ಬದಲಾದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್-ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಲ್ ಸಿಂಕ್ರೊನಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (2014) ಯೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್. 2014 Sep; 49 Suppl 1: i67-i68. ನಾನ: 10.1093 / alcalc / agu054.72.

ಜಂಗ್ ವೈಸಿ1, ಲೀ ಎಸ್2, ಚುನ್ ಜೆಡಬ್ಲ್ಯೂ3, ಕಿಮ್ ಡಿಜೆ3.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅತಿಯಾದ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಒಂದು ಮಾದರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಮೂಹಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ eating ಟ ಮತ್ತು ನಿದ್ರೆ ಮಾಡದೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಸ್ವನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ನರ ನೆಲೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇನ್ನೂ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ವಿಧಾನ:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೊಂದಿಗೆ 18 ಪುರುಷ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೂಪ್ ಮ್ಯಾಚ್-ಟು-ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು (ಕೋಪಗೊಂಡ ಮುಖಗಳು) ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ನರ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು = 13.6 ವರ್ಷಗಳು, SD = 0.9) ಮತ್ತು 18 ವಯಸ್ಸು- ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಗುಂಪು ದೀರ್ಘ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಗುಂಪು ಮುಖದ ಗ್ರಹಿಕೆ (ಫ್ಯೂಸಿಫಾರ್ಮ್ ಗೈರಸ್) ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮುಖ ಸಂಸ್ಕರಣೆ (ಇನ್ಸುಲಾ, ಅಮಿಗ್ಡಾಲಾ-ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್) ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು, ಆದರೆ ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪು ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಕ್ರಿಯತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು ( ಡಾರ್ಸೋಮೆಡಿಯಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್; ಡಿಎಸಿಸಿ) ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಗಮನ (ಮುಂಭಾಗದ ಕಣ್ಣಿನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್). ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಡಿಎಸಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಮಿಗ್ಡಾಲಾ-ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಸಂಕೀರ್ಣದ ನಡುವಿನ ಬಲವಾದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕ.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಉನ್ನತ-ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.