃើញ (កំហុសព្យាករណ៍អវិជ្ជមាន) សកម្មភាពនៅក្នុងផ្លូវ dopamine mesolimbic ត្រូវបានរារាំង [140, 141, 142, 143] ។ ការសិក្សាអំពីការញៀនបានរាយការណ៍ថាការដកស្រង់ដោយជាក់លាក់ពីការមិនទទួលបានរង្វាន់ឱសថអាចប៉ះពាល់ដល់ការបញ្ចេញសារធាតុ dopamine [72] ។ ស្របជាមួយកំហុសព្យាករណ៍អវិជ្ជមានមួយ Banca et al ។ បានរាយការណ៍ពីការថយចុះសកម្មភាពសំលាប់រន្ធគូថដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការបោះបង់នូវរូបភាពផ្លូវភេទដែលរំពឹងទុកមួយ (បន្ទាប់ពីអត្ថបទដែលមានលក្ខខណ្ឌ) [86] ។ Banca et al ។ ក៏បានរាយការណ៍ថាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងដែលមានសុខភាពល្អអ្នកប្រើអាសអាភាសអ៊ីនធឺណេតដែលមានភាពអន្ទះអន្ទែងបានបង្កើនចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះអត្ថបទដែលមានលក្ខខណ្ឌ (លំនាំអរូបី) ទាក់ទងនឹងរូបភាពផ្លូវភេទ [86] ។ ការរកឃើញនេះបានបង្ហាញថាអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធ័រណែតអាចទទួលបានការលើកទឹកចិត្តចំពោះការនិយាយដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងមាតិកាផ្លូវភេទដែលអាចមានការពិបាកយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីពន្លត់ [87].

ការសិក្សា FMRI 2014 ដោយ Voon et al ។ ផ្តល់ការគាំទ្រសម្រាប់ម៉ូដែលលើកទឹកចិត្ត - ធូររលុង (ការលើកទឹកចិត្ត) ដោយគោរពតាមអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតដែលមានភាពអាសគ្រាម [31] ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងដែលមានសុខភាពល្អអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណែតដែលបានប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសបានបង្កើនសកម្មភាពទៅនឹងខ្សែភាពយន្តផ្លូវភេទជាក់ស្តែងនៅក្នុងល្ខោន ventristum, amygdala និងផ្នែកខាងក្រោយ cortulate cortulate ។ បណ្តាញស្នូលដូចគ្នានេះត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកំឡុងពេលសកម្មភាពឡើងវិញនិងការស្រេកឃ្លានគ្រឿងញៀនក្នុងការរំលោភលើសារធាតុ [144] ។ វូន et al ។ "បើប្រៀបធៀបនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណែតដែលមានការគាបសង្កត់តាមអ៊ីនធឺណែតមានបំណងប្រាថ្នាចង់បានផ្លូវភេទខ្លាំងជាងឬចង់ឱ្យមានការពន្យល់ច្បាស់លាស់និងមានចំណង់ចំណូលចិត្តកាន់តែច្រើនចំពោះការបញ្ចេញមតិស្រើបស្រាលដែលបង្ហាញពីការបែកបាក់គ្នារវាងការចង់បាននិងការចូលចិត្ត"31] (ទំព័រទី 2) ។ នៅក្នុងគំរូលើកទឹកចិត្ត - លើកទឹកចិត្តនៃការញៀន, ការបំបែករវាង "ចង់" និង "ចូលចិត្ត" ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការចង្អុលបង្ហាញនៃការរៀនពេទ្យមួយ [106] ។ ខណៈដែលការញៀននឹងរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបានកើនឡើងការលើកទឹកចិត្តនិងបំណងប្រាថ្នាត្រូវប្រើ (ការចង់បាន) ការកើនឡើងខណៈដែលការរីករាយពីការប្រើប្រាស់របស់វាមានការថយចុះ។ នៅទីនេះអ្នកមើលរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែត "ចូលចិត្ត" សកម្មភាពរំភើបរោលរាលប៉ុន្តែចង់បានការពន្យល់យ៉ាងច្បាស់លាស់។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងពលបាលត្រីរបស់យើងដែរ, ភាគច្រើននៃអ្នកដែលមានវណ្ណៈនិងអាល់ (អាយុមានអាយុជាមធ្យម 25) មានបញ្ហាផ្លូវភេទនិងការឡើងរឹងផ្លូវភេទក្នុងទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធប៉ុន្តែមិនមានសម្ភារៈផ្លូវភេទច្បាស់លាស់ទេដែលបង្ហាញថាពិន្ទុបំណងប្រាថ្នាកាន់តែប្រសើរឡើងមានលក្ខណៈច្បាស់លាស់។ ចង្អុលបង្ហាញនិងមិនចង់បានចំណង់ផ្លូវភេទកាន់តែខ្លាំងឡើង "31] (ទំព័រទី 5) ។ ការសិក្សាដែលពាក់ព័ន្ធលើប្រធានបទដូចគ្នាភាគច្រើនបានរកឃើញភាពលំអៀងកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតដែលមានលក្ខណៈអាសអាភាសស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលបានសង្កេតឃើញនៅក្នុងការសិក្សាអំពីការប្រើថ្នាំទាក់ទងនឹងការញៀន [111] ។ ក្រុមស្រាវជ្រាវបានសន្និដ្ឋានថា "ការសិក្សាទាំងនេះរួមគ្នាផ្តល់ការគាំទ្រដល់ទ្រឹស្ដីលើកទឹកចិត្តលើកទឹកចិត្តនៃការញៀនក្រោមការឆ្លើយឆ្លងគ្នាដោយខុសឆ្គងចំពោះការនិយាយផ្លូវភេទនៅក្នុង CSB [អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដោយកំហឹង]" [111].

ការសិក្សាមួយរបស់ FMRI 2015 ស្តីពីការប្រើប្រូតេអ៊ីនបុរសដោយ Seok និង Sohn បានចម្លងនិងពង្រីកលើការរកឃើញរបស់ Voon et al ។ [31] និង Mechelmans et al ។ [111], គ្រាន់តែបានពិពណ៌នា [120] ។ Seok និង Sohn បានរាយការណ៍ថាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងលើមនុស្សដែលមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទមានសកម្មភាពខួរក្បាលកាន់តែច្រើននៅពេលមានការប៉ះពាល់នឹងរូបភាពផ្លូវភេទសម្រាប់ 5 ។ ខណៈពេលដែល Voon et al [31] បានពិនិត្យមើលសកម្មភាពដែលបានជំរុញដោយ cue - បណ្តាញមុខងារ datto-stripal-amygdala, Seok និង Sohn បានវាយតម្លៃសកម្មភាពក្នុង cortex frontal dorsolateral (DLPFC), ស្នាមកោសិកា cudate, lobe parietal ទាប, dorsal anterior cingulate gyrus, និង thalamus ។ Seok និង Sohn បានបន្ថែមថាភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការញៀនផ្លូវភេទដោយផ្ទាល់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ជាមួយសកម្មភាពរបស់ DLPFC និង Thalamus ។ ការរកឃើញទីបីគឺថាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការត្រួតពិនិត្យការប្រើភេបភេសិចមានភាពសកម្ម DLPFC កាន់តែខ្លាំងទៅនឹងការនិយាយផ្លូវភេទប៉ុន្តែសកម្មភាពរបស់ DLPFC នៅឆ្ងាយតិចចំពោះកត្តាជំរុញអសកម្ម។ នេះឆ្លុះបញ្ចាំងអោយឃើញពីមុខងារអវិជ្ជមាននៃកោសិកាដែលមិនធម្មតានៅក្នុងបុគ្គលដែលមានការញៀនដែលការបង្កើនការយល់ដឹងទៅនឹងការញៀនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចាប់អារម្មណ៍តិចជាងចំពោះសកម្មភាពធម្មតាធម្មតា [145] ។ ការរកឃើញនេះស្របទៅនឹងសម្មតិកម្មរបស់យើងដែលថាភាពផ្ចង់អារម្មណ៍និងការថយចុះនៃប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តរបស់ខួរក្បាលមានជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសហើយអាចទាក់ទងនឹងភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទ។

ការសិក្សាលើប្រតិកម្មអាណាចាររបស់ក្រុមស្ត្រីដែលស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាបានពង្រីកលើការរកឃើញពីមុន [54] ។ ម៉ាក et al ។ បានរាយការណ៍ថាសកម្មភាពលេចធ្លាយសន្លាក់គឺធំជាងមុនសម្រាប់សម្ភារៈអាសអាភាសដែលត្រូវបានប្រៀបធៀបទៅនឹងសម្ភារៈអាសអាភាសដែលមិនពេញនិយម។ លើសពីនេះទៀតសកម្មភាពរណសិរ្សរឹតតែខ្លាំងសម្រាប់សម្ភារៈអាសអាភាសដែលទាក់ទងទៅនឹងរោគសញ្ញាដែលខ្លួនបានរាយការណ៍ពីការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិត។ ការពិតអាការរោគនៃការញៀនអ៊ីនធឺណែតតាមអ៊ីនធឺរណែត (ជាការវាយតម្លៃដោយ s-IATsex) គឺជាអ្នកព្យាករណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៃការឆ្លើយតបរបស់ល្ខោនល្មើសទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសដែលមិនពេញចិត្ត។ អថេរដទៃទៀតដូចជាបរិមាណនៃ cybersex ប្រចាំសប្តាហ៍ការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយាមិនប្រក្រតីជាទូទៅរោគសញ្ញានៃការធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងភាពប្រែប្រួលរវាងបុគ្គលនិងសូចនាករនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃឥរិយាបថផ្លូវភេទបច្ចុប្បន្នមិនពាក់ព័ន្ធទៅនឹងសកម្មភាពរបស់សរសៃឈាមខួរក្បាលដែលបណ្តាលអោយខាំ។ និយាយដោយសាមញ្ញវាជាការភ្ញាក់ផ្អើលដែលព្យាករណ៍ពីរោគសញ្ញានៃការញៀនអ៊ីនធឺណែត។ ម៉ាក et al ។ បានសន្និដ្ឋានថា "ការរកឃើញនេះបញ្ជាក់ពីចំណុចស្របគ្នារវាង IPA [ការញៀនអ៊ីនធឺណិតអាសអាភាសអ៊ីនធឺណេត] និងការញៀនឥរិយាបថផ្សេងៗទៀតនិងបញ្ហាទាក់ទងនឹងសារធាតុ"54].

ការសិក្សា FMRI 2016 (Klucken et al ។ ) [121] បានប្រៀបធៀបក្រុមមនុស្សប្រុសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាពីរក្រុម: អ្នកដែលមានអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទ (CSB) និងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព។ រយៈពេលមធ្យមដែលជាទូទៅបានចំណាយពេលមើលសម្ភារៈសិចជារៀងរាល់សប្តាហ៍គឺ 1187 នាទីសម្រាប់ក្រុម CSB និង 29 min សម្រាប់ក្រុមត្រួតពិនិត្យ។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញពីប្រធានបទទាំងអស់ទៅនឹងនីតិវិធីដែលក្នុងនោះតួអង្គអព្យាក្រឹតមុន ៗ (ការ៉េពណ៌) បានទស្សន៍ទាយពីការបង្ហាញរូបភាពស្រើបស្រាលមួយ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការត្រួតពិនិត្យមុខវិជ្ជាដែលមាន CSB បានបង្ហាញពីភាពសកម្មនៃអាមីហ្គាដាឡាក្នុងកំឡុងពេលបង្ហាញខ្លឹមសារនៃការព្យាករណ៍ពីរូបភាពស្រើបស្រាល។ ការរកឃើញនេះស្របតាមការស្រាវជ្រាវដែលបានធ្វើឱ្យសកម្មភាពអាមីដាល់កាន់តែកើនឡើងនៅពេលដែលអ្នកប្រើគ្រឿងញៀនត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងការប្រើទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន [146] ។ វូន et al ។ ក៏បានរាយការណ៍ផងដែរថាវីដេអូច្បាស់លាស់បានធ្វើឱ្យសកម្មអាមីដាល់កាន់តែច្រើនក្នុងប្រធានបទ CSB ជាងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព។ ការស្រាវជ្រាវនេះបានធ្វើការស្រាវជ្រាវជាមួយនឹងការសិក្សាអំពីសត្វដែលភ្ជាប់អាមីដាល់ទៅនឹងកម្តៅ។ ឧទាហរណ៏ការស្រូបយកចរន្តអូប៉េយូអ៊ីតនៅក្នុងអាមីហ្គាដាឡាពង្រីកអាំងតង់ស៊ីតេនៃការលើកទឹកចិត្តឆ្ពោះទៅរកខួរក្បាលដែលត្រូវបានអមដោយការកាត់បន្ថយជាបន្តបន្ទាប់នូវភាពទាក់ទាញនៃគោលដៅដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ [147] ។ ខណៈពេលដែលក្រុម CSB នៅក្នុង Klucken et al ។ [121] មានសកម្មភាពអាមីដាល់ច្រើនជាងមុនទៅនឹងការទស្សន៍ទាយរូបភាពផ្លូវភេទការស្ទុះស្ទារផ្លូវភេទរបស់ពួកគេមិនខ្ពស់ជាងការត្រួតពិនិត្យនោះទេ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, បីនៃប្រធានបទ CSB ចំនួន 20 បានរាយការណ៍ថា "ការឈានដល់ចំណុចកំពូល - ការឡើងរឹងនៃការឡើងរឹង" នៅពេលដែលត្រូវបានសម្ភាសទៅអេក្រង់សម្រាប់អ័ក្សទី 1 និង Axis II រោគវិនិច្ឆ័យ, ខណៈពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់នៃវត្ថុបញ្ជាបានរាយការណ៍ថាបញ្ហាផ្លូវភេទ។ ការស្រាវជ្រាវនេះបានរំលឹកឡើងវិញពី Voon et al ។ , ដែលក្នុងនោះប្រធានបទរបស់ CSB មានការធ្វើឱ្យសកម្មស្តាយល៍អាឌីអេស - អាដCCកាន់តែច្រើនទៅនឹងវីដេអូផ្លូវភេទច្បាស់លាស់ប៉ុន្តែ 11 of 19 បានរាយការណ៍ពីការលំបាកទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទឬភាពស្រើបស្រាលជាមួយដៃគូផ្លូវភេទ។ Klucken et al ។ ក៏បានរកឃើញការថយចុះគូស្វាម៉ីភរិយារវាងសន្លាក់និងសរសៃឈាមត្រគាកនៅក្នុងប្រធានបទដែលមាន CSB បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រង។ ការថយចុះគូស្វាមរណៈ - PFC ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមានបញ្ហាសារធាតុញៀនហើយត្រូវបានគេជឿថាទាក់ទងទៅនឹងការគ្រប់គ្រងអន់ថយ។145].

ការសិក្សាមួយដោយ 2013 EEG ដោយ Steele et al ។ បានរាយការណ៍អំពីទំហំធំ P300 ចំពោះរូបអាសអាភាសដែលទាក់ទងនឹងរូបភាពអព្យាក្រឹតនៅក្នុងបុគ្គលដែលត្អូញត្អែរពីបញ្ហាដែលកំណត់ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីធឺណិតរបស់ពួកគេ [48] ។ អ្នករំលោភបំពានវត្ថុធាតុដើមក៏មានទំហំធំជាង P300 នៅពេលដែលត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងការមើលឃើញដែលទាក់ទងនឹងការញៀន [148] ។ លើសពីនេះទៀត Steele et al ។ បានរាយការណ៍ពីទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានរវាងអំព្លីទីន P300 និងសេចក្តីប្រាថ្នាចង់រួមភេទជាមួយដៃគូ [48] ។ ការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីធឺរណែតដែលមានបំណងតិចជាងមុនសម្រាប់ការរួមភេទជាដៃគូបានរាយការណ៍ដោយ Steele et al ។ , តម្រឹមជាមួយ Voon et al ។ ការរកឃើញនៃ "ចំណង់ផ្លូវភេទថយចុះឬមុខងាររបស់លិង្គជាពិសេសនៅក្នុងទំនាក់ទំនងរាងកាយជាមួយស្ត្រី" នៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតពាសពេញ [31] ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបាននិយាយថាការស្រាវជ្រាវពីរបានវាយតម្លៃពីបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទនិងមុខងារផ្លូវភេទនៅក្នុង "មនុស្សមិនប្រក្រតី" និងអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណែតដែលប្រើអ៊ិនធឺណិតឃាត់ឃាំងបានរាយការណ៍ថាការទាក់ទងគ្នារវាងវិធានការនៃភាពមិនប្រក្រតីនិងការថយចុះបំណងប្រាថ្នាក្នុងការរួមភេទនិងការរួមភេទ [15, 30] ។ លើសពីនេះទៅទៀតការស្ទង់មតិ 2016 របស់បុរស 434 ដែលបានមើលរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងរយៈពេល 3 ខែចុងក្រោយនេះបានបង្ហាញថាការប្រើមានបញ្ហាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃភាពរំញោចប៉ុន្តែការបំពេញនូវការពេញចិត្តផ្លូវភេទនិងការចុះខ្សោយមុខងារផ្លូវភេទ [44] ។ លទ្ធផលទាំងនេះគួរតែត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងពន្លឺនៃការស្រាវជ្រាវ neuropsychology ជាច្រើនដែលបានរកឃើញថាភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទចំពោះរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតនិងចំណង់ចង់មើលរូបអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការញៀនស៊ីបស៉េសនិងបញ្ហាដែលបានរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃដោយសារតែការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតហួសប្រមាណ [52, 53, 54, 113, 115, 149, 150] ។ ការស្រាវជ្រាវរួមគ្នានិងការប្រែប្រួលជាច្រើនលើអ្នកប្រើអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតមានទ្រឹស្ដីលើកទឹកចិត្តនៃការញៀនដែលការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងតម្លៃទាក់ទាញនៃការលើកទឹកចិត្តមួយដែលត្រូវគ្នានឹងការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពនៃតំបន់ខួរក្បាលដែលពាក់ព័ន្ធនឹងដំណើរការនៃការជំរុញការយល់ដឹង [31, 106] ។ សរុបសេចក្ដីដោយយោងតាមសម្មតិកម្មរបស់យើងការស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានបង្ហាញថាប្រតិកម្មកាន់តែខ្លាំងចំពោះការមើលរូបអាសអាភាសការឃ្លានមើលនិងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបញ្ហាផ្លូវភេទនិងការថយចុះចំណង់ផ្លូវភេទសម្រាប់ដៃគូ។

3.4.2 ។ ការថយចុះការទទួលស្គាល់នូវរង្វាន់សម្រាប់រង្វាន់ (Hypoactivity)

ផ្ទុយទៅនឹងការឆ្លើយតបយ៉ាងខ្លាំងក្លាចំពោះរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតដែលបានពិពណ៌នាថាការបញ្ចុះសម្ពាធ hypoactivity គឺជាការថយចុះក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃការទទួលបានផលចំណេញពីការជម្រុញដ៏ខ្លាំងក្លា។70, 151, 152, 153] ដូចជាការរួមភេទជាមួយភេទ [31, 48] ។ ការថយចុះនេះក៏ស្ថិតនៅពីក្រោយការអត់ឱន [70], ហើយត្រូវបានជាប់ពាក់ព័ន្ធទាំងនៅក្នុងសារធាតុនិងការញៀនអាកប្បកិរិយា [153, 154, 155, 156] រួមទាំងប្រភេទអ៊ិនធឺណិតផងដែរ [157, 158, 159] ការអត់ធ្មត់របស់អ្នកបម្រើរបស់យើងចំពោះរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតបានកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សដែលនាំឱ្យមានការមើលរូបធាតុខ្លាំងថែមទៀត។ ការពិតដែលវីដេអូអាសអាភាសដែលជ្រើសរើសដោយខ្លួនឯងគឺមានភាពរំជើបរំជួលជាងរូបភាពអាសអាភាសដទៃទៀតដែលអាចរួមចំណែកដល់ទម្លាប់ឬការអត់ធ្មត់ [27, 75, 79, 81, 160] ។ ឧទាហរណ៍បុរសដែលបានមើលខ្សែភាពយន្តផ្លូវភេទជាជាងភាពយន្តអព្យាក្រឹតក្រោយៗមកបានបង្ហាញនូវការឆ្លើយតបតិចចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទដែលជាការចង្អុលបង្ហាញអំពីទម្លាប់ [161] ។ មិនយូរប៉ុន្មានក្រោយពីវីដេអូអាសអាភាសត្រូវបានរកឃើញអ្នកស្រាវជ្រាវក៏បានរកឃើញថានៅពេលអ្នកទស្សនាបានទទួលការផ្សាយវីដេអូអាសអាភាសតាមរូបភាពដែលខុសប្លែកពីប្រធានបទខុសៗគ្នានោះពួកគេបានប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរករូបភាពអាសអាភាសខ្លាំងបំផុត [162] ។ ការមើលវីដេអូអាសអាភាសកាន់តែច្រើនកាន់តែខ្លាំងឡើងបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកគាំទ្រកាន់តែខ្លាំងក្លា [27, 43, 162], ចង្អុលបង្ហាញថាការថយចុះការឆ្លើយតបផ្លូវភេទ។ (ជាថ្មីម្តងទៀតពាក់កណ្តាលនៃមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រគីនស្យីដែលបានប្រើប្រាស់វីដេអូអាសអាភាសជាទៀងទាត់បានបង្ហាញពីការឆ្លើយតបនៃលិង្គតិចតួចនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ហើយបានរាយការណ៍ពីតម្រូវការសម្រាប់ភាពថ្មីនិងភាពខុសគ្នាច្រើនទៀត [27] ហើយពាក់កណ្តាលនៃអ្នកប្រើរូបអាសអាភាសដែលបានស្ទង់មតិថ្មីៗនេះក៏បានផ្លាស់ប្តូរទៅជាសម្ភារៈដែលមិនចាប់អារម្មណ៍ពីមុនឬដែលពួកគេបានរកឃើញគួរស្អប់ខ្ពើម [44ក្នុងការសិក្សាមួយទៀតការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទជាមួយដៃគូដែលត្រូវបានវាស់ដោយស្នេហារូបរាងកាយការចង់ដឹងចង់បានផ្លូវភេទនិងការសម្តែងផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ផ្ទុយគ្នានឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស [43] ។ នៅក្នុងថនិកសត្វដែលភ្ជាប់ទៅនឹងខួរក្បាលការរំញោចខ្លាំងជាមួយនឹង amphetamine ធ្វើឱ្យថយចុះការភ្ជាប់គ្នាតាមរយៈការធ្វើឱ្យសកម្មនៃ receptor mesolimbic dopamine [163] ហើយវាអាចទៅរួចដែលថារូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំងក្លានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះនាំមកនូវឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នានៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួន។

ស្របតាមការផ្តល់យោបល់ដែលប្រព័ន្ធទទួលបានរង្វាន់របស់អ្នកប្រើអ៊ីនធឺណែតអាចជាការឆ្លើយតបភ្លាមៗចំពោះការរួមភេទជាមួយគ្នា (ក៏ដូចជាការបញ្ចេញមតិចំពោះការប្រើអ៊ីនធឺណែតតាមអ៊ីនធឺណែត) ការសិក្សារបស់ FMRI 2014 ស្តីពីអ្នកប្រើអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតដោយKühnនិង ហ្គីលីណាតបានរកឃើញថាការរោទិ៍ត្រឹមត្រូវរបស់ឡាតាណាមមានទំហំតូចជាងមុនដោយមានការមើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតច្រើនឆ្នាំហើយ [134] ។ ការភិតភ័យហាក់ដូចជាពាក់ព័ន្ធនឹងអាកប្បកិរិយានៃការប្រកាន់ភ្ជាប់និងជាប់ពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងរដ្ឋលើកទឹកចិត្តដែលទាក់ទងនឹងសេចក្តីស្រឡាញ់ស្នេហា [164, 165] ។ ដូចគ្នានេះដែរការប្រើអ៊ីនធឺណែតការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតកាន់តែច្រើនធ្វើឱ្យសកម្មភាពកាន់តែប្រសើរឡើងនៅខាងឆ្វេងពេលដែលកំពុងមើលរូបភាពនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ (0.530 s exposure) ។ សកម្មភាពនៃការដាក់បញ្ចូលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងភាពរំជើបរំជួលនិងផ្លូវភេទរបស់លិង្គ [67, 166] ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានលើកឡើងថាការរកឃើញទាំងពីរនេះគឺស្របទៅតាមសម្មតិកម្មដែលការប៉ះពាល់ខ្លាំងទៅនឹងការញុះញង់អាសអាភាសនាំឱ្យមានការថយចុះនៃការឆ្លើយតបសរសៃប្រសាទធម្មជាតិទៅនឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ [134] ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បុរសដែលមានការចាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់ចំពោះរូបភាពអាសអាភាសឬអាក្រក់បំផុតរាយការណ៍ពីការព្រួយបារម្ភកាន់តែខ្លាំងអំពីការសម្តែងផ្លូវភេទទំហំលិង្គនិងសមត្ថភាពក្នុងការទ្រទ្រង់ការឡើងរឹងរបស់លិង្គជាងអ្នកដែលប្រើរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធើណេត [42] ។ តាមការសន្មតការមើលរូបអាសអាភាសខ្លាំងអាចកាត់បន្ថយការឆ្លើយតបផ្លូវភេទក្នុងអ្នកប្រើមួយចំនួនដូច្នេះវាជំរុញឱ្យមានការកើនឡើងនូវតំរូវការសំរាប់សម្ភារៈដែលហួសសម័យឬប្រលោមលោកដើម្បីអនុវត្ត [27] ។ ជាថ្មីម្តងទៀតការសិក្សា 2016 មួយបានរាយការណ៍ថាពាក់កណ្តាលនៃបុរសដែលបានស្ទង់មតិបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាសម្ភារៈ "ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកចំពោះពួកគេឬថាពួកគេគិតថាគួរស្អប់ខ្ពើម"44].

ការសិក្សា 2015 EEG ដោយ Prause et al ។ ប្រៀបធៀបអ្នកមើលជាញឹកញាប់នៃរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែត (មានន័យថា 3.8 h / សប្តាហ៍) ដែលមានការព្រួយបារម្ភអំពីការមើលរបស់ពួកគេក្នុងការត្រួតពិនិត្យ (មានន័យ 0.6 h / សប្តាហ៍) នៅពេលពួកគេមើលរូបភាពផ្លូវភេទ (ការប៉ះពាល់ 1.0) [130] ។ នៅក្នុងការរកឃើញមួយដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងKühnនិង Gallinat អ្នកមើលរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតជាញឹកញាប់បានបង្ហាញពីសកម្មភាពប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទតិច (LPP) ចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទជាងការត្រួតពិនិត្យ [130] ។ លទ្ធផលនៃការសិក្សាទាំងពីរនេះបានបង្ហាញថាអ្នកមើលញឹកញាប់នៃរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណិតត្រូវការការភ្ញាក់ផ្អើលដែលមើលឃើញកាន់តែច្រើនដើម្បីជម្រុញការឆ្លើយតបរបស់ខួរក្បាលបើប្រៀបធៀបជាមួយការត្រួតពិនិត្យសុខភាពឬអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ិនធឺណិតមធ្យម [167, 168] ។ លើសពីនេះទៀតលោកKühnនិងលោក Gallinat បានរាយការណ៍ថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតកាន់តែមានទំនាក់ទំនងគ្នាជាមួយនឹងការភ្ជាប់មុខងារទាបរវាង striatum និង cortex ។ ភាពមិនដំណើរការនៅក្នុងសៀគ្វីនេះត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងជម្រើសអាកប្បកិរិយាមិនសមរម្យដោយមិនគិតពីលទ្ធផលអវិជ្ជមាននៃសក្តានុពល [169] ។ ស្របជាមួយKühnនិង Gallinat, ការសិក្សា neuropsychological រាយការណ៍ថាប្រធានបទដែលមាននិន្នាការខ្ពស់ឆ្ពោះទៅរកការញៀន cybersex បានកាត់បន្ថយមុខងារគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិនៅពេលប្រឈមនឹងសម្ភារៈអាសអាភាស [53, 114].

ការសិក្សាតាមរយៈ FMRI 2015 ដោយ Banca et al ។ បានរាយការណ៍ថាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងដែលមានសុខភាពល្អប្រធានបទអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតដែលមានការចាប់អារម្មណ៍មានជម្រើសកាន់តែច្រើនសម្រាប់រូបភាពផ្លូវភេទប្រលោមលោក [86] ។ ខណៈពេលដែលការស្វែងរកថ្មីនិងការស្វែងរកអារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងហានិភ័យខ្ពស់សម្រាប់ប្រភេទនៃការញៀន [170], Banca et al ។ រកមិនឃើញភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងពិន្ទុការស្វែងរកអារម្មណ៍រវាងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ីនធឺណេតនិងការត្រួតពិនិត្យសុខភាពនោះទេ។ អ្នកនិពន្ធបានលើកឡើងថាចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ភាពថ្មីថ្មោងគឺជាក់លាក់ចំពោះការប្រើរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតហើយមិនមែនជារឿងថ្មីៗ - ឬការស្វែងរកអារម្មណ៍ [86] ។ លទ្ធផលទាំងនេះតម្រឹមជាមួយ Brand et al ។ (2011) ដែលបានរកឃើញថា "ចំនួនកម្មវិធីផ្លូវភេទដែលបានប្រើ" គឺជាការព្យាករណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៃការញៀនដោយប្រើកម្រងសំណួររបស់ IATsex ខណៈពេលដែលលក្ខណៈបុគ្គលិកលក្ខណៈមិនទាក់ទងទៅនឹងការញៀនអ៊ិនធើសេសទេ [53] ។ Banca et al ។ ក៏បានរាយការណ៍ផងដែរថាអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ីនធើរណិតដែលឃោរឃៅបានបង្ហាញពីភាពញឹកញាប់ខ្លាំងជាងមុននៅក្នុងរន្ធគូថ cortulate cortex (dACC) ដើម្បីបង្ហាញម្ដងហើយម្ដងទៀតអំពីរូបភាពផ្លូវភេទដូចគ្នា [86] ។ និយាយជាទូទៅកំរិតនៃការប្រើអេកសស៊ីដើម្បីរូបភាពផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទប្រលោមលោក [86] ។ dACC ត្រូវបានជាប់ទាក់ទងក្នុងសកម្មភាពប្រតិកម្មថ្នាំញៀននិងការចង់បានក៏ដូចជាការវាយតម្លៃនៃរង្វាន់ដែលរំពឹងទុកនិងរង្វាន់ដែលមិនបានរំពឹងទុក [144, 171] ។ វូន et al ។ បានរាយការណ៍ពីសកម្មភាព dACC ប្រសើរឡើងនៅក្នុងប្រធានបទអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងវីដេអូអាសអាភាស [31] ។ ការរកឃើញរបស់ Banca et al ។ បានបង្ហាញយ៉ាងខ្លាំងថាការស្វែងរកការច្នៃប្រឌិតថ្មីកាន់តែច្រើនឡើងក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតត្រូវបានជំរុញដោយការប្រើទម្លាប់ឆាប់រហ័សចំពោះសកម្មភាពផ្លូវភេទ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានសន្និដ្ឋានថា "យើងបង្ហាញយ៉ាងពិសោធន៏នូវអ្វីដែលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការស្វែងរកភាពត្រចះត្រចង់ការត្រិះរិះនិងទម្លាប់ចំពោះការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទលើបុរស"86] ។ នៅក្នុងការសិក្សាដែលទាក់ទងគ្នាជាច្រើននៃប្រធានបទដូចគ្នានេះក៏បានរាយការណ៍ពីការលំបាកក្នុងការរួមភេទនិងការឡើងរឹងផ្លូវភេទក្នុងសកម្មភាពរួមភេទប៉ុន្តែមិនមែនក្នុងកំឡុងពេលប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណេត [31] ។ នេះមានន័យថារូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតបង្ករឱ្យមានការលំបាកផ្នែកផ្លូវភេទអាចបណ្តាលមកពីការរំពឹងទុកនៃភាពថ្មីថ្មោងដែលមិនត្រូវគ្នានឹងសកម្មភាពផ្លូវភេទជាដៃគូ។ យកមកជាមួយគ្នាឃុននិងហ្គាលទីត [134], Prause et al ។ [130] និង Banca et al ។ [86] បានបង្ហាញថាអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែត (1) តិចជាងការធ្វើឱ្យខួរក្បាលមានការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពខ្លីៗចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទ។ (2) ចំណង់ចំណូលចិត្តកាន់តែច្រើនសម្រាប់ stimuli ផ្លូវភេទប្រលោមលោក; (3) ប្រញាប់ប្រញាល់ dACC កាន់តែលឿនទៅនឹងរំញោចផ្លូវភេទ; និង (4) បរិមាណតិចតួចនៃចំណុះពណ៌ប្រផេះ។ ការរកឃើញទាំងនេះគាំទ្រការសន្មតថាការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណែតអាចបន្ថយភាពប្រែប្រួលរបស់រង្វាន់ដែលនាំឱ្យមានការបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍និងការអត់ឱនក៏ដូចជាភាពចាំបាច់នៃការរំញោចកាន់តែខ្លាំងដើម្បីក្លាយជាផ្លូវភេទ។

ការសិក្សាអំពីការវិវឌ្ឍន៍វិបល្លាសផ្លូវចិត្តផ្តល់នូវការគាំទ្របន្ថែមទៀតចំពោះតួនាទីនៃការបញ្ចុះសម្ពាធនៃប្រព័ន្ធសរសៃឈាមក្នុងការងាប់លិង្គនិងការថយចុះចំណង់ផ្លូវភេទ។ ថ្នាំ apomorphine កន្ត្រាក់ Dopamine ផ្តល់អោយលិង្គលិង្គដល់បុរសដែលមានបញ្ហាផ្លូវភេទ [172] ។ នៅពេលដែលការស្រាវជ្រាវរបស់ FMRI 2003 បានពិនិត្យមើលគំរូខួរក្បាលនៅពេលដែលបុរសដែលមានបញ្ហាផ្លូវចិត្តនិងការត្រួតពិនិត្យដ៏ខ្លាំងក្លាបានមើលខ្សែភាពយន្តផ្លូវភេទអ្នកដែលមានបញ្ហាផ្លូវចិត្ត ED មានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីការត្រួតពិនិត្យដ៏ខ្លាំងក្លានៅក្នុងកម្រិតនៃការធ្វើឱ្យសកម្មនៃតំបន់ cortical និង subcortical ។ នៅពេលដែលថ្នាំ dopamine agonist apomorphine ត្រូវបានគេអនុវត្តចំពោះបុរសដែលមានបញ្ហាផ្លូវចិត្ត ED, វាបង្កើតជាគំរូនៃការធ្វើឱ្យខួរក្បាលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលបានឃើញនៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យដ៏ខ្លាំងក្លា: សកម្មភាពភ្ញាក់ផ្អើលនិង hypothalamic បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការអសកម្ម [173] ។ លើសពីនេះទៅទៀតការស្រាវជ្រាវរបស់ MRI 2012 បានរកឃើញនូវទំនាក់ទំនងដ៏ខ្លាំងក្លារវាងការកាត់បន្ថយនៃសារធាតុប្រូតេអ៊ីនដែលមានចរិតលក្ខណៈស្រាលនិង hypothalamic និងអេដស៍ [174] ។ ការសិក្សាមួយ 2008 បានរាយការណ៍ថាបុរសដែលមានការវិវត្តន៍នៃអរម៉ូនអេកូអេមានបង្ហាញពីសកម្មភាព hypothalamic blunted ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងខ្សែភាពយន្តផ្លូវភេទ [175].

2 ។ ការសិក្សាដែលភ្ជាប់ការប្រើប្រាស់សិចឬការញៀនសិចទៅអេដស៍, anorgasmia, ចំណង់ផ្លូវភេទទាប, ពន្យារពេលការបញ្ចេញទឹកកាមនិងបន្ថយការរំញោចទៅនឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ។

ចំណាំ: ការជជែកពិភាក្សាគ្នាអំពីអត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបណ្ដាលមកពីសិចចប់។ ការសិក្សាដំបូង 5 បង្ហាញពីមូលហេតុ ខណៈដែលអ្នកចូលរួមបានលុបចោលការប្រើសិចនិងព្យាបាលជំងឺផ្លូវភេទរ៉ាំរ៉ៃ។

1) តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016) - ការពិនិត្យឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃអក្សរសិល្ប៍ទាក់ទងនឹងបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ ដោយមានការចូលរួមពីវេជ្ជបណ្ឌិតកងទ័ពជើងទឹកអាមេរិកចំនួន ៧ នាក់ (អ្នកជំនាញខាងរោគសាស្ត្រផ្នែកវិកលចរិកនិងវេជ្ជបណ្ឌិតដែលមានបណ្ឌិតផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកប្រព័ន្ធប្រសាទ) ការពិនិត្យឡើងវិញផ្តល់នូវទិន្នន័យចុងក្រោយដែលបង្ហាញពីការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ។ វាក៏ពិនិត្យឡើងវិញនូវការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទាក់ទងនឹងការញៀនសិចនិងម៉ាស៊ីនត្រជាក់តាមរយៈសិចអ៊ិនធឺរណែត។ វេជ្ជបណ្ឌិតផ្តល់របាយការណ៍គ្លីនិកចំនួន ៣ លើបុរសដែលវិវត្តទៅជាភាពអសកម្មផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ បុរសពីរនាក់ក្នុងចំនោមបុរស ៣ នាក់បានព្យាបាលការខូចមុខងារផ្លូវភេទរបស់ពួកគេដោយលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់សិច។ បុរសទីបីមានការរីកចម្រើនតិចតួចដោយសារគាត់មិនអាចតមពីការប្រើប្រាស់សិច។ ដកស្រង់ៈ

កត្តាប្រពៃណីដែលធ្លាប់បានពន្យល់ពីការលំបាកផ្នែកផ្លូវភេទរបស់បុរសហាក់ដូចជាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពន្យល់ពីការកើនឡើងនៃភាពអសមត្ថភាពនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គ, ពន្យារពេលការបញ្ចេញទឹកកាម, បន្ថយការពេញចិត្តផ្លូវភេទនិងបន្ថយចំណង់ផ្លូវភេទក្នុងអំឡុងពេលរួមភេទជាមួយបុរសដែលមានអាយុក្រោម 40 ។ ការពិនិតឡើងវិញនេះ (1) ពិចារណាពីទិន្នន័យពីដូមេនជាច្រើនដូចជាគ្លីនិកជីវសាស្រ្ត (ការញៀន / urology) ផ្លូវចិត្ត (ស្ថានភាពផ្លូវភេទ) សង្គមវិទ្យា; និង (2) បង្ហាញនូវរបាយការណ៍ជាបន្តបន្ទាប់ដែលទាំងអស់នេះមានគោលបំណងដើម្បីផ្តល់ការណែនាំដែលអាចមានសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគតអំពីបាតុភូតនេះ។ ការប្រែប្រួលទៅប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តខួរក្បាលត្រូវបានគេរកឃើញថាជាវិទ្យាសាស្ត្រដែលអាចធ្វើទៅបាននូវភាពមិនប្រក្រតីទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាម។ ការពិនិត្យឡើងវិញនេះក៏មានភស្តុតាងដែលបង្ហាញថាលក្ខណៈសម្បត្តិតែមួយគត់របស់អាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែត (ភាពមិនថ្មីថ្មោងដែលមានសក្តានុពលសម្រាប់ការកើនឡើងយ៉ាងងាយស្រួលទៅនឹងវត្ថុធាតុដើមខ្លាំងទ្រង់ទ្រាយវីដេអូ។ ល។ ) អាចមានប្រសិទ្ធភាពគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការធ្វើឱ្យមានភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទទៅនឹងទិដ្ឋភាពនៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺរណែតដែលមិនងាយស្រួលផ្លាស់ប្តូរទៅពិតប្រាកដ។ - ដៃគូជីវិតដូចជាការរួមភេទជាមួយដៃគូដែលចង់បានអាចមិនត្រូវបានចុះបញ្ជីជាការរំពឹងទុកនៃការឆ្លើយតបនិងការថយចុះនៃភាពរំជើបរំជួល។ របាយការណ៍គ្លីនិកបានបង្ហាញថាការបញ្ចប់ការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតជួនកាលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ច្រាសផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលបង្ហាញពីតម្រូវការសម្រាប់ការស៊ើបអង្កេតយ៉ាងទូលំទូលាយដោយប្រើវិធីសាស្ដ្រដែលមានប្រធានបទដកចេញនូវអក្សរសម្ងាត់នៃការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែត។

2) ទម្លាប់នៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួនប្រុសនិងភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទ (2016) - វាត្រូវបានប្រើដោយវិកលចរិកបារាំងដែលជាប្រធានាធិបតីបច្ចុប្បន្ន សហព័ន្ធផ្លូវភេទអឺរ៉ុប។ ក្រដាសនេះផ្តោតលើបទពិសោធព្យាបាលរបស់គាត់ជាមួយបុរស 35 ដែលវិវត្តទៅជាជំងឺលិង្គងាប់និង / ឬ anorgasmia ហើយការព្យាបាលរបស់គាត់ខិតជិតដើម្បីជួយពួកគេ។ អ្នកនិពន្ធបាននិយាយថាភាគច្រើននៃអ្នកជំងឺរបស់គាត់បានប្រើសិចជាមួយនឹងអ្នកខ្លះញៀនសិច។ ចំណុចអរូបីទៅអ៊ីនធឺណិតអាសអាភាសជាមូលហេតុចម្បងនៃបញ្ហា។ 19 នៃបុរស 35 បានមើលឃើញពីភាពប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សំគាល់នៅក្នុងមុខងារផ្លូវភេទ។ បុរសផ្សេងទៀតបានធ្លាក់ចេញពីការព្យាបាលឬកំពុងព្យាយាមងើបឡើងវិញ។ សម្រង់:

សេចក្តីផ្តើម: មិនមានការឈឺចាប់និងមានប្រយោជន៍ចំពោះទម្រង់បែបបទធម្មតារបស់គាត់ដែលបានអនុវត្តយ៉ាងទូលំទូលាយការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងក្នុងទម្រង់បែបហួសប្រមាណនិងមុនដំបូងរបស់ខ្លួនដែលជាប់ទាក់ទងជាទូទៅក្នុងការញៀនអាសអាភាសនេះជារឿយៗត្រូវបានគេមើលរំលងនៅក្នុងការវាយតម្លៃគ្លីនិកនៃភាពធឹងនៃផ្លូវភេទដែលវាអាចបណ្តាលឱ្យកើតមាន។

លទ្ធផល: លទ្ធផលដំបូងសម្រាប់អ្នកជំងឺទាំងនេះបន្ទាប់ពីការព្យាបាលដើម្បី“ រៀនពូកែ” ទម្លាប់សម្រេចកាមដោយខ្លួននិងការញៀននឹងរូបអាសអាភាសដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តនិងជោគជ័យ។ ការកាត់បន្ថយរោគសញ្ញាត្រូវបានទទួលចំពោះអ្នកជំងឺ ១៩ នាក់ក្នុងចំណោម ៣៥ នាក់។ ភាពមិនអាចដំណើរការបានថយចុះហើយអ្នកជំងឺទាំងនេះអាចទទួលបានសកម្មភាពផ្លូវភេទដ៏គាប់ចិត្ត។

ការសន្និដ្ឋាន: ការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងដែលជារឿយៗជាប់ពាក់ព័ន្ធដោយការពឹងផ្អែកលើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែតត្រូវបានគេមើលឃើញថាដើរតួក្នុងទ្រឹស្តីនៃប្រភេទនៃការងាប់លិង្គមួយចំនួនឬការរួមភេទដោយការរួមភេទ។ វាជាការសំខាន់ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃវត្តមាននៃទម្លាប់ទាំងនេះជាលក្ខណៈប្រព័ន្ធជាជាងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដោយការលុបបំបាត់ដើម្បីរួមបញ្ចូលបច្ចេកទេស deconditioning បំបែកទំលាប់ក្នុងការគ្រប់គ្រងភាពមិនប្រក្រតីទាំងនេះ។

3) ការអនុវត្ត masturbatory មិនធម្មតាជាកត្តា etiological ក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលនៃការមិនប្រក្រតីផ្លូវភេទបុរសវ័យក្មេង (2014) - ករណីសិក្សាមួយក្នុងចំណោមករណីសិក្សា 4 នៅក្នុងក្រដាសនេះបានរាយការណ៍ពីបុរសម្នាក់ដែលមានបញ្ហាផ្លូវភេទដោយការសិច (មានចំណង់ផ្លូវភេទទាប, fetishes, anorgasmia) ។ ការអន្តរាគមន៏ផ្លូវភេទបានអំពាវនាវឱ្យមានការជក់បារីចំនួន 6 សប្តាហ៍ពីការសិចនិងការសំរេចកាមដោយខ្លួនឯង។ បន្ទាប់ពីរយៈពេល 8 ខែបុរសម្នាក់នេះបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទការរួមភេទប្រកបដោយជោគជ័យនិងការឈានដល់ចំនុចកំពូលហើយរីករាយនឹង "ការរួមភេទដ៏ល្អ។ នេះគឺជាការពិនិត្យឡើងវិញជាលើកដំបូងដែលបានពិនិត្យឡើងវិញពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទដោយសិច។ សម្រង់ពីក្រដាស:

“ នៅពេលត្រូវបានគេសួរអំពីការប្រព្រឹត្តសម្រេចកាមដោយខ្លួនគាត់បានរាយការណ៍ថាកាលពីមុនគាត់បានសំរេចកាមដោយខ្លួនយ៉ាងស្វាហាប់និងរហ័សនៅពេលមើលរូបអាសអាភាសតាំងពីនៅវ័យជំទង់។ រូបអាសអាភាសនេះដំបូងមានលក្ខណៈជាសត្វល្អិតនិងការជាប់ឃុំឃាំងការកាន់កាប់ត្រួតត្រាភាពអាម៉ាសនិងការខ្ជិលច្រអូសប៉ុន្តែនៅទីបំផុតគាត់បានក្លាយជាទម្លាប់នៃសំភារៈទាំងនេះហើយត្រូវការរូបភាពអាសអាភាសដែលពិបាករួមទាំងការរួមភេទខ្ទើយភេទនិងភេទ។ គាត់ធ្លាប់ទិញខ្សែភាពយន្តអាសអាភាសខុសច្បាប់ស្តីពីសកម្មភាពរួមភេទដោយហិង្សានិងការរំលោភសេពសន្ថវៈហើយបានមើលឃើញឈុតទាំងនោះនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់ដើម្បីដំណើរការផ្លូវភេទជាមួយស្ត្រី។ គាត់បានបាត់បង់បំណងប្រាថ្នានិងសមត្ថភាពក្នុងការស្រមើស្រមៃជាបណ្តើរ ៗ ហើយគាត់ក៏ថយចុះភាពញឹកញាប់នៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង។

នៅក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយការប្រជុំប្រចាំសប្តាហ៍ជាមួយអ្នកព្យាបាលការរួមភេទអ្នកជំងឺត្រូវបានណែនាំឱ្យជៀសវាងការប៉ះពាល់ទៅនឹងសម្ភារៈផ្លូវភេទរួមទាំងវីដេអូកាសែតកាសែតនិងរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែត។

បន្ទាប់ពី 8 ខែ, អ្នកជំងឺបានរាយការណ៍ថាទទួលបានជោគជ័យក្នុងការឈានដល់ចំណុចកំពូលនិងការបាញ់ទឹកកាម។ គាត់បានបន្តទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយស្ត្រីនោះហើយពួកគេបានទទួលជោគជ័យជាលំដាប់ដើម្បីរីករាយនឹងការរួមភេទដ៏ល្អ។

4) តើវាមានការពិបាកយ៉ាងដូចម្តេចដើម្បីព្យាបាលការឆាប់ចេញទឹកកាមក្នុងរយៈពេលខ្លីក្នុងការរួមភេទ? ប្រៀបធៀបករណីសិក្សា (2017) - នេះគឺជារបាយការណ៍ស្តីពី“ ករណីផ្សំគ្នា” ចំនួនពីរដែលបង្ហាញពីលក្ខណៈសរីរវិទ្យានិងការព្យាបាលសំរាប់ការឆាប់ចេញទឹកកាម។ “ អ្នកជម្ងឺខ” តំណាងអោយយុវជនមួយចំនួនដែលត្រូវបានព្យាបាលដោយអ្នកព្យាបាលរោគ។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះកាសែតបានបញ្ជាក់ថា“ ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់អ្នកជម្ងឺ B បានកើនឡើងទៅជារបស់ដែលពិបាកជាង” ដូចជាករណីទូទៅដែរ។ កាសែតនិយាយថាការបញ្ចេញទឹកកាមដែលពន្យារពេលទាក់ទងនឹងរឿងសិចមិនមែនជារឿងចម្លែកទេហើយកំពុងតែកើនឡើង។ អ្នកនិពន្ធអំពាវនាវឱ្យមានការស្រាវជ្រាវបន្ថែមលើផលប៉ះពាល់នៃសិចនៃមុខងារផ្លូវភេទ។ ការបញ្ចេញទឹកកាមពន្យារពេលរបស់អ្នកជម្ងឺ B ត្រូវបានជាសះស្បើយបន្ទាប់ពីមិនមានសិចរយៈពេល ១០ សប្តាហ៍។ ការដកស្រង់ៈ

ករណីទាំងនេះគឺជាករណីដែលកើតឡើងពីការងាររបស់ខ្ញុំនៅក្នុងការិយាល័យសុខភាពជាតិនៅមន្ទីរពេទ្យសាកលវិទ្យាល័យ Croydon ទីក្រុងឡុង។ ជាមួយនឹងករណីចុងក្រោយ (អ្នកជំងឺ B) វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាការធ្វើបទបង្ហាញនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីបុរសវ័យក្មេងមួយចំនួនដែលត្រូវបានបញ្ជូនដោយគ្រូពេទ្យ GP របស់ពួកគេជាមួយនឹងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យស្រដៀងគ្នា។ អ្នកជំងឺខគឺជាអាយុ 19 ដែលបានបង្ហាញព្រោះគាត់មិនអាចបញ្ចេញទឹកកាមតាមរយៈការជ្រៀតចូល។ នៅពេលគាត់ជា 13 គាត់តែងតែចូលមើលគេហទំព័រអាសអាភាសដោយខ្លួនឯងតាមរយៈការស្វែងរកអ៊ីនធឺណែតឬតាមរយៈតំណភ្ជាប់ដែលមិត្តរបស់គាត់ផ្ញើទៅគាត់។ គាត់ចាប់ផ្តើមធ្វើកាមតងជារៀងរាល់យប់ខណៈពេលកំពុងស្វែងរកទូរស័ព្ទរបស់គាត់សម្រាប់រូបភាព ... ប្រសិនបើគាត់មិនបានសម្រេចកាមដោយខ្លួនគាត់មិនអាចគេងបាន។ រូបអាសអាភាសដែលគាត់ប្រើបានកើនឡើងដូចដែលករណីនេះ (មើល Hudson-Allez, 2010) ជាឯកសារពិបាក (មិនមានអ្វីខុសច្បាប់) ...

អ្នកជំងឺ B ត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសតាមរយៈរូបអាសអាភាសតាំងពីអាយុ 12 ហើយរូបភាពអាសអាភាសដែលគាត់ប្រើបានកើនឡើងទៅជាទាសភាពនិងភាពលេចធ្លោនៅអាយុ 15 ។

យើងបានយល់ស្របថាគាត់នឹងលែងប្រើរូបអាសអាភាសដើម្បីសម្រេចកាមដោយខ្លួន។ នេះមានន័យថាចាកចេញពីទូរស័ព្ទរបស់គាត់នៅក្នុងបន្ទប់ខុសគ្នានៅពេលយប់។ យើងយល់ស្របថាគាត់នឹងសម្រេចកាមដោយវិធីផ្សេង។

អ្នកជំងឺខអាចឈានដល់ចំណុចកំពូលតាមរយៈការជ្រៀតចូលដោយវគ្គទី 5 ។ វគ្គនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនរៀងរាល់ពីរសប្តាហ៍នៅមន្ទីរពេទ្យសាកលវិទ្យាល័យ Croydon ដូច្នេះវគ្គទី 5 មានចំនួនប្រមាណជា 10 សប្តាហ៍ពីការពិគ្រោះយោបល់។ គាត់សប្បាយចិត្តនិងធូរស្រាលយ៉ាងខ្លាំង។ នៅក្នុងការតាមដានរយៈពេលបីខែជាមួយអ្នកជម្ងឺខ, អ្វីៗនៅតែបន្តបានល្អ។

អ្នកជម្ងឺ B មិនមែនជាករណីដាច់ស្រយាលនៅក្នុងសេវាសុខភាពជាតិទេហើយតាមពិតបុរសវ័យក្មេងទូទៅក្នុងការទទួលការព្យាបាលផ្លូវភេទដោយគ្មានដៃគូរបស់ពួកគេនិយាយដោយខ្លួនឯងចំពោះការផ្លាស់ប្តូរ។

ដូច្នេះអត្ថបទនេះគាំទ្រដល់ការស្រាវជ្រាវពីមុនដែលបានផ្សារភ្ជាប់ពីរបៀបសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងទៅនឹងភាពមិនធម្មតានៃផ្លូវភេទនិងរូបអាសអាភាសទៅនឹងស្ទីលកាមតណ្ហា។ អត្ថបទនេះសន្និដ្ឋានដោយបង្ហាញថាភាពជោគជ័យនៃការព្យាបាលចិត្តសាស្រ្តដែលធ្វើការជាមួយ DE ត្រូវបានគេកត់ត្រាក្នុងកម្រងឯកសារសិក្សាដែលបានអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនៈនៃជំងឺ DE ថាជាជំងឺពិបាកព្យាបាលដើម្បីព្យាបាលនៅតែមិនមានអ្វីគ្រប់គ្រាន់។ អត្ថបទនេះអំពាវនាវឱ្យមានការស្រាវជ្រាវលើការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងឥទ្ធិពលរបស់វាលើការសម្រេចកាមដោយខ្លួននិងការវះកាត់ប្រដាប់ភេទ។

5) ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តផ្លូវភេទដោយការបណ្តេញចេញ: ករណីសិក្សា (2014) - ពត៌មានលំអិតបង្ហាញពីករណីនៃការរួមភេទដោយការរួមភេទ។ បទពិសោធន៍ផ្លូវភេទតែមួយគត់របស់ប្ដីមុនរៀបការគឺការរួមដំណេកដោយប្រើរូបអាសអាភាសជាញឹកញាប់ដែលគាត់អាចបញ្ចេញទឹកកាមបាន។ គាត់ក៏បានរាយការណ៍អំពីការរួមភេទផងដែរថាវាមិនមែនជាការស្រឡាំងកាំងដូចការរួមភេទដោយកាមតណ្ហានោះទេ។ ព័ត៌មានសំខាន់គឺថា“ ការបណ្តុះបណ្តាលឡើងវិញ” និងការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្របានបរាជ័យក្នុងការព្យាបាលការថប់ដង្ហើមរបស់គាត់។ នៅពេលការធ្វើអន្តរាគមន៍ទាំងនោះបានបរាជ័យអ្នកព្យាបាលបានស្នើឱ្យមានការហាមឃាត់ទាំងស្រុងលើការសម្រេចកាមដោយខ្លួនទៅនឹងរឿងអាសអាភាស។ នៅទីបំផុតការហាមឃាត់នេះបណ្តាលឱ្យមានការរួមភេទនិងការបាញ់ទឹកកាមដោយជោគជ័យជាមួយដៃគូជាលើកដំបូងនៅក្នុងជីវិតរបស់គាត់។ ការដកស្រង់ពីរបី:

A គឺជាបុរសដែលរៀបការជាមួយបុរសដែលមានការរួមភេទជាមួយភេទដូចគ្នាដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈពីមជ្ឈដ្ឋានសេដ្ឋកិច្ចសង្គមកណ្តាល។ គាត់មិនមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទមុនពេលរៀបការទេ។ គាត់បានមើលរូបអាសអាភាសហើយបានធ្វើ masturbated ជាញឹកញាប់។ ចំនេះដឹងរបស់គាត់អំពីការរួមភេទនិងផ្លូវភេទគឺគ្រប់គ្រាន់។ បន្ទាប់ពីអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់គាត់លោក A បានរៀបរាប់ថាចំណង់ផ្លូវភេទរបស់គាត់ជាធម្មតាធម្មតាប៉ុន្តែក្រោយមកគាត់បានកាត់បន្ថយការលំបាកខាងការបញ្ចេញទឹកកាម។ ថ្វីបើមានចលនាដ៏រំភើបសម្រាប់រយៈពេល 33-30 ក៏ដោយក៏គាត់មិនដែលអាចបញ្ចេញទឹកកាមឬឈានដល់ចំណុចកំពូលកំឡុងពេលរួមភេទជាមួយប្រពន្ធរបស់គាត់។

អ្វីដែលមិនដំណើរការ:

ថ្នាំរបស់លោកអាត្រូវបានគេធ្វើឱ្យមានហេតុផល។ clomipramine និង bupropion ត្រូវបានគេបញ្ឈប់ហើយ sertraline ត្រូវបានរក្សាកម្រិត 150 mg ក្នុងមួយថ្ងៃ។ វគ្គព្យាបាលជាមួយនឹងប្តីប្រពន្ធនេះត្រូវបានគេប្រារព្ធធ្វើរៀងរាល់សប្តាហ៍សម្រាប់ពីរបីខែដំបូងបន្ទាប់ពីពួកគេត្រូវបានគេដកហូតទៅពីរសប្ដាហ៍ហើយក្រោយមកទៀតប្រចាំខែ។ ការផ្តល់យោបល់ជាក់លាក់រួមទាំងការផ្តោតលើអារម្មណ៍ផ្លូវភេទនិងការផ្តោតលើបទពិសោធន៏ផ្លូវភេទជាជាងការបាញ់ទឹកកាមត្រូវបានគេប្រើដើម្បីជួយកាត់បន្ថយការសម្តែងការថប់បារម្ភនិងទស្សនិកជន។ ដោយសារតែមានបញ្ហានៅតែមានទោះជាមានការអន្តរាគមន៍ទាំងនេះក៏ដោយ, ការព្យាបាលការរួមភេទត្រូវបានគេពិចារណា។

នៅទីបំផុតពួកគេបានហាមឃាត់ទាំងស្រុងលើការសម្រេចកាមដោយខ្លួន (ដែលមានន័យថាគាត់បានបន្តការសម្អាតសិចអំឡុងពេលអន្តរាគមន៍ដែលបរាជ័យខាងលើ):

ការហាមប្រាមលើសកម្មភាពផ្លូវភេទគ្រប់ប្រភេទត្រូវបានលើកឡើង។ ការធ្វើលំហាត់ប្រាណផ្តោតអារម្មណ៍ (ដំបូងមិនប្រដាប់បន្តពូជនិងក្រោយពេលក្រោយ) ត្រូវបានផ្តួចផ្តើម។ លោកអាបានពិពណ៌នាអំពីភាពអសមត្ថភាពក្នុងការទទួលបានកម្រិតនៃការរំញោចដូចគ្នានឹងការរួមភេទដែលមានលក្ខណៈជ្រៀតជ្រែកបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្វីដែលគាត់ធ្លាប់មាននៅពេលសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលការហាមឃាត់ការសំរេចកាមដោយខ្លួនឯងត្រូវបានគេអនុវត្តហើយគាត់បានប្រាប់ពីបំណងប្រាថ្នាកាន់តែខ្លាំងឡើងសម្រាប់សកម្មភាពរួមភេទជាមួយដៃគូរបស់គាត់។

បន្ទាប់ពីពេលវេលាមិនច្បាស់លាស់មួយ, ការហាមឃាត់លើការសម្រេចកាមដោយខ្លួនទៅនឹងសិចនាំឱ្យទទួលបានជោគជ័យ:

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរលោក A និងភរិយាបានសំរេចចិត្តបន្តដំណើរទៅមុខទៀតជាមួយបច្ចេកទេសជំនួយបន្តពូជ (អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ) និងបានឆ្លងកាត់វដ្តនៃការធ្វើកោសល្យវិច័យផ្ទៃក្នុងចំនួនពីរវដ្ត។ អំឡុងពេលហ្វឹកហាត់លោកអេបានចេញទឹកកាមជាលើកដំបូងបន្ទាប់ពីគាត់អាចបញ្ចេញទឹកកាមបានស្រួលក្នុងពេលមានអន្តរកម្មផ្លូវភេទភាគច្រើនរបស់គូនេះ។

6) គំរូត្រួតពិនិត្យពីរ - តួនាទីនៃការហាមឃាត់និងការរំភើបក្នុងការសម្រើបផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយា (២០០៧) - បានរកឃើញថ្មីនិងការបញ្ចុះបញ្ចូលយ៉ាងខ្លាំង។ នៅក្នុងការពិសោធន៍ដោយប្រើវីដេអូអាសអាភាសបុរសវ័យក្មេង 50% មិនអាចក្រោកឈរឬទទួលបានការឡើងរឹង ជាមួយ សិច (អាយុជាមធ្យមគឺ 29) ។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវភ្ញាក់ផ្អើលបានរកឃើញថាភាពមិនប្រក្រតីនៃការងងឹតរបស់បុរសគឺ,

ទាក់ទងទៅនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការប៉ះពាល់និងបទពិសោធន៍ជាមួយសម្ភារៈផ្លូវភេទ។

បុរសដែលធ្លាប់មានបញ្ហាងាប់លិង្គបានចំណាយពេលច្រើនក្នុងបារនិងបន្ទប់ទឹកដែលជាកន្លែងដែលសិចគឺជា "វត្តមានគ្រប់កន្លែង, "និង"លេងបន្ត។អ្នកស្រាវជ្រាវបានបញ្ជាក់ថាៈ

ការសន្ទនាជាមួយនឹងប្រធានបទបានពង្រឹងគំនិតរបស់យើងថានៅក្នុងចំណោមពួកគេមួយចំនួនការប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងទៅនឹង erotica ហាក់ដូចជាបានធ្វើឱ្យមានការឆ្លើយតបទាបទៅនឹង "ការរួមភេទ vanilla" erotica និងតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ novelty និងបំរែបំរួលក្នុងករណីខ្លះរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងតម្រូវការជាក់លាក់មួយ ប្រភេទនៃ stimuli ដើម្បីទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើល។

7) ស្វែងយល់ពីទំនាក់ទំនងរវាងការរំខានអេកូក្នុងកំឡុងពេលយឺតនិងការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទលើអ៊ីនធឺណិតនិងភាពមិនប្រក្រតីផ្នែកផ្លូវភេទក្នុងវ័យជំទង់ (2009) - ការសិក្សានេះបានពិនិត្យមើលការជាប់ទាក់ទងគ្នារវាងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសបច្ចុប្បន្ន (សម្ភារៈអាសអាភាស - អេស។ អេស។ អេស។ អេស។ អេស) និងភាពមិនដំណើរការខាងផ្លូវភេទនិងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសក្នុងកំឡុងពេលនៃភាពយឺតយ៉ាវ (អាយុ ៦-១២ ឆ្នាំ) និងភាពមិនដំណើរការខាងផ្លូវភេទ។ អាយុជាមធ្យមរបស់អ្នកចូលរួមគឺ ២២ ឆ្នាំ។ ខណៈពេលដែលការប្រើប្រាស់សិចបច្ចុប្បន្នទាក់ទងនឹងការចុះខ្សោយផ្លូវភេទ។ ការប្រើសិចក្នុងកំឡុងពេលដែលមានភាពយឺតយ៉ាវ (អាយុ 6-12) មានការជាប់ទាក់ទងគ្នាកាន់តែខ្លាំងជាមួយភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទ។ សម្រង់ពីរបី:

ការរកឃើញបានណែនាំថាការរំខានយឺតយ៉ាវតាមរយៈសម្ភារៈផ្លូវភេទ (SEM) និង / ឬការរំលោភបំពានផ្លូវភេទកុមារអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទលើអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។

លើសពីនេះទៅទៀតលទ្ធផលបានបង្ហាញថាការប៉ះពាល់នឹងការរលាកស្បែកប្រភេទ SEM គឺជាការទស្សន៍ទាយយ៉ាងសំខាន់នៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទរបស់មនុស្សពេញវ័យ។

យើងបានសន្មត់ថាការប៉ះពាល់ទៅនឹងភាពច្បាស់លាស់ SEM នឹងព្យាករណ៍ថាការប្រើប្រាស់មនុស្ស SEM ។ លទ្ធផលនៃការសិក្សាបានគាំទ្រចំពោះសម្មតិកម្មរបស់យើងហើយបានបង្ហាញថាការប៉ះពាល់ស៊េរី SEM គឺជាការព្យាករណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៃការប្រើ SEM របស់មនុស្សពេញវ័យ។ នេះបានបង្ហាញថាបុគ្គលម្នាក់ៗដែលត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងការបោះឆ្នោតជាតិក្នុងកំឡុងពេលមានភាពយឺតយ៉ាវអាចបន្តអាកប្បកិរិយានេះទៅជាមនុស្សពេញវ័យ។ លទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវក៏បានបង្ហាញផងដែរថាការប៉ះពាល់នឹងការរលាកស្បែកប្រភេទ SEM គឺជាការទស្សន៍ទាយយ៉ាងសំខាន់នៃអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទរបស់មនុស្សពេញវ័យតាមអ៊ីនធឺណិត។

8) Neural ទំនាក់ទំនងនៃសកម្មភាពឡើងវិញកោសល្យវិច័យក្នុងបុគ្គលដែលមាននិងដោយគ្មានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទចាប់រំលោភ (2014) ការសិក្សា fMRI នេះដោយសាកលវិទ្យាល័យខេមប្រីជបានរកឃើញភាពរំជើបរំជួលចំពោះអ្នកញៀនសិចដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរំញោចអារម្មណ៍របស់អ្នកញៀនគ្រឿងញៀន។ វាក៏បានរកឃើញថាអ្នកញៀនសិចសមនឹងគំរូនៃការញៀនដែលចង់បានហើយចង់បាន មិនមាន ចូលចិត្ត "វា" ច្រើនទៀត។ អ្នកស្រាវជ្រាវក៏បានរាយការណ៍ផងដែរថាប្រធានបទ 60% (អាយុជាមធ្យម: 25) មានការលំបាកក្នុងការសម្រេចការរីករាលដាល / ភាពរំជើបរំជួលជាមួយដៃគូពិតប្រាកដ។ ជាលទ្ធផលនៃការប្រើសិច, នៅឡើយទេអាចសម្រេចបានការងើបឡើងវិញជាមួយនឹងសិច។ ពីការសិក្សា ("CSB" គឺអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទកំហឹង):

មុខវិជ្ជា CSB បានរាយការណ៍ថាជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈអាសអាភាសច្រើនហួសប្រមាណ…ពួកគេមានបទពិសោធន៍ថយចុះនូវមុខងារចំណង់ផ្លូវភេទនិងការឡើងរឹងរបស់លិង្គជាពិសេសក្នុងទំនាក់ទំនងរាងកាយជាមួយនឹងស្ត្រី (ទោះបីជាវាមិនទាក់ទងនឹងសម្ភារៈផ្លូវភេទក៏ដោយ) ។

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អប្រធានបទរបស់ CSB មានចំណង់ផ្លូវភេទច្រើនជាងមុនឬមានបំណងចង់បញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់និងមានពិន្ទុល្អជាងមុនទៅនឹងការបញ្ចេញសម្លេងដែលបង្ហាញពីការបែកបាក់រវាងការចង់បាននិងការចូលចិត្ត។ ប្រធានបទរបស់ CSB ក៏មានបញ្ហាពិការភាពផ្លូវភេទនិងបញ្ហាផ្លូវភេទក្នុងទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធដែរប៉ុន្តែមិនមានសម្ភារៈផ្លូវភេទច្បាស់លាស់ទេដែលបង្ហាញថាពិន្ទុបំណងប្រាថ្នាកាន់តែប្រសើរឡើងមានលក្ខណៈច្បាស់លាស់ចំពោះការពន្យល់ច្បាស់លាស់និងមិនមែនបំណងទូទៅខាងផ្លូវភេទ។

9) សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអិុនធឺណិតៈការស្រាវជ្រាវអំពីលំនាំប្រើប្រាស់និងបញ្ហាដែលមិនមានបញ្ហានៅក្នុងគំរូបុរស (2016) ការសិក្សាប៊ែលហ្សិកនេះពីសាកលវិទ្យាល័យស្រាវជ្រាវឈានមុខគេបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតដែលមានបញ្ហាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយមុខងាររបស់លិង្គនិងកាត់បន្ថយការពេញចិត្តផ្លូវភេទទាំងមូល។ ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហាជួបប្រទះនឹងការលោភលន់ខ្លាំង (ដូចដែលបានរាយការណ៍នៅក្នុងការសិក្សាជាច្រើនផ្សេងទៀត) ។ ការសិក្សាបានបង្ហាញពីការកើនឡើងនៅពេលដែល ៤៩% នៃបុរសបានមើលរឿងអាសអាភាសដែល“មិនចាប់អារម្មណ៍ពីមុនមកចំពោះពួកគេឬថាពួកគេចាត់ទុកថាគួរឱ្យខ្ពើមរអើម។ "(សូមមើល ការសិក្សា រាយការណ៍អំពីទម្លាប់ / ការរំខានដល់ការសិចនិងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិច។ ) សម្រង់:

ការសិក្សានេះគឺជាការស៊ើបអង្កេតដំបូងដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់រវាងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងការចូលរួមដែលមានបញ្ហានៅក្នុង OSAs ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថាចំណង់តណ្ហាផ្លូវភេទខ្ពស់ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាបនិងមុខងារងាប់លិង្គទាបត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអូអេសអេអេសដែលមានបញ្ហា (សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេត) ។ លទ្ធផលទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការសិក្សាមុន ៗ ដែលរាយការណ៍អំពីកម្រិតខ្ពស់នៃភាពរំជើបរំជួលក្នុងការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនផ្លូវភេទ (Bancroft & Vukadinovic, ២០០៤; Laier et al ។ , 2004; Muise et al ។ , 2013) ។

យ៉ាងហោចណាស់ជួនកាល 9 ភាគរយបាននិយាយអំពីការស្វែងរកមាតិកាផ្លូវភេទឬការចូលរួមក្នុង OSAs ដែលមិនធ្លាប់ចាប់អារម្មណ៍ចំពោះពួកគេឬថាពួកគេចាត់ទុកថាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមហើយ 61.7 ភាគរយបានរាយការណ៍ថាយ៉ាងហោចណាស់ជួនកាល OSAs ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអាម៉ាស់ឬមានអារម្មណ៍ថាមានកំហុស។

10) មនុស្សវ័យជំទង់និងសិចអ៊ីនធឺណិត: សម័យថ្មីនៃភេទ (2015) - ការសិក្សារបស់អ៊ីតាលីនេះបានវិភាគអំពីផលប៉ះពាល់នៃការសិចតាមអ៊ិនធរណេតទៅលើមនុស្សវ័យចំណាស់វិទ្យាល័យ។ វាត្រូវបានសហនិពន្ធដោយសាស្រ្តាចារ្យខាង urology Carlo Foresta, ប្រធាននៃសង្គមអ៊ីតាលីនៃការបង្កបង្កើនននោមជីវសាស្ត្រ។ ការរកឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតគឺថា 16% នៃអ្នកដែលញ៉ាំសិចលើសពីមួយដងក្នុងមួយសប្តាហ៍មានចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទខុសធម្មតាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមិនមែនជាអ្នកប្រើប្រាស់ (0%) និងអ្នកដែលប្រើប្រាស់សិចតិចជាងម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ពីការសិក្សា:

21.9% កំណត់វាជាទម្លាប់, របាយការណ៍ 10% ថាវាជួយកាត់បន្ថយចំណាប់អារម្មណ៍ផ្លូវភេទទៅដៃគូដែលមានសក្តានុពលហើយនៅសល់ 9.1% រាយការណ៍ពីការញៀន។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាស 19% រាយការណ៍ពីការឆ្លើយតបផ្លូវភេទមិនធម្មតាខណៈពេលដែលភាគរយបានកើនឡើងរហូតដល់ 25.1% ក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា។

11) លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរបស់អ្នកជម្ងឺតាមប្រភេទនៃការណែនាំអំពីការកាត់បន្ថយនូវអាការៈយាយៈការពិនិត្យឡើងវិញអំពីបរិមាណនៃ 115 ករណីបុរសជាប់ជំពាក់ (2015) - ការសិក្សាលើបុរស (អាយុជាមធ្យម ៤១.៥) ដែលមានបញ្ហាទាក់ទងនឹងសម្មតិកម្មដូចជាជំងឺសរសៃប្រសាទដោយសម្រេចកាមដោយខ្លួនរ៉ាំរ៉ៃឬផិតក្បត់។ បុរស ២៧ នាក់ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាជាអ្នកសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងដែលមានន័យថាពួកគេសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង (ជាទូទៅប្រើការសិច) មួយម៉ោងឬច្រើនម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃឬច្រើនជាង ៧ ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ៧១% នៃបុរសដែលសម្រេចកាមដោយប្រើរ៉ាំរ៉ៃបានរាយការណ៍ពីបញ្ហាមុខងារផ្លូវភេទដោយ ៣៣% បានរាយការណ៍ពីការពន្យារពេលនៃការឆាប់ចេញទឹកកាម។ តើអ្វីទៅជាភាពមិនដំណើរការខាងផ្លូវភេទដែលបុរស ៣៨% ដែលនៅសល់មាន? ការសិក្សាមិនបាននិយាយទេហើយអ្នកនិពន្ធមិនបានព្រងើយកន្តើយចំពោះសំណើដដែលៗ។ ជម្រើសសំខាន់ពីរសម្រាប់ការងាប់លិង្គរបស់បុរសគឺការងាប់លិង្គនិងការងាប់លិង្គទាប។ គួរកត់សម្គាល់ថាបុរសទាំងនោះមិនត្រូវបានគេសួរអំពីការឡើងរឹងរបស់លិង្គទេ ដោយគ្មានសិច។ បើសិនជាសកម្មភាពផ្លូវភេទរបស់ពួកគេពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមភេទជាមួយសិចហើយមិនរួមភេទជាមួយដៃគូពួកគេប្រហែលជាមិនដឹងថាពួកគេមានកាមរោគសិចទេ។ (សម្រាប់ហេតុផលដែលត្រូវបានគេស្គាល់តែប៉ុណ្ណោះរបស់នាង Prause លើកឡើងពីក្រដាសនេះដែលបង្ហាញពីអត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិច។ )

12) ជីវិតផ្លូវភេទរបស់បុរសនិងការប៉ះពាល់ម្តងហើយម្តងទៀតចំពោះរូបអាសគ្រាម។ បញ្ហាថ្មី? (2015) - សម្រង់:

អ្នកឯកទេសផ្នែកសុខភាពផ្លូវចិត្តគួរពិចារណាអំពីឥទ្ធិពលនៃការប្រើរូបអាសអាភាសទៅលើអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទបុរសការលំបាកផ្លូវភេទរបស់បុរសនិងអាកប្បកិរិយាផ្សេងៗទាក់ទងនឹងការរួមភេទ។ ក្នុងរូបភាពអាសអាភាសយូរអង្វែងហាក់ដូចជាបង្កើតភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទជាពិសេសភាពមិនមានសមត្ថភាពរបស់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីសម្រេចបានចំណុចកំពូលជាមួយដៃគូរបស់គាត់។ អ្នកដែលចំណាយពេលភាគច្រើននៃជីវិតផ្លូវភេទរបស់ខ្លួនដោយអ៊ុតខ្សោយខណៈពេលដែលកំពុងមើលវីដេអូអាសអាភាសជាប់ទាក់ទងនឹងខួរក្បាលរបស់គាត់ក្នុងការភ្ជាប់ទៅនឹងការរួមភេទតាមធម្មជាតិរបស់ខ្លួន (Doidge, 2007) ដូច្នេះវានឹងត្រូវការការភ្ញាក់ផ្អើលឆាប់រហ័សដើម្បីសម្រេចបានចំនុចកំពូល។

រោគសញ្ញាខុស ៗ គ្នាជាច្រើននៃការប្រើប្រាស់សិចដូចជាតម្រូវការចូលរួមជាមួយដៃគូក្នុងការមើលរឿងអាសអាភាសពិបាកក្នុងការឈានដល់ចំណុចកំពូលតម្រូវការនៃរូបភាពអាសអាភាសក្នុងការបញ្ចេញទឹកកាមបែរជាបញ្ហាផ្លូវភេទ។ អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទទាំងនេះអាចមានរយៈពេលរាប់ខែឬច្រើនឆ្នាំហើយវាអាចជាបញ្ហាផ្លូវចិត្តនិងកាយសម្បទាដែលទាក់ទងទៅនឹងជំងឺលិង្គងាប់ទោះបីជាវាមិនមែនជាការមិនធម្មតានៃសរីរាង្គក៏ដោយ។ ដោយសារតែការភាន់ច្រឡំនេះដែលធ្វើអោយអាម៉ាស់ការអាម៉ាស់និងការបដិសេធមនុស្សជាច្រើនបដិសេធមិនជួបអ្នកឯកទេស

រូបអាសគ្រាមផ្តល់នូវជម្រើសសាមញ្ញបំផុតដើម្បីទទួលបានការសប្បាយរីករាយដោយគ្មានការសំដៅលើកត្តាដទៃទៀតដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមភេទរបស់មនុស្សតាមប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្សជាតិ។ ខួរក្បាលអភិវឌ្ឍផ្លូវជំនួសមួយសម្រាប់ផ្លូវភេទដែលមិនរាប់បញ្ចូល "មនុស្សពិតប្រាកដផ្សេងទៀត" ពីសមីការ។ លើសពីនេះការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសក្នុងរយៈពេលវែងធ្វើឱ្យបុរសងាយនឹងពិបាកក្នុងការទទួលបានការឡើងរឹងរបស់លិង្គនៅក្នុងវត្តមាននៃដៃគូរបស់ពួកគេ។

13) ផលប៉ះពាល់នៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់ស្តែងលើសក្តានុពលទំនាក់ទំនងស្នេហា (2016) - ដូចជាជាមួយនឹងការសិក្សាផ្សេងទៀត, អ្នកលេងសិចដាច់ដោយឡែករាយការណ៍ពីទំនាក់ទំនងក្រីក្រនិងការពេញចិត្តផ្លូវភេទ។ ជួលបុគ្គលិក គំនូរជីវចម្រុះការប្រើប្រាស់ឥទ្ធិពលមាត្រដ្ឋាន (ភី។ អេស។ អេស) ការសិក្សាបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែខ្ពស់ទាក់ទងនឹងមុខងារផ្លូវភេទខ្សោយបញ្ហាផ្លូវភេទកាន់តែច្រើននិង“ ជីវិតផ្លូវភេទកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន” ។ ការដកស្រង់ដែលពណ៌នាពីការជាប់ទាក់ទងគ្នារវាងផ។ ស។ ស។ "ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាន" លើសំណួរ "ជីវិតផ្លូវភេទ" និងភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់សិច៖

មិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាសំខាន់ៗចំពោះវិមាត្រប្រសិទ្ធភាពអវិជ្ជមាន PCES ទូទាំងប្រេកង់នៃការប្រើសម្ភារៈផ្លូវភេទច្បាស់លាស់ឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងចំពោះការរួមភេទដែលជាកន្លែងដែលអ្នកប្រើអាសអាភាសខ្ពស់បានរាយការណ៍ពីផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានច្រើនជាងអ្នកប្រើដែលមានកូនតិច។

14) ការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណះអំណោយផលនិងការផ្សារភ្ជាប់សរសៃប្រសាទលើប្រធានបទដែលមានឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយការបង្ខិតបង្ខំ (2016) -“ អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលបង្ខំចិត្ត” មានន័យថាបុរសជាអ្នកញៀនសិចពីព្រោះមុខវិជ្ជាស៊ីអេសប៊ីមានរយៈពេលជាមធ្យមជិត ២០ ម៉ោងនៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាសក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ការត្រួតពិនិត្យជាមធ្យម 20 នាទីក្នុងមួយសប្តាហ៍។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងចំណោមប្រធានបទ CSB ចំនួន ៣ ក្នុងចំណោមប្រធានបទទាំង ២០ ដែលបានលើកឡើងទៅកាន់អ្នកសម្ភាសន៍ថាពួកគេបានទទួលរងពី“ ភាពមិនឡើងរឹងនៃការឡើងរឹងរបស់លិង្គ” ខណៈពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចគ្រប់គ្រងបញ្ហាផ្លូវភេទបាន។

15) រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងការតភ្ជាប់មុខងារភ្ជាប់ជាមួយការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការ: ខួរក្បាលនៅលើអាសអាភាស (2014) - ការសិក្សា Max Planck បានរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការញៀនសំខាន់ៗចំនួន ៣ ទាក់ទងនឹងបរិមាណការប្រើប្រាស់សិច។ វាក៏បានរកឃើញថាការសិចកាន់តែច្រើនបានប្រើប្រាស់សកម្មភាពសៀគ្វីរង្វាន់តិចក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះពាល់រយៈពេលខ្លី (.៥៣០ វិនាទី) ចំពោះវីដេអូសិចវ៉ានីឡា។ នៅក្នុងអ្នកនិពន្ធអត្ថបទឆ្នាំ ២០១៤ Simone Kühnបាននិយាយ:

យើងសន្មត់ថាប្រធានបទដែលមានការប្រើសិចខ្ពស់ត្រូវការបង្កើនការរំញោចដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ដូចគ្នា។ នោះអាចមានន័យថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសជាទៀងទាត់ឬតិចជាងនេះចេញក្រៅប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់អ្នក។ វានឹងសមនឹងសម្មតិកម្មយ៉ាងពេញលេញដែលថាប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់ពួកគេត្រូវការការរីកចម្រើនលូតលាស់។

ការពិពណ៌នាបច្ចេកទេសបន្ថែមទៀតនៃការសិក្សានេះពីការពិនិត្យឡើងវិញនៃអក្សរសិល្ប៍ដោយឃួននិងហ្គលលីណាត - មូលដ្ឋានប្រសាទសាស្ត្រនៃការផ្សារភ្ជាប់គ្នា (2016):

អ្នកចូលរួមច្រើនម៉ោងបានប្រាប់ថាបានប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសហើយការឆ្លើយតបរបស់ BOLD នៅខាងឆ្វេងលើការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាស។ លើសពីនេះទៀតយើងបានរកឃើញថាការចំណាយពេលច្រើនម៉ោងក្នុងការមើលរូបអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងទំហំពណ៌ប្រផេះតូចនៅក្នុងល្ខោនដែលកាន់តែច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតនៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងស្តាំដែលចូលទៅក្នុងឧបករណ៍ដាក់ ventral ។ យើងគិតស្មានថាឱនភាពបរិមាណរចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីលទ្ធផលនៃការអត់ធ្មត់បន្ទាប់ពីការបង្អាក់ដល់ការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ។

16) បំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទមិនមែនជាការនិយាយសម្រើបទេ, ទាក់ទងទៅនឹងការឆ្លើយតបខាងសរសៃប្រសាទបានលើកឡើងដោយរូបភាពផ្លូវភេទ (2013) - ការសិក្សា EEG នេះត្រូវបានគេផ្តល់ជូន នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ជាភស្តុតាង ប្រឆាំង អត្ថិភាពនៃការញៀនសិច។ មិន​ដូច្នេះ​ទេ។ ស្របតាមការស្រាវជ្រាវស្កេនខួរក្បាលនៅសាកលវិទ្យាល័យខេមប្រ៊ីដការស្រាវជ្រាវ EEG នេះបានរាយការណ៍ពីសកម្មភាពប្រតិកម្មកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ចំពោះរឿងអាសអាភាស តិច បំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការរួមភេទដែលមានដៃគូ។ និយាយវិធីមួយទៀត - បុគ្គលដែលមានសកម្មភាពខួរក្បាលនិងចំណង់ផ្លូវភេទកាន់តែច្រើនចង់រួមភេទជាមួយសិចជាជាងរួមភេទជាមួយមនុស្សពិតប្រាកដ។ ដោយមានការងឿងឆ្ងល់អ្នកនាំពាក្យការសិក្សាលោក Prause បានអះអាងថាអ្នកប្រើសិចគ្រាន់តែមានចំណង់ផ្លូវភេទខ្ពស់តែលទ្ធផលនៃការសិក្សាបាននិយាយ។ ផ្ទុយពិតប្រាកដ (បំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេចំពោះការរួមសង្វាសផ្លូវភេទបានធ្លាក់ចុះពាក់ព័ន្ធនឹងសញ្ញានៃការញៀន) ។ ក្រដាសដែលពិនិត្យឡើងវិញពីមិត្តភក្តិ 6 នាក់បានពន្យល់ពីការពិត: 1, 2, 3, 4, 5, 6។ (សូមមើល ការរិះគន់ YBOP ទូលំទូលាយសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។ )

17) ការធ្វើត្រាប់តាមសក្តានុពលវិជ្ជមានចុងក្រោយដោយរូបភាពផ្លូវភេទនៅក្នុងអ្នកប្រើដែលមានបញ្ហានិងការគ្រប់គ្រងមិនត្រូវនឹង“ ការញៀនអាសអាភាស” (ឆ្នាំ ២០១៥) - ការសិក្សា Prause EEG មួយទៀតគឺប្រៀបធៀបប្រធានបទឆ្នាំ ២០១៣ ពីការសិក្សាខាងលើទៅក្រុមត្រួតពិនិត្យជាក់ស្តែង។ លទ្ធផលៈប្រៀបធៀបនឹងការគ្រប់គ្រង“ អ្នកញៀនសិច” មាន តិច ការឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះពាល់មួយភាគពីរនៃរូបថតនៃសិច vanilla ។ អ្នកដឹកនាំរឿងលោក Prause បានអះអាងថាលទ្ធផលទាំងនេះបានញៀនការញៀនសិច។ ទោះជាយ៉ាងណាការរកឃើញទាំងនេះតម្រឹមយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយ កូញុននិងហ្គលលីនណាត (2014​)ដែលបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងសកម្មភាពខួរក្បាលតិចជាងមុនក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពសិចវ៉ានីឡា។ និយាយឱ្យសាមញ្ញអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារូបភាពឋិតិវន្តនៃសិចវ៉ានីឡា។ ពួកគេធុញទ្រាន់ (ទម្លាប់រស់នៅឬគ្មានទីពឹង) ។ ឯកសារដែលបានពិនិត្យឡើងវិញដោយមិត្តភក្តិ ៧ នាក់យល់ស្របថាការសិក្សានេះពិតជាបានរកឃើញភាពគ្មានទីពឹងនិងទម្លាប់រស់នៅ (ភស្តុតាងនៃការញៀនដែលអាចកើតមាន) ចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់សិចញឹកញាប់៖ 1, 2, 3, 4. 5, 6, 7។ (សូមមើលផងដែរ រិះគន់ YBOP យ៉ាងទូលំទូលាយ។) និយាយ​អញ្ចឹង, ការសិក្សា EEG ផ្សេងទៀត ក៏បានរកឃើញផងដែរថាការប្រើប្រាស់សិចកាន់តែច្រើនចំពោះស្ត្រីមានការពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើឱ្យខួរក្បាលអសកម្ម។

18) ការសំរេចកាមដោយខ្លួនឯងនិងរូបអាសអាភាសក្នុងចំណោមបុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នារួមគ្នាជាមួយនឹងបំណងផ្លូវភេទថយចុះ: តើមានតួនាទីជាច្រើននៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួន? (2015) - សម្រេចកាមដោយខ្លួនទៅនឹងរឿងអាសអាភាសទាក់ទងនឹងការថយចុះចំណង់ផ្លូវភេទនិងភាពស្និទ្ធស្នាលទាប។ ការដកស្រង់ៈ

ក្នុងចំណោមបុរសដែលបានធ្វើតេស្តមេនជាញឹកញាប់, 70% បានប្រើរូបអាសអាភាសយ៉ាងតិចម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ការវាយតម្លៃពហុភាគីបានបង្ហាញថាការធុញទ្រាន់ផ្លូវភេទការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសជាញឹកញាប់និងភាពស្និទ្ធស្នាលស្នេហាទាបបានបង្កើនឪកាសនៃការធ្វើកាមរោគជាញឹកញាប់ក្នុងចំនោមបុរសដែលមានការថយចុះចំណង់ផ្លូវភេទ។

ក្នុងចំណោមបុរស [ជាមួយនឹងការថយចុះបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទ] ដែលបានប្រើរូបភាពអាសអាភាសយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ [ក្នុង 2011], 26.1% បានរាយការណ៍ថាពួកគេមិនអាចគ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់ពួកគេ។ បន្ថែមលើនេះទៀតបុរសចំនួន 26.7% បានរាយការណ៍ថាការប្រើរូបអាសគ្រាមរបស់ពួកគេបានប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ការរួមភេទជាមួយដៃគូរបស់ពួកគេហើយ 21.1% អះអាងថាបានព្យាយាមបញ្ឈប់ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។

19) ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនៅក្នុងគូស្នេហ៍ស្រលាញ់ភេទផ្ទុយគ្នាពីន័រវែស (2009) - អាសអាភាសប្រើជាប់ទាក់ទងនឹងការខូចមុខងារផ្លូវភេទកាន់តែច្រើនចំពោះការយល់ឃើញខ្លួនឯងរបស់បុរសនិងអវិជ្ជមានចំពោះស្ត្រី។ គូស្វាមីភរិយាដែលមិនប្រើសិចមិនមានបញ្ហាផ្លូវភេទទេ។ ការដកស្រង់មួយចំនួនពីការសិក្សា៖

ក្នុងគូស្វាម៉ីភរិយាដែលមានតែដៃគូម្នាក់បានប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសយើងបានរកឃើញបញ្ហាជាច្រើនដែលទាក់ទងនឹងការរំជើបរំជួល (ប្រុស) និងអវិជ្ជមាន (ស្រី) ។

នៅក្នុងគូស្វាម៉ីភរិយាទាំងនោះដែលដៃគូម្នាក់បានប្រើរូបអាសអាភាសមានធាតុអាកាសដែលមានលក្ខណៈហាមឃាត់។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរគូស្វាមីភរិយាទាំងនេះហាក់ដូចជាមានភាពមិនប្រក្រតីច្រើន។

គូស្វាម៉ីភរិយាដែលមិនបានប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស…អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានលក្ខណៈប្រពៃណីទាក់ទងទៅនឹងទ្រឹស្តីនៃស្គ្រីបផ្លូវភេទ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះពួកគេហាក់ដូចជាមិនមានភាពមិនដំណើរការ។

គូស្វាមីភរិយាដែលបានរាយការណ៍ថារូបអាសអាភាសត្រូវបានគេដាក់ជាក្រុមទៅជាបង្គោលវិជ្ជមាននៅលើមុខងារ "អាកាសធាតុ Erotic" ហើយនិងបន្តិចទៅបង្គោលអវិជ្ជមានលើមុខងារ "ភាពមិនធម្មតា" ។

20) ភាពមិនប្រក្រតីនៃការងើបឡើងលិង្គ, ការធុញទ្រាន់និងភាពអត់ធ្មត់ក្នុងចំនោមបុរសរួមផ្សំពីប្រទេសអ៊ឺរ៉ុបពីរ (2015) - ការស្ទង់មតិបានរាយការណ៍អំពីការទាក់ទងគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងការងាប់លិង្គនិងវិធានការនៃការថយចុះកម្តៅ។ ការសិក្សានេះបានច្រានចោលទិន្នន័យទាក់ទងគ្នារវាងមុខងារលិង្គងាប់និងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសប៉ុន្តែបានកត់សម្គាល់ឃើញថាមានការជាប់ទាក់ទងគ្នាយ៉ាងសំខាន់។ ការដកស្រង់ៈ

ក្នុងចំណោមបុរសជនជាតិក្រូអាស៊ីនិងអាឡឺម៉ង់ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងភាពមិនប្រក្រតីទាក់ទងនឹងភាពធុញទ្រាន់នឹងបញ្ហាផ្លូវភេទនិងបញ្ហាកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងមុខងារលិង្គ។

21) ការវាយតម្លៃតាមអ៊ិនធរណេតនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ, ផ្លូវចិត្តនិងផ្លូវភេទអថេរទាក់ទងនឹងឥរិយាបថកុំព្យូទ័រដោយស្វ័យប្រវត្តិ (2015) - ការស្ទាបស្ទង់មតិបានរាយការណ៍ពីប្រធានបទរួមមួយដែលរកឃើញនៅក្នុងការសិក្សាជាច្រើនទៀតដែលត្រូវបានចុះផ្សាយនៅទីនេះ។ អ្នកប្រើសិចដែលត្រូវបានគេរាយការណ៍ថារាយការណ៍ពីភាពរំញោចកាន់តែខ្លាំង (សេចក្ដីប៉ងប្រាថ្នាទាក់ទងនឹងការញៀនរបស់ពួកគេ) រួមគ្នាជាមួយមុខងារផ្លូវភេទដែលខ្សោយ (ការភ័យខ្លាចនៃការមានបញ្ហាងាប់លិង្គ) ។

អាកប្បកិរិយា“ សហាយស្មន់” តំណាងឱ្យអសមត្ថភាពដែលអាចដឹងបានក្នុងការគ្រប់គ្រងឥរិយាបទផ្លូវភេទរបស់មនុស្សម្នាក់។ ដើម្បីស៊ើបអង្កេតអាកប្បកិរិយាលាក់ពុតគំរូអន្តរជាតិចំនួន ៥១០ នាក់ដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណខ្លួនឯងដែលមានភេទផ្ទុយគ្នាភេទដូចគ្នានិងបុរសនិងស្ត្រីដែលស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាបានបំពេញនូវកម្រងសំណួររបាយការណ៍អនឡាញអនាមិក។

ដូច្នេះទិន្នន័យបានបង្ហាញថាអាកប្បកិរិយាមិនប្រក្រតីគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់បុរសហើយអ្នកដែលរាយការណ៍ថាមានវ័យក្មេងមានការរំជើបរំជួលផ្លូវភេទកាន់តែងាយស្រួលការរួមភេទកាន់តែច្រើនដោយសារការគំរាមកំហែងនៃការបរាជ័យនៃការសម្តែងការរួមភេទតិចជាងមុនដោយសារតែការគំរាមកំហែងនៃផលវិបាកនៃការសម្តែង។ និងការធុញទ្រាន់, ការថប់បារម្ភនិងធ្លាក់ទឹកចិត្ត

22) ការសិក្សារកមើលទំនាក់ទំនងរវាងសិចនិងភាពមិនប្រក្រតីនៃផ្លូវភេទ (2017) - លទ្ធផលនៃការសិក្សានាពេលខាងមុខដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅឯកិច្ចប្រជុំប្រចាំឆ្នាំរបស់សមាគមន៍ទឹកនោមរបស់អាមេរិក។ ការដកស្រង់ពីរបី:

ការសិក្សាស្រាវជ្រាវថ្មីមួយបានរាយការណ៍ថាបុរសវ័យក្មេងដែលចូលចិត្តរូបភាពអាសអាភាសចូលក្នុងការរួមភេទពិតប្រាកដអាចឃើញថាពួកគេបានជាប់អន្ទាក់មិនអាចធ្វើសកម្មភាពផ្លូវភេទជាមួយអ្នកដទៃបានទេនៅពេលដែលឱកាសបង្ហាញខ្លួនវា។ យោងតាមលទ្ធផលនៃការស្ទង់មតិដែលត្រូវបានបង្ហាញកាលពីថ្ងៃសុក្រនៅឯការប្រជុំប្រចាំឆ្នាំរបស់សមាគមន៍ទឹកនោមរបស់អាមេរិកនៅបូស្តុនបានអោយដឹងថាបុរសដែលញៀនថ្នាំអាសអាភាសទំនងជាទទួលរងនូវបញ្ហាងាប់លិង្គនិងមិនពេញចិត្តនឹងការរួមភេទ។

លោក Christman បាននិយាយថាអត្រានៃមូលហេតុនៃការមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គនៅក្នុងក្រុមអាយុនេះគឺមានកម្រិតទាបខ្លាំងដូច្នេះការកើនឡើងនៃភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គដែលយើងបានឃើញតាមពេលវេលារបស់ក្រុមនេះត្រូវពន្យល់។ "យើងជឿថាការប្រើរូបអាសគ្រាមអាចជាបំណែកមួយនៃការផ្ដុំរូបនោះ" ។

23) ផ្លូវរួមរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងការកាត់បន្ថយភាពពេញចិត្តផ្លូវភេទ (2017) - នៅពេលវាភ្ជាប់ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសដើម្បីកាត់បន្ថយការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទវាក៏បានរាយការណ៍ផងដែរថាភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាសទាក់ទងទៅនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តសិចចំពោះដៃគូរួមភេទដើម្បីទទួលបាននូវភាពស្រើបស្រាលខាងផ្លូវភេទ។ ការដកស្រង់ៈ

ចុងបញ្ចប់យើងបានរកឃើញថាភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសអាភាសក៏ត្រូវបានទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តដែលទាក់ទងនឹងរូបភាពអាសអាភាសជាជាងការរំជើបរំជួលផ្លូវភេទជាដៃគូ។ អ្នកចូលរួមក្នុងការសិក្សាបច្ចុប្បន្ននេះបានប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសសម្រាប់ការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង។ ដូច្នេះការរកឃើញនេះអាចបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនៃការធ្វើកាយវិការកាយសម្បទា (Cline, 1994, Malamuth, 1981, រ៉ាយ, 2011) ។ រូបភាពអាសអាភាសជាញឹកញាប់ត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍លើកទឹកចិត្តសម្រាប់ការសម្រេចកាមដោយខ្លួន, បុគ្គលកាន់តែច្រើនអាចនឹងក្លាយទៅជាលក្ខខណ្ឌដើម្បីអាសអាភាសជាការប្រឆាំងទៅនឹងប្រភពដទៃទៀតនៃការស្រើបស្រាលផ្លូវភេទ។

24) «ខ្ញុំគិតថាវាជាឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានតាមវិធីជាច្រើនប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះខ្ញុំមិនអាចឈប់ប្រើវាបានទេ»: ការរកឃើញរូបអាសអាភាសដោយខ្លួនឯងបានរកឃើញក្នុងចំណោមគំរូយុវជនអូស្ត្រាលី (2017) - ការស្ទង់មតិតាមអ៊ិនធរណេតរបស់អូស្រ្តាលីដែលមានអាយុពី ១៥-២៩ ឆ្នាំ។ អ្នកដែលធ្លាប់មើលរឿងអាសអាភាស (n = ៨៥៦) ត្រូវបានគេសួរនៅក្នុងសំណួរបើកចំហថា 'តើរូបអាសអាភាសមានឥទ្ធិពលលើជីវិតរបស់អ្នកយ៉ាងដូចម្តេច?

ក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមដែលបានឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរបើកចំហរ (n = 718) ការប្រើមានបញ្ហាត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយអ្នកឆ្លើយ 88 ។ អ្នកចូលរួមប្រុសដែលបានរាយការណ៍ថាមានបញ្ហាក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសបានគូសបញ្ជាក់ផលប៉ះពាល់ក្នុងវិស័យចំនួន 3 គឺអំពីមុខងារផ្លូវភេទការស្ទុះស្ទារនិងការទំនាក់ទំនង។ ការឆ្លើយតបមានរួមបញ្ចូល "ខ្ញុំគិតថាវាជាឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានតាមមធ្យោបាយជាច្រើនប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះខ្ញុំមិនអាចបញ្ឈប់ការប្រើប្រាស់វាបានទេ" (ប្រុស, វ័យចាស់ 18-19) ។ អ្នកចូលរួមជាស្រ្តីមួយចំនួនក៏បានរាយការណ៍ពីការប្រើបញ្ហាផងដែរដោយភាគច្រើននៃអ្នកទាំងនោះបានរាយការណ៍ពីអារម្មណ៍អវិជ្ជមានដូចជាកំហុសនិងការខ្មាស់អៀនឥទ្ធិពលលើចំណង់ផ្លូវភេទនិងការបង្ខិតបង្ខំដែលទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។ ឧទាហរណ៍ដូចជាការចូលរួមរបស់ស្ត្រីម្នាក់។ វាធ្វើឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាមានកំហុសហើយខ្ញុំកំពុងព្យាយាមបញ្ឈប់។ ខ្ញុំមិនចូលចិត្តថាខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំត្រូវការវាដើម្បីឱ្យខ្លួនខ្ញុំទៅមុខទេវាមិនមានសុខភាពល្អទេ "។ (ស្រីអាយុជរា 18-19)

25) ការបង្រៀនពិពណ៌នាអំពីការសិក្សានាពេលខាងមុខ - ដោយសាស្រ្តាចារ្យ Urology លោក Carlo Foresta ប្រធានសមាគមអ៊ីតាលីនៃការបង្កបង្កើនននោមជីវសាស្ត្រ - ការបង្រៀនមានលទ្ធផលនៃការសិក្សាបណ្តោយនិងឆ្លងផ្នែក។ ការសិក្សាមួយទាក់ទងនឹងការស្ទង់មតិលើយុវវ័យវិទ្យាល័យ (ទំព័រ ៥២-៥៣) ។ ការសិក្សាបានរាយការណ៍ថាការខូចមុខងារផ្លូវភេទបានកើនឡើងទ្វេដងក្នុងចន្លោះឆ្នាំ ២០០៥ និង ២០១៣ ដោយមានចំណង់ផ្លូវភេទទាបកើនឡើង ៦០០% ។

  • ភាគរយនៃមនុស្សវ័យជំទង់ដែលទទួលរងការប្រែប្រួលនៃភេទរបស់ពួកគេ: 2004 / 05: 7.2%, 2012 / 13: 14.5%
  • ភាគរយនៃក្មេងជំទង់ដែលមានចំណង់ផ្លូវភេទទាប៖ ២០០៤ / ០៥: ១,៧%, ២០១២ / ១៣: ១០,៣% (នោះជាការកើនឡើង ៦០០% ក្នុងរយៈពេល ៨ ឆ្នាំ)

Foresta ក៏បានពិពណ៌នាអំពីការសិក្សានាពេលខាងមុខនេះ“ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទនិងទម្រង់ថ្មីនៃជំងឺផ្លូវភេទសំណាកគំរូ 125 បុរសវ័យក្មេង, 19-25 ឆ្នាំ” (ឈ្មោះអ៊ីតាលី -“Campaign 125 giovani maschi“) ។ លទ្ធផលដែលបានមកពីការសិក្សា (ទំព័រ ៧៧-៧៨) ដែលបានប្រើព្រះគម្ពីរមរមន សន្ទស្សន៍អង្កេតអន្តរជាតិនៃកម្រងសំណួរស្តីពីមុខងារលិង្គ, បានរកឃើញថាអ្នកប្រើអាសអាភាសជាទៀងទាត់ទទួលបានពិន្ទុទាបជាង 50% នៅលើដែនចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទនិងទាបជាង 30% នៃដែនដំណើរការនៃលិង្គ។

26) (មិនពិនិត្យមើលឡើងវិញ) នេះគឺជាការ អត្ថបទអំពីការវិភាគយ៉ាងទូលំទូលាយនៃមតិយោបល់និងសំណួរដែលបានបង្ហោះនៅលើ MedHelp ទាក់ទងនឹងបញ្ហាងាប់លិង្គ។ អ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺថា 58% នៃបុរសដែលសុំជំនួយគឺ 24 ឬក្មេងជាងនេះ។ មនុស្សជាច្រើនសង្ស័យថាវីដេអូអាសអាភាសនៅអ៊ីនធឺណែតអាចជាប់ពាក់ព័ន្ធ បានពិពណ៌នានៅក្នុងលទ្ធផលពីការសិក្សា -

ពាក្យដែលគេនិយមប្រើបំផុតនោះគឺ "ការមិនឡើងរឹងនៃលិង្គ" ដែលត្រូវបានគេនិយាយច្រើនជាងបីដងជាញឹកញាប់ដូចជាឃ្លាអ៊ីនធើណេតការសម្តែងការថប់បារម្ភនិងការមើលរឿងអាសអាភាស។

បុរសម្នាក់សរសេរថា: «ខ្ញុំបានមើលរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណេតញឹកញាប់ (4 ទៅ 5 ដងក្នុងមួយសប្ដាហ៍) អស់រយៈពេលជាង 6 ឆ្នាំមកហើយ»។ "ខ្ញុំស្ថិតនៅក្នុងពាក់កណ្តាល 20 របស់ខ្ញុំហើយមានបញ្ហាក្នុងការទទួលបាននិងរក្សាការឡើងរឹងរបស់លិង្គជាមួយដៃគូផ្លូវភេទតាំងពីក្មេងជំទង់របស់ខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំចាប់ផ្តើមមើលអ៊ីនធឺណេត។ "


SLIDE 25

ដូចបណ្ឌិត Foresta មានប្រសាសន៍ថា“ វាចាប់ផ្តើមពីប្រតិកម្មទាបចំពោះគេហទំព័រអាសអាភាស។ បន្ទាប់មកមានការធ្លាក់ចុះនៃចំណង់ផ្លូវភេទហើយនៅទីបញ្ចប់វាមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីទទួលបានការឡើងរឹងរបស់លិង្គ។

3 យកចេញពីនេះ:

  1. ដំបូង Foresta កំពុងពិពណ៌នាអំពីដំណើរការញៀនបុរាណមួយ: ការស្ងប់ស្ងាត់បន្តិចម្តង ៗ នៃសៀគ្វីរង្វាន់។
  2. ទីពីរ, អាសអាភាសអ៊ីនធឺណេគឺខុសពីលក្ខណៈ ទស្សនាវដ្តី Playboy។ ការរីករាលដាលនៃយុគសម័យអប់រំយុវជនមិនដែលធ្លាប់ឃើញពីមុនទេ។
  3. ទីបំផុតអេឌីជារោគសញ្ញាតែមួយគត់ដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ពីបុរសទាំងនេះ។ សំណួរគឺថា“ តើរោគសញ្ញាអ្វីដែលមិនច្បាស់ដែលពួកគេបាត់?” ភាគច្រើនមិនគិតពីលទ្ធផលរហូតដល់ពួកគេឈប់ពីការងារ។

នេះជាបុរសម្នាក់ក្នុងវ័យ ២០ ឆ្នាំ៖

ជំនួយដើម:

វេជ្ជបណ្ឌិត Carlo Foresta ជាសាស្ត្រាចារ្យផ្នែកប្រសាទសាស្ត្រហើយថ្មីៗនេះជាប្រធាននៃសមាគមអ៊ីតាលីនៃការចិញ្ជឹមវេជ្ជសាស្ត្រនិងជាអ្នកនិពន្ធនៃការសិក្សាសិក្សា 300 មួយចំនួន។ អត្ថបទខាងក្រោមគាំទ្រសេចក្តីថ្លែងខាងលើ:

ជាថ្មីម្តងទៀតការរកឃើញរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Foresta បានតម្រឹមជាមួយអ្នកលក់ដាច់បំផុតរបស់លោក Norman Doidge ក្នុងឆ្នាំ ២០០៧ ខួរក្បាលដែលផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង, ដែលបានពិពណ៌នាផងដែរពីការអត់ធ្មត់ (ការថយចុះដង្ហើម) និងការកើនឡើងនៃការថយចុះអាយុយុវវ័យ។ ការដកស្រង់ពាក់ព័ន្ធពីជំពូក 5:

ការផ្លាស់ប្តូរដែលខ្ញុំបានសង្កេតឃើញមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះមនុស្សមួយចំនួនក្នុងការព្យាបាលទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរសង្គមកំពុងកើតឡើង។ ខណៈពេលដែលវាជាការលំបាកក្នុងការទទួលបានព័ត៌មានអំពីបញ្ហាផ្លូវភេទឯកជននេះមិនមែនជារឿងអាសអាភាសសព្វថ្ងៃនេះទេពីព្រោះការប្រើប្រាស់របស់វាត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះស្របពេលជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរពីការហៅវាថា“ អាសអាភាស” ទៅជាពាក្យធម្មតា“ អាសអាភាស” ។ សម្រាប់សៀវភៅរបស់គាត់ស្តីពីជីវិតនៅសាកលវិទ្យាល័យអាមេរិក ខ្ញុំជាទីក្រុង Charlotte Simmonsលោក Tom Wolfe បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីសង្កេតមើលនិស្សិតនៅតាមសាកលវិទ្យាល័យនានា។ នៅក្នុងសៀវភៅក្មេងប្រុសម្នាក់ឈ្មោះអាយវីផតស៍ចូលមកក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់បុរសនោះហើយនិយាយថា“ អ្នកណាម្នាក់មានរឿងអាសអាភាសមែនទេ?”

លោក Wolfe បន្តថា“ នេះមិនមែនជាសំណើរធម្មតាទេ។ ក្មេងប្រុសជាច្រើនបាននិយាយដោយបើកចំហអំពីរបៀបដែលពួកគេសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងមួយថ្ងៃដូចជាប្រសិនបើនេះជាការថែរក្សាដោយប្រយ័ត្នប្រយែងនៃប្រព័ន្ធផ្លូវភេទ។ ក្មេងប្រុសម្នាក់ប្រាប់អាយវីភីធើរថា“ សាកល្បងជាន់ទីបី។ ពួកគេមានទស្សនាវដ្តីមួយដៃនៅទីនោះ។ ប៉ុន្តែ Peters ឆ្លើយតបថា“ ខ្ញុំបានបង្កើតក ការអធ្យាស្រ័យ ទៅទស្សនាវដ្តី…ខ្ញុំត្រូវការវីដេអូ” ក្មេងប្រុសម្នាក់ទៀតនិយាយថា“ អូ Chr ខ្ញុំគ្រីសស៊ីសអាយភីវាដល់ម៉ោង ១០ យប់។ ក្នុងរយៈពេលមួយម៉ោងទៀតអ្នកចាក់សំរាមនឹងចាប់ផ្តើមមកទីនេះដើម្បីចំណាយពេលមួយយប់ ... ហើយអ្នកកំពុងតែស្វែងរកវីដេអូសិចនិងការលេងហ្គីតា។ បន្ទាប់មកអាយវី“ គ្រវីក្បាលហើយងាកបាតដៃឡើងហាក់ដូចជាចង់និយាយថា“ ខ្ញុំចង់បានសិច។ តើមានបញ្ហាអ្វី? '”

កិច្ចព្រមព្រៀងធំជារបស់គាត់ ការអធ្យាស្រ័យ។ គាត់ទទួលស្គាល់ថាគាត់ដូចជាអ្នកញៀនថ្នាំម្នាក់ដែលមិនអាចទទួលបានភាពខ្ពស់ពីរូបភាពដែលធ្លាប់បើកគាត់ម្តងទៀត។ ហើយគ្រោះថ្នាក់គឺថាការអត់ធ្មត់នេះនឹងឈានដល់ទំនាក់ទំនងដូចជាវាបានធ្វើចំពោះអ្នកជំងឺដែលខ្ញុំបានឃើញដែលនាំឱ្យមានបញ្ហាសក្តានុពលនិងថ្មីដែលជួនកាលមិនគួរឱ្យចង់បានគឺរសជាតិ។ នៅពេលអ្នកមើលរឿងអាសអាភាសអួតថាពួកគេកំពុងជំរុញស្រោមសំបុត្រដោយណែនាំនូវប្រធានបទថ្មីនិងពិបាកជាងនេះអ្វីដែលពួកគេមិននិយាយគឺថាពួកគេត្រូវតែទទួលព្រោះអតិថិជនរបស់ពួកគេកំពុងបង្កើតភាពអត់ធ្មត់ចំពោះខ្លឹមសារ។ ទំព័រខាងក្រោយនៃទស្សនាវដ្តីអាសអាភាសរបស់បុរសនិងគេហទំព័រអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតត្រូវបានបំពេញដោយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ប្រភេទថ្នាំ Viagra - ថ្នាំត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់បុរសវ័យចំណាស់ដែលមានបញ្ហាងាប់លិង្គដែលទាក់ទងនឹងភាពចាស់និងស្ទះសរសៃឈាមក្នុងលិង្គ។ សព្វថ្ងៃនេះបុរសវ័យក្មេងដែលនិយមមើលរឿងអាសអាភាសគឺមានការភ័យខ្លាចយ៉ាងខ្លាំងចំពោះការងាប់លិង្គឬ“ ងាប់លិង្គ” ដូចដែលវាត្រូវបានគេហៅយ៉ាងច្បាស់។ ពាក្យច្រឡំបង្កប់ន័យថាបុរសទាំងនេះមានបញ្ហានៅក្នុងលិង្គរបស់ពួកគេប៉ុន្តែបញ្ហាគឺស្ថិតនៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងផែនទីខួរក្បាលផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ លិង្គដំណើរការល្អនៅពេលពួកគេប្រើរូបអាសអាភាស។ វាកម្រកើតឡើងចំពោះពួកគេដែលអាចមានទំនាក់ទំនងរវាងរូបភាពអាសអាភាសដែលពួកគេកំពុងប្រើប្រាស់និងភាពអសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ (ទោះយ៉ាងណាបុរសពីរបីនាក់បានរៀបរាប់ប្រាប់ពីម៉ោងរបស់ពួកគេនៅតាមគេហទំព័រអាសអាភាសកុំព្យូរទ័រនៅពេលដែលចំណាយពេលវេលា“ ធ្វើឱ្យខួរក្បាលខ្ញុំខូច” ។ )

ដូចដែលបានពន្យល់នៅលើស្លាយ 23 YBOP បានប្រមូលរបាយការណ៍ដោយខ្លួនឯង 5,000 ដែលបុរស (និងស្ត្រីមួយចំនួន) បានលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់សិចនិងព្យាបាលជំងឺផ្លូវភេទរ៉ាំរ៉ៃ។

វេទិកាស្តារអាសអាភាស - ផ្នែកដែលផ្តោតលើមុខងារផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ផ្នែក“ បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព” នេះនិយាយពីការអះអាងពីរពីស្លាយ ២៥៖

  1. ការបន្សល់ទុកឬការមានទម្លាប់ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងភាពអសកម្មផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទនិងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាស (ការអត់ឱន - ដំណើរការដែលទាក់ទងនឹងការញៀន) ។
  2. មានភាពមិនប្រក្រតីនៃការឡើងរឹងនៃលិង្គរបស់យុវវ័យដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក (តាមប្រវត្ដិសាស្ដ្រអត្រាកំណើននៃបុរសនៅវ័យក្មេងមានកំរិតទាបណាស់) ។

ការទម្លាយអារម្មណ៍ (ទម្លាប់) ហាក់ដូចជាដើរតួក្នុងតួនាទីអសីលធម៌ផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយការរួមភេទនិងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិច (ការអត់ឱន).

នៅក្នុងស្លាយមុនសម្រង់ពី Park et al ។, 2016 បានផ្តល់ការគាំទ្រចំពោះពាក្យបណ្តឹងដែលថា“ ការផ្តល់រង្វាន់ដល់រង្វាន់” ដើរតួនៅក្នុងការរួមភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ ការបន្សល់ទុកឬការផ្លាស់ប្តូរទីលំនៅបន្សល់ទុកនូវលក្ខណៈបុគ្គល មិនសូវទទួលអារម្មណ៍រំភើបហើយជារឿយៗបង្ហាញថាជាការអត់ធ្មត់ដែលជាតំរូវការសម្រាប់កម្រិតខ្ពស់ឬរំញោចធំជាងដើម្បីទទួលបានការឆ្លើយតបដូចគ្នា។ នេះគឺជាដំណើរការនៃការញៀន។ សម្រស់ក៏អាចយកជាទម្រង់នៃការកើនឡើងទៅប្រភេទថ្មី, ពេលខ្លះពិបាកនិងចម្លែកឬសូម្បីតែការរំខាន។ នេះដោយសារតែការភ្ញាក់ផ្អើលការភ្ញាក់ផ្អើលឬការថប់បារម្ភអាចបង្កើនភាពស៊ាំនៃថ្នាំ dopamine និងបន្ថយអារម្មណ៍ផ្លូវភេទ។

នេះជាឆ្នាំ ២០១៧ ភស្តុតាងពី PornHub ការរួមភេទពិតប្រាកដគឺគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់សិច។ រូបអាសអាភាសមិនអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សស្វែងរកចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេទេ។ វាបានជំរុញឱ្យពួកគេហួសពីធម្មតាទៅជាភាពថ្មីថ្មោងនិងប្រភេទ“ មិនប្រាកដប្រជា”៖

វាបង្ហាញថានិន្នាការកំពុងផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកការស្រមើស្រមៃជាងការពិត។ រឿងអាសអាភាស“ ទូទៅ” កំពុងត្រូវបានជំនួសដោយឈុតរវើរវាយជាក់លាក់ឬឈុតឆាកជាក់លាក់។ តើនេះជាលទ្ធផលនៃភាពធុញទ្រាន់ឬការចង់ដឹងចង់ឃើញមែនទេ? រឿងមួយគឺប្រាកដ; វេជ្ជបណ្ឌិត Laurie Betito កត់សម្គាល់ថា“ ការចេញនិងចេញក្រៅធម្មតា” មិនពេញចិត្តនឹងមហាជនដែលកំពុងស្វែងរកអ្វីប្លែកនោះទេ” ។

ក្នុងនាមជា 2017 ការសិក្សា neurological ប្រាំមួយបានពិពណ៌នាអំពីការរំខានឬ habituation ដែលកើតឡើងនៅក្នុងអ្នកប្រើសិចអ៊ីនធឺណេ:

1) “ រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងការភ្ជាប់មុខងារទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់អាសអាភាស៖ ខួរក្បាលនៅលើអាសអាភាស” (គួននិងហ្គលលីណាត, ឆ្នាំ ២០១៤) - ការសិក្សារបស់វិទ្យាស្ថានម៉ាភ្លីចភ្លែកបានរកឃើញថាមានបញ្ហាពណ៌ប្រផេះតិចនៅក្នុងប្រព័ន្ធរង្វាន់ (dorsal striatum) ដែលទាក់ទងនឹងបរិមាណសិចដែលបានប្រើប្រាស់។ វាក៏បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងការធ្វើឱ្យសកម្មសៀគ្វីមិនសូវទទួលបានរង្វាន់ខណៈពេលកំពុងមើលរូបថតផ្លូវភេទ។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវជឿជាក់ថាការរកឃើញរបស់ពួកគេបានបង្ហាញពីការអស់សង្ឃឹមនិងអាចអត់អោនបានដែលជាតម្រូវការសម្រាប់ការរំញោចខ្លាំងជាងមុនដើម្បីទទួលបាននូវអារម្មណ៍ស្រើបស្រាល។ អ្នកនិពន្ធ Simone Kühnបាននិយាយដូចខាងក្រោមអំពីការសិក្សារបស់នាង៖

នោះអាចមានន័យថាការប្រើរូបភាពអាសអាភាសជាទៀងទាត់ច្រើនឬតិចជាងនេះចេញប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់អ្នក។ យើងសន្មត់ថាប្រធានបទដែលមានការប្រើសិចខ្ពស់ត្រូវការបង្កើនការរំញោចដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ដូចគ្នា។ វានឹងសមស្របនឹងសម្មតិកម្មដែលប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់ពួកគេត្រូវការការរីកចម្រើនលូតលាស់។

លើសពីនេះទៀតនៅខែឧសភាឆ្នាំ ២០១៦ ឃួននិងហ្គលលីណាតបានបោះពុម្ពផ្សាយការពិនិត្យឡើងវិញនេះ៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការបែកខ្ញែកនៃ Hypersexuality។ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញលោកឃួននិងហ្គលលីណាតពិពណ៌នាអំពីការសិក្សាឆ្នាំ ២០១៤ របស់អេមអេហ្វអេអេអេអេអេ។

នៅក្នុងការសិក្សានាពេលថ្មីៗនេះដោយក្រុមរបស់យើងយើងបានជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមជាបុរសដែលមានសុខភាពល្អនិងភ្ជាប់ម៉ោងដែលបានរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងដែលចំណាយពេលវេលាជាមួយសម្ភារៈអាសអាភាសជាមួយនឹងការឆ្លើយតប fMRI របស់ពួកគេចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទក៏ដូចជាជាមួយរូបវិទ្យាខួរក្បាលរបស់ពួកគេ (Kuhn & Gallinat, 2014) ។ អ្នកចូលរួមច្រើនម៉ោងបានរាយការណ៍អំពីការប្រើរូបភាពអាសអាភាសការឆ្លើយតប BOLD តូចជាងមុននៅខាងឆ្វេងធ្វើឱ្យការឆ្លើយតបនឹងរូបភាពផ្លូវភេទ។ លើសពីនេះទៅទៀតយើងបានរកឃើញថាការចំណាយពេលច្រើនម៉ោងក្នុងការមើលរូបអាសអាភាសគឺទាក់ទងនឹងបរិមាណសារធាតុពណ៌ប្រផេះតូចជាងមុនដែលកាន់តែច្បាស់ទៅ ៗ នៅផ្នែកខាងស្តាំដែលឈានចូលទៅក្នុងស្រទាប់ខ្យល់។ យើងសន្និដ្ឋានថាឱនភាពបរិមាណរចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីលទ្ធផលនៃការអធ្យាស្រ័យបន្ទាប់ពីអស់សង្ឃឹមនឹងសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទ។

2) "ភាពក្លៀវក្លានិងការលំអៀងចំពោះការរួមភេទ” (ឆ្នាំ ២០១៥) ។ ការសិក្សានៅសាកលវិទ្យាល័យខេមប្រ៊ីជបានរាយការណ៍ពីទម្លាប់រស់នៅកាន់តែច្រើនចំពោះសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់សិច។ ការដកស្រង់ៈ

ការជម្រុញជាក់ស្តែងតាមអ៊ិនធឺណិតមានលក្ខណៈទូលំទូលាយនិងពង្រីកហើយលក្ខណៈពិសេសនេះអាចជំរុញការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់នៅក្នុងបុគ្គលមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍បុរសដែលមានសុខភាពល្អមើលម្ដងហើយម្ដងទៀតខ្សែភាពយន្តដូចគ្នានេះត្រូវបានគេរកឃើញថាជាទម្លាប់ទៅនឹងការជំរុញនិងរកឃើញការជម្រុញយ៉ាងច្បាស់លាស់ដែលជាការកើនឡើងតិចតួចក្នុងការរួមភេទមិនសូវចាប់អារម្មណ៍និងស្រូបយកតិច (Koukounas and Over, 2000) ។ ... យើងបង្ហាញពីពិសោធន៏អ្វីដែលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញតាមលំដាប់ថាឥរិយាបថផ្លូវភេទដោយការបង្ខិតបង្ខំត្រូវបានកំណត់ដោយការស្វែងរកថ្មីលក្ខខ័ណនិងទម្លាប់ទៅនឹងរំញោចផ្លូវភេទលើបុរស។

សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានដែលទាក់ទង:

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានរកឃើញថាអ្នកញៀនស៊ិចទំនងជាជ្រើសយកប្រលោមលោកជាងជម្រើសស្រដៀងគ្នាសម្រាប់រូបភាពផ្លូវភេទដែលទាក់ទងទៅនឹងរូបភាពវត្ថុអព្យាក្រឹតរីឯអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អទំនងជាជ្រើសយកជម្រើសប្រលោមលោកសម្រាប់រូបភាពស្រីអព្យាក្រឹតដែលទាក់ទងទៅនឹងវត្ថុអព្យាក្រឹត។

លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Voon ពន្យល់ថា“ យើងទាំងអស់គ្នាអាចទាក់ទងតាមវិធីខ្លះដើម្បីស្វែងរកការរំញោចប្រលោមលោកតាមអ៊ិនធឺរណែត។ ប៉ុន្តែសម្រាប់មនុស្សដែលបង្ហាញអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលបង្ខំចិត្តនេះក្លាយជាគំរូនៃឥរិយាបទដែលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់ពួកគេដោយផ្តោតលើរូបភាពអាសអាភាស។

នៅក្នុងភារកិច្ចទីពីរអ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រូវបានបង្ហាញរូបភាពជាច្រើនគូ - ស្ត្រីដែលគ្មានសម្លៀកបំពាក់និងប្រអប់ពណ៌ប្រផេះអព្យាក្រឹត - ទាំងពីរនេះត្រូវបានត្រួតលើលំនាំអរូបីខុសគ្នា។ ពួកគេបានរៀនភ្ជាប់រូបភាពអរូបីទាំងនេះជាមួយរូបភាពស្រដៀងនឹងរបៀបដែលសត្វឆ្កែនៅក្នុងការពិសោធន៍ដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Pavlov បានរៀនភ្ជាប់កណ្តឹងរោទិ៍ជាមួយអាហារ។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវបានស្នើសុំឱ្យជ្រើសរើសរវាងរូបភាពអរូបីនិងរូបភាពអរូបីថ្មី។

នៅពេលនេះអ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាអ្នកញៀនការរួមភេទដែលទំនងជាជ្រើសរើសជម្រើស (ក្នុងករណីនេះគំរូអរូបី) ទាក់ទងនឹងរង្វាន់ផ្លូវភេទនិងរូបិយវត្ថុ។ នេះគាំទ្រការយល់ឃើញដែលថាគំនិតមិនច្បាស់នៅក្នុងបរិស្ថានរបស់អ្នកញៀនអាចជំរុញឱ្យពួកគេស្វែងរករូបភាពផ្លូវភេទ។

លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Voon ពន្យល់ថា“ គុហាអាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញដូចជាគ្រាន់តែបើកកម្មវិធីបើកអ៊ីនធឺណិត” ។ “ ពួកគេអាចបង្កឱ្យមានខ្សែសង្វាក់សកម្មភាពហើយមុនពេលដែលពួកគេដឹងវាអ្នកញៀនកំពុងរាវរកតាមរូបភាពអាសអាភាស។ ការផ្តាច់ទំនាក់ទំនងរវាងឥរិយាបទទាំងនេះនិងអាកប្បកិរិយាអាចជាបញ្ហាប្រឈមខ្លាំងណាស់។

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានធ្វើតេស្តបន្ថែមទៀតដែលអ្នកញៀននឹងការរួមភេទ 20 និង 20 ត្រូវបានផ្គូរផ្គងជាមួយអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អហើយត្រូវបានគេថតរូបភាពម្តងហើយម្តងទៀតដែលជាស្ត្រីដែលមិនពាក់ស្បែកជើងកាក់ 1 ឬប្រអប់ពណ៌ប្រផេះ។

ពួកគេបានរកឃើញថានៅពេលដែលអ្នកចូលចិត្តរួមភេទមើលរូបភាពផ្លូវភេទដដែលម្តងហើយម្តងទៀតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អពួកគេមានសកម្មភាពថយចុះខ្លាំងនៅក្នុងតំបន់នៃខួរក្បាលដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាផ្នែកមួយនៃខួរក្បាល។ ព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗ។ នេះគឺសមស្របនឹង 'ទម្លាប់' ដែលអ្នកញៀនបានរកឃើញនូវការជម្រុញដូចគ្នានិងមិនសូវទទួលបានរង្វាន់ - ឧទាហរណ៍អ្នកផឹកកាហ្វេអាចទទួលបានកាហ្វេអ៊ីនពីពែងដំបូងរបស់ពួកគេប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅនៅពេលដែលពួកគេផឹកកាហ្វេកាន់តែតិច ការភ្ញាក់ផ្អើលក្លាយជា។

ប្រសិទ្ធិភាព habituation ដូចគ្នានេះបានកើតឡើងនៅក្នុងបុរសដែលមានសុខភាពល្អដែលត្រូវបានបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀតវីដេអូសិចដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកគេមើលវីដេអូថ្មីកម្រិតនៃការចាប់អារម្មណ៍និងភាពរំជើបរំជួលវិលត្រលប់ទៅកម្រិតដើមវិញ។ នេះមានន័យថាដើម្បីទប់ស្កាត់ទម្លាប់ប្រដាប់បន្តពូជអ្នកញៀននឹងការរួមភេទនឹងត្រូវស្វែងរកការផ្គត់ផ្គង់រូបភាពថ្មី។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត habituation អាចជំរុញការស្វែងរករូបភាពប្រលោមលោក។

វេជ្ជបណ្ឌិតវូនបាននិយាយថា "ការរកឃើញរបស់យើងមានជាប់ទាក់ទងជាពិសេសក្នុងបរិបទនៃរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត" ។ វាមិនច្បាស់ទេថាអ្វីដែលបង្កឱ្យមានការញៀនការរួមភេទនៅកន្លែងដំបូងហើយវាទំនងជាមនុស្សមួយចំនួនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានការចិញ្ជឹមច្រើនជាងការញៀននោះប៉ុន្តែការផ្គត់ផ្គង់រូបរាងផ្លូវភេទប្រលោមលោកដែលគ្មានទីបញ្ចប់ហាក់បីដូចជាជួយដល់ការញៀនរបស់ពួកគេ។ ពិបាកនឹងគេចផុត»។

3) ការបំរែបំរួលនៃសក្តានុពលវិជ្ជមានចុងតាមរយៈរូបភាពផ្លូវភេទនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានបញ្ហានិងគ្រប់គ្រងមិនត្រូវគ្នានឹង“ ការញៀនសិច (Prause et al ។លទ្ធផល៖ ប្រៀបធៀបនឹងការគ្រប់គ្រង“ បុគ្គលដែលមានបញ្ហាគ្រប់គ្រងការមើលរឿងអាសអាភាសរបស់ពួកគេ” មាន ទាប ខួរក្បាលឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះពាល់មួយវិនាទីចំពោះរូបថតសិចវ៉ានីឡា។ អ្នកដឹកនាំរឿង Prause បានអះអាងថាលទ្ធផលទាំងនេះគឺជា“ ការញៀនសិចមិនល្អ” ។ ប្រសិនបើការប្រើប្រាស់សិចមិនមានឥទ្ធិពលអ្វីទេ Prause et al's។ ប្រធានបទយើងរំពឹងថាការត្រួតពិនិត្យនិងអ្នកប្រើប្រាស់សិចជាញឹកញាប់នឹងមានទំហំ LPP ដូចគ្នាទៅនឹងរូបថតផ្លូវភេទ។ ផ្ទុយទៅវិញអ្នកប្រើសិចកាន់តែច្រើនមាន តិច សកម្មភាពខួរក្បាល (LPP ទាប) ។ នៅក្នុងការពិត, ការរកឃើញរបស់ Prause et al ។ តម្រឹម 2015 យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយ កូញុននិងហ្គលលីនណាត (2014​), ដែលបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់សិចកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងការធ្វើឱ្យខួរក្បាលមិនសូវសកម្មក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងរូបភាពនៃសិចវ៉ានី (ភស្តុតាងស្របនឹងដំណើរការនៃការញៀន) ។

ការរកឃើញរបស់ Prause ក៏ស្របគ្នាដែរ Banca et al ។ 2015ដែលមាន # 2 ខាងលើ។ លើសពីនេះទៅទៀត, ការសិក្សា EEG ផ្សេងទៀត បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែច្រើនចំពោះស្ត្រីទាក់ទងនឹងការធ្វើសកម្មភាពខួរក្បាលតិចទៅនឹងសិច។ ការអាន EEG ទាបមានន័យថាប្រធានបទត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់តិចជាងរូបភាព។ និយាយឱ្យសាមញ្ញអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារូបភាពឋិតិវន្តនៃសិចវ៉ានីឡា។ ពួកគេធុញទ្រាន់ (ទម្លាប់រស់នៅឬគ្មានទីពឹង) ។ ឯកសារដែលមានការពិនិត្យមើលពីមិត្តភក្ដិចំនួនប្រាំពីរបានយល់ស្របជាមួយនេះ រិះគន់ទូលំទូលាយ Prause ពិតជាបានរកឃើញភាពរំងាប់អារម្មណ៍ / ទម្លាប់នៅក្នុងអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

4) វិធានការនៃអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍ដែលមិនគិតស្មាននិងមិនគិតស្មានតើពួកគេប្រែប្រួលជាមួយភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសអាភាសឬទេ? (2017) ការសិក្សាបានវាយតម្លៃការឆ្លើយតបរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សិច (ការអាននិងការឆ្លើយតបចាប់ផ្តើម) ចំពោះរូបភាពដែលជំរុញអារម្មណ៍ - រាប់បញ្ចូលទាំងអេរ៉ូតា។ អ្នកនិពន្ធជឿជាក់ថាការរកឃើញពីរបង្ហាញពីទំលាប់របស់អ្នកប្រើសិចញឹកញាប់។ ការដកស្រង់ៈ

4.1 ។ ការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់ជាក់ស្តែង

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ក្រុមប្រើសិចខ្ពស់វាយតម្លៃរូបភាពរោលរាលដែលមិនល្អច្រើនជាងក្រុមប្រើមធ្យម។ អ្នកនិពន្ធបានលើកឡើងថានេះប្រហែលជាដោយសារតែលក្ខណៈទន់ភ្លន់នៃរូបភាពដែលមាននៅក្នុងគេហទំព័ររបស់ IAPS ដែលមិនផ្តល់កម្រិតនៃការរំញោចដែលជាទូទៅពួកគេអាចស្វែងរកព្រោះវាត្រូវបានបង្ហាញដោយ Harper និង Hodgins [58] ថាការមើលញឹកញាប់នូវសម្ភារៈអាសអាភាសបុគ្គលជាច្រើនតែងរាលដាលចូលក្នុងសម្ភារៈដែលខ្លាំងក្លាដើម្បីរក្សាកម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលនៃសរីរៈដូចគ្នា។ ប្រភេទអារម្មណ៍ "រីករាយ" បានឃើញការវាយតម្លៃ valence ដោយក្រុមទាំងបីនេះដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រើកម្រិតខ្ពស់ការវាយតម្លៃរូបភាពតិចជាងមិនល្អបន្តិចជាក្រុមផ្សេងទៀត។ នេះអាចជាថ្មីម្តងទៀតដោយសារតែរូបភាព "រីករាយ" ដែលបានបង្ហាញមិនត្រូវបាន stimulating គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បុគ្គលនៅក្នុងក្រុមប្រើខ្ពស់។ ការសិក្សាបានបង្ហាញជាប្រចាំនូវការចុះខ្សោយខាងសរីរៈក្នុងការកែច្នៃនៃមាតិកាដែលស្រអាប់ដោយសារតែឥទ្ធិពលនៃទម្លាប់ក្នុងបុគ្គលដែលឧស្សាហ៍ស្វែងរកសម្ភារៈអាសអាភាស [3, 7, 8] ។ វាជាការអះអាងរបស់អ្នកនិពន្ធថាផលប៉ះពាល់នេះអាចជាលទ្ធផលនៃលទ្ធផលដែលបានអង្កេត។

4.3 ។ ម៉ូឌុលម៉ូឌែលម៉ូឌែល (SRM)

ប្រសិទ្ធិភាពភ្ញាក់ផ្អើលនៃអំព្លីទីនខ្ពស់ដែលត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងក្រុមសិចនិងមធ្យមអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយអ្នកដែលនៅក្នុងក្រុមដោយចេតនាជៀសវាងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសព្រោះពួកគេអាចយល់ថាវាមិនល្អ។ ផ្ទុយទៅវិញលទ្ធផលដែលទទួលបានអាចបណ្តាលមកពីឥទ្ធិពលនៃទម្លាប់ដែលបុគ្គលម្នាក់ៗនៅក្នុងក្រុមទាំងនេះមើលរូបភាពអាសអាភាសច្រើនជាងអ្វីដែលពួកគេបាននិយាយយ៉ាងជាក់ច្បាស់ - ប្រហែលជាដោយសារតែអាម៉ាស់ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃដោយសារផលប៉ះពាល់នៃទម្លាប់ត្រូវបានគេបង្ហាញថាបង្កើនការឆ្លើយតបដោយភ្នែកភ្លឹបភ្លែត [41, 42].

5) ស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងការបង្ខិតបង្ខំពីផ្លូវភេទនិងភាពមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពាក្យដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទនៅក្នុងក្រុមមនុស្សដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ (2017) - ការសិក្សានេះចម្លងការរកឃើញនៃ នេះសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យ Cambridge Universityដែលបានប្រៀបធៀបភាពលំអៀងយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកញៀនសិចទៅនឹងការគ្រប់គ្រងដែលមានសុខភាពល្អ។ ការសិក្សានេះទាក់ទងនឹង“ សកម្មភាពផ្លូវភេទជាច្រើនឆ្នាំ” ជាមួយ ១) ពិន្ទុនៃការញៀនផ្លូវភេទនិង ២) លទ្ធផលនៃភារកិច្ចលំអៀងផងដែរ។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ក្នុងការញៀនផ្លូវភេទ។ តិចជាងមុន ឆ្នាំនៃបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទត្រូវបានទាក់ទងនឹង ធំជាង លំអៀងយកចិត្តទុកដាក់។ ដូច្នេះពិន្ទុនៃការបង្ខិតបង្ខំផ្លូវភេទខ្ពស់ជាង + បទពិសោធផ្លូវភេទតិចជាងឆ្នាំ = សញ្ញាកាន់តែច្រើននៃការញៀន (ភាពលំអៀងគួរឱ្យយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែខ្លាំងឬការជ្រៀតជ្រែក) ។ ប៉ុន្តែភាពលំអៀងនៃការយកចិត្តទុកដាក់មានការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់ដែលច្របូកច្របល់ហើយបាត់ទៅវិញនៅចំនួនខ្ពស់បំផុតនៃបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទ។ អ្នកនិពន្ធបានសន្និដ្ឋានថាលទ្ធផលនេះអាចបង្ហាញថារយៈពេលច្រើនឆ្នាំនៃ“ សកម្មភាពផ្លូវភេទដែលបង្ខំចិត្ត” នាំឱ្យមានទំលាប់កាន់តែច្រើនរឺក៏ការស្ពឹកស្រពន់នៃការឆ្លើយតបដែលរីករាយ។ ដកស្រង់ចេញពីការសន្និដ្ឋាន៖

ការបកស្រាយមួយដែលអាចទៅរួចសម្រាប់លទ្ធផលទាំងនេះគឺថានៅពេលដែលបុគ្គលម្នាក់ចាប់អារម្មណ៍រួមភេទក្នុងអាកប្បកិរិយាបង្ខិតបង្ខំនោះទម្រង់ស្ទីលដែលមានទំនាក់ទំនងនឹងមានការរីកចម្រើន [36-38] ហើយថាយូរ ៗ ទៅនោះអាកប្បកិរិយាធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះត្រូវបានទាមទារសម្រាប់កម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលដូចគ្នា។ វាត្រូវបានគេអះអាងបន្ថែមទៀតថានៅពេលដែលបុគ្គលម្នាក់ចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាឃោរឃៅបន្ថែមទៀតប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានក្លាយទៅជាអសមត្ថភាពទៅនឹងសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទឬរូបភាពរបស់មនុស្សធម្មតាហើយបុគ្គលម្នាក់ៗបានងាកទៅរកភាពរំញោចខ្លាំងជាងមុនដើម្បីដឹងពីភាពរំជើបរំជួលដែលចង់បាន។ នេះគឺជាការអនុលោមទៅតាមការងារដែលបង្ហាញថាបុរសដែលមានសុខភាពល្អក្លាយទៅជាទម្លាប់ទៅនឹងការរំញោចច្បាស់លាស់ក្នុងរយៈពេលនិងថាទម្លាប់នេះត្រូវបានកំណត់ដោយការឆ្លើយតបថយចុះនៃការស្ទុះស្ទារនិងការទទួលយកចំណីអាហារ [39] ។ នេះបានបង្ហាញថាអ្នកចូលរួមដែលពោរពេញទៅដោយការរួមភេទកាន់តែច្រើនបានក្លាយទៅជា "ស្ពឹក" ឬមិនសូវជាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពាក្យពេចន៍ដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទធម្មតាដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការសិក្សានេះហើយការបង្ហាញបែបនេះបានបន្ថយភាពលំអៀងដោយការយកចិត្តទុកដាក់ខណៈដែលអ្នកដែលមានការកើនឡើងនូវការបង្ខិតបង្ខំនិងបទពិសោធតិចតួចនៅតែបង្ហាញការជ្រៀតជ្រែក។ ដោយសារតែ stimuli ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនយល់ដឹង។

6) ស្រទាប់ផ្នែកសរសៃប្រសាទនៃបំណងផ្លូវភេទនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានឥរិយាបថដោយប្រើចរន្តអាក្រក់ (2015) ការសិក្សា fMRI របស់កូរ៉េនេះចម្លងការសិក្សាពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទជាច្រើនទៀតលើអ្នកប្រើសិច៖ វាបានរាយការណ៍អំពីលំនាំនៃសកម្មភាពខួរក្បាលនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងខួរក្បាលដែលមាននៅផ្នែកខាងមុខដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើតឡើងនៃអ្នកញៀនគ្រឿងញៀន។ ស្របតាមគំរូនៃការញៀនអ្នកញៀនការរួមភេទមានប្រតិកម្មខ្លាំងជាងមុនសម្រាប់រូបភាពផ្លូវភេទប៉ុន្តែរារាំងសកម្មភាពរបស់ខួរក្បាលទៅនឹងប្រភេទដទៃទៀតនៃការរំញោច salient ធម្មតា។ ការឆ្លើយតបខាងសរសៃប្រសាទតិចជាងចំពោះរង្វាន់ប្រចាំថ្ងៃធម្មតាគឺជាការចង្អុលបង្ហាញបឋមនៃការធ្វើឱ្យបាត់បង់។

ប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តនិងវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នាក្រុមស្រាវជ្រាវមិនផ្នែកប្រព័ន្ធប្រសាទបានរាយការណ៍អំពីការផ្លាស់ទីលំនៅទៅជា "សិចធម្មតា" រួមជាមួយនឹងការកើនឡើងទៅក្នុងប្រភេទដែលមិនធម្មតានិងខុសប្រក្រតី៖

1) នេះគឺជាការស្រាវជ្រាវដំបូងគេដែលសួរអ្នកប្រើសិច ដោយ​ផ្ទាល់ អំពីការកើនឡើង: "សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអិុនធឺណិតៈការស្រាវជ្រាវអំពីលំនាំប្រើប្រាស់និងបញ្ហាដែលមិនមានបញ្ហានៅក្នុងគំរូបុរស "(2016)។ ការស្រាវជ្រាវនេះបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងដែលបុរសចំនួន 49% បានរាយការណ៍ពីការមើលរឿងអាសអាភាសដែលមិនធ្លាប់ចាប់អារម្មណ៍ពីមុនឬថាពួកគេធ្លាប់គិតថាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។ សម្រង់មួយ:

យ៉ាងហោចណាស់ 9 ភាគរយបាននិយាយយ៉ាងហោចណាស់ជួនកាលស្វែងរកមាតិកាផ្លូវភេទឬត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុង OSA ដែលមិនធ្លាប់ចាប់អារម្មណ៍ចំពោះពួកគេឬថាពួកគេចាត់ទុកថាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។

ការសិក្សានៅប៊ែលហ្សិកនេះក៏បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតសិចដែលមានបញ្ហាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយមុខងារនៃការឡើងរឹងរបស់លិង្គនិងកាត់បន្ថយការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាំងមូល។ អ្នកប្រើសិចដែលមានបញ្ហានៅតែជួបប្រទះនឹងការលោភលន់ខ្លាំង។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ២០,៣% នៃអ្នកចូលរួមបាននិយាយថាហេតុផលមួយសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់ពួកគេគឺ“ ដើម្បីរក្សាភាពស្រើបស្រាលជាមួយដៃគូរបស់ខ្ញុំ” ។ (OSA's = សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេតដែលជារឿងអាសអាភាសសំរាប់អ្នកចូលរួម ៩៩%) ។ ការដកស្រង់ៈ

ការសិក្សានេះគឺជាការស៊ើបអង្កេតដំបូងដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់រវាងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងការចូលរួមដែលមានបញ្ហានៅក្នុង OSAs ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថាចំណង់តណ្ហាផ្លូវភេទខ្ពស់ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាបនិងមុខងារងាប់លិង្គទាបត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអូអេសអេអេសដែលមានបញ្ហា (សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេត) ។ លទ្ធផលទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការសិក្សាមុន ៗ ដែលរាយការណ៍អំពីកម្រិតខ្ពស់នៃភាពរំជើបរំជួលក្នុងការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនផ្លូវភេទ (Bancroft & Vukadinovic, ២០០៤; Laier et al ។ , 2004; Muise et al ។ , 2013) ។

2) ការសិក្សា 2017 បានសួរអ្នកប្រើសិច ដោយ​ផ្ទាល់ អំពីរោគសញ្ញានៃការអត់ឱននិងការដកប្រាក់: ការអភិវឌ្ឍនៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈអាសអាភាសដែលមានបញ្ហា (PPCS) (2017) - ក្រដាសនេះបានបង្កើតនិងសាកល្បងនូវសំណួរអំពីការប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហាដែលត្រូវបានយកគំរូតាមបន្ទាប់ពីកម្រងសំណួរនៃការញៀនសារធាតុ។ មិនដូចការធ្វើតេស្តញៀនអាសអាភាសកាលពីលើកមុនទេសំនួរទាំង ១៨ នេះបានវាយតម្លៃពីភាពអត់ធ្មត់និងការដកខ្លួនដោយមាន ៦ សំណួរដូចខាងក្រោមៈ

-

សំណួរនីមួយៗត្រូវបានគេរកពិន្ទុពីមួយទៅប្រាំពីរនៅលើជញ្ជីងលីគើរៈ ១- មិនដែល ២- កម្រ ៣- ពេលខ្លះ ៤- ពេលខ្លះ ៥- ច្រើន ៦- ញឹកញាប់ណាស់ ៧- គ្រប់ពេល។ ក្រាហ្វខាងក្រោមបានដាក់ក្រុមអ្នកប្រើសិចជា ៣ ក្រុមដោយផ្អែកលើពិន្ទុសរុបរបស់ពួកគេគឺ“ គ្មានផលចំណេញ”“ ហានិភ័យទាប” និង“ មានហានិភ័យ” ។ បន្ទាត់ពណ៌លឿងបង្ហាញថាមិនមានបញ្ហាទេដែលមានន័យថាអ្នកប្រើសិច“ មានហានិភ័យទាប” និង“ មានហានិភ័យ” បានរាយការណ៍ទាំងភាពអត់ធ្មត់និងការដកប្រាក់។ និយាយឱ្យសាមញ្ញការកើនឡើង (ការអត់ធ្មត់) និងការដកប្រាក់ត្រូវបានរាយការណ៍ដោយអ្នកប្រើប្រាស់សិចមួយចំនួន។

៣) គំរូត្រួតពិនិត្យៈតួនាទីនៃការហាមឃាត់និងការរំញោចផ្លូវភេទក្នុងការរំញោចផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយា ២០០៧ ។ Indiana University Press, និពន្ធនាយក: Erick Janssen, pp.197-222 ។  នៅក្នុងការពិសោធន៍មួយដែលប្រើវីដេអូសិចបុរសវ័យក្មេង ៥០ ភាគរយមិនអាចធ្វើឱ្យមានការស្រើបស្រាលឬសម្រេចបាននូវការឡើងរឹងរបស់លិង្គបានឡើយ (អាយុជាមធ្យមគឺ ២៩ ឆ្នាំ) ។ អ្នកស្រាវជ្រាវដែលភ្ញាក់ផ្អើលបានរកឃើញថាលិង្គងាប់របស់បុរសគឺ

 ទាក់ទងទៅនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការប៉ះពាល់និងបទពិសោធន៍ជាមួយសម្ភារៈផ្លូវភេទ។

បុរសដែលធ្លាប់មានបញ្ហាងាប់លិង្គបានចំណាយពេលវេលាច្រើននៅក្នុងបារ៍និងបន្ទប់ទឹកដែលជាកន្លែងដែលសិចគឺ "គ្រប់ទីកន្លែង" និង "លេងបន្ត" ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបាននិយាយថា:

ការសន្ទនាជាមួយនឹងប្រធានបទបានពង្រឹងគំនិតរបស់យើងថានៅក្នុងចំណោមពួកគេមួយចំនួនការប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងទៅនឹង erotica ហាក់ដូចជាបានធ្វើឱ្យមានការឆ្លើយតបទាបទៅនឹង "ការរួមភេទ vanilla" erotica និងតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ novelty និងបំរែបំរួលក្នុងករណីខ្លះរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងតម្រូវការជាក់លាក់មួយ ប្រភេទនៃ stimuli ដើម្បីទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើល។

4) ការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណេតដែលមិនមានការគ្រប់គ្រងសម្រាប់គោលបំណងផ្លូវភេទជាការញៀនអាកប្បកិរិយា? ការសិក្សានាពេលខាងមុខ (បង្ហាញនៅសន្និសីទអន្តរជាតិលើកទី ៤ ស្តីពីការញៀនអាកប្បកិរិយា, ថ្ងៃទី ២០-២២ ខែកុម្ភៈឆ្នាំ ២០១៧) ក៏បានសួរដោយផ្ទាល់អំពីការអត់ឱននិងការដកខ្លួនចេញ។ វាត្រូវបានរកឃើញទាំងនៅក្នុង“ អ្នកញៀនអាសអាភាស” ។

Anna Ševčíková, Lukas Blinka និង Veronika Soukalová

សាកលវិទ្យាម៉ារីយ៉ាក, ប៊្រូណុក, សាធារណរដ្ឋឆេក

សាវតារនិងគោលបំណង: មានការពិភាក្សាថាតើអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទហួសហេតុត្រូវបានគេយល់ថាជាទម្រង់នៃការញៀនឥរិយាបថ (Karila, Wéry, Weistein et al ។ , 2014) ។ ការសិក្សាលក្ខណៈគុណភាពនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានគោលបំណងវិភាគលើវិសាលភាពដែលការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតសម្រាប់គោលបំណងផ្លូវភេទ (OUISP) ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានអាចត្រូវបានកំណត់ដោយគំនិតនៃការញៀនអាកប្បកិរិយាក្នុងចំណោមបុគ្គលទាំងនោះដែលកំពុងព្យាបាលដោយសារ OUISP របស់ពួកគេ។

វិធីសាស្រ្ត: យើងបានធ្វើបទសម្ភាសន៍ស៊ីជំរៅជាមួយអ្នកចូលរួម 21 ដែលមានអាយុ 22-54 (Mage = 34.24 ឆ្នាំ) ។ ដោយប្រើការវិភាគតាមប្រធានបទរោគសញ្ញានៃ OUISP ត្រូវបានវិភាគដោយលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការញៀនឥរិយាបថដោយផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសទៅលើរោគសញ្ញានៃការអត់ឱននិងការដក (Griffiths, 2001) ។

លទ្ធផល: អាកប្បកិរិយាមានបញ្ហាលេចធ្លោគឺការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺណិតដែលគ្មានការគ្រប់គ្រង (OOPU) ។ ការបង្កើនការអត់ឱនចំពោះ OOPU បានបង្ហាញខ្លួនវាថាជាការកើនឡើងនៃពេលវេលាដែលចំណាយលើគេហទំព័រអាសអាភាសក៏ដូចជាការស្វែងរកសកម្មភាពថ្មីនិងផ្លូវភេទជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវិសាលគមដែលមិនប្រែប្រួល។ រោគសញ្ញាដកដង្ហើមបង្ហាញខ្លួននៅលើកម្រិត psychosomatic និងបានយកសំណុំបែបបទនៃការស្វែងរកវត្ថុផ្លូវភេទជំនួសមួយ។ អ្នកចូលរួមចំនួន 15 នាក់បានបំពេញនូវលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការញៀនទាំងអស់។

ការសន្និដ្ឋាន: ការសិក្សានេះបង្ហាញពីប្រយោជន៍សម្រាប់ក្របខ័ណ្ឌនៃការញៀន

អត្ថបទចំនួនបីបង្ហាញថាអ្នកប្រើសិចដែលមិនមានផលប្រយោជន៍ផ្លូវភេទអាចកើនឡើងដើម្បីមើលរូបអាសអាភាសរបស់កុមារ។

5) ដំបូងការពិនិត្យឡើងវិញដោយគ្រូពេទ្យវិកលចរិតចក្រភពអង់គ្លេស): រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធើណេតនិងអំពើអនាចារ (2013)។ សម្រង់មួយ:

បទពិសោធព្យាបាលនិងឥឡូវនេះភស្តុតាងស្រាវជ្រាវកំពុងកើនឡើងដើម្បីបង្ហាញថាអ៊ិនធឺណិតមិនគ្រាន់តែទាញចំណាប់អារម្មណ៍ដល់អ្នកដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍តែប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរួមចំណែកដល់ការប្រមូលផ្តុំនៃចំណាប់អារម្មណ៍ទាំងនោះចំពោះមនុស្សដែលមិនមានចំណាប់អារម្មណ៍ផ្លូវភេទពីមុន ៗ ចំពោះកុមារ។

ការសិក្សាពីរបន្ទាប់ទៀតបានរកឃើញថាអ្នកប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមដែលមិនទៀងទាត់ (ឧទាហរណ៍សត្វអនីតិជនឬអនីតិជន) មានការចាប់ផ្តើមក្មេងជាងវ័យ មនុស្សពេញវ័យ ការប្រើប្រាស់អាសអាភាស។ និយាយដោយសាមញ្ញ, ការសិក្សាទាំងពីរបានផ្សារភ្ជាប់ការចាប់ផ្តើមនៃការប្រើសិចសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យមុនការកើនឡើងដល់សម្ភារៈដែលកាន់តែខ្លាំង។

6) តើការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលខុសប្លែកពីគេតាមការរីកចម្រើនដូចហ្គុតមែនឬទេ? (ឆ្នាំ ២០១៣)។ សម្រង់មួយ:

លទ្ធផលដែលបានលើកឡើងថាការប្រើរូបអាសគ្រាមដោយប្រើរូបអាសគ្រាមបានដើរតាមការរីកចម្រើនរបស់ Guttman ក្នុងករណីដែលបុគ្គលដែលមានអាយុចាប់ផ្តើមនៃការប្រើរូបអាសអាភាសចំពោះមនុស្សពេញវ័យហាក់ដូចជាងាយចូលរួមក្នុងរូបភាពអាសអាភាស (កូនពង្សឬកុមារ) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមានអាយុចាប់ផ្តើម " ។

7) "ការប្រើរូបអាសអាភាសដោយឥតលាក់លៀម: តួនាទីនៃរូបអាសអាភាសមនុស្សពេញវ័យប្រើរូបអាសអាភាសនិងការខុសប្លែកគ្នា "(2016)។ សម្រង់មួយ:

លទ្ធផលបានបង្ហាញថាអ្នកប្រើអាសអាភាសដែលមនុស្សពេញវ័យទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ជាងមុនលើភាពបើកចំហដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍និងបានរាយការណ៍ថាមានអាយុកាន់តែក្មេងជាងវ័យចាប់ផ្តើមនៃការប្រើរូបអាសអាភាសចំពោះមនុស្សពេញវ័យបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាស។

8) ការ​ស្វែងយល់ ឥទ្ធិពលនៃសម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់លាក់នៅលើជំនឿផ្លូវភេទ, ការយល់ដឹងនិងការអនុវត្តន៍របស់បុរសវ័យក្មេង: ការស្ទង់មតិគុណភាព។ ការសិក្សាពីគុណភាពបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងដល់សម្ភារៈខ្លាំង។ សម្រង់មួយ:

ការសិក្សាស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាខ្លឹមសារសំខាន់ៗគឺ៖ ការបង្កើនកម្រិតនៃភាពអាចរកបាននៃអេសអេសរួមទាំងការកើនឡើងនូវខ្លឹមសារខ្លាំង (គ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកក្រឡេកមើល) ដែលយុវជនបានឃើញក្នុងការសិក្សានេះមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទៅលើឥរិយាបថនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទ (នោះមិនល្អ) ។ ការអប់រំអំពីគ្រួសារឬការរួមភេទអាចផ្តល់នូវការការពារខ្លះដល់បណ្តាំដែលមនុស្សវ័យក្មេងឃើញនៅក្នុងអេសអេស។ ទិន្នន័យបានបង្ហាញពីទស្សនៈច្របូកច្របល់ (ខគម្ពីរពិត) រវើរវាយជុំវិញការរំពឹងទុករបស់ក្មេងជំទង់អំពីជីវិតផ្លូវភេទដែលមានសុខភាពល្អ (ជីវិតផ្លូវភេទមានសុខភាពល្អ) និងជំនឿនិងអាកប្បកិរិយាសមរម្យ (ដឹងត្រូវពីអ្វីដែលខុស) ។ ផ្លូវដែលមានសក្តានុពលត្រូវបានពិពណ៌នានិងផ្នែកនៃអន្តរាគមន៍ដែលបានគូសបញ្ជាក់។

10) ការអនុវត្ត masturbatory មិនធម្មតាជាកត្តា etiological ក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលនៃការមិនប្រក្រតីផ្លូវភេទបុរសវ័យក្មេង (2014)។ ករណីសិក្សាមួយក្នុងចំណោមករណីទាំង ៤ នៅក្នុងក្រដាសនេះរាយការណ៍អំពីបុរសដែលមានបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ (ចំណង់ផ្លូវភេទទាបការរួមភេទសិចច្រើនការមិនចង់រួមភេទ) ។ ការធ្វើអន្តរាគមន៍ផ្លូវភេទបានអំពាវនាវឱ្យមានការតមអាហាររយៈពេល ៦ សប្តាហ៍ពីការសិចនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង។ បន្ទាប់ពី ៨ ខែបុរសនេះបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងចំណង់ផ្លូវភេទការរួមភេទនិងការឈានដល់ចំណុចកំពូលដោយជោគជ័យនិងរីករាយនឹង“ ការរួមភេទល្អ” ។ ដកស្រង់ចេញពីក្រដាសឯកសារដែលបង្ហាញពីទំលាប់និងការកើនឡើងរបស់អ្នកជំងឺទៅក្នុងអ្វីដែលគាត់បានពិពណ៌នាថាជាប្រភេទសិចខ្លាំងជាងនេះ៖

នៅពេលត្រូវបានសួរអំពីការអនុវត្តការធ្វើមេនធាត់គាត់បានរាយការណ៍ថាកាលពីមុនគាត់បានសម្រេចកាមដោយខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងនិងរហ័សខណៈពេលកំពុងមើលរូបអាសអាភាសតាំងពីវ័យជំទង់។ រូបអាសអាភាសដើមឡើយមានភាគច្រើននៃហ្សីអូលីនិងការជាប់ឃុំការត្រួតត្រាភាពសោកសៅនិងម៉ាក់សូទិកប៉ុន្តែនៅទីបំផុតគាត់ទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់លើសម្ភារៈទាំងនេះហើយត្រូវការឈុតអាសអាភាសបន្ថែមទៀតដែលរួមមានការរួមភេទផ្លូវភេទការរួមភេទនិងអំពើហិង្សា។ គាត់ធ្លាប់ទិញខ្សែភាពយន្តអាសអាភាសដោយខុសច្បាប់លើសកម្មភាពផ្លូវភេទនិងរំលោភបំពានផ្លូវភេទនិងការមើលឃើញឈុតទាំងនោះនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់ដើម្បីរួមភេទជាមួយស្ត្រី។ គាត់បានបាត់បង់បំណងប្រាថ្នារបស់គាត់បន្តិចម្តង ៗ និងសមត្ថភាពក្នុងការបំភាន់និងបន្ថយភាពញឹកញាប់នៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួន។

ការដកស្រង់ចេញពីក្រដាសឯកសារបង្ហាញពីការជាសះស្បើយរបស់អ្នកជំងឺពីបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិចនិងទារក។

នៅក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយការប្រជុំប្រចាំសប្តាហ៍ជាមួយអ្នកព្យាបាលការរួមភេទអ្នកជំងឺត្រូវបានណែនាំឱ្យជៀសវាងការប៉ះពាល់ទៅនឹងសម្ភារៈផ្លូវភេទរួមទាំងវីដេអូកាសែតកាសែតនិងរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែត។ បន្ទាប់ពី 8 ខែ, អ្នកជំងឺបានរាយការណ៍ថាទទួលបានជោគជ័យក្នុងការឈានដល់ចំណុចកំពូលនិងការបាញ់ទឹកកាម។ គាត់បានបន្តទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយស្ត្រីនោះហើយពួកគេបានទទួលជោគជ័យជាលំដាប់ដើម្បីរីករាយនឹងការរួមភេទដ៏ល្អ។

11)  តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016) គឺជាការពិនិត្យឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃអក្សរសិល្ប៍ទាក់ទងនឹងបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ ពិនិត្យដោយវេជ្ជបណ្ឌិតនៃកងទ័ពជើងទឹកសហរដ្ឋអាមេរិកការពិនិត្យឡើងវិញផ្តល់នូវទិន្នន័យចុងក្រោយដែលបង្ហាញពីការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ។ វាក៏ពិនិត្យឡើងវិញនូវការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទាក់ទងនឹងការញៀនសិចនិងម៉ាស៊ីនត្រជាក់តាមរយៈសិចតាមអ៊ិនធរណេត។ វេជ្ជបណ្ឌិតរាប់បញ្ចូលទាំងរបាយការណ៍គ្លីនិកចំនួន ៣ របស់ទាហានដែលបានបង្កើតមុខងារផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ បុរសពីរនាក់ក្នុងចំណោមបុគ្គលិក ៣ នាក់បានព្យាបាលការខូចមុខងារផ្លូវភេទរបស់ពួកគេដោយលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់សិចខណៈពេលដែលបុរសទី ៣ មានភាពប្រសើរឡើងតិចតួចដោយសារគាត់មិនអាចជៀសវាងពីការប្រើប្រាស់សិច។ បុរសពីរនាក់ក្នុងចំណោមបុគ្គលិក ៣ នាក់បានរាយការណ៍ពីទំលាប់នៃការរួមភេទសិចនិងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិច។ អ្នកបម្រើដំបូងពិពណ៌នាអំពីទំលាប់របស់គាត់ទៅជា "សិចទន់" អមដោយការកើនឡើងទៅជាសិចក្រាហ្វិចនិងក្រអឺតក្រទមថែមទៀត។

ការបំពេញកាតព្វកិច្ចសកម្មជនអាយុពេញវ័យអាយុ 20 ដែលបានចូលបម្រើការជាទាហានកាណាដាបានបង្ហាញជាមួយការលំបាកក្នុងការសម្រេចបានដល់ចំនុចឈានដល់ចំណុចកំពូលអំឡុងពេលរួមភេទរយៈពេលប្រាំមួយខែ។ រឿងនេះបានកើតឡើងជាលើកដំបូងនៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេដាក់ពង្រាយនៅបរទេស។ គាត់បានសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងរយៈពេលប្រហែលមួយម៉ោងដោយគ្មានការឈានដល់ចំណុចកំពូលហើយលិង្គរបស់គាត់បានរលាក។ ការលំបាករបស់គាត់រក្សាការឡើងរឹងរបស់លិង្គនិងការសម្រេចបាននូវការឈានដល់ចំនុចកំពូលបានបន្តនៅក្នុងការដាក់ពង្រាយរបស់គាត់។ ចាប់តាំងពីការវិលត្រឡប់របស់គាត់គាត់មិនអាចបញ្ចេញទឹកកាមបានទេអំឡុងពេលរួមភេទជាមួយគូដណ្តឹងរបស់គាត់។ គាត់អាចសម្រេចការឡើងរឹងរបស់លិង្គប៉ុន្តែមិនអាចឈានដល់ចំណុចកំពូលហើយក្រោយពេល 10-15 គាត់នឹងបាត់បង់ការឡើងរឹងនៃលិង្គរបស់គាត់ដែលមិនមែនជាបញ្ហាមុនពេលគាត់មានបញ្ហាអេដស៍។

អ្នកជម្ងឺបានអនុម័តការធ្វើមេដោះកាយជាញឹកញាប់សម្រាប់ "ឆ្នាំ" និងម្តងឬពីរដងស្ទើរតែរាល់ថ្ងៃសម្រាប់រយៈពេលពីរឆ្នាំកន្លងមក។ គាត់បានយល់ព្រមមើលរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតសម្រាប់ការរំញោច។ ចាប់តាំងពីគាត់ទទួលបានអ៊ិនធឺណិតល្បឿនលឿនគាត់ពឹងផ្អែកលើរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណេត។ ដំបូង "porn អាសអាភាស", ដែលជាកន្លែងដែលមាតិកាមិនចាំបាច់ពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមភេទពិតប្រាកដ, "បានធ្វើល្បិចនេះ" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់ត្រូវការសម្ភារៈក្រាហ្វិចឬសម្ផស្សបន្ថែមទៀតដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។ គាត់បានរាយការណ៍ពីការបើកវីដេអូជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នានិងមើលផ្នែករំញោចបំផុត។

អ្នកផ្តល់សេវាទី ២ ពិពណ៌នាអំពីការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិចនិងការកើនឡើងទៅក្នុងរូបភាពអាសអាភាស។ មិនយូរប៉ុន្មានរួមភេទជាមួយប្រពន្ធរបស់គាត់“ មិនមានភាពរំជើបរំជួលដូចមុនទេ”៖

បុរសអាហ្រ្វិកជនជាតិអាមេរិកដើមកំណើតអាហ្វ្រិកវ័យក្មេងអាយុ 20 ឆ្នាំម្នាក់ដែលមានកាតព្វកិច្ចសកម្មជាបន្តបន្ទាប់មានចំនួន 40 ឆ្នាំដែលត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងការលំបាកក្នុងការសម្រេចការឡើងវិញសម្រាប់រយៈពេល 3 ខែមុន។ គាត់បានរាយការណ៍ថានៅពេលគាត់ប៉ុនប៉ងរួមភេទជាមួយប្រពន្ធគាត់គាត់មានការលំបាកក្នុងការសម្រេចការឡើងរឹងរបស់លិង្គហើយពិបាកក្នុងការរក្សាវាឱ្យបានយូរដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។ ចាប់តាំងពីក្មេងតូចបំផុតបានចូលរៀនមហាវិទ្យាល័យកាលពីប្រាំមួយខែមុនគាត់បានរកឃើញខ្លួនឯងដោយខ្លួនឯងជាញឹកញាប់ដោយការបង្កើនភាពឯកជន។ គាត់ធ្លាប់បានធ្វើកាមដោយខ្លួនឯងរាល់សប្តាហ៍ជាមធ្យមប៉ុន្តែបានកើនឡើងដល់ពីរទៅបីដងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ គាត់តែងតែប្រើរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតប៉ុន្តែជាញឹកញាប់គាត់ប្រើវាយូរជាងមុនត្រូវចំណាយពេលដល់ចំនុចកំពូលជាមួយនឹងសម្ភារៈធម្មតារបស់គាត់។ នេះនាំឱ្យគាត់ប្រើសម្ភារៈក្រាហ្វិចបន្ថែម។ មិនយូរប៉ុន្មានការរួមភេទជាមួយភរិយារបស់គាត់គឺ«មិនស្រើបស្រាល»ដូចពីមុនដែរហើយជួនកាលគាត់បានរកឃើញថាប្រពន្ធរបស់គាត់«មិនទាក់ទាញ»។ គាត់បានបដិសេធថាមិនមានបញ្ហាទាំងនេះទេក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរឆ្នាំនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេ។ គាត់មានបញ្ហាអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយសារតែប្រពន្ធរបស់គាត់សង្ស័យថាគាត់មានទំនាក់ទំនងស្នេហាដែលគាត់បដិសេធយ៉ាងខ្លាំង។

12) ពិនិត្យមើលលើទំនាក់ទំនងជាប់ពាក់ព័ន្ធនៃបញ្ហាអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតក្នុងការប្រើប្រាស់ក្នុងចំនោមនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ (2016) ការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការតាមអ៊ិនធឺរណិតដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងមុខងារសង្គមដែលមានភាពទន់ខ្សោយត្រូវបានលេចឡើងនៅពេលមនុស្សចាប់ផ្តើមប្រើ IP ជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ការសិក្សាបានរាយការណ៍ថាអាយុដំបូងនៃការប៉ះពាល់គឺទាក់ទងទៅនឹងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់។

អាយុកាលនៃការប៉ះពាល់ IP ដំបូងត្រូវបានរកឃើញថាមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងខ្លាំងជាមួយការប្រើ IP ញឹកញាប់និងញៀន (សូមមើលតារាង 2) ។ អ្នកចូលរួមដែលបានប៉ះពាល់ IP នៅអាយុដំបូងទំនងជាប្រើអាយភីជាញឹកញាប់ជាងមុន, មានសម័យអាយ IP យូរអង្វែងហើយទំនងជាមានពិន្ទុខ្ពស់ជាងលើ DSI-5 Internet Critical Addiction Criticism និងវិធានការ CPUI-COMP ។ ចុងបញ្ចប់ការប៉ះពាល់ IP សរុបត្រូវបានរកឃើញថាមានជាប់ទាក់ទងគ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយប្រេកង់ IP ដែលខ្ពស់ជាងមុន។ អ្នកចូលរួមដែលមានការប៉ះពាល់ IP ច្រើនជាងនេះក៏ហាក់ដូចជាមានវគ្គ IP ច្រើនក្នុងមួយខែផងដែរ។

13) ទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសជាញឹកញាប់, ឥរិយាបថនិងការមានចំណង់ផ្លូវភេទក្នុងចំណោមយុវជនវ័យជំទង់នៅស៊ុយអែត (2017) ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសចំពោះបុរសអាយុ ១៨ ឆ្នាំមានលក្ខណៈជាសកលហើយអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសជាញឹកញាប់ចូលចិត្តសិចរឹង។ តើនេះបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិចដែរឬទេ?

ក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ញឹកញាប់រូបភាពអាសអាភាសដែលគេប្រើច្រើនបំផុតគឺរូបអាសអាភាសស្នេហា (71%) followed by pornographic pornography (64%) ខណៈពេលដែលរូបអាសអាភាសស្នូលស្នូលគឺជាប្រភេទដែលត្រូវបានជ្រើសរើសជាទូទៅសម្រាប់មធ្យម (73%) និងអ្នកប្រើប្រាស់មិនសូវប្រើប្រាស់ (36% ) ។ ក៏មានភាពខុសគ្នារវាងក្រុមនៅក្នុងសមាមាត្រដែលបានមើលរូបអាសអាភាសស្នូលរឹង (71%, 48%, 10%) និងរូបភាពអាសអាភាស (14%, 9%, 0%) ។

អ្នកនិពន្ធបានណែនាំថារូបភាពអាសអាភាសជាញឹកញាប់អាចនាំឱ្យមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះរូបភាពអាសអាភាសដែលមានលក្ខណៈរឹងឬស្នេហា:

វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរដែលថាទំនាក់ទំនងដ៏សំខាន់មួយត្រូវបានរកឃើញរវាងការស្រមៃអំពីរូបភាពអាសអាភាសជាច្រើនដងក្នុងមួយសប្តាហ៍និងការមើលរូបអាសអាភាស។ ដោយសារការឈ្លោះប្រកែកគ្នាតាមពាក្យសម្ដីនិងផ្លូវកាយគឺជារឿងទូទៅក្នុងការមើលរូបអាសអាភាសអ្វីដែលយុវវ័យភាគច្រើនចាត់ទុកថារូបអាសអាភាសខ្លាំងអាចនឹងត្រូវបានកំណត់ថាជារូបភាពអាសអាភាស។ បើសិនជានេះជាករណីហើយដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវដ្តនៃការកាន់កាប់ផ្លូវភេទនៅ Peter និង Valkenburg វាអាចថាជាជាងការសំអាតបុគ្គលដែលមានគំនិតនិងទំនោរនៃការឈ្លានពានផ្លូវភេទរបស់ពួកគេដោយមើលរូបអាសអាភាសស្នូលរឹងមាំបន្តធ្វើឱ្យពួកគេបន្តកើនឡើង។ លទ្ធភាពនៃការឈ្លានពានផ្លូវភេទដែលបានបង្ហាញ។

13) តើវាមានការពិបាកយ៉ាងដូចម្តេចដើម្បីព្យាបាលការឆាប់ចេញទឹកកាមក្នុងរយៈពេលខ្លីក្នុងការរួមភេទ? ប្រៀបធៀបករណីសិក្សា (2017) នេះគឺជារបាយការណ៍ស្តីពី“ ករណីផ្សំគ្នា” ចំនួនពីរដែលបង្ហាញពីមូលហេតុនិងការព្យាបាលសម្រាប់ការឆាប់ចេញទឹកកាម។ “ អ្នកជម្ងឺខ” តំណាងអោយយុវជនមួយចំនួនដែលត្រូវបានព្យាបាលដោយអ្នកព្យាបាលរោគ។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះកាសែតបានបញ្ជាក់ថា“ ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់អ្នកជម្ងឺ B បានកើនឡើងទៅជារបស់ដែលពិបាកជាង” ដូចជាករណីទូទៅដែរ។ កាសែតនិយាយថាការបញ្ចេញទឹកកាមដែលពន្យារពេលទាក់ទងនឹងរឿងសិចមិនមែនជារឿងចម្លែកទេហើយកំពុងតែកើនឡើង។ អ្នកនិពន្ធអំពាវនាវឱ្យមានការស្រាវជ្រាវបន្ថែមលើផលប៉ះពាល់នៃសិចនៃមុខងារផ្លូវភេទ។ ការឆាប់ចេញទឹកកាមរបស់អ្នកជម្ងឺ B ត្រូវបានជាសះស្បើយបន្ទាប់ពីមិនមានសិចរយៈពេល ១០ សប្តាហ៍។ ការដកស្រង់ទាក់ទងនឹងការកើនឡើង៖

ករណីទាំងនេះគឺជាករណីដែលកើតឡើងពីការងាររបស់ខ្ញុំនៅក្នុងការិយាល័យសុខភាពជាតិនៅមន្ទីរពេទ្យសាកលវិទ្យាល័យ Croydon ទីក្រុងឡុង។ ជាមួយនឹងករណីចុងក្រោយ (អ្នកជំងឺ B) វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាការធ្វើបទបង្ហាញនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីបុរសវ័យក្មេងមួយចំនួនដែលត្រូវបានបញ្ជូនដោយគ្រូពេទ្យ GP របស់ពួកគេជាមួយនឹងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យស្រដៀងគ្នា។ អ្នកជំងឺខគឺជាអាយុ 19 ដែលបានបង្ហាញព្រោះគាត់មិនអាចបញ្ចេញទឹកកាមតាមរយៈការជ្រៀតចូល។ នៅពេលគាត់ជា 13 គាត់តែងតែចូលមើលគេហទំព័រអាសអាភាសដោយខ្លួនឯងតាមរយៈការស្វែងរកអ៊ីនធឺណែតឬតាមរយៈតំណភ្ជាប់ដែលមិត្តរបស់គាត់ផ្ញើទៅគាត់។ គាត់ចាប់ផ្តើមធ្វើកាមតងជារៀងរាល់យប់ខណៈពេលកំពុងស្វែងរកទូរស័ព្ទរបស់គាត់សម្រាប់រូបភាព ... ប្រសិនបើគាត់មិនបានសម្រេចកាមដោយខ្លួនគាត់មិនអាចគេងបាន។ រូបអាសអាភាសដែលគាត់ប្រើបានកើនឡើងដូចដែលករណីនេះ (មើល Hudson-Allez, 2010) ជាឯកសារពិបាក (មិនមានអ្វីខុសច្បាប់) ...

អ្នកជំងឺ B ត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសតាមរយៈរូបអាសអាភាសតាំងពីអាយុ 12 ហើយរូបភាពអាសអាភាសដែលគាត់ប្រើបានកើនឡើងទៅជាទាសភាពនិងភាពលេចធ្លោនៅអាយុ 15 ។

យើងបានយល់ស្របថាគាត់នឹងលែងប្រើរូបអាសអាភាសដើម្បីសម្រេចកាមដោយខ្លួន។ នេះមានន័យថាចាកចេញពីទូរស័ព្ទរបស់គាត់នៅក្នុងបន្ទប់ខុសគ្នានៅពេលយប់។ យើងបានយល់ស្របថាគាត់នឹងសម្រេចកាមដោយវិធីផ្សេងគ្នា ... អត្ថបទនេះអំពាវនាវឱ្យមានការស្រាវជ្រាវអំពីការប្រើរូបអាសគ្រាមនិងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងនិងការធ្វើឱ្យប្រដាប់ភេទ។

14) ការផ្លាស់ប្តូរចំណង់ចំណូលចិត្តនៅក្នុងការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការ (1986) - រយៈពេល ៦ សប្តាហ៍នៃការប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសអហិង្សាបណ្តាលឱ្យអ្នកចូលរួមមានចំណាប់អារម្មណ៍តិចតួចលើសិចវ៉ានីឡាដោយជ្រើសរើសស្ទើរតែមើល“ រូបអាសអាភាសដែលមិនធម្មតា” (ការជាប់ឃុំឃាំងសូដ្យូសាមនិយម។ ការដកស្រង់ៈ

សិស្សប្រុសនិងស្រីដែលមិនមែនជានិស្សិតត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសធម្មតាឬមិនមានអំពើហឹង្សារយៈពេលមួយម៉ោងឬសម្ភារៈផ្លូវភេទនិងអំពើហឹង្សាក្នុងរយៈពេល 6 សប្តាហ៍ជាប់ៗគ្នា។ ពីរសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីការព្យាបាលនេះពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱកាសដើម្បីមើលវីដេអូនៅក្នុងស្ថានភាពឯកជន។ កម្មវិធីវាយតម្លៃចំណាត់ថ្នាក់លេខកូដ R និងចំណាត់ថ្នាក់ X គឺមាន។ ក្រុមមនុស្សដែលមានការយល់ដឹងពីរឿងអាសអាភាសទូទៅដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកបានបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍តិចតួចក្នុងរូបភាពអាសអាភាសជារឿងអាស្រូវទូទៅដែលបានជ្រើសរើសមើលរូបភាពអាសអាភាសមិនធម្មតា (ទាសភាពសោកស្តាយនិយមនិងសត្វពាហនៈ) ជំនួសវិញ។ អ្នកដែលមិនសិក្សាជាមួយមនុស្សដែលធ្លាប់បានឃើញរូបភាពអាសអាភាសជាទូទៅប្រើរូបភាពអាសអាភាសស្ទើរតែទាំងស្រុង។ និស្សិតប្រុសបានបង្ហាញគំរូដូចគ្នាទោះបីជាតិចបំផុតក៏ដោយ។ ចំណង់ចំណូលចិត្តនៃការប្រើប្រាស់នេះក៏ជាភ័ស្តុតាងសម្រាប់ស្ត្រីដែរប៉ុន្តែមិនសូវត្រូវបានគេដឹងច្បាស់លាស់ជាពិសេសក្នុងចំណោមសិស្សស្រី។

នៅក្នុងរយៈពេល 10 ចុងក្រោយនេះការកើនឡើងនៃភាពមិនធម្មតានៃអតិសុខុមប្រាណដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកបានកើតឡើង (ជាប្រវត្តិសាស្ត្រអត្រានៃអត្រាកំណើនមានកំរិតទាបបំផុតសម្រាប់បុរសក្រោម 40).

នៅក្នុង 1940s របាយការណ៍របស់លោកគីនស៊ីបានបញ្ចប់ ថាប្រេវ៉ាឡង់អេបូមានតិចជាង 1% ចំពោះបុរសដែលមានអាយុតិចជាង 30 ឆ្នាំតិចជាង 3% ក្នុង 30-45 ។ នៅក្នុង 2002 អ្នកស្រាវជ្រាវជនជាតិហូឡង់បានធ្វើ ការវិភាគមេតានៃការសិក្សាអេឌីអេសគុណភាពខ្ពស់ 6។ រាល់ការសិក្សាទាំងអស់ដែលបានពិនិត្យឡើងវិញពីទ្វីបអឺរ៉ុប (5) បានរាយការណ៍អត្រានៃការធ្លាក់ចុះចំពោះបុរសក្រោម 40 ប្រហែល 2% ។ ទី 6 (អាមេរិក) បានរាយការណ៍អំពីអត្រានៃការងាប់លិង្គប្រហែលប្រហែល 5% ។

ការសិក្សាវាយតម្លៃលើការរួមភេទរបស់បុរសវ័យក្មេងចាប់តាំងពី 2009 បានរាយការណ៍អំពីកម្រិតប្រវត្តិសាស្ត្រនៃភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទនិងអត្រាការភ្ញាក់ផ្អើលនៃគ្រោះថ្នាក់ថ្មី: ចំណង់ផ្លូវភេទទាប (បានចងក្រងជាឯកសារនៅក្នុងអត្ថបទនេះ) ។ អត្រានៃការងាប់លិង្គក្នុងការសិក្សាថ្មីៗនេះមានចាប់ពី ១៤% ទៅ ៣៥% ខណៈពេលដែលអត្រានៃចំណង់ផ្លូវភេទថយចុះទាបពី ១៦% ទៅ ៣៧% ។ ការសិក្សាខ្លះពាក់ព័ន្ធនឹងក្មេងជំទង់និងបុរសអាយុ ២៥ ឆ្នាំនិងក្រោម, ខណៈការសិក្សាដទៃទៀតពាក់ព័ន្ធនឹងបុរសអាយុ ៤០ និងក្រោម។ នោះជាការកើនឡើងជិត ១០០០% នៃអត្រាវ័យក្មេងនៅក្នុងរយៈពេល ១០-១៥ ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ តើមានការផ្លាស់ប្តូរអ្វីខ្លះក្នុងរយៈពេល ១៥ ឆ្នាំចុងក្រោយដែលអាចរួមចំណែកដល់ការកើនឡើងនៃតារាវិទ្យានេះ? ដកស្រង់ពីរពី Park et al ។, 2016  (សេចក្តីផ្តើមនិងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន) ស្វែងយល់ពីការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ:

1.1 ។ និន្នាការនៃបញ្ហាផ្លូវភេទ - សំណួរដែលមិនមានចម្លើយ

រហូតមកដល់ទសវត្សចុងក្រោយនេះអត្រាកំណើតនៃបុរសមានកម្រិតទាបក្នុងបុរសដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទក្រោម 40 ហើយមិនចាប់ផ្តើមកើនឡើងខ្ពស់រហូតទាល់តែបន្ទាប់មក [1,2] ។ ការស្រាវជ្រាវឆ្លងកាត់ដ៏សំខាន់មួយបានបង្ហាញពីភាពមិនប្រក្រតីនៃការងាប់លិង្គក្នុងកម្រិត 1999% និងចំណង់ផ្លូវភេទទាបក្នុង 5% នៃបុរសដែលរួមភេទមានអាយុពី 5 ដល់ 18 [3] និងការវិភាគពី 2002 នៃការសិក្សាអំពីការងើបឡើងនៃលិង្គ (erectile dysfunction) បានបង្ហាញអត្រានៃការចុះអន់ខ្សោយរបស់ 2% ចំពោះបុរសដែលមានអាយុក្រោម 40 (លើកលែងតែការសិក្សាមុន) [2] ។ ទិន្នន័យទាំងនេះត្រូវបានគេប្រមូលផ្តុំគ្នាមុនពេលដែលគេហទំព័រ "គេហទំព័រសិច" បានបើកឱ្យមានការចូលមើលវីដេអូផ្លូវភេទយ៉ាងទូលំទូលាយដោយមិនចាំបាច់ទាញយកឡើយ។ ដំបូងនៃ "តំបន់បំពង់" ទាំងនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងខែកញ្ញា 2006 [4].

ផ្ទុយទៅវិញការសិក្សាថ្មីៗអំពីអេដស៍និងចំណង់ផ្លូវភេទទាបបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃភាពមិនប្រក្រតីនៃការធ្វើបែបនេះចំពោះបុរសដែលមានអាយុក្រោម 40 ។ ការបង្ហាញជាក់ស្តែងមួយនៃបាតុភូតនេះទាក់ទងទៅនឹងអេដនិងប្រៀបធៀបគំរូធំ ៗ ទាំងអស់ដែលត្រូវបានគេវាយតម្លៃដោយប្រើសំណួរដូចគ្នាអំពីអេដស៍ដែលជាផ្នែកនៃការសិក្សាអំពីអាកប្បកិរិយានិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទរបស់សកលលោក (GSSAB) ។ នៅក្នុង 2001-2002 វាត្រូវបានគេចាត់ចែងទៅបុរសដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ 13,618 នៅក្នុងបណ្តាប្រទេស 29 [5] ។ មួយទសវត្សរ៍ក្រោយមកនៅក្នុង 2011 សំណួរដូចគ្នា (បាទ / ទេ) ពី GSSAB ត្រូវបានគ្រប់គ្រងទៅបុរសដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ 2737 នៅក្នុងប្រទេសក្រូអាតន័រវ៉េនិងព័រទុយហ្គាល់ [6] ។ ក្រុមដំបូងក្នុង 2001-2002, មានអាយុ 40-80 ។ ក្រុមទី 2 នៅក្នុង 2011 គឺ 40 និងក្រោម។ ផ្អែកលើការរកឃើញនៃការសិក្សាប្រវត្តិសាស្រ្តដែលបានលើកឡើងខាងលើ, បុរសវ័យចំណាស់ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានអត្រាខ្ពស់នៃជំងឺអេដស៍ខ្ពស់ជាងអត្រាទាបនៃបុរសវ័យក្មេង [2,7] ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគ្រាន់តែក្នុងមួយទសវត្សប៉ុណ្ណោះអ្វីៗបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។ អត្រា 2001-2002 សម្រាប់បុរសចាស់ៗ 40-80 មានប្រហែល 13% នៅអឺរ៉ុប [5] ។ ដោយ 2011 អត្រាអត្រាកំណើននៅអ៊ឺរ៉ុបវ័យក្មេង, 18-40, មានចាប់ពី 14% -28% [6].

នៅក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះការស្រាវជ្រាវដោយប្រើប្រាស់ឧបករណ៍វាយតម្លៃផ្សេងៗបានបង្ហាញពីភស្តុតាងបន្ថែមនៃការកើនឡើងនៃបញ្ហាផ្លូវភេទដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកក្នុងចំណោមបុរសវ័យក្មេង។ នៅក្នុង 2012 អ្នកស្រាវជ្រាវជនជាតិស្វីសបានរកឃើញថាអត្រានៃការធ្លាក់ចុះនៃ 30% នៅក្នុងផ្នែកបុរសជនជាតិស្វីសដែលមានអាយុ 18-24 ដោយប្រើសន្ទស្សន៍នៃមុខងារលិង្គអន្តរជាតិ (IIEF-5) [8] ។ ការស្រាវជ្រាវរបស់អ៊ីតាលីបានបង្ហាញថាអ្នកជំងឺម្នាក់ក្នុងចំនោមបួនដែលស្វែងរកការជួយដល់ការវិវត្តនៃការវិវឌ្ឍន៍ថ្មីមានអាយុតិចជាង 2013 ដែលអត្រានៃការកើតអេដស៍ធ្ងន់ធ្ងរជិត 40% ខ្ពស់ជាងបុរសជាង 10 [9] ។ ការសិក្សា 2014 លើក្មេងជំទង់កាណាដាបានរាយការណ៍ថាបុរស 53.5% ដែលមានអាយុ 16-21 មានរោគសញ្ញាបង្ហាញពីបញ្ហាផ្លូវភេទ [10] ។ ការងាប់លិង្គគឺជាជំងឺទូទៅបំផុត (26%), អមដោយចំណង់ផ្លូវភេទទាប (24%), និងបញ្ហាជាមួយនឹងការឈានដល់ចំណុចកំពូល (11%) ។ លទ្ធផលនេះបានធ្វើឱ្យអ្នកនិពន្ធភ្ញាក់ផ្អើលថា "វាមិនច្បាស់ទេថាហេតុអ្វីបានជាយើងរកឃើញអត្រាខ្ពស់បែបនេះជាទូទៅប៉ុន្តែជាពិសេសអត្រាខ្ពស់ក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមទាំងបុរសនិងស្ត្រីជាជាងអ្នកចូលរួមជាស្ត្រីតែឯងដូចធម្មតាក្នុងអក្សរសិល្ប៍មនុស្សពេញវ័យ"10] (p.638) ។ ការសិក្សាមួយ 2016 ដោយក្រុមដូចគ្នានេះបានវាយតម្លៃបញ្ហាផ្លូវភេទចំពោះមនុស្សវ័យជំទង់ (16-21 years) នៅក្នុងរលកប្រាំក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំ។ ចំពោះបុរស, បញ្ហាជាប់លាប់ (យ៉ាងហោចណាស់រលកមួយ) មានការពេញចិត្តផ្លូវភេទទាប (47.9%), ចំណង់ចំណូលចិត្តទាប (46.2%), និងបញ្ហាក្នុងមុខងារលិង្គ (45.3%) ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានកត់សម្គាល់ថាអត្រានៃបញ្ហាផ្លូវភេទបានថយចុះចំពោះស្ត្រីប៉ុន្តែមិនមែនចំពោះបុរសទេ [11] ។ ការសិក្សា 2014 នៃការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថ្មីនៃជំងឺអេដស៍នៅក្នុងអ្នកបម្រើការបម្រើសកម្មបានរាយការណ៍ថាអត្រាបានកើនឡើងច្រើនជាងទ្វេដងរវាង 2004 និង 2013 [12] ។ អត្រានៃការថយចុះកត្តាផ្លូវភេទបានកើនឡើងច្រើនជាងអ័រម៉ូនសរីរាង្គខណៈអត្រានៃការបាត់បង់កំហាប់អេដស៍នៅតែមានស្ថេរភាព [12] ។ ការសិក្សាចម្រុះ 2014 នៃកាតព្វកិច្ចសកម្មសុខភាពរបស់បុរសដែលមានសុខភាពល្អដែលមានអាយុ 21-40 ដែលប្រើធាតុ 5EF-5 ធាតុ 5 បានរកឃើញអត្រាអេដសរុបនៃ 33.2%13] ដោយមានអត្រាខ្ពស់ដល់ទៅ 15.7% ក្នុងបុគ្គលដែលមិនមានជំងឺស្ត្រេសក្រោយពេលអាក់ជ្រាន [14] ។ អ្នកស្រាវជ្រាវក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថាភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទអាចមានភាពលម្អៀងដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងការរើសអើង [14] ហើយថាមានតែ 1.64% នៃអ្នកដែលមានជំងឺរលាកពោះវៀនធំប៉ុណ្ណោះដែលបានស្វែងរកការទិញឱសថសម្រាប់ phosphodiesterase-5 inhibitors តាមរយៈយោធា [13] ។ ការវិភាគលើកទី 2 នៃទិន្នន័យផ្នែកយោធាបានបង្ហាញថាការកើនឡើងនូវបញ្ហាទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង "ការថប់បារម្ភផ្លូវភេទ" និង "រូបភាពខ្លួនប្រដាប់ភេទបុរស"14] ។ "ការប្រាស្រ័យទាក់ទងសង្ខេប" របស់ 2015 បានរាយការណ៍អត្រាអត្រាកំណើនខ្ពស់ដល់ទៅ 31% ចំពោះបុរសដែលរួមភេទនិងអត្រាចំណង់ផ្លូវភេទដែលមានកំរិតទាបរហូតដល់ 37%6] ។ នៅចុងបញ្ចប់ការសិក្សា 2015 មួយទៀតលើបុរស (អាយុប្រហែល 36) បានរាយការណ៍ថាអេដស៍ដែលអមដោយសេចក្តីប្រាថ្នាទាបចំពោះការរួមភេទជាមួយដៃគូឥឡូវនេះជាការសង្កេតទូទៅមួយនៅក្នុងការអនុវត្តន៍ព្យាបាលក្នុងចំណោមបុរសដែលស្វែងរកជំនួយសម្រាប់អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទហួសហេតុរបស់ពួកគេដែលជារឿយៗ "ប្រើរូបភាពអាសអាភាសនិងសម្ងួតសម្អាត "[15].

ជាទូទៅ, ជំងឺអេដស៍ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាបញ្ហាពឹងផ្អែកលើអាយុ [2ការសិក្សានិងការស្រាវជ្រាវលើកត្តាហានិភ័យនៃជំងឺអេដស៍ចំពោះបុរសដែលមានអាយុក្រោម 40 បានបរាជ័យក្នុងការកំណត់ពីកត្តាដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការថយចុះហានិភ័យនៃការងាប់លិង្គលើបុរសវ័យចំណាស់ដូចជាការជក់បារីការផឹកស្រាការធាត់ជីវិតរស់នៅតិចតួចជំងឺទឹកនោមផ្អែមជំងឺលើសឈាមជំងឺសរសៃឈាមបេះដូងនិងការឡើងខ្ពស់នៃឈាម។16] ។ អេដស៍ជាទូទៅត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាសរីរាង្គឬសរីរាង្គ។ ជំងឺផ្លូវចិត្ត (ED) ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងកត្តាចិត្តសាស្ត្រ (ដូចជាការធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ភាពតានតឹង, ការថប់អារម្មណ៍ទូទៅឬការថប់អារម្មណ៍នៃការសម្តែង) ខណៈពេលដែលសរីរាង្គអេស្តាតត្រូវបានគេសន្មតថាជាស្ថានភាពកាយសម្បទា (ឧ។ ផលប៉ះពាល់ខាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ, អរម៉ូន, កាយវិភាគសាស្ត្រឬឱសថសាស្ត្រ) [17] ។ ចំពោះបុរសដែលស្ថិតនៅក្រោម 40 ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យទូទៅបំផុតគឺជាការវិវឌ្ឍន៍នៃជំងឺសរសៃឈាមបេះដូងហើយអ្នកស្រាវជ្រាវប៉ាន់ប្រមាណថាមានតែ 15% -20% នៃករណីមានសារធាតុសរីរាង្គនៅក្នុងប្រភពដើម [18].

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានកត្តាទាក់ទងគ្នាដែលត្រូវបានគេណែនាំសម្រាប់ការវិវត្តទៅជារោគវិទ្យាហាក់ដូចជាមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការកើនឡើងយ៉ាងលឿននៃការលំបាកផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ។ ឧទាហរណ៍អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះសន្មតថាការកើនឡើងនូវបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យត្រូវតែជាលទ្ធផលនៃរបៀបរស់នៅដែលមិនមានសុខភាពល្អដូចជាការធាត់ការរំលោភបំពានសារធាតុនិងការជក់បារី (កត្តាដែលទាក់ទងនឹងប្រវត្តិសាស្រ្តទាក់ទងនឹងសរីរាង្គ ED) ។ ប៉ុន្តែហានិភ័យនៃរបៀបរស់នៅទាំងនេះមិនបានផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រឬបានថយចុះទេក្នុងរយៈពេល ២០ ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ៖ អត្រានៃការធាត់ចំពោះបុរសអាមេរិកដែលមានអាយុពី ២០ ទៅ ៤០ ឆ្នាំបានកើនឡើងត្រឹមតែ ៤% នៅចន្លោះឆ្នាំ ១៩៩៩ និង ២០០៨ [១៩]; អត្រានៃការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀនខុសច្បាប់ក្នុងចំនោមពលរដ្ឋអាមេរិកដែលមានអាយុចាប់ពី ១២ ឆ្នាំឡើងទៅមានស្ថេរភាពក្នុងរយៈពេល ១៥ ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ20]; និងអត្រាជក់បារីសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាមេរិកបានធ្លាក់ចុះពី 25% ក្នុង 1993 ទៅ 19% នៅក្នុង 2011 [21] ។ អ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀតបានលើកឡើងពីកត្តាចិត្តសាស្ត្រ។ ក៏ប៉ុន្ដែតើការខ្វល់ខ្វាយនិងការធ្លាក់ទឹកចិត្ដមានការពិបាកយ៉ាងដូចម្ដេចចំពោះការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យដែលធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងស្មុគស្មាញរវាងចំណង់ផ្លូវភេទនិងការធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងការថប់បារម្ភ? អ្នកជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងការថប់បារម្ភមួយចំនួនបានរាយការណ៍អំពីបំណងប្រាថ្នាមិនចង់រួមភេទខណៈពេលដែលអ្នកដទៃទៀតបានប្រាប់ពីការកើនឡើងចំណង់ផ្លូវភេទ22,23,24,25] ។ មិនត្រឹមតែទំនាក់ទំនងរវាងការធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងជំងឺអេដស៍ទំនងជាមានទិសដៅទ្វេដងនិងរួមគ្នានោះទេ, វាក៏អាចជាផលវិបាកនៃភាពមិនធម្មតានៃផ្លូវភេទជាពិសេសចំពោះបុរសវ័យក្មេង [26] ។ ខណៈពេលដែលវាជាការលំបាកក្នុងការកំណត់អត្រានៃកត្តាចិត្តសាស្ត្រដទៃទៀតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីគណនាចំពោះការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃការលំបាកខាងផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យដូចជាភាពតានតឹងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងការអប់រំផ្លូវភេទមិនគ្រប់គ្រាន់តើវាសមហេតុផលណាស់ក្នុងការសន្និដ្ឋានថាកត្តាទាំងនេះគឺ (1) មិនមែនជាទិសដៅទ្វេដង និង (2) បានរីកចម្រើនក្នុងអត្រាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពន្យល់ពីការកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃការលំបាកខាងផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យដូចជាការប្រាថ្នាចង់រួមភេទតិចការពិបាកដល់ចំណុចកំពូលនិងការងាប់លិង្គ?

4 ។ ការសន្និដ្ឋាននិងអនុសាសន៍

កត្តាប្រពៃណីដែលធ្លាប់បានពន្យល់ពីការលំបាកខាងផ្លូវភេទចំពោះបុរសហាក់ដូចជាមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃមុខងារផ្លូវភេទនិងចំណង់ផ្លូវភេទទាបចំពោះបុរសដែលមានអាយុក្រោម ៤០ ឆ្នាំ។ ទាំងអក្សរសិល្ប៍និងរបាយការណ៍គ្លីនិករបស់យើងបង្ហាញពីតម្រូវការសម្រាប់ការស៊ើបអង្កេតយ៉ាងទូលំទូលាយនៃផលប៉ះពាល់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតលើអ្នកប្រើប្រាស់។ តាមឧត្ដមគតិដោយមានប្រធានបទដកចេញនូវអថេរអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតដើម្បីបង្ហាញពីសក្តានុពលនៃការកែប្រែអាកប្បកិរិយា។ ឧទាហរណ៍ការសិក្សាឆ្នាំ ២០១៥ បានរកឃើញថាអត្រានៃការបន្ថយការពន្យារពេល (ជ្រើសរើសការពេញចិត្តភ្លាមៗចំពោះរង្វាន់ដែលពន្យារពេលនៃតម្លៃកាន់តែច្រើន) បានថយចុះនៅពេលដែលអ្នកចូលរួមដែលមានសុខភាពល្អបានព្យាយាមលះបង់ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតត្រឹមតែ ៣ សប្តាហ៍ (ប្រៀបធៀបជាមួយក្រុមត្រួតពិនិត្យដែលបានព្យាយាមលះបង់ អាហារដែលគេចូលចិត្តក្នុងរយៈពេលតែមួយ)75] ។ ឥរិយាបថទាំងពីរនិងលក្ខណៈធម្មជាតិដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោលគឺជាកត្តាសំខាន់។

ខណៈពេលដែលការមិនដំណើរការខាងផ្លូវភេទមិនមែនសរីរាង្គត្រូវបានគេសន្មតថាមានលក្ខណៈផ្លូវចិត្តដូច្នេះហើយទើបខេត្តជំនាញខាងសុខភាពផ្លូវចិត្តការចុះខ្សោយផ្លូវភេទដែលមិនអាចពន្យល់បានកំពុងតែកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងចំពោះបុរសវ័យក្មេង (ងាប់លិង្គពិបាកនឹងឈានដល់ចំណុចកំពូលចំណង់ផ្លូវភេទទាប) ។ ដោយឈប់មើលរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតដែលមិនកើតឡើងពី“ ការថប់បារម្ភក្នុងការសម្តែង” (នោះគឺបញ្ហាអសន្តិសុខផ្លូវចិត្តលេខកូដអាយឌីអាយ -៩ លេខ ៣០២.៧) ទោះបីជាការថប់បារម្ភក្នុងការសម្តែងពិតជាអាចរួមដំណើរជាមួយពួកគេក៏ដោយ។ អ្នកស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគតនឹងត្រូវគិតពិចារណាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនិងផលប៉ះពាល់នៃការបញ្ជូនរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ លើសពីនេះទៀតការប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតក្នុងវ័យជំទង់ឬមុនអាចជាអថេរសំខាន់។

ការពិនិត្យឡើងវិញនិងរបាយការណ៍វេជ្ជសាស្រ្តរបស់យើងក៏បង្ហាញពីតម្រូវការឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យដែលមានសុពលភាពដើម្បីកំណត់ពីវត្តមាននៃបញ្ហាផ្លូវភេទដែលមិនមែនជាសរីរាង្គក៏ដូចជាបញ្ហាទាក់ទងនឹងអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតនៅក្នុងបុរសដែលមានសុខភាពល្អ។ ក្រោយមកទៀតជារឿយៗអាចត្រលប់មកវិញបានដោយគ្រាន់តែកែប្រែអាកប្បកិរិយា។ ដោយសារបញ្ហាផ្លូវភេទដែលទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាមនៅអ៊ីនធឺណែតមិនទាន់ត្រូវបានគេបញ្ចូលក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យជាផ្លូវការនោះទេអ្នកផ្តល់សេវាថែទាំសុខភាពមិនទម្លាក់អេក្រង់ឱ្យពួកគេជាទម្លាប់ធ្វើឱ្យអ្នកជំងឺងាយរងគ្រោះ។ ក្នុងន័យនេះដើម្បីវាយតម្លៃអ្នកជំងឺឱ្យបានត្រឹមត្រូវវាអាចមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការសម្គាល់រូបភាពអាសអាភាសដោយមិនមានការសម្អាតដោយខ្លួនឯង។ ជាប្រពៃណីប្រសិនបើអ្នកជំងឺមិនមានការលំបាកក្នុងការបញ្ចេញអេកូ, ការស្រើបស្រាលនិងការឈានដល់ចំណុចកំពូលក្នុងអំឡុងពេលសម្រេចកាមដោយខ្លួនប៉ុន្តែបានរាយការណ៍ថាមានបញ្ហាអំឡុងពេលរួមភេទពួកគេត្រូវបានសន្មត់ថាមានបញ្ហាផ្លូវចិត្តមិនមែនបញ្ហាសរីរាង្គទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកជំងឺវ័យក្មេងបានសួរអំពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេអាចសន្មតថា "ការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង" សំដៅទៅលើ "ការសំរេចកាមដោយប្រើអ៊ិនធឺណិត" ហើយដូច្នេះត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាមាន "ការព្រួយបារម្ភនៃការសម្តែង" នៅពេលការលំបាកក្នុងការរួមភេទរបស់ពួកគេគឺជាការទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណែត។ អ្នកផ្តល់ការថែទាំសុខភាពមួយដែលអាចធ្វើតេស្តរកមើលងាយនឹងត្រូវសួរថា "តើអ្នកជំងឺអាចសម្រេចបាននិងទ្រទ្រង់ការឡើងរឹងរបស់លិង្គបានដែរឬទេនៅពេលដែលសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងដោយមិនប្រើអ៊ីនធឺរណិត" ។ ប្រសិនបើគាត់មិនអាចប៉ុន្តែអាចសម្រេចបាននូវគោលដៅទាំងនេះបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតបន្ទាប់មកភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទរបស់គាត់អាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់របស់វា។ បើគ្មានការធ្វើតេស្តបែបនេះ, វាមានហានិភ័យនៃការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យមិនពិតនៃ "ការថប់អារម្មណ៍នៃការសម្តែង" និងហានិភ័យនៃការចេញវេជ្ជបញ្ជាដោយប្រើថ្នាំដែលមិនចាំបាច់និង (ជួនកាលគ្មានប្រសិទ្ធភាព) phosphodiesterase-5 inhibitors ។ ការចង្អុលបង្ហាញផ្សេងៗអំពីបញ្ហាលំបាកទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាមលើអ៊ីនធឺណែតអាចជាការបាត់បង់កន្ទុយនាពេលរាត្រីនិង / ឬការឡើងរោគ spontaneous ។ ការស្រាវជ្រាវបន្ថែមនៅក្នុងផ្នែកនេះត្រូវបានធានា។

លើសពីនេះទៀតខណៈដែលអ្នកផ្តល់សេវាថែរក្សាសុខភាពពិតជាត្រូវប្រឈមនឹងបញ្ហាទំនាក់ទំនងការគោរពខ្លួនឯងទាបការធ្លាក់ទឹកចិត្តការថប់បារម្ភជំងឺស្ត្រេសស្ត្រេសភាពតានតឹងនិងបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តដទៃទៀតពួកគេគួរតែប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងការសន្មតថាសុខភាពផ្លូវចិត្តមិនល្អគឺជាបុព្វហេតុនៃបញ្ហាផ្លូវភេទដែលមិនអាចពន្យល់បាននៅបុរស។ ក្រោម 40 ។ ទំនាក់ទំនងរវាងកត្តាទាំងនេះនិងភាពមិនធម្មតានៃផ្លូវភេទចំពោះបុរសវ័យក្មេងអាចជាទិសដៅពីរនិងរួមគ្នាឬអាចជាផលវិបាកនៃការខូចមុខងារផ្លូវភេទ [26].


SLIDE 26

ខ្ញុំបានទៅរកអ្នកចិត្តសាស្រ្តនិងវិកលចរិកអស់រយៈពេល ៨ ឆ្នាំមកហើយ។ ត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថាមានជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តការថប់បារម្ភក្នុងសង្គមធ្ងន់ធ្ងរការចុះខ្សោយនៃការចងចាំធ្ងន់ធ្ងរនិងមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ បានសាកល្បង Effexor, Ritalin, Xanax និង Paxil ។ បានទម្លាក់ចេញពីមហាវិទ្យាល័យពីរផ្សេងគ្នា។ ត្រូវបានបណ្តេញចេញពីរដង។ បានប្រើឆ្នាំងដើម្បីរំងាប់អារម្មណ៍សង្គមរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំត្រូវបានទៅជិតដោយស្ត្រីពីរបីនាក់ (ខ្ញុំគិតថាដោយសារតែរូបរាង / ស្ថានភាព) ប៉ុន្តែពួកគេបានហោះហើរយ៉ាងលឿនដោយសារតែភាពចំលែកមិនគួរឱ្យជឿរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំធ្លាប់ជាអ្នកញៀនសិចយ៉ាងខ្លាំងតាំងពីអាយុ ១៤ ឆ្នាំ។

អស់រយៈពេលពីរឆ្នាំមកហើយដែលខ្ញុំបានពិសោធហើយទីបំផុតបានដឹងថាសិចគឺជាបញ្ហា។ ខ្ញុំបានបញ្ឈប់វាទាំងស្រុងកាលពីពីរខែមុន។ វាពិតជាលំបាកណាស់ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះពិតជាមានតម្លៃណាស់។ ខ្ញុំបានឈប់ប្រើថ្នាំដែលនៅសល់” ។

ជំនួយដើម:

នេះគឺជាការរៀបរាប់មួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយខ្ញុំបានឃើញមនុស្សរាប់រយនាក់ចូលចិត្តវានៅពេលខ្ញុំបានធ្វើ ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ។ ការគាំទ្រដ៏ខ្លាំងក្លាចំពោះ“ ការញៀនស្រើបស្រាល” (អ៊ិនធឺរណែតតាមអ៊ិនធរណេត) ការជម្រុញឬធ្វើឱ្យស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនិងអារម្មណ៍កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើងត្រូវបានផ្តល់ជូន ស្លាយ 11។ សូមមើល ស្លាយ 21 សម្រាប់តំណភ្ជាប់ទៅវេទិកាត្រូវបានបុរសបំបាត់សិចនិងពិពណ៌នាការផ្ដាច់ចេញរោគសញ្ញាស្រដៀងគ្នា។ សូមមើលអត្ថបទខាងក្រោម (និងផ្នែកមតិយោបល់នៅខាងក្រោមអត្ថបទ) សម្រាប់របាយការណ៍ខ្លួនឯងដែលស្រដៀងគ្នានឹងរឿងនិទានដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសុន្ទរកថា។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ការគាំទ្រជាក់ស្តែងនិងគ្លីនិកសម្រាប់“ ការញៀនស្រើបស្រាល” (ការរួមភេទតាមអ៊ិនធរណេតការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត) ជម្រុញឬធ្វើឱ្យស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនិងអារម្មណ៍កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើង។ ស្លាយ 11.

វាត្រូវតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាចាប់តាំងពីអត្ថបទ 2011 រាប់រយត្រូវបានគេបោះពុម្ភផ្សាយចង្អុលទៅការកើនឡើងមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅក្នុងបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តវ័យជំទង់ (ការធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ការថប់បារម្ភ, ការថប់បារម្ភសង្គម) ។ អ្នកជំនាញជាច្រើនដែលបានដកស្រង់អត្ថបទទាំងនោះលើកឡើងពីការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែតនិងការអនុម័តជាទូទៅនៃស្មាតហ្វូនជាមូលហេតុចំបងសម្រាប់ការកើនឡើងនៃបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត។ អត្ថបទមួយចំនួនដូចជា:

ហេតុអ្វីបានជាមានក្មេងជំទង់អាមេរិចច្រើនជាងការរងការបារម្ភពីការព្រួយបារម្ភធ្ងន់ធ្ងរ? (2017) - សម្រង់មួយ:

នៅពេលខ្ញុំសួរ Eken ពីប្រភពដ៏ទៃទៀតនៃការព្រួយបារម្ភក្នុងចំនោមក្មេងៗដែលមានការព្រួយបារម្ភយ៉ាងខ្លាំងនាងមិនស្ទាក់ស្ទើរ: ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ អ្នកស្រីបានថ្លែងថាក្មេងជំទង់ដែលមានការបារម្ភពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋានកំពុងប្រៀបធៀបខ្លួនឯងជាមួយនឹងមិត្តភក្តិរបស់គេហើយលទ្ធផលគឺស្ទើរតែមានភាពស្មុគស្មាញ។

ក្មេងៗដែលមានការព្រួយបារម្ភពិតប្រាកដណាស់មុនពេលដែល Instagram ប៉ុន្តែឪពុកម្តាយជាច្រើនដែលខ្ញុំបាននិយាយបានព្រួយបារម្ភថាទម្លាប់ឌីជីថលរបស់កូន ៗ របស់ពួកគេដោយការឆ្លើយតបតាមអត្ថបទការបង្ហោះទៅប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដោយអួតអាងពីការកេងប្រវ័ញ្ចរបស់មិត្តភក្ដិ - ត្រូវបានគេបន្ទោសមួយផ្នែក ការតស៊ូរបស់កូន ៗ ។ អ្វីដែលខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺថាក្មេងជំទង់ ៗ មានការព្រួយបារម្ភ។ នៅជ្រលងភ្នំ Mountain Valley ខ្ញុំបានស្តាប់ថាជានិស្សិតមហាវិទ្យាល័យម្នាក់ដែលបាននិយាយអំពីទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ លោកបាននិយាយថា "ខ្ញុំមិនគិតថាយើងដឹងថាវាប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍និងបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់យើងទេ។ "ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមគឺជាឧបករណ៍មួយប៉ុន្តែវាបានក្លាយទៅជារឿងនេះដែលយើងមិនអាចរស់នៅដោយគ្មានការនោះទេប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យយើងឆ្កួត" ។

ក្នុងករណីរបស់គាត់គាត់មានការសង្ស័យតិចតួចដែលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមបានធ្វើឱ្យគាត់កាន់តែយល់ដឹង។ គាត់បានប្រាប់ខ្ញុំដោយនឹកឃើញពីទំនាក់ទំនងដែលធ្វើទារុណកម្មរបស់គាត់ជាមួយហ្វេសប៊ុកថា "នៅវិទ្យាល័យខ្ញុំតែងតែធ្វើការវាយតម្លៃខ្លួនឯងលើអ៊ីនធឺណិត" ។ ខ្ញុំគិតថាអូមិនចង់ឃើញទេ me នៅលើបន្ទាត់ពេលវេលារបស់ពួកគេ។ "

ខណៈពេលដែលស្មាតហ្វូនអាចបង្កឱ្យមានការថប់បារម្ភ, ពួកគេក៏អាចដើរតួនាទីជាយុទ្ធសាស្រ្តជៀសវាងការងាយស្រួល។ នៅឯការតស៊ូរបស់គាត់ Jake បានចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងនៅលើទូរស័ព្ទរបស់គាត់នៅឯផ្ទះឬនៅសាលារៀន។ លោកបានមានប្រសាសន៍ថា "វាជាវិធីមួយសម្រាប់ខ្ញុំមិនឱ្យគិតពីថ្នាក់រៀននិងមហាវិទ្យាល័យហើយមិនត្រូវនិយាយជាមួយប្រជាជន" ។ ឪពុកម្តាយរបស់លោក Jake មានការព្រួយបារម្ភខ្លាំងណាស់ដែលពួកគេបាននិយាយទៅកាន់គ្រូពេទ្យវិកលចរិតរបស់គាត់ហើយបានយកទូរស័ព្ទរបស់គាត់ទៅឆ្ងាយពីរបីម៉ោងរៀងរាល់យប់។

នៅឯសិក្ខាសាលាមួយសម្រាប់ឪពុកម្តាយកាលពីរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅឯវិទ្យាស្ថាន NW Anxiety Institute នៅ Portland Ore ។ លោក Kevin Ashworth ជានាយកព្យាបាលបានព្រមានពួកគេពី "ការបំភាន់នៃការគ្រប់គ្រងនិងភាពប្រាកដប្រជា" ដែលស្មាតហ្វូនផ្តល់ឱ្យយុវវ័យអន្ទះអន្ទែងចង់គ្រប់គ្រងបរិយាកាសរបស់ពួកគេ។ Ashworth បានប្រាប់ឪពុកម្តាយថា "ក្មេងជំទង់នឹងទៅកន្លែងផ្សេងៗប្រសិនបើពួកគេមានអារម្មណ៍ថាពួកគេដឹងពីអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលនឹងកើតឡើងប្រសិនបើពួកគេដឹងថាគ្រប់គ្នានឹងនៅទីនោះប្រសិនបើពួកគេអាចមើលឃើញនរណាម្នាក់ដែលបានចូលទៅក្នុងអ៊ីនធឺណែត" ។ ប៉ុន្តែជីវិតមិនតែងតែមានភាពច្បាស់លាស់នោះទេហើយពួកគេមិនដែលអនុវត្តជំនាញនៃការរំកិលជាមួយនឹងការដើរទៅក្នុងស្ថានភាពសង្គមដែលមិនស្គាល់ឬវិវត្តហើយរៀនថាពួកគេអាចរស់រានបានទេ។

Jean Twenge ជាសាស្ត្រាចារ្យផ្នែកចិត្តសាស្ត្រនៅសាកលវិទ្យាល័យសានឌីអាហ្គូដែលធ្វើការស្រាវជ្រាវអំពីសុខភាពផ្លូវចិត្តវ័យជំទង់និងភាពខុសគ្នាខាងផ្លូវចិត្តក្នុងចំណោមជំនាន់ជាច្រើនដែលធ្លាប់សង្ស័យចំពោះអ្នកដែលឮសំឡេងប្រើអ៊ីនធឺណិត។ នាងបានប្រាប់ខ្ញុំថា "វាហាក់ដូចជាងាយស្រួលពេកសម្រាប់ការពន្យល់អំពីលទ្ធផលនៃសុខភាពផ្លូវចិត្តអវិជ្ជមានក្នុងវ័យជំទង់ហើយវាមិនមានភស្តុតាងច្រើនសម្រាប់វានោះទេ" ។ នាងបានស្វែងរកការពន្យល់ផ្សេងៗដែលអាចធ្វើបានរួមទាំងការធ្វើជំនួញ។ នាងបាននិយាយថាប៉ុន្តែពេលវេលានៃការកើនឡើងនៃក្មេងជំទង់ដែលថប់ដង្ហើមនិងធ្លាក់ទឹកចិត្តចាប់តាំងពី 2011 ដែលនាងហៅថាមួយក្នុងចំណោមភាពស្រួចស្រាវបំផុតនិងសំខាន់បំផុតដែលនាងបានឃើញគឺ«សុទ្ធតែខុសទាំងអស់»។ សេដ្ឋកិច្ចកំពុងរីកចម្រើននៅពេលការចាប់ផ្តើមកើនឡើង»។

កាន់តែច្រើននាងបានស្វែងរកការពន្យល់កាន់តែច្រើនហើយនាងនៅតែបន្តវិលត្រឡប់ទៅរកបន្ទាត់និន្នាការដែលមិនទាក់ទងគ្នាចំនួនពីរទៀតគឺការធ្លាក់ទឹកចិត្តចំពោះក្មេងជំទង់និងការអនុម័តស្មាតហ្វូន។ (មានទិន្នន័យបន្ថែមទៀតអំពីជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តជាងការថប់បញ្ជី) ។ ចាប់តាំងពី 2011 បន្ទាត់តំរែតំរង់បានកើនឡើងយ៉ាងហោចណាស់ដូចគ្នា។ នៅក្នុងសៀវភៅថ្មីរបស់នាង "iGen" និងនៅក្នុង អត្ថបទនៅអាត្លង់ទិច, Twenge គូសបញ្ជាក់ពីការសិក្សាមួយចំនួនដែលស្វែងរកការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមនិងភាពមិនសប្បាយចិត្ត។ គាត់បានប្រាប់ខ្ញុំថាការប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមនិងស្មាតហ្វូនមើលទៅគួរឱ្យជឿជាក់ចំពោះការកើនឡើងនៃបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តរបស់ក្មេងជំទង់។ "វាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការចាប់ខ្លួនហើយនៅពេលយើងទទួលបានទិន្នន័យបន្ថែមវាអាចគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការកាត់ទោស" ។

ការព្រួយបារម្ភនិងការធ្លាក់ទឹកចិត្តរបស់ក្មេងជំទង់កើនឡើង (2017) - សម្រង់មួយ:

ឪពុកម្តាយភាគច្រើនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណជនពិការម្នាក់ដ៏សំខាន់បំផុតនៅសតវត្សរ៍ទី 20 ដែលប៉ះពាល់ដល់សុខភាពផ្លូវចិត្តរបស់យុវវ័យ: ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តកំពុងរកឃើញការកើនឡើងនៃទំនាក់ទំនងរវាងបញ្ហាសង្គមនិងបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត។ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ: មនុស្សវ័យជំទង់ងាយទទួលរងសម្ពាធពីមិត្តភក្ដិដែលធ្វើឱ្យពួកគេប្រឈមនឹងការប្រឈមឬជួបប្រទះបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តដោយមានពេលវេលាច្រើននៅលើគេហទំព័រប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។

ការសិក្សាបានបង្ហាញថាការបង្កើនការប្រើប្រាស់ហ្វេសប៊ុកគឺជាការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការគោរពខ្លួនឯងនិងការធ្លាក់ចុះនៃជីវិត។ វាក៏មានសមាសធាតុជីវសាស្រ្តផងដែរ។ ការបង្កើនចំនួនថេរដែលបង្កើតឡើងដោយបណ្តាញសង្គមផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទៅជារបៀបប្រយុទ្ធឬការហោះហើរដែលធ្វើឱ្យជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងការថប់បារម្ភរបស់ក្មេងជំទង់កាន់តែអាក្រក់។ ហើយបញ្ហានឹងមិនរលាយបាត់ក្នុងពេលឆាប់ៗទេ: មនុស្សវ័យជំទង់ចំនួន 77% ប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមហើយមនុស្សវ័យជំទង់ចំនួន 90% គិតថាពួកគេញៀនឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេ។

តើទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃបំផ្លាញមនុស្សជំនាន់ក្រោយឬ? (2017)

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចិត្តគរុកោសល្យរបស់ពួកគេគឺងាយរងគ្រោះជាងមជ្ឈិមបូព៌ា។ អត្រានៃជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងការធ្វើអត្តឃាតរបស់ក្មេងជំទង់បានកើនឡើងជាលំដាប់ចាប់តាំងពី 2011 ។ វាមិនមែនជាការបំផ្លើសដើម្បីពិពណ៌នាអាយជីនថាស្ថិតនៅលើគែមនៃវិបត្តិសុខភាពផ្លូវចិត្តដ៏អាក្រក់បំផុតនៅក្នុងទសវត្សរ៍មកហើយនោះទេ។ ភាគច្រើននៃការធ្លាក់ចុះនេះអាចត្រូវបានតាមដានទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។

គេហទំព័របណ្តាញសង្គមដូចជា Facebook សន្យាថានឹងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តភក្តិ។ ប៉ុន្តែរូបភាពនៃក្មេងជំទង់អាយជីនដែលលេចចេញពីទិន្នន័យនេះគឺជាជំនាន់មួយក្នុងចំណោមមនុស្សដែលនៅដាច់ដោយឡែក។

ជាការពិតណាស់ការវិភាគទាំងនេះមិនបានបញ្ជាក់ច្បាស់ថាពេលវេលានៃអេក្រង់នោះទេ មូលហេតុ មិនសប្បាយចិត្ត វាអាចទៅរួចដែលថាក្មេងជំទង់មិនសប្បាយចិត្តចំណាយពេលច្រើនលើអ៊ីនធឺណិត។ ប៉ុន្តែការស្រាវជ្រាវនាពេលថ្មីៗនេះបានបង្ហាញថាពេលវេលានៃអេក្រង់ជាពិសេសការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមពិតជាធ្វើឱ្យមិនសប្បាយចិត្ត។

ដូច្នេះគឺជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ ជាថ្មីម្តងទៀតឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពអេក្រង់គឺមិនច្បាស់ទេ: មនុស្សវ័យក្មេងដែលចំណាយពេលច្រើនក្នុងការសម្លឹងមើលអេក្រង់នោះទំនងជាពួកគេត្រូវរាយការណ៍ពីរោគសញ្ញានៃជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត។

ក្មេងជំទង់ដែលចំណាយពេលបីម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃឬលើសពីនេះនៅលើឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចមានអត្រាគ្រោះថ្នាក់ដល់ការធ្វើអត្តឃាតដូចជាការធ្វើផែនការធ្វើអត្តឃាត។ ទិន្នន័យមួយដែលមិនប្រយោលប៉ុន្តែគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលចាប់យកភាពឯកោលូតលាស់របស់កុមារសម្រាប់ល្អនិងអាក្រក់: តាំងពី 35 អត្រាឃាតកម្មក្នុងចំណោមមនុស្សវ័យជំទង់បានធ្លាក់ចុះប៉ុន្តែការធ្វើអត្តឃាតខ្លួនឯង អត្រាបានកើនឡើង។ នៅពេលដែលមនុស្សវ័យជំទង់បានចាប់ផ្តើមចំណាយពេលតិចជាមួយគ្នាពួកគេហាក់ដូចជាមិនសូវជាសំលាប់គ្នាទៅវិញទៅមកហើយទំនងជាសំលាប់ខ្លួនឯង។ ក្នុង 2007 ជាលើកដំបូងក្នុងរយៈពេល 2011 ឆ្នាំអត្រានៃការធ្វើអត្តឃាតរបស់ក្មេងជំទង់គឺខ្ពស់ជាងអត្រាឃាតកម្មលើក្មេងជំទង់។


SLIDE 27

“ ការថប់បារម្ភរបស់ខ្ញុំមិនមានទេ។ ការចងចាំនិងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំគឺច្បាស់ជាងអ្វីដែលពួកគេធ្លាប់មាន។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ដូចជា“ មេដែកមាន់” ដ៏ធំហើយអេឌីរបស់ខ្ញុំក៏ត្រូវបាត់បង់ដែរ។ ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំមានការកើតម្តងទៀតជាឱកាសទីពីរក្នុងជីវិត។

ជំនួយដើម:

សូមមើលស្លាយមុន។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ការគាំទ្រជាក់ស្តែងចំពោះអត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិចត្រូវបានផ្តល់ជូនក្រោមការស្លាយ 21 រហូតដល់ 25 ។

ដូចដែលបានរៀបរាប់អ្នកជំនាញបន្ទោសលើការប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទចល័តនិងការប្រើអ៊ិនធឺណិតដែលបានរីករាលដាលសម្រាប់ការកើនឡើងនៃបញ្ហាផ្លូវចិត្តវ័យក្មេងដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ ក្នុងអំឡុងពេលដូចគ្នានេះអត្រានៃអត្រាកំណើនបានកើនឡើងយ៉ាងខ្ពស់ក្នុងចំណោមបុរសវ័យក្មេង។

លើសពីនេះទៅទៀតភាគរយនៃសិស្សវិទ្យាល័យនៅសហរដ្ឋអាមេរិកដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ (មានការរួមភេទក្នុងអំឡុងពេលបីខែកន្លងមក) បានថយចុះពី 38% ក្នុង 1991 ទៅ 30% នៅក្នុង 2015។ នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ខាងបច្ចេកទេសការស្ទង់មតិ 2010 បានរកឃើញថា បុរសជនជាតិជប៉ុន 36% ដែលមានអាយុចាប់ពី 16 ដល់ 19 គ្មានចំណាប់អារម្មណ៍លើការរួមភេទទេតួលេខទ្វេដងពី 2008 (តួលេខនៅ 2017 គឺជាអ្វី?) ។ ព័ត៌មានខាងក្រ្រមន្រះបញ្ជ្រក់ចំណុចទាំងន្រះទៅក្នុងទស្សនៈ:


SLIDE 28

នេះជាមូលហេតុដែលហោប៉ៅរបស់បុរសកំពុងលេចឡើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ នៅលើកន្លែងហាត់ប្រាណកន្លែងរើសសិល្បករកន្លែងលេងកីឡា - កន្លែងដែលបុរសប្រមូលផ្តុំគ្នា។ ពួកគេកំពុងស្វែងរកការកើតជម្ងឺសរសៃប្រសាទ។ នេះជាក្រុមមួយនៅលើគេហទំព័រ Reddit.com ដែលហៅខ្លួនឯងថាជាអ្នកយាម។ “ ការយកលំនាំតាម” គឺជាពាក្យស្លោកសម្រាប់ការរួមភេទទោលប៉ុន្តែពួកគេពិតជាមានន័យថាលះបង់សិច។ ពួកគេបានបន្ថែមសមាជិក ២០០០ នាក់ចាប់តាំងពីរូបភាពនេះត្រូវបានថតកាលពីមួយខែមុន។

ជំនួយដើម:

ប្រភពដើម - សាជីវកម្ម NoFap

សូមមើល ស្លាយ 21 សម្រាប់តំណភ្ជាប់ទៅវេទិកាត្រូវបានបុរសបំបាត់សិចនិងពិពណ៌នាការផ្ដាច់ចេញរោគសញ្ញាស្រដៀងគ្នា។

ជំនួយទាន់សម័យ:

សាជីវកម្ម NoFap ឥឡូវមានសមាជិក 270,000 + ។

NoFap.comដែលត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយបុរសវ័យក្មេងដូចគ្នាឥឡូវនេះមានសមាជិកជាង 100,000


SLIDE 29

ចលនានេះដើម្បីដកចេញពីសិចកំពុងតែកើនឡើង។ តាមការពិតក្រុមជាច្រើនកំពុងរីករាលដាលនៅទូទាំងពិភពលោក ... នៅអឺរ៉ុបផងដែរ។ ប៉ុន្តែមានការហោះហើរដ៏ចម្លែកនៅក្នុងមួន។

ជំនួយដើម:

សូមមើល ស្លាយ 21 សម្រាប់តំណភ្ជាប់ទៅវេទិកាត្រូវបានបុរសបំបាត់សិចនិងពិពណ៌នាការផ្ដាច់ចេញរោគសញ្ញាស្រដៀងគ្នា។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ក្រាហ្វិចនិន្នាការរបស់ហ្គូហ្គោលខាងក្រោមបង្ហាញពីរបៀបពេញនិយម“ NoFap” ចាប់តាំងពីខែមករាឆ្នាំ ២០១១៖


SLIDE 30

បុរសនៅអាយុ 20 ឆ្នាំរបស់ពួកគេមិនទទួលបាននូវសុខភាពផ្លូវភេទឡើងវិញលឿនដូចបុរសវ័យចំណាស់នោះទេ។ តើធ្វើដូចម្តេចអាយុ 50 អាចទទួលបានត្រលប់មកវិញលឿនជាង 20? ចម្លើយ: ទោះបីជាបុរសវ័យចំណាស់បានប្រើសិចឆ្ងាយប៉ុណ្ណាក៏ដោយក៏ពួកគេមិនបានចាប់ផ្ដើមលេងសិចអ៊ីនធឺណែតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះទេ។ យើងដឹងថានេះជាអថេរសំខាន់ព្រោះអ្នកប្រើចាស់ៗមិនបង្កើតបញ្ហាផ្លូវភេទដែលទាក់ទងនឹងសិចទេ បន្ទាប់ពីពួកគេទទួលបានអ៊ីនធឺណិតល្បឿនលឿន.

ជំនួយដើម:

ស្លាយ 21 ដល់ 25 ផ្តល់នូវការគាំទ្រផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តនិងជាក់ស្ដែងសម្រាប់អត្ថិភាពនៃភាពអសមត្ថភាពផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិច។ ការគាំទ្រដើមសម្រាប់បុរសវ័យក្មេងដែលចំណាយពេលយូរដើម្បីទទួលបានមុខងារផ្លូវភេទនិងចំណង់ផ្លូវភេទអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងរឿងរ៉ាវងើបឡើងវិញដែលបង្កឡើងដោយសិច:

ជំនួយទាន់សម័យ:

ជាអកុសលស្លាយ ៣០ ហួសសម័យហើយ។ បុរសវ័យក្មេងជាច្រើនដែលប្រើអេដសិចឥឡូវត្រូវការរយៈពេល ៦ ខែ ៩ ខែសូម្បីតែ ១ ទៅ ២ ឆ្នាំដើម្បីមានមុខងារផ្លូវភេទឡើងវិញ។ ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំនៃការអន្តរាគមន៍ YBOP បានចុះផ្សាយអត្ថបទដែលពិពណ៌នាអំពីនិន្នាការដ៏គួរឱ្យរំខាននេះ (អត្ថបទរួមមាន“ រឿងរ៉ាវស្តារឡើងវិញយូរ”)៖

មិនមានការសិក្សាណាមួយដើម្បីប្រៀបធៀបដងនៃការងើបឡើងវិញនៃជំងឺរាតត្បាតក្នុងសរីរាង្គចំពោះក្រុមអាយុខុសៗគ្នានោះទេ។


SLIDE 31

ក្មេងជំទង់នៅថ្ងៃនេះចាប់ផ្តើមលេងសិចអ៊ីនធឺណេតល្បឿនលឿននៅពេលដែលខួរក្បាលរបស់ពួកគេមានកម្រិតខ្ពស់នៃផលិតកម្ម dopamine និងភាពមិនប្រក្រតី។ នេះក៏ជាពេលដែលពួកគេងាយនឹងញៀន។ ប៉ុន្តែមានហានិភ័យមួយទៀត:

ជំនួយដើម:

ដោយ 2012 វាត្រូវបានគេបង្កើតឡើងផងដែរថាក្មេងជំទង់គឺជាក្រុមដែលងាយរងគ្រោះជាងគេបំផុត។ អ្នកឯកទេសផ្នែកប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានស្នើថាប្រព័ន្ធរង្វាន់ដែលមានប្រតិកម្មនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងកោសិកាដែលមានភាពចាស់ទុំដែលមិនទាន់ពេញវ័យបានរួមចំណែកដល់ភាពងាយរងគ្រោះនេះចំពោះការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀននិងរង្វាន់ធម្មជាតិ។ ការសិក្សាសត្វនិងមនុស្សបានបង្កើតឡើងថាខួរក្បាលវ័យជំទង់ស្ថិតនៅកំពូលរបស់ពួកគេ phasic ផលិត dopamine (ភាពប្រែប្រួលទៅនឹង dopamine) ខណៈពេលដែលមានការផ្លាស់ប្តូរ neuroplastic យ៉ាងឆាប់រហ័ស (ការរៀន) ។ មុខងារ Dopamine ជាប្រភេទមួយ រៀនសញ្ញា អាចនាំទៅ ការញៀន។ អត្ថបទមួយចំនួនការសិក្សានិងយោបល់មួយចំនួនដែលគាំទ្រការអះអាងទាំងនេះ:

បទសម្ភាសន៍ជាមួយអ្នកស្រាវជ្រាវវេជ្ជសាស្រ្តដែលមានឈ្មោះល្បី Jay Giedd, (សំភាសន៍ PBS Frontline):

តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលអំពីការមើលខួរក្បាលក្មេងជំទង់?

អ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបំផុតនោះគឺថាតើខួរក្បាលរបស់ក្មេងជំទង់កំពុងផ្លាស់ប្តូរប៉ុន្មាន។ នៅអាយុ ៦ ឆ្នាំខួរក្បាលមាន ៩៥ ភាគរយនៃទំហំមនុស្សពេញវ័យរួចទៅហើយ។ ប៉ុន្តែបញ្ហាពណ៌ប្រផេះឬការគិតផ្នែកនៃខួរក្បាលនៅតែបន្តក្រាស់នៅពេញកុមារភាពនៅពេលកោសិកាខួរក្បាលទទួលបានការតភ្ជាប់បន្ថែមដូចជាមែកធាងរីកលូតលាស់បន្ថែមមែកឈើមែកនិងឫស។ នៅផ្នែកខាងមុខនៃខួរក្បាលផ្នែកនៃខួរក្បាលពាក់ព័ន្ធនឹងការវិនិច្ឆ័យការរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្រ្តជំនាញទាំងនោះដែលក្មេងជំទង់កាន់តែប្រសើរឡើងនិងល្អប្រសើរជាងមុន - ដំណើរការនៃការឡើងក្រាស់នៃរូបធាតុពណ៌ប្រផេះនៅអាយុប្រហែល ១១ ឆ្នាំចំពោះក្មេងស្រីនិង អាយុ ១២ ឆ្នាំចំពោះក្មេងប្រុសប្រហែលប្រហែលជាមួយពេលពេញវ័យ។

បន្ទាប់ពីកំពូលនោះបញ្ហាពណ៌ប្រផេះគឺជាការភ្ជាប់ដែលលើសលុបឬកាត់ចេញ។ ដូច្នេះការស្រាវជ្រាវភាគច្រើនរបស់យើងកំពុងផ្តោតទៅលើការព្យាយាមយល់ពីឥទ្ធិពលឬដឹកនាំដំណាក់កាលកសាងឡើងនៅពេលដែលបញ្ហាពណ៌ប្រផេះកំពុងរីកលូតលាស់សាខាបន្ថែមនិងការតភ្ជាប់និងអ្វីដែលណែនាំឱ្យដំណាក់កាលស្តើងឬកាត់ចេញនៅពេលដែលការតភ្ជាប់លើសត្រូវបានលុបបំបាត់។

ហើយតើអ្នកគិតថានេះអាចមានន័យថាការរីកចម្រើនដ៏គួរឱ្យស្ញប់ស្ញែងចំពោះវ័យជំទង់ទាំងនោះនៅដើមដំបូងដែរឬទេ?

ខ្ញុំគិតថាការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សំគាល់ក្នុងឆ្នាំមុនពេញវ័យផ្តល់ឱ្យខួរក្បាលមានសក្តានុពលខ្លាំង។ សមត្ថភាពក្នុងការមានជំនាញនៅក្នុងវិស័យផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនកំពុងកសាងឡើងក្នុងកំឡុងពេលនោះ។ អ្វីដែលជះឥទ្ធិពលគឺការធ្វើជាឪពុកម្តាយរឺគ្រូសង្គមអាហារូបត្ថម្ភការឆ្លងបាក់តេរីនិងវីរុស - កត្តាទាំងអស់នេះ - នៅលើដំណាក់កាលនៃការបង្កើតនេះយើងទើបតែចាប់ផ្តើមយល់។ ប៉ុន្តែដំណាក់កាលកាត់ចេញគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀតពីព្រោះសម្មតិកម្មឈានមុខគេរបស់យើងចំពោះគោលការណ៍នោះគឺប្រើវាឬបាត់បង់វា។ កោសិកានិងការតភ្ជាប់ទាំងនោះដែលត្រូវបានប្រើនឹងរស់រាននិងរីកចម្រើន។ កោសិកានិងការតភ្ជាប់ទាំងនោះដែលមិនត្រូវបានប្រើនឹងក្រៀមស្វិតនិងងាប់។

ដូច្នេះប្រសិនបើក្មេងជំទង់កំពុងលេងភ្លេងឬកីឡាឬអ្នកសិក្សាពួកគេគឺជាកោសិកានិងការតភ្ជាប់ដែលនឹងពិបាកប្រើ។ ប្រសិនបើពួកគេដេកលើសាឡុងឬលេងវីដេអូហ្គេមឬ MTV នោះគឺជាកោសិកានិងការតភ្ជាប់ដែលកំពុងរស់នៅ។

នៅជុំវិញពេលវេលានៃការពេញវ័យនិងចូលឆ្នាំពេញវ័យគឺជាពេលវេលាដ៏ពិសេសមួយសម្រាប់ការឆ្លុះខួរក្បាល។ ដូចគ្នានឹងដាវីឌរបស់មីឆែលហេឡូដែរអ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងថ្មក្រានីតដ៏ធំមួយនៅកំពូលនៅឆ្នាំពេញវ័យ។ បន្ទាប់មកសិល្បៈត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយយកបំណែកនៃថ្មក្រានីតចេញហើយនោះជាវិធីដែលខួរក្បាលធ្វើឱ្យខ្លួនឯងខ្ចាត់ខ្ចាយផងដែរ។ ធំមិនចាំបាច់ប្រសើរជាងនេះទេបើមិនដូច្នោះទេចំណុចកំពូលនៃមុខងារខួរក្បាលនឹងកើតឡើងនៅអាយុ ១១ ឬ ១២ ឆ្នាំ។ …ការជឿនលឿនបានមកពីការដកហូតនិងកាត់ផ្តាច់ការតភ្ជាប់ជាក់លាក់ដោយខ្លួនឯង។

ការវិវត្តន៍នៃការលូតលាស់ផ្នែកខួរក្បាលរបស់មនុស្សវ័យជំទង់: ជាដំណាក់កាលសំខាន់នៃភាពងាយរងគ្រោះចំពោះការញៀន (2007) - សម្រង់:

ការរីកលូតលាស់និងការកែលម្អផ្នែកអ័រម៉ូនបន្តពីកំណើតរហូតដល់វ័យជំទង់និងវ័យជំទង់ទៅកម្រិតមនុស្សពេញវ័យដែលមានស្ថេរភាពផ្លាស់ប្តូរយឺត ៗ ទៅជា senescence ។ មានរយៈពេលដ៏សំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលនៅពេលដែលបទពិសោធន៍ជាក់លាក់ជំរុញការរៀបចំឡើងវិញនៃ synaptic សំខាន់ៗនិងការរៀនសូត្រដែលកើតឡើងតែក្នុងអំឡុងពេលដ៏សំខាន់។ វ័យជំទង់ត្រូវបានកំណត់ដោយអាកប្បកិរិយាលក្ខណៈដែលរួមមានកំរិតខ្ពស់នៃការប្រថុយប្រថានការរុករកការរកឃើញថ្មីនិងអារម្មណ៍ស្វែងរកអន្តរកម្មសង្គមនិងអាកប្បកិរិយានៃការលេង។ លើសពីនេះទៀតវ័យជំទង់គឺជាដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការអភិវឌ្ឍនៃមនុស្សពេញវ័យដែលក្នុងនោះទេពកោសល្យហេតុផលនិងអាកប្បកិរិយាមនុស្សពេញវ័យស្មុគស្មាញចាស់ទុំ។ ភាពចាស់ទុំនៃអាកប្បកិរិយានេះត្រូវគ្នាទៅនឹងរយៈពេលនៃការប្រែប្រួលនៃការប្រែប្រួលហ្សែនហ្សែនការប្រែប្រួលសរសៃប្រសាទ cortical, receptor សរសៃប្រសាទនិងអ្នកដឹកជញ្ជូនក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗនៃអរម៉ូន។ ការរីកចម្រើនផ្នែកខាងមុខនៃខួរក្បាលគឺនៅពេលវ័យជំទង់ហើយទំនងជារួមចំណែកដល់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវហេតុផលគោលដៅនិងអាទិភាពការកំចាត់និងការវាយតម្លៃលើអត្ថប្រយោជន៍រយៈពេលវែងនិងខ្លី។ មនុស្សវ័យជំទង់មានកម្រិតខ្ពស់នៃការផឹកស្រាបៀរនិងការពិសោធជាមួយថ្នាំដទៃទៀត។ ការពិនិត្យឡើងវិញនេះបង្ហាញពីការរកឃើញដែលគាំទ្រដល់វ័យជំទង់ដែលជាដំណាក់កាលដ៏សំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់បង្កើតលក្ខណៈពេញវ័យរបស់មនុស្សពេញវ័យដែលត្រូវបានបង្អាក់ដោយការសេពសុរានិងការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន។

ខួរក្បាលក្មេងជំទង់: ការយល់ដឹងពីប្រសិទ្ធិភាព neuroimaging (2008) - សម្រង់:

ឪពុកម្តាយរបស់ក្មេងជំទង់មួយចំនួនមានការភ្ញាក់ផ្អើលដោយបានឮថាខួរក្បាលរបស់ក្មេងប្រុសអាយុ 9 ឆ្នាំម្នាក់មានភាពខុសប្លែកពីខួរក្បាលរបស់ក្មេងអាយុ 16 ឆ្នាំ។ ប៉ុន្តែការកត់សម្គាល់ពីភាពខុសគ្នាទាំងនេះនៅក្នុងវិធីវិទ្យាសាស្រ្តយ៉ាងម៉ត់ចត់គឺពិបាកយល់។ រូបភាពស្រដៀងគ្នារវាងម៉ាញ៉េជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការផ្តល់បរិមាណត្រឹមត្រូវនៃកាយវិការខួរក្បាលនិងសរីរវិទ្យាដោយគ្មានការប្រើវិទ្យុសកម្មអ៊ីយ៉ូដបានចាប់ផ្តើមយុគសម័យថ្មីនៃបច្ចេកវិទ្យាសរសៃប្រសាទវ័យជំទង់។ ការសិក្សាតាមបណ្តោយនៃក្រុមអាយុពីអាយុ 8-3 បង្ហាញពីគំរូទូទៅនៃកម្រិតជាតិពូជកុមារភាពនៃបញ្ហាពណ៌ប្រផេះបន្ទាប់ពីការធ្លាក់ចុះនៃក្មេងជំទង់ការបង្កើនមុខងារនិងរចនាសម្ព័ន្ធក្នុងការតភ្ជាប់និងដំណើរការចម្រុះនិងការផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាពរវាងមុខងារ limbe / subcortical និង frontal lobe ពង្រីកបានល្អ ចូលទៅពេញវ័យពេញវ័យ។

ពេលវេលានៃការផ្លាស់ប្តូរ: ទំនាក់ទំនងនៃអាកប្បកិរិយានិងសរសៃប្រសាទនៃភាពប្រែប្រួលរបស់មនុស្សវ័យជំទង់ចំពោះការកត់សម្គាល់បរិស្ថាននិងការលោភលន់ (2010) - សម្រង់:

វ័យជំទង់គឺជាដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដែលនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថដែលមានឥទ្ធិពលនិងការលើកទឹកចិត្តដែលទាក់ទងនឹងទាំងកុមារភាពនិងមនុស្សពេញវ័យរួមទាំងការកើនឡើងនូវទំនោរក្នុងការប្រឈមមុខនឹងអាកប្បកិរិយាប្រថុយប្រថាននិងមានអារម្មណ៍ថាមានអារម្មណ៍អវិជ្ជមាន។ ការពិនិត្យឡើងវិញនេះពិភាក្សាអំពីការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាអារម្មណ៍និងការលើកទឹកចិត្តដែលមានឥទ្ធិពលលើមនុស្សវ័យជំទង់និងយន្តការសរសៃប្រសាទដែលជាប់ទាក់ទងរបស់ពួកគេដោយផ្តោតលើអន្តរកម្មថាមវន្តរវាងអរម៉ូនឡាទីនលលាដ៍ក្បាលនិងស្រទាប់ខាងលិច។ ការផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថទូទៅអំឡុងពេលវ័យជំទង់អាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការឆ្លើយតបខ្ពស់ចំពោះការលើកទឹកចិត្តនិងការបង្ហាញផ្លូវអារម្មណ៍ខណៈពេលដែលសមត្ថភាពក្នុងការចូលរួមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងការយល់ដឹងនិងបទបញ្ជាអារម្មណ៍នៅតែមានភាពមិនធម្មតា។

ការអភិវឌ្ឍក្មេងជំទង់នៃប្រព័ន្ធរង្វាន់ (2010) - សម្រង់:

ក្រុមអ្នកស៊ើបអង្កេតបានប្រើប្រាស់រូបភាពស្រដៀងគ្នានឹងម៉េញ៉ូម (fMRI) ដោយភ្ជាប់ជាមួយគំរូនៃរង្វាន់ដើម្បីសាកល្បងសម្មតិកម្មជំទាស់ពីរអំពីការផ្លាស់ប្តូរការអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្មេងជំទង់នៅក្នុងតំបន់ដែលត្រូវបានចូលរួមក្នុងការផ្តល់រង្វាន់។ សម្មតិកម្មមួយបានបង្ហាញថាការស្ទាបស្ទង់មតិនេះគឺមានភាពស្មុគស្មាញចំពោះរង្វាន់ក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ដូច្នេះឥរិយាបថស្វែងរករង្វាន់ខ្ពស់គឺចាំបាច់ដើម្បីសម្រេចបាននូវសកម្មភាពដូចគ្នានឹងមនុស្សពេញវ័យ។ ទស្សនៈមួយទៀតបានបង្ហាញថាក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ប្រព័ន្ធរង្វាន់ឆ្នូតខ្សាច់គឺជាការឆ្លើយតបយ៉ាងខ្លាំងដែលលទ្ធផលជាលទ្ធផលក្នុងការស្វែងរករង្វាន់ធំជាង។ ខណៈដែលភស្តុតាងសម្រាប់សម្មតិកម្មទាំងពីរត្រូវបានគេរាយការណ៍មកវាលនេះបានប្រមូលផ្តុំទៅលើសម្មតិកម្មចុងក្រោយនេះដោយផ្អែកលើភស្តុតាងគួរឱ្យទាក់ទាញ។

ចម្លើយក្មេងជំទង់មានតែមួយគត់ចំពោះកំហុសទស្សន៍ទាយពីរង្វាន់ (2010) - សម្រង់:

ការងារពីមុនបានបង្ហាញថាមនុស្សវ័យជំទង់អាចមានប្រតិកម្មទៅនឹងរង្វាន់។ វាមិនត្រូវបានគេដឹងថាផ្នែកណានៃដំណើរការរង្វាន់នេះឆ្លុះបញ្ចាំង។ យើងបានបំបែកសញ្ញានៃការសន្មតនិងសញ្ញាកំហុសព្យាករណ៍ហើយបានរកឃើញថាសញ្ញាកំហុសព្យាករណ៍លើសរសៃប្រសាទក្នុងសន្លឹកឆ្នោតបានឈានដល់កម្រិតកំពូលក្នុងវ័យជំទង់ខណៈពេលដែលសញ្ញានៃការសន្មតតាមសរសៃប្រសាទមានភាពខុសគ្នាអាស្រ័យលើរបៀបដែលតម្លៃត្រូវបានយកគំរូតាម។ នេះបានបង្ហាញថាអ្នករួមចំណែកម្នាក់ក្នុងការស្វែងរករង្វាន់សម្រាប់ក្មេងជំទង់អាចមានការឆ្លើយតបពីរោគសញ្ញា dopaminergic ខ្ពស់។

ក្មេងជំទង់ទទួលបានរង្វាន់លើសពីដំណើរការដែលបង្ហាញពីឫសគល់នៃឥរិយាបថប្រថុយប្រថានជំងឺផ្លូវចិត្ត (2011) - សម្រង់:

ក្រុមនេះបានរាយការណ៍នៅក្នុង ទិនានុប្បវត្តិវិទ្យាសាស្រ្តចក្ខុវិស័យ ការកត់ត្រាអេឡិចត្រូដនៃសកម្មភាពកោសិកាខួរក្បាលមនុស្សពេញវ័យនិងក្មេងជំទង់ក្នុងកំឡុងពេលនៃការអនុវត្តការងារដែលទទួលបានរង្វាន់នោះបង្ហាញថាខួរក្បាលវ័យក្មេងមានប្រតិកម្មទៅនឹងរង្វាន់ជាមួយនឹងភាពរំភើបខ្លាំងជាងខួរក្បាលមនុស្សពេញវ័យ។ ការភ្ញាក់ផ្អើលនៃការរំញោចនេះបានកើតមានឡើងជាមួយនឹងអាំងតង់ស៊ីតេខុសៗគ្នានៅក្នុងការសិក្សារួមជាមួយនឹងកម្រិតកាន់តែខ្លាំងនៃការមិនប្រក្រតីនៃខួរក្បាលវ័យជំទង់។ ផ្ទុយទៅវិញខួរក្បាលរបស់កណ្តុរពេញវ័យបានដំណើរការរង្វាន់របស់ពួកគេជាមួយនឹងតុល្យភាពនិងភាពរំជើបរំជួល។

អ្នកស្រាវជ្រាវ Bita Moghaddam សាស្ត្រាចារ្យផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកប្រសាទវិទ្យានៅសាលាសិល្បៈនិងវិទ្យាសាស្ត្រវិទ្យាសាស្ត្រខាងវិទ្យាសាស្ត្រខាងវិទ្យាសាស្ត្រខាងវិទ្យាសាស្ត្រខាងវិទ្យាសាស្ត្រខាងវិទ្យាសាស្ត្រប្រសាទសាស្រ្តបាននិយាយថាភាពខុសគ្នាខ្លាំងនៃសកម្មភាពខួរក្បាលផ្តល់នូវការពន្យល់ខាងសរីរវិទ្យាអំពីមូលហេតុដែលក្មេងជំទង់ងាយនឹងអាកប្បកិរិយារមាស់ការញៀននិងជំងឺផ្លូវចិត្ត។

Braking and Accelerating of Brain វ័យជំទង់ (2011) - សម្រង់:

វ័យជំទង់គឺជាដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានកំណត់ថាជាពេលវេលានៃការជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ននិងប្រថុយប្រថានដែលនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃការរងរបួសដោយចៃដន្យនិងអំពើហឹង្សាការផឹកស្រានិងគ្រឿងញៀនការមានផ្ទៃពោះដោយចៃដន្យនិងជំងឺកាមរោគ។ ការពន្យល់អំពីប្រព័ន្ធប្រសាទនិងការយល់ដឹងតាមបែបប្រពៃណីសម្រាប់ជម្រើសនិងសកម្មភាពមិនល្អបែបនេះបានបរាជ័យក្នុងការគិតគូរពីការប្រែប្រួលក្រៅផ្លូវចិត្តលើអាកប្បកិរិយាដែលសង្កេតឃើញក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ទាក់ទងនឹងកុមារភាពនិងមនុស្សពេញវ័យ។ ការពិនិត្យឡើងវិញនេះផ្តល់នូវគំនិតច្នៃប្រឌិតជីវសាស្រ្តនៃយន្ដការដែលមានមូលដ្ឋានលើការប្រែប្រួលឥរិយាបថមិនត្រង់លីលាទាំងនេះដែលជាអតុល្យភាពរវាងភាពប្រែប្រួលខ្លាំងទៅនឹងការលើកទឹកចិត្តនិងការត្រួតពិនិត្យបញ្ញាស្មារតី។ ការសិក្សាលើរូបភាពនិងសត្វនាពេលថ្មីៗនេះបានផ្តល់នូវមូលដ្ឋានជីវសាស្រ្តសម្រាប់ទិដ្ឋភាពនេះដែលបង្ហាញពីការអភិវឌ្ឍឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៃប្រព័ន្ធអវយវៈតូចៗដែលទាក់ទងទៅនឹងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងពីលើចុះក្រោមក្នុងវ័យជំទង់ដែលទាក់ទងនឹងកុមារភាពនិងមនុស្សពេញវ័យ។

កោសិកាសរសៃប្រសាទ Dopamine នៅក្នុងតំបន់ដែលបណ្តាលឱ្យឆ្អឹងខ្នងឆាប់ឆាបឆាំងលឿនចំពោះកណ្តុរក្មេងជំទង់ជាងមនុស្សពេញវ័យ (2012) - សម្រង់:

សរុបមកកោសិកាសរសៃប្រសាទ VTA dopamine លឿនក្នុងវ័យជំទង់ដោយសក្តានុពលព្រោះតែកណ្តុរ GABA បានកើនឡើងនៅពេលដែលកណ្តុរឈានដល់វ័យជំទង់។ ការកើនឡើងអត្រានៃការបាញ់ប្រហារក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់គឺស្របជាមួយវាដែលតំណាងឱ្យរយៈពេលងាយរងគ្រោះមួយសម្រាប់ការវិវត្តនៃការញៀនថ្នាំ។

ប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តក្នុងវ័យជំទង់: ផលប៉ះពាល់ដែលអាចមានចំពោះភាពខុសគ្នានៃអាយុក្នុងការរំលោភបំពានសារធាតុនិងឥរិយាបថទទួលយកហានិភ័យដទៃទៀត (2010) - សម្រង់:

វ័យជំទង់គឺជាដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរតែមួយគត់នៅក្នុងខួរក្បាលនិងអាកប្បកិរិយា។ មនុស្សវ័យជំទង់ឆ្លងកាត់ប្រភេទផ្សេងៗមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីការកើនឡើងហានិភ័យនិងអាកប្បកិរិយាស្វែងរកថ្មីប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងសង្គមខ្ពស់ជាមួយមិត្តភក្តិផងដែរ។ ការប្រែប្រួលខួរក្បាលនៅក្នុងតំបន់ពាក់ព័ន្ធនឹងការសម្របសម្រួលការទាក់ទងនឹងការលើកទឹកចិត្តនិងរង្វាន់ដែលទំនងជារួមចំណែកដល់ការបញ្ចេញអាកប្បកិរិយាវ័យជំទង់។ ប្រព័ន្ធរង្វាន់ចាស់ទុំឬការបំផ្លើសពីមុនប្រហែលពាក់ព័ន្ធនឹងការឆ្លើយតបកាន់តែខ្លាំងឡើងរបស់ NAC អាចនាំឱ្យមានភាពរសើបកាន់តែប្រសើរឡើងចំពោះអ្នកដែលមានសក្តានុពលនៃផលប្រយោជន៍សក្តានុពលក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍នេះ។ ភស្តុតាងនៃអាកប្បកិរិយាបន្ថែមទៀតបានបង្ហាញថាមនុស្សវ័យជំទង់អាចបង្ហាញពីភាពរសើបដែលស្រងូតស្រងាត់ទៅនឹងគុណសម្បត្តិរបស់ជម្រុញសកម្មភាពប្រហែលជាផ្នែកមួយតាមរយៈការផ្លាស់ប្ដូរខាងការលូតលាស់នៃសមាសធាតុសរសៃប្រសាទនៃប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តដូចគ្នានេះទោះបីជាយន្តការប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិបែបនេះមិនត្រូវបានរកឃើញក្នុងវ័យជំទង់។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ខាងក្រោមនេះគឺជាគំរូតូចៗនៃការពិនិត្យឡើងវិញថ្មីៗនិងការសិក្សាដែលគាំទ្រការអះអាងដែលបានបង្ហាញនៅលើស្លាយ 31 ។

ធម្មជាតិនិងការថែទាំត្រូវបានបែងចែកដាច់ចេញពីគ្នានៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលរង្វាន់ខួរក្បាល (2012) - សម្រង់:

ពួកគេបានឈានដល់ការសន្និដ្ឋានសំខាន់ពីរ។ ទី 1 កេរមរតកហ្សែននិងបទពិសោធន៍បុគ្គលដែលធ្វើឱ្យយើងម្នាក់ៗមានឥទ្ធិពលតែមួយគត់លើមុខងារ dopamine នៅក្នុង striatum ។ Stokes ពន្យល់ថា "នេះគឺជាបទពិសោធធម្មតាដែលកើតមានឡើងបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងជីវិត, ក្នុងវ័យជំទង់ឬពេញវ័យ" ។ ផ្ទុយទៅវិញកត្តានានានៅក្នុងបរិយាកាសគ្រួសារដូចជាបទពិសោធន៍នៃការចែករំលែកផ្ទះនិងការរីកចម្រើនជាមួយគ្នាមានឥទ្ធិពលតិចតួចឬគ្មាន។

ទីពីរការវះកាត់អវយវៈដែលជាផ្នែកសំខាន់នៃរង្វាន់និងការលើកទឹកចិត្ត - ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងពីបទពិសោធន៍ទាំងនោះជាងផ្នែកផ្សេងទៀត។ នេះបង្ហាញឱ្យឃើញថាមជ្ឈមណ្ឌលរីករាយនិងអាកប្បកិរិយាដែលវាណែនាំត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងភាគច្រើនដោយបទពិសោធន៍ជីវិតជាជាងហ្សែនរបស់យើង។ នេះប្រឆាំងនឹងការសន្មត់ពីមុនថាមុខងារដូប៉ាមីនអាចត្រូវបានទទួលមរតកដោយផ្ទាល់ធ្វើឱ្យបុព្វហេតុនៃជំងឺវិកលចរិកនិងការញៀនកាន់តែអាថ៌កំបាំង។

សតិដ៏ល្អបំផុត? អ្នកទំនងជាត្រូវសម្រេចចិត្តថាជាយុវវ័យ (2012) - សម្រង់:

អ្នកចិត្តវិទ្យាវេជ្ជបណ្ឌិតលោក Steve Janssen បាននិយាយថាការចងចាំច្រើនត្រូវបានប្រមូលនៅចន្លោះអាយុ 10 និង 20 ជាងពេលណាផ្សេងទៀតនៃជីវិត។ គាត់បាននិយាយថាខណៈពេលដែលមនុស្សទំនងជាមានការចងចាំដ៏រស់រវើនៃព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗដូចជាអាពាហ៍ពិពាហ៍ការទិញផ្ទះឬការកើតកូនម្នាក់ពីគ្រប់ដំណាក់កាលនៃជីវិតរបស់ពួកគេការចងចាំពីជីវិតមួយទសវត្សរ៍ទីពីររបស់ពួកគេនឹងកាន់តែច្រើនហើយដូច្នេះអាចប្រើបានយូរ។ និងមានឥទ្ធិពល។

ការអភិវឌ្ឍ neurodevelopment វ័យជំទង់ (2013) - សម្រង់:

ការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលរបស់មនុស្សវ័យជំទង់រួមមានទាំងការផ្លាស់ប្តូរជាលំដាប់និងការថយចុះដែលមានលក្ខណៈជាក់លាក់នៅតាមតំបន់និងជួយសម្របសម្រួលការតភ្ជាប់មុខងារខួរក្បាល។ រួមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការទប់ស្កាត់នៅតែមានភាពចាស់ទុំដែលអាចត្រូវបានយកឈ្នះនៅក្រោមកាលៈទេសៈអារម្មណ៍ខួរក្បាលរបស់ក្មេងជំទង់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសកម្មភាពនៃខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងរង្វាន់ចំណែកឯភាពប្រែប្រួលទៅនឹងការភ្ញាក់ផ្អើលអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ នៅពេលនេះការផ្លាស់ប្តូរការអភិវឌ្ឍពីខួរក្បាលខួរក្បាលកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ក្នុងជីវិតទៅនឹងស្ថិរភាពនៃខួរក្បាលដែលមានភាពចាស់ទុំនៅតែមានភាពតានតឹងកាន់តែខ្លាំងជាងមុនទៅនឹងភាពប្លាស្ទិចដែលវាអាចផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ការឆ្លាក់រូបនៃខួរក្បាលវ័យជំទង់ដែលមានឥទ្ធិពលលើបទពិសោធន៍មួយចំនួន។

ការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់: ការយល់ឃើញខាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទក្នុងដំណាក់កាលលូតលាស់នេះ (2013) - សម្រង់:

វ័យជំទង់គឺជាជំហាននៃជីវិតរវាងកុមារភាពនិងមនុស្សពេញវ័យចុង។ ជាទូទៅមនុស្សវ័យជំទង់ស្វែងរកការបង្វែរបទពិសោធថ្មីនិងអារម្មណ៍ដ៏ខ្លាំងក្លាជួនកាលធ្វើឱ្យសុខភាពរបស់ពួកគេមានគ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរ។ ការរកឃើញថ្មីៗនៅក្នុងចិត្តសាស្ត្រនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានបង្ហាញថាការរៀបចំឡើងវិញជាមូលដ្ឋាននៃខួរក្បាលកើតឡើងនៅវ័យជំទង់។ នៅក្នុងការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលក្រោយកំណើត, ដង់ស៊ីតេខ្ពស់បំផុតនៃបញ្ហាពណ៌ប្រផេះត្រូវបានឈានដល់ដំបូងនៅក្នុង Cortex Sensimotor បឋម, និង Cortex prefrontal លូតលាស់ចុងក្រោយ។ តំបន់ខួរក្បាលតូចៗជាពិសេសប្រព័ន្ធកំទេចកំទីនិងប្រព័ន្ធរង្វាន់អភិវឌ្ឍន៍មុននេះដូច្នេះមានអតុល្យភាពអំឡុងពេលវ័យជំទង់រវាងតំបន់ដែលមានភាពចាស់ទុំកាន់តែច្រើននិងតំបន់ដែលមានភាពចាស់ទុំ។ នេះអាចជាគំរូនៃអាកប្បកិរិយាវ័យជំទង់ធម្មតារួមទាំងហានិភ័យផង។ ភាពប្លាស្ទិចខ្ពស់នៃខួរក្បាលរបស់ក្មេងជំទង់អនុញ្ញាតឱ្យមានឥទ្ធិពលលើបរិស្ថានដើម្បីបញ្ចេញឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសៀគ្វី cortical ។ ខណៈពេលនេះធ្វើឱ្យការអភិវឌ្ឍបញ្ញានិងអារម្មណ៍អាចធ្វើទៅបានវាក៏អាចបើកទ្វារទៅនឹងឥទ្ធិពលដែលមានសក្តានុពល។

ការត្រួតពិនិត្យការយល់ដឹងនិងការទទួលរង្វាន់របស់ក្មេងជំទង់: ផលប៉ះពាល់ចំពោះការទទួលយកហានិភ័យនិងការប្រើប្រាស់ថ្នាំ (2013) - សម្រង់:

វ័យជំទង់គឺជារយៈពេលមួយដែលមានការផ្លាស់ប្តូរនៃការអភិវឌ្ឍមនុស្ស។ នៅពេលការសម្គាល់នៃរយៈពេលនេះគឺជាការកែលំអជាលំដាប់ (ទាក់ទងទៅនឹងកុមារ) ក្នុងការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងសមត្ថភាពផ្លូវចិត្តស្នូលដែលអាចជួយឱ្យ“ ការចុះពីលើ” ការត្រួតពិនិត្យដែលបង្កអន្តរាយលើឥរិយាបថ។ ទោះយ៉ាងណានៅពេលដែលមនុស្សវ័យជំទង់ផ្លាស់ប្តូរទៅកម្រិតនៃមុខងារ (មនុស្សពេញវ័យ) ដែលមានភាពចាស់ទុំកាន់តែច្រើនដែនកំណត់នៅតែមាននៅក្នុងសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងនិងភាពបត់បែនឆ្លងកាត់បរិបទផ្សេងៗទៅក្នុងវ័យ ២០ ។ វ័យជំទង់ក៏ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការឈានដល់ចំណុចកំពូលភាពស្រស់ស្រាយនិងអាកប្បកិរិយាស្វែងរករង្វាន់ដែលគិតពីការកើនឡើងនៃការឆ្លើយតបនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនៅអវយវៈនិង paralimbic ដោយចាប់ផ្តើមជុំវិញការចាប់ផ្តើមនៃភាពពេញវ័យ។ ភាពចាស់ទុំអសមកាលនៅក្នុងប្រព័ន្ធទាំងនេះក្នុងកំឡុងពេលវ័យជំទង់ទំនងជារួមចំណែកដល់ការសម្រេចចិត្តមិនទាន់ពេញវ័យដែលទទួលឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងពីដំណើរការរង្វាន់ពីបាតឡើងលើហើយអាចជួយពន្យល់ពីការកើនឡើងនៃអាកប្បកិរិយាដែលប្រឈមនឹងហានិភ័យអំឡុងពេលវ័យជំទង់។ នៅក្នុងក្រដាសនេះភាពចាស់ទុំនៃរចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារនៅក្នុងប្រព័ន្ធខួរក្បាលដែលគាំទ្ររង្វាន់និងដំណើរការត្រួតពិនិត្យការយល់ដឹងត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់ពីហានិភ័យ។ ការសង្កត់ធ្ងន់ជាពិសេសត្រូវបានដាក់លើការពិសោធន៍របស់មនុស្សវ័យជំទង់ជាមួយថ្នាំដែលជាឧទាហរណ៍ជាក់លាក់នៃអាកប្បកិរិយាប្រថុយប្រថាន។

ខួរក្បាលវ័យក្មេងពិតជាមានខ្សែដើម្បីស្វែងរករង្វាន់ (2014) - សម្រង់:

អ្នកដឹកនាំការសិក្សាលោក Galvan បាននិយាយថា“ ការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះចម្លងពីការស្រាវជ្រាវមុនរបស់យើងថាខួរក្បាលវ័យជំទង់មានប្រតិកម្មនិងអំណោយផលជាងរង្វាន់បើប្រៀបធៀបនឹងមនុស្សធំនិងក្មេង” ។ ទិនានុប្បវត្តិកិច្ចដំណើរការនៃបណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្រជាតិ។

សារពាង្គកាយវិទ្យានៃការប្រើប្រាស់សារធាតុញៀនរបស់យុវវ័យនិងអាកប្បកិរិយាញៀន: ការបង្ការនិងការព្យាបាល (2014) - សម្រង់:

វ័យជំទង់គឺជាពេលវេលានៃការផ្លាស់ប្តូរជីវសាស្រ្តចិត្តសាស្ត្រនិងអាកប្បកិរិយា។ វ័យជំទង់ក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកើនឡើងហានិភ័យចំពោះការប្រើប្រាស់សារធាតុញៀននិងជំងឺញៀនផងដែរ។ ក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ការប្រែប្រួលខាងការលូតលាស់នៃសរសៃប្រសាទនៃដំណើរការកែលម្អការលើកទឹកចិត្តការទប់ស្កាត់ការយល់ដឹងនិងភាពតានតឹងអាចរួមចំណែកដល់ភាពងាយរងគ្រោះចំពោះកម្រិតនៃការចូលរួមក្នុងការប្រើប្រាស់សារធាតុញៀននិងអាកប្បកិរិយាញៀនមិនសមហេតុសមផល។ គំរូជីវសាស្ត្របច្ចុប្បន្ននៃភាពងាយរងគ្រោះរបស់មនុស្សវ័យជំទង់ចំពោះការញៀនរួមបញ្ចូលទិន្នន័យដែលមានស្រាប់លើការប្រែប្រួល allostatic នៅក្នុងមុខងារនិងរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធ dopaminergic កណ្តាលបេះដូង neuroplasticity ដែលទាក់ទងនឹងភាពតានតឹងនិងអតុល្យភាពនៃការប្រែប្រួលរវាងការយល់ដឹងនិងប្រតិកម្មរង្វាន់។ ការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរឡើងនៃប្រព័ន្ធប្រសាទនៃវ័យជំទង់និងភាពងាយរងគ្រោះនៃការញៀនមានសក្តានុពលក្នុងការសំរួលការបញ្ចាំងបង្កើនយុទ្ធសាស្រ្តបង្ការនិងអន្តរាគមន៍និងផ្សព្វផ្សាយគោលនយោបាយសាធារណៈ។

អតុល្យភាពនៃការវិវឌ្ឍន៍នៃការវិវឌ្ឍន៍នៃខួរក្បាលក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ (2015) - សម្រង់:

តំបន់នៃខួរក្បាលមនុស្សមានការរីកចម្រើនក្នុងអត្រាផ្សេងៗគ្នាក្នុងរយៈពេលពីរទសវត្សដំបូងនៃជីវិតដោយអ្នកខ្លះមានភាពចាស់ទុំមុនពេលអ្នកដទៃ។ វាត្រូវបានគេសន្មតថាភាពមិនស៊ីគ្នាមួយនៅក្នុងពេលវេលានៃការកាលកំណត់រវាងតំបន់រង (ពាក់ព័ន្ធនឹងផលប៉ះពាល់និងដំណើរការផ្តល់រង្វាន់) និងតំបន់ដែលនៅខាងមុខ (ពាក់ព័ន្ធនឹងការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹង) បញ្ជាក់ពីការកើនឡើងនូវអាកប្បកិរិយាប្រឈមនិងការស្វែងរកអារម្មណ៍ដែលសង្កេតឃើញក្នុងវ័យជំទង់។ ការគាំទ្រភាគច្រើនចំពោះសម្មតិកម្មនៃប្រព័ន្ធពីរគឺពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យផ្នែកហើយវាមិនត្រូវបានគេដឹងថាតើគំរូនេះមាននៅកម្រិតបុគ្គលទេ……បើនិយាយរួមវាបង្ហាញថាភាពមិនត្រូវគ្នានៃការលូតលាស់ក្នុងភាពចាស់ទុំនៃរចនាសម្ព័ន្ធមានវត្តមាននៅក្នុងការលូតលាស់ផ្នែកសរសៃប្រសាទ។ បុគ្គល។

ការផ្លាស់ប្តូរតាមបណ្តោយនៃការទទួលយកហានិភ័យនៃក្មេងជំទង់: ការស្រាវជ្រាវដ៏ទូលំទូលាយនៃការឆ្លើយតបសរសៃប្រសាទចំពោះរង្វាន់ការអភិវឌ្ឍ pubertal និងឥរិយាបថទទួលយកហានិភ័យ (2015) - សម្រង់:

ការសិក្សាពីមុនបានគូសបញ្ជាក់ភាពវ័យជំទង់ជាពេលមួយនៃការកើនឡើងហានិភ័យដែលត្រូវបានចេញលទ្ធផលពីប្រព័ន្ធរង្វាន់សកម្មក្នុងខួរក្បាល ... ។

ការវិភាគតាមបណ្តោយបានបញ្ជាក់ពីអាយុអាយុបួនជ្រុងសម្រាប់សកម្មភាពនុយក្លេអ៊ែរដែលមានគុណសម្បត្តិដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ (ឈានដល់វ័យជំទង់) និងគំរូជ្រុងដូចគ្នាត្រូវបានរកឃើញសម្រាប់ការទទួលយកហានិភ័យនៅមន្ទីរពិសោធន៍ (BART) ។ Nucleus accumbens ការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពត្រូវបានទាក់ទងបន្ថែមទៀតទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរអ័រម៉ូន testosterone និងភាពទទួលខុសត្រូវរង្វាន់ដែលបានរាយការណ៍ខ្លួនឯង (BAS ដ្រាយ) ។ ដូច្នេះការវិភាគតាមបណ្តោយនេះផ្តល់នូវការយល់ដឹងទូលំទូលាយថ្មីក្នុងការទទួលយកហានិភ័យនិងផ្តល់ផលប្រយោជន៍ដល់វ័យជំទង់: (1) ដែលបញ្ជាក់ពីកម្រិតខ្ពស់នៃមនុស្សវ័យជំទង់នៅក្នុងសកម្មភាពរបស់ nucleus accumbens និង (2) ដែលបញ្ជាក់ពីតួនាទីសំខាន់នៃអរម៉ូន pubertal និងភាពខុសគ្នាក្នុងនិន្នាការនៃការទទួលហានិភ័យ។

វ័យក្មេងសរសៃប្រសាទនៃការញៀន: សម័យថ្មី (2015) - សម្រង់:

វ័យជំទង់ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាពេលវេលានៃការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងរាងកាយនិងឥរិយាបថ។ ថ្មីៗនេះវាត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាពេលវេលានៃការផ្លាស់ប្តូរខួរក្បាលផងដែរ។ ភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិជ្ជាបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបានធ្វើឱ្យចំណេះដឹងនៃកាយវិភាគសាស្ត្រនិងសរីរវិទ្យានៃខួរក្បាលកំពុងតែរីកចម្រើនកាន់តែខ្លាំងឡើង។

គំនិតផ្តួចផ្តើមខ្នាតធំជាច្រើនដែលប្រើរូបភាពស្រដៀងគ្នាដោយម៉ាញ៉េទិច (MRI) ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណភាពចាស់ទុំនៃខួរក្បាលវ័យជំទង់ក្នុងសុខភាពនិងជំងឺជាញឹកញាប់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយពន្ធុវិទ្យានិងវិធានការបរិស្ថាននិងឥរិយាបថទំនើបដែលកំពុងរីកចម្រើនកំពុងចាប់ផ្តើមផ្តល់នូវការយល់ដឹងអំពីមូលហេតុដែលយុវវ័យគឺជាពេលវេលានៃឱកាសនិងភាពងាយរងគ្រោះ ។

ក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ខួរក្បាលមិនមានភាពចាស់ទុំដោយធំធាត់និងធំជាងមុន។ វាលូតលាស់ដោយមានទំនាក់ទំនងគ្នាកាន់តែច្រើននិងមានជំនាញបន្ថែមទៀត។

ការបង្កើនទំនាក់ទំនងរវាងគ្នាឬការទំនាក់ទំនងរវាងតំបន់ខួរក្បាលដែលខុសគ្នាដែលមានឋានានុក្រមដែលបានបង្កប់យ៉ាងល្អិតល្អន់នៃសៀគ្វីសរសៃប្រសាទត្រូវបានបង្ហាញតាមទម្រង់និងកម្រិតនៃការស៊ើបអង្កេត។ ការសិក្សាអំពីសក្តានុពលយូរអង្វែងបង្ហាញពីការបង្កើតការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាង synaptic ក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់។ ភាពទាក់ទងនៃអេឡិចត្រូនិចកាន់តែខ្លាំងឡើង (សញ្ញាប័ត្រដែលសកម្មភាពនៅក្នុងតំបន់មួយអាចត្រូវបានទស្សន៍ទាយពីសកម្មភាពមួយផ្សេងទៀត) ត្រូវបានបង្ហាញដោយការសិក្សាដោយប្រើ EEG ។ ស្រដៀងគ្នាដែរការស្រាវជ្រាវរបស់ fMRI ដែលធ្វើការវាយតម្លៃអុកស៊ីសែនក្នុងឈាមក៏បង្ហាញពីនិន្នាការទូទៅឆ្ពោះទៅរកភាពសកម្មជាងមុនក្នុងការធ្វើសកម្មភាពរួមគ្នាក្នុងចំណោមតំបន់ផ្សេងៗគ្នា។ ហើយការសិក្សាតាម MRI តាមលំដាប់លំដោយរកឃើញនូវការកើនឡើងនៃកម្រិតពណ៌សក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប្រសព្វនិងការបង្កើនល្បឿនក្នុងការទាក់ទងនៃសរសៃប្រសាទ។

ការបង្កើនជំនាញនៃខួរក្បាលរបស់ក្មេងជំទង់ត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រយោលថាជាការថយចុះនៃទំហំពណ៌ប្រផេះក្នុងអំឡុងពេលទសវត្សរ៍ទី 2 ទោះបីជាការងារជាច្រើននៅតែត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីយល់អំពីដំណើរការម៉ូលេគុលនិងមីក្រូទស្សន៍ក្រោមការឃ្លាំមើល។ ការកើនឡើងនៃការវះកាត់ដែលអាចវិលត្រឡប់មកវិញនូវការកំណត់នៃ voxel MRI នៅតាមព្រំដែនខាងក្នុងនៃខួរក្បាលពីពណ៌ប្រផេះទៅជាពណ៌សមានចំនួននៃការកាត់បន្ថយនៃកម្រិតពណ៌ប្រផេះប៉ុន្តែការបង្រួមភស្តុតាងពីការសិក្សាក្រោយពេលស្លាប់និងការមិនស៊ីគ្នាជាក់លាក់រវាងតំបន់ គន្លងអភិវឌ្ឍន៍នៃភាគល្អិតពណ៌ប្រផេះនិងពណ៌សបញ្ជាក់ថាដំណើរការដទៃទៀតក៏រួមចំណែកផងដែរ។ វិសាលភាពដែល "ការកាត់ចេញ" នៃតំណភ្ជាប់សរសៃប្រសាទបានរួមចំណែកដល់ការកាត់បន្ថយបរិមាណនៃបញ្ហាពណ៌ប្រផេះមិនត្រូវបានគេដឹង។ នេះគឺជាសំនួរដ៏សំខាន់មួយដើម្បីដោះស្រាយក្នុងគោលបំណងដើម្បីបំភ្លឺអំពីសញ្ញាណសាមញ្ញជាងនេះដែលថាជំនាញឯកទេសត្រូវបានទទួលបានដោយបាតុភូតនៃការតភ្ជាប់តិចជាងមុនប៉ុន្តែលឿន / រឹង។ ការយល់ដឹងពីយន្ដការគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះក្នុងការដឹកនាំអន្តរាគមន៍និងការសំរួលការសិក្សាស្រាវជ្រាវសម្រាប់ការស៊ើបអង្កេតនាពេលអនាគត។

ប្រហែលជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលក្មេងជំទង់គឺកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរខ្លួនវា។ លក្ខណៈពិសេសមួយនៃការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលក្មេងជំទង់គឺភាពប្លាស្ទិចសមត្ថភាពនៃខួរក្បាលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការរបស់បរិស្ថាន។ កំរិតប្លាស្ទិកមួយចំនួនត្រូវបានថែរក្សាពេញមួយជីវិតប៉ុន្តែជាទូទៅមានកម្រិតនៃការថយចុះនៃប្លាស្ទិចនៅពេលដែលសារជាតិ myelin បញ្ចេញប្រូតេអ៊ីនដូចជា Nogo-A, MAG និង OMgp ដែលរារាំងការបង្កើតអ័រម៉ូននិងការបង្កើតថ្មីនៃសរសៃប្រសាទ។វាល, 2008) ។ ទោះជាយ៉ាងណាមនុស្សមានរយៈពេលយូរអង្វែងនៃប្លាស្ទិកខ្ពស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងអាចផ្លាស់ប្តូរបានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះទៅនឹងលក្ខខណ្ឌជាច្រើន។ ការថែរក្សាសម្ផស្សយូរអង្វែងអាចទាក់ទងនឹងការពឹងផ្អែកយូរអង្វែងទៅលើអ្នកថែទាំដែលឆ្លងតាមប្រភេទ។ រយៈពេលនៃការពឹងផ្អែកយូរត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឥរិយាបថសុវត្ថិភាពសង្គមនិងអាហារដែលស្មុគស្មាញ។ ដោយ "រក្សាជម្រើសបើកចំហ" ទាក់ទងនឹងជំនាញខាងខួរក្បាលមនុស្សអាចវាយតម្លៃតម្រូវការនៃបរិស្ថានជាក់លាក់របស់ពួកគេនិងអភិវឌ្ឍជំនាញដើម្បីរស់។ មនុស្សអាចលូតលាស់បានគ្រប់ទីកន្លែងពីបង្គោលខាងជើងនិងខាងត្បូងដែលត្រជាក់ទៅកោះផ្កាឈូកនៅលើខ្សែអេក្វាទ័រ។ យើងបានសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរវប្បធម៌ផងដែរ។ កាលពីដប់ពាន់ឆ្នាំមុនមានរយៈពេលខ្លីមួយក្នុងន័យវិវត្ដន៍យើងបានចំណាយពេលច្រើនដើម្បីធានានូវអាហារនិងទីជំរក។ ឥឡូវនេះមនុស្សភាគច្រើនអាចទទួលបាននូវទីជម្រកនិងកាឡូរីដែលមានពេលវេលានិងការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចដែលតាមរយៈកត្តាអេកូសេនឬកត្តាដទៃទៀតអាចទាក់ទងនឹងការឆាប់ពេញវ័យនិងទំហំធំ។ ជំនួសឱ្យការថែរក្សាស្បៀងអាហារយើងភាគច្រើនចំណាយពេលវេលាភាគច្រើនរបស់យើងទាក់ទងជាមួយពាក្យឬនិមិត្តសញ្ញា។ នេះគឺជាការសម្របសម្រួលគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយដែលបានផ្តល់ឱ្យថាការអានមានអាយុត្រឹមតែ 5000 ឆ្នាំហើយមិនមានសម្រាប់ប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្ស។

ការគាំទ្របន្ថែមទៀតដើម្បីផលប្រយោជន៍នៃភាពយូរអង្វែងនៃប្លាស្ទិកបានមកពីការសង្កេតថាការកើនឡើងចុងក្រោយរបស់យើងនៅក្នុងទំហំខួរក្បាលប្រហែល 500,000 ឆ្នាំមុនមិនទាក់ទងទៅនឹងភាពអាក្រក់នៃអាកាសធាតុទេប៉ុន្តែកម្រិតនៃការប្រែប្រួលអាកាសធាតុ។ នេះគឺផ្ទុយទៅនឹង Neanderthals, សាច់ញាតិហ្សែនជិតស្និទ្ធរបស់យើង។ អត្រាមរតកអាចត្រូវបានវាយតម្លៃពីធ្មេញហ្វូស៊ីលតាមវិធីដូចគ្នាដែលចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ដើមឈើអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ពីអត្រាកំណើនសម្រាប់ដើមឈើ។ ភស្តុតាងពីធ្មេញ Neanderthal ហ្វូស៊ីលចង្អុលបង្ហាញថាពួកគេមានភាពចាស់ទុំឆាប់រហ័ស (Ramirez Rozzi និង Bermudez De Castro, 2004) ។ ថ្វីបើខួរក្បាលរបស់ពួកគេមានចំនួនប្រហែល 10 ភាគរយហើយពួកគេអាចរស់នៅបានក្នុងបរិស្ថានដ៏លំបាកដែលការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍របស់ពួកគេមិនបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងរយៈពេលជាង 100,000 ឆ្នាំ។ ពួកគេខ្វះភាពស្ទាត់ជំនាញរបស់យុវវ័យនិងការសម្របខ្លួនរបស់មនុស្ស។

plasticity ខួរក្បាលវ័យជំទង់បានបម្រើផលប្រយោជន៍របស់យើងយ៉ាងល្អទោះបីជាវាមានតម្លៃក៏ដោយ។ វាបង្កើតភាពងាយរងគ្រោះក៏ដូចជាឱកាស។ ជាងពាក់កណ្តាលនៃជំងឺផ្លូវចិត្តទាំងអស់លេចឡើងក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់។ ក្មេងជំទង់ម្នាក់ក្នុងចំណោមប្រាំនាក់មានជំងឺផ្លូវចិត្តដែលនឹងនៅតែពេញវ័យ។ វាគឺជាពេលវេលាខ្ពស់បំផុតសម្រាប់ការកើតឡើងនៃបញ្ហានៃការថប់អារម្មណ៍, ជំងឺបាយប៉ូឡា, ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ជំងឺនៃការញ៉ាំនិងចិត្តសព្វ។ វាក៏ជាពេលវេលាធម្មតាបំផុតផងដែរសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃការរំលោភបំពានសារធាតុញៀន។

វ័យជំទង់ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដាច់ដោយឡែកមួយជាមួយនឹងជីវវិទ្យាខុសគ្នាជាជាងគ្រាន់តែជាដំណាក់កាលមធ្យមរវាងកុមារភាពនិងមនុស្សពេញវ័យ។

ភាពមិនប្រក្រតីនៃវិបស្សនាសារធាតុញៀនរបស់មនុស្សវ័យជំទង់ (2016) - សម្រង់:

មានលក្ខណៈជាច្រើននៃសារពាង្គកាយនៃការប្រើសារធាតុដែលមានភាពខុសគ្នានៅវ័យជំទង់បើប្រៀបធៀបនឹងមនុស្សពេញវ័យ។ ខួរក្បាលរបស់ក្មេងជំទង់អាចទទួលរងនូវដំណើរការសរសៃឈាមខួរក្បាលដ៏ខ្លាំងក្លាប៉ុន្តែត្រូវបានទុកចោលដោយប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យពីមុនដែលមិនទាន់ពេញវ័យដែលជារឿយៗមិនអាចទប់ស្កាត់សកម្មភាពដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជាការប្រើសារធាតុញៀនសូម្បីតែនៅពេលដឹងអំពីគ្រោះថ្នាក់ដែលពាក់ព័ន្ធ។ ឥរិយាបថរបស់អ្នកគាំទ្របម្រើតែការពង្រីកឥទ្ធិពលទាំងនេះហើយជំរុញឥរិយាបថស្វែងរកការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនប្រថុយប្រថាន។ ទិដ្ឋភាពដែលមានតែមួយគត់នៃសរសៃប្រសាទគួរត្រូវយកមកពិចារណានៅពេលដែលរៀបចំកម្មវិធីទប់ស្កាត់និងអន្តរាគមន៍ព្យាបាលសម្រាប់ជំងឺនៃការប្រើសារធាតុញៀនរបស់មនុស្សវ័យជំទង់។


SLIDE 32

នៅពេលពេញវ័យយុវវ័យពង្រឹងសៀគ្វីដែលបានប្រើយ៉ាងខ្លាំងហើយកាត់ចេញដែលមិនប្រើ។ ដូច្នេះ - នៅអាយុ ២២ ឆ្នាំ - ចំណង់ផ្លូវភេទរបស់បុរសម្នាក់អាចដូចជារនាំងជ្រៅនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់គាត់។ នេះអាចបណ្តាលឱ្យមានការភ័យស្លន់ស្លោ - ប្រសិនបើគាត់បានកើនឡើងដល់សិចខ្លាំងឬសិចដែលមិនត្រូវគ្នានឹងការរួមភេទរបស់គាត់។ ជាសំណាងល្អខួរក្បាលគឺជាផ្លាស្ទិចហើយចំណង់ចំណូលចិត្តអាចត្រលប់ក្រោយបន្ទាប់ពីបុរសម្នាក់ឈប់ប្រើសិច។

ជំនួយដើម:

ស្លាយនេះមានពាក្យបណ្តឹងចំនួនពីរ:

  1. មនុស្សវ័យជំទង់ពង្រឹងការផ្សារភ្ជាប់ខាងសរសៃប្រសាទ (synapses) យ៉ាងច្រើននិងលុបបំបាត់ (ឬស្ងាត់) រាប់ពាន់លានតិចតួចដែលត្រូវបានប្រើ។
  2. អ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសវ័យជំទង់អាចឈានដល់សិចខ្លាំងឬសិចដែលលែងស៊ីគ្នានឹងអត្តសញ្ញាណផ្លូវភេទដើមរបស់ពួកគេ (ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនមានន័យថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសអាចផ្លាស់ប្តូរនិន្នាការភេទមូលដ្ឋានរបស់មនុស្សម្នាក់ទេ)

ពាក្យបណ្តឹងទីមួយ - ដែលមនុស្សវ័យជំទង់ពង្រឹងការភ្ជាប់ប្រព័ន្ធប្រសាទដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងខ្លាំងនិងលុបបំបាត់ចោល (ឬភាពស្ងៀមស្ងាត់) មនុស្សរាប់ពាន់លាននាក់ដែលប្រើប្រាស់តិចជាងមុនត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងល្អនៅក្នុងការសិក្សាមនុស្សនិងសត្វ។ មើលស្លាយមុនសម្រាប់ការគាំទ្រ។

គាំទ្រការទាមទារលេខ ២៖ អ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសវ័យក្មេងមួយចំនួនឆ្លងកាត់ទំលាប់និងឈានទៅរកប្រភេទឬប្រភេទខ្លាំងដែលមិនត្រូវគ្នានឹងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទដើម (ទោះយ៉ាងណានេះមិនមានន័យថាការប្រើប្រាស់សិចអាចផ្លាស់ប្តូរនិន្នាការភេទមូលដ្ឋាន)

ដំបូងបរិបទនៃពាក្យបណ្តឹងទាមទារ #2 ។ នៅក្នុង 2011 គ្មានការសិក្សាណាមួយបានសួរដោយផ្ទាល់ទៅអ្នកប្រើសិចអំពីការកើនឡើងនៃការប្រើសិចឬចំណង់ចំណូលចិត្តសិច (ឬផ្ទុយស្រឡះ) ។ ហេតុដូច្នេះហើយបានអះអាងថាអ្នកប្រើប្រាស់សិចតាមអ៊ីធឺណិតមិនដែលស្ទុះស្ទារនិងជ្រើសរើសប្រភេទមិនដែលផ្លាស់ប្តូរទេដោយគ្មានការគាំទ្រជាក់ស្តែងឬព្យាបាល។ ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ ការអះអាងថាអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលចូលចិត្តចូលចិត្តអាចផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលាដែលនាំឱ្យមនុស្សជាច្រើនមើលនិងត្រូវបានជម្រុញផ្លូវភេទដោយសិចដែលមិនត្រូវគ្នានឹងគំរូផ្លូវភេទដើមរបស់ពួកគេ។ អ្នកស្រាវជ្រាវតែងតែប្រើ“ ទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទ” ដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលរូបភាពអាសអាភាសបង្ហាញពីចំណង់ផ្លូវភេទរបស់យុវជនម្នាក់ (សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម) រូបអាសគ្រាមនិងសិចផ្លូវភេទប្រុស: ការវិភាគនៃការប្រើប្រាស់និងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ, 2014).

ការគាំទ្រចំពោះការអះអាងដែលថាសិចអាចមានឥទ្ធិពលលើគំរូផ្លូវភេទបានមកពីរបាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងនៃ“ ចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទ” ដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទបន្ទាប់ពីបុរសត្រូវបានគេលុបចោល។ ទំព័រខាងក្រោមមានរឿងរ៉ាវជាច្រើន។

ពាក្យបណ្តឹងនេះត្រូវបានគាំទ្រដោយអ្វីដែល Norman Doidge MD បានសរសេរអំពីរឿងនេះនៅក្នុងសៀវភៅ 2007 របស់គាត់ ខួរក្បាលដែលផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង:

ការរាតត្បាតសិចនាពេលបច្ចុប្បន្នផ្តល់នូវការបង្ហាញក្រាហ្វិកដែលចំណង់ផ្លូវភេទអាចទទួលបាន។ រូបភាពអាសអាភាសដែលផ្តល់ជូនដោយការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតល្បឿនលឿនពេញចិត្តនឹងរាល់តម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធប្រសាទ។ នៅពេលអ្នកមើលរឿងអាសអាភាសអួតថាពួកគេកំពុងជំរុញស្រោមសំបុត្រដោយណែនាំនូវប្រធានបទថ្មីនិងពិបាកជាងនេះអ្វីដែលពួកគេមិននិយាយគឺថាពួកគេត្រូវតែទទួលព្រោះអតិថិជនរបស់ពួកគេកំពុងបង្កើតភាពអត់ធ្មត់ចំពោះខ្លឹមសារ។ ទំព័រខាងក្រោយនៃទស្សនាវដ្តីអាសអាភាសរបស់បុរសនិងគេហទំព័រអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតត្រូវបានបំពេញដោយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ប្រភេទថ្នាំ Viagra - ថ្នាំត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់បុរសវ័យចំណាស់ដែលមានបញ្ហាងាប់លិង្គដែលទាក់ទងនឹងភាពចាស់និងស្ទះសរសៃឈាមក្នុងលិង្គ។ សព្វថ្ងៃនេះបុរសវ័យក្មេងដែលនិយមមើលរឿងអាសអាភាសគឺមានការភ័យខ្លាចយ៉ាងខ្លាំងចំពោះការងាប់លិង្គឬ“ ងាប់លិង្គ” ដូចដែលវាត្រូវបានគេហៅយ៉ាងច្បាស់។ ពាក្យច្រឡំបង្កប់ន័យថាបុរសទាំងនេះមានបញ្ហានៅក្នុងលិង្គរបស់ពួកគេប៉ុន្តែបញ្ហាគឺស្ថិតនៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងផែនទីខួរក្បាលផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ លិង្គដំណើរការល្អនៅពេលពួកគេប្រើរូបអាសអាភាស។ វាកម្រកើតឡើងចំពោះពួកគេដែលអាចមានទំនាក់ទំនងរវាងរូបភាពអាសអាភាសដែលពួកគេកំពុងប្រើប្រាស់និងភាពអសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។

នៅក្នុង 2011 ការសិក្សាមួយចំនួនបានគាំទ្រពាក្យបណ្តឹងដែលថាអ្នកប្រើសិចតែងប្រព្រឹត្ដទៅនឹងប្រភេទសិចបច្ចុប្បន្ននិងកើនឡើងដល់ប្រភេទដែលកាន់តែខ្លាំងថែមទៀត:

1) ការផ្លាស់ប្តូរចំណង់ចំណូលចិត្តនៅក្នុងការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការ (1986) - រយៈពេល ៦ សប្តាហ៍នៃការប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសអហិង្សាបណ្តាលឱ្យអ្នកចូលរួមមានចំណាប់អារម្មណ៍តិចតួចលើសិចវ៉ានីឡាដោយជ្រើសរើសស្ទើរតែមើល“ រូបអាសអាភាសដែលមិនធម្មតា” (ការជាប់ឃុំឃាំងសូដ្យូសាមនិយម។ ការដកស្រង់ៈ

សិស្សប្រុសនិងស្រីដែលមិនមែនជានិស្សិតត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសធម្មតាឬមិនមានអំពើហឹង្សារយៈពេលមួយម៉ោងឬសម្ភារៈផ្លូវភេទនិងអំពើហឹង្សាក្នុងរយៈពេល 6 សប្តាហ៍ជាប់ៗគ្នា។ ពីរសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីការព្យាបាលនេះពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱកាសដើម្បីមើលវីដេអូនៅក្នុងស្ថានភាពឯកជន។ កម្មវិធីវាយតម្លៃចំណាត់ថ្នាក់លេខកូដ R និងចំណាត់ថ្នាក់ X គឺមាន។ ក្រុមមនុស្សដែលមានការយល់ដឹងពីរឿងអាសអាភាសទូទៅដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកបានបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍តិចតួចក្នុងរូបភាពអាសអាភាសជារឿងអាស្រូវទូទៅដែលបានជ្រើសរើសមើលរូបភាពអាសអាភាសមិនធម្មតា (ទាសភាពសោកស្តាយនិយមនិងសត្វពាហនៈ) ជំនួសវិញ។ អ្នកដែលមិនសិក្សាជាមួយមនុស្សដែលធ្លាប់បានឃើញរូបភាពអាសអាភាសជាទូទៅប្រើរូបភាពអាសអាភាសស្ទើរតែទាំងស្រុង។ និស្សិតប្រុសបានបង្ហាញគំរូដូចគ្នាទោះបីជាតិចបំផុតក៏ដោយ។ ចំណង់ចំណូលចិត្តនៃការប្រើប្រាស់នេះក៏ជាភ័ស្តុតាងសម្រាប់ស្ត្រីដែរប៉ុន្តែមិនសូវត្រូវបានគេដឹងច្បាស់លាស់ជាពិសេសក្នុងចំណោមសិស្សស្រី។

2) គំរូត្រួតពិនិត្យពីរ - តួនាទីនៃការហាមឃាត់និងការរំភើបក្នុងការសម្រើបផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយា (២០០៧) - នៅក្នុងការពិសោធន៍មួយដែលប្រើវីដេអូសិចបុរសវ័យក្មេង ៥០ ភាគរយមិនអាចធ្វើឱ្យមានការតក់ស្លុតឬទទួលជោគជ័យបានឡើយ ជាមួយ សិច (អាយុជាមធ្យមគឺ 29) ។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវភ្ញាក់ផ្អើលបានរកឃើញថាភាពមិនប្រក្រតីនៃការងងឹតរបស់បុរសគឺ,

ទាក់ទងទៅនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការប៉ះពាល់និងបទពិសោធន៍ជាមួយសម្ភារៈផ្លូវភេទ។

បុរសដែលធ្លាប់មានបញ្ហាងាប់លិង្គបានចំណាយពេលច្រើនក្នុងបារនិងបន្ទប់ទឹកដែលជាកន្លែងដែលសិចគឺជា "វត្តមានគ្រប់កន្លែង, "និង"លេងបន្ត។អ្នកស្រាវជ្រាវបានបញ្ជាក់ថាៈ

ការសន្ទនាជាមួយនឹងប្រធានបទបានពង្រឹងគំនិតរបស់យើងថានៅក្នុងចំណោមពួកគេមួយចំនួនការប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងទៅនឹង erotica ហាក់ដូចជាបានធ្វើឱ្យមានការឆ្លើយតបទាបទៅនឹង "ការរួមភេទ vanilla" erotica និងតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ novelty និងបំរែបំរួលក្នុងករណីខ្លះរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងតម្រូវការជាក់លាក់មួយ ប្រភេទនៃ stimuli ដើម្បីទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើល។

ការដកស្រង់ខាងក្រោមត្រូវបានដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ“ចិត្តវិទ្យាផ្នែកផ្លូវភេទជំពូក៖ ម៉ូឌែលបញ្ជាពីរ៖ តួនាទីនៃការហាមឃាត់និងការរំភើបក្នុងការសម្រើបផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយា។អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ សារព័ត៌មាននៅសាកលវិទ្យាល័យ Indiana, អ្នកកែសម្រួល៖ អេរិកជេសិនសេន, ទំព័រ ១៨៩៧-២២២ (តំណទៅជំពូកនេះ):

ជាផ្នែកមួយនៃការស្រាវជ្រាវរបស់យើងលើការទទួលយកហានិភ័យផ្លូវភេទដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងបានអញ្ជើញសំណួរនិងប្រធានបទសម្ភាសន៍របស់យើងដើម្បីចូលរួមក្នុងការសិក្សាចិត្តសាស្ត្រផងដែរ (Janssen, Goodrich, Petrocelli, & Bancroft, 2006) ។ ដោយមើលឃើញពីភាពស្មុគស្មាញនៃការរកឃើញបឋមនៃការសិក្សាដែលគំរាមកំហែងដល់ភាពតក់ស្លុតយើងបានសំរេចចិត្តប្រើការរចនានៃការសិក្សាមន្ទីរពិសោធន៍ដំបូងរបស់យើងលើគំរូបញ្ជាពីរ (Janssen et al ។ , 2002b) ។

នៅពេលយើងអនុវត្តការរចនានេះ (ជាមួយខ្សែភាពយន្តភេទពីរប្រភេទការរំខាននិងតំរូវការនៃការសម្តែង) ចំពោះគំរូថ្មីនេះទោះយ៉ាងណាក៏ដោយយើងបានជួបប្រទះបាតុភូតមួយទៀតដែលមិនទាន់មានការចាប់អារម្មណ៍និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ បុរស ១២ នាក់ឬជិត ៥០% នៃមុខវិជ្ជា ២៥ ដំបូង (អាយុមធ្យម = ២៩ ឆ្នាំ) មិនបានឆ្លើយតបនឹងការរំញោចផ្លូវភេទ (មានន័យថាភាពរឹងរបស់លិង្គតិចជាង ៥% ចំពោះឈុតវីដេអូដែលមិនមានការចាប់អារម្មណ៍។ ៨ នាក់មានភាពរឹង ០%) ។ នេះជាចំនេះដឹងរបស់យើងការសិក្សាមួយនៃការស្រាវជ្រាវចិត្តសាស្ត្រមួយចំនួនដែលបុរសបានចូលរួមដែលត្រូវបានជ្រើសរើសពីសហគមន៍ក្នុងករណីរបស់យើងពីផ្ទះងូតទឹកគ្លីនិចជំងឺកាមរោគបារជាដើម។

នៅក្នុងកន្លែងខ្លះនៃសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទ (រួមទាំងអេក្រង់វីដេអូ) គឺមានវត្តមានគ្រប់រូបហើយនេះរួមជាមួយការផ្តល់យោបល់ពីអ្នកចូលរួមអំពីកង្វះការចាប់អារម្មណ៍ពិសេស (ពិសេស) ឬការរំញោចខ្លាំងជាងមុន។ ពិចារណាពីលទ្ធភាពដែលអត្រាអ្នកមិនឆ្លើយតបខ្ពស់ខ្ពស់អាចទាក់ទងទៅនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការប៉ះពាល់និងបទពិសោធន៍ជាមួយសំភារៈផ្លូវភេទ។ ការសន្ទនាជាមួយប្រធានបទបានពង្រឹងគំនិតរបស់យើងថានៅក្នុងពួកគេមួយចំនួនការប៉ះពាល់ខ្ពស់ទៅនឹង erotica ហាក់ដូចជាបានធ្វើឱ្យមានការឆ្លើយតបទាបចំពោះ "ការរួមភេទ vanilla" erotica និងតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ភាពថ្មីនិងការប្រែប្រួលក្នុងករណីខ្លះរួមផ្សំជាមួយនឹងតម្រូវការជាក់លាក់ ប្រភេទនៃការ stimuli ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានដាស់អារម្មណ៍។

យើងបានរៀបចំការសិក្សាឡើងវិញហើយបានសំរេចចិត្តលុបបំបាត់ការបំភាន់និងឧបាយកលតំរូវការនៃការអនុវត្តនិងបញ្ចូលឈុតថ្មីដែលផ្លាស់ប្តូរថ្មីក៏ដូចជាឈុតវីដេអូវែងជាងនេះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរជំនួសឱ្យការបង្ហាញមុខវិជ្ជាជាមួយនឹងឈុតវីដេអូដែលបានជ្រើសរើសជាមុន (“ អ្នកស្រាវជ្រាវជ្រើសរើស”) យើងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេជ្រើសរើសឈុតពីរដោយខ្លួនឯងពីឈុត ១០ ដែលក្នុងនោះការមើលជាមុន ១០ វិនាទីត្រូវបានបង្ហាញហើយរួមមានផ្នែកផ្លូវភេទទូលំទូលាយ អាកប្បកិរិយា (ឧទាហរណ៍ការរួមភេទជាក្រុមការរួមភេទអន្តរជាតិអេសអិមអេ។ ល។ ) ។ យើងបានជ្រើសរើសមុខវិជ្ជាបន្ថែមចំនួន ៥១ ហើយបានរកឃើញថាជាមួយនឹងការរចនាដែលបានកែលម្អនៅតែមានបុរស ២០ នាក់ឬប្រមាណ ២៥% មិនបានឆ្លើយតបល្អចំពោះឈុតវីដេអូផ្លូវភេទ (ភាពរឹងរបស់លិង្គតិចជាង ១០% ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងខ្សែភាពយន្តដែលជ្រើសរើសដោយខ្លួនឯង) ។

យើងបានធ្វើការវិភាគតំរែតំរង់ដឹកជញ្ជូនដើម្បីកំណត់ថាតើអ្នកឆ្លើយសំណួរខ្ពស់អាចខុសគ្នាពីអ្នកឆ្លើយឆ្លងទាបដោយប្រើអាយុ, ទិសនយោបាយផ្លូវភេទ, SES, SIS1, SIS2, បទពិសោធន៏ជាមួយវីដេអូដែលស្រើបស្រាល, ការលំបាកផ្លូវភេទដោយខ្លួនឯងនិងហានិភ័យនៃការរួមភេទជាអថេរអ្នកព្យាករណ៍។ គំរូតំរែតំរង់ត្រូវបានរើសអើងយ៉ាងខ្លាំងរវាងក្រុមទាំងពីរ (÷ 2 (8) = 22.26, p <.០១; សូមមើលតារាងទី ២) ដោយពន្យល់ពីភាពខុសគ្នា ៣៩% ។ សរុប ៧៨% នៃអ្នកចូលរួមត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ត្រឹមត្រូវ (z = 4.61, p <.001) ជាមួយអត្រាការប្រាក់ខ្ពស់ដល់ ៨២% និង ៥៩% សម្រាប់អ្នកឆ្លើយតបទាប (ps <.០១) ។ លទ្ធផលបង្ហាញថាអ្នកចូលរួមទំនងជាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអ្នកឆ្លើយតបខ្ពស់នៅពេលអាយុរបស់គាត់ថយចុះហើយពិន្ទុរបស់អេសអេសនិងហានិភ័យនៃការរួមភេទកើនឡើង។ អ្នកចូលរួមដែលស្រឡាញ់ភេទដូចគ្នាទំនងជាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអ្នកឆ្លើយតបទាបជាងអ្នកចូលរួមភេទផ្ទុយគ្នា។ ចុងបញ្ចប់ការវិភាគបានបង្ហាញថានៅពេលដែលចំនួនខ្សែភាពយន្តច្រណែនដែលត្រូវបានគេមើលឃើញក្នុងមួយឆ្នាំកន្លងមកបានកើនឡើងអ្នកចូលរួមទំនងជាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអ្នកឆ្លើយតបទាប។

នៅឆ្នាំ ២០១១ ការសិក្សាជាច្រើនបានលើកឡើងថាការប្រើប្រាស់សិចមានឥទ្ធិពលទាំងឥរិយាបថផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទ។ ដូចគ្នានេះដែរការសិក្សាមួយចំនួនតូចបានពិនិត្យមើលថាតើសិចមានឥទ្ធិពលលើគំរូផ្លូវភេទរបស់អ្នកប្រើដែរឬទេ (“ ទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទ”) ។ ការសិក្សាខាងក្រោមបង្ហាញថាសិចទើបតែធ្វើដូចនេះ៖

តើរូបអាសគ្រាមប៉ះពាល់ឥរិយាបថផ្លូវភេទរបស់ស្ត្រីវ័យក្មេងដែរឬទេ? (2003) - សម្រង់មួយ:

យុវនារី (n = 1,000) ដែលបានទៅមើលគ្លីនិចផែនការគ្រួសារនៅរដ្ឋធានី Stockholm ប្រទេសស៊ុយអែតបានឆ្លើយសំណួរអំពីឥរិយាបថផ្លូវភេទរបស់ពួកគេហើយបើពួកគេបានឃើញរូបអាសអាភាស។ ក្នុងចំណោមបួននាក់ក្នុងចំណោមបួននាក់បានប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសហើយ 1/3 នៃអ្នកទាំងនេះជឿថារូបភាពអាសអាភាសបានប៉ះពាល់ដល់អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ ច្រើនជាង 47% ធ្លាប់មានការរួមភេទតាមរន្ធគូថដែលជារឿងធម្មតាក្នុងចំណោមស្ត្រីដែលមានវ័យចំណាស់ (51%) ច្រើនជាងក្មេងជំទង់ (31%) ។ ភាគច្រើនការរួមភេទតាមរន្ធគូថគឺជាបទពិសោធន៍អវិជ្ជមាន។

អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទក្នុងចំណោមបុរសវ័យក្មេងនៅក្នុងប្រទេសស៊ុយអែតនិងផលប៉ះពាល់នៃរូបអាសគ្រាម (2004) - សម្រង់មួយ:

គោលបំណងគឺដើម្បីស៊ើបអង្កេតអំពីអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទក្នុងចំណោមបុរសវ័យក្មេង (n = 300) ដោយបានទៅមើលគ្លីនិកហ្សែនមួយនៅប្រទេសស៊ុយអែតដោយផ្តោតលើផលប៉ះពាល់នៃរូបអាសអាភាស។ ស្ទើរតែទាំងអស់ ៩៨% បានអះអាងថាខ្លួនស្រលាញ់ភេទដូចគ្នា។ ទាំងអស់ ៩៩ ភាគរយបានប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសហើយ ៥៣ ភាគរយយល់ថារូបភាពអាសអាភាសប៉ះពាល់ដល់អាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។

សមាគមរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងការអនុវត្តន៍ផ្លូវភេទក្នុងចំណោមក្មេងជំទង់នៅក្នុងប្រទេសស៊ុយអែត (2005) - សម្រង់មួយ:

បុរស (៩៨%) ច្រើនជាងស្ត្រី (៧២%) ធ្លាប់បានមើលរូបអាសអាភាស…។ អ្នកប្រើប្រាស់ខ្ពស់បុរសច្រើនជាងអ្នកប្រើប្រាស់ឬស្ត្រីទាបបានទទួលការស្រើបស្រាលផ្លូវភេទរវើរវាយរវើរវាយឬព្យាយាមធ្វើសកម្មភាពដែលបានឃើញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តអាសអាភាស។

សមាគមរវាងការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យវ័យក្មេងនិងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយានិងការពេញចិត្តរបស់ពួកគេ (2011) - សម្រង់មួយ:

ការសិក្សានេះបានពិនិត្យមើលថាតើកម្រិតនៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈអាសអាភាសយ៉ាងដូចម្តេចអំឡុងពេលវ័យជំទង់និងយុវវ័យពេញវ័យត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនង។ ភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់អេសអេសនិងចំនួនប្រភេទអេសអាយដែលបានមើលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទខ្ពស់ចំពោះប្រភេទនៃការអនុវត្តផ្លូវភេទដែលត្រូវបានបង្ហាញជាធម្មតានៅក្នុងអេសអ៊ី។

ជំនួយទាន់សម័យ:

ការគាំទ្រដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសម្រាប់ពាក្យបណ្តឹងដែលអ្នកប្រើសិចមួយចំនួនអាចជួបប្រទះការផ្លាស់ប្តូរទីលំនៅឬកើនឡើងដល់ប្រភេទឬប្រភេទដែលមិនត្រូវគ្នានឹងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទដើម (ប៉ុន្តែមិនផ្លាស់ប្តូរទិសដៅមូលដ្ឋាន) ។

ដំបូងយើងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការសិក្សា 4 ដោយផ្ទាល់ដែលសួរអ្នកប្រើសិចអំពីការកើនឡើងទៅជាប្រភេទថ្មីឬច្រើនបំផុតនៃសិច។ ទាំងអស់គាំទ្រពាក្យបណ្តឹងដែលបានដាក់នៅក្នុងស្លាយ 32:

១) នេះគឺជាការសិក្សាដំបូងបង្អស់ដែលសួរអ្នកប្រើអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតដោយផ្ទាល់អំពីការកើនឡើង៖សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអិុនធឺណិតៈការស្រាវជ្រាវអំពីលំនាំប្រើប្រាស់និងបញ្ហាដែលមិនមានបញ្ហានៅក្នុងគំរូបុរស "(2016)។ ការស្រាវជ្រាវនេះបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងដែលបុរសចំនួន 49% បានរាយការណ៍ពីការមើលរឿងអាសអាភាសដែលមិនធ្លាប់ចាប់អារម្មណ៍ពីមុនឬថាពួកគេធ្លាប់គិតថាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។ សម្រង់មួយ:

យ៉ាងហោចណាស់ 9 ភាគរយបាននិយាយយ៉ាងហោចណាស់ជួនកាលស្វែងរកមាតិកាផ្លូវភេទឬត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុង OSA ដែលមិនធ្លាប់ចាប់អារម្មណ៍ចំពោះពួកគេឬថាពួកគេចាត់ទុកថាគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម។

ការសិក្សានៅប៊ែលហ្សិកនេះក៏បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតសិចដែលមានបញ្ហាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយមុខងារនៃការឡើងរឹងរបស់លិង្គនិងកាត់បន្ថយការពេញចិត្តផ្លូវភេទទាំងមូល។ ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហាជួបប្រទះនឹងការលោភលន់ខ្លាំង។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ 20.3% នៃអ្នកចូលរួមបាននិយាយថាមូលហេតុមួយសម្រាប់ការប្រើប្រាស់សិចរបស់ពួកគេគឺ "ដើម្បីរក្សាការស្រើបស្រាលជាមួយដៃគូរបស់ខ្ញុំ" ។ (សកម្មភាពរបស់អេសអេអេអេ = សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេតដែលជារឿងអាសអាភាសសម្រាប់អ្នកចូលរួម ៩៩%)

ការសិក្សានេះគឺជាការស៊ើបអង្កេតដំបូងដែលទាក់ទងដោយផ្ទាល់រវាងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងការចូលរួមដែលមានបញ្ហានៅក្នុង OSAs ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថាចំណង់តណ្ហាផ្លូវភេទខ្ពស់ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាបនិងមុខងារងាប់លិង្គទាបត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអូអេសអេអេសដែលមានបញ្ហា (សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេត) ។ លទ្ធផលទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការសិក្សាមុន ៗ ដែលរាយការណ៍អំពីកម្រិតខ្ពស់នៃភាពរំជើបរំជួលក្នុងការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរោគសញ្ញានៃការញៀនផ្លូវភេទ (Bancroft & Vukadinovic, ២០០៤; Laier et al ។ , 2004; Muise et al ។ , 2013) ។

2) ការសិក្សា 2017 បានសួរអ្នកប្រើសិច ដោយ​ផ្ទាល់ អំពីរោគសញ្ញានៃការអត់ឱននិងការដកប្រាក់: ការអភិវឌ្ឍនៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈអាសអាភាសដែលមានបញ្ហា (PPCS) (2017) - ក្រដាសនេះបានបង្កើតនិងសាកល្បងនូវសំណួរអំពីការប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហាដែលត្រូវបានយកគំរូតាមបន្ទាប់ពីកម្រងសំណួរនៃការញៀនសារធាតុ។ មិនដូចការធ្វើតេស្តការញៀនអាសអាភាសកាលពីលើកមុនទេសំនួរទាំង ១៨ នេះបានវាយតម្លៃពីភាពអត់ធ្មត់និងការកើនឡើងជាមួយនឹងសំណួរចំនួន ៣ ខាងក្រោម៖

  • ខ្ញុំបានមើលរឿងអាសអាភាសជាបណ្តើរ ៗ ដោយសារតែសិចដែលខ្ញុំបានមើលពីមុនមកមិនសូវពេញចិត្តទេ។
  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំត្រូវការសិចកាន់តែច្រើនដើម្បីបំពេញតម្រូវការរបស់ខ្ញុំ។
  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំត្រូវមើលវីដេអូអាសអាភាសកាន់តែច្រើនឡើង។

សំណួរនីមួយៗត្រូវបានពិន្ទុពីមួយទៅប្រាំពីរនៅលើមាត្រដ្ឋាន Likert មួយ: 1- មិនដែល 2 - កម្រនិងតូច - ជួនកាល 3- ជួនកាល 4- ញឹកញាប់ 5- ញឹកញាប់បំផុត 6 - គ្រប់ពេលវេលា។ និយាយដោយសាមញ្ញអ្នកប្រើសិចមួយចំនួនបានរាយការណ៍ទាំងការកើនឡើងនិងការអត់ឱន។

3) ការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណេតដែលមិនមានការគ្រប់គ្រងសម្រាប់គោលបំណងផ្លូវភេទជាការញៀនអាកប្បកិរិយា? ការសិក្សានាពេលខាងមុខ (បង្ហាញនៅសន្និសីទអន្តរជាតិលើកទី ៤ ស្តីពីការញៀនអាកប្បកិរិយា, ថ្ងៃទី ២០-២២ ខែកុម្ភៈឆ្នាំ ២០១៧) ក៏បានសួរដោយផ្ទាល់អំពីការអត់ឱននិងការដកខ្លួនចេញ។ វាត្រូវបានរកឃើញទាំងនៅក្នុង“ អ្នកញៀនអាសអាភាស” ។

មានការពិភាក្សាថាតើអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទហួសហេតុត្រូវបានគេយល់ថាជាទម្រង់នៃការញៀនអាកប្បកិរិយា (Karila, Wéry, Weistein et al ។ , 2014) ។ ការសិក្សាលក្ខណៈគុណភាពនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានគោលបំណងវិភាគលើវិសាលភាពដែលការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតសម្រាប់គោលបំណងផ្លូវភេទ (OUISP) ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានអាចត្រូវបានកំណត់ដោយគំនិតនៃការញៀនអាកប្បកិរិយាក្នុងចំណោមបុគ្គលទាំងនោះដែលកំពុងព្យាបាលដោយសារ OUISP របស់ពួកគេ។

យើងបានធ្វើបទសម្ភាសន៍ស៊ីជម្រៅជាមួយអ្នកចូលរួម 21 ដែលមានអាយុ 22-54 (Mage = 34.24 ឆ្នាំ) ។ ដោយប្រើការវិភាគតាមប្រធានបទរោគសញ្ញានៃ OUISP ត្រូវបានវិភាគដោយលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការញៀនឥរិយាបថដោយផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសទៅលើរោគសញ្ញានៃការអត់ឱននិងការដក (Griffiths, 2001) ។

អាកប្បកិរិយាបញ្ហាលេចធ្លោគឺការប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតដែលគ្មានការគ្រប់គ្រង (OOPU) ។ ការបង្កើនការអត់ឱនចំពោះ OOPU បានបង្ហាញខ្លួនវាថាជាការកើនឡើងនៃពេលវេលាដែលចំណាយលើគេហទំព័រអាសអាភាសក៏ដូចជាការស្វែងរកសកម្មភាពថ្មីនិងផ្លូវភេទជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវិសាលគមដែលមិនប្រែប្រួល។ រោគសញ្ញាដកដង្ហើមបង្ហាញខ្លួននៅលើកម្រិត psychosomatic និងបានយកសំណុំបែបបទនៃការស្វែងរកវត្ថុផ្លូវភេទជំនួសមួយ។ អ្នកចូលរួមចំនួន 15 នាក់បានបំពេញនូវលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការញៀនទាំងអស់។

អត្ថបទចំនួនបីបង្ហាញថាអ្នកប្រើសិចដែលមិនមានផលប្រយោជន៍ផ្លូវភេទអាចកើនឡើងដើម្បីមើលរូបអាសអាភាសរបស់កុមារ។

៤) លើសពីនេះទៀតការសិក្សាឆ្នាំ ២០១៦ នេះបានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យលើការសន្មតថាចំណង់ផ្លូវភេទមានស្ថេរភាពទាក់ទងនឹងរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ៖ ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទដោយប្រើអត្តសញ្ញាណផ្លូវភេទ: ការវិភាគប្រៀបធៀបនៃបុរសស្រឡាញ់បុរស, បុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានិងបុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ ដកស្រង់ចេញពីការសិក្សានេះ:

ការរកឃើញនេះក៏បានបង្ហាញផងដែរថាបុរសជាច្រើនបានមើលខ្លឹមសារអាសអាភាសមិនសមស្របនឹងអត្តសញ្ញាណផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេសម្រាប់បុរសដែលមានភេទដូចគ្នារាយការណ៍អំពីការមើល SEM ដែលមានអាកប្បកិរិយាភេទដូចគ្នារបស់បុរស (២០,៧%) និងសម្រាប់បុរសដែលមានភេទដូចគ្នារាយការណ៍អំពីការមើលអាកប្បកិរិយាស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានៅក្នុង SEM (៥៥,០%)

ការសិក្សាទាំងបួនខាងលើគាំទ្រយ៉ាងពេញលេញទៅលើស្លាយ ៣២ ខណៈដែលការអះអាងខុសម្តងហើយម្តងទៀតថាអ្នកប្រើអាសអាភាសសព្វថ្ងៃរកឃើញភេទពិតរបស់ពួកគេតាមរយៈគេហទំព័របំពង់ហើយបន្ទាប់មកត្រូវប្រកាន់ខ្ជាប់នូវប្រភេទអាសអាភាសតែមួយដងប៉ុណ្ណោះ។ ការប្រើវិធីសាស្រ្តនិងវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នា, ក្រុមសិក្សាជាច្រើនបានរាយការណ៍ពីទម្លាប់ទៅនឹង“ សិចទៀងទាត់” រួមជាមួយនឹងការកើនឡើងទៅក្នុងប្រភេទខ្លាំងនិងមិនធម្មតា៖

1) រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងការតភ្ជាប់មុខងារភ្ជាប់ជាមួយការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការ: ខួរក្បាលនៅលើអាសអាភាស (គួននិងហ្គលលីណាត, ឆ្នាំ ២០១៤) - ការសិក្សារបស់វិទ្យាស្ថានម៉ាភ្លីចភ្លែកបានរកឃើញថាមានបញ្ហាពណ៌ប្រផេះតិចនៅក្នុងប្រព័ន្ធរង្វាន់ (dorsal striatum) ដែលទាក់ទងនឹងបរិមាណសិចដែលបានប្រើប្រាស់។ វាក៏បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងការធ្វើឱ្យសកម្មសៀគ្វីមិនសូវទទួលបានរង្វាន់ខណៈពេលកំពុងមើលរូបថតផ្លូវភេទ។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវជឿជាក់ថាការរកឃើញរបស់ពួកគេបានបង្ហាញពីការអស់សង្ឃឹមនិងអាចអត់អោនបានដែលជាតម្រូវការសម្រាប់ការរំញោចខ្លាំងជាងមុនដើម្បីទទួលបាននូវអារម្មណ៍ស្រើបស្រាល។ អ្នកនិពន្ធ Simone Kühnបាននិយាយដូចខាងក្រោមអំពីការសិក្សារបស់នាង៖

នោះអាចមានន័យថាការប្រើរូបភាពអាសអាភាសជាទៀងទាត់ច្រើនឬតិចជាងនេះចេញប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់អ្នក។ យើងសន្មត់ថាប្រធានបទដែលមានការប្រើសិចខ្ពស់ត្រូវការបង្កើនការរំញោចដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ដូចគ្នា។ វានឹងសមស្របនឹងសម្មតិកម្មដែលប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់ពួកគេត្រូវការការរីកចម្រើនលូតលាស់។

2) ភាពក្លៀវក្លានិងការលំអៀងចំពោះការរួមភេទ (2015) ។ ការសិក្សាមួយរបស់សាកលវិទ្យាល័យ Cambridge University fMRI បានរាយការណ៍អំពីទម្លាប់ខ្លាំងក្លាជាងមុនទៅនឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទនៅក្នុងអ្នកប្រើសិច។ សម្រង់មួយ ពីសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានដែលពាក់ព័ន្ធ:

ពួកគេបានរកឃើញថានៅពេលដែលអ្នកចូលចិត្តរួមភេទមើលរូបភាពផ្លូវភេទដដែលម្តងហើយម្តងទៀតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អពួកគេមានសកម្មភាពថយចុះខ្លាំងនៅក្នុងតំបន់នៃខួរក្បាលដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាផ្នែកមួយនៃខួរក្បាល។ ព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗ។ នេះគឺសមស្របនឹង 'ទម្លាប់' ដែលអ្នកញៀនបានរកឃើញនូវការជម្រុញដូចគ្នានិងមិនសូវទទួលបានរង្វាន់ - ឧទាហរណ៍អ្នកផឹកកាហ្វេអាចទទួលបានកាហ្វេអ៊ីនពីពែងដំបូងរបស់ពួកគេប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅនៅពេលដែលពួកគេផឹកកាហ្វេកាន់តែតិច ការភ្ញាក់ផ្អើលក្លាយជា។

ប្រសិទ្ធិភាព habituation ដូចគ្នានេះបានកើតឡើងនៅក្នុងបុរសដែលមានសុខភាពល្អដែលត្រូវបានបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀតវីដេអូសិចដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកគេមើលវីដេអូថ្មីកម្រិតនៃការចាប់អារម្មណ៍និងភាពរំជើបរំជួលវិលត្រលប់ទៅកម្រិតដើមវិញ។ នេះមានន័យថាដើម្បីទប់ស្កាត់ទម្លាប់ប្រដាប់បន្តពូជអ្នកញៀននឹងការរួមភេទនឹងត្រូវស្វែងរកការផ្គត់ផ្គង់រូបភាពថ្មី។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត habituation អាចជំរុញការស្វែងរករូបភាពប្រលោមលោក។

វេជ្ជបណ្ឌិតវូនបាននិយាយថា "ការរកឃើញរបស់យើងមានជាប់ទាក់ទងជាពិសេសក្នុងបរិបទនៃរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត" ។ វាមិនច្បាស់ទេថាអ្វីដែលបង្កឱ្យមានការញៀនការរួមភេទនៅកន្លែងដំបូងហើយវាទំនងជាមនុស្សមួយចំនួនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានការចិញ្ជឹមច្រើនជាងការញៀននោះប៉ុន្តែការផ្គត់ផ្គង់រូបរាងផ្លូវភេទប្រលោមលោកដែលគ្មានទីបញ្ចប់ហាក់បីដូចជាជួយដល់ការញៀនរបស់ពួកគេ។ ពិបាកនឹងគេចផុត»។

3) ការបំរែបំរួលនៃសក្តានុពលវិជ្ជមានចុងតាមរយៈរូបភាពផ្លូវភេទនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានបញ្ហានិងគ្រប់គ្រងមិនត្រូវគ្នានឹង“ ការញៀនសិច (Prause et al ។បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រង“ បុគ្គលដែលមានបញ្ហាក្នុងការគ្រប់គ្រងការមើលរឿងអាសអាភាសរបស់ពួកគេ” មាន ទាប ខួរក្បាលឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះពាល់មួយវិនាទីចំពោះរូបថតសិចវ៉ានីឡា។ ការអាន EEG ទាបមានន័យថាប្រធានបទត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់តិចជាងរូបភាព។ និយាយឱ្យសាមញ្ញអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារូបភាពឋិតិវន្តនៃសិចវ៉ានីឡា។ ពួកគេធុញទ្រាន់ (ទម្លាប់រស់នៅឬគ្មានទីពឹង) ។ ឯកសារដែលមានការពិនិត្យមើលពីមិត្តភក្ដិចំនួនប្រាំពីរបានយល់ស្របជាមួយនេះ រិះគន់ទូលំទូលាយ ថាការសិក្សានេះបានរកឃើញភាពស្ងប់ស្ងាត់ / ទម្លាប់នៅក្នុងអ្នកប្រើសិចញឹកញាប់: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

4) វិធានការនៃអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍ដែលមិនគិតស្មាននិងមិនគិតស្មានតើពួកគេប្រែប្រួលជាមួយភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសអាភាសឬទេ? (2017) - ការសិក្សាបានវាយតម្លៃការឆ្លើយតបរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សិច (ការអាននិងការឆ្លើយតបចាប់ផ្តើម) ចំពោះរូបភាពដែលបង្កើតជាអារម្មណ៍ - រួមទាំង erotica ។ អ្នកនិពន្ធជឿជាក់ថាការរកឃើញពីរបង្ហាញពីទំលាប់របស់អ្នកប្រើសិចញឹកញាប់។ ការដកស្រង់ៈ

4.1 ។ ការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់ជាក់ស្តែង

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ក្រុមប្រើសិចខ្ពស់វាយតម្លៃរូបភាពរោលរាលដែលមិនល្អច្រើនជាងក្រុមប្រើមធ្យម។ អ្នកនិពន្ធបានលើកឡើងថានេះប្រហែលជាដោយសារតែលក្ខណៈទន់ភ្លន់នៃរូបភាពដែលមាននៅក្នុងគេហទំព័ររបស់ IAPS ដែលមិនផ្តល់កម្រិតនៃការរំញោចដែលជាទូទៅពួកគេអាចស្វែងរកព្រោះវាត្រូវបានបង្ហាញដោយ Harper និង Hodgins [58] ថាការមើលញឹកញាប់នូវសម្ភារៈអាសអាភាសបុគ្គលជាច្រើនតែងរាលដាលចូលក្នុងសម្ភារៈដែលខ្លាំងក្លាដើម្បីរក្សាកម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលនៃសរីរៈដូចគ្នា។ ប្រភេទអារម្មណ៍ "រីករាយ" បានឃើញការវាយតម្លៃ valence ដោយក្រុមទាំងបីនេះដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការប្រើកម្រិតខ្ពស់ការវាយតម្លៃរូបភាពតិចជាងមិនល្អបន្តិចជាក្រុមផ្សេងទៀត។ នេះអាចជាថ្មីម្តងទៀតដោយសារតែរូបភាព "រីករាយ" ដែលបានបង្ហាញមិនត្រូវបាន stimulating គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បុគ្គលនៅក្នុងក្រុមប្រើខ្ពស់។ ការសិក្សាបានបង្ហាញជាប្រចាំនូវការចុះខ្សោយខាងសរីរៈក្នុងការកែច្នៃនៃមាតិកាដែលស្រអាប់ដោយសារតែឥទ្ធិពលនៃទម្លាប់ក្នុងបុគ្គលដែលឧស្សាហ៍ស្វែងរកសម្ភារៈអាសអាភាស [3, 7, 8] ។ វាជាការអះអាងរបស់អ្នកនិពន្ធថាផលប៉ះពាល់នេះអាចជាលទ្ធផលនៃលទ្ធផលដែលបានអង្កេត។

4.3 ។ ម៉ូឌុលម៉ូឌែលម៉ូឌែល (SRM)

ប្រសិទ្ធិភាពភ្ញាក់ផ្អើលនៃអំព្លីទីនខ្ពស់ដែលត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងក្រុមសិចនិងមធ្យមអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយអ្នកដែលនៅក្នុងក្រុមដោយចេតនាជៀសវាងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសព្រោះពួកគេអាចយល់ថាវាមិនល្អ។ ផ្ទុយទៅវិញលទ្ធផលដែលទទួលបានអាចបណ្តាលមកពីឥទ្ធិពលនៃទម្លាប់ដែលបុគ្គលម្នាក់ៗនៅក្នុងក្រុមទាំងនេះមើលរូបភាពអាសអាភាសច្រើនជាងអ្វីដែលពួកគេបាននិយាយយ៉ាងជាក់ច្បាស់ - ប្រហែលជាដោយសារតែអាម៉ាស់ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃដោយសារផលប៉ះពាល់នៃទម្លាប់ត្រូវបានគេបង្ហាញថាបង្កើនការឆ្លើយតបដោយភ្នែកភ្លឹបភ្លែត [41, 42].

5) ស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងការបង្ខិតបង្ខំពីផ្លូវភេទនិងភាពមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពាក្យដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទនៅក្នុងក្រុមមនុស្សដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ (2017) - ការសិក្សានេះចម្លងការរកឃើញនៃ នេះសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យ Cambridge University ដែលប្រៀបធៀបភាពលំអៀងនៃអ្នកញៀនសិចទៅនឹងការគ្រប់គ្រងសុខភាព។ លើសពីនេះទៀតការសិក្សាបានទាក់ទងនឹង“ ឆ្នាំនៃសកម្មភាពផ្លូវភេទ” ជាមួយនឹង ១) ពិន្ទុនៃការញៀនផ្លូវភេទនិង ២) លទ្ធផលនៃភារកិច្ចលំអៀងដែលត្រូវយកចិត្តទុកដាក់។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ក្នុងការញៀនផ្លូវភេទ។ តិចជាងមុន ឆ្នាំនៃបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទត្រូវបានទាក់ទងនឹង ធំជាង លំអៀងយកចិត្តទុកដាក់។ ដូច្នេះពិន្ទុនៃការបង្ខិតបង្ខំផ្លូវភេទខ្ពស់ជាង + បទពិសោធផ្លូវភេទតិចជាងឆ្នាំ = សញ្ញាកាន់តែច្រើននៃការញៀន (ភាពលំអៀងគួរឱ្យយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែខ្លាំងឬការជ្រៀតជ្រែក) ។ ប៉ុន្តែភាពលំអៀងនៃការយកចិត្តទុកដាក់មានការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់ដែលច្របូកច្របល់ហើយបាត់ទៅវិញនៅចំនួនខ្ពស់បំផុតនៃបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទ។ អ្នកនិពន្ធបានសន្និដ្ឋានថាលទ្ធផលនេះអាចបង្ហាញថារយៈពេលច្រើនឆ្នាំនៃ“ សកម្មភាពផ្លូវភេទដែលបង្ខំចិត្ត” នាំឱ្យមានទំលាប់កាន់តែច្រើនរឺក៏ការស្ពឹកស្រពន់នៃការឆ្លើយតបដែលរីករាយ។ ដកស្រង់ចេញពីការសន្និដ្ឋាន៖

ការបកស្រាយមួយដែលអាចទៅរួចសម្រាប់លទ្ធផលទាំងនេះគឺថានៅពេលដែលបុគ្គលម្នាក់ចាប់អារម្មណ៍រួមភេទក្នុងអាកប្បកិរិយាបង្ខិតបង្ខំនោះទម្រង់ស្ទីលដែលមានទំនាក់ទំនងនឹងមានការរីកចម្រើន [36-38] ហើយថាយូរ ៗ ទៅនោះអាកប្បកិរិយាធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះត្រូវបានទាមទារសម្រាប់កម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលដូចគ្នា។ វាត្រូវបានគេអះអាងបន្ថែមទៀតថានៅពេលដែលបុគ្គលម្នាក់ចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាឃោរឃៅបន្ថែមទៀតប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានក្លាយទៅជាអសមត្ថភាពទៅនឹងសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទឬរូបភាពរបស់មនុស្សធម្មតាហើយបុគ្គលម្នាក់ៗបានងាកទៅរកភាពរំញោចខ្លាំងជាងមុនដើម្បីដឹងពីភាពរំជើបរំជួលដែលចង់បាន។ នេះគឺជាការអនុលោមទៅតាមការងារដែលបង្ហាញថាបុរសដែលមានសុខភាពល្អក្លាយទៅជាទម្លាប់ទៅនឹងការរំញោចច្បាស់លាស់ក្នុងរយៈពេលនិងថាទម្លាប់នេះត្រូវបានកំណត់ដោយការឆ្លើយតបថយចុះនៃការស្ទុះស្ទារនិងការទទួលយកចំណីអាហារ [39] ។ នេះបានបង្ហាញថាអ្នកចូលរួមដែលពោរពេញទៅដោយការរួមភេទកាន់តែច្រើនបានក្លាយទៅជា "ស្ពឹក" ឬមិនសូវជាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពាក្យពេចន៍ដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទធម្មតាដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការសិក្សានេះហើយការបង្ហាញបែបនេះបានបន្ថយភាពលំអៀងដោយការយកចិត្តទុកដាក់ខណៈដែលអ្នកដែលមានការកើនឡើងនូវការបង្ខិតបង្ខំនិងបទពិសោធតិចតួចនៅតែបង្ហាញការជ្រៀតជ្រែក។ ដោយសារតែ stimuli ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនយល់ដឹង។

6) ស្រទាប់ផ្នែកសរសៃប្រសាទនៃបំណងផ្លូវភេទនៅក្នុងបុគ្គលដែលមានឥរិយាបថដោយប្រើចរន្តអាក្រក់ (2015) ការសិក្សា fMRI របស់កូរ៉េនេះចម្លងការសិក្សាពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទជាច្រើនទៀតលើអ្នកប្រើសិច៖ វាបានរាយការណ៍អំពីលំនាំនៃសកម្មភាពខួរក្បាលនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងខួរក្បាលដែលមាននៅផ្នែកខាងមុខដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើតឡើងនៃអ្នកញៀនគ្រឿងញៀន។ ស្របតាមគំរូនៃការញៀនអ្នកញៀនការរួមភេទមានប្រតិកម្មខ្លាំងជាងមុនសម្រាប់រូបភាពផ្លូវភេទប៉ុន្តែរារាំងសកម្មភាពរបស់ខួរក្បាលទៅនឹងប្រភេទដទៃទៀតនៃការរំញោច salient ធម្មតា។ ការឆ្លើយតបខាងសរសៃប្រសាទតិចជាងចំពោះរង្វាន់ប្រចាំថ្ងៃធម្មតាគឺជាការចង្អុលបង្ហាញបឋមនៃការធ្វើឱ្យបាត់បង់។

ការសិក្សាពីរបន្ទាប់ទៀតបានរកឃើញថាអ្នកប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមដែលមិនទៀងទាត់ (ឧទាហរណ៍សត្វអនីតិជនឬអនីតិជន) មានការចាប់ផ្តើមក្មេងជាងវ័យ មនុស្សពេញវ័យ ការប្រើប្រាស់អាសអាភាស។ និយាយដោយសាមញ្ញទាំងការសិក្សាទាំងពីរភ្ជាប់ការចាប់ផ្តើមដំបូងនៃការប្រើសិចអាសអាភាសសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមានការកើនឡើងដល់សម្ភារៈដែលកាន់តែខ្លាំង។

6) តើការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលខុសប្លែកពីគេតាមការរីកចម្រើនដូចហ្គុតមែនឬទេ? (ឆ្នាំ ២០១៣)។ សម្រង់មួយ:

លទ្ធផលដែលបានលើកឡើងថាការប្រើរូបអាសគ្រាមដោយប្រើរូបអាសគ្រាមបានដើរតាមការរីកចម្រើនរបស់ Guttman ក្នុងករណីដែលបុគ្គលដែលមានអាយុចាប់ផ្តើមនៃការប្រើរូបអាសអាភាសចំពោះមនុស្សពេញវ័យហាក់ដូចជាងាយចូលរួមក្នុងរូបភាពអាសអាភាស (កូនពង្សឬកុមារ) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមានអាយុចាប់ផ្តើម " ។

7) "ការប្រើរូបអាសអាភាសដោយឥតលាក់លៀម: តួនាទីនៃរូបអាសអាភាសមនុស្សពេញវ័យប្រើរូបអាសអាភាសនិងការខុសប្លែកគ្នា "(2016)។ សម្រង់មួយ:

លទ្ធផលបានបង្ហាញថាអ្នកប្រើអាសអាភាសដែលមនុស្សពេញវ័យទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ជាងមុនលើភាពបើកចំហដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍និងបានរាយការណ៍ថាមានអាយុកាន់តែក្មេងជាងវ័យចាប់ផ្តើមនៃការប្រើរូបអាសអាភាសចំពោះមនុស្សពេញវ័យបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាស។

8) ការ​ស្វែងយល់ ឥទ្ធិពលនៃសម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់លាក់នៅលើជំនឿផ្លូវភេទ, ការយល់ដឹងនិងការអនុវត្តន៍របស់បុរសវ័យក្មេង: ការស្ទង់មតិគុណភាព។ ការសិក្សាពីគុណភាពបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងដល់សម្ភារៈខ្លាំង។ សម្រង់មួយ:

ការសិក្សាស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាខ្លឹមសារសំខាន់ៗគឺ៖ ការបង្កើនកម្រិតនៃភាពអាចរកបាននៃអេសអេសរួមទាំងការកើនឡើងនូវខ្លឹមសារខ្លាំង (គ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកក្រឡេកមើល) ដែលយុវជនបានឃើញក្នុងការសិក្សានេះមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទៅលើឥរិយាបថនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទ (នោះមិនល្អ) ។ ការអប់រំអំពីគ្រួសារឬការរួមភេទអាចផ្តល់នូវការការពារខ្លះដល់បណ្តាំដែលមនុស្សវ័យក្មេងឃើញនៅក្នុងអេសអេស។ ទិន្នន័យបានបង្ហាញពីទស្សនៈច្របូកច្របល់ (ខគម្ពីរពិត) រវើរវាយជុំវិញការរំពឹងទុករបស់ក្មេងជំទង់អំពីជីវិតផ្លូវភេទដែលមានសុខភាពល្អ (ជីវិតផ្លូវភេទមានសុខភាពល្អ) និងជំនឿនិងអាកប្បកិរិយាសមរម្យ (ដឹងត្រូវពីអ្វីដែលខុស) ។ ផ្លូវដែលមានសក្តានុពលត្រូវបានពិពណ៌នានិងផ្នែកនៃអន្តរាគមន៍ដែលបានគូសបញ្ជាក់។

10) ការអនុវត្ត masturbatory មិនធម្មតាជាកត្តា etiological ក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលនៃការមិនប្រក្រតីផ្លូវភេទបុរសវ័យក្មេង (2014)។ ករណីសិក្សាមួយក្នុងចំណោមករណីទាំង ៤ នៅក្នុងក្រដាសនេះរាយការណ៍អំពីបុរសដែលមានបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ (ចំណង់ផ្លូវភេទទាបការរួមភេទសិចច្រើនការមិនចង់រួមភេទ) ។ ការធ្វើអន្តរាគមន៍ផ្លូវភេទបានអំពាវនាវឱ្យមានការតមអាហាររយៈពេល ៦ សប្តាហ៍ពីការសិចនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯង។ បន្ទាប់ពី ៨ ខែបុរសនេះបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងចំណង់ផ្លូវភេទការរួមភេទនិងការឈានដល់ចំណុចកំពូលដោយជោគជ័យនិងរីករាយនឹង“ ការរួមភេទល្អ” ។ ដកស្រង់ចេញពីក្រដាសឯកសារដែលបង្ហាញពីទំលាប់និងការកើនឡើងរបស់អ្នកជំងឺទៅក្នុងអ្វីដែលគាត់បានពិពណ៌នាថាជាប្រភេទសិចខ្លាំងជាងនេះ៖

នៅពេលត្រូវបានសួរអំពីការអនុវត្តការធ្វើមេនធាត់គាត់បានរាយការណ៍ថាកាលពីមុនគាត់បានសម្រេចកាមដោយខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងនិងរហ័សខណៈពេលកំពុងមើលរូបអាសអាភាសតាំងពីវ័យជំទង់។ រូបអាសអាភាសដើមឡើយមានភាគច្រើននៃហ្សីអូលីនិងការជាប់ឃុំការត្រួតត្រាភាពសោកសៅនិងម៉ាក់សូទិកប៉ុន្តែនៅទីបំផុតគាត់ទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់លើសម្ភារៈទាំងនេះហើយត្រូវការឈុតអាសអាភាសបន្ថែមទៀតដែលរួមមានការរួមភេទផ្លូវភេទការរួមភេទនិងអំពើហិង្សា។ គាត់ធ្លាប់ទិញខ្សែភាពយន្តអាសអាភាសដោយខុសច្បាប់លើសកម្មភាពផ្លូវភេទនិងរំលោភបំពានផ្លូវភេទនិងការមើលឃើញឈុតទាំងនោះនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់ដើម្បីរួមភេទជាមួយស្ត្រី។ គាត់បានបាត់បង់បំណងប្រាថ្នារបស់គាត់បន្តិចម្តង ៗ និងសមត្ថភាពក្នុងការបំភាន់និងបន្ថយភាពញឹកញាប់នៃការសម្រេចកាមដោយខ្លួន។

ការដកស្រង់ចេញពីក្រដាសឯកសារបង្ហាញពីការជាសះស្បើយរបស់អ្នកជំងឺពីបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបង្កឡើងដោយសិចនិងទារក។

នៅក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយការប្រជុំប្រចាំសប្តាហ៍ជាមួយអ្នកព្យាបាលការរួមភេទអ្នកជំងឺត្រូវបានណែនាំឱ្យជៀសវាងការប៉ះពាល់ទៅនឹងសម្ភារៈផ្លូវភេទរួមទាំងវីដេអូកាសែតកាសែតនិងរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែត។ បន្ទាប់ពី 8 ខែ, អ្នកជំងឺបានរាយការណ៍ថាទទួលបានជោគជ័យក្នុងការឈានដល់ចំណុចកំពូលនិងការបាញ់ទឹកកាម។ គាត់បានបន្តទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយស្ត្រីនោះហើយពួកគេបានទទួលជោគជ័យជាលំដាប់ដើម្បីរីករាយនឹងការរួមភេទដ៏ល្អ។

11)  តើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតបង្កឱ្យមានភាពមិនប្រក្រតីខាងផ្លូវភេទមែនទេ? ការពិនិត្យឡើងវិញជាមួយរបាយការណ៍គ្លីនិក (2016) គឺជាការពិនិត្យឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃអក្សរសិល្ប៍ទាក់ទងនឹងបញ្ហាផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ សហអ្នកនិពន្ធដោយវេជ្ជបណ្ឌិតកងទ័ពជើងទឹកសហរដ្ឋអាមេរិកការពិនិត្យឡើងវិញផ្តល់នូវទិន្នន័យចុងក្រោយដែលបង្ហាញពីការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃបញ្ហាផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ។ វាក៏ពិនិត្យឡើងវិញនូវការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទាក់ទងនឹងការញៀនសិចនិងម៉ាស៊ីនត្រជាក់តាមរយៈសិចអ៊ិនធឺរណែត។ វេជ្ជបណ្ឌិតរាប់បញ្ចូលទាំងរបាយការណ៍គ្លីនិកចំនួន ៣ របស់ទាហានដែលបានបង្កើតមុខងារផ្លូវភេទដែលបណ្តាលមកពីការរួមភេទ។ បុរសពីរនាក់ក្នុងចំណោមបុគ្គលិក ៣ នាក់បានព្យាបាលការខូចមុខងារផ្លូវភេទរបស់ពួកគេដោយលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់សិចខណៈពេលដែលបុរសទី ៣ មានភាពប្រសើរឡើងតិចតួចដោយសារគាត់មិនអាចជៀសវាងពីការប្រើប្រាស់សិច។ បុរសពីរនាក់ក្នុងចំណោមបុគ្គលិក ៣ នាក់បានរាយការណ៍ពីទំលាប់នៃការរួមភេទសិចនិងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិច។ អ្នកបម្រើដំបូងពិពណ៌នាអំពីទំលាប់របស់គាត់ទៅជា "សិចទន់" អមដោយការកើនឡើងទៅជាសិចក្រាហ្វិចនិងក្រអឺតក្រទមថែមទៀត។

ការបំពេញកាតព្វកិច្ចសកម្មជនអាយុពេញវ័យអាយុ 20 ដែលបានចូលបម្រើការជាទាហានកាណាដាបានបង្ហាញជាមួយការលំបាកក្នុងការសម្រេចបានដល់ចំនុចឈានដល់ចំណុចកំពូលអំឡុងពេលរួមភេទរយៈពេលប្រាំមួយខែ។ រឿងនេះបានកើតឡើងជាលើកដំបូងនៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេដាក់ពង្រាយនៅបរទេស។ គាត់បានសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងរយៈពេលប្រហែលមួយម៉ោងដោយគ្មានការឈានដល់ចំណុចកំពូលហើយលិង្គរបស់គាត់បានរលាក។ ការលំបាករបស់គាត់រក្សាការឡើងរឹងរបស់លិង្គនិងការសម្រេចបាននូវការឈានដល់ចំនុចកំពូលបានបន្តនៅក្នុងការដាក់ពង្រាយរបស់គាត់។ ចាប់តាំងពីការវិលត្រឡប់របស់គាត់គាត់មិនអាចបញ្ចេញទឹកកាមបានទេអំឡុងពេលរួមភេទជាមួយគូដណ្តឹងរបស់គាត់។ គាត់អាចសម្រេចការឡើងរឹងរបស់លិង្គប៉ុន្តែមិនអាចឈានដល់ចំណុចកំពូលហើយក្រោយពេល 10-15 គាត់នឹងបាត់បង់ការឡើងរឹងនៃលិង្គរបស់គាត់ដែលមិនមែនជាបញ្ហាមុនពេលគាត់មានបញ្ហាអេដស៍។

អ្នកជម្ងឺបានអនុម័តការធ្វើមេដោះកាយជាញឹកញាប់សម្រាប់ "ឆ្នាំ" និងម្តងឬពីរដងស្ទើរតែរាល់ថ្ងៃសម្រាប់រយៈពេលពីរឆ្នាំកន្លងមក។ គាត់បានយល់ព្រមមើលរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺរណែតសម្រាប់ការរំញោច។ ចាប់តាំងពីគាត់ទទួលបានអ៊ិនធឺណិតល្បឿនលឿនគាត់ពឹងផ្អែកលើរូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណេត។ ដំបូង "porn អាសអាភាស", ដែលជាកន្លែងដែលមាតិកាមិនចាំបាច់ពាក់ព័ន្ធនឹងការរួមភេទពិតប្រាកដ, "បានធ្វើល្បិចនេះ" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់ត្រូវការសម្ភារៈក្រាហ្វិចឬសម្ផស្សបន្ថែមទៀតដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។ គាត់បានរាយការណ៍ពីការបើកវីដេអូជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នានិងមើលផ្នែករំញោចបំផុត។

អ្នកផ្តល់សេវាទី ២ ពិពណ៌នាអំពីការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិចនិងការកើនឡើងទៅក្នុងរូបភាពអាសអាភាស។ មិនយូរប៉ុន្មានរួមភេទជាមួយប្រពន្ធរបស់គាត់“ មិនមានភាពរំជើបរំជួលដូចមុនទេ”៖

បុរសអាហ្រ្វិកជនជាតិអាមេរិកដើមកំណើតអាហ្វ្រិកវ័យក្មេងអាយុ 20 ឆ្នាំម្នាក់ដែលមានកាតព្វកិច្ចសកម្មជាបន្តបន្ទាប់មានចំនួន 40 ឆ្នាំដែលត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងការលំបាកក្នុងការសម្រេចការឡើងវិញសម្រាប់រយៈពេល 3 ខែមុន។ គាត់បានរាយការណ៍ថានៅពេលគាត់ប៉ុនប៉ងរួមភេទជាមួយប្រពន្ធគាត់គាត់មានការលំបាកក្នុងការសម្រេចការឡើងរឹងរបស់លិង្គហើយពិបាកក្នុងការរក្សាវាឱ្យបានយូរដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។ ចាប់តាំងពីក្មេងតូចបំផុតបានចូលរៀនមហាវិទ្យាល័យកាលពីប្រាំមួយខែមុនគាត់បានរកឃើញខ្លួនឯងដោយខ្លួនឯងជាញឹកញាប់ដោយការបង្កើនភាពឯកជន។ គាត់ធ្លាប់បានធ្វើកាមដោយខ្លួនឯងរាល់សប្តាហ៍ជាមធ្យមប៉ុន្តែបានកើនឡើងដល់ពីរទៅបីដងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ គាត់តែងតែប្រើរូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតប៉ុន្តែជាញឹកញាប់គាត់ប្រើវាយូរជាងមុនត្រូវចំណាយពេលដល់ចំនុចកំពូលជាមួយនឹងសម្ភារៈធម្មតារបស់គាត់។ នេះនាំឱ្យគាត់ប្រើសម្ភារៈក្រាហ្វិចបន្ថែម។ មិនយូរប៉ុន្មានការរួមភេទជាមួយភរិយារបស់គាត់គឺ«មិនស្រើបស្រាល»ដូចពីមុនដែរហើយជួនកាលគាត់បានរកឃើញថាប្រពន្ធរបស់គាត់«មិនទាក់ទាញ»។ គាត់បានបដិសេធថាមិនមានបញ្ហាទាំងនេះទេក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរឆ្នាំនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេ។ គាត់មានបញ្ហាអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយសារតែប្រពន្ធរបស់គាត់សង្ស័យថាគាត់មានទំនាក់ទំនងស្នេហាដែលគាត់បដិសេធយ៉ាងខ្លាំង។

13) ទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសជាញឹកញាប់, ឥរិយាបថនិងការមានចំណង់ផ្លូវភេទក្នុងចំណោមយុវជនវ័យជំទង់នៅស៊ុយអែត (2017) ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសចំពោះបុរសអាយុ ១៨ ឆ្នាំមានលក្ខណៈជាសកលហើយអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសជាញឹកញាប់ចូលចិត្តសិចរឹង។ តើនេះបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់សិចដែរឬទេ?

ក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ញឹកញាប់រូបភាពអាសអាភាសដែលគេប្រើច្រើនបំផុតគឺរូបអាសអាភាសស្នេហា (71%) followed by pornographic pornography (64%) ខណៈពេលដែលរូបអាសអាភាសស្នូលស្នូលគឺជាប្រភេទដែលត្រូវបានជ្រើសរើសជាទូទៅសម្រាប់មធ្យម (73%) និងអ្នកប្រើប្រាស់មិនសូវប្រើប្រាស់ (36% ) ។ ក៏មានភាពខុសគ្នារវាងក្រុមនៅក្នុងសមាមាត្រដែលបានមើលរូបអាសអាភាសស្នូលរឹង (71%, 48%, 10%) និងរូបភាពអាសអាភាស (14%, 9%, 0%) ។

អ្នកនិពន្ធបានណែនាំថារូបភាពអាសអាភាសជាញឹកញាប់អាចនាំឱ្យមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះរូបភាពអាសអាភាសដែលមានលក្ខណៈរឹងឬស្នេហា:

វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរដែលថាទំនាក់ទំនងដ៏សំខាន់មួយត្រូវបានរកឃើញរវាងការស្រមៃអំពីរូបភាពអាសអាភាសជាច្រើនដងក្នុងមួយសប្តាហ៍និងការមើលរូបអាសអាភាស។ ដោយសារការឈ្លោះប្រកែកគ្នាតាមពាក្យសម្ដីនិងផ្លូវកាយគឺជារឿងទូទៅក្នុងការមើលរូបអាសអាភាសអ្វីដែលយុវវ័យភាគច្រើនចាត់ទុកថារូបអាសអាភាសខ្លាំងអាចនឹងត្រូវបានកំណត់ថាជារូបភាពអាសអាភាស។ បើសិនជានេះជាករណីហើយដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវដ្តនៃការកាន់កាប់ផ្លូវភេទនៅ Peter និង Valkenburg វាអាចថាជាជាងការសំអាតបុគ្គលដែលមានគំនិតនិងទំនោរនៃការឈ្លានពានផ្លូវភេទរបស់ពួកគេដោយមើលរូបអាសអាភាសស្នូលរឹងមាំបន្តធ្វើឱ្យពួកគេបន្តកើនឡើង។ លទ្ធភាពនៃការឈ្លានពានផ្លូវភេទដែលបានបង្ហាញ។

14) តើវាមានការពិបាកយ៉ាងដូចម្តេចដើម្បីព្យាបាលការឆាប់ចេញទឹកកាមក្នុងរយៈពេលខ្លីក្នុងការរួមភេទ? ប្រៀបធៀបករណីសិក្សា (2017) នេះគឺជារបាយការណ៍ស្តីពី“ ករណីផ្សំគ្នា” ចំនួនពីរដែលបង្ហាញពីមូលហេតុនិងការព្យាបាលសម្រាប់ការឆាប់ចេញទឹកកាម។ “ អ្នកជម្ងឺខ” តំណាងអោយយុវជនមួយចំនួនដែលត្រូវបានព្យាបាលដោយអ្នកព្យាបាលរោគ។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះកាសែតបានបញ្ជាក់ថា“ ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់អ្នកជម្ងឺ B បានកើនឡើងទៅជារបស់ដែលពិបាកជាង” ដូចជាករណីទូទៅដែរ។ កាសែតនិយាយថាការបញ្ចេញទឹកកាមដែលពន្យារពេលទាក់ទងនឹងរឿងសិចមិនមែនជារឿងចម្លែកទេហើយកំពុងតែកើនឡើង។ អ្នកនិពន្ធអំពាវនាវឱ្យមានការស្រាវជ្រាវបន្ថែមលើផលប៉ះពាល់នៃសិចនៃមុខងារផ្លូវភេទ។ ការឆាប់ចេញទឹកកាមរបស់អ្នកជម្ងឺ B ត្រូវបានជាសះស្បើយបន្ទាប់ពីមិនមានសិចរយៈពេល ១០ សប្តាហ៍។ ការដកស្រង់ទាក់ទងនឹងការកើនឡើង៖

ករណីទាំងនេះគឺជាករណីដែលកើតឡើងពីការងាររបស់ខ្ញុំនៅក្នុងការិយាល័យសុខភាពជាតិនៅមន្ទីរពេទ្យសាកលវិទ្យាល័យ Croydon ទីក្រុងឡុង។ ជាមួយនឹងករណីចុងក្រោយ (អ្នកជំងឺ B) វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាការធ្វើបទបង្ហាញនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីបុរសវ័យក្មេងមួយចំនួនដែលត្រូវបានបញ្ជូនដោយគ្រូពេទ្យ GP របស់ពួកគេជាមួយនឹងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យស្រដៀងគ្នា។ អ្នកជំងឺខគឺជាអាយុ 19 ដែលបានបង្ហាញព្រោះគាត់មិនអាចបញ្ចេញទឹកកាមតាមរយៈការជ្រៀតចូល។ នៅពេលគាត់ជា 13 គាត់តែងតែចូលមើលគេហទំព័រអាសអាភាសដោយខ្លួនឯងតាមរយៈការស្វែងរកអ៊ីនធឺណែតឬតាមរយៈតំណភ្ជាប់ដែលមិត្តរបស់គាត់ផ្ញើទៅគាត់។ គាត់ចាប់ផ្តើមធ្វើកាមតងជារៀងរាល់យប់ខណៈពេលកំពុងស្វែងរកទូរស័ព្ទរបស់គាត់សម្រាប់រូបភាព ... ប្រសិនបើគាត់មិនបានសម្រេចកាមដោយខ្លួនគាត់មិនអាចគេងបាន។ រូបអាសអាភាសដែលគាត់ប្រើបានកើនឡើងដូចដែលករណីនេះ (មើល Hudson-Allez, 2010) ជាឯកសារពិបាក (មិនមានអ្វីខុសច្បាប់) ...

អ្នកជំងឺ B ត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងរូបភាពអាសអាភាសតាមរយៈរូបអាសអាភាសតាំងពីអាយុ 12 ហើយរូបភាពអាសអាភាសដែលគាត់ប្រើបានកើនឡើងទៅជាទាសភាពនិងភាពលេចធ្លោនៅអាយុ 15 ។

យើងបានយល់ស្របថាគាត់នឹងលែងប្រើរូបអាសអាភាសដើម្បីសម្រេចកាមដោយខ្លួន។ នេះមានន័យថាចាកចេញពីទូរស័ព្ទរបស់គាត់នៅក្នុងបន្ទប់ខុសគ្នានៅពេលយប់។ យើងបានយល់ស្របថាគាត់នឹងសម្រេចកាមដោយវិធីផ្សេងគ្នា ... អត្ថបទនេះអំពាវនាវឱ្យមានការស្រាវជ្រាវអំពីការប្រើរូបអាសគ្រាមនិងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងនិងការធ្វើឱ្យប្រដាប់ភេទ។

នៅឆ្នាំ ២០១៧ ការសិក្សាជាច្រើនទៀតបានប្រើ“ ទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទ” ដើម្បីវិភាគផលប៉ះពាល់សិចមកលើអ្នកប្រើប្រាស់។ ការដកស្រង់អំពីទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទពីការពិនិត្យឡើងវិញនៃអក្សរសិល្ប៍មិត្តអប់រំមិត្តប្រចាំឆ្នាំ ២០១៧ រូបអាសអាភាស, ការសប្បាយ, និងផ្លូវភេទ: ឆ្ពោះទៅរកការពង្រឹងហេឌុនីននៃគំរូការប្រើប្រាស់ផ្លូវភេទអ៊ិនធ័រណែតផ្លូវភេទ,

ទ្រឹស្ដីស្គ្រីនផ្លូវភេទ

ការជាប់ទាក់ទងមួយទៀតដែលអាចកើតមានសម្រាប់ការងារបច្ចុប្បន្ននេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលរបស់វាជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលលាតសន្ធឹងទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទ។ ទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទបង្ហាញថាភេទរបស់មនុស្សត្រូវបានដឹកនាំដោយឥទ្ធិពលសង្គមដែលបង្កើតស្គ្រីបសម្រាប់កំណត់ចំណង់ផ្លូវភេទការស្រមើស្រមៃនិងការអនុវត្តន៍ (Gagnon & Simon, ២០០៥; Simon & Gagnon, ១៩៨៦) ។ មនុស្សសង្កេតមើលរៀននិងកែប្រែស្គ្រីបនៅក្នុងបរិយាកាសរបស់ពួកគេដោយប្រើវាជាមគ្គុទេសក៍ការយល់ដឹងសម្រាប់វិធីក្នុងការបន្តនិងចូលរួមជាមួយដៃគូរួមភេទក្នុងជីវិតពិត។ ទាក់ទងទៅនឹងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទជាទូទៅនិងរូបភាពអាសអាភាសជាពិសេសរ៉ាយបានរួមបញ្ចូលគំនិតនៃការសរសេរអត្ថបទផ្លូវភេទជាមួយនឹងការស្រាវជ្រាវនិងទ្រឹស្តីពីការទំនាក់ទំនងផលប៉ះពាល់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយការសិក្សាសង្កេតនិងការកែច្នៃព័ត៌មានទៅជាអត្ថបទផ្លូវភេទ Acquisition, Aល។ Aគំរូតំលើង (3ព្រឹក) នៃការធ្វើសង្គមភាវូបនីយកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទ (រ៉ាយ, ២០១១, ២០១៤; រ៉ាយ & បា, ឆ្នាំ ២០១៦; រ៉ាយ, ម៉ាឡាមុត, និងដុនណឺស្តេនឆ្នាំ ២០១២ រ៉ាយនិងដុនណឺស្តេនឆ្នាំ ២០១៤) ។ នៅក្នុង 3AM, ការទិញយកសំដៅទៅលើដំណើរការដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទបង្កើតស្គ្រីបផ្លូវភេទថ្មីឬប្រលោមលោកដោយផ្អែកលើទស្សនវិជ្ជារួមភេទនិងអាកប្បកិរិយាដែលបង្ហាញដោយម៉ូដែលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ ឧទាហរណ៍អ្នកប្រើ IP អាចបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តពិសេសឬអាកប្បកិរិយាដែលមិនមានសម្រាប់ពួកគេមុន IPU ដោយសារតែសេចក្តីថ្លែងនិងសកម្មភាពរបស់តួអង្គក្នុងរូបអាសគ្រាម។ សកម្មភាពស្គ្រីបសំដៅទៅលើដំណើរការដែលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទអាចធ្វើអោយក្តារភេទដែលមានស្រាប់ឬកត្តាចម្បង។ អ្នកប្រើ IP អាចរៀនស្គ្រីបទាំងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងការរួមភេទតាមធម្មតានិងការរួមភេទដោយខ្លួនឯងឧទាហរណ៍ IPU របស់ពួកគេរក្សាស្គ្រីបចុងក្រោយដែលបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកណ្តាល។ ទីបំផុតកម្មវិធីសំដៅលើដំណើរការដែលស្គ្រីបផ្លូវភេទដែលត្រូវបានទទួលនិងធ្វើឱ្យសកម្មត្រូវបានគេហៅដើម្បីណែនាំការវិនិច្ឆ័យអាកប្បកិរិយាឬអាកប្បកិរិយាជាក់លាក់។

អថេរសម្របសម្រួលជាច្រើនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅដំណាក់កាលនីមួយៗនៃគំរូ។ មិនថាស្គ្រីបផ្លូវភេទដែលបានកត់សម្គាល់ពិតប្រាកដត្រូវបានទទួលបានធ្វើឱ្យសកម្មនិងបានអនុវត្តអាស្រ័យលើចំនួនមាតិកាទស្សនិកជននិងកត្តាស្ថានភាព។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការប្រឈមមុខថ្មីៗនិងញឹកញាប់កាន់តែច្រើនបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេនៃផលប៉ះពាល់ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគឺជាគោលការណ៍គំរូសំខាន់ៗ។ ដូច្នេះលិបិក្រមម៉ូដែលបច្ចុប្បន្នដែល IPU ជាទៀងទាត់ត្រូវបានជម្រុញដោយនិងការពង្រឹងការលើកទឹកចិត្តផ្លូវភេទ hedonic គឺខ្ពស់ស្របជាមួយ 3ព្រឹក។

ការសិក្សាដែលដឹកនាំដោយ 3ព្រឹកនៅក្នុងបរិបទ IPU (ឧ។ Braithwaite, Coulson, et al ។ , 2015; Braithwaite, Givens, et al ។ , 2015; Donevan & Mattebo, 2017; Lim et al ។ , 2017; Sun et al ។ , 2015; Tomaszewska ក្រា, ឆ្នាំ ២០១៦; រ៉ាយនិងរ៉ាដល, ២០១២, រ៉ាយនិងអរអរ, ឆ្នាំ ២០១៣, រ៉ាយ, ២០១៣, រ៉ាយ, ថូនីណា, និងក្រាស, ២០១៦) បានរកឃើញភស្តុតាងគាំទ្រការសន្និដ្ឋានរបស់ខ្លួនដោយការរកឃើញបែបនេះជាច្រើនស្របនឹងទីតាំងដែលអាយ។ ភី។ អាយ។ ជាប់ទាក់ទងជាមួយ ផ្លូវភេទផ្លូវភេទកាន់តែច្រើន។ វាហាក់ដូចជាមានឥទ្ធិពលរបស់អាយភីលើការទិញឬអភិវឌ្ឍស្គ្រីបផ្លូវភេទជាក់លាក់ការបង្កើតស្គ្រីបដែលមានស្រាប់និងការអនុវត្តស្គ្រីបទាំងនោះ។ លើសពីនេះទៀតដូចដែលត្រូវបានពិភាក្សាម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ទ្រឹស្តីទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទដែលមាននៅក្នុង IP មានទំនោរទៅរកការផ្តោតអារម្មណ៍លើធម្មជាតិជាពិសេសសម្រាប់បុរស (ប្រោន & អិលអេនឡេលឆ្នាំ ២០០៩; Stulhofer et al ។ , 2016; Sun et al ។ , 2012) ។ ដូច្នេះម៉ូដែលបច្ចុប្បន្នអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាកម្មវិធីជាក់លាក់មួយនៃឯកសារ 3AM នៅក្នុងគំរូម៉ូដែលបច្ចុប្បន្ននិយាយដោយផ្ទាល់ទៅនឹងតួនាទីនៃ IP នៅក្នុងការទទួលបានការធ្វើឱ្យសកម្មនិងការអនុវត្តស្គ្រីបផ្លូវភេទ hedonic ។

បន្ថែមលើការសិក្សាអំពីទំលាប់និងការកើនឡើងខាងលើការសិក្សាបន្ថែមមួយចំនួនបានពិនិត្យមើលថាតើការប្រើប្រាស់អាសអាភាសបង្ហាញរាងភេទរបស់អ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងដូចម្តេច (“ ទ្រឹស្តីស្គ្រីបផ្លូវភេទ”)៖

1) ការរួមភេទតាមរន្ធគូថក្នុងចំនោមមនុស្សវ័យក្មេងនិងផលវិបាកចំពោះការលើកកម្ពស់សុខភាព: ការសិក្សាគុណភាពនៅចក្រភពអង់គ្លេស (2014) - សម្រង់:

ជាញឹកញាប់រន្ធគូថហាក់ដូចជាឈឺចាប់ឈឺចាប់និងមានការបង្ខិតបង្ខំជាពិសេសចំពោះស្ត្រី។ អ្នកសមា្ភាសន៍បានលើកឡើងជាញឹកញាប់សម្ប់រឿងអាសអាភាសថាជាការពន្យល់អំពីការរួមភេទតាមរន្ធគូថ។

2) រូបអាសគ្រាមនិងសិចផ្លូវភេទប្រុស: ការវិភាគនៃការប្រើប្រាស់និងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ (2014) - សម្រង់:

វត្តមាននៃរូបអាសគ្រាមនៅក្នុងការរួមចំណែកខាងផ្លូវភេទរបស់បុរសបង្កើនសំណួរអំពីផលប៉ះពាល់សក្តានុពលនៃរូបភាពអាសអាភាសលើការរួមភេទ។ តើរូបភាពអាសអាភាសអាចប្រើអាកប្បកិរិយាឥរិយាបថនិងការរំពឹងទុកផ្លូវភេទរបស់បុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចចំពោះការរួមភេទជាមួយស្ត្រី? ការស្រាវជ្រាវរបស់យើងបានបង្ហាញថាបុរសដែលមើលរូបភាពអាសអាភាសខ្ពស់ទំនងជាពឹងផ្អែកលើរូបភាពអាសអាភាសដើម្បីក្លាយជានិងរក្សាអារម្មណ៍ផ្លូវភេទហើយនៅពេលដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទទំនងជារួមបញ្ចូលការរួមភេទក្នុងសកម្មភាពផ្លូវភេទ។ លើសពីនេះទៅទៀតបុរសដែលមានអត្រានៃការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមខ្ពស់បានសម្តែងនូវការថយចុះនូវការសម្តែងអាកប្បកិរិយាស្នេហាផ្លូវភេទបើធៀបទៅនឹងបុរសដែលមានអត្រានៃការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមទាប។ ផ្ទុយទៅវិញការប្រើរូបអាសគ្រាមមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងអសន្តិសុខផ្លូវភេទ។

3) ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវភេទរបស់មនុស្សគឺស្ថិតនៅក្រោមការសិក្សារៀនសូត្រដែលមានសារៈសំខាន់: ការពាក់ព័ន្ធនឹងការញៀនផ្លូវភេទការព្យាបាលផ្លូវភេទនិងការចិញ្ចឹមកូន (2014) - សម្រង់:

ជញ្ជីងការតំរង់ទិសបែបប្រលោមលោក - អព្យាក្រឹតភាពសម្មតិកម្មនិងហានិភ័យអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទផ្តល់នូវភស្តុតាងស្របទៅនឹងគំនិតដែលថាទាំងការញៀនផ្លូវភេទនិងចំណាប់អារម្មណ៍ទាបក្នុងការរួមភេទនៅពេលមនុស្សពេញវ័យមានដើមកំណើតតាំងពីកុមារភាពនិងវ័យជំទង់។ ចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សពេញវ័យចំពោះការរួមភេទនិងលទ្ធភាពនៃការប្រព្រឹត្តផ្លូវភេទដែលប្រថុយប្រថានទំនងជាត្រូវបានកើនឡើងប្រសិនបើបទពិសោធន៍ដំបូងរបស់អ្នកចូលរួមក្នុងការសំរេចកាមដោយខ្លួននិងការរួមភេទរបស់ដៃគូបានកើតឡើងនៅវ័យក្មេង។ ផ្ទុយទៅវិញចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សពេញវ័យចំពោះការរួមភេទហាក់ដូចជាមានកម្រិតទាបបំផុតនៅពេលដែលការសំរេចកាមដោយខ្លួនឯងនិងការរួមភេទជាមួយដៃគូមិនបានកើតឡើងមុនអាយុ ១៨ ឆ្នាំ។ ការរកឃើញទាំងពីរមានភាពស៊ីគ្នាជាមួយនឹងការសិក្សារយៈពេលដ៏សំខាន់។

លទ្ធផលនៃការសិក្សារបស់យើងបានផ្តល់មូលដ្ឋានទ្រឹស្តីនិងការអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីមួយសម្រាប់ទាំងប្រភពដើមនៃការញៀនរួមភេទនៅលើដៃម្ខាងនិងបំណងប្រាថ្នាខាងផ្លូវភេទ។ ចំណាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់នៃការរួមភេទដែលត្រូវបានសង្កេតឃើញចំពោះអ្នកដែលធ្លាប់មានបទពិសោធន៍រួមភេទជាមួយដៃគូនិងសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយសកម្មភាពរួមបញ្ចូលគ្នានៃលក្ខខណ្ឌ Pavlovian, លក្ខខណ្ឌនៃការវះកាត់និងការរៀនសូត្រអំឡុងពេលសំខាន់ៗដែលបានចាប់ផ្តើមដោយបទពិសោធន៍ដំបូងជាមួយដៃគូរួមភេទជាមួយឬគ្មានប្រសិទ្ធភាពនៃការរួមភេទ។ (Beard et al ។ , 2013, O'Keefe et al ។ , 2014 ក៏ឃើញ Hoffmann, 2012 និង Pfaus et al ។ , 2012 សម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនៃទ្រឹស្តីនិងលក្ខខណ្ឌពិសោធន៏) ។

4) ការប្រើអាសអាភាសរបស់បុរសជនជាតិកូរ៉េការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេក្នុងភាពអាសអាភាសខ្លាំងនិងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទឌៀឌីក (2014) - សម្រង់:

អ្នកឆ្លើយសំណួរភាគច្រើន (84.5%) បានមើលរូបអាសអាភាសហើយសម្រាប់អ្នកដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ (អ្នកឆ្លើយ 470) យើងឃើញថាការចាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់លើរូបភាពអាសអាភាសឬអាក្រក់បំផុតត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបទពិសោធន៏នៃឈុតឆាករឿងអាស្រូវដែលកើតចេញពីរូបភាពអាសអាភាសជាមួយដៃគូ និងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដើម្បីទទួលបាននិងរក្សាភាពរំភើបផ្លូវភេទដោយរួមភេទជាមួយដៃគូ។

5) ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវភេទរបស់មនុស្សគឺស្ថិតនៅក្រោមការសិក្សារៀនសូត្រដែលមានសារៈសំខាន់: ការពាក់ព័ន្ធនឹងការញៀនផ្លូវភេទការព្យាបាលផ្លូវភេទនិងការចិញ្ចឹមកូន (2014) - សម្រង់:

ជញ្ជីងការតំរង់ទិសបែបប្រលោមលោក - អព្យាក្រឹតភាពសម្មតិកម្មនិងហានិភ័យអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទផ្តល់នូវភស្តុតាងស្របទៅនឹងគំនិតដែលថាទាំងការញៀនផ្លូវភេទនិងចំណាប់អារម្មណ៍ទាបក្នុងការរួមភេទនៅពេលមនុស្សពេញវ័យមានដើមកំណើតតាំងពីកុមារភាពនិងវ័យជំទង់។ ចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សពេញវ័យចំពោះការរួមភេទនិងលទ្ធភាពនៃការប្រព្រឹត្តផ្លូវភេទដែលប្រថុយប្រថានទំនងជាត្រូវបានកើនឡើងប្រសិនបើបទពិសោធន៍ដំបូងរបស់អ្នកចូលរួមក្នុងការសំរេចកាមដោយខ្លួននិងការរួមភេទរបស់ដៃគូបានកើតឡើងនៅវ័យក្មេង។ ផ្ទុយទៅវិញចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សពេញវ័យចំពោះការរួមភេទហាក់ដូចជាមានកម្រិតទាបបំផុតនៅពេលដែលការសំរេចកាមដោយខ្លួនឯងនិងការរួមភេទជាមួយដៃគូមិនបានកើតឡើងមុនអាយុ ១៨ ឆ្នាំ។ ការរកឃើញទាំងពីរមានភាពស៊ីគ្នាជាមួយនឹងការសិក្សារយៈពេលដ៏សំខាន់។

លទ្ធផលនៃការសិក្សារបស់យើងបានផ្តល់មូលដ្ឋានទ្រឹស្តីនិងការអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីមួយសម្រាប់ទាំងប្រភពដើមនៃការញៀនរួមភេទនៅលើដៃម្ខាងនិងបំណងប្រាថ្នាខាងផ្លូវភេទ។ ចំណាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់នៃការរួមភេទដែលត្រូវបានសង្កេតឃើញចំពោះអ្នកដែលធ្លាប់មានបទពិសោធន៍រួមភេទជាមួយដៃគូនិងសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយសកម្មភាពរួមបញ្ចូលគ្នានៃលក្ខខណ្ឌ Pavlovian, លក្ខខណ្ឌនៃការវះកាត់និងការរៀនសូត្រអំឡុងពេលសំខាន់ៗដែលបានចាប់ផ្តើមដោយបទពិសោធន៍ដំបូងជាមួយដៃគូរួមភេទជាមួយឬគ្មានប្រសិទ្ធភាពនៃការរួមភេទ។ (Beard et al ។ , 2013, O'Keefe et al ។ , 2014 ក៏ឃើញ Hoffmann, 2012 និង Pfaus et al ។ , 2012 សម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនៃទ្រឹស្តីនិងលក្ខខណ្ឌពិសោធន៏) ។

6)  "គ្មានភាពពិរោះ ... ខ្ញុំមិនដឹងអ្វីដែលខ្ញុំដឹងនៅពេលនេះទេ" ការសិក្សាសិក្សាអំពីគុណភាពនៃរូបអាសអាភាសក្នុងការសិក្សាគំរូនៃយុវវ័យដែលមានប្រាក់ចំណូលតិចតួចខ្មៅនិងនិយាយភាសាអេស្ប៉ាញ (2015) - សម្រង់:

លើសពីនេះទៀតការរកឃើញរបស់យើងបានគូសបញ្ជាក់ថាយុវវ័យមួយចំនួនប្រើរូបអាសអាភាសជាធនធានណែនាំ: យុវវ័យបានស្វែងរករូបភាពអាសអាភាសដើម្បីរៀនពីរបៀបរួមភេទ។ អ្នកផ្សេងទៀតត្រូវបានយកតម្រាប់តាមឬត្រូវបានដៃគូស្នើសុំដើម្បីធ្វើតាមអ្វីដែលពួកគេបានឃើញ។ ការរកឃើញរបស់យើងដែលយុវវ័យធ្វើតាមអ្វីដែលពួកគេឃើញក្នុងរូបអាសគ្រាមគឺស្របតាមការសិក្សាមុនពេលយ៉ាងហោចណាស់ការសិក្សារូបភាពអាសអាភាស 51 ដោយមើលយុវជនដែលបានរាយការណ៍ថាពួកគេបានចម្លងនូវអ្វីដែលពួកគេបានឃើញក្នុងរូបអាសអាភាសនៅពេលពួកគេរួមភេទ (ស្មីត, 2013) និងការសិក្សាបរិមាណមួយដែលរកឃើញ 63% នៃគំរូនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យមួយបានរាយការណ៍ថាការរៀនបច្ចេកទេសផ្លូវភេទថ្មីពីរូបអាសគ្រាម (Trostle, 2003) ។ ក្នុងការសិក្សាបច្ចុប្បន្ននេះដោយប្រើរូបអាសអាភាសជាគំរូមួយសម្រាប់សកម្មភាពផ្លូវភេទមានផលវិបាកអវិជ្ជមានចំពោះស្ត្រីមួយចំនួននៅក្នុងគំរូដែលបានរាយការណ៍ថាត្រូវបាន«ភ្ញាក់ផ្អើល»ដោយការឈឺចាប់ពីការរួមភេទតាមរន្ធគូថការបង្ខំឱ្យរួមភេទនៅក្នុងស្ថានភាពមិនស្រួលមិនចូលរួមការរួមភេទឬការរួមភេទ ការឆ្លើយតប។ លទ្ធផលទាំងនេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្នកដែលរាយការណ៍ដោយ Marston និង Lewis (2014) ដែលបានរកឃើញថាក្នុងគំរូនៃអាយុយុវវ័យ 130 ចាប់ពីអាយុពី 16 ដល់ 18 ឆ្នាំបានរាយការណ៍ថាការរួមភេទតាមរន្ធគូថមានការឈឺចាប់ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេចុះខ្សោយទៅលើវាដោយដៃគូបុរសហើយយុវវ័យមានអារម្មណ៍ថាការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះការរួមភេទតាមរន្ធគូថគឺដោយសារតែរូបអាសអាភាស។

7) ស្វែងយល់ពីឥទ្ធិពលនៃសម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់ស្តែងលើជំនឿផ្លូវភេទការយល់ដឹងនិងការអនុវត្តន៍របស់យុវជន: ការស្ទាបស្ទង់គុណភាព (2016) - សម្រង់:

លទ្ធផលបង្ហាញពីការរកឃើញដ៏មានសក្តានុពលមួយចំនួនទាក់ទងនឹងផលប៉ះពាល់នៃការប្រើប្រាស់ស៊ីអ៊ីមមានលើជំនឿផ្លូវភេទការយល់ដឹងនិងការអនុវត្តរបស់បុរសវ័យក្មេងដែលស្ថិតក្រោមការស្រាវជ្រាវ។ នៅក្នុងដែនកំណត់នៃគំរូដែលមានគុណភាពហើយដូច្នេះមិនមែនជាលក្ខណៈទូទៅទេប្រធានបទនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការបញ្ជាក់ពីគំរូដ៏ច្រើនប៉ុន្តែនៅតែរួមចំណែកដល់ការចាប់ផ្តើមនៃគណនីទ្រឹស្តីនៃរបៀបដែលអេស។ អេ។ អិមអាចកំណត់ឥរិយាបថនិងអាកប្បកិរិយាបាន។ ការប្រើប្រាស់និងការទទួលយក SEM ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាកំពុងកើនឡើងដូចដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀត (២.៣,៤,១៦,១០) រួមទាំងមាតិកាហួសហេតុនៅពេលដែលមនុស្សវ័យជំទង់ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមិនពេញចិត្តទៅនឹងមាតិកាអេសអេសដែលទាមទារឱ្យមានការប៉ះពាល់ខ្លាំងជានិច្ចដើម្បីមានអារម្មណ៍រំញោចឬ ភ្ញាក់ផ្អើល។

បុរសវ័យក្មេងនៅក្នុងការសិក្សានេះបានទទួលស្គាល់ពីផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានទៅលើឥរិយាបថនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទរបស់មនុស្សវ័យជំទង់។ បុរសវ័យក្មេងនៅក្នុងការសិក្សានេះបានលើកឡើងពីលទ្ធភាពដែលថាការប៉ះពាល់អេសអេសអាចបណ្តាលឱ្យមានគំរូនៃការញ៉ាំជាមួយនឹងការកើនឡើងនូវតម្រូវការសម្រាប់មាតិកាខ្លាំង។ របាយការណ៍ខ្លះមានអារម្មណ៍ថាចាំបាច់ត្រូវជំរុញព្រំដែនរបស់ពួកគេសម្រាប់ការរំញោចដោយមនុស្សម្នាក់ៗលែងមានការភ្ញាក់ផ្អើលនឹងខ្លឹមសារមួយចំនួនទៀតដែលជាគំរូមួយដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការស្រាវជ្រាវមុន (៣២, ៣៣, ៣៤, ៣៥, ៣៦) ភ្ជាប់វាទៅនឹងបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទមុនអាយុ។ ការបដិសេធរបស់ស្ត្រីការរំពឹងទុកមិនប្រាកដប្រជានិងការកើនឡើងនៃការយាយីផ្លូវភេទ (១៦) ។

8) ស្គ្រីនផ្លូវភេទនិងឥរិយាបថផ្លូវភេទរបស់បុរសនិងនារីដែលប្រើរូបអាសអាភាស (2016) - សម្រង់:

ដោយប្រើប្រាស់ទិន្នន័យដែលប្រមូលបានពីបុរសនិងស្ត្រីស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាដែលមានសញ្ជាតិអាមេរិកនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកការស្រាវជ្រាវនេះបានស៊ើបអង្កេតលើទំនាក់ទំនងរវាងភេទការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទ 1,880 ដែលបានរកឃើញនៅក្នុងរូបអាសអាភាសពេញនិយម។ សកម្មភាពត្រូវបានដាក់ជាក្រុមដោយយោងទៅថាតើអ្នកចូលរួមបានរាយការណ៍ថាមានការចាប់អារម្មណ៍ឬចង់ចាប់កំហឹងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទជាក់ស្តែងដូចជា (ក) ឈ្លានពាន (ឧទាហរណ៍ការវាយតប់លំពែងឬឆក់) (b) គោលដៅ (ឧទាហរណ៏ត្រូវបានបញ្ឆេះឬកក) ឬ (c ) សកម្មភាពផ្លូវភេទដែលមិនធម្មតានិង / ឬថោកទាប (ឧទាហរណ៍ការបញ្ចេញទឹកកាមរបស់បុរសក្នុងមាត់ដៃគូរបស់ដៃគូការរួមភេទតាមរន្ធគូថការជ្រៀតចូលទ្វេដងនិងការរួមភេទ) ។ ការប្រើទ្រឹស្ដីស្គ្រីបផ្លូវភេទយើងបានសន្មតថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសកាន់តែច្រើននឹងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធភាពកាន់តែច្រើនដែលបានចូលរួមនិងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទទាំងនេះ។ ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសខ្ពស់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធភាពកាន់តែច្រើននៃការចូលរួមនិងការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការព្យាយាមគ្រប់ប្រភេទនៃអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទ។ បុរសហាក់ដូចជាងាយនឹងចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាឈ្លានពាននិងបន្ទាបបន្ថោកហើយស្ត្រីហាក់ដូចជាងាយនឹងចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាគោលដៅ។

9) ទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសជាញឹកញាប់, ឥរិយាបថនិងការមានចំណង់ផ្លូវភេទក្នុងចំណោមយុវជនវ័យជំទង់នៅស៊ុយអែត (2017) - សម្រង់:

ការរកឃើញរបស់យើងបង្ហាញថាអ្នកប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់រាយការណ៍អំពីអាកប្បកិរិយាដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទរួមទាំងការរួមភេទមុនអាយុការរួមភេទតាមរន្ធគូថនិងការកាត់ក្ដីលើរូបអាសគ្រាម។

ដោយផ្អែកលើ 3AM ប្រសិនបើអ្នកប្រើញឹកញាប់ងាយនឹងសាកល្បងសកម្មភាពផ្លូវភេទដែលគេឃើញនៅក្នុងរូបអាសគ្រាមវាមិនស្មានទេថាវិធីដែលប្រថុយប្រថានដែលពួកគេបានឃើញសកម្មភាពដែលបានអនុវត្តអាចត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ (បានទិញ) និងបានអនុវត្ត ( កម្មវិធី) នៅក្នុងសេណារីយ៉ូពិតប្រាកដ។

ទាក់ទងនឹងការប្រើរូបអាសគ្រាមយ៉ាងឃោឃៅវាជាការគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលអ្នកប្រើប្រាស់មួយភាគបីនៃអ្នកប្រើប្រាស់ញឹកញាប់បានសារភាពថាពួកគេមើលរូបភាពអាសអាភាសច្រើនជាងពួកគេចង់បាន។ ដូចដែលបានលើកឡើងខាងលើនេះការស្រាវជ្រាវស្រាវជ្រាវកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ចាត់ទុកថារូបអាសគ្រាមមានការញៀន។ ចាប់តាំងពីខួរក្បាលវ័យជំទង់នៅតែស្ថិតនៅក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេមនុស្សវ័យក្មេងអាចងាយទទួលរងនូវការប្រើរូបអាសអាភាសជាពិសេស។ "មិនដូចមនុស្សពេញវ័យទេមនុស្សវ័យជំទង់ត្រូវគេជឿថាខ្វះភាពត្រឹមត្រូវនិងភាពត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការរឹតត្បិតខាងផ្លូវភេទដែលចាំបាច់ដើម្បីប្រើការយល់ដឹងដែលត្រូវការដើម្បីទប់ស្កាត់បំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទគំនិតនិងអាកប្បកិរិយាដែលបង្កឡើងដោយមាតិកាអាសអាភាស។ " នេះរួមជាមួយនឹងគំនិតដែលក្មេងជំទង់ដំណើរការនិងរក្សាទុករូបភាពឆ្ងាយ ប្រសើរជាងពាក្យដែលបានសរសេរឬនិយាយមានន័យថាការអភិវឌ្ឍនៃការអប់រំទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទដែលមានប្រសិទ្ធភាពនិងមានប្រសិទ្ធភាពមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពសារនៅក្នុងស្គ្រីបអាសអាភាស។

លទ្ធផលបង្ហាញថាអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសជាទូទៅមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទតាំងពីវ័យក្មេងមកចូលរួមក្នុងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទកាន់តែទូលំទូលាយហើយទំនងជាតស៊ូជាមួយការយកចិត្តទុកដាក់ផ្លូវភេទនិងការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសដែលមានបញ្ហា។ ការសិក្សានេះរួមចំណែកដល់ការស្រាវជ្រាវមួយដែលកំពុងកើនឡើងដែលបង្ហាញភស្ដុតាងថារូបអាសអាភាសអាចមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទៅលើមនុស្សវ័យជំទង់។

នៅក្នុង 2012, ការងើបឡើងវិញសិច subreddit Nofap បានធ្វើ ការស្ទង់មតិដ៏ធំខ្លាំងណាស់។ សំណួរមួយបានសួរអំពីការកើនឡើង៖តើចំណង់ចំណូលចិត្ដរបស់អ្នកចំពោះរូបអាសអាភាសបានកែប្រែឬទេ?" លទ្ធផល:

  • ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំមិនបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង - 29%
  • ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំបានក្លាយជាកាន់តែខ្លាំងឡើងឬវិវរណៈហើយនេះបណ្តាលឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍ខ្មាស់អៀនឬភាពតានតឹង - 36%
  • ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ ឬប្លែកហើយនេះមិនបណ្តាលឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍ខ្មាស់អៀនឬស្ត្រេសទេ - ២៧%

សរុបសេចក្ដីបទពិសោធដ៏ធំធេងនៃទិន្នន័យជាក់ស្ដែងនិងទិន្នន័យផ្សេងទៀតបានគាំទ្រការអះអាងដែលថាសិចអ៊ីនធើណែតអាចបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទឬអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទជាពិសេសក្នុងអំឡុងពេលវ័យជំទង់។ ការណែនាំថាចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទអាចត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងជ្រាលជ្រៅមិនមែនជាទ្រឹស្តីទេព្រោះការសិក្សាពីសត្វនិងមនុស្សបានបង្ហាញ។ ពីការពិនិត្យ អភិក្រមប្រព័ន្ធប្រសាទវិទ្យាចំពោះការញៀនសិចតាមអ៊ីនធឺណិត (2017), សម្រង់ពិភាក្សាអំពីរូបអាសគ្រាមនិងការរួមភេទ:

7.3.2 Cue សកម្មភាពសកម្មនិងការស្រូបយក

នៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយយើងបានពិនិត្យឡើងវិញនូវការសិក្សាទាក់ទងនឹងការឆ្លើយតបរបស់ខួរក្បាលចំពោះសម្ភារៈផ្លូវភេទការធ្វើសកម្មភាពឡើងវិញនិងលក្ខខណ្ឌនៃការញ៉ាំហើយចុងក្រោយក៏មានទំនាក់ទំនងរវាងសារពាង្គ័លហួសប្រមាណផងដែរ។ យើងអាចបង្ហាញថាការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទបង្កឱ្យមានដំណើរការប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៅក្នុងសៀគ្វីរង្វាន់ (ឧទាហរណ៍ ACC, សន្លាក់ ventral, orbitofrontal cortex) ប្រហែលជាដោយសារតែវិធីទទួលរង្វាន់ dopamine mesolimbic ។ ដូច្នេះសម្មតិកម្មដែលថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសអាចមានការពេញនិយមសម្រាប់បុរសភាគច្រើនត្រូវបានបញ្ជាក់។ តម្លៃចំណាប់អារម្មណ៍នៃសម្ភារៈអាសអាភាសត្រូវបានគូសបញ្ជាក់បន្ថែមដោយការពិតដែលថាសកម្មភាពទាំងនេះអាចត្រូវបានគេប្រើជាកំលាំងរុញច្រានដោយគ្មានល័ក្ខខ័ណ្ណក្នុងការពិសោធន៍ដែលមានលក្ខណៈនិយម។ ដូច្នេះស្រដៀងទៅនឹងការញៀនដទៃទៀតដែលជាកត្តាជំរុញអសកម្មផ្លូវចិត្តក្លាយជាកត្តាបង្កហេតុនៃអាកប្បកិរិយាញៀន។ នេះគឺស្របតាមរបាយការណ៍របស់បុរសដែលញៀនរូបអាសអាភាសរៀបរាប់អំពីការជម្រុញ / ការស្រេកឃ្លានដ៏ខ្លាំងក្លាក្នុងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមប្រសិនបើប្រឈមនឹងស្ថានភាពអារម្មណ៍អារម្មណ៍ឬសកម្មភាពដែលមានភាពស្រដៀងគ្នានឹងស្ថានភាពដែលរូបភាពអាសអាភាសត្រូវបានគេប្រើប្រាស់ជាទូទៅ។ ភាពរំញោចជាពិសេសជាមួយទិដ្ឋភាពផ្លូវភេទឧទាហរណ៍ការគ្របដណ្តប់នៃទស្សនាវដ្តីមួយប៉ុន្តែព័ត៌មានបរិបទដូចជាការនៅផ្ទះតែម្នាក់អាចជំរុញឱ្យមានការជម្រុញអាកប្បកិរិយាញៀន។

ក្នុងការញៀនសារធាតុប្រតិកម្មរបស់ខួរក្បាលចង្អុលបង្ហាញពីការសង្កេតថាសកម្មភាពរំញោចអព្យាក្រឹតដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការញ៉ាំគ្រឿងញៀនបង្កឱ្យមានការចង់បានដោយការបញ្ចេញសារធាតុ dopamine នៅក្នុងសន្លាយ ventral បើទោះបីជា stimuli ត្រូវបានគេបិទបាំងមុខ (Childress et al ។ 2008) ។ យន្ដការមូលដ្ឋានគឺលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុត្រជាក់, សំណុំបែបបទនៃការបុរាណ (Martin-Soelch et al ។ 2007) ។ វាត្រូវបានគេសន្មត់ថាលក្ខខ័ណ្ឌដែលមានការពេញចិត្តក៏ជាប់ទាក់ទងនឹងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទឧទាហរណ៍ការបង្កើតចំណង់ផ្លូវភេទ (Akins 2004 Brom et al ។ 2014 និង Martin-Soelch et al ។ 2007 Pfaus et al ។ 2001) ហើយក៏មានតួនាទីសំខាន់ផងដែរ ក្នុងការញៀនផ្លូវភេទ (Banca et al ។ 2016; Klucken et al ។ 2016) ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថ្វីបើលក្ខខណ្ឌនៃការញ៉ាំត្រូវបានសន្មតថាជាយន្តការកណ្តាលនៃការញៀនក៏ដោយតែការសិក្សាតិចតួចប៉ុណ្ណោះរហូតមកដល់ពេលនេះបានពិនិត្យលើការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការញ៉ាំជាពិសេសលើបរិបទនៃការញៀនផ្លូវភេទ។

ក្នុងករណីនៃអាសអាភាសរូបអាសអាភាសមនុស្សម្នាក់ស្មានថាមានផ្ទៃពោះខាងក្នុង (ឧទាហរណ៍អារម្មណ៍នៃអារម្មណ៍កុំព្យូទ័រឬស្មាតហ្វូន) ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួននៅក្នុងអតីតកាលបង្កឱ្យមានឥរិយាបថញៀន។ សម្មតិកម្មនេះតម្រូវថារូបអាសអាភាសពិតជាអាចដើរតួជាកម្លាំងជំរុញដែលមិនមានល័ក្ខខ័ណ្ឌក្នុងគំរូបរិយាកាសមួយដែលមានលទ្ធផលល្អដែលនាំឱ្យមានការឆ្លើយតបសរសៃប្រសាទតាមប្រព័ន្ធ dopaminergic ដែលមានលក្ខខណ្ឌក្នុងសន្លាយឆៅនោមឆ្ពោះទៅរកសកម្មភាពភ្ញោច។

ក្នុងករណីពិសោធន៍សម្រូលចិត្តនិយមធម្មតាសកម្មភាពអព្យាក្រឹត្យ (ក្រោយមកជារឿយៗអេកូអេសស៊ីអេស) ត្រូវបានផ្គូរផ្គងជាមួយរង្វាន់ (អសមត្ថភាពសកម្ម UCS) ដូចជាប្រាក់ក្លិនស្អុយគ្រឿងញៀនឬសកម្មភាពរំញោចផ្លូវភេទខណៈពេលដែលសកម្មភាពអវិជ្ជមានអវិជ្ជមានទីពីរ (CS-) ពាក់ព័ន្ធនឹងអវត្តមានរបស់ UCS (Martin-Soelch et al ។ 2007) ។ ដោយការធ្វើតេស្តការឆ្លើយតបខុសគ្នាទៅនឹង CS + និង CS-, លក្ខណសម្បត្តិដែលអាចទទួលយកបាន។ មានការសិក្សាជាច្រើនដែលបានប្រើការពិសោធន៏ពិសោធន៏នេះជាមួយនឹងកំលាំងរំញោចខាងផ្លូវភេទដូចជាកត្តាជំរុញដែលគ្មានលក្ខខណ្ឌ (Both et al ។ 2008, 2011, Klucken et al ។ 2009, 2013, 2015) ។ ការសិក្សាទាំងនេះបានបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀតថា CS + ដែលត្រូវបានគេភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ (ឧទាហរណ៍រូបភាពផ្លូវភេទឬការរំញោចប្រដាប់ភេទ) ផ្តល់នូវការឆ្លើយតបតាមលក្ខខណ្ឌ (ឧទាហរណ៍ការបង្កើនការឆ្លើយតបទៅនឹង CS + ផ្ទុយនឹង CS-) ។ ឧទាហរណ៍ការបង្កើនចំណង់ចំណូលចិត្តនិងការលើកទឹកចិត្តត្រូវបានគេរកឃើញនៅ CS + ផ្ទុយនឹង CS-after conditioning ប៉ុន្តែមិនមែនមុន (Klucken et al ។ 2009, 2013) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយខណៈពេលដែលការប្រែប្រួលនៃចំណង់ចំណូលចិត្តត្រូវបានគេរកឃើញម្តងហើយម្តងទៀតក្នុងកំឡុងពេលមានលក្ខខណ្ឌនៃការញ៉ាំការឆ្លើយតបក្នុងប្រព័ន្ធឆ្លើយតបដទៃទៀតដូចជាការឆ្លើយតបខាងសរីរៈនិងអេកូហ្វីល (ឧទាហរណ៍ការឆ្លើយតបពីចរិតលក្ខណៈសរីរាង្គ) ឬការឆ្លើយតបពីប្រដាប់បន្តពូជមិនសូវច្បាស់។ ឧទាហរណ៍: Klucken et al ។ (2009) បានរកឃើញនូវការវាយតម្លៃអំពីប្រធានបទកើនឡើងនិងការឆ្លើយតបអេកូស្គែនចំពោះ CS + បើប្រៀបធៀបទៅនឹង CS - ប៉ុន្តែមិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងចំពោះអេសស៊ីអេស។ លើសពីនេះទៅទៀតមុខវិជ្ជាដូចគ្នាអាចទុកចិត្តបានខុសគ្នារវាង SCRs រវាង UCS (រូបភាពផ្លូវភេទ) និងមិនមែន UCS (អព្យាក្រឹតនិងរូបភាពមិនប្រក្រតី) ដែលបង្ហាញថាអេសភីអេសអាចមានភាពខុសគ្នារវាងសតិអារម្មណ៍និងមិនមែនជាសតិអារម្មណ៍ទូទៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការសិក្សាដទៃទៀតដែលប្រើចំនួនខ្ពស់នៃមុខវិជ្ជាអាចបង្ហាញពីការកើនឡើង SCRs ដែលមានលក្ខខណ្ឌទៅនឹង CS + (Klucken et al ។ 2013) ។ ដើម្បីបកស្រាយលទ្ធផលវិជ្ជមានទាំងនេះវាត្រូវបានគេសន្មត់ថាផលប៉ះពាល់នៃការឆ្លើយតបផ្នែកចិត្តសាស្រ្តផ្នែកចិត្តសាស្ត្រមានទំហំតូចហើយអាចពឹងផ្អែកកាន់តែខ្លាំងលើភាពខុសគ្នារបស់បុគ្គល (Klucken et al ។ 2009, 2013, 2015) ។ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញមួយ Brom et al ។ (2014) ក៏សន្មតផងដែរថាការឆ្លើយតបខាងសរីរៈនិងអេឡិចត្រូនិចប្រហែលជាមិនមែនជាសញ្ញាសម្គាល់ដ៏រឹងមាំសម្រាប់ការទទួលបានចំណីអាហារជាពិសេសនៅក្នុងបរិបទនៃការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទ។

ទាក់ទងទៅនឹងការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការញ៉ាំជាមួយនឹងការរំញោចខាងផ្លូវភេទដូចជា UCS ការសិក្សាបានកំណត់អត្តសញ្ញាណបណ្តាញសរសៃឈាមខួរក្បាលនិងសរសៃវ៉ែនដែលរួមមានអាមីដឡាឡាលឺរឺរន្ធគូថ (Cortex orbitofrontal Cortex (OFC), Cortex Cortex (ACC) និង Insula ( Martin-Soelch et al ។ 2007) ។ រចនាសម្ព័ន្ធមួយក្នុងចំណោមរចនាសម្ព័ន្ធដ៏សំខាន់បំផុតសម្រាប់លក្ខខណ្ឌនៃការញ៉ាំគឺអាមីដដាឡាដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើតសមាគម CS-UCS (Martin-Soelch et al ។ 2007) ។ ថ្ងៃនិង Carelli (2007) សង្កត់ធ្ងន់ទៅលើការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ពួកវាលើកញ្ចក់ ventral ឬជាពិសេសទៅទៀតស្នូលអំបោះជាតំបន់គន្លឹះសម្រាប់ការទទួលបានចំណីអាហារ។ តួនាទីដ៏សំខាន់របស់សន្លាក់ឆ្អឹងនេះក្នុងទ្រឹស្តីត្រូវបានគាំទ្រដោយការរកឃើញដែលបង្ហាញពីការចូលរួមរបស់វាក្នុងដំណើរការនិងការរំពឹងទុកនៃព្រឹត្តិការណ៍វិជ្ជមានជាពិសេសភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទ (Oei et al ។ 2012 Stark et al ។ 2005) ។ ការធ្វើសកម្មភាពរបស់ OFC, Insula និង ACC អាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការនៃការវាយតម្លៃជាមុននៃតម្លៃ CS បច្ចុប្បន្នហើយក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរសម្រាប់ការយល់ដឹងពីអារម្មណ៍របស់រាងកាយដែលហាក់ដូចជាមិនគិតពីការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតដូចជាការភ័យខ្លាចនិងការខ្ពើមរអើមឬការលើកទឹកចិត្តផ្សេងៗទៀត (Craig 2009 Domjan 1994; Klucken et al ។ 2009) ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ការសិក្សាការសិក្សាលើដំណើរការនៃការញ៉ាំចំណីអាហារចំពោះអ្នកដែលមានការញៀនផ្លូវភេទបានរកឃើញភាពខុសប្លែកគ្នាតិចតួចចំពោះប្រធានបទនៃការគ្រប់គ្រងសុខភាពតែប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងការសិក្សាផ្ទាល់របស់យើង Klucken et al ។ (2016) បានរកឃើញការកើនឡើងសកម្មភាពអាមីដាល់នៅក្នុងប្រធានបទរួមភេទក៏ដូចជាការថយចុះការទាក់ទងគ្នានៅពេលមានការញាប់ញ័រសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការកែតម្រូវចំពោះកម្រិតនៃភាពរីករាយ។ ការពន្យល់មួយសម្រាប់ភាពខុសគ្នានៃក្រុមទាំងនេះគឺការសន្មត់ថាកញ្ចក់សកម្មភាពអូមេហ្គាការដែលបានបង្កើនការសម្របសម្រួលនិងដំណើរការនៃការស្រេកឃ្លានចំពោះបុរសដែលញៀននឹងការរួមភេទ។ លើសពីនេះទៀតការថយចុះការធ្វើចរាចរតាមខ្សែដំបូល / ស្ទង់មេនត្រីអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការខ្សោយនៃដំណើរការសីតុណ្ហភាពដូចជាការថយចុះនៃការលោភលន់ចំពោះអ្នកជំងឺទាំងនេះ។

សរុបមកចំណេះដឹងអំពីការទទួលទានអាហារដែលមានចំណង់ផ្លូវភេទមានកំណត់។ ការសិក្សាដែលបានបោះពុម្ភផ្សាយរហូតមកដល់ពេលនេះបានបង្ហាញពីបណ្តាញសរសៃប្រសាទដែលពាក់ព័ន្ធទៅនឹងដំណើរការត្រជាក់ដទៃទៀតដែលមានកោសិការំញោចល្អជាមួយ NACC ជារចនាសម្ព័ន្ធមួយដ៏សំខាន់បំផុត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទស្សនវិស័យដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដើម្បីរុករកគឺជាពេលវេលានៃការធ្វើសកម្មភាព dopamine ដោយសារតែមានភស្តុតាងមួយចំនួនដែលបញ្ជាក់ថា dopamine នៅក្នុង NAcc ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការចាប់ផ្តើមប៉ុន្តែមិនសូវមាននៅក្នុងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទប្រកបដោយនិរន្តរភាព (Georgiadis et al ។ 2012) ។

អត្ថបទដកស្រង់ដូចខាងក្រោម Park et al ។, 2016 សង្ខេបមួយចំនួននៃការស្រាវជ្រាវមនុស្សនិងសត្វដូចជាវាទាក់ទងទៅនឹងរូបអាសគ្រាមឥរិយាបថអនាម័យផ្លូវភេទមនោសញ្ចេតនា:

3.4.3 ។ រូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណេតនិងការរួមភេទ

ដោយបានអោយដឹងថាទាហានរបស់យើងបានរាយការណ៍ថាពួកគេបានឆ្លងកាត់ការឡើងរឹងនិងស្រើបស្រាលជាមួយនឹងរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតប៉ុន្តែមិនមែនដោយគ្មានវាការស្រាវជ្រាវចាំបាច់ដើម្បីបដិសេធលក្ខខណ្ឌផ្លូវភេទដែលមិនសមហេតុផលដែលជាកត្តារួមចំណែកដល់អត្រាកើនឡើងនៃបញ្ហាសម្តែងផ្លូវភេទនិងចំណង់ផ្លូវភេទទាបចំពោះបុរសអាយុក្រោម ៤០ ឆ្នាំ។ Prause និង Pfaus បានសន្មតថាការស្រើបស្រាលខាងផ្លូវភេទអាចក្លាយជាលក្ខខណ្ឌនៃទិដ្ឋភាពនៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលមិនងាយនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅរកស្ថានភាពដៃគូពិត។ “ វាជាការគួរអោយចង់ដឹងថាការមានអារម្មណ៍ស្រើបស្រាលផ្លូវភេទភាគច្រើននៅក្នុងបរិបទនៃប្រព័ន្ធការពារភេទអាចបណ្តាលអោយមានការឆ្លើយតបនៃការឡើងរឹងរបស់លិង្គក្នុងកំឡុងពេលមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនៅពេលដែលការរំពឹងទុករំញោចខ្លាំងមិនត្រូវបានឆ្លើយតបការរំញោចខាងផ្លូវភេទគឺគ្មានប្រសិទ្ធភាពទេ” ។50] ។ ការរួមភេទដោយចៃដន្យបែបនេះគឺសមស្របជាមួយនឹងគំរូលើកទឹកចិត្ត។ ការស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃថ្នាំ dopamine mesolimbic ក្នុងការធ្វើឱ្យមានទាំងថ្នាំនៃការរំលោភបំពាននិងរង្វាន់ផ្លូវភេទ [100,103] ។ ការធ្វើសកម្មភាពតាមរយៈការទទួលយក dopamine D1 ទាំងបទពិសោធន៏ផ្លូវភេទនិងការប៉ះពាល់ចិត្តសាស្ត្រជំរុញអោយមានការប្រែប្រួល neuroplastic យូរអង្វែងដូចគ្នានឹង NAC សម្រាប់ការចង់បាននូវរង្វាន់ទាំងពីរ។103].

អ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះអាចរក្សាកម្រិតខ្ពស់នៃភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនិងការកើនឡើងខ្ពស់នូវសារធាតុ dopamine សម្រាប់រយៈពេលយូរដោយសារតែមាតិកាប្រលោមលោកគ្មានដែនកំណត់។ រដ្ឋខ្ពស់នៃថ្នាំ dopamine ត្រូវបានជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងការធ្វើឱ្យមានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទក្នុងលក្ខណៈមិននឹកស្មានដល់ទាំងនៅក្នុងគំរូសត្វ [176,177] និងមនុស្ស។ ចំពោះមនុស្សនៅពេលដែលអ្នកជំងឺផាកឃីនសុនត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាអោយប្រើថ្នាំ dopamine agonists អ្នកខ្លះបានរាយការណ៍អំពីការប្រើរូបអាសគ្រាមដោយប្រើរូបភាពអាសអាភាសហើយបង្ហាញពីសកម្មភាពសរសៃប្រសាទកាន់តែច្រើនចំពោះរូបភាពផ្លូវភេទដែលទាក់ទងទៅនឹងបំណងចំណង់ផ្លូវភេទប្រសើរឡើង [178] ។ ការសិក្សាពីររបស់ fMRI ថ្មីៗនេះបានរាយការណ៍ថាអ្នកដែលមានអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទដោយកំហិតគឺងាយនឹងបង្កើតឱ្យមានទំនាក់ទំនងល្អិតល្អន់រវាងសញ្ញាអព្យាក្រឹតភាពជាផ្លូវការនិងការរំញោចផ្លូវភេទជាក់ស្តែងជាងការត្រួតពិនិត្យ [86,121] ។ ដោយសារការចាក់ផ្សាយរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺរណែត "ចង់បាន" អាចបង្កើនសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតថ្មីនិងភាពខុសគ្នានៃរូបភាពអាសអាភាសដែលជាធាតុផ្សំដែលពិបាកក្នុងការរួមភេទជាមួយគ្នា។ ស្របទៅនឹងសម្មតិកម្មដែលការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធ័រណែតអាចកំណត់ពីការរំពឹងទុកខាងផ្លូវភេទ Seok និង Sohn បានរកឃើញថាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងរបស់មនុស្សដែលមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទមានសកម្មភាពរបស់ DLPFC កាន់តែខ្លាំងទៅនឹងការនិយាយខាងផ្លូវភេទប៉ុន្តែសកម្មភាព DLPFC កាន់តែតិចទៅនឹងសកម្មភាពមិនផ្លូវភេទ [120] ។ វាក៏បង្ហាញផងដែរថាការប្រើរូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតអាចធ្វើឱ្យអ្នកប្រើរំពឹងទុកឬចង់បានភាពថ្មី។ Banca et al ។ បានរាយការណ៍ថាប្រធានបទដែលមានអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដោយកំហឹងបានចំណង់ចំណូលចិត្តកាន់តែច្រើនសម្រាប់រូបភាពផ្លូវភេទប្រលោមលោកនិងបានបង្ហាញពីការប្រេកង់កាន់តែខ្លាំងឡើងនៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃ cortulate cortulate ដើម្បីមើលម្តងម្កាលរូបភាពផ្លូវភេទដូចគ្នា [86] ។ ចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ភាពថ្មីថ្មោងកើតឡើងពីតម្រូវការដើម្បីជម្នះការថយចុះចំណង់ផ្លូវភេទនិងមុខងារនៃការឡើងរឹងរបស់លិង្គដែលអាចនាំឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៏អាសអាភាសថ្មី។27].

នៅពេលអ្នកប្រើប្រាស់បានសម្រើបផ្លូវភេទរបស់ខ្លួនទៅនឹងរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតការរួមភេទជាមួយដៃគូដែលចង់បានអាចចុះឈ្មោះថា“ មិនបានដូចការរំពឹងទុក” (ការទស្សន៍ទាយរង្វាន់អវិជ្ជមាន) ដែលបណ្តាលអោយមានការធ្លាក់ចុះនូវសារធាតុដូប៉ាមីន។ គួបផ្សំនឹងអសមត្ថភាពក្នុងការចុចលើការរំញោចកាន់តែច្រើនការទស្សន៍ទាយមិនច្បាស់នេះអាចជួយពង្រឹងការចាប់អារម្មណ៍ថាការរួមភេទដែលមានដៃគូទទួលបានប្រាក់ខែតិចជាងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត។ រូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតក៏ផ្តល់នូវទស្សនវិស័យរបស់អ្នកធ្វើដំណើរទូទៅជាទូទៅមិនមាននៅក្នុងការរួមភេទដែលមានដៃគូ។ វាអាចទៅរួចប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតងាយនឹងពង្រឹងការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការស្រើបស្រាលនិងការមើលមនុស្សផ្សេងទៀតរួមភេទនៅលើអេក្រង់ខណៈពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេជម្រុញយ៉ាងខ្លាំងការផ្សារភ្ជាប់របស់គាត់រវាងការរួមភេទនិងការរួមភេទជាមួយដៃគូពិតអាចនឹងចុះខ្សោយ។

ការស្រាវជ្រាវលើលក្ខខណ្ឌនៃការឆ្លើយតបផ្លូវភេទចំពោះមនុស្សមានកម្រិតប៉ុន្តែបង្ហាញថាភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទគឺអាចធ្វើទៅបាន [179,180,181] ហើយជាពិសេសមុនពេលពេញវ័យ [182] ។ ចំពោះបុរសភាពរំជើបរំជួលអាចត្រូវបានត្រជាក់ចំពោះខ្សែភាពយន្តពិសេស [183] ក៏ដូចជារូបភាព [184] ។ ការសម្តែងផ្លូវភេទនិងការទាក់ទាញនៅក្នុងសត្វបុរស (មិនមែនមនុស្ស) អាចត្រូវបានគេធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រំញោចដែលមិនមានលក្ខណៈផ្លូវភេទជាទូទៅសម្រាប់ពួកគេរួមមានក្លិនក្រអូបផ្លែឈើទឹកនោមក្លែងក្លាយដូចជា cadaverine ដៃគូស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានិងការស្លៀកពាក់ នៃអាវទ្រនាប់ [177,185,186,187] ។ ឧទាហរណ៍កណ្តុរដែលបានដឹងអំពីការរួមភេទជាមួយអាវធំមួយមិនបានអនុវត្តជាធម្មតាដោយគ្មានអាវរបស់ពួកគេទេ [187].

ស្របតាមការសិក្សានៃការស្រាវជ្រាវនេះក្មេងដែលមានអាយុតិចជាងមុនដែលបុរសចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសជាទៀងទាត់ហើយពួកគេមានចំណង់ចំណូលចិត្តកាន់តែច្រើនចំពោះការរួមភេទជាមួយគ្នាការសប្បាយតិចដែលពួកគេរាយការណ៍ពីការរួមភេទជាមួយគ្នាហើយការប្រើអ៊ីនធឺណែតដែលប្រើអ៊ិនធឺរណែតកាន់តែខ្ពស់ [37] ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរបុរសដែលបានរាយការណ៍ពីការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសតាមរយៈការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាស (ដែលមិនពាក់ស្រោមអនាម័យ) និងការប្រើប្រាស់របស់ខ្លួននៅអាយុកាលមុនបានរួមភេទជាមួយការរួមភេទតាមរន្ធគូថដោយមិនបានការពារ [188,189] ។ ការប្រើរូបអាសគ្រាមដំបូង ៗ ក៏អាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រំញោចខ្លាំងក្លាផងដែរ [99,190].

ការពិនិត្យឡើងវិញដោយ Pfaus ចង្អុលបង្ហាញពីស្ថានភាពដំបូងថាជារឿងសំខាន់សម្រាប់ការស្ទាបស្ទង់ផ្លូវភេទ: "វាកាន់តែច្បាស់ឡើង ៗ ថាវាមានរយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានឥទ្ធិពលលើបទពិសោធន៍ដំបូងរបស់បុគ្គលម្នាក់ជាមួយនឹងការស្រើបស្រាលនិងបំណងប្រាថ្នាការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងការឈានដល់ចំណុចកំពូលនិងការរួមភេទ ការរួមភេទដោយខ្លួនឯង "[191] (ទំព័រទី 32) ។ ការផ្តល់យោបល់អំពីដំណាក់កាលវិវឌ្ឍន៍ដ៏សំខាន់គឺស្របនឹងរបាយការណ៍របស់ Voon et al ។ អ្នកប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសអ៊ិនធ័រណែតដែលឃាត់ក្មេងជាងនេះបានបង្ហាញពីសកម្មភាពធំ ៗ នៅក្នុងល្ខោន ventral ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងវីដេអូច្បាស់លាស់ [31] ។ សន្លាក់ល្ខោនគឺជាតំបន់ចម្បងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការលើកទឹកចិត្តចំពោះរង្វាន់ធម្មជាតិនិងឱសថ [103] ។ វូន et al ។ ក៏បានរាយការណ៍ផងដែរថាប្រធានបទអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតដែលត្រូវបានគេមើលអ៊ីនធឺរណែតដំបូងមានអាយុចាស់ជាង 13.9 ជាងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានសុខភាពល្អ (អាយុមធ្យម 17.2) [31] ។ ការសិក្សាមួយ 2014 បានរកឃើញថាជិតពាក់កណ្តាលនៃបុរសមហាវិទ្យាល័យឥឡូវនេះបានរាយការណ៍ថាពួកគេត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតមុនពេលអាយុ 13 បើប្រៀបធៀបទៅនឹង 14% នៅក្នុង 2008 [37] ។ អាចបង្កើនការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតក្នុងអំឡុងពេលដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដ៏សំខាន់ដែលបង្កើនហានិភ័យនៃបញ្ហាទាក់ទងនឹងរូបអាសគ្រាមអ៊ីធឺណេត? វាអាចជួយពន្យល់ពីការរកឃើញ 2015 ថាបុរសអ៊ីតាលីវ័យក្មេងដែលប្រើអ៊ីនធឺរណែតជាងមួយដងក្នុងមួយសប្ដាហ៍បានរាយការណ៍អំពីបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទទាបបើប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកប្រើមិនមែនជាអ្នកប្រើប្រាស់ [16%29]? អ្នកបម្រើដំបូងរបស់យើងគឺមានតែ 20 ហើយបានប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអ៊ីនធឺរណែតចាប់តាំងពីគាត់បានចូលប្រើអ៊ីនធឺរណែតល្បឿនលឿន។

បុរសអាចទទួលបានជោគជ័យក្នុងការឆ្លើយតបផ្លូវភេទរបស់ពួកគេនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ជាមួយនឹងការផ្តល់យោបល់ត្រឡប់, ប៉ុន្តែដោយគ្មានការពង្រឹងបន្ថែមទៀត, លក្ខខណ្ឌបែបនេះបង្កដោយមន្ទីរពិសោធន៍បាត់ក្នុងការសាកល្បងនៅពេលក្រោយ [176] ។ ភាពច្របូកច្របល់នេះអាចបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកបម្រើពីរនាក់របស់យើងបានធ្វើឱ្យមានការទាក់ទាញនិងការសម្តែងផ្លូវភេទជាមួយដៃគូបន្ទាប់ពីបោះបង់ចោលនូវល្បែងប្រដាប់ភេទនិង / ឬកាត់តរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិត។ ការថយចុះឬបញ្ឈប់នូវការឆ្លើយតបដែលមានលក្ខណៈស្តង់ដារចំពោះការរំញោចសិប្បនិម្មិតដែលអាចស្តារឡើងវិញនូវសក្តានុពលនិងសកម្មភាពផ្លូវភេទជាមួយដៃគូ។

ជាចុងក្រោយនេះគឺជាការដកស្រង់បន្ថែមពីអត្ថបទ Norman Doidge ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិដែលពិនិត្យឡើងវិញដោយមិត្តភក្ដិថា: ការរួមភេទនៅលើខួរក្បាល: អ្វីដែលភាពប្លាស្ទិចខួរក្បាលបង្រៀនអំពីអ៊ីនធ័រណែត (2014).

យើងកំពុងស្ថិតនៅក្នុងកណ្តាលនៃបដិវត្តន៍នៃចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងស្នេហាមិនដូចទៅនឹងប្រវត្តិសាស្រ្តដទៃទៀតទេការពិសោធន៍សង្គមត្រូវបានអនុវត្តលើកុមារនិងក្មេងជំទង់ដែលត្រូវបានចាប់យកនៅក្នុងឈុតឆាកដ៏មានអានុភាពមួយក្នុងឯកសារភាពយន្តអង់គ្លេសនាពេលថ្មីៗនេះ។ ក្នុង​ជិ​វិត​ពិត, អំពីផលប៉ះពាល់នៃអ៊ីនធឺណិតនៅលើក្មេងជំទង់, ដឹកនាំដោយ Baroness Beeban Kidron ។

នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះក្មេងប្រុសអាយុ 9 ឆ្នាំដែលមានភាពស្មោះត្រង់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បង្ហាញអំពីដំណើរការមួយដែលកំពុងបន្តនៅក្នុងជីវិតក្មេងជំទង់រាប់លាននាក់ដែលចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់ពួកគេត្រូវបានគេបង្កើតជាផ្នែកមួយដ៏ធំដោយការចូលប្រើអ៊ិនធឺណេតរបស់ពួកគេ 15 / 24 ។ គាត់បានរៀបរាប់អំពីរបៀបដែលរូបអាសអាភាសបានរៀបចំសកម្មភាពផ្លូវភេទរបស់គាត់ "ជីវិតពិត":

"អ្នកនឹងសាកល្បងក្មេងស្រីម្នាក់ហើយទទួលបានរូបភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះនូវអ្វីដែលអ្នកបានមើលនៅលើអ៊ីនធឺណេត ... អ្នកចង់ឱ្យនាងមានលក្ខណៈដូចអ្នកដែលបានឃើញនៅលើអ៊ីនធឺណិត ... ខ្ញុំពិតជាអរគុណដល់អ្នកដែលបង្កើតវេបសាយទាំងនេះ ហើយថាពួកគេមានសេរីភាពប៉ុន្តែនៅក្នុងន័យផ្សេងទៀតវាបានបំផ្លាញអារម្មណ៍ទាំងមូលនៃក្ដីស្រឡាញ់។ វាធ្វើឱ្យខ្ញុំឈឺចាប់ព្រោះខ្ញុំរកឃើញថាឥឡូវនេះវាពិបាកណាស់ក្នុងការរកឃើញការតភ្ជាប់ជាមួយក្មេងស្រី។ "

អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតអំពីកន្លែងកើតហេតុនោះគឺរបៀបដែលគាត់មានពេលវ័យក្មេងបានរកឃើញថាចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងបំណងស្នេហារបស់គាត់បានបំបែកគ្នាទៅវិញទៅមក។

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរយើងរៀនពីខ្សែភាពយន្តនេះនិងខ្សែភាពយន្តដទៃទៀតថាក្មេងស្រីដែលជាដៃគូដ៏មានសក្តានុពលរបស់ក្មេងប្រុសទាំងនោះបាន "ទាញយក" ពួកគេទៅតាមការរំពឹងទុកថាពួកគេលេង "តួនាទី" ដែលសរសេរដោយអ្នកនិពន្ធរឿងអាសអាភាស។

ទុក្ខវេទនារបស់ក្មេងជំទង់តំណាងឱ្យភាពស្មុគស្មាញនៃសិច។ ហេតុអ្វីបានជាវាធ្វើឱ្យវាពិបាកសម្រាប់គាត់ត្រូវបានបើកដោយក្មេងស្រីហើយមិនស្រួលជាងនេះ? នៅពេលដែលសិចត្រូវបានគេប្រើដោយមនុស្សវ័យជំទង់ដើម្បីរុករកការរៀបចំនិងបន្ថយភាពតានតឹងខាងផ្លូវភេទក្នុងការស្មានទុកជាមុនអំពីទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទពិតប្រាកដ។ សព្វថ្ងៃនេះមានអ្វីមួយអំពីទំរង់ថ្មីដែលមានមូលដ្ឋានលើអ៊ីនធឺរណែតដែលបង្ករអោយសិចកុំរៀបចំមនុស្សឱ្យមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ។ បុរសវ័យក្មេងជាច្រើនថែមទាំងនិយាយថាពួកគេពេញចិត្តនឹងការរួមភេទនិងទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សដោយមានបញ្ហារអាក់រអួល។ ប្រហែលជាទាំងនេះគឺជាការរង្គោះរង្គើនៃក្មេងប្រុស, ទាបក្នុងឋានានុក្រមលេចធ្លោ, មិនអាច "ទទួលបាន" ក្មេងស្រី។ ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួនដូចជាក្មេងជំទង់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរកឃើញថាទោះបីជាពួកគេអាច "ទទួលបាន" ក្មេងស្រីម្នាក់នៅពេលដែលពួកគេធ្វើបែបនេះក្តីការរួមភេទរបស់ពួកគេនឹងមិនដំណើរការល្អនោះទេ។

យើងកំពុងស្ថិតនៅក្នុងកណ្តាលនៃបដិវត្តន៍នៃចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងស្នេហាមិនដូចទៅនឹងប្រវត្តិសាស្រ្តដទៃទៀតទេការពិសោធន៍សង្គមត្រូវបានអនុវត្តលើកុមារនិងក្មេងជំទង់ដែលត្រូវបានចាប់យកនៅក្នុងឈុតឆាកដ៏មានអានុភាពមួយក្នុងឯកសារភាពយន្តអង់គ្លេសនាពេលថ្មីៗនេះ។ ក្នុង​ជិ​វិត​ពិត, អំពីផលប៉ះពាល់នៃអ៊ីនធឺណិតនៅលើក្មេងជំទង់, ដឹកនាំដោយ Baroness Beeban Kidron ។

នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះក្មេងប្រុសអាយុ 9 ឆ្នាំដែលមានភាពស្មោះត្រង់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បង្ហាញអំពីដំណើរការមួយដែលកំពុងបន្តនៅក្នុងជីវិតក្មេងជំទង់រាប់លាននាក់ដែលចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់ពួកគេត្រូវបានគេបង្កើតជាផ្នែកមួយដ៏ធំដោយការចូលប្រើអ៊ិនធឺណេតរបស់ពួកគេ 15 / 24 ។ គាត់បានរៀបរាប់អំពីរបៀបដែលរូបអាសអាភាសបានរៀបចំសកម្មភាពផ្លូវភេទរបស់គាត់ "ជីវិតពិត":

"អ្នកនឹងសាកល្បងក្មេងស្រីម្នាក់ហើយទទួលបានរូបភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះនូវអ្វីដែលអ្នកបានមើលនៅលើអ៊ីនធឺណេត ... អ្នកចង់ឱ្យនាងមានលក្ខណៈដូចអ្នកដែលបានឃើញនៅលើអ៊ីនធឺណិត ... ខ្ញុំពិតជាអរគុណដល់អ្នកដែលបង្កើតវេបសាយទាំងនេះ ហើយថាពួកគេមានសេរីភាពប៉ុន្តែនៅក្នុងន័យផ្សេងទៀតវាបានបំផ្លាញអារម្មណ៍ទាំងមូលនៃក្ដីស្រឡាញ់។ វាធ្វើឱ្យខ្ញុំឈឺចាប់ព្រោះខ្ញុំរកឃើញថាឥឡូវនេះវាពិបាកណាស់ក្នុងការរកឃើញការតភ្ជាប់ជាមួយក្មេងស្រី។ "

អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតអំពីកន្លែងកើតហេតុនោះគឺរបៀបដែលគាត់មានពេលវ័យក្មេងបានរកឃើញថាចំណង់ចំណូលចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងបំណងស្នេហារបស់គាត់បានបំបែកគ្នាទៅវិញទៅមក។

ទុក្ខវេទនារបស់ក្មេងជំទង់តំណាងឱ្យភាពស្មុគស្មាញនៃសិច។ ហេតុអ្វីបានជាវាធ្វើឱ្យវាពិបាកសម្រាប់គាត់ត្រូវបានបើកដោយក្មេងស្រីហើយមិនស្រួលជាងនេះ? នៅពេលដែលសិចត្រូវបានគេប្រើដោយមនុស្សវ័យជំទង់ដើម្បីរុករកការរៀបចំនិងបន្ថយភាពតានតឹងខាងផ្លូវភេទក្នុងការស្មានទុកជាមុនអំពីទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទពិតប្រាកដ។ សព្វថ្ងៃនេះមានអ្វីមួយអំពីទំរង់ថ្មីដែលមានមូលដ្ឋានលើអ៊ីនធឺរណែតដែលបង្ករអោយសិចកុំរៀបចំមនុស្សឱ្យមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ។ បុរសវ័យក្មេងជាច្រើនថែមទាំងនិយាយថាពួកគេពេញចិត្តនឹងការរួមភេទនិងទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សដោយមានបញ្ហារអាក់រអួល។ ប្រហែលជាទាំងនេះគឺជាការរង្គោះរង្គើនៃក្មេងប្រុស, ទាបក្នុងឋានានុក្រមលេចធ្លោ, មិនអាច "ទទួលបាន" ក្មេងស្រី។ ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួនដូចជាក្មេងជំទង់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរកឃើញថាទោះបីជាពួកគេអាច "ទទួលបាន" ក្មេងស្រីម្នាក់នៅពេលដែលពួកគេធ្វើបែបនេះក្តីការរួមភេទរបស់ពួកគេនឹងមិនដំណើរការល្អនោះទេ។

ពាក្យបណ្តឹងរបស់បុរសវ័យក្មេងនេះមានចិញ្ចៀនដែលធ្លាប់ស្គាល់ទោះបីជាមានការបត់បែនក៏ដោយ។ នៅក្នុងពាក់កណ្តាល 1990s ខ្ញុំនិងពេទ្យវិកលចរិតដទៃទៀតបានចាប់ផ្តើមកត់សំគាល់លំនាំដូចខាងក្រោម។ ឧទាហរណ៏ធម្មតាគឺបុរសពេញវ័យដែលមានទំនាក់ទំនងសប្បាយរីករាយដែលបានរៀបរាប់ពីការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីសិចនៅលើអ៊ីនធឺណិតដែលកំពុងតែរីកចំរើន។ គេហទំព័រជាច្រើនដែលគាត់បានរកឃើញថាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ប៉ុន្ដែគាត់មិនយូរប៉ុន្មានបានកត់សម្គាល់ឃើញថាមានចំណាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍នឹងចំណុចដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍។ កាន់តែច្រើនគាត់បានប្រើសិច, កាន់តែច្រើនដែលគាត់ចង់។ បញ្ហានេះមិនមែនគ្រាន់តែចំណាយពេលលើអ៊ីនធឺណេតនោះទេ។ ឥឡូវនេះគាត់បានទទួលនូវរសជាតិនៃរូបភាពអាសអាភាសដែលបណ្តាលឱ្យមានកំរិតតិចតួចឬតិចជាងនេះបានប៉ះពាល់ដល់ទំនាក់ទំនងរបស់គាត់និងអំណាចផ្លូវភេទ ...


SLIDE 33

នៅពេលបុរសវិលត្រឡប់ទៅរកភាពធម្មតាវិញខួរក្បាលរបស់គាត់មើលទៅជុំវិញសម្រាប់រង្វាន់ដែលវាវិវត្តដើម្បីស្វែងរក – រាប់បញ្ចូលទាំងអន្តរកម្មមិត្តភាពនិងមិត្តរួមពិតៗ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃអ្វីដែលយើងបាន hear ជារៀងរាល់ថ្ងៃ៖

ជំនួយដើម:

គំនិតស្នូលនៃស្លាយ 33 គឺថាសិចអ៊ីធឺណិតប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ទំនាក់ទំនង។ ដូចនឹងស្លាយមុន ៗ ដែរ ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ ពឹងផ្អែកលើរាប់ខ្លួនរាប់ពាន់នាក់ដោយបុរសដែលបានលុបចោលសិចនិងទាក់ទាញការទាក់ទាញថ្មីទៅដៃគូពិតប្រាកដភាពរំជើបរំជួលកាន់តែខ្លាំងជាមួយដៃគូនិងការរួមភេទកាន់តែប្រសើរ។ គណនីបែបនេះជាច្រើនអាចរកបាននៅលើទំព័រទាំងនេះ (សូមមើលផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោមអត្ថបទផងដែរ):

បន្ថែមពីលើរបាយការណ៍ខ្លួនឯងនិងភស្តុតាងគ្លីនិកដោយ 2012 ការសិក្សាជាច្រើនត្រូវបានគេបង្ហោះដែលបានភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងការប្រើប្រាស់សិចទៅនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងភាពក្រីក្រ។

1) ឥទ្ធិពលរបស់ Erotica លើការយល់ដឹងអំពីភាពស្រស់ស្អាតរបស់បុរសវ័យក្មេងចំពោះដៃគូផ្លូវភេទស្រីរបស់ពួកគេ (1984) - សម្រង់:

បុរសថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹង (ក) ឈុតឆាកធម្មជាតិឬ (ខ) ស្រស់ស្អាតធៀបនឹង (គ) ស្រីដែលមិនទាក់ទាញនៅក្នុងស្ថានភាពទាក់ទាញផ្លូវភេទ។ បន្ទាប់មកពួកគេបានវាយតម្លៃពីការទាក់ទាញខាងផ្លូវភេទរបស់មិត្តនារីពួកគេនិងវាយតម្លៃការពេញចិត្តរបស់ពួកគេជាមួយមិត្តរួមរបស់ពួកគេ។ នៅលើវិធានការរូបភាពនៃទម្រង់បណ្តឹងឧទ្ធរណ៍របស់រាងកាយនៃផ្ទះល្វែងតាមរយៈសុដន់ខ្ពស់និងគូទ, preexposure ទៅស្ត្រីស្រស់ស្អាតមាននិន្នាការដើម្បីលុបបំបាត់ការអំពាវនាវរបស់មិត្តរួម, ខណៈពេលដែល preexposure ស្ត្រីមិនទាក់ទាញដែលមាននិន្នាការដើម្បីបង្កើនវា។ បន្ទាប់ពីការប៉ះពាល់នឹងស្រីស្អាតតម្លៃសាភ័ណភ្ពរបស់មិត្តរួមបានធ្លាក់ចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្រោមការវាយតម្លៃដែលបានធ្វើបន្ទាប់ពីការប៉ះពាល់នឹងស្ត្រីដែលមិនទាក់ទាញ។ តម្លៃនេះសន្មត់ថាជាជំហរមធ្យមបន្ទាប់ពីការត្រួតពិនិត្យការប៉ះពាល់។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពទាក់ទាញខាងសាភ័ណភ្ពមិនត្រូវគ្នានឹងការផ្លាស់ប្តូរការពេញចិត្តនឹងមិត្តឡើយ។

2) ផលប៉ះពាល់នៃការប្រើប្រាស់គ្រឿងអលង្ការដែលមានរយៈពេលយូរទៅលើគុណតម្លៃនៃគ្រួសារ (1988) - សម្រង់:

សិស្សប្រុសនិងស្រីដែលមិនមែនជានិស្សិតត្រូវបានគេចាក់ផ្សាយខ្សែភាពយន្តដែលបង្ហាញពីរូបភាពអាសអាភាសជាទូទៅគ្មានអំពើឃោរឃៅឬមាតិកាមិនល្អ។ ការប៉ះពាល់ត្រូវបានធ្វើឡើងជារៀងរាល់ម៉ោងក្នុងរយៈពេល 6 សប្តាហ៍ជាប់ៗគ្នា។ នៅសប្តាហ៍ទី 7 មុខវិជ្ជាបានចូលរួមក្នុងការសិក្សាសិក្សាដែលមិនទាក់ទងនឹងស្ថាប័នជាក់ស្តែងនិងការបំពេញចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។ អាពាហ៍ពិពាហ៍ទំនាក់ទំនងសហជីវិតនិងបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធត្រូវបានវិនិច្ឆ័យលើកម្រងសំណួរអំពីតម្លៃនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលបានបង្កើតជាពិសេស។ ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញពីផលប៉ះពាល់ជាបន្តបន្ទាប់នៃការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាម។ ការទទួលបានការបំផុសគំនិតបានជំរុញឱ្យមានការទទួលយកនូវការរួមភេទមុននិងអាពាហ៍ពិពាហ៍កាន់តែច្រើននិងការអត់ធ្មត់នៃការរួមភេទជាមួយដៃគូជិតស្និទ្ធ។ វាបានលើកកំពស់ការជឿជាក់ថាភាពមិនទៀងទាត់របស់បុរសនិងស្ត្រីគឺមានលក្ខណៈធម្មជាតិហើយថាការបង្ក្រាបទំនោរផ្លូវភេទបង្កឱ្យមានហានិភ័យដល់សុខភាព។ ការប៉ះពាល់បានកាត់បន្ថយការវាយតម្លៃនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលធ្វើឱ្យស្ថាប័ននេះលេចឡើងមិនសូវសំខាន់និងមិនអាចឋិតថេរបាននាពេលអនាគត។ ការប៉ះទង្គិចក៏បានកាត់បន្ថយបំណងប្រាថ្នាចង់មានកូនហើយលើកកម្ពស់ការទទួលយកភាពត្រួតត្រារបស់បុរសនិងភាពជាខ្ញុំបម្រើស្រីផងដែរ។ ដោយមានករណីលើកលែងតិចតួចប៉ុណ្ណោះផលប៉ះពាល់ទាំងនេះគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកឆ្លើយសំណួរបុរសនិងស្ត្រីក៏ដូចជាសម្រាប់និស្សិតនិងអ្នកដែលមិនមែនជាអ្នកសិក្សា។

3) ផលប៉ះពាល់រូបអាសគ្រាមលើភាពពេញចិត្តផ្លូវភេទ (1988) - សម្រង់:

និស្សិតប្រុសនិងស្ត្រីនិងអ្នកមិនមានបទពិសោធត្រូវបានគេមើលខ្សែវីដេអូដែលមានរូបភាពអាសអាភាសទូទៅនិងអហិង្សា។ ការបង្ហាញគឺនៅក្នុងវគ្គជាច្រើនម៉ោងក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយសប្តាហ៍ជាប់ៗគ្នា។ នៅសប្តាហ៍ទី ៧ មុខវិជ្ជាបានចូលរួមក្នុងការសិក្សាដែលមិនទាក់ទងនឹងស្ថាប័នសង្គមនិងការពេញចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។ [ការប្រើប្រាស់អាសអាភាស] ជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើការវាយតម្លៃខ្លួនឯងលើបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទ។ បន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសប្រធានបទបានរាយការណ៍អំពីការពេញចិត្តតិចតួចជាមួយដៃគូជិតស្និទ្ធរបស់ពួកគេជាពិសេសជាមួយនឹងការស្រលាញ់រូបរាងរូបរាងកាយវិការចង់ដឹងចង់ឃើញផ្លូវភេទនិងការអនុវត្តផ្លូវភេទឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ លើសពីនេះទៀតមុខវិជ្ជាដែលបានផ្តល់សារៈសំខាន់កាន់តែខ្លាំងចំពោះការរួមភេទដោយគ្មានការចូលរួមពីអារម្មណ៍។ ផលប៉ះពាល់ទាំងនេះគឺមានលក្ខណៈឯកភាពគ្នារវាងភេទនិងប្រជាជន។

4) ឥទ្ធិពលនៃការនិយមប្រើ erotica លើវិនិច្ឆ័យរបស់មនុស្សចម្លែកនិងមិត្តរួម (1989) - សម្រង់:

នៅក្នុងការពិសោធន៍ 2 ប្រធានបទបុរសនិងស្ត្រីត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងភេទដែលផ្ទុយស្រឡះ។ នៅក្នុងការសិក្សាទី 2 មានទំនាក់ទំនងរវាងការរួមភេទជាមួយនឹងការជម្រុញទៅលើចំណាត់ថ្នាក់ការទាក់ទាញផ្លូវភេទ។ ឥទ្ធិពលនៃការថយចុះនៃការប៉ះពាល់កណ្តាលត្រូវបានគេរកឃើញសម្រាប់តែក្រុមបុរសដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងអាក្រាតរបស់ស្ត្រី។ បុរសដែលបានរកឃើញ ទស្សនាវដ្តី Playboyប្រភេទកណ្តាលដែលមានភាពរីករាយជាងនេះចាត់ទុកខ្លួនឯងថាមិនសូវស្រឡាញ់ប្រពន្ធរបស់ពួកគេ។

5)  ទំនោររបស់បុរសនិងជីវិតរបស់ស្ត្រី: ផលប៉ះពាល់នៃរូបអាសគ្រាមលើស្ត្រី (1999) - សម្រង់:

ផ្នែកនៃការសម្ភាសន៍ដែលស្ត្រីបានពិភាក្សាពីទំនាក់ទំនងផ្ទាល់របស់ពួកគេនាពេលបច្ចុប្បន្នឬអតីតកាលជាមួយបុរសបានបង្ហាញពីការយល់ដឹងបន្ថែមអំពីឥទ្ធិពលនៃរូបអាសគ្រាមលើទំនាក់ទំនងបែបនេះ។ ស្ត្រី 15 នាក់ស្ថិតក្នុងឬមានទំនាក់ទំនងជាមួយបុរសដែលជួលឬទិញរូបអាសគ្រាមយ៉ាងហោចណាស់ម្តងម្កាល។ ក្នុងចំណោមស្ត្រីទាំង 15 ទាំងនេះបួននាក់បានសម្តែងការមិនពេញចិត្តចំពោះការចាប់អារម្មណ៍របស់ប្តីឬដៃគូរបស់ពួកគេក្នុងការមើលរូបអាសគ្រាម។ វាច្បាស់ណាស់ថាការប្រើរូបអាសគ្រាមរបស់ប្ដីបានប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍របស់ភរិយាអំពីអារម្មណ៍ខ្លួនឯងអារម្មណ៍ផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេជាទូទៅ។

6) និមិត្តសញ្ញាសង្គមមនុស្សពេញវ័យនិងការប្រើរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែត (2004) - សម្រង់:

ទិន្នន័យពេញលេញលើអ្នកប្រើអ៊ិនធឺណិត 531 ត្រូវបានយកចេញពីការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅសម្រាប់ 2000 ។ វិធានការចងក្រងសង្គមរួមមានទំនាក់ទំនងសាសនាអាពាហ៍ពិពាហ៍និងនយោបាយ។ វិធានការនៃការចូលរួមក្នុងរបៀបរស់នៅខុសឆ្គងទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទនិងគ្រឿងញៀននិងការត្រួតពិនិត្យប្រជាសាស្ត្រត្រូវបានរួមបញ្ចូល។ លទ្ធផលនៃការវិភាគតំរែតំរង់របបទ្រុឌទ្រោមបានរកឃើញថាក្នុងចំណោមអ្នកព្យាករណ៍ខ្លាំងបំផុតនៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធើប៉ូផនគឺជាទំនាក់ទំនងខ្សោយទៅនឹងសាសនានិងខ្វះអាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលមានសុភមង្គល។

7) ការរួមភេទនៅអាមេរិកអនឡាញ: ការរុករកផ្លូវភេទស្ថានភាពគ្រួសារនិងអត្តសញ្ញាណផ្លូវភេទក្នុងអ៊ិនធឺរណិតការរួមភេទស្វែងរកនិងផលប៉ះពាល់របស់វា (2008) - សម្រង់:

នេះគឺជាការសិក្សាស្វែងយល់ពីការរួមភេទនិងការស្វែងរកទំនាក់ទំនងតាមអ៊ិនធរណេតដោយផ្អែកលើការស្ទង់មតិលើអ្នកឆ្លើយតប ១៥.២២៦ នាក់នៅសហរដ្ឋអាមេរិក ៧២ ភាគរយនៃបុរសនិង ៤១ ភាគរយនៃស្ត្រីបានមើលឬទាញយកវីដេអូអាសអាភាសដោយចេតនា។ បុរសនិងបុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាទំនងជាចូលមើលសិចឬចូលរួមក្នុងឥរិយាបទស្វែងរកការរួមភេទដទៃទៀតតាមអ៊ិនធរណេតបើធៀបនឹងបុរសឬស្ត្រី។ ទំនាក់ទំនងស៊ីមេទ្រីត្រូវបានលាតត្រដាងរវាងបុរសនិងស្ត្រីដែលជាលទ្ធផលនៃការមើលរូបអាសអាភាសដោយស្ត្រីរាយការណ៍ពីផលវិបាកអវិជ្ជមានជាច្រើនរួមមានរូបភាពរាងកាយទាបដៃគូរិះគន់លើរាងកាយរបស់ពួកគេសម្ពាធកើនឡើងក្នុងការសម្តែងដែលមើលឃើញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តអាសអាភាសនិងការរួមភេទពិតប្រាកដតិចជាងមុន បុរសត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមានការរិះគន់ចំពោះរាងកាយរបស់ដៃគូពួកគេនិងមិនសូវចាប់អារម្មណ៍នឹងការរួមភេទពិតប្រាកដ។

8) ការប៉ះពាល់នឹងសម្ភារៈអ៊ីនធើណែតផ្លូវភេទនិងភាពពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ: ការសិក្សាតាមបណ្តោយ (2009) - សម្រង់:

រវាងខែឧសភានិងខែឧសភា 2006, យើងបានធ្វើការស្ទង់មតិបន្ទះបីរលកក្នុងចំណោមយុវវ័យជនជាតិហូឡង់ 2007 ដែលមានអាយុ 1,052-13 ។ គំរូសមីការរចនាសម្ព័ន្ធបានបង្ហាញថាការប៉ះពាល់ដល់ SEIM បានកាត់បន្ថយការពេញចិត្តផ្លូវភេទរបស់មនុស្សពេញវ័យ។ ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាប (នៅក្នុងវ៉េល 20) ក៏បានបង្កើនការប្រើប្រាស់ SEIM (នៅក្នុងវ៉េល 2) ។ ផលប៉ះពាល់នៃការប៉ះពាល់ដល់ SEIM ចំពោះការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទមិនមានភាពខុសគ្នារវាងមនុស្សពេញវ័យប្រុសនិងស្រីទេ។

9) បទពិសោធន៍របស់ភរិយាអំពីការប្រើរូបអាសអាភាសរបស់ស្វាមីនិងការភូតភរបោកបញ្ឆោតជាការគំរាមកំហែងក្នុងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្សពេញវ័យ - គូស្នេហ៍ (2009) - សម្រង់:

ភ័ស្តុតាងកំពុងកើនឡើងថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសអាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ការទុកចិត្តលើទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្សពេញវ័យនិងដៃគូ។ អ្នកវិភាគបានរកឃើញផលប៉ះពាល់ទាក់ទងនឹងឯកសារភ្ជាប់ចំនួន ៣ ពីការប្រើប្រាស់និងការមើលងាយអាសអាភាសរបស់ស្វាមី៖ (១) ការវិវត្តនៃខ្សែកំហុសភ្ជាប់ក្នុងទំនាក់ទំនងដែលផ្តើមចេញពីភាពមិនស្មោះត្រង់នៃឯកសារភ្ជាប់។ (២) អមដោយការបែកគ្នាកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ ដែលកើតឡើងពីការដឹងអំពីចម្ងាយនិងការដាច់ចេញពីភរិយារបស់ពួកគេ។ (៣) ការឈានទៅរកការបញ្ចប់ឯកសារភ្ជាប់ពីអារម្មណ៍នៃអារម្មណ៍និងផ្លូវចិត្តមិនមានសុវត្ថិភាពនៅក្នុងទំនាក់ទំនង។ សរុបមកភរិយាបានរាយការណ៍អំពីការមិនទុកចិត្តជាសកលដែលបង្ហាញពីការបែកបាក់ឯកសារភ្ជាប់។

10) ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទនិងការពេញចិត្តទំនាក់ទំនងក្នុងគូស្វាមីភរិយាស្រលាញ់ភេទដូចគ្នា (2010) - សម្រង់:

លទ្ធផលបានបង្ហាញថាប្រេកង់ខ្ពស់នៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទរបស់បុរសទាក់ទងនឹងការពេញចិត្តអវិជ្ជមានចំពោះបុរសខណៈពេលដែលប្រេកង់ខ្ពស់នៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទរបស់ស្ត្រីទាក់ទងនឹងការពេញចិត្តវិជ្ជមានចំពោះដៃគូបុរស។ ហេតុផលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទខុសគ្នាតាមភេទ៖ បុរសត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទជាអចិន្ត្រៃយ៍ដោយស្ត្រីភាគច្រើនបានរាយការណ៍ថាប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទជាផ្នែកមួយនៃការបង្កើតស្នេហាជាមួយដៃគូ។

11) ស្វែងយល់ពីសម្តែងនិងភាពជាដៃគូនៃភាពពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទក្នុងចំណោមគូស្វាមីភរិយាដែលបានរៀបការ (2010) - សម្រង់:

ការប្រើម៉ូដែលនៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរវាងគ្នានិងគ្នាយើងពិចារណាពីភាពមិនស្មោះត្រង់ការប្រើរូបអាសអាភាសការពេញចិត្តនឹងអាពាហ៍ពិពាហ៍ភាពញឹកញាប់នៃភេទការរួមភេទមុនពេលរៀបការនិងការរួមរស់ជាមួយគ្នាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់គូរស្នេហ៍។ ទិន្នន័យពីគូស្វាមីភរិយា 433 ត្រូវបានវិភាគជាមួយគំរូសមីការរចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីកំណត់វិភាគទាន។ ទីបំផុតភស្ដុតាងមួយចំនួនបានបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមគឺមានតម្លៃខ្ពស់សម្រាប់ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់គូខ្លួននិងស្វាមីភរិយាជាពិសេសនៅពេលដែលរូបអាសអាភាសត្រូវបានប្រើដោយតែស្វាមីភរិយាម្នាក់។

12) បុគ្គលដែលមិនដែលបានមើល SEM បានរាយការណ៍អំពីគុណភាពទំនាក់ទំនងខ្ពស់លើសន្ទស្សន៍ទាំងអស់ជាងអ្នកដែលបានមើល SEM តែម្នាក់ឯង (2011) - សម្រង់:

ដូចដែលបានរំពឹងទុកបុគ្គលដែលមិនបានមើល SEM (សម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់ស្តែង) ទាំងអស់បានរាយការណ៍ពីទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានទាបនិងការយកចិត្តទុកដាក់ខ្ពស់ជាងបុគ្គលដែលបានមើល SEM តែម្នាក់ឯងឬទាំងពីរតែម្នាក់ឯងនិងជាមួយដៃគូរបស់ពួកគេ។

13) ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទនិងការពេញចិត្តទំនាក់ទំនងក្នុងគូស្វាមីភរិយាស្រលាញ់ភេទដូចគ្នា (2011) - សម្រង់:

ការសិក្សានេះបានវាយតម្លៃថាតើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទប្រើដោយសមាជិកម្នាក់ឬទាំងពីរនៃរូបតំណាងស្នេហាទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនងនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ។ គូស្វាម៉ីភរិយាភេទផ្ទុយគ្នាសរុបចំនួន ២១៧ គូបានបញ្ចប់ការស្ទង់មតិតាមអ៊ិនធរណេតដែលវាយតម្លៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទទំនាក់ទំនងនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងអថេរប្រជាសាស្ត្រ។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថាប្រេកង់ខ្ពស់នៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទរបស់បុរសទាក់ទងនឹងការពេញចិត្តអវិជ្ជមានចំពោះបុរសខណៈពេលដែលប្រេកង់ខ្ពស់នៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទរបស់ស្ត្រីទាក់ទងនឹងការពេញចិត្តវិជ្ជមានចំពោះដៃគូបុរស។ ហេតុផលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទខុសគ្នាតាមភេទ

14) សមាគមរវាងការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យវ័យក្មេងនិងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយានិងការពេញចិត្តរបស់ពួកគេ (2011) - សម្រង់:

ប្រេកង់ខ្ពស់នៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈជាក់លាក់ខាងផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងតិចតួច។ ភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់អេសអេសនិងចំនួនប្រភេទអេសអាយដែលបានមើលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្លូវភេទខ្ពស់ចំពោះប្រភេទនៃការអនុវត្តផ្លូវភេទដែលត្រូវបានបង្ហាញជាធម្មតានៅក្នុងអេសអ៊ី។ ការរកឃើញទាំងនេះបានបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់អេសអ៊ីអេសអាចដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងទិដ្ឋភាពផ្សេងៗគ្នានៃដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវភេទរបស់យុវវ័យ។

ជាក់ស្តែងភាពញឹកញាប់នៃការមើលឃើញកាន់តែខ្ពស់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការមិនពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងតិចតួចនៅពេលគ្រប់គ្រងលើយេនឌ័រសាសនាភាពស្ថានភាពស្នេហានិងចំនួននៃប្រភេទ SEM ដែលត្រូវបានគេមើល។

ដោយសារតែសមាមាត្រច្រើននៃមនុស្សពេញវ័យក្នុងការសិក្សានេះបានរាយការណ៍ដោយប្រើ SEM ផលប៉ះពាល់ដែលមានសក្ដានុពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេសសម្រាប់យុវជន។

15) ការមើលសមា្ភារៈផ្លូវភ្ទជាក់លាក់ - តែឯងឬរួមគ្នា: សមាគមដែលមានគុណភាពទំនាក់ទំនង (2011) - សម្រង់:

ការសិក្សានេះបានស៊ើបអង្កេតលើការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការមើលសម្ភារៈដែលទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងដែលមានលក្ខណៈជាគំរូចៃដន្យនៃមនុស្ស ១២៩១ នាក់ដែលមិនបានរៀបការនៅក្នុងទំនាក់ទំនងស្នេហា។ បុរស (៧៦,៨%) ច្រើនជាងស្ត្រី (៣១,៦%) បានរាយការណ៍ថាពួកគេមើល SEM ដោយខ្លួនឯងប៉ុន្តែស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃបុរសនិងស្ត្រីបានរាយការណ៍ថាពេលខ្លះមើល SEM ជាមួយដៃគូ (៤៤,៨%) ។ បុគ្គលដែលមិនដែលបានមើលអេសអេសបានរាយការណ៍អំពីទំនាក់ទំនងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាងសូចនាករទាំងអស់ជាងអ្នកដែលបានមើលអេសអេសតែមួយ។ អ្នកដែលមើល SEM តែជាមួយដៃគូរបស់ពួកគេបានរាយការណ៍អំពីការលះបង់និងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទខ្ពស់ជាងអ្នកដែលបានមើល SEM តែម្នាក់ឯង។ ភាពខុសគ្នាតែមួយរវាងអ្នកដែលមិនដែលមើល SEM និងអ្នកដែលមើលវាតែជាមួយដៃគូរបស់ពួកគេគឺអ្នកដែលមិនដែលមើលវាមានអត្រាមិនស្មោះត្រង់។

ជំនួយទាន់សម័យ:

នៅឆ្នាំ ២០១៧ យ៉ាងហោចណាស់ការសិក្សាហាសិបប្រាំបានផ្សារភ្ជាប់ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសទៅនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងអន់ជាង។ ខណៈពេលដែលការសិក្សាមួយចំនួនទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសកាន់តែច្រើនចំពោះស្ត្រីដើម្បីទទួលបានការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទច្រើនតែភាគច្រើនមិនបាន (មើលបញ្ជីនេះ - ការសិក្សាអំពីភែរពាក់ព័ន្ធនឹងប្រធានបទស្ត្រី: ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានលើភាពរំជើបរំជួលការពេញចិត្តផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនង) ។ តាមដែលខ្ញុំដឹងថាការសិក្សាទាំងអស់ពាក់ព័ន្ធនឹងបុរសបានរាយការណ៍ពីការប្រើប្រាស់សិច ក្រីក្រ ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទឬទំនាក់ទំនង។

ក្នុងបញ្ជីខាងក្រោមការសិក្សា #1 គឺជាការវិភាគមេតាការសិក្សា #2 បានឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាសអាភាសព្យាយាមបញ្ឈប់ការប្រើសិចរយៈពេល 3 សប្តាហ៍ហើយសិក្សាពី 3 ដល់ 7 គឺបណ្ដោយ។

1) ការប្រើប្រាស់និងភាពពេញចិត្តរបស់រូបអាសគ្រាម: ការវិភាគមេតា (2017) - ការវិភាគមេតានៃការសិក្សាផ្សេងៗដែលវាយតម្លៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងបានរាយការណ៍ថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសមានជាប់ទាក់ទងនឹងការរួមភេទទាបនិងការពេញចិត្តនៃទំនាក់ទំនង (ការពេញចិត្តរវាងបុគ្គល) ។ ខណៈពេលដែលការសិក្សាមួយចំនួនបានរាយការណ៍ពីផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានតិចតួចនៃការប្រើប្រាស់វីដេអូអាសអាភាសទៅលើការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងទំនាក់ទំនងចំពោះស្ត្រីវាជាការសំខាន់ដែលត្រូវដឹងថាភាគរយតិចតួចនៃស្ត្រីដែលបានរៀបការ (នៅទូទាំងប្រជាជន) ទទួលទានអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតជាប្រចាំ។ ទិន្នន័យផ្នែកពីការស្ទង់មតិធំបំផុតរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក (ការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅ) បង្ហាញថាមានតែស្ត្រីចំនួន ២,៦ ភាគរយប៉ុណ្ណោះដែលបានចូលមើលគេហទំព័រ“ អាសអាភាស” នៅក្នុងខែចុងក្រោយ (២០០២-២០០៤) ។ ការដកស្រង់ៈ

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការប្រើរូបអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃការបំពេញចិត្តអ្នកសកម្មភាពទាបក្នុងការស្ទង់មតិឆ្លងកាត់ការស្រាវជ្រាវតាមបណ្តោយនិងការពិសោធន៍។ សមាគមរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងការកាត់បន្ថយលទ្ធផលនៃការពេញចិត្តរវាងអន្តរបុគ្គលមិនត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយឆ្នាំនៃការចេញផ្សាយរបស់ពួកគេឬស្ថានភាពនៃការបោះពុម្ភផ្សាយរបស់ពួកគេឡើយ។ ប៉ុន្តែការវិភាគដោយការរួមភេទបានធ្វើឱ្យមានលទ្ធផលសំខាន់ចំពោះបុរសតែប៉ុណ្ណោះ។

2) ស្នេហាដែលមិនអស់សង្ឃឹម: ការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសនិងការប្តេជ្ញាចិត្តចុះខ្សោយចំពោះដៃគូស្នេហារបស់ខ្លួន (2012) - ការស្រាវជ្រាវបានធ្វើឱ្យអ្នកជក់បារីជៀសវាងការប្រើប្រាស់សិចរយៈពេល 3 សប្តាហ៍។ នៅពេលប្រៀបធៀបក្រុមទាំងពីរនេះអ្នកដែលបន្តប្រើរូបអាសអាភាសបានរាយការណ៍ថាកម្រិតនៃការប្តេជ្ញាចិត្តទាបជាងអ្នកដែលព្យាយាមហាមឃាត់។ សម្រង់:

ការសិក្សា 1 បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានកំរិតខ្ពស់គឺទាក់ទងទៅនឹងការប្តេជ្ញាចិត្តទាប

អ្នកចូលរួមសិក្សា 3 ត្រូវបានគេជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដើម្បីបញ្ឈប់ការមើលរូបអាសអាភាសឬក៏ភារកិច្ចត្រួតត្រាដោយខ្លួនឯង។ អ្នកដែលបន្តប្រើរូបអាសអាភាសបានរាយការណ៍ពីកម្រិតនៃការប្តេជ្ញាចិត្តតិចជាងអ្នកចូលរួមក្នុងការត្រួតពិនិត្យ។

ការសិក្សា 5 បានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមមានទំនាក់ទំនងវិជ្ជមានចំពោះភាពមិនស្មោះត្រង់ហើយសមាគមនេះត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការប្តេជ្ញាចិត្ត។ ជាទូទៅលំនាំនៃលទ្ធផលជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានរកឃើញដោយប្រើវិធីសាស្រ្តជាច្រើនដែលរួមបញ្ចូលទាំងការឆ្លងកាត់ (Study 1) ការសង្ក្រត (សិក្សា 2) ការពិសោធន៍ (សិក្សា 3) និងទិន្នន័យអាកប្បកិរិយា (សិក្សា 4 និង 5) ។

3) រូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតនិងគុណភាពទំនាក់ទំនង: ការសិក្សាតាមបណ្តោយរវាងគ្នានិងរវាងផលប៉ះពាល់នៃការកែតម្រូវការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងសម្ភារៈអ៊ិនធឺណេតផ្លូវភេទក្នុងចំនោមអ្នកដែលទើបតែរៀបការថ្មី (2015) - សម្រង់:

ទិន្នន័យពីសំណាក់គូស្វាមីភរិយាថ្មី ៗ គួរឱ្យកត់សម្គាល់បានបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់ SEIM មានផលវិបាកអវិជ្ជមានច្រើនជាងផលវិបាកវិជ្ជមានចំពោះស្វាមីនិងភរិយា។ សំខាន់ជាងនេះ, ការលៃតម្រូវប្តីបានថយចុះការប្រើប្រាស់ SEIM ជាងពេលវេលានិង SEIM ប្រើបន្ថយការលៃតម្រូវ។ លើសពីនេះទៀតការពេញចិត្តផ្លូវភេទកាន់តែច្រើនចំពោះស្វាមីបានទស្សន៍ទាយថាការថយចុះនៃការរួមភេទរបស់ភរិយារបស់ពួកគេ«មួយឆ្នាំក្រោយមកខណៈពេលដែលប្រពន្ធរបស់នាងប្រើមិនបានផ្លាស់ប្តូរការពេញចិត្តផ្លូវភេទរបស់ស្វាមីឡើយ។

4) តើការមើលរូបអាសគ្រាមអាចកាត់បន្ថយគុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍បានទេ? ភស្តុតាងពីទិន្នន័យបណ្តោយ (2016) - ការសិក្សាបណ្តោយជាលើកដំបូងលើផ្នែកតំណាងនៃគូស្វាមីភរិយាដែលរៀបការហើយ។ វាបានរកឃើញផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាសទៅលើគុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍តាមពេលវេលា។ ដកស្រង់ៈ

ការសិក្សានេះគឺជាលើកទីមួយដើម្បីទាញយកទិន្នន័យជាអ្នកតំណាងជាតិនិងបណ្តោយ (២០០៦-២០១២ នៃការសិក្សាអំពីជីវិតរបស់អាមេរិក) ដើម្បីធ្វើតេស្តថាតើការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសញឹកញាប់ជះឥទ្ធិពលដល់គុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍នៅពេលក្រោយនិងថាតើឥទ្ធិពលនេះត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយភេទឬយ៉ាងណា។ និយាយជារួមអ្នករៀបការដែលមើលរឿងអាសអាភាសញឹកញាប់ក្នុងឆ្នាំ ២០០៦ បានរាយការណ៍អំពីកម្រិតនៃគុណភាពគ្រួសារទាបជាងនៅឆ្នាំ ២០១២ ដែលជាការគ្រប់គ្រងសុទ្ធសម្រាប់គុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍មុននិងទំនាក់ទំនងដែលពាក់ព័ន្ធ។ ឥទ្ធិពលនៃរូបភាពអាសអាភាសមិនមែនគ្រាន់តែជាការបង្ហាញពីការមិនពេញចិត្តនឹងជីវិតផ្លូវភេទឬការសម្រេចចិត្តក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍ក្នុងឆ្នាំ ២០០៦ នោះទេ។ ទាក់ទងនឹងឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសក្នុងឆ្នាំ ២០០៦ គឺជាការទស្សន៍ទាយខ្លាំងបំផុតនៃគុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍ក្នុងឆ្នាំ ២០១២ ។

5) រហូតមកដល់ពេលដែលពួកវាចូលសញ្ជាតិ? ផលប៉ះពាល់នៃរូបភាពអាសអាភាសពីការលែងលះ (2017) ការសិក្សាតាមបណ្តោយបណ្តោយនេះបានប្រើទិន្នន័យជាក្រុមតំណាងទូទៅនៃការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅដែលប្រមូលបានពីមនុស្សពេញវ័យអាមេរិករាប់ពាន់នាក់។ អ្នកឆ្លើយសំណួរត្រូវបានសម្ភាសចំនួន ៣ ដងអំពីការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនិងស្ថានភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេរៀងរាល់ពីរឆ្នាំម្តងចាប់ពីឆ្នាំ ២០០៦-២០១០, ២០០៨-២០១២, ឬ ២០១០-២០១៤ ។ ការដកស្រង់ៈ

ការចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរវាងរលកស្ទង់មតិស្ទើរតែទ្វេដងលទ្ធភាពនៃការលែងលះគ្នានៅក្នុងរយៈពេលនៃការស្ទង់មតិលើកក្រោយគឺពី ៦ ភាគរយទៅ ១១ ភាគរយហើយស្ទើរតែទ្វេដងសម្រាប់ស្ត្រីពី ៦ ភាគរយទៅ ១៦ ភាគរយ។ លទ្ធផលរបស់យើងបានបង្ហាញថាការមើលរូបអាសអាភាសស្ថិតក្នុងស្ថានភាពសង្គមខ្លះអាចមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទៅលើស្ថេរភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍។ ផ្ទុយទៅវិញការឈប់ប្រើរូបភាពអាសអាភាសរវាងរលកស្ទង់មតិត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធភាពទាបនៃការលែងលះប៉ុន្តែចំពោះស្ត្រី។

លើសពីនេះទៀតអ្នកស្រាវជ្រាវបានរកឃើញថាដំបូងនៃអ្នកឆ្លើយសំណួរអំពីកម្រិតនៃសុភមង្គលគ្រួសារដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកំណត់ពីទំហំនៃទំនាក់ទំនងរបស់អាសអាភាសជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេនៃការលែងលះ។ ក្នុងចំណោមមនុស្សដែលបានរាយការណ៍ថាពួកគេមានសេចក្តីរីករាយនៅក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេនៅក្នុងរលកស្ទង់មតិដំបូងការចាប់ផ្តើមមើលរឿងអាសអាភាសមុនពេលការស្ទង់មតិលើកក្រោយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ - ពី 3 ភាគរយដល់ 12 ភាគរយ - លទ្ធភាពនៃការលែងលះគ្នានៅពេលដែល ការស្ទង់មតិលើកក្រោយ។

ការវិភាគបន្ថែមបានបង្ហាញផងដែរថាទំនាក់ទំនងរវាងការចាប់ផ្តើមរូបអាសគ្រាមនិងលទ្ធភាពនៃការលែងលះគឺមានភាពខ្លាំងក្លាក្នុងចំណោមប្រជាជនអាមេរិកវ័យក្មេង, អ្នកដែលមិនសូវជឿលើសាសនានិងអ្នកដែលរាយការណ៍ពីសុភមង្គលគ្រួសារដំបូង។

6) ការប្រើប្រាស់អាសអាភាសនិងការបំបែកអាពាហ៍ពិពាហ៍: ភស្តុតាងពីទិន្នន័យបន្ទះពីររលក (2017) - សិក្សាតាមបណ្តោយ។ សម្រង់:

ដោយយោងលើទិន្នន័យពីរលកនៃការសិក្សាពីអាមេរិចកាំង 2006 និង 2012 អត្ថបទនេះបានពិនិត្យថាតើជនជាតិអាមេរិចដែលបានរៀបអាពាហ៍ពិពាហ័រនៅក្នុង 2006 ទាំងនៅគ្រប់ទិសទីឬក្នុងប្រេកង់កាន់តែច្រើនទំនងជាមានការបំបែកអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយ 2012 ។ ការវិភាគតំរែតំរង់នំបុ័ងពីរបានបង្ហាញថាជនជាតិអាមេរិកដែលបានរៀបអាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលមើលរូបភាពអាសអាភាសនៅក្នុង 2006 មានច្រើនជាងអ្នកដែលមិនមើលរូបអាសអាភាសដើម្បីទទួលបានការញែកចេញដោយ 2012 សូម្បីតែបន្ទាប់ពីគ្រប់គ្រងលើសុភមង្គលអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ 2006 និងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទក៏ដោយ ទាក់ទងគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទំនាក់ទំនងរវាងភាពញឹកញាប់នៃការប្រើអាសអាភាសនិងការញែកអាពាហ៍ពិពាហ៍គឺមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសណាស់។ លទ្ធភាពនៃការបែងចែកអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយ 2012 បានកើនឡើងជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស 2006 ដល់ចំណុចមួយហើយបន្ទាប់មកបានធ្លាក់ចុះនៅក្នុងកម្រិតប្រេកង់ខ្ពស់បំផុតនៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។

7) តើអ្នកប្រើអាសអាភាសអាចចូលចិត្តបទភ្លេងស្នេហាបែកបាក់ឬ? ភស្តុតាងពីទិន្នន័យបណ្តោយ (2017) - សិក្សាតាមបណ្តោយ។ សម្រង់:

ការសិក្សានេះបានពិនិត្យថាតើជនជាតិអាមេរិកដែលប្រើរូបអាសអាភាសជាញឹកញាប់ឬច្រើនជាងនេះងាយនឹងរាយការណ៍ពីការបែកបាក់ស្នេហាជាបណ្តើរ ៗ ។ ទិន្នន័យតាមបណ្តោយត្រូវបានគេយកចេញពីរលក 2006 និង 2012 នៃអ្នកតំណាងជាតិសាសន៍នៃការសិក្សាជីវិតអាមេរិក។ ការវិភាគតំរែតំរង់នំបុ័ងពីរបង្ហាញថាជនជាតិអាមេរិកដែលមើលរូបអាសអាភាសនៅក្នុង 2006 ហាក់ដូចជាជិតពីរដងច្រើនជាងអ្នកដែលមិនធ្លាប់មើលរូបអាសអាភាសដើម្បីរាយការណ៍ពីការបែកបាក់ស្នេហាដោយ 2012 សូម្បីតែបន្ទាប់ពីត្រួតពិនិត្យលើកត្តាពាក់ព័ន្ធដូចជាស្ថានភាពទំនាក់ទំនង 2006 និងទំនាក់ទំនងសង្គមវិទ្យាផ្សេងទៀត។ សមាគមនេះគឺមានលក្ខណៈខ្លាំងក្លាចំពោះបុរសជាងស្ត្រីនិងសម្រាប់ជនជាតិអាមេរិកដែលមិនទាន់រៀបការជាងចំពោះជនជាតិអាមេរិចដែលបានរៀបការ។ ការវិភាគក៏បានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងជាប្រព័ន្ធរវាងទំនាក់ទំនងជាញឹកញាប់របស់ជនជាតិអាមេរិកចំពោះរូបអាសអាភាសក្នុង 2006 និងហាងឆេងរបស់ពួកគេដែលបានជួបប្រទះការបែកបាក់ដោយ 2012 ។

8) របាយការណ៍ស្តីពីស្ត្រីវ័យក្មេងរបស់មនុស្សប្រុសស្នេហាអាសអាភាសរបស់ពួកគេប្រើជាទំនាក់ទំនងនៃការគោរពខ្លួនឯងទំនាក់ទំនងគុណភាពនិងភាពពេញចិត្តរបស់ពួកគេ (2012) - សម្រង់:

គោលបំណងនៃការសិក្សានេះគឺដើម្បីពិនិត្យមើលទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសរបស់បុរសទាំងការប្រើប្រាស់ញឹកញាប់និងការប្រើបញ្ហានៅលើសុខុមាលភាពចិត្តសាស្រ្តនិងទំនាក់ទំនងរវាងដៃគូភេទខុសគ្នារបស់ពួកគេក្នុងចំណោមយុវវ័យយុវវ័យវ័យជំទង់ចំនួន 20 នាក់។ លទ្ធផលបានបង្ហាញថារបាយការណ៍របស់ស្ត្រីអំពីភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសគ្រាមរបស់ដៃគូរបស់ពួកគេត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់អវិជ្ជមានទៅនឹងគុណភាពនៃទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។ ការយល់ឃើញកាន់តែច្រើនអំពីការប្រើរូបអាសគ្រាមមានទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានជាមួយនឹងការគោរពខ្លួនឯងភាពស្និទ្ធស្នាលនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ។

9) រូបអាសអាភាសប្រើ: អ្នកប្រើវានិងរបៀបដែលវាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយលទ្ធផលគូ (2013) - សម្រង់:

ការសិក្សានេះបានពិនិត្យលើសមាគមក្នុងចំណោមការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលមានន័យថាមនុស្សផ្សារភ្ជាប់នឹងការប្រើប្រាស់វាគុណភាពផ្លូវភេទនិងការពេញចិត្តនៃទំនាក់ទំនង។ អ្នកចូលរួមគឺជាគូស្វាម៉ីភរិយា (N = ៦១៧ គូ) ដែលបានរៀបការឬរួមរស់ជាមួយគ្នានៅពេលទិន្នន័យត្រូវបានប្រមូល។ លទ្ធផលជារួមពីការសិក្សានេះបង្ហាញពីភាពខុសគ្នាផ្នែកយេនឌ័រយ៉ាងច្រើនទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់ទម្រង់ក៏ដូចជាការចូលរួមរបស់រូបអាសអាភាសជាមួយនឹងកត្តាទំនាក់ទំនង។ ជាក់ស្តែងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់បុរសគឺមានជាប់ទាក់ទងជាអវិជ្ជមានទាំងគុណភាពផ្លូវភេទទាំងបុរសចំណែកឯការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់ស្ត្រីគឺមានទំនាក់ទំនងជាវិជ្ជមានទៅនឹងគុណភាពផ្លូវភេទរបស់ស្ត្រី។

10) ការមើលរូបអាសអាភាសអ៊ីនធឺណែតនិងឥរិយាបថរបស់ស្ត្រីចំពោះការរួមភេទច្រើនពេក: ការសិក្សាស្រាវជ្រាវ (2013) - សម្រង់:

ការសិក្សាស្រាវជ្រាវនេះបានវាយតម្លៃពីការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងស្ត្រីពេញវ័យរបស់អាមេរិកចំពោះការមើលរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនិងអាកប្បកិរិយាចំពោះការរួមភេទក្រៅភេទដោយប្រើទិន្នន័យដែលផ្តល់ដោយការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅ (GSS) ។ ទំនាក់ទំនងវិជ្ជមានរវាងការមើលរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទក្រៅផ្លូវការកាន់តែវិជ្ជមានត្រូវបានរកឃើញ។

11) រូបអាសអាភាសនិងអាពាហ៍ពិពាហ៍ (2014) - អរូបីយៈ

យើងបានប្រើទិន្នន័យនៅលើមនុស្សពេញវ័យដែលធ្លាប់រៀបការរួចហើយនៅក្នុងការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅដើម្បីពិនិត្យមើលទំនាក់ទំនងរវាងការមើលខ្សែភាពយន្តអាសអាភាសនិងវិធានការផ្សេងៗនៃសុភមង្គលក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍។ យើងបានរកឃើញថាមនុស្សពេញវ័យដែលបានមើលខ្សែភាពយន្ត X-rated កាលពីឆ្នាំមុនទំនងជាលែងលះគ្នាហើយទំនងជាមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងទំនងជាមិនសូវរាយការណ៍ថាពួកគេសប្បាយរីករាយជាមួយអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេឬរីករាយរួម។ យើងក៏បានរកឃើញថាចំពោះបុរសការប្រើរូបអាសអាភាសបានកាត់បន្ថយទំនាក់ទំនងវិជ្ជមានរវាងភាពញឹកញាប់នៃការរួមភេទនិងសុភមង្គល។ ទីបំផុតយើងបានរកឃើញថាទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងសុភមង្គលអាពាហ៍ពិពាហ៍មានអ្វីកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ ក្នុងរយៈពេលមួយដែលរូបភាពអាសអាភាសបានក្លាយទៅជារឿងច្បាស់លាស់និងងាយស្រួលជាង។

12) ច្រើនជាងមួយ dalliance? ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនិងឥរិយាបថផ្លូវភេទក្រៅអាពាហ៍ពិពាហ៍ក្នុងចំណោមមនុស្សពេញវ័យអាមេរិកដែលបានរៀបការ (2014) - សម្រង់:

របាយការណ៍សង្ខេបនេះបានប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់ថ្នាក់ជាតិដែលប្រមូលបានពីគំរូពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នានៃមនុស្សពេញវ័យអាមេរិក។ ទិន្នន័យត្រូវបានប្រមូលពីគំរូដំបូងក្នុង 2006 និងនៅក្នុង 2008 ។ ទិន្នន័យត្រូវបានប្រមូលមកពីគំរូទីពីរក្នុង 2008 និងក្នុង 2010 ។ ដោយយោងទៅតាមទស្សនវិស័យសង្គមនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយការប្រើរូបអាសអាភាសជាមុនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឥរិយាបថផ្លូវភេទដែលជាលក្ខណៈបន្ទាប់បន្សំបន្ថែមទៀតនៅក្នុងគំរូទាំងពីរនេះសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការគ្រប់គ្រងលើអាកប្បកិរិយាការរួមភេទពីមុន ៗ និងការប្រថុយប្រថានប្រយុទ្ធក៏ដោយ។

សរុបមកលទ្ធផលនៃការសិក្សានេះគឺស្របទៅនឹងការសន្និដ្ឋានទ្រឹស្តីដែលការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសនាំឱ្យមានការទិញនិងធ្វើឱ្យស្គ្រីបផ្លូវភេទដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដើម្បីប្រាប់អំពីអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ (រ៉ាយ, 2013a, Wright et al ។ 2012a) ។

13) ការប្រើអាសអាភាសរបស់បុរសជនជាតិកូរ៉េការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេក្នុងភាពអាសអាភាសខ្លាំងនិងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទឌៀឌីក (2014) - សម្រង់:

និស្សិតមហាវិទ្យាល័យប្រុសកូរ៉េខាងត្បូងប្រាំមួយរយហាសិបប្រាំនាក់បានចូលរួមក្នុងការស្ទង់មតិលើអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកឆ្លើយសំណួរភាគច្រើន (84.5%) បានមើលរូបអាសអាភាសហើយសម្រាប់អ្នកដែលមានសកម្មភាពផ្លូវភេទ (អ្នកឆ្លើយ 470) យើងឃើញថាការចាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់លើរូបភាពអាសអាភាសឬអាក្រក់បំផុតត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបទពិសោធន៏នៃឈុតឆាករឿងអាស្រូវដែលកើតចេញពីរូបភាពអាសអាភាសជាមួយដៃគូ និងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដើម្បីទទួលបាននិងរក្សាភាពរំភើបផ្លូវភេទដោយរួមភេទជាមួយដៃគូ។

យើងបានរកឃើញថាចំណាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់ក្នុងការមើលរូបភាពអាសអាភាសថោកទាប ... មានភាពវិជ្ជមានគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ... ការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការព្រួយបារម្ភខាងផ្លូវភេទ។

14) រូបអាសគ្រាមនិងសិចផ្លូវភេទប្រុស: ការវិភាគនៃការប្រើប្រាស់និងទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ (2014) - សម្រង់:

យើងប្រកែកថារូបអាសអាភាសបង្កើតជាអត្ថបទទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទដែលបន្ទាប់មកណែនាំបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទ។ ដើម្បីធ្វើតេស្តនេះយើងបានស្ទាបស្ទង់បុរសមហាវិទ្យាល័យចំនួន ៤៨៧ នាក់ (អាយុ ១៨-២៩ ឆ្នាំ) នៅសហរដ្ឋអាមេរិកដើម្បីប្រៀបធៀបអត្រាការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់ពួកគេជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តនិងកង្វល់ផ្លូវភេទ។ លទ្ធផលបង្ហាញថារូបភាពអាសអាភាសកាន់តែច្រើនដែលបុរសមើលហើយគាត់ទំនងជាប្រើវាក្នុងពេលរួមភេទស្នើសុំសកម្មភាពរួមភេទអាសអាភាសរបស់ដៃគូរបស់គាត់ដោយចេតនាភ្ជាប់រូបភាពអាសអាភាសក្នុងពេលរួមភេទដើម្បីរក្សាភាពស្រើបស្រាលនិងមានការព្រួយបារម្ភលើការរួមភេទនិងរាងកាយរបស់គាត់ផ្ទាល់។ រូបភាព លើសពីនេះការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសខ្ពស់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរីករាយនឹងអាកប្បកិរិយាខាងផ្លូវភេទជាមួយដៃគូ។

15) ទំនាក់ទំនងផ្លូវចិត្ត, ទំនាក់ទំនងនិងផ្លូវភេទនៃរូបអាសគ្រាមប្រើលើមនុស្សវ័យជំទង់បុរសស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានៅក្នុងទំនាក់ទំនងស្នេហា (2014) - សម្រង់:

ដូច្នេះគោលបំណងនៃការសិក្សានេះគឺដើម្បីពិនិត្យមើលអ្នកប្រឆាំងដែលមានការអនុញ្ញាត (មានន័យថាទំនាស់តួនាទីយេនឌ័រនិងរបៀបភ្ជាប់គ្នា) និងផលវិបាក (ឧទាហរណ៍គុណភាពទំនាក់ទំនងខ្សោយនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ) នៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់បុរសក្នុងចំណោមបុរសវ័យជំទង់ភេទទី ៣៧៣ នាក់។ ការរកឃើញបានបង្ហាញថាទាំងភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនិងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលមានបញ្ហាគឺទាក់ទងទៅនឹងទំនាស់តួនាទីយេនឌ័រកាន់តែច្រើនការផ្សារភ្ជាប់និងការថប់បារម្ភកាន់តែច្រើនគុណភាពទំនាក់ទំនងខ្សោយនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទតិច។ លើសពីនេះទៀតការរកឃើញបានផ្តល់ការគាំទ្រដល់គំរូដែលមានការសម្របសម្រួលដែលជម្លោះតួនាទីយេនឌ័រត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងលទ្ធផលដែលទាក់ទងគ្នាទាំងដោយផ្ទាល់និងដោយប្រយោលតាមរយៈស្ទីលភ្ជាប់និងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាស។

16) ទំនាក់ទំនងរវាងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទទំនាក់ទំនងការប្រើរូបអាសអាភាសនិងការទទួលយករូបអាសអាភាសក្នុងចំណោមនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យអាមេរិក (2014) - សម្រង់:

ដោយប្រើគំរូមួយនៃមនុស្សពេញវ័យលេចធ្លោ ៧៩២ នាក់ការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះបានស្វែងយល់ពីវិធីដែលការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសការទទួលយកនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនៅក្នុងទំនាក់ទំនងអាចផ្តល់នូវការយល់ដឹងអំពីការលូតលាស់របស់មនុស្សពេញវ័យដែលកំពុងលេចឡើង។ លទ្ធផលបានបង្ហាញពីភាពខុសគ្នារវាងភេទទាំងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនិងគំរូនៃការទទួលយក។ ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសបុរសខ្ពស់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចូលរួមខ្ពស់ក្នុងការរួមភេទនៅក្នុងទំនាក់ទំនងហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកើនឡើងនូវអាកប្បកិរិយាប្រឈមនឹងហានិភ័យ។ ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់ស្ត្រីខ្ពស់មិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនៅក្នុងទំនាក់ទំនងទេហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាទូទៅជាមួយនឹងលទ្ធផលសុខភាពផ្លូវចិត្តអវិជ្ជមាន។

17) កត្តាដែលព្យាករណ៍ពីការប្រើប្រាស់ Cybersex និងភាពលំបាកក្នុងការបង្កើតទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធរវាងអ្នកប្រើស៊ីវីសនិងស្ត្រីប្រើស៊ីប៊ែសស (2015) - សម្រង់:

ការសិក្សានេះបានប្រើតេស្តការញៀនស៊ីប៊ែរបឺរការសាកសួរសំណួរកម្រងរូបភាពអាសអាភាសនិងកម្រងសំណួរអំពីភាពស្និទ្ធស្នាលក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួម ២៦៧ នាក់ (ប្រុស ១៩២ នាក់និងស្រី ៧៥ នាក់) មានន័យថាអាយុសម្រាប់បុរសអាយុ ២៨ ឆ្នាំនិងស្រី ២៥ ឆ្នាំដែលត្រូវបានជ្រើសរើសពីគេហទំព័រពិសេសដែលត្រូវបានគេឧទ្ទិសដល់រូបអាសអាភាសនិង cybersex នៅលើអ៊ីនធឺណិត។ លទ្ធផលនៃការវិភាគតំរែតំរង់បានបង្ហាញថារូបភាពអាសអាភាសយេនឌ័រនិងអ៊ិនធឺរណែតបានព្យាករណ៍យ៉ាងច្បាស់ពីការលំបាកក្នុងភាពស្និទ្ធស្នាលហើយវាមានចំនួន ៦៦,១% នៃភាពខុសគ្នានៃចំណាត់ថ្នាក់លើកម្រងសំណួរនៃភាពស្និទ្ធស្នាល។ ទីពីរការវិភាគតំរែតំរង់ក៏បានបង្ហាញផងដែរថាការលោភលន់ចង់បានរូបភាពអាសអាភាសយេនឌ័រនិងការលំបាកក្នុងការបង្កើតទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធបានប៉ាន់ស្មានយ៉ាងខ្លាំងនូវភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែតហើយវាមានចំនួន ៨៣.៧% នៃភាពខុសគ្នានៃចំណាត់ថ្នាក់នៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែត។

18) ការយល់ដឹងពីដៃគូមនុស្សប្រុសនិងសុខភាពផ្លូវចិត្តនិងផ្លូវចិត្តរបស់ស្ត្រី: តួនាទីនៃការទុកចិត្តអាកប្បកិរិយានិងការវិនិយោគ (2015) - សម្រង់:

លទ្ធផលបានបង្ហាញថារបាយការណ៍របស់ស្ត្រីអំពីការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់ដៃគូរបស់ពួកគេត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងតិចតួចនិងបញ្ហាផ្លូវចិត្ត។ លទ្ធផលនៃការសិក្សាវិភាគបានបង្ហាញថាឥទ្ធិពលផ្ទាល់នៃការប្រើរូបភាពអាសអាភាសនិងការទុកចិត្តលើទំនាក់ទំនងរវាងដៃគូរបស់បុរសនិងផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់នៃដៃគូរបស់បុរសដែលយល់ថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសលើការពេញចិត្តលើទំនាក់ទំនងនិងភាពស្មុគស្មាញខាងផ្លូវចិត្តគឺអាស្រ័យលើការវិនិយោគទុន។ ការរកឃើញទាំងនេះបានបង្ហាញថានៅពេលដៃគូប្រុសយល់ថាការប្រើរូបអាសអាភាសមានកំរិតខ្ពស់ស្ត្រីដែលមានកម្រិតវិនិយោគទុនតិចតួចឬមធ្យមមានទំនុកចិត្តលើទំនាក់ទំនងតិចតួច។ ជាចុងក្រោយលទ្ធផលរបស់យើងបានបង្ហាញថាទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមរបស់បុរសជាការប្រើប្រាស់និងលទ្ធផលទាក់ទងចិត្តនិងផ្លូវចិត្តគឺមិនគិតពីអាកប្បកិរិយាផ្ទាល់របស់ស្ត្រីចំពោះរូបអាសអាភាស។

19) ទំនាក់ទំនងស្នេហានិងការពេញចិត្តអាពាហ៍ពិពាហ៍ជាមួយរូបអាសអាភាសក្នុងចំណោមនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យដែលបានរៀបការនៅទីក្រុង Birjand ប្រទេសអ៊ីរ៉ង់ (2015) - សម្រង់:

ការសិក្សារៀបរាប់ការសំយោគនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើនិស្សិតដែលបានរៀបអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយ 310 ដែលកំពុងសិក្សានៅសាកលវិទ្យាល័យឯកជននិងសាធារណៈក្នុងទីក្រុង Birjand ក្នុងឆ្នាំសិក្សា 2012-2013 ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តជ្រើសរើសកូតាចៃដន្យ។ វាបង្ហាញថារូបភាពអាសអាភាសមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានទៅលើសេចក្ដីស្រឡាញ់និងការពេញចិត្តក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍។

20)  ពីអាក្រក់ទៅអាក្រក់ជាងនេះ? ការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាស, ការរួមភេទសាសនា, ភេទនិងគុណភាពអាពាហ៍ពិពាហ៍ (2016) - សម្រង់:

ខ្ញុំសាកល្បងសម្មតិកម្មខាងលើដោយប្រើទិន្នន័យពីរលក ១ នៃផតថលនៃការសិក្សាអំពីជីវិតអាមេរិច (ភីលអេស) ដែលត្រូវបានចាក់ផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០០៦។ ភីលស៍គឺជាការស្ទង់មតិបន្ទះតំណាងជាតិដែលមានសំណួរផ្តោតលើប្រធានបទជាច្រើន…។ ការមើលទំនាក់ទំនងទ្វេភាគី គំរូពេញលេញការមើលរូបអាសអាភាសមានទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានជាមួយនឹងការពេញចិត្តក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍ជាទូទៅដែលបង្ហាញថាអ្នកដែលមើលរូបអាសអាភាសច្រើនតែមិនសូវពេញចិត្តនឹងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់ពួកគេជាងអ្នកដែលមើលរូបអាសអាភាសតិចឬច្រើន។

21) ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទច្បាស់លាស់និងការពេញចិត្តលើទំនាក់ទំនងជាតួនាទីសម្របសម្រួលនៃភាពស្និទ្ធស្នាលផ្នែកអារម្មណ៍? (2016) អ្នកនិពន្ធបានព្យាយាមបង្អាក់ការរកឃើញរបស់ពួកគេដោយអរូបីដោយបញ្ជាក់ថានៅពេលដែលទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទនិងអថេរត្រូវបានគ្រប់គ្រងសម្រាប់ពួកគេមិនបានរកឃើញទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសនិងការពេញចិត្តនៃទំនាក់ទំនងទេ។ ភាពជាក់ស្តែង៖ ការសិក្សាបានរកឃើញថាមានទំនាក់ទំនងគ្នាយ៉ាងសំខាន់រវាងការប្រើប្រាស់សិចនិងទំនាក់ទំនងមិនល្អនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាំងបុរសនិងស្ត្រី។ ដកស្រង់ចេញពីផ្នែកពិភាក្សា៖

ចំពោះទាំងបុរសនិងស្ត្រីការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងសូន្យនិងការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងរវាងបុរសនិងស្ត្រីត្រូវបានរកឃើញដោយបង្ហាញថាការប្រើ SEM កាន់តែច្រើនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តលើទំនាក់ទំនងរវាងយេនឌ័រ។

22) ឥទ្ធិពលនៃរូបអាសគ្រាមស្នេហាស្នេហាលើភេទស្រី (2016) - សម្រង់:

អ្នកចូលរួមសរុប 51.6% ដែលបានដឹងថាស្វាមីរបស់ពួកគេជាអ្នកសង្កេតការវិជ្ជមានបានរាយការណ៍ថាមានអារម្មណ៍អវិជ្ជមាន (ធ្លាក់ទឹកចិត្តច្រណែន) រីឯ 77% បានរាយការណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយារបស់ស្វាមី។ អ្នកមើលមិនសូវមានការពេញចិត្តនឹងជីវិតផ្លូវភេទរបស់ពួកគេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងដៃគូរបស់ពួកគេ។ ទោះបីជាការមើលរូបអាសអាភាសស្នូលមានឥទ្ធិពលយ៉ាងសំខាន់លើចំណង់ផ្លូវភេទ, ការបញ្ចេញទឹករំអិលទ្វារមាស, លទ្ធភាពឈានដល់ចំណុចកំពូលនិងការសម្រេចកាមដោយខ្លួនឯងក៏ដោយ, វាមិនមានផលប៉ះពាល់ជាទូទៅលើកម្រិតប្រូតេអ៊ីនទេ។ ការមើលរូបភាពអាសអាភាសប៉ះពាល់ដល់ជីវិតផ្លូវភេទរបស់ស្ត្រីដោយបង្កើនអារម្មណ៍ធុញទ្រាន់ផ្លូវភេទទាំងបុរសនិងស្ត្រីបង្កឱ្យមានការលំបាកទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនង។

23) ការវិភាគទូទៅអំពីការទទួលយកការប្រើប្រាស់និងភាពពេញនិយមនៃស្នេហាអាសអាភាសក្នុងចំណោមគូស្វាមីភរិយាដែលស្រឡាញ់ភេទផ្ទុយគ្នា (2016) - សម្រង់:

លទ្ធផលបានបង្ហាញថាភាពខុសគ្នានៃការទទួលយករូបភាពអាសអាភាសមានទំនាក់ទំនងជាវិជ្ជមានទៅនឹងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់ប្តីប្រពន្ធទាំងពីរហើយការប្រើប្រាស់អាសអាភាសរបស់ប្តីប្រពន្ធមានទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់ពួកគេ។ ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសរបស់ប្រពន្ធត្រូវបានគេរកឃើញថាមានទំនាក់ទំនងជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងភាពខុសគ្នានៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសមិនបានធ្វើអោយទំនាក់ទំនងរវាងការទទួលយកអាសអាភាសនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទឡើយ។

24) ភាពខុសគ្នាក្នុងរូបអាសអាភាសប្រើក្នុងចំណោមគូស្វាមីភរិយា: សមាគមដែលមានការពេញចិត្ត, ស្ថេរភាពនិងដំណើរការទំនាក់ទំនង (2016) - សម្រង់:

ការសិក្សានេះបានប្រើប្រាស់គំរូនៃគូស្វាមីភរិយាវ័យក្មេង 1755 នៅក្នុងទំនាក់ទំនងស្នេហាភេទផ្ទុយគ្នាដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើទម្រង់នៃការប្រើរូបអាសគ្រាមខុសគ្នារវាងដៃគូស្នេហាអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃទំនាក់ទំនង។ ទោះបីជាការប្រើរូបអាសគ្រាមត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាទូទៅជាមួយលទ្ធផលអវិជ្ជមាននិងលទ្ធផលវិជ្ជមានមួយចំនួនក្តីក៏គ្មានការសិក្សាណាដែលបានរកឃើញពីភាពខុសគ្នារវាងដៃគូរដែលអាចផ្សារភ្ជាប់ជាមួយសុខុមាលភាពទំនាក់ទំនងបានទេ។ លទ្ធផលបានលើកឡើងថាភាពខុសគ្នារវាងដៃគូក្នុងការប្រើរូបភាពអាសអាភាសគឺទាក់ទងទៅនឹងការមិនពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងតិចតួចការទំនាក់ទំនងមិនសូវវិជ្ជមាននិងការរំលោភសេពសន្ថវៈ។ សម្របសម្រួលការសម្រុះសម្រួលបានលើកឡើងថាភាពខុសគ្នារវាងការប្រើរូបភាពអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាចំបងទៅនឹងការកើនឡើងនៃចំណង់ផ្លូវភេទរបស់បុរសចំណង់ផ្លូវភេទទាបនិងការប្រាស្រ័យទាក់ទងវិជ្ជមានតិចតួចសម្រាប់ដៃគូទាំងពីរដែលបន្ទាប់មកបានព្យាករណ៍ថាការពេញចិត្តនិងស្ថេរភាពទំនាក់ទំនងសម្រាប់ដៃគូទាំងពីរ។

25) ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតការប្រើប្រាស់និងការទទួលខុសត្រូវការទំនាក់ទំនងរបស់បុគ្គលដែលរៀបការជាមួយជនជាតិហ្វីលីពីន (2016) - សម្រង់:

រូបអាសអាភាសអ៊ីនធើណេតមានផលប៉ះពាល់ជាអវិជ្ជមានជាពិសេសចំពោះការប្តេជ្ញាចិត្តទំនាក់ទំនង។ ការប្រើរូបអាសអាភាសដោយផ្ទាល់ទាក់ទងនឹងការថយចុះភាពស្និទ្ធស្នាលខាងផ្លូវភេទ។ ដូច្នេះ, នេះអាចនាំឱ្យចុះខ្សោយនៃទំនាក់ទំនងនៃដៃគូរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីស្វែងយល់ពីភាពពាក់ព័ន្ធនៃពាក្យបណ្តឹងនេះក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវមានបំណងស្វែងរកទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណែតអាសអាភាសចំពោះការប្តេជ្ញាចិត្តទំនាក់ទំនងរបស់បុគ្គលដែលបានរៀបការនៅក្នុងប្រទេសហ្វីលីពីន។ វាត្រូវបានបង្ហាញឱ្យដឹងថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានលើការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់គូស្វាម៉ីភរិយាដែលរៀបការជាមួយគ្នា។ លើសពីនេះទៀតការមើលភាពយន្ដតាមអ៊ីនធើណេតបានធ្វើឱ្យចុះខ្សោយនូវការប្តេជ្ញាចិត្តដែលនាំឱ្យមានទំនាក់ទំនងមិនស្ថិតស្ថេរ។ ការស៊ើបអង្កេតនេះបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិតមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានលើការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់បុគ្គលដែលរៀបការជាមួយហ្វីលីពីន។

26) ការយល់ឃើញអំពីការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងនិងអាកប្បកិរិយាញៀន: ការប្រៀបធៀបរូបអាសគ្រាមនិងការប្រើប្រាស់កញ្ឆា (2016) - សម្រង់:

ការសិក្សានេះរួមចំណែកដល់អក្សរសិល្ប៍ទូលំទូលាយអំពីរបៀបដែលរូបអាសគ្រាមប្រើឥទ្ធិពលនៃការយល់ពីទំនាក់ទំនងស្នេហា។ ការសិក្សានេះបានពិនិត្យមើលថាតើលទ្ធផលអវិជ្ជមានដោយសារតែការប្រើរូបភាពអាសអាភាសរបស់ដៃគូស្នេហាគឺខុសគ្នាពីលទ្ធផលអវិជ្ជមានដែលបង្កើតឡើងដោយអាកប្បកិរិយាឃោរឃៅឬញៀនដទៃទៀតជាពិសេសការប្រើប្រាស់កញ្ឆា។ ការសិក្សានេះបានបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាសដែលមានបញ្ហានិងការប្រើប្រាស់កញ្ឆាដៃគូមានបញ្ហាត្រូវបានគេយល់ឃើញថាមានឥទ្ធិពលលើទំនាក់ទំនងស្នេហានិងធ្វើឱ្យមានការធ្លាក់ចុះនូវការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនង។

27) ផលប៉ះពាល់នៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់ស្តែងលើសក្តានុពលទំនាក់ទំនងស្នេហា (2016) - សម្រង់:

ជាពិសេសជាងនេះទៅទៀតគូស្វាមីភរិយាដែលគ្មាននរណាម្នាក់ប្រើបានរាយការណ៍ពីការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងច្រើនជាងគូស្វាមីភរិយាដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗ។ នេះគឺស្របជាមួយនឹងការស្រាវជ្រាវពីមុន (សហករណ៍ et al, ឆ្នាំ ១៩៩៩; Manning, 2006) ដោយបង្ហាញថាការប្រើតែមនសពនៃសម្ភារៈផ្លូវភេទជាក់ស្តែងនាំទៅរកផលវិបាកអវិជ្ជមាន។

ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់យេនឌ័រជាប់លាប់អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗបានរាយការណ៍ពីភាពស្និទ្ធស្នាលនិងការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាងអ្នកប្រើដែលមិនប្រើនិងអ្នកប្រើប្រាស់រួមគ្នា។

ជាទូទៅរបៀបដែលអ្នកណាម្នាក់ពិគ្រោះសម្ភារៈទាក់ទងនឹងផ្លូវភេទអាចមានផលប៉ះពាល់ដល់ផលវិបាករបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ការសិក្សារបស់យើងបានរកឃើញថាអ្នកប្រើប្រេកង់ខ្ពស់ទំនងជាមានទំនាក់ទំនងទាបជាងការពេញចិត្តនិងភាពស្និទ្ធស្នាលក្នុងទំនាក់ទំនងស្នេហារបស់ពួកគេ។

28) ការថតរូបតាមប្រព័ន្ធអ៊ិនធឺណេតៈការប្រើពេលវេលាការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀនការរួមភេទនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ (2016) - សម្រង់:

ជាដំបូងសូម្បីតែនៅពេលដែលគ្រប់គ្រងការញៀនមើលតាមអ៊ីនធើរណិតនិងមុខងារផ្លូវភេទទូទៅការប្រើប្រាស់អ៊ិនធើរផូភ័រនៅតែជាប់ទាក់ទងដោយផ្ទាល់ជាមួយភាពមិនពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ។ ទោះបីជាទំនាក់ទំនងដោយអវិជ្ជមាននេះមានទំហំតូចក៏ដោយការចំណាយពេលមើលរឿងអាសអាភាសហាក់ដូចជាការព្យាករណ៍ដ៏រឹងមាំនៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាប។

29) គុណសម្បត្តិទំនាក់ទំនងព្យាករណ៍ពីសកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធ័រណែតក្នុងចំណោមបុរសនិងស្ត្រីដែលស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានៅក្នុងប្រទេសចិនក្នុងទំនាក់ទំនងដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្ត (2016) - សម្រង់:

ក្នុងការសិក្សានេះយើងបានពិនិត្យមើលសកម្មភាពផ្លូវភេទលើអ៊ីនធឺណិតរបស់បុរសនិងស្ត្រីចិននៅក្នុងទំនាក់ទំនងប្តេជ្ញាចិត្តដោយផ្តោតលើលក្ខណៈនៃ OSA និងកត្តាជំរុញឱ្យបុរសនិងស្ត្រីដែលមានដៃគូស្ថិរភាពចូលរួមក្នុង OSAs ។ ស្ទើរតែ 89% នៃអ្នកចូលរួមបានរាយការណ៍ពីបទពិសោធន៍ OSA ក្នុងរយៈពេលកន្លងមក 12 ខែសូម្បីតែនៅពេលដែលពួកគេមានដៃគូពិតប្រាកដ។ ដូចដែលបានព្យាករណ៍បុគ្គលដែលមានគុណភាពទំនាក់ទំនងទាបក្នុងជីវិតពិតរួមមានការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងតិចតួចការជាប់ពាក់ព័ន្ធមិនមានតំរិះនិងការប្រាស្រ័យទាក់ទងអវិជ្ជមានបានចូលរួមនៅក្នុង OSAs ញឹកញាប់។ ជាទូទៅលទ្ធផលរបស់យើងបានបង្ហាញថាអញ្ញត្តិដែលមានឥទ្ធិពលលើភាពមិនស្មោះត្រង់នៅក្រៅអ៊ីនធឺណិតក៏អាចមានឥទ្ធិពលលើភាពមិនស្មោះត្រង់នៅលើអ៊ីនធឺណិតដែរ។

30) តួនាទីនៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែតនិងការមិនយកចិត្តទុកដាក់អ៊ិនធើណែតនៅក្នុងសមាគមរវាងបុគ្គលិកលក្ខណៈឯកសារភ្ជាប់និងប្តីប្រពន្ធនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ (2017) - សម្រង់:

លទ្ធផលរបស់យើងបានចង្អុលបង្ហាញថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសមានទំនាក់ទំនងជាមួយប្តីប្រពន្ធនិងបញ្ហាផ្លូវភេទតាមរយៈការកើនឡើងភាពមិនស្មោះត្រង់តាមអ៊ីនធឺរណែត។

ការប្រើរូបអាសអាភាសមានទំនាក់ទំនងអវិជ្ជមានទៅនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរបស់បុរសប៉ុន្តែជាវិជ្ជមានសម្រាប់ស្ត្រី។ ចំពោះបុរសការប្រើរូបអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទខ្ពស់ការរំញោចនិងការពេញចិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាផលប៉ះពាល់ទាំងនេះអាចនាំឱ្យមានការថយចុះបំណងប្រាថ្នាផ្លូវភេទដៃគូររបស់ពួកគេនិងបន្ថយការពេញចិត្តផ្លូវភេទនៅក្នុងគូស្វាមីភរិយា។

31) ការអភិវឌ្ឍនៃការប្រើប្រាស់សម្ភារៈអាសអាភាសដែលមានបញ្ហា (PPCS) (2017) គោលដៅរបស់ក្រដាសនេះគឺការបង្កើតកម្រងសំណួរអំពីការប្រើប្រាស់អាសអាភាសដែលមានបញ្ហា។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើឱ្យមានសុពលភាពនៃឧបករណ៍អ្នកស្រាវជ្រាវបានរកឃើញថាពិន្ទុខ្ពស់ជាងលើសំណួរអំពីការប្រើប្រាស់អាសអាភាសគឺទាក់ទងទៅនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាប។ ការដកស្រង់ៈ

ការពេញចិត្តនឹងជីវិតផ្លូវភេទគឺមានភាពចុះខ្សោយនិងអវិជ្ជមានជាប់គ្នាជាមួយនឹងពិន្ទុរបស់ភីភីស៊ី។

32) ការមើលភាពយន្តផ្លូវភេទជាក់ស្តែងនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកយោងទៅតាមអាពាហ៍ពិពាហ៍ដែលជ្រើសរើសនិងការងារហិរញ្ញវត្ថុនិងកត្តានយោបាយ (2017) - សម្រង់:

ការវិភាគពាក់ព័ន្ធនឹងមនុស្សពេញវ័យ 11,372 ដែលបានឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរអំពីប្រជាសាស្រ្តនិងការប្រើខ្សែភាពយន្តផ្លូវភេទជាក់ស្តែងនៅក្នុងការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅ (GSS) ពី 2000 ទៅ 2014 ។ ការមើលខ្សែភាពយន្តបែបនេះគឺទាក់ទងទៅនឹងសុភមង្គលតិចតួចនៅក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍ដៃគូរួមភេទច្រើនក្នុងឆ្នាំកន្លងមកការពេញចិត្តតិចតួចជាមួយស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុរបស់មនុស្សគ្មានចំណង់ចំណូលចិត្តខាងសាសនានិងនិយមនយោបាយ។

ការមើលភាពយន្ដផ្លូវភេទជាក់ស្តែងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកត្តាពីវិស័យចម្រុះរួមមានគុណសម្បត្តិទំនាក់ទំនងដែលទន់ខ្សោយទស្សនៈនិងការអនុវត្តផ្លូវភេទសេរីនិយមលក្ខខណ្ឌសេដ្ឋកិច្ចទន់ខ្សោយបន្ថយគោលគំនិតសាសនាឬការប្តេជ្ញាចិត្តនិងទស្សនៈនយោបាយសេរី។

33) ផ្លូវរួមរវាងការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមនិងការកាត់បន្ថយភាពពេញចិត្តផ្លូវភេទ (2017) - សម្រង់:

ការស្រាវជ្រាវពីមុននៃមនុស្សពេញវ័យដែលស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាបានធ្វើតេស្តគំរូនៃគំនិតទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសជាញឹកញាប់ដើម្បីបន្ថយការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទតាមរយៈការយល់ឃើញថារូបអាសគ្រាមគឺ ជាប្រភពចម្បងនៃព័ត៌មានផ្លូវភេទដែលជាចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ភាពអាសអាភាសជុំវិញការរំជើបរំជួលផ្លូវភេទជាដៃគូនិងការចុះថ្លៃទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ។ គំរូនេះត្រូវបានគាំទ្រដោយទិន្នន័យទាំងបុរសនិងស្ត្រី។

ភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការមើលឃើញរូបអាសគ្រាមជាប្រភពព័ត៌មានផ្លូវភេទដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តអាសអាភាសអំពីការរំញោចផ្នែកផ្លូវភេទនិងការថយចុះនៃទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ។ ការចូលចិត្តការរួមភេទជាមួយការរួមភេទរំភើបនិងការរួមភេទការរួមភេទទាំងពីរត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទតិច។

34) ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទក្នុងចំណោមនារីនិងន័រវេសដែលមានទិសដៅផ្លូវភេទខុសគ្នា (2013) - បានរកឃើញនៅក្នុងការសិក្សានេះការប្រើរូបភាពអាសអាភាសដ៏ធំធេងចំពោះបុរសត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាប (ឬ“ ការមិនពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទកាន់តែខ្លាំង”) ។

35)  សៀវភៅប្រជុំប្រចាំឆ្នាំរបស់អាយ។ អេស។ អរ។ ទី ៤០ នៃអរូបី - ឌូប្រូវនីក, ហឺវ៉ាស្កា, ២៥ ។ -២៨ ។ lipnja ឆ្នាំ ២០១៤ - នេះគឺជាអរូបីនៃបទបង្ហាញដែលផ្តល់ដោយ Landripet និង Stulhofer នៅក្នុងសន្និសិទចិត្តវិទ្យា។ អ្នកស្រាវជ្រាវទាំងពីរនាក់នេះបានចេញផ្សាយ ចំណែកមួយ នៃទិន្នន័យរបស់ពួកគេ នៅក្នុង“ ការទំនាក់ទំនងខ្លី” ដែលត្រូវបានលើកឡើងថាមិនបានរកឃើញទំនាក់ទំនងរវាងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសនិងបញ្ហាផ្លូវភេទទេ។ តាមពិត“ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងខ្លីៗ” របស់ពួកគេមិនបាននិយាយអំពីទំនាក់ទំនងសំខាន់មួយដែលត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងក្រដាសរបស់ពួកគេទេ៖ មានតែបុរសជនជាតិព័រទុយហ្កាល់ ៤០ ភាគរយបានប្រើវីដេអូសិច“ ជាញឹកញាប់” ខណៈ ៦០ ភាគរយនៃប្រជាជនន័រវ៉េបានប្រើសិច“ ញឹកញាប់” ។ បុរសព័រទុយហ្កាល់មាន ឆ្ងាយតិច ការខូចមុខងារផ្លូវភេទជាងន័រវេស។ នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ Landripet និង Stulhofer បានលុបចោលការទាក់ទងបីផ្សេងទៀតរវាងការប្រើប្រាស់អាសអាភាសនិងបញ្ហាផ្លូវភេទដែលពួកគេបានបង្ហាញ នៅសន្និសីទ Dubrovnik:

ទោះយ៉ាងណាការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមមានតិចតួចប៉ុន្ដែបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការថយចុះចំណាប់អារម្មណ៍ចំពោះការរួមភេទនិងភាពមិនប្រក្រតីនៃការរួមភេទច្រើនក្នុងចំនោមស្ត្រី។

ការរាយការណ៍ពីចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ប្រភេទសិចដែលត្រូវបានគេកំណត់ថាមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយការងងុយដេកប៉ុន្តែមិនមានបញ្ហាផ្លូវភេទឬបញ្ហាផ្លូវភេទ។

វាពិតជាប្រាប់ថា Landripet និង Stulhofer បានជ្រើសរើសលុបចោលការទាក់ទងគ្នារវាងការងាប់លិង្គងាប់និងចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះប្រភេទសិចជាក់លាក់ពីក្រដាស“ ខ្លី” របស់ពួកគេ។ វាជារឿងធម្មតាទេសម្រាប់អ្នកប្រើសិចដើម្បីបង្កើនទៅជាប្រភេទដែលមិនត្រូវគ្នានឹងចំណង់ផ្លូវភេទដើមរបស់ពួកគេនិងជួបនឹងបញ្ហាអេដស៍នៅពេលដែលចំណង់ចំណូលចិត្តសិចដែលមានលក្ខខណ្ឌទាំងនេះមិនត្រូវគ្នានឹងការរួមភេទពិតប្រាកដ។ ដូចដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុង ការពិនិត្យឡើងវិញនៃអក្សរសិល្ប៍នេះ (និង ការរិះគន់របស់ Landripet & Stulhofer) វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការវាយតម្លៃនូវអថេរច្រើនដែលទាក់ទងនឹងការប្រើសិច - មិនមែនគ្រាន់តែក្នុងរយៈពេលមួយខែមុនឬភាពញឹកញាប់ក្នុងឆ្នាំមុន។

36)  តួនាទីទូទៅនៃគំនិតផ្លូវភេទ: ជំនឿអំពីភាពទន់ភ្លន់នៃជីវិតផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងកម្រិតទាបនៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលមានបញ្ហា (2017) - សម្រង់:

គំរូដែលបានពិនិត្យឃើញបង្ហាញថាការរួមភេទផ្លូវភេទលូតលាស់មានទំនាក់ទំនងវិជ្ជមានទៅនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទនិងការពេញចិត្តចំពោះទំនាក់ទំនងខណៈពេលដែលការប្រើរូបអាសអាភាសមានបញ្ហាតែបង្ហាញពីភាពអវិជ្ជមានតែខ្សោយ។

37)  គាត់គ្រាន់តែមិនដែលចូលទៅនរណាម្នាក់: ផលប៉ះពាល់នៃការរួមភេទ Fantasy នៅលើការទាក់ទាញ (2017) នេះ "អរូបីពង្រីក" ពិភាក្សាពីការពិសោធន៍ចំនួនបួនដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការស្រមើស្រមៃអំពីការរំញោចផ្លូវភេទ។ លទ្ធផលទាំងអស់បានបង្ហាញថាការស្រមើស្រមៃផ្លូវភេទកាត់បន្ថយចំណង់សម្រាប់ទំនាក់ទំនងស្នេហា។ ដកស្រង់ៈ

ការចូលរួមក្នុងការស្រមើស្រមៃផ្លូវភេទបង្កើនការទាក់ទាញដល់គោលដៅផ្លូវភេទប៉ុន្តែបន្ថយការទាក់ទាញចំពោះគោលដៅស្នេហា។ ការស្រាវជ្រាវនេះបន្ថែមទៅលើអក្សរសិល្ប៍អំពីការស្រមើស្រើបស្រាលការទាក់ទាញនិងផ្តល់នូវផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែងទៅលើការមើលសិចការរួមភេទក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងទំនាក់ទំនង។

38) តើទំនាក់ទំនងរវាងភាពញឹកញាប់នៃការញ៉ាំរូបអាសគ្រាមនិងការស្កប់ស្កល់ចំពោះការរួមភេទតិចជាង? លទ្ធផលពីអង់គ្លេសនិងអាល្លឺម៉ង់ (2017) - សម្រង់:

ការសិក្សាជាច្រើនដែលប្រើវិធីសាស្ដ្រផ្សេងៗគ្នាបានរកឃើញថាការប្រើរូបអាសគ្រាមត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាប។ ភាសាដែលប្រើដោយអ្នកប្រាជ្ញប្រសិទ្ធិភាពប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយក្នុងការពិភាក្សានៃសមាគមនេះមានន័យថាការរំពឹងទុកថាការពេញចិត្តទាបត្រូវបានមកពីការប្រើញឹកញាប់ប៉ុន្តែមិនញឹកញាប់។ ការវិភាគជាក់ស្តែងទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបានសន្មតថា linearity ។ ការវិភាគលីនេអ៊ែរបានសន្មតថាចំពោះការកើនឡើងនៃភាពញឹកញាប់នៃការប្រើរូបអាសគ្រាមមានការថយចុះនៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ។

ទិន្នន័យស្ទង់មតិពីការសិក្សាពីរអំពីមនុស្សពេញវ័យដែលស្រលាញ់ភេទផ្ទុយគ្នាដែលបានធ្វើឡើងនៅប្រទេសអង់គ្លេសនិងមួយទៀតនៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់ត្រូវបានគេជួលឱ្យធ្វើការ។ លទ្ធផលគឺស្របគ្នានៅក្នុងប្រទេសនិមួយៗហើយមិនត្រូវបានសម្របសម្រួលតាមភេទ។ ការវិភាគជម្រាលសាមញ្ញបានលើកឡើងថានៅពេលភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់ឈានដល់មួយដងក្នុងមួយខែការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទចាប់ផ្តើមបន្ថយហើយថាទំហំនៃការថយចុះនេះនឹងកាន់តែធំឡើងនៅពេលការកើនឡើងនៃភាពញឹកញាប់នៃការប្រើប្រាស់។

39) ការមើលរូបអាសអាភាសផ្ទាល់ខ្លួននិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ: ការវិភាគខួរក្បាល (2017) - ដកស្រង់

អត្ថបទនេះបង្ហាញពីលទ្ធផលពីការស្ទង់មតិរបស់មនុស្សពេញវ័យអាមេរិកប្រមាណ ១៥០០ នាក់។ ការវិភាគជាតិក្រោយបានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងកោងរវាងការមើលរូបភាពអាសអាភាសផ្ទាល់ខ្លួននិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទក្នុងទម្រង់នៃភាពអវិជ្ជមានដែលលេចចេញជារាងកោងចុះក្រោម។ ធម្មជាតិនៃភាពកោងមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាទេមុខងាររបស់យេនឌ័រស្ថានភាពទំនាក់ទំនងឬភាពជឿទុកចិត្តរបស់អ្នកចូលរួម។

សម្រាប់ក្រុមទាំងអស់មានចំណុចកាលអវិជ្ជមានអវិជ្ជមានមានវត្តមាននៅពេលដែលការមើលបានទៅដល់ម្តងក្នុងមួយខែឬលើសពីនេះ។ លទ្ធផលទាំងនេះគឺមានជាប់ទាក់ទងតែប៉ុណ្ណោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើទស្សនវិស័យដែលមានឥទ្ធិពលត្រូវបានអនុម័តនោះពួកគេនឹងស្នើថាការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសតិចជាងម្តងក្នុងមួយខែមានផលប៉ះពាល់តិចតួចឬគ្មានផលប៉ះពាល់លើការពេញចិត្តនោះការកាត់បន្ថយការពេញចិត្តហាក់ដូចជាចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលការមើលម្តងមួយដងក្នុងមួយខែហើយការកើនឡើងនៃភាពញឹកញាប់នៃ ការមើលនាំឱ្យមានការធ្លាក់ចុះធំជាងមុននៅក្នុងការពេញចិត្ត។

40)  ការស្ទង់មតិនៃសុខភាពផ្លូវភេទនិងរូបអាសគ្រាមក្នុងចំណោមស្ត្រីដែលលែងលះសួរនៅភាគខាងលិចអាហ្សែបែហ្សង់ - អ៊ីរ៉ង់: ការសិក្សាឆ្លងកាត់ផ្នែក (2017) - សម្រង់:

កត្តាមួយដែលប៉ះពាល់ដល់អត្រានៃការលែងលះនិងបញ្ហាទំនាក់ទំនងរវាងគូស្វាមីភរិយាគឺជាអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទនិងអាពាហ៍ពិពាហ៍។ មានមូលហេតុខុសគ្នាជាច្រើនដើម្បីសង្ស័យថារូបអាសអាភាសអាចជះឥទ្ធិពលដល់ការលែងលះគ្នាទាំងផ្លូវវិជ្ជមានឬអវិជ្ជមាន។ ដូច្នេះការសិក្សានេះបានវាយតម្លៃពីសុខភាពផ្លូវភេទនៃការលែងលះគ្នា - សួរនៅក្នុងទីក្រុង Urmia, អ៊ីរ៉ង់។

ការសន្និដ្ឋាន: លទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាអ្នកដែលមានពិន្ទុការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាបមានអត្រាខ្ពស់ក្នុងការមើលវីដេអូអាសអាភាស។ ផ្អែកតាមការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្នការយកចិត្តទុកដាក់ដល់ការអប់រំនិងការផ្តល់ប្រឹក្សាដល់គ្រួសារជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យផ្លូវភេទនឹងមានផ្លែផ្កាច្រើន។

ដកស្រង់ចេញពីការត្រួតពិនិត្យ 2017 នៃអក្សរសិល្ប៍ (រូបអាសអាភាស, ការសប្បាយ, និងផ្លូវភេទ: ឆ្ពោះទៅរកការពង្រឹងហេឌុនីននៃគំរូការប្រើប្រាស់ផ្លូវភេទអ៊ិនធ័រណែតផ្លូវភេទ, សង្ខេបផលប៉ះពាល់សិចនៅលើការពេញចិត្តផ្លូវភេទ:

ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ

ដែនមួយទៀតដែលគំរូបច្ចុប្បន្នអាចមានផលប៉ះពាល់គឺការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ។ ក្នុងនាមជាចំណង់ផ្លូវភេទហេដូនតែងតែត្រូវបានផ្តោតលើការទទួលបានការពេញចិត្តផ្លូវភេទនោះមនុស្សម្នាក់រំពឹងថាការកើនឡើងនូវបំណងបែបនេះនឹងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែមានកត្ដាជាច្រើនដែលរួមចំណែកដល់ការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ (ឧ។ ភាពស្និទ្ធស្នមទំនាក់ទំនងការប្តេជ្ញាចិត្តទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯងការគោរពខ្លួនឯង) វាទំនងជាថាទំនាក់ទំនងរវាង IPU និងការពេញចិត្តនឹងស្មុគស្មាញ។ ចំពោះបុគ្គលមួយចំនួនការកើនឡើងនូវចំណង់ផ្លូវភេទដែលទាក់ទងនឹងការរួមភេទអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការធ្លាក់ចុះពិតប្រាកដនៃការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទខណៈដែលកម្រិតខ្ពស់នៃបំណងប្រាថ្នាអាចនឹងត្រូវបានជួបប្រទះនឹងការមិនសប្បាយចិត្តជាពិសេសប្រសិនបើការកើនឡើងបែបនេះមិនត្រូវបានឆ្លើយតបជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃការពេញចិត្តដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរួមភេទជាមួយដៃគូ (Santtila et al ។ , 2007) ។ ផ្ទុយទៅវិញបើសិនជានរណាម្នាក់ចាប់ផ្តើមជាមួយកម្រិតនៃការលើកទឹកចិត្តផ្លូវភេទកម្រិតទាបការកើនឡើងនូវការលើកទឹកចិត្តបែបនេះអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទកាន់តែខ្លាំងនៅពេលបុគ្គលម្នាក់ៗកាន់តែផ្តោតអារម្មណ៍លើការទទួលបាននូវអារម្មណ៍រីករាយក្នុងការរួមភេទ។

ផ្ទុយពីចំណុចជាច្រើនដែលបានពិភាក្សាពី IPU និងការលើកទឹកចិត្តដែលក្នុងនោះការស្រាវជ្រាវនៅតែរីកចម្រើននោះទំនាក់ទំនងរវាង IPU និងការស្កប់ស្កល់ផ្លូវភេទត្រូវបានសិក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយដោយមានការបោះពុម្ពផ្សាយរាប់សិបលើប្រធានបទ។ ជាជាងពិនិត្យឡើងវិញនូវបញ្ជីនៃការសិក្សាដែលពិនិត្យ IPU និងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទលទ្ធផលនៃការសិក្សាទាំងនេះត្រូវបានសង្ខេបនៅក្នុងតារាង 1 ។

ជាទូទៅដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងតារាងទី ១ ទំនាក់ទំនងរវាងអាយភីអាយនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទផ្ទាល់ខ្លួនមានភាពស្មុគស្មាញប៉ុន្តែត្រូវគ្នានឹងការសន្និដ្ឋានថាអាយភីអាចលើកកម្ពស់ការលើកទឹកចិត្តខាងផ្លូវភេទកាន់តែខ្លាំងជាពិសេសនៅពេលការប្រើប្រាស់កើនឡើង។ ក្នុងចំណោមគូស្វាមីភរិយាមានការគាំទ្រតិចតួចចំពោះគំនិតដែលថាអាយភីអាអាចបង្កើនការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទប៉ុន្តែមានតែនៅពេលដែលវាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសកម្មភាពផ្លូវភេទដែលមានដៃគូប៉ុណ្ណោះ។ នៅលើកម្រិតបុគ្គលមានភ័ស្តុតាងជាប់លាប់ដែលអាយភីអាព្យាករណ៍ពីការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទទាបចំពោះបុរសដែលមានទាំងផ្នែកឆ្លងកាត់និងបណ្តោយចង្អុលទៅសមាគមនៃការប្រើប្រាស់បែបនេះជាមួយនឹងការពេញចិត្តថយចុះសម្រាប់បុរស។ ទាក់ទងនឹងស្ត្រីភស្តុតាងបែកខ្ញែកបង្ហាញថាអាយភីអាអាចបង្កើនការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទមិនមានឥទ្ធិពលលើការពេញចិត្តឬបន្ថយការពេញចិត្តតាមពេលវេលាឡើយ។ ទោះបីជាមានការរកឃើញចម្រុះទាំងនេះក៏ដោយក៏ការសន្និដ្ឋានមិនមានឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់របស់អាយភីអាលើការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទចំពោះស្ត្រីគឺជាការរកឃើញទូទៅបំផុត។ លទ្ធផលទាំងនេះក៏ត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការវិភាគមេតាថ្មីៗផងដែរ (រ៉ាយថូគូណាហ្គាខក្រស & ឃានឆ្នាំ ២០១៧) ការពិនិត្យឡើងវិញនូវការសិក្សាចំនួន ៥០ អំពីការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនិងលទ្ធផលនៃការពេញចិត្តផ្សេងៗ (ឧទាហរណ៍ការពេញចិត្តនឹងជីវិតការពេញចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនការទាក់ទងនឹងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទ) ការវិភាគមេតានេះបានរកឃើញថាការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាស (មិនមែនអ៊ិនធឺរណែត) មានជាប់ទាក់ទងនិងការព្យាករណ៍ពីការពេញចិត្តរបស់មនុស្សទាបជាង។ អថេររួមទាំងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទប៉ុន្តែសម្រាប់តែបុរសប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការរកឃើញសំខាន់ណាមួយសម្រាប់ស្ត្រីទេ។ ជារួមលទ្ធផលចំរុះបែបនេះច្រានចោលការសន្និដ្ឋានច្បាស់លាស់អំពីតួនាទីរបស់អាយភីក្នុងការជះឥទ្ធិពលដល់ការពេញចិត្តរបស់ស្ត្រី។

ការរកឃើញដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃការងារថ្មីៗដែលធ្វើការពិនិត្យលើអាយភីអាយនិងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទគឺហាក់ដូចជាមានទំនាក់ទំនងកោងរវាងការប្រើប្រាស់និងការពេញចិត្តដូច្នេះការពេញចិត្តមានការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលអាយ។ ភី។ ក្លាយជារឿងធម្មតា (ឧ។ រ៉ាយ, ស្ទីហ្វិននិងស៊ុន, ២០១៧) រ៉ាយប៊្រីដស៍ស៊ុនអេហ្សែលនិងចនសុនចនសុនឆ្នាំ ២០១៧) ។ ព័ត៌មានលំអិតនៃការសិក្សាទាំងនេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងតារាងទី ១ ដោយបង្ហាញភស្តុតាងយ៉ាងច្បាស់នៅទូទាំងគំរូអន្ដរជាតិជាច្រើនវាសមហេតុផលក្នុងការទទួលយកការសន្និដ្ឋានថានៅពេលអាយអាយភីកើនឡើងដល់ច្រើនជាងមួយដងក្នុងមួយខែការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទថយចុះ។ លើសពីនេះទៅទៀតទោះបីការសិក្សាទាំងនេះ (រ៉ាយ, ស្ទីហ្វិន et al ។ , ២០១៧; រ៉ាយ, ប្រ៊ីដនិងអាល់, ២០១៧) មានផ្នែកឆ្លងកាត់ក៏ដោយ, ដែលផ្តល់ឱ្យចំនួននៃការស្រាវជ្រាវបណ្តោយ (ឧ។ ភី។ ភី។ និងវ៉ាលវេនប៊ឺក, ២០០៩) ភ្ជាប់អាយ។ អាយ។ ។ ដើម្បីបន្ថយភេទ ការពេញចិត្តវាសមហេតុផលក្នុងការសន្និដ្ឋានថាសមាគមទាំងនេះគឺមានមូលហេតុនៅក្នុងធម្មជាតិ។ នៅពេលអាយអាយយូកើនឡើងការពេញចិត្តខាងផ្លូវភេទរវាងមនុស្សម្នាក់ៗហាក់ដូចជាមានការថយចុះដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងការឈ្លោះប្រកែកគ្នារបស់ម៉ូឌែលបច្ចុប្បន្នដែលអាយ។ ភី។ អាយ។ ជាប់ទាក់ទងនឹងការលើកទឹកចិត្តផ្លូវភេទនិងផ្តោតលើខ្លួនឯង។

ជាចុងក្រោយការសិក្សានេះមានភាពស្រដៀងគ្នាជាញឹកញាប់ដោយ Nicole Prause និងសហការីរបស់នាងលោក David Ley ជាភស្តុតាងដែលថាការប្រើសិចផ្តល់នូវអ្វីក្រៅពីអត្ថប្រយោជន៍ចំពោះគូស្វាមីភរិយា: ផលប៉ះពាល់ដែលទទួលបានពីរូបអាសគ្រាមទៅលើទំនាក់ទំនងរវាងប្តីប្រពន្ធ: ការរកឃើញដំបូងនៃអ្នកស្រាវជ្រាវដែលបានបញ្ចប់ដោយការចូលរួមពី "ការស្រាវជ្រាវពីក្រោម"។ (2016).

គុណវិបត្តិវិធីសាស្ដ្រពីរយ៉ាងដែលធ្វើឱ្យមានលទ្ធផលមិនល្អ:

  1. ការសិក្សាមិនអាស្រ័យលើគំរូតំណាងទេ។ ចំណែកឯការសិក្សាភាគច្រើនបង្ហាញថាដៃគូស្ត្រីដែលប្រើសិចតូចតាចប្រើសិចក្នុងការសិក្សានេះ ៩៥% នៃស្ត្រីប្រើសិចដោយខ្លួនឯង។ ហើយ ៨៥% នៃស្ត្រីទាំងនោះបានប្រើសិចតាំងពីពេលចាប់ផ្តើមទំនាក់ទំនង (ក្នុងករណីខ្លះរាប់ឆ្នាំ) ។ អត្រាទាំងនោះខ្ពស់ជាងបុរសដែលមានអាយុចូលរៀននៅមហាវិទ្យាល័យ! និយាយម៉្យាងទៀតអ្នកស្រាវជ្រាវហាក់ដូចជាមានការសង្ស័យលើគំរូរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលដែលពួកគេចង់បាន។ ភាពពិត៖ ទិន្នន័យផ្នែកពីការស្ទង់មតិធំបំផុតរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក (ការស្ទង់មតិសង្គមទូទៅ) បានរាយការណ៍ថាមានតែស្ត្រីចំនួន ២,៦ ភាគរយប៉ុណ្ណោះដែលបានចូលមើលគេហទំព័រ“ អាសអាភាស” កាលពីខែមុន។ ទិន្នន័យពីឆ្នាំ ២០០០, ២០០២, ២០០៤។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម - រូបអាសគ្រាមនិងអាពាហ៍ពិពាហ៍ (2014​)
  1. ការសិក្សានេះបានប្រើសំណួរ“ បើកចំហរបញ្ចប់” ដែលប្រធានបទអាចជជែកនិងជជែកអំពីរឿងសិច។ បន្ទាប់មកក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានអានសត្វក្អែកហើយសម្រេចចិត្តថាតើចម្លើយអ្វីខ្លះដែលសំខាន់និងរបៀបបង្ហាញ (បង្វិល?) នៅក្នុងក្រដាសរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវមានយោបល់ថាការសិក្សាដទៃទៀតលើបញ្ហាសិចនិងទំនាក់ទំនងដែលប្រើវិធីសាស្ត្រវិទ្យាសាស្ត្រនិងសំណួរត្រង់ ៗ អំពីផលប៉ះពាល់របស់សិចគឺ កំហុស។ តើវិធីសាស្ត្រនេះមានភាពយុត្តិធម៌យ៉ាងដូចម្តេច?

បើទោះបីជាមានកំហុសធ្ងន់ធ្ងរទាំងនេះគូស្វាមីភរិយាជាច្រើនបានរាយការណ៍ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានយ៉ាងខ្លាំងពីការប្រើសិចដូចជា:

  • រូបអាសអាភាសគឺមានភាពងាយស្រួល, គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀត, មានការលើកទឹកចិត្តច្រើន, មានភាពចង់បានកាន់តែច្រើនឬមានការពេញចិត្តជាងការរួមភេទជាមួយដៃគូ
  • ការប្រើរូបអាសអាភាសគឺធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ធូរស្រាលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពក្នុងការសំរេចបានឬថែរក្សាសម្រើបផ្លូវភេទឬដើម្បីឈានដល់ចំណុចកំពូល។
  • អ្នកខ្លះបាននិយាយថាការរំងាប់អារម្មណ៍នេះជាឥទ្ធិពលនៃការប្រើរូបអាសគ្រាម
  • អ្នកខ្លះមានការព្រួយបារម្ភពីការបាត់បង់ភាពស្និទ្ធស្នាលឬស្នេហា។
  • វាត្រូវបានគេណែនាំថារូបអាសគ្រាមធ្វើឱ្យការរួមភេទពិតប្រាកដជាការធុញទ្រាន់, ទម្លាប់បន្ថែមទៀត, ចេញតិច, ឬតិចរីករាយ

ដោយហេតុផលខ្លះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទាំងនេះមិនបានបង្ហាញនៅក្នុងអត្ថបទអំពីការសិក្សា។ គេហទំព័រថ្មីរបស់អ្នកនិពន្ធនាំមុខ និងរបស់គាត់។ ប៉ុនប៉ងរៃអង្គាសប្រាក់ លើកសំណួរ។


SLIDE 34

"ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាដូចជាអ៊ីសាកអ៊ីតតុនឬលីអូណាដូដាវីនស៊ី!

ចាប់តាំងពីខ្ញុំលាឈប់ពីមួយខែមុនខ្ញុំដឹងច្បាស់ថា៖ ចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មចាប់ព្យាណូរៀនភាសាបារាំងរាល់ថ្ងៃសរសេរកម្មវិធីគូរគំនូរចាប់ផ្តើមគ្រប់គ្រងហិរញ្ញវត្ថុរបស់ខ្ញុំនិងមានគំនិតអស្ចារ្យជាងខ្ញុំដឹងថាត្រូវធ្វើយ៉ាងម៉េច។ ។ ទំនុកចិត្តរបស់ខ្ញុំគឺខ្ពស់មេឃ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំអាចនិយាយជាមួយក្មេងស្រីណាម្នាក់រួចទៅហើយ។ ខ្ញុំគឺជាបុរសដដែលដែលបានចំណាយពេល ២ ឆ្នាំកន្លះកន្លះដើម្បីបញ្ចប់ការសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យដោយសារតែការពន្យារពេលនិងការធ្លាក់ទឹកចិត្ត។

ជំនួយដើម:

នេះគឺជាការរៀបរាប់មួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយខ្ញុំបានឃើញមនុស្សរាប់រយនាក់ចូលចិត្តវានៅពេលខ្ញុំបានធ្វើ ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ។ ការគាំទ្រដ៏ខ្លាំងក្លាចំពោះ“ ការញៀនស្រើបស្រាល” (អ៊ិនធឺណិតតាមអ៊ិនធឺរណែតការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត) ជំរុញឬធ្វើឱ្យស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនិងអារម្មណ៍កាន់តែធ្ងន់ធ្ងររួមជាមួយបញ្ហានៃការយល់ដឹងត្រូវបានផ្តល់ជូន ស្លាយ 11។ សូមមើល ស្លាយ 21 សម្រាប់តំណភ្ជាប់ទៅវេទិកាត្រូវបានបុរសបំបាត់សិចនិងពិពណ៌នាការផ្ដាច់ចេញរោគសញ្ញាស្រដៀងគ្នា។

សូមមើលអត្ថបទខាងក្រោម (និងផ្នែកមតិយោបល់នៅខាងក្រោមអត្ថបទ) សម្រាប់របាយការណ៍ខ្លួនឯងដែលស្រដៀងគ្នានេះ

ជំនួយទាន់សម័យ:

ការគាំទ្រជាក់ស្តែងនិងគ្លីនិកសម្រាប់“ ការញៀនស្រើបស្រាល” (ការរួមភេទតាមអ៊ិនធឺរណែតការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេត) ជម្រុញឬធ្វើអោយស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនិងអារម្មណ៍កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើង ស្លាយ 11.

ដូចដែលបានកត់សម្គាល់រួចហើយថាអត្ថបទរាប់រយត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយតាំងពី 2011 ដែលរៀបរាប់ពីការកើនឡើងនៃបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តរបស់យុវវ័យដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក (ការធ្លាក់ទឹកចិត្ត, ការថប់បារម្ភ, ការថប់អារម្មណ៍ក្នុងសង្គម) ។ អ្នកជំនាញជាច្រើនដែលបានដកស្រង់អត្ថបទទាំងនោះលើកឡើងពីការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណែតនិងការអនុម័តជាទូទៅនៃស្មាតហ្វូនជាមូលហេតុចំបងសម្រាប់ការកើនឡើងនៃបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត។


SLIDE 35

ខ្ញុំនឹងបញ្ចប់ដោយក្តីប្រាថ្នាមួយ៖ ខ្ញុំចង់ឃើញបុរស ៗ របស់ហ្សីមដូដូដែលកំពុងជូតខ្លួននិងអ្នកមើលថែពួកគេស្តាប់បុរសរាប់ពាន់នាក់ដែលកំពុងបង្រៀនយើងអំពីការញៀនស្រើបស្រាលដោយគេចចេញពីវា។

អរគុណ​ដែល​បាន​ស្តាប់។

ការគាំទ្រពីបុរាណនិងទាន់សម័យ៖

ចាប់តាំងពីការ ការពិសោធន៍ពនធ៍ធំ គឺជាការឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងហ្វីលីពហ្ស៊ីមដូរ៉ា“បាត់បង់មនុស្សការពិភាក្សា TED ខ្ញុំបានប្រើពាក្យដូចគ្នានឹងហ្សីមដូដូ (“ ការញៀនដោយអរម៉ូន”) ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតដែលមានការបង្ខិតបង្ខំ (លេងហ្គេមវីដេអូមើលសិច) ដោយបុរសវ័យក្មេង។ ទាំងការគាំទ្រដើមនិងទាន់សម័យសម្រាប់អត្ថិភាពនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិតនិងការញៀនអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតត្រូវបានផ្តល់ជូននៅលើស្លាយ ១២ ១៧ ១៧ ១៨ ១៩ និង ២០ ។


ទំព័រទីមួយមានស្លាយ 1 ដល់ 17