ಜೆ ಇಂಟರ್ಪರ್ಸ್ ಹಿಂಸೆ. 2016 Jun;31(10):1912-31. doi: 10.1177/0886260515570747.
ಅಮೂರ್ತ
ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ, ಲಿಂಗಭೇದಭಾವ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಚಾರ ಪುರಾಣ ಸ್ವೀಕಾರ (ಆರ್ಎಂಎ) ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದರೂ, ಸೀಮಿತ ಸಂಶೋಧನೆಯು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಮಾಧ್ಯಮ ಮನರಂಜನೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ನಂಬಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಬಗೆಗಿನ ವರ್ತನೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಬಂಧಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾವು icted ಹಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ವಯಸ್ಕರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು (N = 351) ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಳಕೆ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ದ್ವಂದ್ವಾರ್ಥದ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕ್ರಮಾಂಕದ (ಸುಳ್ಳು ಅತ್ಯಾಚಾರ ಆರೋಪಗಳ ಶೇಕಡಾವಾರು) ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ಎರಡನೇ ಕ್ರಮಾಂಕದ ಕೃಷಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಆರ್ಎಂಎ). Hyp ಹಿಸಿದ ಕೃಷಿ ಮಾದರಿಗೆ ನಾವು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಎಂಎ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ, ಈ ಸಂಘಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಕೀಲಿಗಳು: ದ್ವಂದ್ವಾರ್ಥದ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವ; ಕೃಷಿ; ಪರಸ್ಪರ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ; ಅತ್ಯಾಚಾರ ಪುರಾಣ ಸ್ವೀಕಾರ; ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು
PMID: 25681166