ಅಶ್ಲೀಲ ಸುದ್ದಿಗಳಿಗಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಸುದ್ದಿ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಅರೋಫೀಸ್ ಬ್ರೈನ್ಸ್ (2011)

ನವೀಕರಣಗಳು: ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆದ ನಂತರ ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ನೋಡು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಟ್ಟಿ ಬ್ರೇನ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ?

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ನಿರುಪದ್ರವವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕೆಲವು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಸುದ್ದಿ ಇಲ್ಲಿದೆ: ಕಟ್ಟಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಡಿಯೋ-ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಭೌತಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತಿವೆ. ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಆಗಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಡಚ್ ಸಂಶೋಧಕರ ಪ್ರಕಾರ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಕ್ಕಿಂತಲೂ.

NIDA ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ನೋರಾ ವೊಲ್ಕೊ, ಎಮ್ಡಿ, ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡ ಈ ಮೂರು ದೈಹಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ವ್ಯಸನವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ: ಡಿಸೆನ್ಸಿಟೈಸೇಶನ್ (ಮೆದುಳಿನ ಆನಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಶ್ಚೇಷ್ಟಿತ), ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಹೈಪೋಫ್ರಂಟಲಿಟಿ. ಇದೇ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ಈಗ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ) ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಮತ್ತು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಗಳು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೊಕೇನ್ ಬಳಕೆಯು ಡೋಪಮೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಫಲ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯನ್ನು ಪ್ರವಾಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನರ ಕೋಶಗಳು ಡೋಪಮೈನ್‌ಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು “ಆಫ್” ಆಗಿದ್ದಾರೆ (ವಿಪರ್ಯಾಪ್ತತೆ). ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು (ಸಹಿಷ್ಣುತೆ) ಹಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಅವರಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾದ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿರುತ್ತಾರೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೊಕೇನ್ ಬಳಕೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರ ಮಿದುಳುಗಳು ದಾಖಲಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಕೊಕೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಅತಿಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತಾರೆ. ಬಿಳಿ ಪುಡಿ, “ಹಿಮ” ಎಂಬ ಪದ, ಅವರು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡಿದ ನೆರೆಹೊರೆ ಅಥವಾ ಅವರು ಬಳಸಿದ ಸ್ನೇಹಿತರೆಲ್ಲರೂ ರಿವಾರ್ಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೋಪಮೈನ್‌ನ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ (ಸಂವೇದನೆ). ಸಹ, ΔFosB, ತೀವ್ರವಾದ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಪ್ರೋಟೀನ್ ಪ್ರಮುಖ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ΔFosB ಸಹ ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಏರುತ್ತದೆ. (ΔFOSB ಒಂದು ನಕಲು ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಿನಾಪ್ಟಿಕ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕೆಲವು ಜೀನ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ)

ಭಾರೀ ಕೊಕೇನ್ ಬಳಕೆ ಮುಂದುವರಿದರೆ, ರಿವಾರ್ಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯ ಅಪನಗದೀಕರಣವು ಅವರ ಮಿದುಳಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಹಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈಗ, ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಕ್ಷೀಣಿಸಬಹುದು (hypofrontality). ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಕಡಿಮೆ ಇಂದ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಬಳಕೆಗೆ ಕಡುಬಯಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದ ವಿಷಪೂರಿತ ಚಕ್ರವನ್ನು ರಾಜಿ ಮಾಡಿತು.

ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನ

ಮಾದಕವಸ್ತು ವ್ಯಸನಗಳ ಅಧ್ಯಯನವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸದು. ಇಂದಿನ ತಜ್ಞರು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭೌತಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ವಿಪರೀತ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮೆದುಳನ್ನು drugs ಷಧಗಳು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಭೌತಿಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. "ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು" ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರ ಉಳಿವು ಅಥವಾ ಅವರ ವಂಶವಾಹಿಗಳ ಉಳಿವಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಕಾರಣ ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಲೋಭಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು / ವಸ್ತುಗಳು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ಪೂರ್ವ-ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮಿದುಳುಗಳು ಸಹ ಬದಲಾಗಬಹುದು. 37 ವರ್ಷದ ಆರೋಗ್ಯವಂತ, “ನಾನು ಮೊದಲು 35 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ನಾನು ನಿಮಿರುವಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಅದು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ. ”

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಸಂಶೋಧನಾ ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. (ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕೊನೆಯ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ ದಿನಾಂಕಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.)

  • ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜು - 10 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಡಿಎಸ್‌ಎಂ -5 ಗೆ ಚಟವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (2010)
  • ಆಹಾರ ಚಟ - (2010)
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ - (2011)
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ - ಇನ್ನೂ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ

ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ವ್ಯಸನವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಲ್ಲ, ಅಶ್ಲೀಲ ತಾಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದುಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಚೀನಾ, 2006 ಮತ್ತು ಕೊರಿಯಾ, 2007). ಇತರ ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿನ ಮಿದುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಷಮಸ್ಥಿತಿ, ದೈಹಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ (ಜೂನ್ ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎರಡು, 2011):

  • ನಂಬೆಡ್ ಸಂತೋಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ:  ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಡೋಪಮೈನ್ ಗ್ರಾಹಿಗಳ ಕಡಿತವು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬಹುಮಾನದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯ ಡೆಸೆನ್ಸಿಟೈಸೇಷನ್ಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಕರ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಪುರುಷರ ಪಿಇಟಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಜನರಿಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಶ್ವಾಸಕೋಶದ ಡೋಪಾಮೈನ್ D2 ಗ್ರಾಹಕಗಳು (2011)

"ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಡೋಪಮಿನರ್ಜಿಕ್ ಮೆದುಳಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಅಸಹಜತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸಿವೆ ... [ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ] ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಡೋಪಮೈನ್ ಡಿ 2 ಗ್ರಾಹಕ ಲಭ್ಯತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ."

  • ಸಂವೇದನೆ: ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು 6 ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವೀಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅತ್ಯಧಿಕ ಕಡುಬಯಕೆಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಆ ವಿಷಯಗಳು ತಮ್ಮ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಅದು ಆರಂಭಿಕ ಚಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಉತ್ತೇಜಕ ಆಟವಾಡಿದ ನಿಯಂತ್ರಣ ತಂಡವು ಅಂತಹ ಮಿದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ.

ಕ್ಯೂ ಇಂಡ್ಯೂಸ್ಡ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ ಜೊತೆ ಬದಲಾವಣೆ (2010)

"ವಿಸ್ತೃತ ವಿಡಿಯೋ-ಗೇಮ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಮುಂಭಾಗದ-ಹಾಲೆ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವ್ಯಸನದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆಯೇ ಇರಬಹುದು. ”

  • ಹೈಪೋಫ್ರಾಂಟ್ಯಾಲಿಟಿ: ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ, ಸಂಶೋಧಕರು ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ನಲ್ಲಿ 10-20% ನಷ್ಟು ಕಡಿತವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ವ್ಯಸನಗಳ ಕುರಿತಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಂಭಾಗದ-ಲೋಬ್ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಉದ್ವೇಗ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮುಂಗಾಣುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅಸಹಜತೆಗಳು. (2011)

"ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪಕ್ವವಾದ ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು, [ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು] ದುರ್ಬಲತೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (ಐಎಡಿ) ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗುತ್ತಿದೆ. … ಚೀನಾದ ನಗರ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಪ್ರಮಾಣವು ಸುಮಾರು 14% ಆಗಿದೆ. … ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಮುಂದುವರಿದಂತೆ, ಮೆದುಳಿನ ಕ್ಷೀಣತೆ… ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು. ” (ಇದನ್ನೂ ನೋಡಿ ಹಿಂದಿನ ಚೈನೀಸ್ ಅಧ್ಯಯನ.)

ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೆದುಳನ್ನು ತುಲನಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ

ಈ ಎರಡು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಯಾವುದು?

ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲೈಂಗಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಾವು ದಿನಾಂಕ ರಾತ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ತುಂಬಾ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥನೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಮದುವೆಗೆ 2 ವಾರಗಳ ನಂತರ ನಾನು ಅವನನ್ನು ವಿಚ್ orce ೇದನ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೆ.

ನನ್ನ ಮೂವರು ಸ್ನೇಹಿತರು ತಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅವರಲ್ಲಿ 2 ಜನರು ತ್ಯಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಅಕ್ಷರಶಃ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. *

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ತುಂಬಾ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಅದೇ ಕೆಲವು ಮಿದುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಡೋಪಮೈನ್ ಅನ್ನು ಅಜಾಗರೂಕಗೊಳಿಸುವ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ನೀಡುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ನವೀನ ಮತ್ತು 'ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು'ಎರಡೂ ಡೋಪಮೈನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಚಟುವಟಿಕೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮೆದುಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಎರಡನ್ನೂ ವೇಗವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನ ಆಟಗಳು ಈ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಮೀರುತ್ತವೆ.

ಇಂದಿನ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಎರಡನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಕ್ಲಿಕ್‌ಗೆ ಮೀರಿ ಕೊನೆಯಿಲ್ಲದ ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಚಕಿತಗೊಳಿಸುವ ಸಂಗತಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣ ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ “ಹಂಟ್” ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಡೋಪಮೈನ್ ಸಹ ಇದೆ. ನವೀನತೆ, ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಬೇಟೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಡೋಪಮೈನ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ತೀವ್ರವಾದ ಗಮನವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅತ್ಯಾಧಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ, ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮಿದುಳನ್ನು ರಿವೈರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಟವು “ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಲಿಕೆ.”

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ “ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಜಂಕೀಸ್” ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ (ಇದು ಮೂತ್ರಜನಕಾಂಗದ ಗ್ರಂಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ) ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಡೋಪಮೈನ್, ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಅಲ್ಲ, ಎಲ್ಲಾ ಚಟಗಳ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಭಯ ಮತ್ತು ಆತಂಕವು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನ್ಯೂರೋಕೆಮಿಕಲ್ಸ್ (ನೊರ್ಪೈನ್ಫ್ರಿನ್ ನಂತಹ) ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಕಾರಣ ಆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಲೈಂಗಿಕ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ಮಾಡಬಹುದು

ಅಣಕು ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಗಳಾಗಿವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಕೊಂಡಿಯಾಗಿರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಲಾಭದಾಯಕ ಆಟವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಆದರೂ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ನಮ್ಮ ಜೀನ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಆಹಾರದಂತೆ, ಆನುವಂಶಿಕ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕತೆಯು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ರುಚಿಕರವಾದ ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ನಿರಂತರ ಪ್ರಚೋದನೆ. ಜಂಕ್ ಫುಡ್‌ನಂತೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಶೃಂಗಾರವು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೋ ಒಂದು ಹೈಪರ್ ಸ್ಟಿಮ್ಯುಲೇಟಿಂಗ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಇಂದಿನ ಶೃಂಗಾರವನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಕ್ಷಿಪ್ರ-ಬೆಂಕಿ, ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮಾಧ್ಯಮ ಮೂಲಕವೂ ತಲುಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಸನದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ವಾಮ್ಮಿ.

ಮೆದುಳಿನ ಸಂಶೋಧಕರು ಆಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಲಿಗಳಿಗೆ ಕೆಫೆಟೇರಿಯಾ ಆಹಾರಕ್ಕೆ ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರವೇಶವಿದ್ದಾಗ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವು ಡಿ 2 (ಡೋಪಮೈನ್) ಗ್ರಾಹಕಗಳಲ್ಲಿ (ಕುಸಿದ ಆನಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ) ತ್ವರಿತ ಕುಸಿತವನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಥೂಲಕಾಯತೆಗೆ ಬಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಡಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್-ರಿಸೆಪ್ಟರ್ ಡ್ರಾಪ್ ಸಸ್ತನಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೋಚಿದ ಉತ್ತಮವಾದ ಕ್ಯಾಲೋರಿ ಆಹಾರಗಳು ಅಥವಾ ಒಪ್ಪುವುದು ಹೇರೆಮ್ ಎಂಬುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಮ ವಿಕಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನಿಯಮಿತ ಕೆಫೆಟೇರಿಯಾ ಮಾದರಿಯ ಆಹಾರ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಇತ್ತೀಚಿನವರೆಗೂ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಜಂಕ್ ಫುಡ್‌ಗೆ ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರವೇಶ ಇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ನೂರಾರು ಬಿಸಿ, ಕಾದಂಬರಿ ಸಂಗಾತಿಗಳಿಗೆ ಸಲೀಸಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಸಹ ವಿಕಸನೀಯ ಅಸಂಗತತೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ವಯಸ್ಸಿನ 9 ಪುರುಷರಲ್ಲಿ 10 ಮಂದಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಸಿ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ. ರಿಸ್ಕಿ, ಅದರ ಅಂತರ್ಗತ ವ್ಯಸನಕಾರಿತನವನ್ನು ನೀಡಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ರಿವರ್ಸಿಬಲ್. ಭಾರೀ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಶ್ಲೀಲವಾದಾಗ ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದುಃಖದ ನಂತರ ವಾಪಸಾತಿ).

ಆಹಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಮಿದುಳಿನ ಸಂಶೋಧಕರು ಮೂರು ಅತಿ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಿತಿಮೀರಿ ತಿನ್ನುವವರ ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿ ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರ ಬೇಕಾಗಿದೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ:

  • ನಂಬೆಡ್ ಸಂತೋಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ: ಒಂದು 2010 ಅಧ್ಯಯನ ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದು ರಿವಾರ್ಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿಯನ್ನು ಮೊಂಡಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ತೂಕ ಹೆಚ್ಚಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. 6 ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು “ಆಹ್ಲಾದಕರ” ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದವರ ಮಿದುಳುಗಳು (ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕೊಬ್ಬು) ಇತರರಿಗಿಂತ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಸಂವೇದನೆ: ಒಂದು 2011 ಅಧ್ಯಯನ ಆಹಾರ ವ್ಯಸನ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದವರು (ಆಹಾರದ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಮೆದುಳಿನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಗಳ ಮಾದಕವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಹೈಪೋಫ್ರಾಂಟ್ಯಾಲಿಟಿ: ಒಂದು 2006 ಅಧ್ಯಯನ ಬೊಜ್ಜು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ರುಚಿ, ಸ್ವನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ-ಮುಂಭಾಗದ ಹಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ (ಕ್ಷೀಣತೆ) ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ. ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಅಧ್ಯಯನವು ಮಿದುಳುಗಳು ಅತಿಯಾಗಿ ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು ರುಚಿಕರವಾದ ಆಹಾರದ ಮೂಲಕ ಅತಿಯಾದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯು ಹಲವು ಮಾನವರಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರೆ (30% ನಷ್ಟು ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಬೊಜ್ಜು, ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಚಯಾಪಚಯ ಅಸಹಜತೆಗಳಿಂದ ಕೇವಲ 10% ಡೇವಿಡ್ ಲಿಂಡೆನ್), ಹೆಚ್ಚು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಮಿದುಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯ? ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ / ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಆಹಾರಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉತ್ತೇಜಿಸುವಂತಿಲ್ಲ.

ಇತಿಹಾಸ ಸ್ವತಃ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುವಿರಾ?

"ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ" ದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಂದ ಇತಿಹಾಸವು ತುಂಬಿದೆ, ಅದು ತನಿಖೆಯ ಮೇಲೆ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಗರೀನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ತಿಳಿದಿದ್ದರು" ಇದು ಬೆಣ್ಣೆಗಿಂತ ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ತಜ್ಞರು ಈ "ಸತ್ಯ" ದ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರು ಅದನ್ನು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬೆಣ್ಣೆಗೆ ಮಾರ್ಗರೀನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಜನರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ತಜ್ಞರು ಮಾರ್ಗರೀನ್ನ ಆರೋಗ್ಯಕರತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟ್ರಾನ್ಸ್-ಕೊಬ್ಬಿನಾಮ್ಲಗಳು (ಮಾರ್ಗರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ) ಸೇರಿವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕೊಬ್ಬುಗಳು. ಅವರು ಬೆಣ್ಣೆಗಿಂತ ಮಾನವರಲ್ಲಿ ತೀರಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಕಾರಣ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವುದು “ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕ” ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹಿಮ್ಮುಖವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಡವಳಿಕೆಗಳು (ಜೂಜಾಟ, ಆಹಾರ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು) ಸೇರಿದಂತೆ ವ್ಯಸನಗಳು ಹೈಪೋಫ್ರಂಟಲಿಟಿ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ (ಕ್ಷೀಣತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಕೊರತೆ). ನಾನೂ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಈಗ ಪೂರೈಸಬೇಕಾದದ್ದು ಘನ, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟವು ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ವ್ಯಸನದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದೇಹವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಅವೈಜ್ಞಾನಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಮೆದುಳಿನ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ ಇರಬೇಕು ಎಂದು umes ಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸೆಕ್ಸ್ ಆರೋಗ್ಯಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

* ಮೊದಲ ಟೀಕೆಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದ ಬಗ್ಗೆ, ಎರಡನೆಯದು ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ ಬಗ್ಗೆ.